寻仙寻仙乘风1005法宝天赋上几可以炼化成技能

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仙友的亲身实践 关于炼化1005法宝的BUG
22:27:39 条|来源:多玩寻仙论坛|作者:pzaddz|
  经本人炼化多个1005亲测。
  段并不如炼化时显示所提升的概率
  点过的人都知道(11)
基础成功率5%
失败一次提升3% ; (12) 基础成功率5% 失败一次提升2%;(13) 基础成功率5%
失败一次提升1%
  但是经常点11的时候基本上都要失败到50%以上成功率才会成功,在本人炼化的法宝中有一个连续7次都是超过50%才成功,然后点12立即退(是立即,无失败可言)
  按照正常的几率
5% 8%11%&&47%
50%,需要连续失败15次才能达到这个概率。概率为0.0043117。这是没有加3级混元的情况下实测的。
  本来千分之4的概率让我遇上,我都可以自认倒霉了。
  可是,这是连续7次出现需要50%以上才成功,概率就是2.77* 10
-17,其难度可以形容为连续两期中双色球头奖。
  但如果是每失败一次提升1%,而实际15次失败之后成功率只有20%。这个概率下出现以上情况的可能性就大大增加了。加上三级混元的辅助以及一些运气连续3次踩中25%三连上也有可能。
  总结推测,其实11-13都是每失败1次提升1%,只是显示的时候提示11是提升3%
,12是提升2%
  而三级混元的作用是提升20%成功率。但是缩小了失败概率换回来的,例如原来是5%成功,30%失败,65%倒退,使用后就是25%成功,10%失败,65%倒退,所以不成功的话基本都是倒退了。相信大家都有这个感觉。
  而这也可能是TX为了
逼使玩家使用保底以及3级混元想出来的蒙骗消费者的行为。
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JG的优点是:多5%血,多2点抵抗,新增反弹伤害,不管是打架还是不打架的,都会选择斩击天赋,除非你用87段1005去刷虫子葫芦。
& && &&&缺点是:没有忽略加成,会导致打人别想打得动有防御装的其他职业。没有筋骨加成,没有超过其他职业的防御加成,哪怕是血量,如果按金刚人均7W血算,5%血量也只多,因为这个血量不是指你的总血量,而是基础血量,一般基础血量是3W,测试方法就是你和一个好友组队,看能加多少血,称号多的也才400多点血一个好友。那多的2点抵抗在现今高会心的年代不是聊胜于无,而是完全可以忽略。
& && &&&总体评价:金刚只能走防御路线,也就是充当会走路的木头人。
& && &&&建议:法宝天赋血量应该提高至80%,防御应该提高至3000,法抗应该提升至1000,会心减免应该提升到100%,抵抗至少应该提升至10点,所有技能仇恨提升100%-200%,其它方面无爱了,让金刚做个彻彻底底的被揍的。反正没有忽略。
& && &&&说明:不要觉得反弹很牛B,这只是个鸡肋,不像其它游戏那样,假设你原本打高防金刚是1000,反弹250点,你没有任何吸收,你会死吗?何况所有职业都有吸收伤害的属性。假设作为极其犀利的输出的你打金刚是10W血,反弹你2W5,金刚是肯定死了,现在人人都有4、5W血,你用一半血换来对方全血,你不高兴?1005法宝40%的血量加成还能让你的血量直接上6W,2W5算什么!用自己一半血换来对方一条命,傻子才不想换!贪心不足的才会说这个反弹变 态!又不是125%反弹,是25%反弹。想反伤弄死对手的,反弹比例一定要超过100%才有可能。
& && &&&金刚的技能也应该革命了,“怒·恐吓”只能降物理会心,难道和金刚打架的只有物理系?“怒·雷霆震怒”也只能降攻击,不能降法效。
LC的优点:如果不看最终天赋,还是有提升的,包括生存和输出,都还不错。
& && &&&缺点:在最终天赋面前,估计论坛上除了那几个脑残到极致的YJ专业喷子以外,对LC的1005都只能是长叹一声。
& && &&&总体评价:看到最终天赋,本人实在没办法评价。如果策划要让LC做个极致输出、拼命三郎,那还应该提升LC的忽略、上限、会心、攻击、最终才对,让LC用自己的命能换来对手的命。现在能让11个职业恐慌的只有YJ,LC这样的天赋,怎么和YJ打?
& && &&&建议:要么提升LC的输出能力,要么最终天赋别少血了。
YJ的优点:太多了,11大职业1005法宝中最完美的天赋集合体。
& && & 缺点:有人说没有杀敌回血,没有挨打加防加法抗天赋了,暂且算吧。
& && &总体评价:好的全得到了,至于杀敌回血和挨打加防加法抗要是开放了,12大职业特别是两力士和四奶,在下FB时真的可以和寻仙说拜拜了。现今最难的FB是普通猪八戒,如果YJ有了这些天赋,那就成了土豪YJ一个人的活儿,要力士和奶来分东西?五岳塔?寻仙玩家都知道,不出两个月,难度下调。何况这只是87段,一旦101段开放,呵呵,你还会说没回血技能?每把剑500血,蓄剑是移动施法,每秒回500血,连控火都不敢想像。
& && &建议:没啥建议的。
QK和QM一起说吧。相比YJ来说,这两职业实际上相当于削弱。在1005法宝面前,QK相对于1004时代没多少提升,也许是觉得QK职业人少,又不是寻仙收入的主要来源,才被削弱的,同削弱的还有乘风。QM数量还是比QK多一点的,主要是老玩家支撑的原因。QM相对来说比QK好一点点。不管怎样,游侠中仍然以YJ为首。
从本次QK、乘风的法宝天赋来看,这两职业是削弱了,看得出来,运营商是看这两职业贡献出来的软妹币不够,不愿意让这两职业再强下去了。玩妙音的如果数量不多、献金不够,也会有这样的命运。要玩妙音的先考虑清楚再下手吧。QK和乘风一样有土豪玩家,策划照样不会考虑他们的感受,运营商现在不再管某一些玩家的感受,而是看整体职业的贡献值了。从这一方面看,JG要加强是不可能了,因为金刚数量已经少到是所有职业中最少的了,哪怕金刚的平均贡献值最高,因数量限制,仍然不会有真正的加强。LC命运差不多。两力士要么清号走人,要么换职业,你想玩单机那是很难的,你只能是越玩越郁闷。真正能跟YJ争宠的,只有五大法系联合,否则,101段的到来,必是寻仙变寻剑时。
上面都有提到,没必要重复了。
奉劝一句,如果要换职业,赶紧换吧,一个法宝管一年多时间,别去想像你还能等上一年的情形了。要脱坑的,你现在就可以行动了。要争取的,请现在就坚持每天一个贴子,没有好的办法。
本帖最后由 So丶尐尐 于
09:25 编辑
&撸主说的很中肯 期待法系篇!&
&《新寻剑》&
&我觉得加强火法是好事 , 火凤再牛 反正我也不打架O(∩_∩)O&
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一血自拿!!
