凯特琳技能w技能的距离

9U8U通行证登录(可使用发号账号登陆)
下次自动登录 |
使用合作网站账号登录
注册9U8U通行证
由数字,字母,下划线组成,长度为3-20位。
请输入您常用的邮箱地址
6~20个字符,区分大小写,推荐使用数字+字母组合
请再次填写密码
请填写图片中的4位数字
使用合作网站账号登录
您的位置:&>&&>&
皮城女警凯特琳攻略:我就是要用射程欺负你
时间: | 作者:分享:
&  皮城女警凯特琳攻略:我就是要用射程欺负你,小编来解析哦!
  皮城女警凯特琳是一个基础射程最远的ADC,所以在前期能够压制凯特琳的ADC基本上没有。因为她手长,所以别人A不到她,她却可以点到别人。这种玩法相信很多玩家都特别喜欢。在前期建立起优势以后,到了中后期的团战能力不言而喻。接下来就给大家带来一篇小蛮腰皮城女警凯特琳的攻略。
  英雄称号:皮城女警
  英雄名称:凯特琳
  价格:6300金币/3000点券
  定位:远程,射手,物理输出
  英雄属性
  生命值:390(+80/每级)
  魔法值:255(+35/每级)
  移动速度:330
  攻击速度:0.648(+3%每级)
  护甲值:13(3.5/每级)
  魔法抗性:30(+0/每级)
  攻击距离:650
  生命回复:4.75(+0.55/每级)
  魔法回复:6.5(+0.55/每级)
  英雄介绍
  英雄优势
  凯特琳有着游戏中最为出色的弹道和射程,在前期对线中,不论是补刀还是压制都十分方便。夹子以及后跳可以使女警有安全的位置进行补刀或者输出。
  英雄劣势
  前期没装备的时候技能的CD稍微有点长,所以在前中期的输出有限,另外凯特琳非常惧怕控制。相对于其他主流ADC来说,女警的爆发能力较弱,在对方高爆发或者控制下,女警的团战输出能力较弱。同时女警非常依赖装备,需要扎实的补刀基础。
  英雄技能及解析
  【被动技能】
  每几次基础攻击,凯特琳的下一击附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害或对小兵造成250%的伤害。
  骚扰很有效,而且配合无尽之刃的暴击特效效果拔群。
  和平使者
  【快捷键Q】
  凯特琳加速转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成物理伤害(目标身后的单位受到较少伤害)
  消耗50/60/70/80/90法力
  冷却10/9/8/7/6
  射程1250
  效果凯特琳加速转动步枪,1/1/1/1/1秒后进行穿透射击,对一个目标造成20/60/100/140/180(+1.3AD)物理伤害。对后续目标的伤害依次递减10/10/10/10/10%,最低为50/50/50/50/50%伤害。
  这个技能用来磨血或是AOE技能清兵效果很好。对攻击强度的属性加成也很好。但是这个技能有施法动作和施法延迟,走位稍好一点的玩家就可以躲掉。所以需要玩家一定的预判能力。Q技能非常适合与W配合。在敌人中了夹子以后控制时间范围内有足够的时间施放Q技能耗血。
  约德尔诱捕器
  【快捷键W】
  凯特琳设下圈套,让鬼鬼祟祟的约德尔人暴露无遗。触发后在1.5秒内束缚英雄,对其持续造成魔法伤害,并在地图上显示目标一段时间。
  消耗50/50/50/50/50法力
  冷却20/17/14/11/8
  效果凯特琳布置一个陷阱,陷阱可以在短时间里束缚并暴露踩中它的敌方英雄。陷阱会在1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒里造成80/130/180/230/280(+0.6AP)魔法伤害,并可以持续4/4/4/4/4分钟。最多只能有3个陷阱同时存在。
  最多只能同时存在三个,计划着使用。要发挥凯特琳所有的潜力,陷阱的使用是非常重要的。在前期可以利用夹子放在河道草丛或者三角草丛,防止GANK,也可以放在敌方ADC补兵的位置,骚扰他的补刀。
  90口径绳网
  【快捷键E】
  凯特琳朝目标放出一张网,对其减速,并对凯特琳造成一定的反冲效果。
  消耗75/75/75/75/75法力
  冷却18/16/14/12/10
  射程950
  效果凯特琳朝目标地点放出一张网,造成80/130/180/230/280(+0.8AP)魔法伤害,并减少被击中的敌方目标50/50/50/50/50%的移动速度,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。此外,还会对凯特琳造成反冲效果。
