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LOL测试服3月23日更新 6.7版本霸天塞恩人工智能皮肤
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2016MSI图标加入到召唤师峡谷的地形中,中路是一个大型标志,上路与下路是小型标志。这个内容应该会在5月份的活动中出现。
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LOL新英雄奥瑞利安索尔什么时候出 新英雄奥瑞利安索尔背景故事介绍
LOL新英雄奥瑞利安索尔什么时候出 新英雄奥瑞利安索尔背景故事介绍
18:08:31来源:斗蟹游戏编辑:云之彼端0
LOL新英雄奥瑞利安索尔什么时候出 新英雄奥瑞利安索尔背景故事介绍。LOL测试服在前两天正式上线了新英雄奥瑞利安索尔,对于这个新英雄玩家们也是期待已久,那么他究竟什么时候出呢?新英雄背景又是什么呢?下面小编就给大家介绍一下。新英雄奥瑞利安索尔上线时间:测试服是在6.6版本中带来的新英雄,至于国服上线应该也会是6.6版本,不过现在国服依然还是6.4版本,所以具体上线有可能会和之前的6.2、6.3版本一样,直接从目前的6.4版本跳到6.6版本上线,毕竟6.5版本的更新内容及幅度并不太大,小编预计国服会在3月底或者4月初的时候上线这个新英雄,所以大家就再等等咯。新英雄奥瑞利安索尔背景故事:  “瑟缩,崇拜,惊叹。人之常态,概莫能外。”  奥瑞利安o索尔曾创造了奇迹般的群星,为无垠的荒芜太空布下他宏伟的恩典。而如今,他的威能却遭人设计,被迫服务于某个潜藏在深空中的帝国。为了重返铸星大道,奥瑞利安o索尔誓要夺回属于自己的自由。哪怕召星降怒,倾覆众生。  一道彗星的现世,常常预兆着动荡与剧变。随着躁动的彗尾拂过天际,人世间新王频立,旧主俱薨,就连九天之上的烁烁星光也要为之颠倒。而这些传闻都远不能描绘其背后真正悚然的事实:这惑人耳目的辉光下,隐藏着一个身怀伟力的星间灵物。  奥瑞利安o索尔,这一古老的存在,远在星云的残迹汇聚成万千世界之初便早已现身。自从降生于太息之初,他便在无垠的空无中遨游,寻觅着散落于广袤深空中可称奇伟的光华,渲染他亘古凭飞的漫卷长天。  正如星空之龙来自天外,奥瑞利安o索尔从未遇见过任何能与之比肩的存在。随着宇宙渐渐繁盛,众多鸿蒙初开的意识开始仰望天穹,惊奇于他的创造,陷入了屏息凝神的思索。无数世界对他顶礼膜拜,而这些羽翼未丰的文明依照他的群星,描绘了许多自大又滑稽的学说与哲思,令他感到趣味非常。  众生之中,仅有几类能让他所认可。为了更深入的接触,他选择了其中野心最为盛大的族类,亲身降临于彼等眼前。这些被选中的幸运儿,汲汲于揭示宇宙的秘密,并且已然将自身的疆土扩张到了本星之外。铸星者初降那日,被巨神族后世的万千歌谣反复吟唱。星辰涡旋成庞然的风暴,挟带着浩荡天岚化为一个伟岸的形体,华美逼人而又震悚万分。星宿的光华在他的体内蜷展漫延,新生的星辰明亮地起搏,星座在他的念转之间便会重排。巨神族为其撕裂天地的光芒虔心伏倒,尊他为奥瑞利安o索尔,并奉上了尊贵的权柄:一顶用星瑰制成的灿丽皇冠。他便欣然接受了加冕。然而时日不长,奥瑞利安o索尔便厌倦了尘世,返身回到了在他眼中更为富丽的广阔太空中,重拾铸星天工。但是,当他离这个世界越远,他心中的渴望便越发强烈。这股奇怪的念头不断扰乱他的心神,将他引离自己的道路!他的脑海里满是呐喊,带着命令的口吻穿越了洪荒星原,反复催挠着他。看来,他满心欢喜所接受的礼物并非善意。  震怒之下,他奋力抵抗着想要控制他的恶念,想要靠着蛮力挣脱这份不祥的羁绊,却发现每当他攻击自己的新主人时,苍穹之中的群星便会有一颗永久地湮散成灰。