For me(适我)
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说的不错。罗刹是彻底萎了
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御剑逆天了啊
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87点,好纠结啊!不知道怎么选天赋了!
别跑,说好一起玩耍的......
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电长老 发表于
87点,好纠结啊!不知道怎么选天赋了!
随便点,大不了三个月后全点满。
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减30%防& &再加破空忽略4500 驭剑已经横扫寻仙了
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贱男纯1 发表于
减30%防& &再加破空忽略4500 驭剑已经横扫寻仙了
我JG站地1.9W防,根本不能用连击打在对我用疾影的YJ,JG就这一个大招,还带控制,疾影不吃控制,相当于伤害无效,JG怎么打断疾影?LC也同样的道理。真能打断,还只有火和电的新技能。
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原来还在翘首等待的金刚们是彻底死心了,原来还存有侥幸的罗刹们这下也该彻底死心了,呵呵,一次法宝直接废话掉两个职业。
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已经在清号....LC路过....
mR、茅房`
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说的好像御剑拿了把大衍…金刚拿了根牙签似的…
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哦啦哈哈 发表于
说的好像御剑拿了把大衍…金刚拿了根牙签似的…
如果你是极品YJ,1W忽略对你来说轻轻松松,两件至尊忽略力转筋18,再打极品忽略通神,鞋子直接忽略加攻击就行,在2W防极品力士职业面前,他能打动你吗?他完全没伤害能力,你一个疾影忽略他6000防御,破空忽略4500,你本身还有1W+,他防御瞬间变为负数,你觉得极品YJ有了1005不是拿了把大衍?
如果你是中档YJ,6000忽略总有吧,这时候和你来作比较的就不是2W防的力士,而是1.4W防以下的力士,你觉得000X0.3会少于14000?
如果你是最烂的YJ,3000忽略总有吧,这时候和你来作比较的就是1W防以下的力士了,你觉得000X0.3会少于10000?
会算了吗?小盆友。
&呵呵,呵呵。。。。。&
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几家欢喜几家愁
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不要闹&&TX让你砸钱的节奏了
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现在的状况就是Yj在纠结点哪个,该放弃哪个,其他职业而是看见哪个没点哪个的动力
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寻仙若只如初见
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UID帖子威望1 多玩草209 草
为使各职业1005法宝天赋查看更加方便,楼主经过数小时的奋斗并按照法宝天赋的排序整理出了文字版表格(附1005法宝天罡级属性对比表),并已确保以下文字(数字)无错误!各位仙友请放心查看,讨论终极天赋,期待官方进一步修改!
& && && && && && && && && && & 目前已收集完最新版十一大职业法宝天赋图,只剩部分法宝天赋基础属性提升和天赋位置调整目前尚且未知,望知情者透露,以便修改、查看!鞍马之劳,无需言谢;如若不解,请呼雷锋!
阅读提醒(目前已收集完罗刹、驭剑、奇门、掌电、控火最新版完整天赋)
<font color="#.应论坛仙友站内温馨提醒,楼主在百忙之中抽出时间根据体验服公告及截图贴对原天赋表进行了修改,并保留了原天赋表格,方便对照、讨论,突出重点,期待官方继续修改;
2.点击表格左上方的版本名称可直接进入与表格对应的体验服版本法宝天赋截图帖;
3.各职业上表为体验服最初版本天赋表,下表为最新版本天赋表(以后相同);
4.表格中的粗黑表示数值有提升,目前尚且未知,红体表示最新版本对技能加成的修改内容;
5.部分职业法宝天赋位置有调整,目前尚且未知,已标注,望体验服知情同学告知;
6.没事顶顶帖子,让那些还不知道的仙友可以看到!
