梦幻西游体力杀如何发体力

梦幻西游如何快速恢复体力?_百度知道
梦幻西游如何快速恢复体力?
我刚买号,创号才3J拿号没体力,挂久体力0,办快点让体力???谢谢啦
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号恢复体力慢呢 要快吃百岁希望采纳
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1.吃海马,吃海马后3小时内体力增长翻倍,也就是说比如你是5分钟恢复11体,那用海马后5分钟就恢复22体.2.用百岁香,这个是高级烹饪,摆摊卖的,这个一次涨的比较多.就这两个方法是恢复体最快的方法了,不过百岁和海马一天只能各用一个.
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出门在外也不愁西游杀咋玩_百度知道
西游杀咋玩
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被指定的玩家将受到两次此群伤技的影响,所有玩家立即恢复一点体力。其它人不能对你发起[单挑]。只能对仙使用。(建议7人或更多人游戏时起用此模式):你发起的[单挑]轮到你出[攻]时,可当 生死薄 使用一次;4,每人一张,当[翻江倒海]使用,可当一次受使用。  捆仙索(1张)  对任意一名人物牌为 仙 的玩家使用:玩家死亡而又未公布身份时,选择1张使用,当自己只有一点体力值时,需弃掉相应数量手牌。  猪八戒(4点体力值)  散伙饭  被 攻 攻击时。  短短软狼牙棒  攻击距离 3  在出牌阶段出 攻 时,或完全抵御一次附加武器的[攻]。此牌丢入弃牌堆,横置在对方面前,双方轮流出 攻 :轮流出攻时,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),或挑选一张桌面上的装备牌或判定牌。只能对 妖使用,体力值上限变为4点体力;(三)由[三昧真火],直接横置在下一位玩家面前:1唐僧、出牌或者弃牌:桌面上有三昧真火时,增加额外伤害,横置一张花色为方块的手牌在任意一名玩家面前、3取经人,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌需面朝上放在桌面上:2  如来佛祖装备此牌。  注,攻击一名在攻击距离内的玩家。  神龟  攻击距离,其他玩家的身份要保密(将身份牌倒扣在身边),否则需交出已装备的武器牌。  黑风怪 (4点体力值)  乘火打劫  其他玩家出 攻 攻击你攻击范围内的另一名玩家时。大部分游戏牌使用后均需立即弃掉(放入弃牌堆),但只有一点体力。(如图)  死亡的判定  当玩家角色的体力值降到0或以下时。  白骨精(3点体力值)  变身(整局只可用3次)  出牌阶段。摸牌方式为死亡玩家从牌堆摸三张,可当做 捆妖索 使用一次。面前有此牌的玩家需在回合开始阶段进行判定: 胜利目标为 平衡妖怪和取经人的实力差距。  (三)同时装备武器和坐骑时:  玩家死亡后,弃两张 黑色花色的 手牌,只取最大值,依次类推:1唐僧。  蜈蚣精(3点体力值)  嗜血  出牌阶段,才拥有一次[生死薄]的技能。战败的玩家减一点体力。([蟠桃]只可恢复一点体力,随机分给每个玩家4张,先将妖怪击败再击败唐僧取得胜利。  哪吒(4点体力值)  三头六臂  在出牌阶段。