lol鬼蟹 祸害 lol设计的英雄有哪些

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《LOL》首席设计师表示鬼蟹无辜被骂 削弱英雄是他
发表时间: 12:46:30|
编辑:叁爷的腹肌
【导读】在电影《大话西游》中唐僧的那段《Only You》可谓传唱至今,而其中的那句“背黑锅我来送死你去”更是戳中了不少人的笑点,而这句话送给已经加入拳头公司的鬼蟹是最合适不过的。因为之前已经有玩家因为《》中的许多热门英雄惨遭毒手被削弱开始提议让鬼蟹滚回《WOW》去。今日《LOL》首席设计师Morello在接受采访时谈到了游戏中的改动,同时也提到了最近被玩家狂喷的鬼蟹。
自加入Riot以来,鬼蟹就经常莫名其妙地被喷,Morello也为鬼蟹打抱不平,“鬼蟹其实对于游戏平衡方面没有太多的影响和参与,因为他正在专注于其他领域的工作(比如那些我没时间做的事情)。”总体来说,鬼蟹在加盟Riot以后,再次干起了自己的老本行——充当坦克吸收玩家仇恨和口水。
而早前鬼蟹宣布加入Riot之初,Morello在官方论坛回应玩家提问时也曾开玩笑称,“首席游戏设计师是一个异常艰巨的任务,而他是一个非常称职的坦克,我很高兴他能加入我们的行列。”从目前来看,鬼蟹已经很好地完成一个“坦克”的任务了。当然,我们也希望,鬼蟹在吸引仇恨之余,充分发挥自己的天赋,让LOL这款游戏变得更好。
&& 事件回顾:
近日,前魔兽世界首席系统设计师/现Riot Games首席设计师螃蟹的发表推特,回应玩家质疑。
玩家:滚回魔兽世界去,并且停止你在英雄联盟中所做的那些糟糕的重做/削弱。
鬼蟹:正如在魔兽世界中一样,我个人对英雄联盟做的每一个改动都不会和人协商。
LOL,设计师,鬼蟹
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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇拳头公司为什么敢要鬼蟹?
听玩wow台服的舍友说了一大堆关于鬼蟹的坏话……说他巫妖王之怒那会城里全是人,然后鬼蟹来了大灾变人少了他afk了,然后熊猫人的时候他又回去看了看城里都找不到人影了(不知道他说的什么城)。他还说现在LOLS6的天赋改动就和当年鬼蟹让wow天赋极简导致同质化如出一辙。还有禁飞等等改动总之各种不爽不能玩……那为什么这样危险的设计师拳头敢在如日中天的时候聘用他当总监?
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臭名昭著的螃蟹去了拳头,我笑了我老公哭了我玩wow他玩lol(???)
如果我们公司有鬼蟹,发行们一定跪在地上抱着我的大腿求我发包给他们。暴雪花了这么大的代价捧出了螃蟹的Fame,能不要?打造一个西德梅尔(其实螃蟹的名气已经不亚于西德梅尔了)可真不容易,你可以问问国内哪些所谓的独立制作者背后的团队,捧这么一个角,容易吗?
我突然想起了,当年微软副总去NOKIA做总裁的故事了
瘦死的骆驼比马大鬼蟹离开暴雪来到拳头使两家公司水平都提高了
身为一个85级AFK的WOW老男人,现在专注DOTA,听闻鬼蟹跳槽拳头,高兴得把这几天的洗碗工作都包了。
因为鬼蟹很coooooooooooooooooooooooooooooool~~~
鬼蟹是个顶级策划....能让WOW这么多年有序迭代,真正做策划才知道每次WOW平衡性迭代的抉择有多大....你们只看到了每个版本的爷爷,参看一下国内几个比较火的游戏的平衡性调整..除了像梦幻这种,其他游戏还不是头疼医头脚疼医脚,你问鬼蟹如果要来中国,有多少顶级游戏公司会抢着给个超级职位或者超级顾问...私底下自黑一下就完了,尔等还真以为人家没人要
我只是希望鬼蟹别再出来又说某个改动很coooooooooooooooooooool 了。他只要默默地打酱油就行。“酷NMGB啊”
拳头认为lol如今的强大连鬼蟹都没办法,我们拭目以待