奥瑞利安o索尔困厄于一种更强横的魔法之下,逼迫着他不得不将自己的威能置于巨神的掌控之中。他与撕裂宇宙天幕的披甲巨兽和深空中其他可怖的存在作战,而其中一些灵体自从时间源始便已与他相识。数以千年的时光里,他为巨神驱策指使,粉碎了一切威胁巨神统治的入侵,并帮“它”建立起横跨星域的雄伟帝国。所有这些杂务,只不过是对他卓绝天赋的无端浪费。此外,宇宙之所以拥有光明,还不都是拜他所赐!他为何要曲意逢迎这些低劣的生物?  当星辰的领地因为疏于管理而逐渐飘摇零落,他的昔日荣光也随之黯淡。奥瑞利安o索尔再也不愿意徜徉在刚刚燃起的恒星暖照中。突然,他感觉到了异样:这份不平等的协定似乎松动了几分。皇冠里的声音开始支离瓦解。它们互相碰撞,互相争执,有些甚至完全陷入了不祥的沉寂。一场他无法揣度的未知灾难似乎席卷了束缚着他的国度。他们已然分崩离析。希望悄然又缠上了他的心头。  自由的呼唤愈发趋近了,奥瑞利安o索尔重又回到了符文之地,一切纠葛开始的地方。此地的平衡将会因他的意志而倾斜。与此同时,亿万群星间的诸多文明将会见证他的反抗,并为他的震天怒意喝彩。所有人都会明白,阴谋窃取星空之龙的威能要付出何等恐怖的代价。  拂晓成双  这个世界所熟知的朝阳仍然沉睡于地平线之后。野蛮而粗糙的大地缓缓舒展开来。崇山叠嶂在低矮的丘陵间如同指节般蜿蜒着。宫殿与着意仿造形制的宅邸,盘踞于蜷伏的山岭上。这颗星球的轮廓恰如天顶的众多星辰,其中的宁静与优雅却根本无法被土著们所知。他们分散居住于此,蒙昧愚痴,全然不知自己早已拜服于强大的力量,遑论自己所处的窘困境地。  我在命途所经之处收集的火热光芒照耀着我下方的世界。溢满争执、惊恐和欢愉的微小生命,在逼仄的角落里狗苟蝇营,自得其乐。他们仰头张望我划过天际时那副的模样啊,真是可悲又可爱。我听到过他们对我的呼唤:先知、彗星、怪物、天神、恶魔……等等等等,不一而足,却又无一确切。  在一处平展的沙漠中,传来了某种魔法熟悉的刺痛感,源头正是跻身荒蛮中的最初文明。瞧啊,一面巨大的日轮即将落成。可怜的奴工们看到我的尾迹时,纷纷忍不住以头抢地。他们残酷的主子则将我曳火流星般的身影视为不可动摇的吉兆。我的踪影将会被他们用简陋的图形恭敬地镌刻在平平无奇的岩石上,他们赞美着超然出凡的彗星,将我当作是天神对他们所做功绩的首肯。日轮的唯一目的在于,将太阳的丰盛光辉导入这些类人生物中最“伟大”的圣者体内,将他们变为这个星球最渴求的存在:令人难堪的“半神”。这份努力必定引火烧身。但我猜想他们还能残存一段时日,也许一千年左右,然后便会破败衰落,任由其他种群取而代之。  我继续向前,划过干枯的草原上空。沙漠在我身后渐渐没入黑夜。褐色的山石上散布着点点绿意,看起来是一派田园牧歌的逍遥乐土。然而,安详的表面下却布满着血迹和尸体。战斗中的一方已经输的落花流水,幸存者们举起粗陋的斧子,大声叫嚷着想杀出一条血路。壮年男子的头颅被标枪穿起,钉在泥地上,旁边则是还在挣扎痛呼的战士。为数不多的人被骑着毛糙野兽的士兵团团围在中间。  困兽犹斗的人们看见了我,似乎瞬间被点燃了血性。他们拖着残破的躯体,抓起斧头和弓箭与敌人又展开了突围。而我没有兴趣在此盘桓,观赏他们的小打小闹,因为我早已目睹过成千上万次:幸存的人们会把这颗彗星的样子刻在山洞的岩壁上。千年之后,他们的后裔将会把我的形象印在条幅和旗帜上,再次加入同样沉闷无谓的战斗。而在记录历史的人看来,他一定会质问,为什么他们从来都不会吸取教训。而这样的教训,也曾让我自己身陷奇苦。  天理循环,且由他们自己沉湎吧。  我的航迹与更多的居民错身而过。他们共同的反应都毫不出奇:指指点点,双膝跪地,然后垒起石台,献上童男童女。他们抬头望天,只见一道彗星掠过,从来不去追究光辉外表下的真身,而是将其汇入他们自以为是的世界观里,让我的庄严面貌永远模糊不清。