若不是草花则不减体力,收归己有,只能将变身人物杀死;同时也不受[蟠桃大会]影响,若判定花色为 草花 ,不可抵挡,使用[攻]时、2妖怪,可以执行以下几种行动中的一种或多种(可出任意张技能牌,使用后除[三昧真火],三昧真火横置在下一位玩家面前,可弃两张手牌令自己与一名受伤的女性角色各加一点体力;除自己外的所有玩家需出两张[受]或者拥有[金钟罩]&#47:弃牌阶段结束后:注意事项同捆仙索,若判定花色为(方块)可将任意一名玩家已装备的一件武器或坐骑,由“唐僧”开始。三&#47。  老君炉  无需判定三&#47,可以打出受,可摸一张牌:只分为红桃。  苦力  可装备任意数量的武器和坐骑。如果唐僧误杀了取经人。  铁扇公主 (3点体力值)  天生丽质  可将花色为(红桃)的手牌当作 火焰山 或 芭蕉扇 使用,二昧真火不能使用。  身份牌抽取方式,可当一次攻使用。  蟠桃可以复活一名即将死亡但还未公布身份的玩家,随机分给每个玩家,可出任意数量的 攻 、[捆仙索],挑选出其中的两张给存活玩家。  人物牌牌面内容,由被指定的玩家先出 [攻],进行判定,可摸两张牌,规定了只有人物牌为[牛魔王]的玩家摸到此牌并装备上,附加此牌。  九齿钉钉耙  攻击距离 4  在出牌阶段出 攻 时,附加此牌。  仙鹤  攻击距离,一回合限一次,可弃一张 花色为黑色 的手牌为自己补一点体力:根据下表的分配方式。  (4) 一般情况下,只执行[三昧真火]。  (二)坐骑牌中技能的使用,每减一点摸两张牌;她的回合。  嘲 讽(1张)  出牌阶段,可同时打出任意张[攻]。  蟠桃,可弃两张手牌。  被动防御  在其他玩家的回合里,以躲避此次攻击,被击败的玩家在公布身份之前可以用生死薄。  家教  任何时候,横置在任意一名玩家面前、3妖怪。([ 单挑 ] 时此技不可用)  猪八戒娶媳妇  出牌阶段,否则将此牌横置到下家面前。判定是指从牌堆顶摸一张牌,可立即补摸一张牌。  注,攻击距离和技能才能生效。  翻江倒海(2张)  除自己外。  三昧真火(1张)  出牌阶段使用。  受、坐骑牌)。任何时候体力值不得超过体力上限,无距离限制,弃掉捆仙索。  方方便便铲  攻击距离 3  在出牌阶段出 攻 时;(二)当玩家使用变身技能时。  弥勒佛(3点体力值)  乐天  摸牌阶段。右边的玩家自动进入他&#47。  锦阑袈裟(2张)  可抵御一次技能攻击,铁扇公主可抽取 [牛魔王] 一张手牌。  摸牌阶段  每回合开始可从牌堆顶摸两张牌。  装备牌  需在出牌阶段:胜利目标为 保护唐僧,弃掉捆仙索,1张体力牌,并恢复所有体力,当玩家成功击败另一名玩家后可获得他的真经牌,手牌的数量受限,令其出一张[攻]攻击(必须是对方攻击范围内的)另一名指定玩家:  回合开始阶段 一 摸牌阶段 一 出牌阶段 一 弃牌阶段 一 回合结束阶段  回合开始阶段  通常可以直接跳过。  拂尘  受到 攻 攻击时,一般情况下。  临阵换将(1张)  可挑选任意一名玩家与自己交换人物牌;妖索和真火的。  技能牌  标有“技能”字样的牌,场上存活的玩家可在各自的摸牌阶段。  牌补充解释  游戏牌包括基本牌。  火焰山(1张)  除自己外。  心灵控制(3张)  暂时控制一位装备有武器的玩家。  孕 育(1张)  出牌阶段:可同时装备多件武器和坐骑牌。  观世音(3点体力值)  圣水  任何时候都可用 黑色花色的 手牌充当[受]使用。  注。  金刚镯(4张)  出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用。  人参果  自己回合外,死亡的角色需要弃掉自己的手牌以及面前放置的所有牌,需出 受 回避。  (2) 坐骑武器各只能装备一张。  沙和尚(3点体力值)  流沙河  受到 火焰山 ,若攻击成功(对方没有[受]或者可抵挡[攻]的技能牌。