android隐藏软键盘键盘玩水果忍者怎样退出

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《水果忍者》隐藏成就一览 新手玩家必备!
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介绍:《水果忍者》隐藏成就一览 新手玩家必备!,《水果忍者》充满了有趣却又紧张刺激的元素。看着一个个水果在自己的指下被斩成两半,那种感觉相当的爽快。下面为大家带来《水果忍者》隐藏成就一览。
难度:初级
《水果忍者》联合《捉鬼敢死队》再度更新 为迎万圣节,也为了庆祝经典电影捉鬼敢死队系列30周年,刚刚更新完毕的《水果忍者》已经迫不及待的又联合《捉鬼敢死队》进行更新,游戏中玩家到处都可以碰到鬼。 更新后,游戏推出了免费的捉鬼敢死队道场,在这个道场出现的水果都是以鬼怪的阴森造型出现,而且偶尔还会冒出鬼魂陷阱盒,切开它,被困在里面鬼魂水果就会一涌而出,是完成连击的好机会。 同时,武器方面也推出了相对应的捉鬼敢死队刀刃,每轮游戏都有一次使用特技的机会:即在画面上画一个X,就可以使用交叉流一举切掉水果。 《水果忍者》已经更新了捉鬼敢死队道场及道具,免费发布于 iOS 和安卓双平台,还不赶紧来更新。阅读延伸:音乐手游新作《Dynamix》即将登陆安卓平台 RPG大作《混沌之戒3》正式上架安卓平台 快节奏手游《吃货八哥犬》登陆安卓平台《水果忍者大战彩虹糖》评测 玩法容易让人腻味 《水果忍者大战彩虹糖》(Fruit Ninja vs Skittles)是Halfbrick Studios的最新作品,游戏延续水果忍者的经典玩法,在水果忍者的基础上加入了彩虹糖,感兴趣的朋友一起来了解一下。 游戏界面以蓝天白云为背景,既视感当然要比它的前辈舒畅许多。在游戏中,玩家的任务就是要在一分钟之内尽可能获得高分,操作上当然也还是大家所熟悉的划动模式。如名字所讲,除了水果和炸弹之外,彩虹糖也会出现其中,面对这些从碗里跑出来的彩虹糖,作为惩罚当然也要一并切掉。 操作看似简单,但要想获得高分还是需要具备一些技巧。在水果和彩虹糖接连不断飞出时,需要瞅准时机创造连击,果断将三个以上排成一线的目标切掉,此时不仅会看到酣畅多汁的切击效果,音效也颇有质感,在这个炎炎夏日确有一些望梅止渴的效果。 或许有些人会说,Halfbrick Studios 发布这款游戏有圈钱嫌疑,不过Free(免费)下载给这一论调打上了叉叉。但是不得不承认,只有街机模式这么一种玩法确实容易让人腻味,可玩性难免会打折扣,不过单从画面表现和操作手感来看,这款作品确实有不小的进步,推荐手痒或是想回味该系列的玩家入手。《刷刷英雄》游戏细节曝光 类似《水果忍者》方式 一家名为The Gentlebros的工作室近日公布了他们一款新游戏的信息,这款名叫《刷刷英雄》(Slashy Hero)的游戏看起来还是蛮有趣的。从公开的视频可以看出,《刷刷英雄》是一款很类似《水果忍者》方式的游戏,在屏幕中画出线条,然后英雄会追随线条来刷掉途径的敌人。在工作室团队的成员中,有着参加过《三国无双》和《生死格斗》的人员,所以功底可见一斑。游戏以万圣节为背景展开,这回怪物们可不是来讨要糖果那么简单了,它们大举入侵了人类世界,而我们所扮演的正义化身需要清除这些妖魔鬼怪,当然,打扮穿着还是要紧扣万圣节主题的。
而游戏共有 36 个关卡,你要在每一关收集糖果,同时使用划动的方式将敌人消灭,而成群的敌人以及大批量地斩杀无疑就是在割草,通过这种以一敌百的战斗给玩家带来满足感。此外,游戏还加入了一些简单的养成玩法,比如升级血量、攻击、移动速度,人物的装扮和武器装备也相当丰富。
总的来说,这款游戏看起来又有趣又可爱,而工作室似乎想要在万圣节前后发布游戏,并且会是完全免费仅仅靠广告营收,十分值得期待。
来源:/n/8704.html
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地狱潜者键盘怎么操作 地狱潜者键盘操作方法介绍
18:49:35来源:编辑:9553资讯编辑
地狱潜者游戏中相信很多玩家都不知道键盘怎么操作吧,今天小编就来给大家讲解一下地狱潜者的键盘操作方法,相信一定可以帮到不知道键盘怎么操作的玩家。
地狱潜者键盘怎么操作?