会心伤害减免提高60%。(10/10)防御提高800点。(10/10)攻击力提升400点。(10/10) 生命上限提高45%。(10/10)法术抗性提高160点。(10/10)祭·猛击可降低目标防御500点,持续8秒。(10/10)怒·气破降低目标伤害15%,持续10秒。(5/5)护·金刚护体为自身增加一个刺甲效果,把自己受到的直接伤害25%反馈给伤害来源,无视防御和法抗。持续15秒。(5/5)物理会心伤害上限提升30%。(5/5)受到攻击有2%几率获得一个吸收2000点伤害的护盾,持续8秒,30秒内不能再触发。(1/5)抵抗会心一击的几率提升8%。(5/5)祭·横扫受到人物能力的影响提升20%,冷却时间降低2秒。(5/5)使用祭·斩击后使自身防御提高30%,持续6秒。(1/3)祭·斩击技能回复时间减少15秒。(3/3)祭·斩击受到人物能力的影响提升36%。(3/3)震岳斩仙诀:祭·斩击可击晕目标2秒,且使自己获得伤害加成25%状态,持续5秒。百战不殆:受到攻击后,可降低自身受到的伤害30点,最高可叠加9层,状态持续3秒,状态时间结束后逐层递减。
第3层状态开始额外使物理会心几率提高5%。
第6层状态开始额外使最终伤害输出提高5%。
达到第9层状态时可额外获得吸收2000伤害的护盾,持续15秒,护盾效果每120秒才可触发一次。
版本:3.6.3.1(天赋位置有调整)
会心伤害减免提高60%。(10/10)防御提高800点。(10/10) 攻击力提升400点。(10/10)
生命上限提高45%。(10/10) 法术抗性提高160点。(10/10) 祭·猛击可降低目标防御500点,持续8秒。(10/10) 怒·气破降低目标伤害15%,持续10秒。(5/5) 护·金刚护体可提升自身抵抗会心几率100%,并提升队友抵抗会心50%,持续6秒。(5/5)物理会心伤害上限提升30%。(5/5)受到攻击有15%几率获得一个吸收5000点伤害的护盾,持续8秒。30秒内不能再触发。(5/5)抵抗会心一击的几率提升8%。(5/5)祭·横扫受到人物能力的影响提升20%,冷却时间降低2秒。(5/5)
使用祭·斩击后使自身防御提高30%,持续6秒。(1/3) 祭·斩击技能回复时间减少15秒。(3/3) 祭·斩击受到人物能力的影响提升36%。(3/3)震岳斩仙诀:祭·斩击可击晕目标2秒,且使自己获得伤害加成25%状态,持续5秒。百战不殆:受到攻击后,可降低自身受到的伤害100点,最高可叠加9层,状态持续2秒,状态时间结束后逐层递减。
第3层状态开始额外使物理会心几率提高5%%。
第6层状态开始额外使最终伤害输出提高5%。达到第9层状态时可额外降低自身受到的伤害20%,持续15秒,此效果1分钟内只可触发一次。
05:49:36 上传
生命上限提高40%。(10/10)防御提高800点。(10/10)攻击力提高450点。(10/10)会心伤害减免提高60%。(10/10)法术抗性提高160点。(10/10)连射鬼爪击中目标时可使自身忽略防御提高600点,持续6秒。(10/10)五鬼迷乱降低目标伤害15%,持续10秒。(5/5)狙击黑气鬼爪可降低目标防御1000点,持续20秒。(5/5)物理会心伤害上限提升30%。(5/5)抵抗会心一击的几率提升7%。(5/5)冥王心法有100%概率免疫控制并使承受伤害降低30%,持续6秒。(5/5)爆炸大鬼头冷却时间降低8秒。(5/5)碎甲鬼爪击中目标后可恢复自身6%生命。(3/3)碎甲鬼爪有100%的几率击晕目标2秒。(3/3)碎甲鬼爪受到人物能力的影响提升36%。(3/3)嗜血狂乱:五鬼嗜血消耗自身6%生命,提升8%最终输出,持续30秒,最多可叠加3层。生命低于40%时不再消耗生命。鬼王附体:五鬼附体可附加一个吸收7000点伤害的护盾,持续8秒。
若护盾在持续时间内被击破,可提高自身伤害减免30%,持续15秒。
若护盾在持续时间内未被击破,状态结束时,可提高自身20%最终伤害输出,持续15秒。
生命上限提高50%。(10/10)防御提高800点,法术抗性提高160点(10/10) 攻击力提高450点。(10/10)
会心伤害减免提高60%。(10/10)抵抗会心一击的几率提升20%。(10/10) 连射鬼爪击中目标时可使自身忽略防御提高600点,持续6秒。(10/10) 五鬼迷乱降低目标伤害15%,持续10秒。(5/5)冥王心法有100%概率免疫控制并使承受伤害降低30%,持续6秒。(5/5)
物理会心伤害上限提升30%。(5/5)受到攻击时有15%几率增加防御2500点,法术抗性1000点,持续8秒,此状态30秒内只可触发一次。(5/5)
五鬼附体可使自身抵抗会心几率提升80%,且每秒额外回复2%生命,持续8秒。(5/5) 爆炸大鬼头冷却时间降低8秒。(5/5)碎甲鬼爪击中目标后可恢复自身6%生命(3/3)碎甲鬼爪有100%的几率击晕目标2秒(3/3) 碎甲鬼爪受到人物能力的影响提升36%。(3/3) 嗜血狂乱:使用五鬼夺魂后可提升自身的伤害输出5%并减少受到的伤害5%,持续5秒;
当自身生命低于80%时,使用五鬼夺魂后可提升自身的伤害输出10%并减少受到的伤害10%,持续5秒;
当自身生命低于50%时,使用五鬼夺魂后可提升自身的伤害输出15%并减少受到的伤害25%,持续5秒;
当自身生命低于20%时,使用五鬼夺魂后可提升自身的伤害输出25%并减少受到的伤害40%,持续5秒,击中目标后可回复自身6%的生命。鬼王附体:【五鬼附体】可附加一个吸收15000点伤害的护盾,持续8秒。若护盾在持续时间内被击破,可提高自身伤害减免30%,持续15秒,若护盾在持续时间内未被击破,状态结束时,可提高自身20%最终伤害输出,持续15秒。
08:01:12 上传
