2k16mc模式玩的赛季长了能力32寸2k会不会颗粒严重下降

《NBA 2K16》MC模式第三赛季玩不了的原因分析
日 来源:游迅网 编辑:绝影
& &小编最近发现很多玩家都反应自己在《NBA 21K6》MC模式下,当进行到第三赛季的时候游戏不能继续的问题,下面就为大家详细的分析一下出现这个问题的原因以及解决方法,遇到类似问题的玩家可要仔细看了。
& &问题描述:《NBA 2K16》MC模式第三赛季在自由转会那里出现无限循环,不能做任何选择,这是为什么呢?
& &小编解答:出现这个问题很有可能是由于玩家自己电脑上的存档损坏导致的,想要解决这个问题只能删掉存档,从头开始玩了。
& &MC模式第三赛季玩不了的原因就为大家介绍到这里了,不知道对各位玩家是不是有用呢?如果你想了解更多相关的游戏攻略,请点击下方的《NBA 2K16》专区查看。
NBA 2K16你感兴趣吗?
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《NBA2K16》身高、体重对属性影响探究 身高、体重对属性有什么影响
17:55:02 来源:虎扑论坛 作者:cx871213 编辑:Shy夏夏 
  《NBA 2K16》MC模式创建角色时,身高、体重、位置以及得分能力的选择对属性实际表现有哪些影响?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来NBA2K16身高、体重对属性的影响探究,希望对各位玩家有所帮助。
  这一代2K的系统有一些变化,属性不能再升级到99了。
  不同位置,得分风格会对这些属性的上限产生影响,包括身高也是。
  之前我尝试百度过,但是貌似网上没有这方面的帖子,所以今天我自己试验了一下,跟大家分享一下。
  为了证明我不是吹B。先上图,我的PG角色,打了有100多场了,名人堂难度。
  因为这一代的系统里,三分扮演了太大的角色,所以得分风格这个选项太重要了。
  得分风格分为三种,分别是外线,内线,以及均衡。
  这三种不同的风格会影响人物某些属性的上限。
  例如三分,中投,上篮,扣篮。
  以PG的三分为例。
  当你把投篮属性全部升满时,外线风格最多可以升到85,均衡80,内线没试,应该是75。
  如果你仅仅从数值上去看,会觉得只差5而已,但是实际上不是5这么简单。
  假设你投45度接球的原地空位三分。
  如果是85+5(临时属性增幅包),投篮可以得到A或A+的评价。
  如果是80+5,应该只能拿到B+。
  B+和A的命中率差距应该在20%的样子,B+的实际命中率在50%左右。
  这是我打了100多场2K16,出手超过1000个三分得出的经验,应该是比较准确的。
  然而更重要的一点,我打个比方吧
  库里和其他射手的区别。
  其他球员投三分需要有空位,还要站定了接球,要形成这种条件其实挺被动的。
  库里只要有一丝空间就可以出手,哪怕带一点漂移,无论是自己运球后的出手还是无球跑动之后的接球出手。
  90的三分和85的三分在游戏里的体现就是像我上面形容的这样。
  不知道是不是游戏程序的设定,给人的感觉就是90是一个阈值,只要达到90就可以满足更苛刻的命中条件。
  在一些不是很好的三分机会里,90的三分依旧可以做到B至B+的评价,85的三分大概只有C+至B-。
  最终的差距表现在命中率上,大概有20%的差距,非常直观。
  另一方面,关于上篮扣篮能力的影响,以外线和均衡举例。
  均衡的上篮扣篮可以升到85-90,外线只能到80。
  但是这方面的影响就只有“看起来不过5点差距而已”这个程度。
  因为上篮扣篮在游戏中的实际表现,它本来就需要你有启动空间,有空间才能做出完整的上篮扣篮动作。
  只要能做出完整动作了,你就算只有50的上篮能力值,命中率也会超过70%,除非被盖。
  所以这项能力在游戏里不如三分重要。
  身高会影响三类属性
  第一类属性
  在你改变身高时系统已经给过你提示了:身高越高,加速和速度就会越低。
  具体是几厘米影响1点我没有测试,但是肯定大于等于3厘米影响1点速度。
  个人猜测应该在3-5厘米/1点速度之间。
  我之前有个198的PG,速度81,测试的时候用的201的PG,速度80。
  第二类属性
  以投篮为代表的技术属性
  和速度不同的是,这类属性的影响不会体现在初始值上
  而是你进行属性升级时,在某些等级会有变化。
  例如198的PG升第13级投篮时,三分+2;但是201的PG升第13级投篮时,三分+1