以上就是游戏中键盘的操作方法,相信一定可以帮到不知道键盘怎么操作的玩家。搜索 新闻 资讯 游戏
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iPhone隐藏的emoji键盘开启方法教程
编辑:佚名 && 来源:网络 && 发布时间: 14:58:56
  很多用户都不知道iPhone其实隐藏了emoji键盘,那么你知道如何开启隐藏的emoji键盘吗?小编下面就来教你如何启用它。
  准备好了吗?首先,打开设置,找到“通用”,下滑找到“键盘”一项,打开“键盘”点击“添加新的键盘”,然后一直下滑,直到找到 “日语”,打开“日语”,点击其中的Romaji,这样就添加了新的键盘。在输入界面点击键盘上的“地球仪”图标,选择刚刚添加的日本语新键盘,在数字输入界面就会有颜文字可用了。
  好了,你已经成功解锁iPhone上隐藏的表情符号键盘,这个对iPad也同样适用喔。
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皖公网安备05 皖网文许字[3号
TGBUS Corporation, All Rights ReservediOS&上常用的两个功能:点击屏幕和return退出隐藏键盘和解决虚拟键盘挡住UITextField的方法
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaotanyu13/article/details/7711954
iOS上面对键盘的处理很不人性化,所以这些功能都需要自己来实现,
首先是点击return和屏幕隐藏键盘
这个首先引用双子座的博客&http://my.oschina.net/plumsoft/blog/42545,他的文章写的很好,对大家的理解很有好处。
程序中当想要在文本框中输入数据,轻触文本框会打开键盘。对于 iPad 程序,其键盘有一个按钮可以用来关闭键盘,但是 iPhone
程序中的键盘却没有这样的按钮,不过我们可以采取一些方法关闭它。例如,我们可以实现按下 Rerun (有时也是
Done、Research 等)键关闭键盘,或者,更人性化的,轻触背景关闭键盘。
1、首先讲一下按下Return键关闭键盘。
当按下键盘的 Return
键,会产生一个 Did End On Exit 事件,此时,我们告诉文本框要放弃控件,于是键盘就消失了。
假设,我们已经创建了一个 Single
View Application ,并打开 ViewController.xib 文件,在 View 上拖上去了三个 Text
Field ,然后,我们把这三个文本框映射到 ViewController.h 中,名称依次是
firstField、secondField 以及 thirdField 。如下图:
<img ALT="" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://static.oschina.net/uploads/space/0937_fuNs_164134.png" STYLE="border-style: padding: 0 margin: 0 max-width: 640"
TITLE="iOS&上常用的两个功能:点击屏幕和return退出隐藏键盘和解决虚拟键盘挡住UITextField的方法" />
在这个基础上,实现轻触 Return
关闭键盘,步骤为:
ViewController.h 中声明一个方法:
- (IBAction)textFiledReturnEditing:(id)
ViewController.m 中实现这个方法:
-(IBAction)textFiledReturnEditing:(id)sender {
[sender resignFirstResponder];
所谓 First Responder
指的就是用户当前正在与之交互的控件。当用户使用键盘时,First Responder
就是这个键盘,resignFirstResponder 方法,顾名思义,就是放弃 First Responder 。
(3)让这三个文本框都映射到
textFiledReturnEditing 方法,不过此时的事件应当是 Did End On Exit ,具体操作是:
打开 Assistant
Editor& ,左边打开 ViewController.xib ,右边打开
ViewController.h ,在 Xcode 最右边打开 Connector Inspector ,然后在 View
中选择第一个文本框,在 Connector Inspector 中找到 Did End On Exit
,从它右边的圆圈中拉出映射线,映射到 ViewController.h 的 textFiledReturnEditing
方法,如下图:
<img ALT="" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://static.oschina.net/uploads/space/1408_ClhT_164134.png" STYLE="border-style: padding: 0 margin: 0 max-width: 640"
TITLE="iOS&上常用的两个功能:点击屏幕和return退出隐藏键盘和解决虚拟键盘挡住UITextField的方法" />
给其他两个文本框进行同样的操作。现在,已经实现了轻触 Return 键关闭键盘。
2、下面介绍更人性化的方法,轻触背景关闭键盘。
跟上面的步骤差不多,首先定义一个方法,然后实现这个方法,接下来将指定的控件映射到这个方法,并选择好所触发的事件。不同的是,这次我们要选择的控件不是上边的文本框,而是视图
View 本身。
ViewController.h 文件中添加方法声明代码:
- (IBAction)backgroundTap:(id)
(2)在ViewController.m中实现这个方法:
- (IBAction)backgroundTap:(id)sender {
[firstField resignFirstResponder];
[secondField resignFirstResponder];
[thirdField resignFirstResponder];
需要说明的是,[firstField
resignFirstResponder];表示,如果firstField有FirstResponder的话就放弃它,我们不用先判断firstField是否有,这条语句完全正确。
(3)让 View
映射到这个方法,不过事先,我们先要改变 View 的类型。
打开xib,选中 View ,打开
Identity Inspector ,在 class 中选择 UIControl :
<img ALT="" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://static.oschina.net/uploads/space/1652_RBni_164134.png" STYLE="border-style: padding: 0 margin: 0 max-width: 640"
TITLE="iOS&上常用的两个功能:点击屏幕和return退出隐藏键盘和解决虚拟键盘挡住UITextField的方法" />
(4)打开Assistant
Editor ,左边打开 ViewController.xib ,右边打开 ViewController.h ,在Xcode最右边打开
Connector Inspector ,在 ViewController.xib 中选择 Control ,在 Connector
Inspector 中找到 Touch Down ,从它右边的圆圈中拉出映射线,映射到 ViewController.h 的
backgroundTap 方法,如下图:
<img ALT="" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://static.oschina.net/uploads/space/1715_iwzR_164134.png" STYLE="border-style: padding: 0 margin: 0 max-width: 640"