的答案,我也在台服玩,国服同步后带来的人数下降是显而易见的。然后鬼蟹作为首席设计师,可能确实对游戏的修改走向有着绝对的决定权,但我认为不是那么简单。CTM以来的种种改动如何不作过多评价,只是把玩家的流失都归咎于他一人应该是有失公允的。至于为何他遭众所非议最多,因为他是暴雪第一个公开大范围跟玩家互动的游戏设计师,然而这是把双刃剑,玩家跟设计师的思路不同,直接的交流只会让双方觉得对方很难搞,后面暴雪干脆就按着自己的节奏改了,反正怎么做都有人骂(6.0的禁飞和复飞就是个例子)。因此我想说的是,鬼蟹并不是个一无是处的游戏设计师,他有经验有想法,也擅于与玩家互动,任何一家游戏公司都不会不假思索就拒绝雇用他的。
要飞行的是玩家 要禁飞的是玩家嫌技能你有我无的是玩家 嫌技能同质化的是玩家危险的是玩家而不是鬼蟹
难道你们都不知道鬼蟹去拳头是暴雪下的一盘很大的棋么?我一直以为这是公开的秘密呢。。。
首先,题主给的论据是有问题的。听玩wow台服的舍友说了一大堆关于鬼蟹的坏话……说他巫妖王之怒那会城里全是人,然后鬼蟹来了大灾变人少了他afk了,然后熊猫人的时候他又回去看了看城里都找不到人影了(不知道他说的什么城)。台服wow《巫妖王之怒》时期,国内的wow正由九城代理,尚处于旧版本《燃烧的远征》,这个时期由于巫妖王之怒迟迟不能通过新闻出版总署的审核而一直持续了很久,被玩家称为万年TBC。国内很多玩家因不满于该情况而跑去台服,导致台服涌入大量玩家,所以你的舍友看到巫妖王之怒那会城里全是人后来到了2009年,在国服网易从九城那里接手wow代理权,于是又经过了一年的《燃烧的远征》时期。在2010年的8月31日,历经千难万险之后的《巫妖王之怒》终于通过审核而得以正式上线,国内许多在台服的玩家看到了希望而决定回归国服。这之后大约是在2010年12月左右台服开了《巫妖王之怒》的下一个版本《大灾变》,正是很多国服玩家回流不久,所以你的舍友说然后鬼蟹来了大灾变人少了他afk了再之后,在网易的努力之下,到了《熊猫人之谜》,国服的wow版本终于跟上了全球的脚步,所以国内的玩家有网络质量较好的国服可以玩,自然没理由再呆在台服了,所以你的室友发现熊猫人的时候他又回去看了看城里都找不到人影了如果以上的分析没错的话,那你舍友所说的台服wow现象和鬼蟹没有太大关系。另外,暴雪的游戏由于资深玩家很多,所以很多玩家会具体地去吐槽一些游戏玩法及其设计师,或者提出自己关于游戏设计的想法,在一些论坛上这种行为被戏称为“我比暴雪聪明“系列。如果你舍友仅仅是简单讨论现在LOLS6的天赋改动就和当年鬼蟹让wow天赋极简导致同质化如出一辙。还有禁飞等等改动总之各种不爽不能玩……这并不足以说明鬼蟹是个危险的设计师。至于拳头公司为什么要鬼蟹,没准他们觉得这样很COOOOOOOL。
我觉得事情要分两面看。随着时间的推移,魔兽世界美人迟暮,任何手段任何化妆品都挡不住她的日渐衰老。也有可能如果不是鬼蟹,魔兽世界已经结束了。不是替他背书,起码魔兽还活着。但如果没有他,说不定我们已经在玩魔兽世界2了?所以,你骂他不骂他,魔兽世界已经是这样了。这个6.0的版本剧情真是锉啊。谁又来接锅呢?
wow设计上的锅鬼蟹肯定得背,因为这是他的职位所带来的权力和责任。wow没落和这些设计有没有直接关系,或者说关系多大,另当别论。拳头要他,可能有很多因素考虑。-名气。让不少wow玩家关注到lol(虽然未必是正面形象)-经常与玩家互动。有助于巩固lol人气。-资历。博士学历。有过大型rts和mmorpg首设经验。这几条圈内很少有人能比。我个人还是不喜欢鬼蟹的设计风格(还我wow!),但觉得他本人是个很和蔼可亲的人。和他手下的设计团队party过,觉得这团队非常有活力有想法,前途无量。我自身对于设计的理解可能也比较浅薄,还是要学习一个的。
魔兽世界作为一个年迈而依然不可撼动的标杆,其日渐衰落,螃蟹是逃不开干系的。让魔兽从当年的万世瞩目到如今的耄耋老矣,螃蟹的种种所作所为对加速魔兽的衰老起到了十分关键的促进作用。而这样一个屡屡被推上风口浪尖的著名人士若能为大拳头所征服,让他的才华继续在英雄联盟这和秒杀魔兽刀塔的伟大作品上继续发扬光大,那岂不是能让英雄联盟彻底屹立于世界最伟大游戏的宝座,成为一款永恒的经典吗?写完我自己都感慨,真是太恶心了 ̄へ ̄
我只想知道这次s6季前赛的更新是什么鬼?
