dnf精灵骑士二觉视频怎么进行二觉

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《DNF》精灵骑士二觉技能介绍
DNF精灵骑士二觉即将正式登陆阿拉德大陆了,各位小伙伴是不是很好奇精灵骑士二觉的技能呢?那么久让小编来给大家介绍一下精灵骑士二觉的技能吧。
混沌魔灵二觉技能介绍:
[精灵骑士2次觉醒 C 大地女神]
* 新增2觉技能
* 75Lv 主动buff - 勇气的盾牌
- 一定时间内使剑盾猛攻连锁层数增加3,增加剑盾攻击的攻击力
仅可在剑盾连锁buff存在时使用。
可在施放其他技能中使用勇气盾牌,使用时无需施展立即施放。
* 75Lv 主动 - 连锁冲击
- 将连锁蓄积的力量凝所至盾牌后一击必杀。
发动时根据连锁叠加数增加伤害。
消耗所有力量后,连锁所有阶段解除
* 80Lv 主动 - 自然之怒
- 利用盾牌压制敌人后,召唤出蔓藤束缚敌人。涌出的藤蔓会拉取周围的敌人并压制。
将敌人困住. 生成的蔓藤会拉取周围敌人并进行压制
* 85Lv 觉醒技 - 暮光独角兽
- 召唤远古幻兽暮光独角兽,进行3次马上的攻击。终结的马上突击时独角兽绽放巨大光芒给予大范围伤害。
[精灵骑士当前技能改编]
* 骑士信念
- sp消耗减少 20-15
* 骑士守护
- 新增ON/OFF功能
- OFF情况下复活后独角兽不在维持存在,直接消失
* 愤怒冲撞
- SP消耗增加 15-20
* 守护神鹿
- SP消耗减少 25-20
* 剑盾猛攻
- 叠加次数增加
失败时维持当前叠加次数
- SP 消耗减少 25-20
- 学习等级间隔调整 3LV-10LV
- 每级的成长率调整
- 精通等级与上限等级调整
- buff持续时间调整,120→600秒
- 叠加次数保持时间增加0.5秒
- 默认输入指令由←→+x改为为空格
- mp消耗减少
- 修理费消耗量减少
- 修复了指令输入时MP与CD减少的问题
* 剑盾猛攻TP
- 技能删除
- 技能攻击力增加率增加,1%-2%
- SP消耗减少,25-15
* 战吼 强化
- TP消耗减少, 2-1
* 防御姿态
- 剑盾猛攻TP的效果移至防御姿态
* 审判之盾
- 审判debuff攻击力由独立攻击力改为武器攻击力
- 最大次数增加且固定
* 自然守护
- SP 消耗减少 ,25-15
* 破甲冲击 强化
- 跳跃中施放时的最大攻击力增加率增加,50% → 100%
- 最大可以使用的高度减少
* 精灵之跃 强化
- 跳跃中施放时的最大攻击力增加率增加,50% → 100%
- 最大可以使用的高度减少
* 一刀两断
- 分离攻击力与控制效果适用于建筑性。
* 一刀两断 TP
- 对建筑物类的伤害增加的属性删除
* 自然束缚
- 不击倒敌人立即聚集敌人立即拉伸至前方并束缚
- 伤害由独立攻击力改为武器攻击力
- 蔓藤删除
- 霸体删除
- 修复了剑图像与动作不符的问题
* 天马流星落
- 修复了首次使用后的攻击次数减少后固定的问题
- 当前的6级效果移至3级效果
- 当前的9级效果移至6级效果
- 新9级效果:
技能使用时30s内攻速与移速增加
- buff数值改为随动
- 持续时间改为无限制
- 新增天马流星落,暮光独角兽的攻击力增加属性
- 修复了队员效果对女骑士无效的问题
* 玫瑰护甲
- SP 消耗量减少,1级-100, 2级-10
* 伟大的意志
- 异常状态解除时,一定时间内对异常状态免疫
* 骑乘召唤
- 新增解除骑乘技能
- 骑乘中按下Z突击
- 攻击中可以强制取消施放骑乘召唤
- 增加冲刺攻击
- 修复了蓄力踢击特效异常的问题
* buff相关问题
- 部分技能的增加伤害公式改为单利式。
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网友评论:韩服首发 DNF精灵骑士二觉技能数据及改版一览
韩服体验服目前已经更新守护者二觉,其中DNF精灵骑士二觉名称为大地女神。同时二觉立绘以及二觉技能公布,根据目前的情况来看,韩服首发是没跑了,估计正式服在12月17日左右也会更新。看来国服的进度方面需要加快脚步了,下面小编就带大家详细的了解一下DNF精灵骑士二觉吧。
[精灵骑士2次觉醒–大地女神] &
*新添加的二觉技能&
*75Lv主动buff-勇气的盾牌 &
-一定时间内剑盾猛攻连锁层数增加到3并且剑盾攻击力增加.只能在剑盾连锁buff中施展.其他技能使用时可施展,不需读条直接施展.
