梦幻西游手游宠物怎么看宠物值多少钱?怎么区分好坏?

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梦幻西游手游平民宠物选择攻略
发表时间: 09:52
发布:九分钱
本帖子主要针对法宝宝,其实功宝宝也是共通的,不过没那么神奇,我也就不说了。
众所周知,大家挑宝宝都是看技能格子,成长,资质。对绝大部分的人只看这三个,只有小部分人会注意到另一个数值:初始值。
但是就算这小部分人中,也有绝大部分人不知道,初始值对法宝宝的影响究竟有多大。
这个帖子就是用数据和图片分析,初始值对法宝宝的影响巨大到了什么程度。
这是宝宝法攻和物攻的计算公式,和我列出来的两个例子。
第二个法鬼子的资质和成长够差了吧?但结果肯定出乎很多人的意料。其实宝宝的成长和资质一般不会差太多了,成长差个0.03或者法资差个200已经很多了,但是初始的差距呢?我见过10左右初始魔力的宝宝,也见过初始58的龙女。而这58点初始魔力,我们也可以看成20初始+800左右的法资。
没图言屌,前几个是我们区排行榜的鬼子,后面的龙女和牛头是楼主的,可以看到,我的龙女如果到82级,法攻和我的牛头差不多,超过绝大部分鬼子。
其中有一只鬼子法攻超过了我的牛头,因为这个鬼子真的很完美,初始,成长,法资都很好,但即使这样也只是多了5点法攻。其余的更是83级还比不上我牛头的法攻
再来一张图片,这个鬼子如果把多余的初始看成法资,大概是1.138成长,2500法资,20初始。或者是1.18成长,2160法资,20初始的鬼子。这样两个鬼子你们觉得得多少钱?但是这个,只要一万金币,只是因为太多人忽视初始值了。而且38的初始并不算最多的,我说了,我见过58的,就算是我的牛头,也是48初始。
这个是平民挑法宝宝的方法,绝对是最省钱,挑出来的又是最好的宝宝。至于土豪,首选当然是格子越多越好,但是在两个格子都差不多的宝宝徘徊的时候,不妨第一眼看看初始相差多少,而不是第一眼看成长和资质!
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梦幻西游手游怎能么看宠物的好坏 辨别宠物好坏技巧
梦幻西游手游怎能么看宠物的好坏 辨别宠物好坏技巧
10:16:38来源:斗蟹游戏网编辑:87
之中我们要怎么样去判断一个宠物的好坏呢?来看一看斗蟹攻略带来的梦幻西游手游怎能么看宠物的好坏 辨别宠物好坏技巧吧。& &
在梦幻西游手游中影响宠物强弱的因素详解,可能很多小伙伴对宠物强弱因素不是很了解,那么接下来就给小伙伴们详解下吧。【资质与伤害的关系】& &
梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出宠物的【攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷)×等级】这个公式。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。& &
换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻西游手游的宠物,那么必然会带来偏差。那么梦幻西游手游的宠物公式是如何的呢?这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个粗略的数据。在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。& &
在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。& &
在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。& &
根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。【成长与伤害的关系】& &
想知道成长对于宠物的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。& &
在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。& &
法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。& &
最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。& &
总得来说,其实成长对于宠物的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择宠物的时候可以计算两只宠物的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的答案了。【技能为王】& &
通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性差距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝最大呢?答案,不言而喻,那就是技能了。& &
宠物的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。其中负面类的技能很少,只有&迟钝&和&鬼魂术&。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。& &
其次是半负面类,其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如&防御&,这个技能虽然会增加宠物的物理防御,但同样会降低宠物的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,&固法&虽然会增加宠物的法术防御,但同样会降低宠物的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。& &
辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出宠物而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。& &
最后自然是输出型技能了,输出型技能直接增加宠物的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响宠物输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算宠物技能带来的增益。我们先说法宠的技能选择& &
法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。& &
然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。& &
其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。& &
再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。& &
接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级*0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是68*0.5=34。也就是忽视我34的法术防御。34/657=0.051也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。& &
最后是法术波动,因为手游中没有出现&摧心浪&内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的±50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。说完法宠的输出型技能选择,我们再说攻宠的技能选择。& &
攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。& &
连击自然是优先级最高的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。& &
随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。& &
需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。& &
之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。& &
强力的伤害是跟宠物等级有关的,提升等级*0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被&防御&技能克制。& &
突进是梦幻西游手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69.1-69*0.3/565≈0=3.4%。& &
攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。【结束语】& &
总结一下,无论是攻宠还是法宠,成长与资质影响伤害都不大。真正影响宠物伤害的元素是技能。攻宠必带的技能是连击、必杀、偷袭、强力、突进/吸血(如果技能格子有限,可以把突进换成吸血)。法宠必带法术技能、魔之心、法爆、法连、会心。技能格子越多,宠物成长的空间越大,相差的也越大。格子在五个以内的时候,主要是伤害差距,格子在5个以上的时候就是生存差距。以上就是斗蟹攻略带来的梦幻西游手游怎能么看宠物的好坏 辨别宠物好坏技巧。  攻略推荐:    
游戏语言:简体中文
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游戏大小:229.86 MB
更新时间:
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操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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