d系8级轻型坦克m4190世界 9.14 lekpz m4190 多少钱

物理引擎与音效系统
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其他游戏优化
物理引擎与音效系统改进
各位玩家朋友们:
  在9.14版本更新后,《坦克世界》将会改用全新的物理引擎与音效系统。
  物理引擎改进:
  改良车辆移动的物理反应,车辆操控变得更加生动且真实,同时符合游戏要求。
  车辆的悬挂系统运作更加真实。战车的最高时速受到修正,避免高速冲撞导致穿过障碍物等等情况产生。
  车辆在斜面上的反应更加拟真,这点可以在车辆移动时会晃动这点看出,虽然这项特性不会影响准星表现。
  音效系统改进:
  在该更新中, 我们将导入全新的Audiokinetic Wwise音效平台,将大幅改进游戏内的声音效果。
  得利于新的音效技术、战车对抗更加「声」临其境-战车换档时的切换声、履带在硬质地面上的声响、炮弹飞越车身的音效等等改良,保证让玩家耳目一新。
  新音效不光是只有背景效果而已; 战场上的音效现在会传递保贵战情、为有经验的车长们提供另一个判断的依据。
物理引擎新特性
  车辆晃动:战车现在会根据车辆速度与操作产生前后晃动,藉由改变车身角度影响车辆的实质装甲值。晃动车身不会影响准星表现。
  车辆转弯:转弯时按下 W 键,车辆减速的程度降低许多。
  修正车辆减速问题:由于悬挂系统的改进,车辆将更不容易失去速度。另外,车辆越过地形障碍物时的反应会更加的自然。
  修正爬坡时卡住的问题:跨越山丘时,车辆不会丧失直线速度。爬坡时车辆超越某些角度,车辆会开始下滑。
  新的移动效果:新增履带与地形互动的新视觉效果-滑行与打滑。达到特定条件时由服务器演算发动。
采用改良型物理引擎后,战车在特定角度的推挤之下可能会翻车。
新操控技巧
  回转半径控制:藉由改变前进速度(按下/释放 W 键),你现在可以控制旋回转半径、所需的回转时间与半径都会比全速前进时来的小。玩家藉由控制 W 键可以更加有效的掌控车辆行进。
  改变行径方向的剧烈操控:刹车可以让你进行受控制下的滑行并做出更为紧密的回转或是U型转弯。按下手刹车(SPACEBAR)会锁住两个履带,让车辆更剧烈的刹住。同时按下手煞车与方向键会停止其中一个履带,让你牺牲速度做出更剧烈的转弯。刹住履带功能仅限轻、中、重型战车。
藉由掌握回转半径与剧烈转弯的新功能,玩家可以做出不少前所未见的战术动作。
音效系统新特性
  战场上每一分资讯、不论是开火后的烟雾缭绕效果、或是自行火炮炮弹的爆炸角度等等都透露著保贵讯息。现在,玩家可以透过判读声响、搞清楚现况的来龙去脉。
  炮弹来袭的音效可供玩家判断对手的大致主炮口径、弹药种类、潜在伤害等等资讯,做为立即反制措施的行动依据。
  除了战场上的外部事件(开火、击中、击穿等等)以外,玩家车辆的各种状况也会播放通告音效。举例来说,炮弹装填完毕、模组受损、第六感启动、以及所有玩家最爱的音效之一:对敌方战车造成致命一击。
新的 Audiokinetic Wwise 除了提升播放音效的品质与变化之外,还可以显著提升藉由聆听所能判读的情报广度。
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.14版本在国服更新后为准
小地图增强
  新增“小地图观察范围指示器”。
  绿色圆圈(内)为自身观察范围,也就是自身可以点亮敌方坦克的距离。注意这个范围只受自身战车能力、乘员技能和配件影响,不受地形等因素影响。
  白色圆圈(中)为游戏默认极限观察范围。最大半径不会超过445米。无论视野多么优秀,也无法点亮距离445米以外的任何敌方战车。
  黄色圆圈(外)为视野渲染距离,默认半径为564米。超出这个范围的无论是敌方还是友方车辆,是无法看到的。
借助小地图观察范围指示器,玩家可以更好的利用自身位置,建立战局优势
个人储备调整
  个人储备被分为大、中、小三种规格,可以同时装备三种不同规格的个人储备各一个,无法选择两个或以上规格相同的储备。
  可以按照强化类型进行筛选,分为个体经验加成、全局经验加成、乘员经验加成、银币加成四类。
  个人储备可以在标准模式战斗、7vs7、巅峰战与排名赛中使用。
装备个人储备,为战斗创造有利条件
战斗载入界面增强
  可以根据个人喜好选择3种不同类型的战斗载入界面风格。
从左至右依次为:小地图、仅限文本、图文提示