  所以最终升满时的结果会有差异,但不会太大。
  我觉得变化范围应该和上面提到的速度差不多。
  第三类属性
  以力量为代表的身体属性,这一点特别要强调一下。
  原因在于,2K16里面有个徽章:好斗者。
  解锁条件除了身高(厘米)除以体重(磅)的值要小于0.905以外,力量也必须达到一定的数值才行。
  PG需要的力量是70。
  196的PG力量升满只有68,而201的PG力量升满可以达到70。
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游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
--游民指数
近日,一则另类的《NBA 2K16》预告在网上流传开来,视频中,几位知名的篮球明星都变成了凶残的红眼僵尸,身披23号公牛球衣的乔丹更是坐上了黄金宝座,成为一代“僵尸王”。
《NBA 2K16》球场互动元素做的非常到位,包含直播连线、观众助威以及球星造势动作都展现的非常自然,这无疑为玩家增强游戏代入感。
《NBA 2K16》即将在日正式登陆PC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360,世界篮球迷最瞩目的游戏盛宴即将开启,官方也于今日公开了各个位置最强能力值球员TOP 10。
《NBA 2K16》生涯模式公布了一段新预告,除了打比赛之外,玩家还能做很多事情,从默默无闻到成为巨星。
TGS 2015正式拉开帷幕,但这个时间也临近许多游戏发售日期,《NBA 2K16》就进入了发售前最后的宣传阶段,PlayStation Access记者就联合游戏制作人进行了首次的公开游戏演示。
由斯派克·李指导的《NBA 2K16》官方短片Livin’ Da Dream今日放出,介绍的是游戏中的生涯模式。
《NBA 2K16》今天(日)正式公开了游戏的最新预告,不过本次预告的焦点不再是在球场上挥洒汗水的球星大腕。而是在赛前为我们带来精彩脱口秀的明星解说团。
距离《NBA 2K16》发售还有不到1个月的时间,玩家更多的期待是球员表现能够更加真实,而有网友就对前作和本作进行了直观的画面对比。
目前2K发布了《NBA 2K16》最新预告,全面展示了这款游戏如何在球员建模、气氛渲染等方面做出的系列革新。
在2K旗下游戏《NBA 2K16》中,官方为广大玩家准备了纹身系统,丰富的定制图案让人目不暇接。
外媒发布了一批《NBA 2K16》4K分辨率实机游戏截图,这让我们感受到了最具真实性的篮球赛场,除了华丽的运球动作,各位NBA巨星须毛尽显。
游民星空再次为各位玩家带来了PC版《NBA 2K16》的最高画质截图,一起来看看这些NBA大腕们是如何在游戏中活灵活现的吧。
北京时间8月29日,2K官方管理员Ronnie 2K公布了包括湖人球星科比·布莱恩特在内的四名NBA球星能力值,科比数据跌至85。
对于任何一款游戏系列新作而言,玩家除了在乎系统革新方面之外,更关心的那就是画质细节了。在《NBA 2K16》面前这一点也不例外!
2K官方今天公布了《NBA 2K16》的最新游戏截图,是来自于猛龙队两位球员的镜头特写,展示了德罗赞和洛瑞两名大将在球场上的飒爽英姿。
 2K官方今天在推特公开了《NBA 2K16》的最新游戏截图,展示了三大封面球星的实机游戏画面截图。
2K Sports官方公布了有关《NBA 2K16》的最新情报,首先是确认了知名导演斯派克·李将会参与到游戏生涯模式的制作中,其次是公布了三名封面人物球员。
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游民星空联运游戏2K16MC千万别打出太牛的数据,这是作死
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第二赛季买了VC升到88,前面三场替补数据都是20多分钟40+5+10+2断+2冒以上(PG),第四场主力以后场场被艹全场,最高拿过93,破了斯托克顿的助攻纪录,每场都是三双其中还有几场四双,好了,重点来了。