TITLE="iOS&上常用的两个功能:点击屏幕和return退出隐藏键盘和解决虚拟键盘挡住UITextField的方法" />
好了,可以运行下看看效果了:
<img ALT="" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://static.oschina.net/uploads/space/2709_jm8R_164134.png" STYLE="border-style: padding: 0 margin: 0 max-width: 640"
TITLE="iOS&上常用的两个功能:点击屏幕和return退出隐藏键盘和解决虚拟键盘挡住UITextField的方法" />&&&<img ALT="" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://static.oschina.net/uploads/space/2849_F7gV_164134.png" STYLE="border-style: padding: 0 margin: 0 max-width: 640"
TITLE="iOS&上常用的两个功能:点击屏幕和return退出隐藏键盘和解决虚拟键盘挡住UITextField的方法" />&&&<img ALT="" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://static.oschina.net/uploads/space/2911_qKMO_164134.png" STYLE="border-style: padding: 0 margin: 0 max-width: 640"
TITLE="iOS&上常用的两个功能:点击屏幕和return退出隐藏键盘和解决虚拟键盘挡住UITextField的方法" />
打开键盘之后,在背景区域点击一下,键盘就会向下收起来。
然后点评,在网上也有只写一个
backgroundTap 函数,然后将所有组件都 resignFirstResponser的方法,即
将组件的事件和屏幕的事件指向同一个函数。
这两个方法都是可以用的,但是呢,我更加倾向于使用同一个函数的方法,原因呢,原因就要牵扯到第二个方面的知识:
解决虚拟键盘挡住UITextField的方法
因为屏幕太小的缘故,一个键盘跳出来总是把输入框挡住,所以需要移动屏幕来匹配键盘
#pragma mark -
#pragma mark&解决虚拟键盘挡住UITextField的方法
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification&*)noti
&&//键盘输入的界面调整&
&&//键盘的高度
& &&float&height =
216.0;& & &
& &&CGRect&frame
=&self.view.frame;&
& & frame.size&=&CGSizeMake(frame.size.width,
frame.size.height&-
height);& & &
& [UIView&beginAnimations:@"Curl"context:nil];//动画开始&
& [UIView&setAnimationDuration:0.30];
& [UIView&setAnimationDelegate:self];&
& & [self.view&setFrame:frame];
& [UIView&commitAnimations];
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField&*)textField
&&// When the user presses
return, take focus away from the text field so that the keyboard is
dismissed.& & &
& &&NSTimeInterval&animationDuration
= 0.30f;& & &
& [UIView&beginAnimations:@"ResizeForKeyboard"&context:nil];&
& & [UIView&setAnimationDuration:animationDuration];&
&&CGRect&rect
=&CGRectMake(0.0f,
0.0f,&self.view.frame.size.width,&self.view.frame.size.height); &
&&//CGRect rect =
CGRectMake(0.0f, 20.0f, self.view.frame.size.width,
self.view.frame.size.height);
& &&self.view.frame&=
& [UIView&commitAnimations];
[textField&resignFirstResponder];
& &&return&YES;&
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField&*)textField
& &&CGRect&frame =
textField.frame;
& &&int&offset =
frame.origin.y&+ 32 -
(self.view.frame.size.height&-
216.0);//键盘高度216
& &&NSTimeInterval&animationDuration
= 0.30f;& & &
& [UIView&beginAnimations:@"ResizeForKeyBoard"&context:nil];&
& & [UIView&setAnimationDuration:animationDuration];
& &&float&width
=&self.view.frame.size.width;&
& &&float&height
=&self.view.frame.size.height;&
& &&if(offset & 0)
&&CGRect&rect
=&CGRectMake(0.0f,
-offset,width,height);& &
&&self.view.frame&=
& & [UIView&commitAnimations];&
#pragma mark -
只要在代码中加入这三个文件,然后将自身delegate
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://my.csdn.net/uploads//_8145.png" ALT="" STYLE="border-style:"
TITLE="iOS&上常用的两个功能:点击屏幕和return退出隐藏键盘和解决虚拟键盘挡住UITextField的方法" />
如右上角 &就可以实现屏幕的移动了,
但是这里经常会有屏幕移动后不能返回的问题,这里的解决方案就是
- (IBAction)backgroundTap:(id)sender
& &&NSTimeInterval&animationDuration
= 0.30f;& & &
& [UIView&beginAnimations:@"ResizeForKeyboard"&context:nil];&
& & [UIView&setAnimationDuration:animationDuration];&
&&CGRect&rect
=&CGRectMake(0.0f,
0.0f,&self.view.frame.size.width,&self.view.frame.size.height);& &
& &&self.view.frame&=
在backgroundTap函数中添加这些代码,这样屏幕就会返回正常了。
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