  凯特琳的放风筝神技,可以配合Q技能打出必中的效果,可逃跑可穿墙,在对线期可以利用EQ二连有效的风筝对面。这个技能不同于卢锡安男枪的位移技能,需要反方向施法造成反冲效果的位移技能,但是又比他们的位移技能多了一个对敌方的减速,并且位移的距离也较长。在逃生的时候不仅可以让自己冲刺一大段距离同时对敌人还有大幅的减速,这样只能让追你的敌人望你兴叹咯。
  让子弹飞
  【快捷键R】
  凯特琳精心准备完美一击,拥有超远射程并对单个目标造成巨大伤害。敌方英雄能为友军拦截子弹。
  消耗100/100/100法力
  冷却90/75/60
  效果凯特琳精心准备完美一击,对00射程范围内目标英雄造成250/475/700(+2AD)物理伤害。其它敌方英雄能为目标英雄拦截子弹
  这是一个高伤害,长距离,物理爆发性技能。终结技能。在敌方英雄残血跑掉的时候,凯特琳可以超远距离的追杀,让敌人无所遁形。不过可以被挡,所以你要看好时机来释放。
  推荐技能加点
  7-12级
  13-18级
  第一下可以点
  Q也可以点
  W,根据个人喜好。不过
  Q可以清线然后和辅助抢2比较不错,所以推荐
  Q开点。
  召唤师技能
  ADC标配。
  符文页
  高级攻击力精华+2.25攻击力*2吸血精华*1
  高级攻击力印记+0.95攻击力*9
  高级护甲符印+1护甲*9
  高级魔法抗性雕纹+1.34魔法抗性*5攻击速度速度*4
  天赋页
  控制住你前期的蓝耗,不要随便的施放技能,要把技能放在有用的地方的话,女警的蓝肯定是足够用的。这套天赋页足够发挥出凯特琳的输出爆发。
  出装选择
  出门装
  中期装备选择
  线上发育不错的情况下可以憋出1600块钱回家出到暴风大剑,这在前期伤害的提升上面很明显。并且中期看情况也可以先做无尽还是饮血。
  顺风暴力首选。暴击伤害加上凯特琳被动真是没得说。
  如果前期被对方ADC或者辅助消耗过惨,憋出吸血杖保证平稳度过前期发育保证自己续航。
  出到饮血就基本上不虚任何ADC对点了。
  增加一些额外的收入。为后期和出电刀做准备。
  攻速鞋
  暴击的话考虑是出电刀比较适合,配合凯特琳的被动效果触发百分百暴击非常疼。
  打一些tank型上单不错的选择。破甲弓要建立在有攻击的前提下。所以在中期时有了这件装备你会发现打一些肉盾也是很疼的。
  信春哥,你懂的。
  破败也在凯特琳出装的选择中。减速效果和移动速度增强都有用处。在逆风的情况下风筝对手时是不错的选择。
  顺风神装
  这套装备对凯特琳来说只要打出暴击的效果和持续输出。那对面只能说眼睁睁的看着自己的血一块一块的掉。
  逆风神装
  逆风攒钱会很慢,先出个轻语保证伤害,然后破败找机会打到输出。
  技能使用技巧
  1.女警前期射程虽然远,但因为没有攻速和攻击力加成,因此和大多数ADC对A是点不过的,前期利用射程优势骚扰就好;
  2.女警的Q技能很难打中人,但使用EQ的连招可以轻松击中敌人(因为有E技能的减速),这需要一定手速,最好使用智能施法,当对面ADC想和你对点的时候可以使用这个连招脱离并还击他;
  3.女警大招团战时候没多大用,因此不要留着,团战前就放一个,给对面任何一个高输出的脆皮都行。
  在对线期,由于凯特琳的超远平A射程,骚扰变得很容易。同时又有夹子的存在,女警可以让喜欢站草丛的敌人苦不堪言;也可以将夹子放在路上,可以很好地限制敌人走位,如果敌人踩中了陷阱,那就是磨血的最好时机。凯特琳也能用陷阱阻挡敌人队伍的行进线路,阻止可能的GNAK。尽管女警压制能力很强但追杀能力较弱,因此前期没拿到人头也别丧气,只要自己补刀比对面多就好。
  4.团战的时候女警只要攻击自己射程内威胁最大的目标就好,若能打到对面脆皮就打,打不到打坦克也行,特别是对面半肉冲你脸的时候。记住ADC任何时候都以保命为主,活着才有输出。
  5.充分利用W1.5秒的束缚不论什么时候都很有用,确保在战斗过程中随时可以放置新的夹子。
  W线上对点时可以放在敌人逃生路线上再对点。如果他继续点你,后续的夹子会卡主他的走位,如果他逃走,你依靠射程可以多点他1-2下,
  6.不要在团战中使用大招,因为很容易被其他目标误挡。远离敌人时发射90口径绳网来弥补差距或穿墙。
  以上就是小编为乃们分享的皮城女警凯特琳攻略:我就是要用射程欺负你的所有内容了哦,希望可以帮到小伙伴们哦!
