adc的adc攻击距离排行一定判定为远战adc攻击距离排行吗

lol为什么队伍里必须有adc_百度知道
lol为什么队伍里必须有adc
ADC全称Attack Damage Carry,而Carry指的就是“核心”。既然是核心,就有其存在的道理。像你所说,5个肉突进半肉,他们是可以KO掉ADC,但是ADC本身也是有队友的,只要给ADC创造几秒的时间,就可以利用各种技能,闪现等等个个击破再说这个游戏是推塔游戏,满装的ADC攻击高达4,5百,攻速高达2.5次/秒。推一个塔只要3秒。所以不管是杀人还是推塔,ADC都是效率高的优选择。
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肯定会有一两个经济跟不上。所以,如果让个半肉去下路打ADC和辅助,后期团战自然也发挥不了5个半肉的优势5个半肉,肯定会被压爆,路只有三条,前期经济跟不上,而且,一条路只能养一个人
对面不是也有个辅助发展不起来……而且对面能打野我们就不能打野?
这样算给你听,你们上路一个上单半肉,对方一个上单半肉,你们一个打野,对方一个打野,这样,基本上路持平了吧?然后是下路,你们两个半肉,有两种情况,第一,两个半肉抢补兵,这样的后果是两个半肉都半死不活,装备起不来,另一种情况是一个补兵,一个辅助,这样的后果就是一个发展的起来,但是另一个起不来;但是对面的下路,辅助自然不会和ADC抢兵,也就是说,ADC完全起的来,而辅助的作用完全是辅助,例如雪人,星妈,宝石,琴女,他们就算装备起不来也没事,因为根本轮不到他们输出,也不用他们抗,他们的作用只是辅助,而比较特别一点的辅助就是牛头,机器人,这些辅助只要少量装备的支持就能让他们很能抗(当然,输出就不提了)而你想一下,诺手女刀之类的,没有装备的支持,或者说少量装备的支持能够让他们很能抗吗?或者很能打吗?第二就是我说的,两个半肉在下路的话,八成会被ADC虐爆的,因为你们手短。这还不算中路被压的,一个盖伦去中路打的话,估计会补一个兵躲在后面回一阵子血。
半肉阿卡丽中单…… 下路菊花猴子……让adc不敢补刀
是带突进 诺手不算的 而且女刀在adc补刀时q过去开真实伤害a他呢?或者还有一个赵信跟他一起e过去了呢?辅助由于没有装备也是脆皮
怎么可能打过两个强悍的半肉
除非有木木大招那种逆天的控
AKL中单其实不好打,我个人就是这样的,一旦遇上稍微猥琐点的高手,完全可以在你六级前压制你的补刀,导致你六级后就算大过去也是送死,第二菊花猴子猴子对上宝石男枪,猴子和菊花E过去,宝石在后方晕住一个,男枪贴脸一下Q,快速拔枪跑开,再给你来个致盲,你猜会怎么样,然后就是你们补兵的时候时不时来一下?猴子菊花后期哪个没装备有贡献?你打算牺牲哪个来辅助?
akl6级前真心被压死……宝石的控倒是很恶心
也就是说半肉很容易被风筝
风筝还真是无解啊……只能钻研一个问题了……有没有远战的半肉
杰斯怎么样?
楼主,五个半肉打匹配局赢面还是很大的,但是拿来打匹配,尤其是高端一点的匹配完全没得打,你这个想法其实很多人想到过,包括五个AD,五个AP之类的,但是这些都各有缺点,每一种类型的英雄都有他的价值,Riot设计出来就是为了让他们互相搭配,而不是有一种英雄被频繁使用,另一种则被遗忘,这样游戏就变的没意思了,从开局就看的出胜负,一点变数都没有,就没有开撸了。
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5个半肉突进代表了都是短手,都需要经济,去哪获得5个人都神装的经济?拖到最后固然有一种各种不死的碾压感。
比如下路ADC,别的不用,就配个索拉卡,一波一波耗你的短手你该如何是好?还没碰到人就吃了一套技能。打团的时候对方主副T,AP有控制,限制的情况下五个肌肉男很难冲过去的。
辅助+ADC只有一个人需要经济,可以在10-20分钟的时候迅速成形参战将经济利用最大化,如果再收几个人头,比如劈成15分钟内拿到无尽,肌肉男军团再出点残暴什么的,压根扛不住几枪,可以很快收割所谓的半肉。EZ飞机之类的高机动,男枪还有个W能减速。下路短手不好补刀,还有人要负责买眼,视野不到位什么都是白扯。
其实说白了是看你在线上能不能取得优势,虐菜匹配什么的,经常用技术和配合就能碾压,坦克联盟什么的无所谓...