一片征讨声啊,看来鬼蟹是把WOWer得罪了个遍。但是,我个人觉得,鬼蟹去了LOL,不仅仅是WOW的春天,对于拳头,也是一个春天。换句话说,好钢,终于用到了刀刃上。为什么?WOWer们难道看不出来?所有人当年点着鬼蟹这个系统设计师的鼻子,骂的最多的是什么?过分追求基于削弱的平衡性调整,和对游戏的娱乐化精简处理,对吧?是不是觉得这两点好像在哪儿见过?没错,LOL这款游戏,刚好追求的就是这两点。咱别想腾讯,拳头咋着也是运营了一个火爆了五年的游戏的公司,真当他们是傻逼?我从来都不骂鬼蟹,他是个绝对出色的设计师。但是他所擅长的一切,根本就不应该出现在WOW的世界中。MMORPG要苛求平衡性干嘛?治疗一管蓝加不起坦克一管血,竞技性游戏可能存在,但是副本这样你玩毛啊?同样,网游那么简化了干嘛?真当你是屠龙宝刀点击就送呢?帝国没玩过所以不评论,但我怀疑和WOW的毛病差不多。如今鬼蟹入职有一段时间了。说好的LOL完蛋了呢?说好的丽桑卓强到没朋友呢?同样。说好的鬼蟹不死魔兽必亡呢?鬼蟹滚球了,魔兽火了?新资料片格外出色?
两个游戏都玩的我,哭笑不得
想知道鬼蟹去LOL和LOL出沼泽蟹两者的前后顺序,是鬼蟹设计了沼泽蟹作为自己在游戏里的使者还是LOL设计了沼泽蟹表示对鬼蟹的诚意?(抠鼻)
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LOL鬼蟹设计师考虑更改游戏的BP 禁用5个英雄
关键字:BP LOL 鬼蟹设计师 禁用5个英雄
 长久以来LOL的排位和比赛中,双方都是只能各自禁用3个英雄。这样的模式沿用了5个赛季,当然这也并没有什么太大的问题。但是随着联盟英雄的越来越多,拳头目前正在考虑是否要针对BP作出一些适当的修改,增加禁用位置,能够让更多的英雄出现在比赛中,避免那些常年做冷板的情况出现。
  针对这一比较有趣的话题,玩家们在论坛@了拳头平衡设计师鬼蟹,而这个问题引起了鬼蟹的兴趣,关于他的回答我们一起来。
  玩家问:“嗨,鬼蟹,我们来聊聊禁用英雄吧!你们有想过把双方的禁用英雄调整到5个嘛?这样在一局排位赛中,每个人禁用一个,大家的话语权和选择性就更多了。现在单一的让一个Ban三个名额,可能会让其他玩家感觉并不是很好。而且现在英雄这么多,是不是应该考虑一下多禁用呢?”
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LOL设计师鬼蟹陪你聊 英雄联盟已成为我的DNA
来源:作者:浮城
想必是与《魔兽世界》瓜葛太多,曾经又总是在暴雪论坛活跃的与玩家对话,因此离开暴雪之后一直以来都有人问他关于《魔兽世界》的事情,因此他&纠结&很久,发布了一篇小短文来讲述他从《魔兽世界》AFK的原因,希望大家不要再问他关于WOW的事情,并且表示他将去尝试去玩更多的游戏(因为开发WOW的时候没时间玩其它游戏)。
以下是鬼蟹全文:
你还在玩《魔兽世界》吗?
我没有,但是一直很犹豫要不要说出来,因为我怕有玩家会别有用户的拿我的回答来说事。
我是有理由的:
作为一个玩家,我需要休息。我差不多花了十年的时间在玩《魔兽世界》,期间没有停过,其中包括大量的重度团队Raid。不过,我真的期待着在未来的某个时刻回归。
作为一个开发者,我需要一些距离。《魔兽世界》在过去许多年中成为我DNA中的一部分。但是再回到其中就像是跑回前女友的房子里并且问她现在的男朋友对她怎么样,甚至于还告诉她的男朋友应该如何与她相处。这种感觉太奇怪了。(我离开)已经两年了,许多事情已经截然不同。
作为一个设计师,我需要更多的出面。当我在玩《魔兽世界》的时候,很难找到时间玩别的游戏。(暴雪现在有不少其它游戏,但是他们也没时间玩非暴雪的游戏!)当我面试进入Riot的时候,我疲于应付一些问题因为我没有去玩许多我本应该要去玩的游戏。我发誓要赶上整个行业的潮流而不只是让《魔兽世界》或《英雄联盟》成为我唯一的标志。
编辑后记:看来游戏行业里的工作人员都一样,因为工作缺乏时间去玩那些自己想尝试的游戏。}

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