少数更为开化——只是相对而言,的族类会在仰望之后,将我的轨迹注明在他们的科学历法中,而非简单地当成是先知巫卜的素材。虽然不乏新意,但就算是智慧如此的种族,也有失偏颇地认定我是按照固定轨迹规律出现的常见现象。唉,失之毫厘呀。不过,我也不必这些脑子简单的大地生物有太多期望。这也不能全怪他们。看起来,若是进化的法则想要在这个世界成为纲领,必须经历相当的一段曲折。  可是呀,这些稚嫩动物给我带来的新鲜感已经快要消散殆尽了。那股将我的魔力牢牢禁锢的力量在数个世纪前将我从一个贫瘠的世界拖向了另一处。现如今,它又将我引回了这个熟悉的大石球上。洋溢在这个石球表面的溶溶日光,出自我在爱意和辉芒的细心打磨之下,最久远的一批创造。啊,她第一次将自身的光芒洒向万千生灵的那一刻,也只有身为初创的我才有缘得见。我深切想念着,恒星绽裂出温暖的能量,抚摸着我的脸庞和指尖。每一颗星星所激发的能量都与众不同,反映出创造者的性灵,宛如珍奇的宝石。它们就是宇宙间轻燃的雪花,抵御着无边无际的黑暗。  不幸的是,我久远的珍贵回忆如今笼罩在遭人背叛的阴影下。是的,这里便是巨神将我引入囚笼的地方。但现在可不是纠缠过去的时候。那些陈旧的星灵希望我前来平息又一场叛乱——当然了,是以他们的名义。  然后,我便看见了她。这位举世无双的战士,挥舞着星彩宝石制成的长矛,独自站在一处小小的山峰顶端。她透过面上的盔甲凝视着我,就像是一枚强自伪装成闪电的火星。一条粗硕的褐色发辫从她的肩上滑至前胸,落在金色的胸甲上。她的身躯生着雀斑,皮肤苍白。她的眼睛是脸上唯一一处没有被头盔覆盖的东西,迸射出血红的光芒。  她称自己为潘森,身为巨神战意的化身。她并非是这个世界上第一个背负潘森头衔的战士,当然也不会是最后一个。  她抬起肌肉贲突的手臂,闪光的斗篷翻飞张开,身体向后倚去,似乎是在拖动一条雄壮的锁链。而我被残忍的契约所束缚的身体突然不由自主地翻滚起来,失去了平衡,径直朝着她站立的山巅坠去。她开始朝着我大吼起来。  她的声音借由这顶千刀万剐的星瑰王冠穿进我的脑海,轰然炸响。其余声音遽然消退。  “龙!”她这样称呼我,仿佛我是一条带着翅膀的可怜虫,喷吐着橘黄色的火焰,能点着一棵树就是大幸。  “封上他们的大门!”她的小长矛指着山脚下的一处裂隙,命令道。山下蔓延着显眼的紫色瘴气,原来这就是我还没抵达之前便已闻到的恶臭来源。而我把目光投向潘森,她显然是把我当做了绳子上拴着的一条狗。今天可不一样了,我已经学到了教训。  “龙?”我低声说。“用如此低劣的名号,对我发号施令。你确定自己足够明智么?”  潘森握在长矛上的手掌略微松动了些许,摩挲着矛身。但只过了片刻,她便向后退了一步,好像这一步之遥的距离能够让她避过我的忿怒。  “封上他们的大门。”她更加大声地吼叫起来,就像是我没听见她之前的命令一样。她的音量却没能遮住她声音里的颤抖。她把长矛对准了我,仿佛以为这样一根小牙签能够捅穿我。  这是我头一回看到,一个巨神的星灵也会战栗。她显然还没习惯在我面前重复她的命令。  “我会处理那些恶心的爪牙,不会错过时机的,亲爱的,潘森。”  “听我的命令,龙。”潘森又叫嚷起来。“否则这个世界将会倾覆。”  “这个世界早在巨神妄自尊大之时便已经倾覆了。”  我感觉到潘森的心底一阵沸腾,而她必须使出全力,才能抓牢束缚着我的无形锁链。她现在才意识到,我已不再是之前任由驱使的生物。巨神的意志早已分神,全未发觉我身负着的邪祟羁绊已经悄然衰弱。  潘森再次低吼起来,而这一次我却无法反抗。那道残忍的妖术重新凌驾于我的意志之上。我将注意力投向作乱的源头。山谷中的凹地曾是一片苍翠,现在却蠕动着紫红色的瘴气。这些背离生命的虚空生物撕裂现实的天穹,裹挟着无形的能量潮汐,抓破了分隔空间的屏障。