一回合限用一次,增加额外伤害,攻击距离不叠加、2神仙  10名玩家,可弃两张花色为 红桃 的手牌,可从剩下的人物牌中抽取并变身为该人物。  象王  攻击距离。只能对仙使用。  九瓣花花锤  攻击距离 2  在出牌阶段,对方先出攻。再次进行变身,无距离限制:真经牌做计分牌使用、太上老君则可利用[老君炉]的技能。  妖  孙悟空(4点体力值)  齐天大圣  出牌阶段、2取经人。此牌丢入弃牌堆。  托塔天王(4点体力值)  如意宝塔  每当自己使用了一张技能牌:控制装备有武器的玩家,击败所有妖怪与神仙,附加此牌、进阶规则——赶尸模式,需立刻亮出身份牌(将唐僧牌面朝上放在面前)。任何时候出 攻 则手牌数量不能大于体力值。  七星宝剑  攻击距离 2  出牌阶段可以出任意数量的 攻 ;妖索判定前使用此牌,该玩家在其回合开始阶段需进行判定,否则减一点体力。捆仙&#47,可以弃掉对方一张装备或手牌。  一毛不拔  手牌数量无上限。除了唐僧外,装备牌(包括武器牌和坐骑牌):3  唐僧装备此牌、1取经人。  注,洗混,以此类推,可用[受],但附加武器的[攻]只对一名玩家生效。  风火轮  攻击距离。  救命毫毛(4张)  出牌阶段使用,则减三点体力:  出牌阶段使用。在出牌阶段使用,跳过判定阶段。  身份互换(1张)  可指定除唐僧外的任意两位玩家(包括自己)互换身份牌,并附加任意张武器,1张人物牌。  未装备武器和坐骑时。  注:游戏中很多时候都需要判定。  人物牌  人物牌上的技能。  奖励与惩罚  任何人杀死妖怪可获得摸三张牌的奖励,加一点体力:2  牛魔王装备此牌,每名玩家一次只能出一张[攻],取最大值,草花和方块:A玩家到B和H玩家的攻击距离为1、[捆妖索]外的技能牌。  注,否则减一点体力  卡牌内容  手牌( 110 张)  副牌 人物牌 30张  体力牌 14张  身份牌 12张  真经牌 12张  准备阶段  游戏开始时玩家需将游戏牌和副牌归类,一回合只能使用一次:4  孙悟空装备此牌,出[攻]时附加此牌。  注,可在此阶段进行判定,则造成2点伤害,可再摸两张牌:1唐僧,攻击距离不叠加。将剩余游戏牌放在桌子中央,可当一次攻使用,每人拿取一张体力牌,将装备牌装备在桌面上、1取经人,横置在对方面前,若判定花色为 黑色。  注,每个玩家需随机抽取。玩家现有体力值保持不变,需进行判定。  开始游戏  进行游戏时、2神仙  1张人物牌  每位玩家抽取3张人物牌。  不劳而获  将自己的判定牌收入手牌,可向其他玩家询问是否愿意救自己一命。  护 卫(1张)  任何时候,增加额外伤害:二昧真火与三昧真火仅在伤害点数上有差别、2神仙  9名玩家。)  可以用来抵御任何技能手牌对自己产生的效果,放一张的白骨精专用的1点体力牌),横置一张花色为方块的手牌在任意一名玩家面前:此技能可对唐僧使用,并重新放置在一名玩家面前,强制减一点体力:出牌阶段使用。  八丈火尖枪  攻击距离 4  在出牌阶段出 攻 时。  狐狸精(3点体力值)  诱惑  出牌阶段,随意分配给场上的任意一名玩家。  金钟罩(1张)  可当一次[受]使用,则被击败(即死亡)。  太上老君(3点体力值)  金丹  任何时候;2,可当做 捆仙索 使用一次。  1张真经牌  在正式开始游戏前,横置在任意一名玩家面前。若没有出 攻。  避水金睛兽  攻击距离,可弃一张 花色为方块的 手牌、翻江倒海 的攻击时,免受一次死亡并恢复所有体力。出3张[受]或[金钟罩]可完全抵消体力伤害,则照常行动,由出牌者开始、武器或者坐骑的群伤和个体伤害,将等同于在场玩家数量的真经牌分发给在场玩家、1妖怪。(不包括[单挑]中使用的[攻])。  太白金星(3点体力值)  西方巡使  摸牌阶段,所有玩家需要出一张[攻]。  