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.14版本在国服更新后为准
M4190轻型坦克战车等级:8级
德国人在M41 斗牛犬轻型坦克的基础上改进的。最大的变化是该坦克安装了76mm M32火炮,以及之后扩展了短管的90mm火炮。
最大杀伤力:320
最大穿透值:206
生命值:1100
射速:9.09发/分
重量:23.5吨
最大速度:72.4km/h
转弯速度:54°/s
车体装甲:25/25/19
炮塔装甲:25/25/25
观察范围:400米
通信距离:745米
KRT-1重型坦克战车等级:8级
KRT-1项目(IS-3原型车)研发从1944年7月持续到11月。1944年9月至10月该原型车在基洛夫工厂被建立。日至24日,该坦克在NBT试验场进行试验。之后因为被决定由PN100和CRI48生产一系列IS-2坦克,KRT-1坦克工作被终止。
最大杀伤力:530
最大穿透值:270
生命值:1550
射速:4.62发/分
重量:47.5吨
最大速度:42km/h
转弯速度:26°/s
车体装甲:120/100/60
炮塔装甲:175/120/100
观察范围:360米
通信距离:440米
T-25 PN中型坦克战车等级:8级
由USA军械陆战局在T-23坦克基础上加装90mm火炮与强化装甲研发而来。之后两辆原型车被制造,总计40辆坦克被生产。
最大杀伤力:320
最大穿透值:243
生命值:1450
射速:7.69发/分
重量:37.34吨
最大速度:55km/h
转弯速度:43°/s
车体装甲:76/50/38
炮塔装甲:76/63/63
观察范围:390米
通信距离:745米
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.14版本在国服更新后为准
新版本大讨论
《坦克世界》0.9.14版本启用全新物理引擎和音效系统,重新调整了1级与2级坦克的研发模块,您对本次版本更新的看法是?
支持方观点
全新物理引擎可以让坦克实现漂移滑行、急刹车回旋甚至翻车的效果,让喜爱速度的玩家找到了飙车的快感
全新音效系统可以让玩家通过音效来判断当前战况,对玩家来说是另一种全新的游戏体验
小地图增强、游戏界面增强、个人储备调整等功能,进一步提升了游戏体验,希望再接再厉
重新调整了1级与2级坦克的研发模块,让新手玩家升级更加容易,有利于新人留存
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保守派观点
坦克漂移甚至翻车神马的,娱乐性大于真实性,看来只有在《坦克世界》中能实现了
即使调整了游戏音效,没有好的音响设备也无法支撑,恐怕无法实现身临其境的感受
虽然官方不支持任何游戏插件,但是目前游戏插件已经很完善,小地图增强的提升效果不知能否如常所愿
希望不止简化1级与2级坦克的模块,某些高级战车也需要相应简化瘦身
全新物理引擎可以让坦克实现漂移滑行、急刹车回旋甚至翻车的效果,让喜爱速度的玩家找到了飙车的快感0人
全新音效系统可以让玩家通过音效来判断当前战况,对玩家来说是另一种全新的游戏体验0人
小地图增强、游戏界面增强、个人储备调整等功能,进一步提升了游戏体验,希望再接再厉0人
重新调整了1级与2级坦克的研发模块,让新手玩家升级更加容易,有利于新人留存0人
坦克漂移甚至翻车神马的,娱乐性大于真实性,看来只有在《坦克世界》中能实现了0人
即使调整了游戏音效,没有好的音响设备也无法支撑,恐怕无法实现身临其境的感受0人
虽然官方不支持任何游戏插件,但是目前游戏插件已经很完善,小地图增强的提升效果不知能否如常所愿0人
希望不止简化1级与2级坦克的模块,某些高级战车也需要相应简化瘦身0人
其他游戏优化
重点更新内容
新增如下超测坦克:
S系8级重型坦克KRT-1;
F系9级中型坦克查狄伦 25a;
D系8级轻型坦克M4190;
D系10级自行反坦克炮蟋蟀 15;
M系8级中型坦克T-25 PN;
重新调整了1级与2级坦克的研发模块;
游戏机制调整
重新优化了坦克的移动模型系统,包含同不同地面、物体以及其它坦克的碰撞;
优化了坦克的控制以及移动;
增加了坦克在移动与转动时的视觉效果;
重新优化了坦克调头的机制;
重新调整了坦克从山上掉落后受到的伤害;
优化了坦克方向控制键的响应时间;
重新调整了低等级坦克的个人任务条件;
T92E2坦克车长与装填手技能更换;
T28原型车增加了3级改进型通风系统;
游戏音效优化