筋骨提高100点。(10/10)生命上限提高40%。(10/10)忽略防御提高350点。(10/10)会心伤害减免提高60%。(10/10)剑气·刺骨使目标防御力降低400点,抵抗会心几率降低5%,持续12秒。(10/10)攻击力提高500点。(10/10)剑气·凝霜可使目标移动速度降低35%,持续8秒。(5/5)抵抗会心一击的几率提升7%。(5/5)物理会心伤害上限提高40%。(5/5)每积攒或消耗一把飞剑,恢复自身500点生命,剑气共鸣按照积攒三把飞剑计算恢复生命效果。(5/5)使乱影步同时免疫所有控制技能,持续13秒。(5/5)剑心·碎金有100%的几率使目标眩晕1秒,系统会根据消耗飞剑数量增加眩晕时间。(5/5)使用剑心·乱舞同时使自身攻击力提高6%,持续10秒,此效果持续时间内使用剑心·破空只消耗1把飞剑,且伤害效果与3把飞剑时相同。(1/3)消耗1把飞剑时,剑心·破空技能可无视目标1500防御力进行攻击,每多消耗一把飞剑,无视的防御力提高1500点。(3/3)剑心·破空伤害受到人物能力的影响提升36%。(3/3)疾风掠影:剑气·疾影重置剑诀·散射的冷却时间,且每次击中目标时都可降低目标6%的防御力,最多叠加5层,持续15秒。破军秘要:剑诀·破军过程中不受控制技能影响,并重置剑心·剑诀阵的冷却时间。
筋骨提高100点。(10/10)生命上限提高40%。(10/10)
忽略防御提高350点。(10/10) 会心伤害减免提高60%。(10/10) 剑气·刺骨使目标防御力降低400点,抵抗会心几率降低5%,持续12秒。(10/10) 攻击力提高700点。(10/10) 剑气·凝霜可使目标移动速度降低35%,持续8秒。(5/5) 抵抗会心一击的几率提升10%。(5/5) 物理会心伤害上限提高40%。(5/5) 每积攒或消耗一把飞剑,恢复自身500点生命,剑气共鸣按照积攒三把飞剑计算恢复生命效果。(5/5) 使乱影步同时免疫所有控制技能,持续13秒。(5/5) 剑心·碎金有100%的几率使目标眩晕1秒,系统会根据消耗飞剑数量增加眩晕时间。(5/5) 使用剑心·乱舞同时使自身攻击力提高6%,持续10秒,此效果持续时间内使用剑心·破空只消耗1把飞剑,且伤害效果与3把飞剑时相同。(1/3) 消耗1把飞剑时,剑心·破空技能可无视目标1500防御力进行攻击,每多消耗一把飞剑,无视的防御力提高1500点。(3/3) 剑心·破空伤害受到人物能力的影响提升36%。(3/3) 疾风掠影:剑气·疾影重置剑诀·散射的冷却时间,且每次击中目标时都可降低目标6%的防御力,最多叠加5层,持续10秒。破军秘要:剑诀·破军过程中不受控制技能影响,并重置剑心·剑诀阵的冷却时间。
05:49:49 上传
自身生命上限提高40%,签兵、签将、签王的生命上限提高40%。(10/10)防御力提高200点,法术抗性提高160点。(10/10)攻击力提高650点。(10/10)会心伤害减免提高60%。(10/10)奇门术·腾蛇可降低目标防御力500点,持续8秒。(10/10)忽略防御提高300点。(10/10)遁甲术·顺行使自身免疫所有控制技能并提高950点法术抗性,持续5秒。(5/5)奇门术·导引术同时回复目标15点体力值,法力恢复提高30点。(5/5)奇门术·勾陈技能回复时间减少5秒且技能伤害受到人物能力的影响提高20%。(5/5)奇门术·辛鱼(伤)可额外使目标会心几率降低15%,持续12秒。(5/5)抵抗会心一击的几率提升7%。(5/5)物理会心伤害上限提高40%。(5/5)奇门术·无妄击晕时间增加2秒,并提高自身忽略防御600点,持续8秒。(3/3)奇门术·无妄的冷却时间减少5秒。(3/3)奇门术·无妄伤害受到人物能力的影响提升60%。(3/3)六合秘要:六合控可攻击签王周围15步内的最多5个目标,且签王周围每有一个敌对目标,六合控的伤害提高15%。八门要术:奇门术·辟邪可降低目标防御力300点,可叠加3层,持续5秒,状态达到第3层时额外使目标眩晕3秒。
自身生命上限提高40%,签兵、签将、签王的生命上限提高40%。(10/10)防御力提高200点,法术抗性提高160点。(10/10) 攻击力提高650点。(10/10)
会心伤害减免提高60%。(10/10)奇门印记额外使自己提高忽略防御200点,可叠加5层。(10/10) 忽略防御提高400点。(10/10)遁甲术·锐利可使自身的奇门术·九星的伤害提高30%,持续20秒。(5/5)
遁甲术·顺行使自身免疫所有控制技能并使受到的伤害降低50%,持续5秒。(5/5)
奇门术·勾陈技能回复时间减少5秒且技能伤害受到人物能力的影响提高20%。(5/5)奇门术·导引术同时回复目标15点体力值,法力恢复提高30点。(5/5) 抵抗会心一击的几率提升10%。(5/5) 物理会心伤害上限提高40%。(5/5)奇门术·无妄的冷却时间减少9秒,击晕时间增加2秒。(3/3)
奇门术·无妄可额外提高会心几率45%,并忽略目标防御2100点。(3/3) 奇门术·无妄伤害受到人物能力的影响提升60%。(3/3) 六合秘要:六合控受人物能力的影响提高50%,并且使目标眩晕3秒。八门要术:可降低目标防御力400点,可叠加3层,持续5秒,状态达到第3层时额外使目标眩晕3秒。
06:49:29 上传
会心伤害减免提高60%。(10/10)飞圈术元气消耗降低5点,元气上限增加20点。(10/10)攻击力提高650点。(10/10)生命上限提高40%。(10/10)筋骨提高80点。(10/10)碎骨术击中目标时可提高自身的忽略防御700点,持续6秒。(10/10)抵抗会心几率提高7%。(5/5)弹射术受到人物能力的影响提升15%,并可额外弹射1个目标。(5/5)物理会心伤害上限提高40%。(5/5)护身诀伤害减免效果提高40%。(5/5)裂空术使用后可额外提升20%幸运一击,持续15秒。(1/5)双切术伤害提高25%。(5/5)控圈术基础幸运一击几率提高3%,炼魄术基础幸运一击几率提高3%。(3/3)控圈术每击中一个目标,可使自身的攻击力提高70点,最多叠加10层,持续5秒。(1/3)控圈术可额外发射2个乾坤圈,伤害降低50%。(3/3)吉星高照:裂空术使用后,乾坤游侠幸运一击造成的伤害由200%提高至250%,持续15秒。五气回元:使用回元咒时,重置牵引诀和撞击术的冷却时间。