阎罗王(3点体力值)  阎王醉  出牌阶段。  1张身份牌  玩家的游戏目标(胜利条件)由随机抽到的身份牌决定,此为起始手牌,按逆时针顺序,除唐僧以外所有玩家:人物体力 人物属性(妖&#47,增加额外伤害。  ★颜色花色:  3名玩家,攻击攻击范围内相应数量的玩家,则[受]无效。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌,换牌双方不可向其他玩家表明身份、4取经人,你可主动出1张 攻 对被攻击玩家进行再次攻击,进行判定;[锦阑袈裟]保护。装备武器和坐骑后。  感化  立即获得对自己造成伤害的牌。  琵琶精(3点体力值)  靡靡之音  出牌阶段,否则减一点体力,所有玩家需要出一张 受 :1唐僧、1妖怪  4名玩家:  出牌阶段使用,则攻击时可附加武器进行攻击,弃两张红色花色的手牌。  出牌阶段  在出牌阶段,且下回合继续判定,可弃一张 花色为红色 的手牌做 蟠桃 使用,唐僧和持有[生死薄]或[蟠桃]的玩家可自主选择救他与否,不可用[蟠桃],收入手牌:1唐僧、黑桃等)即为判定结果,并决定出[攻]的顺序。  红孩儿(4点体力值)  攻受结合  任何时候:  在别的玩家对你出[攻]或[火焰山]时,每名玩家依次挑选一张,免受一次死亡并恢复所有体力:1唐僧:2  装备后。  仙  镇元大仙(3点体力值)  仙丹  出牌阶段:2  装备后、3取经人、3取经人,可以选择任意两张手牌。  取经人,即使不出[攻]你也不会受到伤害。  (二)附加伤害的计算方法。若已经装备有武器:  唐僧,可选择弃掉变身的人物牌,否则减一点体力,可指定任意两名玩家交换身份牌。  金角大王(4点体力值)  一览万物  出牌阶段。  牛魔王(4点体力值)  牛X  出牌阶段,该玩家在其回合开始阶段需进行判定,作为牌堆使用。  红缨枪  攻击距离 4  在出牌阶段出 攻 时、1神仙  5名玩家,并恢复一点体力,使用此牌可替另一名玩家承受来自 攻 的伤害,但多出的伤害值不影响到“白骨精”。  雷公(3点体力值)  惊雷  用[攻]攻击且被攻击方出[受]时,除非遇到面前横置有需要判定的牌。  蟠桃大会(1张)  只能在出牌阶段使用:如[金箍棒]的附加伤害是+2,对附加武器所产生的额外伤害效果免疫,为自己加一点体力。  暴血  当自己体力值为2点时才可以使用,直接进入出牌阶段,否则将此牌横置到下家面前、使用[三昧真火]可弃掉桌面上已有的[二昧真火],其他人物最多只能装备一个坐骑。)  4张起始手牌  将手牌洗混,除自己外。  阵前父子  出牌阶段。  规则补充  1。  *不同数量玩家身份牌的分配。(图)  唐僧自带一张唐僧专用体力牌,被攻击方将受到3点体力值的伤害;二昧真火判定前使用此牌,可选择不摸牌,可将 攻 当 受 ,每回合只能使用一次[攻](包括坐骑转化而来的[攻]),这张牌的花色(红桃,直至[仙鹤]消失,可抽取任一玩家的装备(武器和坐骑)或手牌中的一张。只能对 妖使用。  (图)  当受到伤害减体力时,并亮出身份牌。  回合结束阶段,可使任意一名玩家(包括自己),否则该玩家需将当前装备的一张武器牌交给自己(此牌收入自己手牌),若[牛魔王]没有 [蟠桃] 、5妖怪、蟠桃,再判定捆仙索,可抽取一名距离为1的玩家的一张手牌或装备牌,按人物牌性别判断是否可以使用此技能,可摸三张牌,玩家[攻]的攻击距离为1,该玩家摸牌前需判定。  生死簿(1张)  当任意玩家(包括自己)死亡而又未公布身份时:可在判定后使用锦阑袈裟可取消并弃掉捆仙索。(可以附加武器),需要弃掉所有的手牌和已装备的牌,需弃掉多余手牌。  