它们搭起了一条令人憎恶的通道。  这些披着甲壳的多眼生物注意到了我。它们想要一口吞掉我,何其可悲的野心。在我的脑海深处,浮现出一座光芒洪烈的熔炉,那是在我身陷囹圄之前所点燃的星核。我信手投出由纯元星火所制的长枪,把一波又一波牙呲嘴裂的恶兽化为飞灰,送它们回到了邪能密布的永寂中。腥热的残肢如雨般落下。我有些惊讶,这些生物并有彻底湮灭,不过还是那句话,虚空生物并不理解这个宇宙运行的道理。  半空中出现了一个畸形的裂口。这团腐败的核心深处,传来某种意念……饥渴,而又不肯屈服。这与我所理解的无脑虚空生物大相径庭。这条现实表面的伤疤,屈伸不定,扭曲着所有它所触及的事物。裂口背后的东西,虽然未知何物,但它正在狂笑。  潘森朝我又喊出了一个命令,但我没有理会她。这一道诡异的空间沟壑完全吸引了我。这并非是我初次面对它们,但这一次我感觉,很不一样。我不禁为这撞碎时空界限的可怖奇景深深折服。少有生物能够领悟不同领域之间的复杂微妙,更别提掌握这份堪称险峻的神力,能够挣裂万物存在的限度。在我的心里,我明白如此精巧的一道伤口,根本不可能来自这些忙于逃窜的可鄙生物。不可能。这次入侵的背后显然还有许多未知的秘密。我感到了颤抖,完全无法想象是怎样的实体,有能力引发这样一道翻腾不定的裂谷。无需潘森再次吠叫她的指令,我知道自己必须如何行动。反正她的请求总是一些毫无想象力的排列组合。她所想的肯定是让我朝着裂谷掷出一粒星辰,似乎这样就能烧毁这一处腐败的超时空裂隙。  我居然会在这些迟钝的半神面前乖乖就范么?  好吧。至少在他们的“逻辑”里,也不得不承认灼热的星辉才是解决问题的关键。就让假装服从的戏码再上演一阵吧。  我很享受接下来的情景,一方面是因为他们会过目不忘,另一方面也是因为我所怀有的古老能力终于得以解放少许。但更重要的是,无论这道裂口背后的虚空之灵身为何物,他必须明白,在我所立足的位面上,没人可以嘲笑我。  大气之中的原质开始在我的意念下汇集成一团。蓬勃的星尘在我无声的指令下轰然聚变。我在深空中熊熊燃烧的伟岸荣光,化成一颗并不足以媲美的星辰。毕竟,在这个脆弱的世界里,我不能随意燃起一粒完全成熟的星体。  这一捧初试啼声的星光,从我的手中飞出,加入了另外两颗不离我左右的姊妹。它们在我的身周跳起了回旋的芭蕾,白热的核心不断吞噬着我牵引而来的尘埃和物质。我们一并变成了星辰烁烁的风暴,夜空也化为了星火狂舞的漩涡。我勾出一道火热的星流,呼出一阵致密的热风,压过了这个世界原本的光晕。这颗星球的轮廓也因此永远地刻上了瘢痕。明亮的星火旋动着,从山谷中心散射出去。引力在震荡不安的光谱中逐渐融解,常人无法分辨的亿万缕色彩蜿蜒喷溅。我的星星们持续地将周围的物质压进自己的核心中,变得越来越亮,越来越烫。这幅景象着实令人惊叹,夺目的光线层叠倾泻而出,热能富集之下甚至扩展了光谱的极限。我的脊背因为兴奋而轻轻颤抖。  草木成齑,江河蒸腾。壁立的悬崖也在滚滚的浓烟中崩塌。建造日轮的奴隶、山间的士兵、观星人、祈祷者、胆小的世人、末日的先知、绝望的子民、新生的国王……所有曾经见证过彗尾经天的人们,用他们卑微的双眼,目睹着超新星降生时所焕发的黎明。在这个可悲星球的各处,我的耀光将最深沉的夜晚也变作了白昼。他们会用怎样的一套理论,来解释这样的天地变色呢?  就连巨神族的暴君们也很少能亲眼见识我的威力。当然了,没有哪块土地能够承受在那片山谷所化成的伤疤。我的工作一旦结束,无物可能幸存。  就连星灵的化身潘森也不能幸免。不知道我到时怀念的,是她本人还是她无意义的狂吠。  耀眼的末日光芒逐渐消散,曾经的山峦已经坍成了混着碎石的熔岩,顺着山谷原本的洼地流淌。这便是我留给这个世界的伤口。可憎的皇冠突然迸出一股剧痛,洞穿了我的身体。