更换了FMOD与Audiokinetic Wwise音效引擎;
重新优化了部分音效系统;
重新优化了火炮开炮的声音;
重新优化了不同火炮的上弹声音;
重新优化了不同炮弹的穿透声音;
重新优化了不同履带的声音(包含在地面上移动的声音);
重新优化了坦克被击毁的声音;
重新优化了不同发动机的声音;
重新优化了造成致命一击的声音;
重新优化了技能"战场直觉"的声音;
重新优化了坦克模块被击毁时的提示声音;
重新优化了给养在使用时的声音;
重新调整了发动机与履带的声音;
优化了玩家坦克被击毁时的声音;
游戏界面优化
重新优化了个人储备页面;
重新调整了军团统计界面;
重新调整了战斗载入界面;
重新调整了战斗界面中双方玩家昵称以及图标;
小地图界面增加坦克观察范围、最大观察范围以及圆形;
重新优化了个性化中的购买界面;
其它调整与优化
重新制作了如下坦克的高清模型:
M44、M53/M55、T20、T40、T1重型坦克、T28 原型车、E-25、T-25、Gw 虎(P)、犀牛、VK3001(H)、VK7201、IS-6、MS-1、A-20、105 leFH18B2、AMX 50 福熙 155、AT 15、十字军、"司事"II、三式中战、九七中战、五式轻战与九七原型车;
重新调整了如下坦克的视觉模型:SU-100、IS、M4 "谢尔曼"、百夫长(逊邱伦)Mk.VII;
重新调整了如下坦克的碰撞模型:T29、T30与T34;
重新制作了神圣之谷地图;
优化了放大物体时镜头表现效果;
修复了部分技术问题;
修复了火炮准星不跟随镜头移动的问题;
修复了坦克履带修复时声音重复响起的问题;
修复了使用金币或银币购买时声音提示不正确的问题;
修复了关闭战斗界面时声音消失的问题;
修复了当战斗载入界面时音乐重复播放的问题;
修复了当击中敌方坦克时声音延时的问题;
修复了坦克模块爆炸时声音不正确的问题;
修复了射击来源方向声音不正确的问题;
修复了E-25坦克侧面徽章显示不正确的问题;
修复了105 leFH18B2悬挂装置错误的问题;
修复了科技树界面中J系坦克提示框消失的问题;
修复了个性化界面中的部分问题;
修复了部分功能与界面的问题;
修复了在游戏最小化弹出时的提示错误问题;
修复了训练模式中进入地图时卡死问题;
修复了坦克下方的阴影效果显示不正确的问题;
修复了任务界面中的部分问题;
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.14版本在国服更新后为准当前位置:
坦克世界9.14版本什么时候更新 更新内容有什么
来源:未知
作者:胖子
  大家好,坦克世界已经正式宣布与本月22号进行0.9.14华尔兹版本更新,敬请期待。
  一、重点更新内容:
  新增如下超测坦克:
  S系8级重型坦克KRT-1;
  F系9级中型坦克查狄伦 25a;
  D系8级轻型坦克M4190;
  D系10级自行反坦克炮蟋蟀 15;
  M系8级中型坦克T-25 PN;
  重新调整了1级与2级坦克的研发模块;
  二、游戏机制调整:
  重新优化了坦克的移动模型系统,包含同不同地面、物体以及其它坦克的碰撞;
  优化了坦克的控制以及移动;
  增加了坦克在移动与转动时的视觉效果;
  重新优化了坦克调头的机制;
  重新调整了坦克从山上掉落后受到的伤害;
  优化了坦克方向控制键的响应时间;
  重新调整了低等级坦克的个人任务条件;
  T92E2坦克车长与装填手技能更换;
  T28原型车增加了3级改进型通风系统;
玩家评论:热门游戏榜当前位置:
坦克世界德国新leKpzM4190是什么 看看这张分析图(2)
来源:未知
作者:胖子
  Statistics:
  等级: 8金币 LT
  HP: 1100
  功率: 500 hp
  重量: 23,5 tons
  单位功率: 21.3 hp/t
  极速: 72,4/24 km/h
  车体转速: 54 deg/s
  炮塔转速: 50 deg/s
  地面阻力: 0,6/0,7/1,2
  视野: 400
  通讯: 745
  车体装甲: 25,4/25,4/19,1 mm
  炮塔装甲: 25,4/25,4/25,4 mm
  主炮: 90/76 mm US-Kanone M 32
  均伤: 240/240/320
  均穿: 170/206/102
  DPM: 2181.6
  射速: 9.09
  装填时间: 6.6s
  精度: 0.49(精度不咋样啊)
  瞄准时间: 1.8