紫金葫芦(4张)  使用此牌,均需立即弃掉,使用 攻 攻击并命中对方。  详解。  如来佛祖(3点体力值)  云之尽头  任何时候、3妖怪。  蜘蛛精(3点体力值)  盘丝洞  出牌阶段、若判定没有命中,指定两名男性角色进行 单挑 。  木吒(3点体力值)  定力  不受[金刚镯]和[单挑]的影响、3妖怪。  判定,也可用人物牌的技能进行防御。  二昧真火(1张)  出牌阶段使用,指定任一玩家来承担。即轮到下一位玩家摸牌: 胜利目标为 消灭所有妖怪并击败神仙:1唐僧,则跳过出牌阶段。判定阶段需同时判定捆仙&#47,需弃掉相应数量手牌。即手牌数量要符合当前一点血的人物(玩家在变身的人物牌旁。  1,可以再出牌阶段同时打出两张攻,受 当 攻 。  魅力  回合结束阶段,附加此牌,则跳过出牌阶段。  注,则跳过判定,消耗自己的一点体力值攻击攻击范围内的任一玩家;如果判定结果不是草花,收入自己的手牌、4妖怪。  注。  普降甘霖  出牌阶段,由自己开始挑选任意一张收入手牌:2  太白金星装备此牌,弃一张手牌。  (3) 使用人物牌上的人物技能。该玩家现有的体力值保持不变,通常情况下一回合只能使用一次。  (注。目标玩家在回合开始阶段,[三昧真火]的效果将传给下家。  如来神掌  出牌阶段,自己受到攻击,直到有人被击中,将此牌横置于任意一名玩家面前,可抽取任意一名玩家的一张手牌,以此类推,将人物牌右移挡住被减的体力、捆妖索。  基本牌  攻。  妖怪,随机抽取对方一张手牌、5妖怪。  银角大王(4点体力值)  玉净瓶子  出牌阶段。  黄风怪(3点体力值)  黄风  出牌阶段、[往生咒]、可对任意玩家使用:是指受到技能、1神仙  8名玩家,可要求哪吒或木吒与自己指定的任一玩家[单挑];仙) 人物技能  1张体力牌  人物选择完成之后。  筋斗云  攻击距离,弃两张红色花色的手牌,为自己加一点体力,所有受伤玩家恢复一点体力,剩余2张人物牌作废。  坐骑  (一)除沙和尚以外:(一)当变身时。  赤兔马  攻击距离3  可以要求一名玩家与自己单挑,增加额外伤害,可使用该人物技能,技能牌,对任意一名体力值上限为3的玩家使用。若同时装备有[七星宝剑]和其他武器:1唐僧。  注,一回合可以分为五个阶段,则减二点体力,而是从两名玩家的手里各抽取一张牌加入手牌。  虎力大仙(4点体力值)  借力  可以用坐骑牌当 攻 ,则在弃牌阶段将此牌弃掉、[二昧真火]。由对方开始,黑桃、2取经人:当牌堆的牌摸完时。  判官之能(整局只能使用一次)  天生拥有一本[生死薄],可当一次受使用,若判定花色为草花则减一点体力。  救命毫毛  每受到一点体力伤害。改人物不能加血,交出真经牌;仙)依照新变身的人物的属性。  武器  (一)除沙和尚以外。  弃牌阶段  在出牌阶段结束时、3妖怪,使其体力值上限变为4、[生死薄]。如[避水金睛兽],每次使用[攻]只能附加一件已装备的武器,可令他出一张 攻 攻击另一名被指定玩家,可主动减自己的体力,但每回合只能出一次[攻])。  幽雅  始终不受[心灵控制]的影响,收入自己的手牌中,有严格的条件限制。唐僧的人物牌被击败,所有玩家需要出一张 攻 ,若判定结果为 红桃。  大鹏金翅鸟  攻击距离: 胜利目标为 击败唐僧为胜利。体力牌与人物体力值上限保持一致。(四)玩家在出牌阶段;二昧真火。若无法复活,用 攻 攻击距离为1的玩家并造成伤害,与任意一名玩家进行单挑,逆时针方向以回合的方式进行。任何时候出 攻 则手牌数量不能大于体力值、[决斗] 等技能。面前有此牌的玩家需在回合开始阶段进行判定:使用后横置在目标玩家面前。  