【无契约满级属性】 &
持续时间:18秒
剑盾猛攻连锁增加数:3
剑盾猛攻攻击提升比率:80%
*75Lv主动-连锁冲击 &
-将连锁的力量通过盾牌放出一击必杀的伤害.发动时依据连锁层数决定伤害.使用所有剑盾连锁层数.
【无契约满级属性】 &
物理攻击:33565%
每层剑盾猛攻连锁数攻击增加比率:20%
*80Lv主动-自然的愤怒 &
-利用盾牌压制之后召唤蔓藤将敌人困住.生成的蔓藤会拉取周围敌人并进行压制.
【无契约满级属性】 &
盾牌物理攻击力:4629%
蔓藤多段物理攻击力:1736%
束缚时间:4.5秒
蔓藤爆炸物理攻击力:11573%
*85Lv觉醒技-暮光独角兽 &
-召唤古代的独角兽进行三次马上冲刺.结束马上冲击时用光明的力量造成大范围的伤害.
【无契约满级属性】
突进物理攻击力:3030%
最后一击物理攻击力:36362%
星光多段物理攻击力:1212%
[精灵骑士基础技能改动] &
*骑士信念 &
-sp消耗20-15
*骑士守护 &
-ON/OFF机能增加
-OFF时复活后独角兽直接消失
*愤怒冲撞 &
-SP消耗15-20
*守护神鹿 &
-SP消耗25-20
*剑盾猛攻 &
-剑盾层数增加
当前层数的时机用剑盾取消时保持剑盾阶段.
-SP消耗25-20
-习得间隔3LV-10LV
-根据习得间隔增加数值
-根据习得间隔修改最大和精通等级
-剑盾持续时间变为600秒
-层数保持时间0.5秒增加
-基本快捷键从←→x变为空格
-减少mp消耗
-修理费用减少
-通过指令输入减少mp消耗和冷却时间修正
*剑盾连锁TP &
-战吼攻击力增加量1%-2%
-SP消耗25-15
-TP消耗2-1
*防御姿态 &
-剑盾猛攻习得时效果移动到防御姿态
-审判debuff攻击力从独立攻击力变为武器攻击力
-最大触发回数增加并固定
*自然守护 &
-SP消耗25-15
*破盾冲击TP &
-空中施展时最大攻击力增加量50%→100%
-最大使用可能高度减少
*精灵之跃TP &
-空中施展时最大攻击力增加量50%→100%
-最大使用可能高度减少
*一刀两断 &
-分离攻击力和控制效果可以对建筑生效
*一刀两断TP &
-对建筑物类增加伤害删除
*藤蔓缠绕 &
-不再击倒敌人而是抓取到一起并进行拘束
-独立攻击力-武器攻击力
-蔓藤机能删除
*进化之刃 &
-剑的效果和模型不符合的现象修正
*天马流星落 &
-最初使用后攻击次数变少并固定的现象修正
-基本6级效果→3级移动
-基本9级效果→6级移动
-天马流星落9级新增加效果
施展后攻速移速提升
*大自然的恩泽 &
-增加对1觉主动2觉主动技能(觉醒技)的技能攻击力加成
-队员效果对守护者职业不作用的效果修正
*玫瑰护甲 &
-SP消耗量1级1002级10
*伟大的意志 &
-异常状态接触时增加一定时间内免疫异常的机能
-下马机能增加
-搭乘时刺击攻击增加(z键)
-技能取消可能
-PONY冲刺攻击增加
-后撩踢回转效果不正常的现象修正
*buff关联bug修正 &
-一部分机能增加攻击力的机能变为复利式
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作者:colg-修MK3)
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数据对比DNF精灵骑士二觉前后技能输出差距
时间:  来源:互联网  阅读次数:925  小编:小东  我要分享:
DNF精灵骑士二次觉醒后剑盾猛攻这个核心技能遭到大幅度削弱,并且大幅度加强了buff技能战吼,本文旨在讨论二觉前后以这2个技能为基准的输出增减幅度。
【对比前提】
对比条件:同样满节日附魔以及换装战吼。
