魔兽世界盗贼pvp天赋7.0盗贼刷副本用什么天赋

[听听你们的想法] 选择困难症 7.0玩贼?术士?还是德鲁伊?不打普通、英雄、史诗难度团队副本,不打竞技场,不打评级
只在这三个职业里选。注*休闲不打普通、英雄、史诗难度团队副本,不打竞技场,不打评级。昨天看斗鱼直播——狂风直播魔兽风景,最后伴随着背景音乐&魔兽老了还是我们长大了&,好感动!!~14T小伙伴们给点意见可好?
那你干嘛呀[s:ac:呆]
野外,战场?
搞基还是可以滴[s:ac:黑枪]
一般遇到这种情况我都抓阄决定
我本来想玩个贼 想到7.0恶魔猎手就作罢了
狂徒天赋应该比较有意思,相对其它两个职业这改动大些
如果DH是敏捷系……下版本打死不玩敏捷类[s:ac:计划通]
[b]Reply to [pid=78895,1]Reply[/pid] Post by [uid=7540056]明月牵星[/uid] ( 17:47)[/b]把地图任务全做完(体验剧情),阵营声望,随机战场,随机团队副本
什么都不玩。。有大把的时间3个职业都练,反正也不弄装备就做做任务看风景
[b]Reply to [pid=78895,1]Reply[/pid] Post by [uid=]christopherchang1987[/uid] ( 18:04)[/b]很久没玩了,现在的任务线便当了很多,你无法体会到以前那些很经典的长线任务了吧,当然主线还在。
术士和盗贼改动还可以 小德的各种皮肤模型 各种装甲也可以一玩 关键是看你想玩什么天赋了 毕竟每个天赋都有一个专属神器 神器模型现在都公布的差不多了 你可以先去参考这3个职业的神器再纠结玩什么职业好了
小德,可以瞬间变鸟飞天
德鲁伊,切奶排本快
德鲁伊,紫薯布丁。7.0变身配色多.可玩性很高。后使用快捷导航没有帐号?
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很早以前收藏在空间的一个帖子,是60年代关于盗贼的,那时候盗贼还是叫盗贼,不叫潜行者~!
& && && && && && && && && && && && &盗贼生存手册
1.要明白,你是贼,你的一切都是为了DPS而存在!你不是战士,不是治疗者,你只是纯粹的DPSER!
2.要想保证DPS,首先学会活下去!一个总活着的底伤害贼比一百个总死的高伤害贼强!
3.如果你同意第2,那么,我再强调-------向狗一样活下去!
4.不要吝啬!一个合格的贼,身上要保证1组2组大红,每种毒药1组,常用毒药N组,几十绷带(我一般带100),各种药剂等等等等!而且,要能 用就用!吝啬的盗贼不是好盗贼!
5.不要总保留你的长CD技能,比如消失,冷血.该用就用,总想着在关键的时刻用是不对的!你觉得现在可以用,那么现在就是必须用!
6.盗贼的天赋决定你的伤害输出!
7.战斗贼大部分情况下的输出大于匕首贼!
8.贼的武器大于天赋.....
9.星星决定你伤害的节奏!一次完整的五星TG有时候并不是你的最好选择!割裂和切割也许是你更好的选择!
10.不要小看任何一个你的技能,他们都是有用的!要把他们拖到技能拦里!
11.星星是盗贼重要的东西,但要学会放弃星星!舍不得怪身上的几星的贼不是合格的盗贼!
12.如果你是匕首贼,建议你在大型活动中只使用背刺!放弃TG!
13.如果你是战斗贼,有好武器的话!建议多把星转化为切割!
14.有一个好的治疗者在你的小队中,很大程度能提高你的DPS!
15.尊重你的治疗,死了也不能埋怨他们!
16.不要指望你的治疗者......绷带才是你最好的牧师!
17.小副本中,保护治疗是你比输出更大的任务!
18.人形怪,减速毒永远是你最好的选择!
19.如果你总是喜欢速效毒,那么,最好去强化它!
20.不要迷信于一个什么天赋!每种天赋只要适合你,就是最好的!
21.不要总固定于一个天赋,尝试其他天赋对你有好处!
22.我们是PVE服务器,个人推荐,现阶段放弃出血!也许等到1.12看看情况再洗是更好的选择!
23.好的盗贼很少OT!
24.不OT的盗贼不是好盗贼! ^_^
25.盗贼不应该怕OT.OT的后果在于你OT后的反映和处理!不要一看OT就找自己的毛病!大部分情况下可以把它推到战士身上!
26.OT后,如果消失未到CD!尽量跑到战士那一边开闪避!不许逃跑!!!如果闪避CD不到....神仙姐姐很漂亮!
27.尊重战士,他们的存在保证你能时刻面对怪的PP......
28.SS的一个糖常常能救你的命!!! 没了就要,没什么不好意思的!哪怕你刚要过.
29.如果你想经常看见炫目的伤害数字,推荐31 8 12! 如果你还不是很熟悉你要去的副本,推荐21 8 22!如果你想做个实在的盗贼,战斗的15 31 5是你最好的选择! 不推荐出血......理由在上面!预谋?除了我,有人洗过么?
30.要努力掌握攻击的节奏!不管什么原因,一味猛打得盗贼是愚蠢的!
