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LOL美服更新5.6新版本详细介绍 刀妹削弱瑞兹加强
不祥之刃 卡特琳娜
作为游戏中滚雪球能力最强的英雄之一,卡特琳娜的对线优势在于她可以利用自己的基础属性耗死对面的中单,等到对手血量够低的时候一套带走。我们打算下调她这方面的能力,让对手更有可乘之机。
*每级成长生命值由80提高到83
*基础生命值由560下调到510
*基础生命回复由7.7下调到4.5
死亡颂唱者 卡尔萨斯
现在什么时候使用Q技能都不会打断普攻了。
*普通攻击动作由很烂提升为还不错。
诡术妖姬 乐芙兰
让我们一视同仁的说:我们其实认为乐芙兰目前的感觉还不错。虽然她和当初强势的AP奈德丽有些异曲同工的感觉,不过很多其他的强势英雄对她有所克制,因此没有影响到游戏的趣味性。
我们在这个版本中降低了她的伤害,让其他的很多中单英雄在面对她的时候不至于太难过,但是乐芙兰这个英雄总体上看来与我们的预期非常接近了。
*复制Q技能的法术强度加成由0.65下调到0.6
*复制W技能的法术强度加成由0.975下调到0.9
*复制E技能的法术强度加成由0.65下调到0.6
光辉女郎 拉克丝
当我们在4.13版本为拉克丝的被动增加法术强度加成时,它只对于你的普通攻击生效,而大招却没有真正的得到帮助。现在我们可以对所有人说:在消除了暗影的影响后,20%的法术强度加成也在大招上得到了应用!
*修复了一个bug,该bug曾经大招拉克丝的大招无法附带被动的法术强度加成效果。
狂野女猎手 奈德丽
让我们聊聊奈德丽吧!
奈德丽是一个很极端的英雄,当她表现优秀的时候,论坛上对她的抱怨甚至比其他的所有英雄都要多。虽说如此,随着坦克型打野的加强,奈德丽也会得到一些真正的改动。
强开一直都是奈德丽的最大弱点之一&&如果她不能够利用自己的长矛主导战斗的节奏,那些大块头的英雄就会不断的冲到她的面前,不过在我们采取行动向还希望看看游戏会变成怎样。
永恒梦魇 魔腾
对于一个并不是太弱势的英雄来说,魔腾玩家最苦痛的地方莫过于他们没有太多的机会对战局产生影响,所以我们降低了大招的冷却时间让他们获得更多的机会!魔腾别怕&&我们为你带来黑暗了!
*技能冷却时间由180/140/100秒下调到150/125/100秒。
德玛西亚之翼 奎因
奎因的问题并不完全在于E技能,但这却是她最全面的技能之一。修复一些bug会让她与华洛在战斗当中处于最佳状态,而现在我们甚至为那些最优秀的猎手提供了重置普攻的效果。看啊华洛,我们增强了!
*现在奎因使用E技能命中目标后会立刻重置她的普通攻击。同时修复了一个bug,该bug曾经导致E技能有时候不会附带被动效果
*修复了一个bug,该bug曾经导致奎因对于近距离的目标使用E技能后自己会跳出普通攻击的范围。
*现在对于障碍物后方的目标使用E技能会更容易一些。
披甲龙龟 拉莫斯
拉莫斯确实能够从新的打野装备中获得一定帮助,但是他的法力值对于自己的后期依然有一定的限制。这次改动会为拉莫斯提供一定的帮助。好吗?好。
*技能的法力消耗由70/80/90/100/110下调到60/65/70/75/80。
流浪法师 瑞兹
我们之前都见过这样的英雄。曾经是一个上路恐怖般的存在,瑞兹如今生活在自己往日的阴影当中&&所以我们计划为他的Q技能提供一些帮助,看看是否能够使其有所作为。但是改动很谨慎。
*技能基础伤害由40/60/80/100/120提高到55/75/95/115/135。
凛冬之怒 瑟庄妮
在熔渣巨人推出之前就是一个相当可怕的存在,瑟庄妮5.5版本当中野区改动的最大受益者。虽然我们并不是完全为了削弱她的打野能力,但是我们希望推迟她的颠峰时期,让敌人有时间选择正确的装备来对付她,还忘了说她大量的持续性控制技能。
最后,如果她的大招放空了,现在会有很高的惩罚,因为在很多时候,即便她的大招没有命中,减速效果也能够留下很多本应逃走的敌人。
*下次普通攻击的附带伤害由目标最大生命值的4/6/8/10/12%下调到目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%。