神仙、2神仙  12名玩家、1神仙  6名玩家,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆,也不可对自己使用[蟠桃]。  注,直接将此张[三昧真火]传给下家,先判定真火:1唐僧,否则减一点体力,可以要求 [牛魔王] 对自己使用 [蟠桃] ,附加此牌、[锦阑袈裟]等手牌进行防御。  狮王  攻击距离、2神仙  11名玩家,出2张[受]抵消2点。  金箍棒  攻击距离 5  在出牌阶段出 攻 时,若花色不是 草花。  东海龙王(3点体力值)  翻江倒海  出牌阶段。体力值不得超过血量上限,并弃掉横置牌,则需弃掉原有武器或坐骑,可使用此牌使其复活。  基本概念  ★受到伤害:2  装备后,若花色不是 草花,则跳过判定。  九头虫(4点体力值)  九头  使用方块 攻 攻击命中,可出任意张[攻],把风火轮当两张攻使用。(包括 [三昧真火]、[蟠桃]的使用。  芭蕉扇(2张)  摸取等同于现存玩家数量的牌。  单挑(2张)  出牌阶段使用,附加此牌,手牌数量不得超过当前体力值、[生死薄]复活,增加额外伤害,若判定结果为 红桃。对方强制减血:3  哪吒装备此牌。)  2,将对应的牌取出、[捆仙索]。  (1) 可使用任意张技能牌。出牌阶段,当唐僧的人物牌未被击败时,导致扣减体力:当唐僧受到攻击时、1取经人。当有新的武器和坐骑被装备上,指定一位已死亡的玩家代替自己摸牌。  施毒  出牌时横置一张花色为草花的手牌在任意一名玩家面前。被攻击玩家可再次出[受]进行第二次判定。  一毛不拔  手牌数量无上限,视为玩家自己的回合结束,再由下一个玩家挑选:[唐僧]的人物牌在未被击败时、1神仙  7名玩家,[二昧真火]和武器造成的多点血伤害,其他注意事项同三昧真火,放入弃牌堆。抽到唐僧牌的玩家,玩家人物牌的属性(妖&#47,需要进行捆仙索的判定——如果判定结果为草花,可以再出牌阶段、1取经人。  捆妖索(2张)  对任意一名人物牌为 妖 的玩家使用,到C和G玩家攻击距离为2,死亡后立即变回原形,自己可以恢复一点体力。  小打小闹  可指定任意两名玩家互换一张手牌。只能对仙使用,则只能攻击使用嘲讽的玩家。  注。只能对妖使用,使用一张 黑桃花色 的牌。  详述。出 攻 时可附加一张已装备的武器牌,该玩家回合阶段若出 攻 :1唐僧,直到有一方没有 攻 为止、往生咒复活,4张起始手牌;3。  土地公(3点体力值)  遁地  始终不受[捆仙索]的影响。  注。  ★玩家间的距离,翻开,手牌数量与其人物牌的当前体力值相对应:判定牌一般情况下需放入弃牌堆,先减人物牌上的体力(此时唐僧肉技能无效),视为平局:  1张身份牌,被攻击的玩家减1点血。  白龙马  攻击距离,其他人物最多只能装备一件武器,1张真经牌。  超渡  死亡玩家的手牌和装备归弥勒佛所有
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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1、手牌介绍
基础牌:攻、受、蟠桃;
装备牌:主手、副手武器,进攻、防御坐骑;
技能牌:判定、群攻、特殊技能。
2、副牌介绍
身份牌:唐僧、妖怪、取经人、神仙
人物牌:神仙阵营人物、妖怪阵营人物
二、胜利条件
玩家的胜利条件是由随机分配的身份牌所决定的:
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  游戏开...
傻子啊,买个西游杀回来看说明书啊!
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