看完这篇新闻感觉如何?
评论(评论)
网友评论仅代表其个人看法,并不代表9U8U同意其观点!请在以下外站页面中关注我们的信息:
||||||||||||
您的位置: >
> & > 王牌狙击手 超详实皮城女警凯特琳完全攻略
王牌狙击手 超详实皮城女警凯特琳完全攻略
王牌狙击手 超详实皮城女警凯特琳完全攻略
个人的女警在美服胜率有67%,在未改版的排位赛系统是1931。S3台服也只是刚摸上白金而已,场数不多就不拿出来献丑了。
以下我将会分成五部分来解释如何玩好女警。
一. 天赋,符文搭配,技能顺序
S3版本的天赋是位移让我觉得对女警BUFF的地方。
攻击系的21天赋应该没什么问题,防御及通用的天赋,让女警前期有回魔,后期有血量,不再像以前那样,碰到该撑血还是该点回魔的窘境了。
符文:红色和大精华固定AD,黄色护甲,蓝色成长魔抗
物穿公式已改,改为全AD让你起手更好。
这个版本的护盾对于ADC根本就是超Nice。
以前的治疗还会因为对手点燃而效果减半,护盾的话根本不用怕。
现在的局我大多是护盾&净化。
技能顺序:WQEQQR,之后R&Q&E&W
先R跟Q的原因应该大家都懂。
而前几次改版,官方有将女警E的动画弄的更流畅了,也就代表E+Q练级会更为顺畅,以前那种E了被晕就飞不出去的情况,减少很多,因此目前我是推荐E先满。
二.技能介绍,使用诀窍
凯特琳瞄准 1 秒后发射穿透性射击,造成 20/65/110/155/200 (+1.3物攻) 物理伤害。对其后貫穿的目标,每穿透一次減少 15% 伤害,最低造成 40% 伤害。
消耗:50/60/70/80/90 法力
冷却:10/9/8/7/6 秒
射程:1300
使用技巧:
对线时请利用用你的高射程,趁着敌人再捡尾刀停下的那一瞬间,普攻一枪,
接着请迅速退开,避免敌方小兵打你过多下。
若出了吸血杖后,请安心往前多走几步、多打几下在Q,
千万別用Q起手打人,先別说敌方会闪,万一打到小兵Q的伤害是会递减的。
順序为:普攻 - 往前走一步 - 普攻 - 往前走一步 - 普攻子弹出去的瞬间按Q
团战请別太早出去,Q也请对准敌方脆皮丟,
目标順序为:对方突进角色 & 敌方脆皮输出 &&&&&&&& 坦克
心理请随时想着对方突进角色会有可能从哪出來抓你,你又该从哪里退 / 打?
凯特琳放置一个陷阱,踩到的将会被困住无法移动,並在 1.5 秒內受到 80/130/180/230/280 (+0.6AP) 魔法伤害,
踩到陷阱的英雄将现形 9 秒。陷阱持续时间 4 分钟,最多同时存在 3 个。
消耗:50 法力
冷卻:20/17/14/11/8 秒
使用技巧:
1. 敌人踩到陷阱后,敌人身上会出现洞察状态,
此状态可「暂时」让你看到他周围的隐形单位。技术好可利用此時间破眼。
2. 放陷阱后,可开启该区域的视野(约只有0.5秒时间)
请多利用陷阱先侦测草丛內是否有敌人,避免脸探草丛。
3. 陷阱位置教学(大多以蓝方为教学图,红方请自行将地图对称。):
Ⅱ、初期防对方过来抓我方打野
Ⅲ、初期送給脸探草丛的人一个惊喜。此位置若搭配的好可以抢fb。
ex:敌方先採到陷阱,1秒后牛或者宝石晕住,接著放虚弱,即使对方闪现走也有高几率死亡。
Ⅳ、3~1x分內,防打野以及中路gank,侦测用陷阱。
①左下角虚线处其实可以再补一個,但不建议,理由请看②
(但对方若是小丑可能可以用技能跳过去 ..)