*技能的减速效果由90%下调到30%。
炼金术士 辛吉德
无论他是在上路摇摇晃晃还是在团战当中扮演搅屎棍的角色,人人都知道一个无法阻挡的辛吉德会是怎样的。虽说如此,当他发现自己难以突进到对手的后排时,即便是炼金术士也需要一些帮助。这次改动后,当他发现形势对于自己不利的时候,可以将一些战士英雄也丢出战场。
*技能伤害由80/125/170/215/260+0.75法术强度调整为50/65/80/95/110+0.75法术强度+6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值
亡灵战神 赛恩
虽然这是一个强力的上单英雄,但是熔渣巨人的引入使其成为了一个可以轻易主宰野区的存在。一些改动本身相当的简单,但确实为了强调一个非常重要的观点&&赛恩应该为队伍带来强大的控制以及坦克能力,而并不是他的伤害(特别在选择坦克装备的时候)。
*对野怪的伤害由90%下调到80%
*击退对其他目标造成的额外伤害由50%下调到30%。
瘟疫之源 图奇
一个可怕的后期英雄。图奇集伤害,诡计以及酸臭于一身...前提是你有机会成长起来。他在前期的表现比大多数的射手都要弱,所以我们增强了他的毒液,让他的换血能力更强,提供了必要的成功途径。
*每层毒液的真实伤害由1/2/3/4/5/6提高到2/3/4/5/6(分别在1/5/9/13/17级成长)
邪恶小法师 维迦
在5.2版本更新之后,大家都学会了如何对付邪恶小法师的E技能,所以我们希望为之增加一些特殊的东西,让这个技能变得更加出色。再加上对于他前期的一些提升,我们使得邪恶小法师能够利用自己的牢笼困住快速移动的目标,而不用担心他们再逃走了!
*每损失1%法力值增加的法力回复效果由1%提高到1.5%。
*技能射程由850提高到950。
*现在试图穿越E技能的目标会被立刻击晕。
虚空之眼 维克兹
这是一个比较特殊的情况,维克兹在使用大招的过程中无法点击锤石的灯笼,他需要取消大招然后才可以点击灯笼,而这通常由于太过麻烦导致他的死亡。现在我们可以随时点击锤石的灯笼,取消你之前做出的错误决定。(想想如果点了灯笼大招还在继续会怎么样?)
*现在维克兹点击锤石的灯笼可以自动取消大招。
掘墓者 约里克
我们大多数的普通攻击重置效果(不附带冲刺或者其他移动效果)都有些额外的范围提升使其连接得更加完美。但是掘墓者的Q技能却不是这样,所以我们打算给这个技能一些额外的范围并且改善他的动作,让对手知道约里克的厉害。
*现在约理科开启Q技能攻击对手的时候会使用自己的暴击动作。
*攻击范围由125提高到175。
爆破鬼才 吉格斯
吉格斯增强了。距离这家伙拖延游戏并且无限的耗塔已经有很久了,这个惹人喜爱的小疯子无法与顶级中单较量的日子也不短了。多亏了这个赛季的改动,法力回复属性没有以前那么强了,所以我们认为是时候给他的爆破加些燃料,让他再展往日的威风了。
*技能的法力消耗由50/60/70/80/90下调到50/55/60/65/70。
时光守护者 基兰
在我们研究基兰未来改动的时候,发现对于他的技能数值我们有些忽略了(特别是对于中单基兰来说)。这些改动都是为了让他敢于采取一些危险的操作,并且确保其拥有足够的收益。
*每级成长生命值由71提高到77。
*技能的法术强度加成由0.8提高到0.9。
*技能的法力消耗由60/70/80/90/100下调到60/65/70/75/80。
*技能的冷却时间由18/15/12/9/6秒下调到14/12/10/8/6秒。
*技能的法力消耗由全等级50下调到全等级35。
*技能的法力消耗由50/55/60/65/70下调到全等级50。
我们接下来会解释的,一定会。
*合成价格由1000下调到900。(雅典娜的邪恶圣杯与米凯尔的坩埚总价格不变)
雅典娜的邪恶圣杯
这件装备存在的挑战在于,它是为了被动游戏而生的。防御属性,大量的法力回复(在之前的版本中,法力回复甚至比你消耗得还多),冷却缩减&&那么你明白了吧?