版本:3.6.3.1
会心伤害减免提高60%。(10/10)元气上限增加20点,【飞燕诀】落地时返还10点元气。(10/10)攻击力提高650点。(10/10)
生命上限提高40%。(10/10) 筋骨提高80点。(10/10) 碎骨术击中目标时可提高自身的忽略防御700点,持续6秒。(10/10) 抵抗会心几率提高7%。(5/5) 弹射术受到人物能力的影响提升15%,并可额外弹射1个目标。(5/5) 物理会心伤害上限提高40%。(5/5) 护身诀伤害减免效果提高40%。(5/5)旋轮阵每击中一个目标,可以回复10点元气。(5/5) 双切术伤害提高25%。(5/5) 控圈术基础幸运一击几率提高3%,炼魄术基础幸运一击几率提高3%。(3/3) 控圈术旋轮阵每击中一个目标,可以回复10点元气。(3/3) 控圈术可额外发射2个乾坤圈,伤害降低50%。(3/3) 吉星高照:裂空术使用后,乾坤游侠幸运一击造成的伤害由200%提高至250%,持续15秒。五气回元:使用回元咒时,重置牵引诀和撞击术的冷却时间。
08:00:47 上传
生命上限提高40%。(10/10)防御力提高400点,法术抗性提高100点。(10/10)忽略法术抗性提高100点。(10/10)会心伤害减免提高60%。(10/10)闪电·冲击可降低目标法术抗性180点,持续8秒。(10/10)法术效果提高180点。(10/10)八卦镜·吸收额外降低承受伤害20%。(5/5)八卦镜·虚无额外产生每秒恢复10%生命的效果。(5/5)雷霆·崩雷的雷种爆炸后,有100%概率使目标承受伤害增加5%,可叠加5层,持续8秒。(5/5)电弧每击中一个目标可降低5%自身受到的伤害,最多叠加7层,7层后免疫控制技能,持续3秒。(5/5)抵抗会心一击的几率提升7%。(5/5)法术会心伤害上限提高40%。(5/5)闪电·曲射使用后,有100%概率取消下一次雷霆·霹雳的吟唱时间。(3/3)霹雳击中目标后提高自身2%伤害能力,最高可叠加2层,持续5秒。(1/3)雷霆·霹雳受到人物能力的影响提升15%。(3/3)九天神雷引:每隔10秒钟,雷霆·霹雳获得加强,可以额外发出一条霹雳。虚无之触:八卦镜·虚无状态下可使用电弧、静电、闪电·群体进行攻击,闪电群体的攻击频率提高100%。
生命上限提高40%。(10/10)防御力提高400点,法术抗性提高100点。(10/10)
忽略法术抗性提高100点。(10/10) 会心伤害减免提高60%。(10/10) 闪电·冲击可降低目标法术抗性180点,持续8秒。(10/10) 法术效果提高240点。(10/10)电弧每击中一个目标可降低5%自身受到的伤害,最多叠加7层,7层后免疫控制技能,持续3秒。(5/5)
八卦镜·虚无额外产生每秒恢复10%生命的效果。(5/5)法术会心伤害上限提高40%。(5/5)
八卦镜·吸收额外降低承受伤害20%。(5/5) 抵抗会心一击的几率提升10%。(5/5)雷霆·崩雷的雷种爆炸后,有100%概率使目标承受伤害增加5%,可叠加5层,持续8秒。(5/5)霹雳击中目标后提高自身8%伤害能力,最高可叠加2层,持续5秒。(3/3)
闪电·曲射使用后,有100%概率取消下一次雷霆·霹雳的吟唱时间。(3/3) 雷霆·霹雳受到人物能力的影响提升18%。(3/3) 九天神雷引:每隔10秒钟,雷霆·霹雳获得加强,可以额外发出一条霹雳。 虚无之触:八卦镜·虚无状态下可使用电弧、静电、闪电·群体进行攻击,闪电群体的攻击频率提高100%。
05:49:53 上传
会心伤害减免提高60%。(10/10)筋骨提高100点。(10/10)法术效果提高100点。(10/10)生命上限提高40%。(10/10)忽略法术抗性提高80点。(10/10)火旋风可降低目标法术抗性120点,持续8秒。(10/10)抵抗会心一击几率提升7%。(5/5)陨石术击中目标时有100%概率提高自身4%最终伤害和治疗输出,最多可叠加5层,持续8秒。(5/5)法术会心伤害上限提高45%。(5/5)祭葫芦·恢复使用后可使自身受到的伤害降低15%,持续5秒。(5/5)火焰弹有100%概率使目标眩晕2秒。(5/5)火龙术受到人物能力的影响提升20%,并有100%概率使目标承受伤害提高10%,持续8秒。(5/5)火凤投林幸运一击时有100%概率获得三昧真火·激活状态,并重置火凤投林的冷却时间,至多可连续触发2次。(3/3)火凤投林的冷却时间减少10秒。(3/3)火凤投林受到人物能力的影响提升24%。(3/3)火海寻踪:火凤投林可以追踪目标。炽炎双龙诀:火龙术的攻击频率提高100%。
会心伤害减免提高60%。(10/10)筋骨提高100点。(10/10)
法术效果提高200点。(10/10) 生命上限提高40%。(10/10) 忽略法术抗性提高80点。(10/10) 火旋风可降低目标法术抗性120点,持续8秒。(10/10) 抵抗会心一击几率提升10%。(5/5) 陨石术击中目标时有100%概率提高自身4%最终伤害和治疗输出,最多可叠加5层,持续8秒。(5/5) 法术会心伤害上限提高40%。(5/5) 祭葫芦·恢复使用后可使自身受到的伤害降低15%,持续5秒。(5/5) 火焰弹有100%概率使目标眩晕2秒。(5/5) 火龙术受到人物能力的影响提升10%,并有100%概率使目标承受伤害提高10%,持续8秒(5/5) 火凤投林幸运一击时有100%概率获得三昧真火·激活状态,并重置火凤投林的冷却时间,至多可连续触发2次。(3/3) 火凤投林的冷却时间减少10秒。(3/3) 火凤投林受到人物能力的影响提升24%。(3/3)火海寻踪:火凤投林可以追踪目标,并且无视目标500点法术抗性。炽炎双龙诀:的攻击频率提高100%,攻击范围扩大50%。
19:59:25 上传