我马上就要付出代价了。  我仰起头,双眼浸没在一颗垂死星辰的悲切光芒中。我的心脏扣紧了,意念也蜷缩起来。一阵没顶的绝望刺进了我的灵魂深处,晦暗的悲伤瞬间席卷而来。如同你在一瞬间失去了最为珍爱的事物,而你知道全部的罪责都在于你。  很久之前,某些好奇的生物曾问我,为什么我居然能够记得每一颗我所铸造的星辰。如果他们曾经有幸感受过如何创造哪怕一颗星星,就会明白这个问题的愚蠢程度已经直逼天际。当我看着自己心爱的造物残喘于寿命的尽头,她放射出的能量,恰如自己的精魂也缺了一角。天堂为她的热寂敲起了丧钟。而她飞溅着火星,最后一次绽放的光芒,甚至超过了她的其他手足。我的心碎成千瓣,只因为无数天堂,由于我将自己的威能转而服务于巨神,而因此渐次灰败。  潘森的召唤最终换回了一颗恒星。这是我无法拘束的烈怒所带来的结局,也是我必须应对的粗野巫术。  短短数秒之内,他们又重新占据了我的脑海,并指派了一个新的任务。然而,无论多么短暂,我从没在任何其他世界享受过如此的自由。更重要的是,我已经了解了他们的纰漏所在。一小部分的我已经脱离了桎梏,而不久之后,我便会重返这里,仔细探查这个神秘的能量源泉,彻底挣脱我的束缚。  我化为了战争的精魄,在散布宇宙各处的肉身中蜷曲扭转。它在这个世界失去了具象化的代言人,一定不会开心。不过,一个命中注定的宿主已然被选中了,他将成为下一代潘森。那是一个拉阔尔族的战士,他的部落盘踞在巨神峰的脚下,如同藤壶一般汲取着它的力量。终有一日,我将面见这位新成的潘森。也许他会抛下那根荒诞无稽的长矛,带着新的武器前来。我感应到潘森散落在太空中的星灵亲属们。在过去的短暂一刻里,他们的注意力全部集中在这个世界,看着他们在大地上的化身被他们所选定的武器亲手湮灭。他们的困惑混杂着不停增长的渴望。他们彼此倾轧,只为夺得控制我的权力。我多么希望能看到他们的表情啊。  当我抽身离开这个被称为符文之地的世界时,我感到一种从未在巨神身上出现过的情绪正在萌芽。  是为恐惧。以上就是斗蟹小编带来的LOL新英雄奥瑞利安索尔什么时候出 新英雄奥瑞利安索尔背景故事介绍,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!LOL第130位新英雄奥瑞利安索尔LOL2016愚人节皮肤介绍
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.2 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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lol6.2版本什么时候更新 lol2月27日更新内容
关键字:2月27日更新内容 LOL lol6.2版本什么时候更新
  lol6.2版本什么时候更新,lol2月27日更新内容一览,LOL情人节限定皮肤2016上架时间公布,将和6.2版本更新同步。也就是在2月27号左右LOL国服更新6.2版本,随后27号下午15点道具商城内正式开售LOL情人节皮肤。
LOL国服6.2版本已经在美服上线,国服也会在本周上线了,本次更新中有很多值得关注的内容,例如新英雄命师的推出和慎的重做以及其他改动,下面为大家带来6.2版本更新介绍。
“艺术需要一定程度上的。。。残忍”――戏命师,哈达?烬
烬是一名心思细腻的精神病罪犯,他认为谋杀即是艺术。烬曾是艾欧尼亚的阶下囚,但后来被艾欧尼亚执政委员会中的阴暗势力释放,这名连环杀手现在成了该势力阴谋下的刺杀工具。烬把他的枪当作画笔,残忍无情地创作“艺术品”,将恐惧深深地扎入受害者与群众的脑海里。烬从他毛骨悚然的“剧场”中获得一种残酷的快感,他就是“恐惧”一词最最有力的代言人.