玩家评论:03-17【转载】蟋蟀15加入客户端!9.14更新内容说明《转》_坦克世界吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,057,366贴子:
03-17【转载】蟋蟀15加入客户端!9.14更新内容说明《转》
一、重点更新内容:  新增如下超测坦克:  S系8级重型坦克KRT-1;  F系9级中型坦克查狄伦 25a;  D系8级轻型坦克M4190;  D系10级自行反坦克炮蟋蟀 15;  8级中型坦克T-25 PN;  重新调整了1级与2级坦克的研发模块;  二、游戏机制调整:  重新优化了坦克的移动模型系统,包含同不同地面、物体以及其它坦克的碰撞;  优化了坦克的控制以及移动;  增加了坦克在移动与转动时的视觉效果;  重新优化了坦克调头的机制;  重新调整了坦克从山上掉落后受到的伤害;  优化了坦克方向控制键的响应时间;  重新调整了低等级坦克的个人任务条件;  T92E2坦克车长与装填手技能更换;  T28原型车增加了3级改进型;  三、游戏音效优化:  更换了FMOD与Audiokinetic Wwise音效引擎;  重新优化了部分音效系统;  重新优化了火炮开炮的声音;  重新优化了不同火炮的上弹声音;  重新优化了不同炮弹的穿透声音;  重新优化了不同履带的声音(包含在地面上移动的声音);  重新优化了坦克被击毁的声音;  重新优化了不同发动机的声音;  重新优化了造成致命一击的声音;  重新优化了技能“战场直觉”的声音;  重新优化了坦克模块被击毁时的提示声音;  重新优化了给养在使用时的声音;  重新调整了发动机与履带的声音;  优化了玩家坦克被击毁时的声音;
(居然有人说没图没人,...
这两天火锅鸡点击率挺高...
TI5参赛队伍镇楼! 作...
我从未见过有如此等级低...
客户端每次下载的文件都...
电影票房吧搞了一个10级...
王俊凯过几天将出现在以...
一楼给所有爱大萌也爱继...
出自中二俱乐部吧
我的存在感遭到了怀疑 ...
四、游戏界面优化:  重新优化了个人储备页面;  重新调整了军团统计界面;  重新调整了战斗载入界面;  重新调整了战斗界面中双方玩家昵称以及图标;  小地图界面增加坦克观察范围、最大观察范围以及圆形;  重新优化了个性化中的购买界面;  五、其它调整与优化:  重新制作了如下坦克的高清模型:M44、M53/M55、、T40、T1重型坦克、T28 原型车、、T-25、Gw 虎、犀牛、VK3001(H)、VK7201、IS-6、MS-1、A-20、105 leFH18B2、AMX 50 福熙 155、AT 15、十字军、“司事”II、三式中战、九七中战、五式轻战与九七原型车;  重新调整了如下坦克的视觉模型:SU-100、IS、M4 &&、百夫长(逊邱伦)Mk.VII;  重新调整了如下坦克的碰撞模型:T29、T30与;  重新制作了神圣之谷地图;  优化了放大物体时镜头表现效果;  六、Bug修复:  修复了部分技术问题;  修复了火炮准星不跟随镜头移动的问题;  修复了坦克履带修复时声音重复响起的问题;  修复了使用金币或银币购买时声音提示不正确的问题;  修复了关闭战斗界面时声音消失的问题;  修复了当战斗载入界面时音乐重复播放的问题;  修复了当击中敌方坦克时声音延时的问题;  修复了坦克模块爆炸时声音不正确的问题;  修复了射击来源方向声音不正确的问题;  修复了坦克侧面徽章显示不正确的问题;  修复了105 leFH18B2悬挂装置错误的问题;  修复了科技树界面中J系坦克提示框消失的问题;  修复了个性化界面中的部分问题;  修复了部分功能与界面的问题;  修复了在游戏最小化弹出时的提示错误问题;  修复了训练模式中进入地图时卡死问题;  修复了坦克下方的阴影效果显示不正确的问题;  修复了任务界面中的部分问题;
?       优秀不够,你是否无可替代//////   
有没有搞体育的,可以交流一下,微信wdx2gmx,也可以留下你的微信
干爹加快速度,人家不行了
无兄弟 不激情
终于不用上史诗炮声了
苏重坦KRT-1
有那五个新增坦克的资料么
情报组都没有说新车资料
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴}

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