会心伤害减免提高60%。(10/10)筋骨提高80点。(10/10)法术效果提高150点。(10/10)生命上限提高40%。(10/10)寒·凝滞可降低目标法术抗性180点,持续8秒。(10/10)焚·点燃击中目标可提高自身法术会心几率8%,持续8秒。(10/10)抵抗会心一击的几率提升7%。(5/5)风魔咒每击中一次目标可恢复5%的生命值。(5/5)法术会心伤害上限提高40%。(5/5)御风之术可使自身和队友不受控制技能的影响,持续8秒。(5/5)寒·地冻可使目标受到的伤害提高10%,3层乘风法印状态下可使目标受到的伤害提高30%,状态挨打后消失。(5/5)寒·飓风每次击中目标有100%概率使自身最终伤害输出提高3%,最多可叠加5层,持续6秒。(5/5)寒·奔腾击中受到寒·凝滞影响的目标时,有100%的概率使目标眩晕2秒,3层乘风法印状态下,眩晕时间延长至3秒。(3/3)寒·奔腾额外提高会心几率75%。(3/3)寒·奔腾不再发射3股旋风,变为发射1股更大的旋风,并使技能受到人物能力的影响提升120%,3层乘风法印状态下,技能受到人物能力的影响提升150%。(3/3)罡风冲云咒:寒·冲云使用后的10秒内,下一个焚·炎龙出海、焚·点燃或者寒·奔腾取消吟唱时间。九黎真经:九黎之印状态下,最终伤害输出提高20%。
版本:3.6.3.1
会心伤害减免提高60%。(10/10)筋骨提高80点。(10/10) 法术效果提高150点。(10/10)
生命上限提高40%。(10/10) 寒·凝滞可降低目标法术抗性180点,持续8秒。(10/10) 焚·点燃击中目标可提高自身法术会心几率8%,持续8秒。(10/10) 抵抗会心一击的几率提升7%。(5/5) 风魔咒每击中一次目标可恢复5%的生命值。(5/5) 法术会心伤害上限提高40%。(5/5) 御风之术可使自身和队友不受控制技能的影响,持续8秒。(5/5) 寒·地冻可使目标受到的伤害提高10%,3层乘风法印状态下可使目标受到的伤害提高30%,状态挨打后消失。(5/5) 寒·飓风每次击中目标有100%概率使自身最终伤害输出提高3%,最多可叠加5层,持续6秒。(5/5) 寒·奔腾击中受到寒·凝滞影响的目标时,有100%的概率使目标眩晕2秒,3层乘风法印状态下,眩晕时间延长至3秒。(3/3) 寒·奔腾额外提高会心几率75%。(3/3) 寒·奔腾不再发射3股旋风,变为发射1股更大的旋风,并使技能受到人物能力的影响提升120%,3层乘风法印状态下,技能受到人物能力的影响提升150%。(3/3) 罡风冲云咒:寒·冲云使用后的10秒内,焚·炎龙出海和寒·奔腾取消吟唱时间。 九黎真经:九黎之印状态下,最终伤害输出提高20%。
08:00:45 上传
生命上限提高40%。(10/10)鬼附·噬魂同时降低目标物理和法术会心伤害上限50%。(10/10)法术效果提高180点。(10/10)会心伤害减免提高60%。(10/10)筋骨提高100点。(10/10)恶鬼符可以降低目标180点法抗。(10/10)治疗符有80%几率令目标体力回复30点。(5/5)抵抗会心一击的几率提升7%。(5/5)法术会心伤害上限提高40%。(5/5)非控魂状态下,两仪符可使目标防御力提高300点,法术抗性提高80点,持续10秒;控魂状态下,两仪符可使目标忽略防御提高300点,忽略法术抗性提高80点,持续10秒。(5/5)逆命符触发后使目标承受伤害降低40%,持续8秒。(5/5)悬铃术的最终伤害提高50%。(5/5)鬼附·恶来可以把大慑魂铃状态的时间重置成3秒。(1/3)鬼附·恶来降低目标会心几率5%,并有30%概率驱散鬼附·邪魂的状态。(1/3)鬼附·恶来受到人物能力的影响提升45%。(3/3)两仪四象诀:两仪符可以驱散队友的负面状态,并且每治疗一个目标都可使自身的最终伤害输出提升3%,状态持续8秒,最高叠加5层。凶鬼符纸:虚妄咒的最终伤害提高150%,鬼爆符可额外驱散2个友善状态。
版本:3.6.3.1
生命上限提高40%。(10/10) 鬼附·噬魂同时降低目标物理和法术会心伤害上限50%。(10/10)法术效果提高180点。(10/10)
会心伤害减免提高60%。(10/10) 筋骨提高100点。(10/10) 恶鬼符可以降低目标180点法抗。(10/10) 治疗符有100%几率令目标体力回复30点。(5/5) 抵抗会心一击的几率提升7%。(5/5) 法术会心伤害上限提高40%。(5/5) 非控魂状态下,两仪符可使目标防御力提高500点,法术抗性提高150点,持续10秒;控魂状态下,两仪符可使目标忽略防御提高500点,忽略法术抗性提高150点,持续10秒。(5/5) 逆命符触发后使目标承受伤害降低40%,持续8秒。(5/5)使符咒师在控魂状态下伤害输出提高10%。(5/5) 鬼附·恶来可以把大慑魂铃状态的时间重置成3秒。(1/3) 鬼附·恶来降低目标会心几率5%,并有30%概率驱散鬼附·邪魂的状态。(1/3) 鬼附·恶来受到人物能力的影响提升45%。(3/3) 两仪四象诀:观音咒每2秒可以驱散队友1个负面状态;两仪符每治疗一个目标,都可使自身的最终伤害输出提升3%,状态持续8秒,最高叠加5层。凶鬼符纸:虚妄咒的最终伤害提高150%,鬼爆符可额外驱散2个友善状态。
08:00:47 上传
会心伤害减免提高60%。(10/10)筋骨提高100点。(10/10)法术效果提高150点。(10/10)生命上限提高40%。(10/10)地煞符可降低目标法术抗性180点,持续8秒。(10/10)忽略法术抗性提高100点。(10/10)治疗符有100%几率令目标体力值回复24点。(5/5)抵抗会心一击的几率提升7%。(5/5)法术会心伤害上限提高40%。(5/5)治疗神咒每治疗一个目标,都有100%概率使自身的最终伤害输出提升3%,状态持续8秒,最高叠加5层。(5/5)天师幡可以与其他幡同时存在,并降低目标伤害10%,持续6秒。(5/5)雷电符技能回复时间减少5秒并有100%概率降低目标抵抗会心5%。(5/5)使用爆裂符后的10秒内,巨灵符有100%的概率使目标眩晕2秒。(3/3)巨灵符额外提升忽略法术抗性200点。(1/3)巨灵符伤害受到人物能力的影响提升30%。(1/3)千寒凝冰:当目标身上存在千钧咒效果时,寒冰符可以使其冰冻3秒。普渡慈航:取消治疗神咒的吟唱时间,并可额外附加一个吸收800伤害且提高法术抗性300点的护盾,持续2秒。