②第三个陷阱我喜欢放这,防止中路gank
③摆阵,但需要时间 + 该路地方只要不是白痴都懂得去踩掉 ... 因此③不实用,
因此我會选择①+②图中示范的陷阱摆置 + 区插眼,让我弄到天荒地老
Ⅴ、夾兩次!
请让我留几手,不贴出全部陷阱位置图,否則都給你们猜到了我不就慘了。
团战前边走请边放陷阱,这样团战時不小心踩到你的陷阱被定住,真的是惊喜~
凯特琳射出一个猎网使目减速50%,并造成 80/130/180/230/280 (+0.8AP) 魔法伤害,同时后坐力会使她向后弹跳。
消耗:75 法力
冷卻:18/16/14/12/10 秒
使用技巧:
1. 这招可以当距离较短的闪现来用,可穿墙。
2.若对方突进冲过来打你时,別慌,首先E倒退,
接着看到角色在倒退飞的时候就可以按下Q,
这样等倒退到停下来时Q就会直接飞出去了,这样可省去举枪Q的动作。
接着请在自己前方1格距离放个W,等1秒后往后走一步,
敌方就会被陷阱夹住而你可继续攻击。
凯特琳花费时间准备一发完美射击,可对远距离的目标造成 250/475/700 (+2.0物攻) 物理伤害。对方英雄可站在射击路径上,帮目标挡子弹。
消耗:100 法力
冷却:90/75/60 秒
使用技巧:
准备补刀技,但在对手沒有辅助补血 or 对方脆皮过多的情況下,
团战其实可以用来开场,先将对手的脆皮狙个半血,制造我方优势。
(但要小心別被对方坦克档子弹)
使用技巧:
后期输出主力被动技,我会建议出两把红叉的原因也是因为此。
虽然Q跟R吃相当高的AD加成,
但后期大多有人会出女妖可以当掉 + Q跟R的CD并不算短,
因此我強力建议后期是需要靠AS触发被动跟高暴击的。
三.对线时的出装顺序
1.起手:X3 或者X2
3.若你觉得你压对面(10分钟左右你又2个人头以上):&没有优势的话:&
4.大装顺序:or(附魔狂热)
5.对方有大控场(阿木木.狼人.小法):
6.对手有可能秒杀你或者有人爱冲后排抓你:
7.你对你走位超有自信:
8.最后目标:+5.6.7选1
9.别忘了:
10想帮一下你家的辅助,回家出装时顺便
⑴鞋子出狂热附魔,让你更好追。
⑵请连准你的补刀,12分钟达100个兵「以上」是基本要求
⑷Q跟W的施放频率增加,因此容易会出現推线的情況。虽然这也会让敌方ADC跟塔抢兵(不好捡),但还是请多控线。也请多把注意力放在小地图上,眼睛补好、敌方打野 / 中路来就马上退。
⑸若半血以下又没血,请记得马上用Q把线推过去并回家补装。
⑺请千万记得,多兰剑身上最多2把就好,超过就是拖装。
⑻出装別太死。
若你身上出到,对手很多人出防,那么请优先。
若对手控场太多,又已经开始频繁团战的话,也尽快出。
若对手爱换血,先也是可以的。
9.对方控场太多,可是又不习惯按的人就请
四.备注(新道具解说)
注1:到底哪个好?