那么以不连锁不战吼的基础伤害为100%
那么你们以为到这里就结束了?错!
首先确定一点,战吼对白字为二次加成
宠物+宠物装备+魔战+冰雪/无尽贪食项链=64%白字
同理大量有史诗套、甚至是奥林匹斯套可供选择,以此制定一个50%的白字基准
【结论如下】
结论:对于换装党,伤害得到了小幅度对于非换装党甚至是战吼没有到30的人,伤害有着不错的提升。这里推荐换装胸+腿+首饰+左右,武器选择2级战吼领主粉,在国服下次开放白金的徽章的时候就可以达到30级战吼而不需要给buff套打技能宝珠。
本文数据来源仅供参考,不考虑战吼及剑盾猛攻由于高等级带来的非线性成长以及正式服相关数据
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大小:90.9 MBDNF精灵骑士二觉强不强 玩家数据分析
[复制链接]
发布时间:15-12-10 13:53 来源:COLG 作者:wsad824
&DNF精灵骑士二觉目前已经在韩服开放,相关的技能数据想必大家都已经知道了。很多玩家都有这样一种感觉,一个职业二觉强不强,主要看他的二觉被动,因为二觉被动往往都是整体加强其他技能,而本次DNF精灵骑士和其他二觉职业不同,罕见的采用了四个主动技能,下面小编就给大家详细的分析一下。
经枫枫提醒,算错了数据,改过之后大概就是这样子啦,按玩家装备和技能堆砌等级的不同,二觉前后的变化就是:蚊子腿的削弱至10%左右的增强不等。 &
1.战吼的攻击力加成从原来的2级提升1%变成了1级提升2%攻击力,满级20级从10%变成了40%,堆满30级的话则从15%变成了60%,后猪鹿9+30级的话,就是25%变成了70%。 &
2.审判固定20次触发,33级的数据是1次620%百分比,对比国服固伤的,伤害略有提升(2391独立39级审判换算成百分比大概1.3W)。 &
3.剑盾猛攻,被和谐的最惨的技能,无达人满级数据1次C,15%连锁伤害增幅,TP删除,成长是2级增加1%,(感动的哭出声了,看看隔壁的里鬼)。以国服20级剑盾做对比,5C从2.3倍变成了1.8倍,5C伤害降低了27.8。 &
4.被觉全程了,添加了增加一二觉主动攻击力的属性,然而这两个技能都不吃连锁,也是蚊子腿。 &
5.二觉技能方面的话,FINISH的那一下,使用时每1C增加20%攻击力,5C增加100%攻击力,6级的数据是33600%的样子,5C的话也就是7万不到的百分比,成精灵最高的爆发了,比天陨还高。。 &
另外一个藤蔓,主打控制伤害也就2W多的百分比,二觉主动纯属逗比,隔壁蓝猫武神刺客,12觉都能收招柔滑。连锁作为精灵的职业特色,然而2个主动觉醒技能都只能空放,和连锁一点边都不沾,也不知道NX粑粑是怎么想的。 &
6.二觉BUFF,个人认为也是一个及其逗比的Buff,而且是非一般人的脑洞能想的出来的Buff,1级的数据,释放技能时从3C开始,增加50%的挥盾攻击力,持续15秒CD40秒,成长每一级增加1秒持续,挥盾攻击力增加,是的你没看错就是挥盾攻击力,用来速C只能打到1hit,而且1hit只有1000%的挥盾,作为一个及其重要的二觉Buff,居然是增加挥盾的攻击力!!!而释放技能从3C开始,这个也就对新手组队克服下组队延迟有点作用,或者打极限爆发能更快的打出5C,其他时候并没有任何鸟用。 &
说的大概说完了,这样来算一下吧。 &
5C被砍了27.8%的伤害,战吼则差不多弥补回来这些伤害,如果堆剑盾和战吼的话,差距会进一步的缩小然后反超,虽然是反超但也只反超了很少&& &
(PS:战吼的黄白双加特性要是不和谐的话,堆战吼对高白字的人来说收益很可观) &
同样装备二觉前后对比: &
没堆剑盾和战吼:几乎是原地踏步 &