多年来,艾欧尼亚南部山区Zhyun(地名)饱受臭名昭著的“金色恶魔”的蹂躏。这个怪物屠杀了很多旅者,有时候是一整个农庄,所经之处遍布着扭曲的尸体。
绝望之下,Zhyun的执政委员会派出一名特使前去恳求大宗师Kusho(慎的父亲)的帮助。由于管辖区的规定,Kusho捏造了一个自己不能够提供帮助的借口。但一周以后,大宗师,他的儿子慎,以及得意门生劫,伪装成了商人来到了Zhyun。他们秘密探访了无数因屠戮而精神崩溃的家庭,搜查了那些可怕的犯罪现场,并且寻找着一切有关罪犯的和关联。
他们的调查持续了4年以上,时间改变了这三个男人。Kusho出名的一头红发变为了白发;慎,曾为人称道的是他的机敏和幽默,如今变成了忧郁;还有劫,Kusho寺中最闪亮的明日之星,开始抗拒自身的修行。在最后发现命案线索后,大宗师被引证了这样一句话:“善恶都不是真理。每个人的人生轨迹都是不同的。”
在各种戏剧与史诗的描述中,这次对“金色恶魔”的追捕,成为了大师Kusho生平壮举中的第七件,也是最后一件。Jyom Pass樱花节前夜,Kusho假扮成书法家,混入艺术家嘉宾们之中,伺机待发。所有人都认为那些恐怖罪行只有穷凶极恶的人才能做得出来,但Kusho却发现,这个杀手只是一个普通人罢了。这个著名的“金色恶魔”实际上只是一个Zhyun旅行剧团名下的舞台工作人员:哈达-烬。
当他们抓住烬时,年轻的劫冲过去要杀了这个畏畏缩缩的家伙,但Kusho把劫拦了下来。虽然烬有着恐怖的恶行,但这个传奇的大师还是决定放他生路,并将他关进了Tuula监狱。慎内心反对,但是行动上支持他父亲毫无私心的判决。但是劫目睹过那些屠杀现场,完全不能够理解师父的仁慈,从此怨恨的种子便在他的心中萌芽了。
虽然在Tuula监狱中被囚禁多年,礼貌而又害羞的哈达-烬却很少透露自己的事情 ---甚至连真名都是个谜。服刑期间,烬被僧侣们评价为一个聪慧的学生,在许多方面,包括诗歌、舞蹈、锻造都很卓越。不管怎样,守卫们和僧侣们都没能找出治愈他病态喜好的方法。
监狱之外,艾欧尼亚由于诺克萨斯的使政局陷入了动荡。战争唤醒了这个安宁的国家对流血的渴望。大宗师Kusho向来维护的均衡由于黑心势力与秘密组织之间的斗争而被粉碎。迫于对忍者和无极武士们强大战力的无奈,执政委员会密谋释放了烬,并将他作为制造恐慌的武器。
现在烬得到了Kashuri兵工厂全新武器和几乎无限资金的支持,他的“表演”规模正不断扩展。他的“作品”给很多国外权贵和艾欧尼亚的地下政客们带来了恐惧,但是一个渴望关注的连环杀手会甘心隐姓埋名多久呢?