这问题我研究了很久,结论是一句话。
「不集中伤害秒人,反而去买分散伤害的道具,本末倒置。」
我不知道多少有人有看比赛的习惯,不过TPA_bebe曾经有在比赛中,
用女警「三、四枪」秒殺对方脆皮的画面出现。
为什么他可以做到?那就是暴击。
以这个重点来说:
1.&:这版本非常OP的道具,绝对可以取代红叉,
但女警无法把这道具的实力发挥出來。
电刀要放电,必须靠「移动」、「攻击」来累计被动。
好比EZ、MF、KOG、大叔,都有內建攻速技能,他們都能快速放电。
但女警很他O的悲剧,沒有。
也许两边在跳恰恰的时候还看不出來差距,实际上团战开打后,
女警跟上述角色的放电次数相比,就是少了一节。
与其要那一场团战「起來」喷不到三次的电,不如多10%暴击&攻速早点把对手秒掉。
也因此我会推荐女警还是出。(辅助是努努的话就可以出电刀)
2:看似强大的散射,实际上用处不大,因为他没暴击跟移速。
沒移速就不能风骚走位耗血,没暴击就不能快速耗血,
最后还是那句:分散伤害是本末倒置。
(※对手4个以上都是近战 / 远距离 / 脆皮,出这把我倒是沒意见...)
注2:,到底哪个好?
原则上版本黑切,对所有物理英雄都是非常好的道具,
而我会推荐ADC都出轻语是因为「上路或打野一定有人会出黑切。」
沒人出就自己黑切,有人出就出轻语,让你你的伤害最大化。
注3:老话一句,不出防的女警还是很脆,非常脆!
但如果只是对手跟你换血不必怕,毕竟你有高攻速高爆伤 + 吸血的优势。
但碰上敌人控场技太多的话,还是得考虑
S3官方严重打了复活甲的脸,大幅BUFF好战者。
复活甲 → 防御/魔抗被削弱,CD时间变久,复活时的血量从固定750HP变为角色最大血量30%。
好战 → 不在需要花時間去叠血量,装备价格降低,CP值变超高。
※血+每5秒回1.5%血,超值!
现在大家前期拼秒殺,后期根本在比谁站得久,
上路谁先出血装谁赢;
中路出血装的还比出沙漏的更不容易死;
讲狗不用說,连比赛的辅助都有人想出血装.....
以現在来说,血装的效果绝对会被砍,绝对
注5.前期好奶妈
★★★☆☆
风女的淫威就是保命能力超强,不过辅助凯特琳比起其他辅助並不是太游戏。
虽然她有+50AD的护盾,不过相信对面不是白痴,不会趁着你有盾而跟你打。
如果你们能想玩跟这影片一样的花式R,你们可以试试。
:★★★☆☆
如果你的走位夠好,请善用凯特琳的W搭配牛W+Q定更久,而不是只Q+普攻到底而已
Q+W眩晕时间&伤害,前期只要对手走位失误,很轻松就能一波帶走对面。
缺点是如果沒配好,牛一去不回的可能性也很高
:★★★★☆
前期女警 + 琴女的瞬间伤害超高,
可惜被Riot打了太多脸(降伤害又降防),被我降了1星。
:我個人较喜欢的辅助之一,他的物防光环能让你在前期换血时多点优势,
他的W炸掉之后也能消30防= 让你的Q真實傷害。
唯一可惜的是,他后期影响力实在不如其他辅助。
Anyway,塔里克能让凯特琳前期的压制力更上一层。
:★★★★★
前期高壓線能力的SUP之一,保命也是一流,配合Cait的前期優勢更是淫威。
前10分钟随便抓到对面一个,对面几乎都得交闪现才能保命。
美服高端常被ban的英雄之一。
缺点 .... 嗯,这支很要技术跟观念的手,不然抓到对面坦克来开团另外小心宝石以针对这支的。
:★★★★★
E定人 + 种子,定到就是等著吃凯特琳一套,
后期也有超大群控,几乎沒有缺点的辅助。
(Zyra表示:要不是官方砍我伤害,我走中还是OP的好吗 ... 哪会沦落到辅助 )
★★★★★
现今版本OP的辅助之一。努努的W让女警前期就是多了一把红叉再打,
努努的E让对手想硬干都会先少25%攻速,
缺点 .... 于其用凯特琳,用努努搭配男枪orEZ,你會發現前兩者更能拯救世界就是了。
?????