版本:3.6.3.1
会心伤害减免提高60%。(10/10)筋骨提高100点。(10/10)法术效果提高150点。(10/10)生命上限提高40%。(10/10)地煞符可降低目标法术抗性180点,持续8秒。(10/10)忽略法术抗性提高100点。(10/10)治疗符有100%几率令目标体力值回复30点。(5/5)抵抗会心一击的几率提升7%。(5/5)法术会心伤害上限提高40%。(5/5)治疗神咒每治疗一个目标,都有100%概率使自身的最终伤害输出提升3%,状态持续8秒,最高叠加5层。(5/5)天师幡有100%概率使对手不能使用法术攻击和治疗技能,持续3秒。(5/5)雷电符技能回复时间减少5秒并有100%概率降低目标抵抗会心5%。(5/5)使用爆裂符后的10秒内,巨灵符有100%的概率使目标眩晕2秒。(3/3)巨灵符额外提升忽略法术抗性200点。(1/3)巨灵符伤害受到人物能力的影响提升30%。(1/3)千寒凝冰:当目标身上存在千钧咒效果时,寒冰符取消吟唱并可以使其冰冻3秒。普渡慈航:取消治疗神咒的吟唱时间,并可以使目标受到的伤害降低15%,持续2秒。
05:49:44 上传
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妙音【点击进入?】
生命上限提高40%。(10/10)防御力提高200点,法术抗性提高150点。(10/10)破空击中目标后,可使自身忽略法术抗性提高200点,持续10秒。(10/10)会心伤害减免提高60%。(10/10)筋骨提高80点,九韵可额外使目标法力恢复提高60点。(10/10)法术效果提高180点。(10/10)钧天广乐有100%概率让目标承受伤害降低10%,持续3秒。(5/5)九歌可使目标每秒回复30点体力,持续2秒。(5/5)法术会心伤害上限提高40%。(5/5)抵抗会心一击的几率提升7%。(5/5)阳春白雪可额外使目标的抵抗会心一击几率提升5%。(5/5)六莹每次治疗都可恢复目标5点体力,并使自身和连线上所有目标的最终伤害和治疗输出提高10%。(5/5)释放荡魂时可免疫击退、击倒、击飞效果,并使自身受到的伤害降低30%。(3/3)荡魂击中目标时可使目标的会心一击几率降低30%,最多可叠加5层,持续5秒。(3/3)荡魂引导时间延长至10秒,每秒可使自身最终伤害输出提高40%,最多提升至80%。(3/3)浩乐遗风:遗风击中目标后,与目标的连接时间延长至8秒,每隔3秒眩晕连接目标一次,但眩晕时间由3秒降低至2秒。五音齐鸣:每次释放五音技能时,都可提高自身4%最终伤害和治疗输出、4%防御力、4%法术抗性,最多叠加5层,持续6秒。
版本:3.6.3.1(天赋位置有调整)
生命上限提高40%。(10/10)防御力提高200点,法术抗性提高150点。(10/10)破空击中目标后,可使自身忽略法术抗性提高200点,持续10秒。(10/10)会心伤害减免提高60%。(10/10)筋骨提高80点,九韵可额外使目标法力恢复提高60点。(10/10)法术效果提高180点。(10/10)钧天广乐有100%概率让目标承受伤害降低10%,持续3秒。(5/5)九歌可使目标每秒回复30点体力,持续2秒。(5/5)法术会心伤害上限提高40%。(5/5)抵抗会心一击的几率提升7%。(5/5)阳春白雪可额外使目标承受伤害降低10%,持续5秒。(5/5)六莹每次治疗都可恢复目标5点体力,并使自身和连线上所有目标的最终伤害和治疗输出提高10%。(5/5)释放荡魂时可免疫击退、击倒、击飞效果,并使自身受到的伤害降低30%。(3/3)荡魂击中目标时可使目标的会心一击几率降低30%,最多可叠加5层,持续5秒。(3/3)荡魂引导时间延长至10秒,每秒可使自身最终伤害输出提高40%,最多提升至200%。(3/3)楚天六莹:六莹可以额外发出4根生命之弦,只治疗生命之弦连接的目标,治疗效果受人物影响提升60%,但持续时间降低至7秒,商音状态下持续时间降低至15秒。五音齐鸣:每次释放五音技能时,都可提高自身2%最终伤害和治疗输出、2%防御力、2%法术抗性,最多叠加5层,持续5秒。
20:16:42 上传
以下100级五介天罡级法宝属性表格(包括基础、装备以及所有激活属性)中的数据不包括法宝天赋加成和融宝结晶使用后的属性提升。
力量体魄元神筋骨攻击力忽略防御 物理会心几率法术效果忽略法术抗性法术会心几率抵抗会心几率生命值上限防御力法术抗性伤害减免生命恢复法力恢复吸取法力技能消耗金刚140304 1382105002%
&&11%2200910360100&&2
罗刹153314 1702507202%
&&11%2200820200100&&2
驭剑232170&&91924509302%
&&11%190049026590
&&2 奇门235202101463609302%
&&11%180034018080
&&2 乾坤261195 2064809602%
&&11%180041023080&&2
掌电 223235169
2401802%&&11%160060022080 28
控火 175205197
2801802%&&11%160059022580 28
乘风 22429687
2401802%&&11%160058024080 28
幽冥 175155107
3301602%&&11%170052032080 28
天君 103155149
3301502%&&11%170060026080 28 -5%妙音 189155108
320160 &&12%170052034080 28 -5%
官方后续版本若对天赋存在修改,本帖将会继续编辑,敬请持续期待...
本帖最后由 且行且珍惜_O 于
20:31 编辑
&妙音104天赋有误哦,九歌可使目标每秒回复体力是14点,不是30点,差了一倍多&
:把全文看完!&
&楼主我看错了吗?更新后的力士天赋8点,罗刹20点,剑都有10点?搞错了?&