低端局很少会有人下意识的保后排 所以我从来不玩adc
但前期团战确实很尴尬 输出不高还不耐打 至于控制什么的 半肉也会有
呵呵,尽快三十级,配套符文再专门挑几个英雄提升技术吧。刚玩看看初装思路就好了,看高手视频效果不明显,打野符文天赋不全看了都是白扯,达不到预计效果。有不懂的可以多留贴。从低端局开始就练好补兵,说实话,玩ADC不用杀人,能20分钟200刀就是一种威慑力。。。经济不可同日而语。
喂喂喂……我早就30了好不好 符文也全了两套了
不带这么鄙视人的::&_&::
adc最大的优势是输出比其他类型的英雄高。。。前期有个adc对半肉有很明显的压制效果后期发展好团的时候可以躲在后面把敌人个个击破
移动速度快的adc追杀能力也强其实一个队伍光有adc还不够还要会秒会控的法师 举个例子
5个半肉 要是碰上木木这类一起团的话开个大就已经少了全队三分之一血
对面要是有赏金再加个大又少三分之一血
三分之一的血去和人家的满血打能赢吗
半肉也可以有团战大招……而且也一般会有控 adc输出高 但如果忽略风筝 单挑也挑不过半肉
这很难说,比赛并不只有下路有冲撞,还有上单,中单,打野,局势不是理论上的,我相信5个半肉突进很虎,但是被打蹦了,也蹦跶不了几下。匹配的话这整容确实可以,但是排位就不行了,看见你们这样选。我这边可以出个死歌,蛇女,蛮子之类不怕冲脸,且团战后期可以收割的英雄,那么注定要悲剧。。
2个可能,本人意见勿喷:第一种:1、假设此举为1500分局,这个已经很低了2、假设对面半肉为复活重生一J团流3、那么半肉队赢面比较大4、以上这种情况LOL邀请赛出现过大家可找相关视频,游戏风云直播的。第二种:1、假设此局为1500分,1队半肉、2对正常流、TT 大野 AP SUP ADC
假设AP是拉克丝 火男 火女
2、假设不是一J复活传送流3、那么就没假设了 分路都分不了 假设真如楼主说的 到了中后期,一个AP 就耗死你们 了 你们敢突进 那么玩活AP的都懂的 你们给楼主解释把。。。
你有没有想过,如果对面有3个团控,还有一个大嘴是adc,再来一个法师,你们就算是五个大肉都会输的!!!
3个团控……我们可以有5个团控
adc毕竟容易被先手秒,5个半肉你先打哪一个?锐雯 赵信 皇子之流
看下专业比赛就知道了。
没什么好问的。
半肉一般是近战的, ADC是远程的,没事点你一下。 你补兵不上来,经济跟不上就88了。
风筝打得过
贴脸ADC必死
没有ADC前期容易被压
造成最大伤害
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出门在外也不愁英雄联盟,同样都是ad,为什么只有远程的才是adc,近战的我见输出也很大啊_百度知道
英雄联盟,同样都是ad,为什么只有远程的才是adc,近战的我见输出也很大啊
我有更好的答案
物理核心输出者 APC: 核心 精髓 主要部分也就是说ADC其实是Attack Disabled carry,只代表是物理伤害系的核心伤害输出成员)一个团队基本需要主Tank:能把别人打残的攻击支持者也就是物理输出核心输出者团队的主要战斗力(这里面根本没有提到远程 所以它不代表远程近战ADC是指物理输出核心输出者 A你可以理解成Attack:残废的 有缺陷的 C就是carry,半肉的ADC)一般比赛的搭配:魔法核心输出者 辅助 副TANK(一般都选择打野:支持 支撑 或core:坦克 ADC:攻击 袭击D你可以理解为Disabled
楼上说的什么东西,什么叫AD一套技能打完了就等死,现在的AD上路大部分以肉为主,是用来团战中搅屎棍的。如果是像瑞文一类出攻装的,那一般是用来切后排用,打的好一般也不会死。ADC主要以普攻为主,利用普攻在后面杀人的,一般团战几乎都是先切后排的,ADC或者AP首先给秒的话,那这队基本也就玩完了~不过现在的打法太多了,排位几乎都是看对方出什么英雄,然后我方出对应能压制的英雄。另外现在的上单也有AP的,主要是看对面怎么打!建议你有时间多看些视频学习下。如果一场比赛对面没肉的话,很容易被团灭的。
曾经剑圣也是adc,之后改了。adc输出条件是远程,只要不是被突进打到就能输出,而近战问题明显:被控制就没法输出,不贴脸也不能输出,也许瞬间伤害近战很高,但持续输出能力近战也很高的就只有有限的几个了。近战一旦无法输出只能去吃伤害,所以相对来讲远程英雄更适合成为团队的核心
其实只要能承担起队伍里AD伤害输出的都能叫ADC,比如剑圣,蛮王,剑姬,但是在LOL里,ADC默认是指远程射手们,道理很简单,再强的AD输出,近身战不住被秒,就是废物。比如剑圣,团战切进去,被人控住就是跪,还没打出伤害就交代了,当然低端局,没这样的意识,能让剑圣起来。就压制不了
AD是指物理输出,ADC是指远程核心物理输出。虽然现在的版本ADC不是可以挽救世界的位置,但是后期团战中的输出极为重要。其他AD位置比如上单,现在的上单是以肉为主,比如鳄鱼,蒙多等等。他们都是团战直接突后排,承受极大的伤害,让己方英雄好输出。中单AD,比如劫,男刀之类的。他们的任务就是看到对面ADC或者AP就切,把自己的伤害最大话。也是便于自己己方ADC的输出。
ADC一般是指能输出高而且够持续输出能够持续作战。一般AD都是高爆发。却缺少持续作战能力的,因为要突进去。所以一般都不会让AD作为全队伍的主力输出点。只有远程AD,AP或者一些高爆发近程AP才会变成队伍主力。而且队伍一般需要一到两个肉。所以一般近程AD或充当半肉半输出。为了就是冲进人群还有能力抗望采纳!