因此,对于将这个坏家伙带回舞台上我们还是非常谨慎的。虽然这么说,目前全世界似乎都选择鬼书作为自己的法力回复装备,而它对于某些属性有着克制性(生命回复,治疗技能)。
我们本想不在这个补丁说明中谈到鬼书的问题(好像已经太晚了),但是至少这两件法力回复装备间有一些鲜明的区别。
*法力回复效果由50%提高到100%。
*击杀或助攻后回复的法力值由15%提高到30%。
*修复了一个bug,该bug曾经导致你朝着防御塔或者战略点移动时不会获得移动速度加成。
召唤师峡谷  峡谷迅捷蟹
这次改动对于视野有着相当大的下降,但是如果实际效果与改动并不相符,我们就要做些什么了。有人说我们应该把视野范围提高到1350来符合那个有bug的效果,但是如果这么想你就疯了。
*视野半径由1350下调到525。
*现在你们可以在基地大门处召唤宠物,建筑物以及小兵(比如虚空传送门,大发明家的炮台,小丑的盒子)
野区经验值
关于打野在前期的等级,我们希望他们处于单人线英雄和双人线英雄之间&&而成功的打野玩家经验更加接近单人线上的英雄。不过,目前野区的经验值下调的有些太多了,也就是说打野的等级很难跟上游戏的节奏。
这些改动看起来并不算大,但是我们直到这种小变化都会带来巨大的影响,所以我们非常的小心。
*一到四级:没有变化
*五到七级:增加3%的经验
*八到十级:增加6%的经验
*十一到十八级:增加10%的经验
召唤师峡谷beta测试后的更新
在召唤师峡谷beta测试接受的这一周,我们又进行了更多的更新!其中有一个更新其实算不上更新&&我们发现新的胜利/失败动画为某些玩家带来了性能表现问题,所以我们将其下线进行修复。
*召唤师峡谷增加了新的英雄选择。
*数个区域进行了地形调整。
*&测试版&已经从召唤师峡谷地图的名称中移除了。
*动态的胜利/失败界面由于性能表现问题暂时取消。
扭曲丛林以及水晶之痕
卢登的回声
你们不必感到这是一次永别,而更多的是&快再见了!&
看!如果负极斗篷回归了,我们还是用它吧!
*合成路线改动:由抗魔斗篷x2+治疗宝珠x2调整为负极斗篷+治疗宝珠x2
*合成价格由850提高到990
*总价格由2210下调到2200
玩家状态提示栏
就像我们之前说过的,玩家状态提示栏的制作目的就是使其成为一个简便,好用的工具,让大家能够迅速的了解玩家的一些基本信息。为推荐玩家也增添这一功能看起来很不错。
*游戏大厅中的玩家将移动到推荐玩家上也会看到他们的提示栏。
Bug修复  *修复了windows10技术预览版中的崩溃问题
*邪恶小法师电脑已经学会了新版的Q技能
*像我们在上个版本当中提到的,内外塔对于小兵的伤害将从第九分钟开始正确成长。
LOL本次的更新对与国服玩家来说还有些遥远,毕竟我们才刚刚更新到了5.5,也不知道啥时候才能国服和美服同步更新!
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LOL越改越变态:诺手自带90%的减速 蜘蛛Q仅1秒CD
作者:送命的提莫
更新时间: 15:12:24
来源:西西下载
LOL8月7日美服诺手变态改动
LOL8月7日美服改动 蜘蛛Q仅1秒CD
看完今天美服的改动,小编已经被吓得腿软,手软了。&小学生之手&?呵呵,那恐怕将成为过去时了。在最新的美服改动补丁中:盖伦,诺手,蝎子,金属大师这四位重做英雄刚刚登陆不就,现在就又被拳头公司增强!这到底是想干什么?把英雄做得这么变态,是迫切的希望这四个英雄登上职业联赛吗?
有的朋友可能很好奇到底增强了什么,让小编如此兴奋,下面一起来看看诺手得到的史诗级加强,以及现在火得不能再火的蜘蛛加强!
我们之前给大家介绍过新版诺手:
在这里对于他的新技能不再多做描述,这次加强的是:
法力消耗由全等级40下调到全等级30,增加了前期诺手的对线能力
减速效果由40/50/60/70/80%提高到全等级90%
减速效果由99%持续0.75秒调整为90%持续1秒
跟大家谈谈这个新版诺手有多恐怖,3级时,诺手QWE各升一级。利用Q技能和平A叠流血被动消耗敌人几波后,敌人半血状态便可以尝试击杀。W技能减速90%2秒,E技能减速90%1秒,三秒钟的时间里,对手根本就是出于动惮不得的状态,也就是&任人宰割&。
这只是3级时的爆发,6级后诺手可以在几秒钟的时间里带走一个满血英雄!