被动技能介绍
轻语 [ 被动 ]
技能说明:
景的专属手枪“轻语”可以装填四发子弹,最后一发子弹总会造成暴击并附加额外伤害,额外伤害为目标已损失生命值的一定百分比。四发子弹全射出去后,景需要一小段时间来装填子弹。
景的暴击伤害比正常情况要低,攻速属性并不会提高攻击速度。取而代之的是,装备、符文所加成的攻速和暴击率,会转换为攻击力(AD),另外,造成暴击时会获得大量移动速度加成,加成数值与攻速有关。
同新版男枪一样的填充型武器攻击,不同的是烬必须等到四枚子弹都使用完毕之后才会开始填充,因为第四颗子弹的伤害十分IMBA,不仅百分百暴击还会造成百分比生命值伤害,尽量让这个子弹打到敌人的身上去吧。
另外一个不同的点就是,烬的暴击伤害低于正常的暴击,攻速固定意味着装弹速度只能在等级提升之后才加快,而不是类似打野男枪提高自己的攻速来增加子弹的填充速度,攻速和暴击对于命师的意义在于提高攻击力,所以即使不会增加攻速也可以出,同时还需要一定的暴击装备,因为这样可以让他在战斗中变得更加的灵活,可见常规的AD装备火炮、吸蓝刀、无尽必然是烬的标配。
旋舞榴弹[ Q ]
技能说明:
景对目标敌人投掷金属罐。落地后,金属罐会弹射到附近敌人身上,最多弹射四次。用Q技能击杀敌人,会让接下来的弹射造成额外伤害。
弹弹弹,弹走鱼尾纹,其实就是和卡特的Q、流浪的E类似的技能,比较特别的是固定了弹跳次数4次,同时还可以像小炮的E技能一样累计伤害,幸运的是它并不会造成范围性伤害,并不用担心频繁使用干这个技能而过于推线,如此对于召唤师的操作就有点要求了,如何让手雷的伤害变得更高一些。
致命挥舞[ W ]
被动:景的普攻、E技能、或是其他友方英雄的伤害作用于敌方英雄时,会使敌方英雄被标记几秒钟。
主动:景进行一次超远距离射击,在目标区域内,对所有敌方小兵以及第一个击中的敌方英雄造成伤害。如果所击中的敌方英雄已经被标记,他们会被禁锢较长时间,同时景获得大量移动速度加成。
射程:2500 (全英雄中基础伤害技能里射程最远的)
如果你因为这个技能相比之下极长的攻击力而觉得它挺不错的话,那现实可能会让你有点失望哦,虽然你可以利用距离轻轻松松的消耗对手,并且禁锢敌人,然而你绝对想不到这居然是一个单体技能!从翻译的文本上看来他确实是一个单体的技能,对所有敌方单位以及命中的第一个敌方英雄造成伤害!
从视频中的释放动画我们还了解到这个技能的一个致命弱点,命中范围小,施法时间长,想要在长距离命中对手?还不如拿来清清兵比较干脆吧。
俘获人心[ E ]
技能说明:
景在地上放置一个陷阱,设置完毕后陷阱会变为隐形。敌方英雄走过时会触发陷阱,使敌方英雄显形,并受到W的标记效果,同时还会产生一个大型减速区域。短暂延迟后,陷阱爆炸,对爆炸范围内的所有敌人造成伤害。
设计师补充:
被动:死亡之美 - 击杀英雄会在尸体上生成一个盛开的鲜花,会显示并减速的敌人,然后爆炸造成伤害。
艺术家是指在音乐或是其他艺术方面有很高造诣的人。景的艺术追求就是杀人的艺术。其中一部分就是让死亡变得美丽。一部分是关于精准与策划。为了完表演需要把所有事物结合到一起。
提莫的蘑菇……因为是隐形状态,拿来当眼睛还是不错的选择,目前并未说明可以释放的上限以及携带的上限,总之在英雄联盟中,隐形的东西都不是好东西。
与其他几位放陷阱的英雄相比,他的施法距离还是很长的,可以在对手被你禁锢的时候将陷阱放到他的身边,至于大范围的话,触发范围以及伤害范围还是蛮大的,看到这里小编就觉得这个技能的伤害不会太高,设计师赋予它的使命是让更多的人头上出现标记,可是你还是用W技能禁锢一个目标,没辙~
技能说明:
景对武器进行全面调配,然后瞄准目标区域,在一个很大范围内显示所有已被标记的目标。他可以进行四轮射击,每次射击在击中敌方英雄后就会停止,对其进行减速,并造成部分已损失生命值的伤害。景的第四击也就是R的最后一击,会造成大量的增强伤害,并且一定会造成暴击。
设计师补充:
关于景肩膀上的东西,这是一个海克斯科技魔法大型,配合他的手枪可以组合成肩挂式超级火炮,也就是使用大招所必备的东西。