衡量什么是ADC,你要理解不是所有AD伤害都称为ADC。ADC指的是一个位置,是可以一个后期打出极限输出的位置。
既然是要打出极限输出我们可以尽量选择极限输出装。如无尽红叉饮血等装备,那么这类装备不带抗性但输出很高。(出装没用一定规则,源于你对这盘游戏的理解。)
这里就有一个弊端了,那么近战出这类装备的确是可以打出同样伤害。但是,但可是近战AD类型英雄出极限输出装,在团战里只能是昙花一现。就是如果能一套带走最好,如果对方队友保护的好。那么你连第二套放技能的机会都没有就被秒杀了。所以近战类AD英雄都是出带抗性的ADC装备,虽然稍微次了一点,但可以在团战造成相当大的伤害,就是没有暴击。
那么远程有什么优势呢,手长就不说了,关键他还比其他近战AD英雄攻速成长要高。而且因为手长一...
是的近战也可以输出 但是 一旦你近战打输出位 打CARRY 敌人就会想尽办法去先把你杀 会把控制技能放给你,你会发现你一出去 敌人先杀的是你
所以你的输出就没意义了
水平差不多的前提下 后期你近战输出再猛
神装也就是冲进去换死一个 然后就团灭了 前期小团战ad可以带节奏 后期ad基本都是应该切后排换死对面输出给我方输出创造空间下路崩则全图崩 上路倒个塔根本无所谓 adc垃圾的队伍太容易被翻盘了
因为近程大多数走上单,走上单一般不能全部出输出装,得一个人能扛揍,有伤害,有切入技能才能更好的切对面后排,所以从出装上他已经不是全输出了,就不能叫ADC了
因为远程可以全部出输出装来依靠走位来弥补生存上的弱点,他有射程的优势,因此可以在相对安全的位置输出,有的近战输出的确高,但是近战必须脸对脸的输出,如果像ADC一样的出装的话,那他很容易就被对面的爆发给秒掉。但不排除有些刺客型近战也是ADC的出装,但是他们打团是要依靠队友来扛第一波控制和伤害的,然后切入收割,无法像ADC一样的持续性输出。如果没有ADC,谁来打这第一波的伤害,近战刺客怎么收割?高爆发刺客打团直接切入就是被秒的命,比较有代表性的就是刀锋,螳螂,剑圣,劫,他们的输出的确很高,单挑的话ADC是打不过他们的,但是在团战中他们只能充当收割或秒1个人的任务,缺乏持续输出和稳定输出的能力。
远程的可以在团战中找到最好的位置风筝对手,而且ADC是靠普攻吃饭的,不像近战的AD,冲上去一套技能打完了就等死
你是AD物理输出的话近战输出没错 可是如果你一个ADC近战和对面的面对面对打的话会死的非常快 因为ADC比AD要脆
这是关键 而且打得合理的话 ADC要比AD输出高的。所以团的时候一定要走好位
保护好APC ADC
应为ADC能远程输出,这不关输出多少的问题,是在团战中他们能利用自身远距离攻击的优势来攻击对方。
AD近战物理输出,ADC远程物理输出,AP近战法系输出,APC远程法系输出
同意二楼的说法!我的理解是adc是持续物理伤害输出。
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出门在外也不愁ADC大神分享:S4大型ADC攻略、打法及位置分析
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  一个合理的阵容一定是有矛有盾的。而adc和apc就是一方的矛,通常情况下,在团战中adc负责了团队半分之70以上的物理伤害。你也会发现,真正打到后期,能打得动人的只有adc,杀大小龙还是靠adc,团赢了以后拆塔拆水晶还是靠adc。所以说,关键团战在下路收兵,不帮大小龙,团赢了不拆塔,打团被秒的adc是垃圾!