这样打了10来场以后发现很无聊,就把难度从全明星升到超级明星,难度虽然高了不少,但数据上拿个场均55+8+20+3+3还是没啥问题的,但由于超级明星难度体力消耗更大了,导致多场比赛第四节刚打了几分钟就开始体力不支,买了佳得乐也没啥用,第四节都是动作变形,防守反应迟钝,罚球也罚不进(有个问题,体力不支以后罚球怎么罚?按到中间放掉往往都是投短),领先20分被逆转是家常便饭。归根到底是因为前面数据刷的太好,AI教练默认我牛逼,场场都是打全场,领先多少都不换下,我是被篮网选中的,队友很渣,交给他们打完全没戏,超级明星难度下更是每一个球都要挡拆来打,体力消耗更大,坑爹啊。。。目前想不出有什么解决办法,难度数据好了就要场均48分钟吗。。。
他們总是抱着不切实际的幻想在看球,自己期待着奇迹却从不为真正努力创造奇迹的球员喝彩
这些回帖亮了
领先多了想下场,就故意犯规,一般连犯两次就会被换下了。
怎么可能 我用修改器改成99带队也不是那么顺利啊 如果不想加上场时间就比赛一般大比分领先就模拟结束吧发自手机虎扑
电脑数据而已,别跟自己较劲发自手机虎扑
那一年,我们二十七八岁。。。
引用1楼 @ 发表的:
怎么可能 我用修改器改成99带队也不是那么顺利啊 如果不想加上场时间就比赛一般大比分领先就模拟结束吧
模拟结束就没VC得了
他們总是抱着不切实际的幻想在看球,自己期待着奇迹却从不为真正努力创造奇迹的球员喝彩
引用3楼 @ 发表的:
模拟结束就没VC得了
会有的 有提示写着模拟到结束并且获得技术点发自手机虎扑
引用4楼 @ 发表的:
会有的 有提示写着模拟到结束并且获得技术点
你没联网吧,联网的vc模拟是不会获得的
引用4楼 @ 发表的:
会有的 有提示写着模拟到结束并且获得技术点
是吗?我之前看过,至少中场的时候模拟是得不到VC的,或许第四节退出可以?下场试试
他們总是抱着不切实际的幻想在看球,自己期待着奇迹却从不为真正努力创造奇迹的球员喝彩
领先多了想下场,就故意犯规,一般连犯两次就会被换下了。
引用6楼 @ 发表的:
是吗?我之前看过,至少中场的时候模拟是得不到VC的,或许第四节退出可以?下场试试
第四节如果大比分领先或者落后是有的
引用7楼 @ 发表的:
领先多了想下场,就故意犯规,一般连犯两次就会被换下了。
试过了,一般只有第一节2犯,第二节4犯,第三节和第四节刚开始领先很多5犯才能下场
他們总是抱着不切实际的幻想在看球,自己期待着奇迹却从不为真正努力创造奇迹的球员喝彩
另外问一下,体力下降以后罚球应该怎么罚?早松手还是晚松手?中间松手经常短。
当然,电脑也是如此,最后时刻雷迪克也能罚短
他們总是抱着不切实际的幻想在看球,自己期待着奇迹却从不为真正努力创造奇迹的球员喝彩
学流川枫打陵南,上半场滑水,下半场爆发。
引用11楼 @ 发表的:
学流川枫打陵南,上半场滑水,下半场爆发。
没卵用,试过开始划水结果以篮网这帮猪队友一旦我不主动参与进攻第一节就被打爆,一般正常比赛我队得分120,由我创造的(直接得分+助攻)一般都在100左右,这还没算我传球以后造成的犯规罚球得分
他們总是抱着不切实际的幻想在看球,自己期待着奇迹却从不为真正努力创造奇迹的球员喝彩
引用5楼 @ 发表的:
你没联网吧,联网的vc模拟是不会获得的
16加了新功能 打到大概一半可以退出能拿VC也不耽误休息日
你仔细看看
引用13楼 @ 发表的:
16加了新功能 打到大概一半可以退出能拿VC也不耽误休息日
你仔细看看
PS4已经修复了
健身狂+铁汉+训练临时加的体力,基本是够用的。
挡拆不一定要运过掩护,这代AI绕挡拆的倾向太高,你叫完挡拆后不用运球做个试探步他就疯子一样绕过去了,这时候一扬手就是一个助攻,完全不费体力
引用4楼 @ 发表的:
会有的 有提示写着模拟到结束并且获得技术点
PC版没升级才有,主机版早就被封了这BUG发自手机虎扑
引用15楼 @ 发表的:
健身狂+铁汉+训练临时加的体力,基本是够用的。
挡拆不一定要运过掩护,这代AI绕挡拆的倾向太高,你叫完挡拆后不用运球做个试探步他就疯子一样绕过去了,这时候一扬手就是一个助攻,完全不费体力
是的,但还是那句话,队友渣,就算是洛佩斯finish能力也烂的可以,有时候只能自己上,估计换骑士用LBJ挡拆会很爽,这赛季拿个冠军明年请求交易吧
他們总是抱着不切实际的幻想在看球,自己期待着奇迹却从不为真正努力创造奇迹的球员喝彩
强行六犯离场
引用14楼 @ 发表的:
PS4已经修复了
别人好心提供你方案,你不去验证还轻蔑地回复。自己不知道还这么笃定,告诉你吧,下半场开始后,只要你主队领先或落后超过11分,就可以模拟到赛后,菜单也写着有vc。不是之前开赛模拟写着没vc实际有vc的bug。
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