为了卖新皮肤也是蛮拼的,这么变态的线上能力,谁还敢跟他对线?E技能的90%减速就不说了,关键是这个技能还是带拉回击飞的控制效果!这样算下来,诺手能够控制敌人长达4-5秒,请问在有大招的情况下,谁能打得过诺手?太过OP...影响平衡
90%的减速,其实跟被禁锢就没什么差别了....
蜘蛛大改动
人形态Q技能
新效果:目前每秒造成20/30/40/50/60+0.15法术强度的魔法伤害,持续3秒。对野怪的持续时间翻倍。
技能冷却时间由6秒下调到1秒。
这个技能蓝耗比较高,目前并没有说明蜘蛛形态Q是否也是1秒CD。仅仅是人形态的话,虽然冷却时间很短,但是并非像以前那样是百分比伤害,因此收益并不可观。如果蜘蛛形态也是1秒CD,那咬起人来...还真是挺疼。
除了诺手之外,盖伦,蝎子和金属大师都有非常巨大的增强!
盖伦:被动原本16级时回复效果由每秒1.6%回调到每秒2%(之前改成1.6%,现在立刻改回)。W提供的护甲/魔抗上限由10/15/20/25/30提高到全等级30,大大提升了盖伦前期的肉能力!E基础伤害由12/16/20/24/28提高到20/25/30/35/40!
蝎子:全面提升蝎子在水晶领域的增幅,区域攻击速度提升由35%+5%x英雄等级增强到42%+6%x英雄等级。Q技能伤害提高,E技能蓝耗降低。
金属大师:大招技能伤害由最大生命值的20/25/30%提高到25/30/35%
最惨的:瞎子被削了.....大招击退的敌人击飞其他目标造成的伤害由目前生命值的15/18/21%下调到12/15/18%。
最高兴的:河流之王的成长护甲值由3提高到3.5(一直在加强,从未被削弱)
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LOL美服5.18版本补丁正式发布,而且定为2015年全球总决赛版本。该补丁将对诺克萨斯之手等大部分英雄做了微调,并修复一系列的BUG。另外在极地大乱斗模式也有新的界面改动。
冰晶凤凰&艾尼维亚
*现在受到Q或者大招冰冻效果影响的大龙以及小龙,E技能对其造成双倍伤害。
弗雷尔卓德之心&布隆
*技能法力消耗由45/50/55/60/65提高到55/60/65/70/75
皮城女警&凯特琳
*技能冷却时间由20/17/14/11/8秒下调到16/14/12/10/8秒
*法力消耗由50下调到30
诺克萨斯之手&德莱厄斯
*命中每个敌方英雄获得的治疗由已损失生命值的15%下调到12%
*最大治疗量由30%提高到36%
*技能法力消耗由全等级30提高到30/35/40/45/50
蜘蛛女皇&伊莉丝
*小蜘蛛的基础伤害由10/20/30/40下调到10/15/20/25
探险家&伊泽瑞尔
*现在有了0.5额外攻击力的加成。
无双剑姬&菲奥娜
*基础护甲由27下调到24
*基础生命值由570下调到550
*成长生命值由92下调到85
*现在如果菲奥娜从战争迷雾中攻击敌人,那么会暴露菲奥娜的视野。
*现在可以正确的格挡锤石的Q技能。
哨兵之殇&加利奥
*如果大招至少命中了一个英雄,那么它的前0.25秒无法通过移动取消。
德玛西亚之力&盖伦
*击杀盖伦不再影响大反派效果。
*修复了一个bug,该bug曾经导致击杀盖伦队友的分身会被算在大反派之内。
海洋之灾&普朗克
*对英雄造成的额外伤害由80/110/140/170/200下调到60/90/120/150/180
*护甲穿透效果由50%下调到40%
德玛西亚皇子&嘉文四世
*基础护甲值由27提高到29
仙灵女巫&璐璐
*成长生命值由82下调到74
*现在皮克斯只能从每次璐璐的普攻中触发一次贡品效果。
金属大师&莫德凯撒
*护甲值由24.88下调到20
*成长护甲值由3.5提高到3.75
*新效果:现在可以对自己使用
*新增25/35/45/55/65的生命值消耗
*技能法术加成由0.6提高到0.9
*伤害由50/70/90/110/130提高到70/95/120/145/170
*从小兵获得的治疗由33%下调到25%
*最多可以从两个单位获得治疗,从三个单位下调。
堕落天使&莫甘娜
*技能法力消耗由50/60/70/80/90下调到50/55/60/65/70
水晶先锋&斯卡纳
*修复了一个bug,该bug曾经导致水晶充能的攻速和移动速度前期提升太快,而后期提升太慢&
*减速效果由45/50/55/60/65%下调到30/35/40/45/50%
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lol美服6.4版本更新内容 魔宗冰拳一起削蓝EZ拜拜
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作者:momo&&&&&&&&
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  对英雄使用时视作单目标。
  万众倾倒(E)