假辅助真AP,搭配凱特琳可以玩双陷阱流,
会让对方觉得你們的陷阱怎么那么多烦死了GANK不到,又可以让你度过一段安全时期。
补血加的攻速让女警很有益,标枪丟的准消血也很棒。
唯一缺点是碰到对面全球流就悲剧了。
Q1.绝对要BAN的角色
有皮变很硬的技能,有能瞬間冲过来一套帶走你的伤害,还会被他偷移动减攻速,
我还真的想不到如果石头人肥了,凯特琳沒队友的话该怎么打 ....
Q2:中期团战容易酱油的情況:
有了一個好辅助,相信女警压输下路的机会应该也不大,
那么我們直接讲讲团战。
如果女警切到法師或adc,那当然是跟切菜一样,
但碰到有稍微买防的打野 / 上单,女警比起其他adc会更显得无力。
这是技能組的问题,我們一样稍后在提。
唯一能补救的辦法,是利用女警的高射程搭配紅Buff來poke(普攻A人),
对面想硬抓或情況不对,就可以e+q连技逃跑,E沒CD好就龟点。
如果你的辅助是努努就更棒,想想看女警多15%移速&65%攻速,靠走位就能玩残对面。
事实上,我也看過不少高端 / 碰过对手,利用这种組合poke到对面直接残血的。
女警的弱勢期就是嗜血 / ie + 黄叉 ~红叉&轻语还沒出來之前
这期间女警真的开始会酱油,等到红叉轻语出完后才不会酱油。
Q3.棘手的对手
我知道虽然现在很少人用他,不过POKE比女警远太多了,一不小心被打中就一套带走
或许有人怀疑,不过这东西出装对+肥起来,EW普攻Q让你剩1/4血 或者直接秒杀。
应该说所有英雄都怕被他一套秒人,记得水银早点出。
Q4我账号1級我也可以用她打得很牛逼,为什么一定要30級才能发挥?
我个人是从美版开始玩起,台版封测就跳回来玩,
两边比较:我严重感受到有符文跟沒符文的差距
沒符文的情況下Q跟R永远在个敌人抓痒,补刀也比较不顺。
甚至轻语还得提早出。
(Ex:我甚至碰过我的1級R打对方坦克,账面伤害250+94,实际居然只跳出148而已.....)
因此还是建议最起码红物穿要滿 ...
Q5:出兩把红叉也太嚣张and理想化了吧?一被抓不就死定了?
没错,所以通常我还是会依照对手出個一件防裝,
除非该场对手 / 队友让我有把握这样出不会死,我就不会冒险出兩把红叉。
Q6:为何不先紅叉,提升被动技能的发动几率呢?
亲参考此篇文章。他解释得很详细了。
Q7:该如何走位才不容易死?
这个真的需要大量经验才能体会的出该如何走,
女警出不久我就开始练习了。
当初大家公认的6300远距废物,
大招子弹会消失(子彈飞速过慢导致超出距离而消失) +
踩不到的空气陷阱版本(原本有效距离只有75 ... BUG的小),
到現在大家公认的线霸,这段时间我玩了将近500场了 ...
我也不敢说我現在走位0失误,我也碰过有高手玩家的Ez跟炮娘狠狠打我的臉,
不过有一个最重要的基本建议:
团战时永远不要站着不动从头射到尾,一定要跟隨隊友随时进退,
每射一枪就动一下是本條件。
对方AP / 突进大招未丟时,就不要轻易靠过去,
请尽量先把对你高威胁性的突进解決掉,在想辦法解決脆皮即可。
Q8:先把對面脆皮抓掉不就稳赢了?
怎么会要我們先抓掉对手突进?
这问题就是问题8的,为什么我老被抓 + 死得快?
除非对面脆皮输出角走位失败,被我方坦克 + 突进角抓到,
否則你走出去想抓对方脆皮 = 你暴露在被对方反抓的极高风险下。
先求安全,把把你高威胁性的突进角色搞定,在去抓對方脆皮就行了。
對方脆皮,自有我們的突进/ 坦克会去牵制住的 ...
更甚至對方突进过多,我会要求队友将晕招留着住,等那些突进角进来再放。
查看更多关于英雄联盟的热门文章,您还可以使用[]、[]或者[]
Copyright (C)
All right reserved.深圳拾三意强者科技有限公司 服务热线:5
经营许可证编号 粤B2- | 粤ICP备皮城女警凯特琳的W技能陷阱最多可以同时存在多少个?_百度知道
皮城女警凯特琳的W技能陷阱最多可以同时存在多少个?