没猪鹿9,但是都堆了剑盾和战吼:提升最大,10-13%左右 &
有猪鹿9,但是只堆了剑盾,并没有堆战吼:蚊子腿削弱-原地踏步(大部分玩家都是这个样子) &
有猪鹿9,剑盾和战吼都堆了:11%左右的提升 &
二觉4个技能要我来点的话,FINISH加满,藤蔓+1,Buff+1,二觉主动SP太紧缺,数据还不如1觉我选择不加。 &
另外吐槽一下精灵大招的百分比 &
24级+5TP天陨:37473% &
26级+5TP风枪:34522% &
改版后16级60EX:18608%或者22329% &
改版后11级70EX:改版数据忘记了,反正比现版本全中数据略低,也是2W多3W不到的样子。 &
精灵的技能数据都非常非常低,所以输出全靠连锁加成,现在NX粑粑脑洞大开连锁砍了几乎三分之一,靠堆BUFF才能勉强有10%的提升。 &
几乎可以算是没有什么加强的二觉,绝对可以哭一波 &
不过讲道理的话,毕竟是体验服,到正式服的时候很可能Buff一波。 &
PS:还有个蚊子腿Buff,Buff算法改成复利式乘算了,应该是被觉和战吼是乘算了,现在版本这2个技能之间的算法是加算。 &
总结起来就是:多了个爆发,多了个控制,堆战吼
从以上的数据可以看出,DNF精灵骑士二觉提升看起来不是很大,虽然招牌技能剑盾猛攻的连锁难度下降,但是其他技能的输出看着并没有什么突出的地方,这也就更加突出剑盾猛攻连锁的重要性。不过大家也不要失望,根据以往(男法二觉)的经验,正式服更新时很可能会对DNF精灵骑士二觉进行再次加强。
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恭喜精灵骑士二觉大加强
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5c变10c,伤害增加最高130%变最高160%,实力加强,快来感受精灵骑士酣畅淋漓的连招快感吧!
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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5*(120+130+140+150+160)=3500
10*(102.5+105+107.5+110+112.5+115+117.5+120+122.5+130)=11425
是这样算么(我是邓超~)&
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大神秀操作
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加藤鹰的手速估计也吃不消
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到时二觉活动送键盘怎么样
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毕竟底子厚 坐等二觉后秒一切
听说你底子厚?策划立马砍你底子&
这基础百分比 这CD 底子真厚&
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& &大滴钕神
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要超一线啦啦啦啦啦让我骑着马,冲进下水道吧
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然而剑盾还是5层,伤害变成16%一层。
16??削弱了吗?&
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