  现在对所有被减速或受到伤害的英雄施加致命华彩的标记,而不仅仅是触发时在场的英雄。
  完美谢幕(R)
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  不祥之刃卡特琳娜
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  深渊巨口克格莫
  基础攻击速度从0.665降低至0.625。
  圣枪游侠卢锡安
  圣枪洗礼(R)
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  熔岩巨兽墨菲特
  基础生命恢复从8.374降低至7。
  大地震颤(E)
  伤害从60/100/140/180/220降低至60/95/130/165/200。
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  电子鱼叉(E)
  现在作用于弹药系统(最多2层)。
  每5秒1层。
  每层消耗10点热量。
  减速持续时间从3秒降低至2秒。
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  流浪法师瑞兹
  超负荷(Q)
  伤害从60/85/110/135/160提高至60/95/130/165/200。
  暮光之眼慎
  奥义!影缚(E)
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  灵龟姿态(W)
  护盾值从60/100/140/180/220降低至60/95/130/165/200。
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  机械先驱维克托
  死亡射线(E)
  伤害从70/115/160/205/250降低至70/110/150/190/230。
  德邦总管赵信
  狂战怒吼(W)
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  攻击速度加成从40/50/60/70/80%降低至40/45/50/55/60%。
  轻灵之靴
  移动速度从65降低至60。
  水银之靴
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  不再能够开启或关闭。
  新被动:震击 -
对英雄的单目标法术或基础攻击消耗你当前法力值的3%来造成两倍的额外物理伤害。这个效果只在你的法力值为最大法力值的20%以上时触发。
  附魔:符能回声
  移动速度从10%降低至7%。
  冰脉护手
  离开冰冷地带后,减速效果不再持续。
  冰冷地带的大小加成从0.45额外护甲提高至0.55。
  基础大小从190降低至180。
  斯特拉克的挑战护手
  生命值从500降低至400。
  合成从紫雨林之拳 + 红水晶 + 1100改为紫雨林之拳 + 长剑 + 1150。
  总价格不变。
  巨型九头蛇/贪欲九头蛇
  不再能够将九头蛇转化为另一个。
  战争领主的嗜血
  新效果:根据你已失去的生命值,对敌人的攻击不断获得生命偷取(最多20%)。对小兵的效果减半。
  暴露弱点(新)
  对敌方英雄造成伤害使他们受到你队友的伤害提高3%。
  召唤师峡谷
  巨型黑狼
  黑狼灵魂的换边从你穿过中路对它施放惩击改为穿过河。
  这个改动会在黑狼的说明中提到!
  线上小兵
  第一波小兵忽略单位碰撞。
  统治战场
  在2月10日之前在统治战场获得100场或以上胜利的玩家将在6.4补丁的一周内获得独一无二的统治战场召唤师图标。
  个人资料中的统治战场数据标签被移除了。
  新英雄选择
  随6.4补丁上线
  英雄网格现在可以在英雄选择的所有阶段使用。
  你现在可以在最终选择前的所有阶段修改你的选择意图。
  修正了在英雄选择期间修改天赋页没有更新下拉菜单的天赋页名称的问题(天赋本身总是会正确更新)。
  在6.4补丁周期上线
  轮到你选择时,选择意图不再暴露给敌方队伍。
  在NCS进行的游戏所禁用的英雄现在会在比赛历史中出现。
  花费时间少于1秒的选择锁定和禁用锁定的新英雄选择现在更加宽容。
  新英雄选择现在默认使用你上一次选择的英雄皮肤。
  错误修正
  圣锤之毅波比的持卫的裁决(R)在完全充能时不再对史诗怪物造成两次伤害。
  修正了如果野怪的击杀位置距离刷新点过远,永猎双子千珏不会获得千珏之印的问题。
  修正了敌方勇者奈德丽进入视野时所发生的帧数问题。
  自由女神卡尔萨斯舞蹈音效的鹰叫声不再全图对队友播放。
  即将到来的皮肤
  血月凯南
  血月亚索
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