提问者采纳
其他类似问题
为您推荐:
凯特琳的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁LOL英雄联盟皮城女警凯特琳新手详尽攻略
作者:11 来源:本站原创  发布时间:10-30 13:55
  皮城女警作为英雄联盟出门攻击距离最远的一个英雄,后期也只有小炮比她远,是个十分难操作的英雄,用的好恶心敌人,用得不好恶心队友。
  导读:用的好恶心敌人,用得不好恶心队友
  21/0/9
  由于符文系统比较复杂。与技能和天赋的搭配,插法比较多变。这个还是大家自己琢磨体会吧。毕竟符文是加属性的,不像天赋。这里建议主堆攻击吧。&
  技能使用
  爆头 此被动技能决定了,中路不是凯特琳的优先选择(对线时无草丛可钻),队伍如果有适合中路的英雄,那么请果断的走边路吧。还有就是爆头攻击适机的留给对方英雄,机会不好的话,就收钱。别为了这个,让对方猜到你的打法,说不定对面就抓住你刻意去点他的机会,K掉了你。此技能无论是前期对线点人,收钱,还是后期攻速装备出了以后的输出加成都是很占便宜的。
&  皮尔特沃夫和平制造者 Q很好用的技能,线上磨血,刷钱加上魔耗低,用起来很舒服。要注意的是,释放的机会,现在很多远程都是趁着女警释放技能的1秒停顿,来点你,后果就是磨血不成反被点。所以还是在要站在草丛里。
  约德尔诱捕陷阱 W侦查、防GANK、逃跑利器。这个技能用法太多了。&
  1、前期的各种用途:如果在中路,看看两个边路,对面哪路有GANK几率比较大的英雄。比如上路某英雄可能GANK,就把陷阱放在上路草丛里,位置稍微偏自己这边一点点。而你站在靠下一点安心对线吧。如果喜欢,就两边都放上吧。如果在边路的话,给河道的草丛丢一个(来者必踩)。线上的草丛,看当时的情况丢。这可是霸占草丛和防强杀的必备良药啊。
  2、团战:这里指的是小范围团战,大规模团战千万别傻到跑中间去放一个让人踩。没等你放,你就先被踩死了。小团战的时候,可以配合上来用,有些肉看情况不对,坚持逃跑,放了也杀不死。这时你可以在他脚前面一点放个嘛。笔者屡试不爽。
  3、逃命时:、、90毫米绳网、外加咱约德尔诱捕陷阱,何愁小命不保?即使面对两三人GANK,只要临危不乱,即可全身而退。&
  90毫米绳网E可逃跑、可减速、可追击、可穿墙。逃跑刚才提到过了,注意的是,技能一定要打到敌人身上(为了穿墙除外),不打到敌人身上就不能减他速,效果不大。&
  这个技能还有一个隐藏用法,就是追击。中追杀残血英雄,是再平常不过的事情,当你甚至队友的限制技能和追击技能都用完,而你的大不能的情况下,别忘了这个技能。往自己的身后点吧,原理就不用解释了吧。要注意手速和角度。不然不如别用。尤其在野区,当对方还陶醉于自己神乎奇乎的走位时,你可以送他见上帝了。如果真出现了这一幕,绝对属神级操作了。多多练习吧。
  最后王牌 R技能名字有些飘渺,叫个夺命狙击可能更符合我们的思想。没有错,这个就是40年的研究成果目标锁定狙击。缺点就是施法时间长,而且不会拐弯,会被其他英雄挡住。有人要说了,有了它还不是&运筹帷幄之中,决胜千里之外&吗?不行,你说这话,人家死歌有意见。言归正传,此技能施放的时候一定要注意自己的站位,别为了赚个人头而丧命,施法时间比较长。足以让对方的其他英雄杀死你。得不偿失啊。&
  召唤者技能介绍
  主推三个召唤技
  闪现幽灵疾步衰竭&&这三个技能任意组合,配合上女警的陷阱和绳网,可以把追杀和逃跑发挥到极致。&
  这也是主流的三个召唤技了。
  如果是战队开黑,就另当别论了,还看你们的队伍是怎么分配的吧。
将本文分享到:
05-1005-0111-1911-0811-0811-0811-0811-0810-3010-3010-3010-30
数据库 站内搜索}

我要回帖

更多关于 明基w1070投影距离 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信