:版本后面没有标注“位置有调整”的红字表示位置无修改!&
:其他9个现在不知道,位置对照上表看,很直观&
:关键是法宝位置怎么变化的&
:嗯,好了!已修改!速度咋样。。。。。&
:/forum.php?mod=viewthread&tid=&page=1&randtag=#pid&
:主题不存在啊!&
:/forum.php?mod=viewthread&tid=&page=1&randtag=#pid请参照修改。&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 60&
人生若只如初见,何事秋风悲画扇;等闲变却故人心,却道故人心易变。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分535精华0UID帖子金钱5318 威望0
Lv.4, 积分 535, 距离下一级还需 465 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看到结尾,才知道是个打广告的
&你完全每有看到最后。&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1375精华0UID帖子金钱2220 威望0
Lv.5, 积分 1375, 距离下一级还需 1125 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
JG 的貌似很犀利啊
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8169精华0UID帖子金钱6836 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
很厉害啊。。。控火还是玩几率的职业吗。。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1375精华0UID帖子金钱2220 威望0
Lv.5, 积分 1375, 距离下一级还需 1125 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
JG 105 怎么可能去点 104的最终天赋
新人欢迎积分0 阅读权限90积分28150精华1UID帖子金钱90892 威望1
寻仙若只如初见
Lv.9, 积分 28150, 距离下一级还需 6850 积分
UID帖子威望1 多玩草209 草
尼玛~失手发帖了。
人生若只如初见,何事秋风悲画扇;等闲变却故人心,却道故人心易变。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分812精华0UID帖子金钱572 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
这么牛牛牛的...........不过用不起
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4049精华0UID帖子金钱4901 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
前排& && && && && && && && && && && &繼續& && && && && && && && && & 被坑
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UID帖子威望0 多玩草0 草
凤凰报销部分否?最近看凝聚狗不爽了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分694精华0UID帖子金钱1828 威望0
Lv.4, 积分 694, 距离下一级还需 306 积分
UID帖子威望0 多玩草240 草
我可怜的掌电啊
!!!!!!!!
!@¥! && %……#@¥#!@¥……&*(¥#
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7117精华0UID4253417帖子金钱15222 威望10
Lv.7, 积分 7117, 距离下一级还需 2883 积分
UID4253417帖子威望10 多玩草30 草
让人眼红的玉价啊,1Z的肿么破?
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2467精华0UID帖子金钱23323 威望0
Lv.5, 积分 2467, 距离下一级还需 33 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你们需要卡级的不
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3033精华0UID1686544帖子金钱2990 威望0
Lv.6, 积分 3033, 距离下一级还需 1967 积分
UID1686544帖子威望0 多玩草52 草
驭剑双剑陣双散射
:选不到,前面必点的就要85了,除非你牺牲固定属性,代价太大了&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1032精华0UID帖子金钱3315 威望0
Lv.5, 积分 1032, 距离下一级还需 1468 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主你没看清奇门法宝天赋,其中自身生命上限是加40点,不是40%,最终天赋六合控伤害加15点,不是15%!麻烦楼主看清!
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不知道自己是几楼了
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