  本人玩英雄联盟差不多有三个赛季了,而且一直热衷于adc这个位置。不敢自称大神,但还是小有心得!今天突然心血来潮,就当前最新版本,点评一下联盟中的这些adc英雄。为了更好的分析他们,我对他们进行了分类,下面就让我们一起来看一下吧!
  A、第一集团
  天生650码的射程配合效果,超远距离高伤害的q,1.5秒的禁锢让凯特琳在线上异常风骚!她非常容易在线上打出优势,从而把雪球滚起来。什么?你跟我说你后期厉害,相信我,一个优秀的凯特琳会在线上把你压崩(换线另说)。凯特琳的e技能位移加2秒50%的减速,还有超远射程使得她拥有极佳的输出环境,3000码的大更让她即使不现身仍然能进行输出!
  唯一的缺点就是中期稍显乏力,但是前期线上的优势换取来的装备优势足以弥补之一缺陷,从各个方面看凯特琳无疑是adc一姐!
  q技能前期的耗血神技有木有!技能加普攻1.5倍伤害使得卢锡安成为前期爆发最高的adc,配合女坦什么的几乎让对面闻风丧胆!e技能消除减速的位移配合w的加速,让他拥有较强的生存能力,大招更是可以让他安全的进行远距离输出。我个人感觉卢锡安的大招和女警的大有异曲同工之处,可以配合队友在超远距离击杀敌人,收割残血神马的更是给力!而前期,说实话卢锡安让我们看到的就是加强版的男枪啊,配合辅助,瞬间撸掉对面脆皮半管血。
  而奥巴马的缺点,硬要说的话,他的qw都有一个明显的僵直动作,比较耗蓝。不过这并无大碍,当前的adc一哥没有争议。
  轮子妈自从改版之后从默默无闻的屌丝女神摇身一变成为了真正的战争女神!战斗吧!Q和w简直就是清线神技,无论是守塔还是推线都是一绝。个人认为中期是轮子妈最强势的时期,在这样一个快节奏的年代,大招的群体加速配合自己强大的清线能力让己方进退有余。另外,出了女妖的轮子妈配合e加大招几乎是切不死的,生存能力不错。
  6级之前爆发比起卢锡安还是有欠缺,虽然有e技能的存在,但是500码的射程还是让人蛋疼;后期相对于其他adc而言输出还是不太够。所以希维尔还是要给女警和卢锡安让位置的。不过,仍然算是相当强力的adc了。
  风骚的ez,无数人的最爱。值得庆幸的是ez是几经变动却仍能处于第一线的为数不多的几个老牌adc之一。全屏大招的代言人,各种抢大小龙红蓝爸爸,收丝血人头。超远距离触发攻击特效,CD只有2秒(命中),无限触发三相被动的神q,和堪比闪现的e,这或许就是ez青春永驻的秘密。Ez不同于男枪,飞机的地方在于,ez不是以高输出著称,而是拥有女警都无法比拟的输出环境。Ez可以在自己不到100hp的时候还在骚你,各种杀不死,这才是ez的IMBA之处。
  不过,现实还是残酷的。虽然团战的强力,但是前期ez几乎没有和女警,奥巴马对线的资本,所以ez只能勉强跻身第一集团吧。
  B、风险与收益并存
  老牌adc,不用多解释。一旦装备成型就是bug一样的存在。收割能力,打肉时的固定加百分比真实伤害,q一秒隐身加位移而且CD只有2秒,还有击退(1.5秒晕眩)!谁追不上,谁打不动,谁切的死,哼!还有谁?
  当然缺点也非常突出,线上能力差,缺少对拼和清兵能力,一旦碰上坑爹辅助,你就真要哭了!如果前期被压的太惨,可能你压根就没有机会拯救世界。放大了自己的缺点,优点也将不复存在。
  联盟第一嘲讽脸,呃,好吧,这不算什么优点。当手上有两个q的时候可以站着和诺克对撸(呃,这个貌似有点夸张了)。不过前期线上没有一个adc敢和你对撸,这点是毋庸置疑的。被动的加钱,线上的强力,很容易打出优势并在装备上领先全场。全屏aoe大招,支援打团都很给力。
  德莱文和他哥哥一样站着撸天下无敌,但是面对突进德莱文就很乏力了。没有位移,控制不够强力,一旦被突很难再去接q,输出也就大打折扣。你会发现越往后拖,你就越废!如果前期没有打出优势,你可能也就失去了存在的意义。薇恩是后期,而你是前期!
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