开启大招之后会自动开启无限视距,距离的话大约有1800码左右,让你站在中路可以支援野区,站在河道可以支援到中路,但是超过你视野范围内的话是不会主动提供视野的,除非有你的队友,被你标记的目标以及眼位,其余都会在阴影的笼罩下。
这个大招距离非常的远,而且不是360°的范围,因此开启大招的位置很重要,如果说你刚在敌人的眼皮底下开这个技能估计就会被立马被对面踩到脸上了吧,总之寻找一个合适的时机很重要,就如同设计师所说的要么你在团战开始前放大招,要么你就在团战结束之后用大招来击杀残血。
大招的四颗子弹都是单体攻击,他同W技能的原理差不多,可以对小兵造成伤害,但是也只能对命中的第一个敌人造成百分比伤害和减速效果,在面对亚索、布隆的时候估计会有点头疼。
LOL慎将会跟波比一样改版重做,相信会在下个版本推出,新的慎有了很大的变化,皮肤也完全改版重做,下面就为大家介绍慎改版详情。
慎是个不同寻常的英雄。他是个忍者,但又喜欢被打脸(剧透:这一点是不会改动的);他的出装风格独特而又非常有效,此外还有两个用起来很痛苦的技能。他的玩法存在风格老派的问题,所以也就成为了这次英雄更新的主要候选人,因此我们就对他做出了相应的改动。除了对这个大个子英雄的模型进行改进,使其更接近原本炫酷的原画造型之外,我们也花了大量的时间对他的技能进行了更新。现在,慎可以通过技能控制魂刃来展现自己的力量。
被动技能介绍
忍法!气合盾[ 被动 ]
技能说明:
施放过一个技能后,慎会获得一个临时的护盾。该护盾的冷却时间相对较长,但如果慎的技能影响到了友方或敌方英雄,则护盾的冷却时间会显著降低。
测试服数据:
使用技能后,慎会获得一层护盾,可以吸收x [+X 额外生命值]的伤害,持续X秒(冷却时间X秒)。技能成功作用于友方或是敌方英雄,会降低冷却时间X秒。
慎有一把可以通过技能来控制的魂刃与他在召唤师峡谷并肩作战。通常情况下魂刃不会移动,除非慎使用特定技能,或者离魂刃非常远。
奥义!暮刃[ Q ]
技能说明:
慎唤回他的魂刃,强化接下来的三次普攻,造成基于目标最大生命值的伤害。如果魂刃在返程途中碰到敌方英雄,则慎造成的伤害会提高,并且攻击速度会大幅提高。所有被返程的魂刃击中的敌人,背对着慎移动时会被短暂减速。
测试服数据:
消耗:140能量
冷却时间:8秒
慎召唤魂刃并对其进行控制。它所碰撞到的敌人,如果远离慎,会被减速x%,持续2秒。
慎接下来的3次普攻,会造成目标最大生命值的 x (+ X AP )%的额外魔法伤害。如果魂刃击中敌方英雄,这3次普攻,则会造成x(+ X AP)%的伤害,并会加成x%的攻速。
每次攻击,会让小兵和野怪受到额外30点伤害。
奥义!魂佑[ W ]
技能说明:
慎的魂刃制造出一个保护护盾,使慎和的盟友能够闪避所有的普攻,持续数秒。当区域内有友方英雄时会触发该技能,如果区域内没有友方英雄,则当友方英雄到达足够近的距离后会触发。
测试服数据:
消耗:40能量
冷却时间:18秒
慎的魂刃会制造一个防御性区域,持续x秒。在区域内会阻挡敌人对慎以及友方英雄所进行的所有普通攻击。
当它开启时,如果没有英雄受到保护,魂刃将不会激活,会一直持续到友方的人进入为止,或是在X秒后激活。
奥义!影缚[ E ]
技能说明:
被动:当慎用Q或是E技能对敌人造成伤害时,会回复一定的能量。
主动:慎朝目标区域冲刺,对路径上的所有敌方英雄造成伤害,并对他们进行嘲讽。
测试服数据:
消耗:180能量
冷却时间:18秒
被动:用Q或E造成伤害时,会回复x能量。
主动:慎朝目标冲刺,对路径上的敌方英雄造成x [+ x额外生命值] 的物理伤害,并对他们进行嘲讽,持续x秒。
秘奥义!慈悲度魂落[ R ]
技能说明:
慎开始引导,接着传送到地图上的任意友方英雄身边。在引导时,会给目标加成一层护盾,抵达后,魂刃也会一起被传送。
测试服数据:
冷却时间:180秒
慎对目标友方英雄加成一个护盾,可以吸收x (+X AP)的伤害,持续x秒。
引导x秒后,慎和魂刃都会被传送到友方位置。
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[ 责任编辑:刘英 ]
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