31.每次战斗开始,等1 2秒在上!
33.如果可以潜行,请保持潜行!如果你是精灵贼,那么请加上夜遁!
34.战斗贼不能偷袭的时候,一定要记得绞喉!
35.不要迷信于匕首的暴击!
36.战斗贼堆暴击!匕首贼堆强度!2种贼都需要准确!
37.没事的时候,多去弄东泉的魂精之类的东西,这些对提高你的DPS很有帮助!
38.记住!你是贼,你可以干大多数别人干不了的事情!尽量尝试自己去做!
39.最适合你的生活技能是采矿和采药!
40.如果你对自己的准确和暴击间的关系不清楚,那么,大概你可以这么算!暴击-24%要等于或者小于你装备提供的准确!
41.装备能提供的准确!最少要5%
42.如果你想在PK方面有所建树!那么,首先 你要了解每个职业的技能和打法!只有多加练习才能战胜对方!
43.不要迷信于某个据说PK很厉害的天赋!
44.如果你的延迟大于300,我建议你别PK!
45.战斗贼并非没有控制力!相反,好的战斗贼控制力同样强劲!----我就是强劲的控制战斗贼!嘿嘿
46.决斗对贼是不公平的! 野战才是贼的天下!出血是控制最强的天赋!
47.我们是PVE,追求伤害,尽量保证DPS才是主要任务!想PK,建议PVP!
48.不要和贼以外的职业比伤害!这很幼稚!
49.找一个贼比伤害,能锻炼你OT后的处理和提高你的DPS! ^_^
50.如果团里有5个贼,那么伤害前5是你们的任务,而不是你们炫耀的资本!
51.如果你是一个以参加团队活动为主的盗贼,那么,强化潜行是必须得!
52.熟悉6秒规则!很多时候,这是你打赢一些职业的唯一手段!
53.贼不一定要有强化闷!
54.相信自己的判断! 不要为他人左右! 贼是个需要强烈自信的职业!
55.听从团队指挥者的指挥! 哪怕那是一个小副本,指挥的装备比你差很多很多!
56.不要在活动中尝试指挥没给你的任务! 活动中安分守己! 经常把自己隐藏起来!
56.好奇的盗贼是活不久的!要保持冷静!
57.相信我!大型副本中,耐力的重要性永远大于敏捷!
58.学会忍让!
59.盗贼是孤独的,但盗贼的团体应该是团结的!
60.大部分时间,指挥频道里给你下的命令是晚了的! 这时候要相信自己的判断!
61.攻击的时候,注意多转动你的视角! 这对尽快让你找到下一个攻击目标有好处!
62.消失不是一个被动的清仇恨技能,更多时候,它应该是一个攻击技能!
63.每次活动的时候,要确定自己已经了解了本次活动自己应该做的事情!
64.熟悉攻略! 哪怕它说的有错!
65.不要迷信攻略!
66.明知道冲上去会死的话,那么就别冲上去了......
67.如果你犯错了,要勇于承认! 盗贼能犯的错误本来就不多 .....
68.盗贼赚钱确实很容易,如故你勤奋的话!
69.盗贼只是DPSER,不要把自己当上帝!
70.永远在活动中尊敬和你一起战斗的队友!就算他们犯错,也不要怒骂之! 你可以回程后PK羞辱之 .....
71.一个装备不很好的盗贼,输出也应该是不低的!因为你的技能有一些是不需要武器伤害来提供的!
72.对贼而言,建议的拿装备顺序是 武器--戒指项链--套装!!!
73.一套不完整的套装效果不一定有杂牌装好!
74.团队中,不要听信任何一个职业对你如何提升DPS的建议! 自己摸索的才是最适合你的!
75.经典的东西,大部分都是最好的!比如天赋!
76.不要为暂时的DPS高输出沾沾自喜!这是你应该做的! 但是可以用它来刺激某些人(限于朋友)
77.你能不能伤害全开,决定于当时的T和治疗者! 而不是决定于你自己!
78.大部分时间要控制自己的伤害! 如果你没把握!就别顶着临界点来打!
79.盗贼是个脆弱的职业,你的护甲并不比布衣高多少!
80.PK最厉害的装备,始终是大元帅!
81.团队活动中,没开始之前有不明白的地方一定要问! 没什么害羞的!需知道,你在团队中是要对另外39人负责的!
82.团队中不许发牢骚!!!!!!!---------很重要哦!
83.做为盗贼,你可以尝试其他职业不能做的事情!要尽量利用好这些来提升你的实力为团队做贡献!
84.尝试单独全刷副本对你的锻炼是很明显得! ---我可以单刷到MLD!
85.选择了盗贼这个职业,就要坚持下去!盗贼很有前途的!!!!!!!----我看好你喔!!
86.盗贼的最大敌人永远都是猎人! 不管是野外还是副本贡献方面!
87.衡量一个盗贼合格与否! 猎人是你的分界线! 伤害榜,你要保证在猎人以上!大部分时间里,你可以忽视猎人以外的所有职业!
91.菊花茶很重要,闪金粉要带好
92.选技能很重要,工程贼就很好,炸弹手雷迫击炮。消失放电常用到
93.人妖永远是人妖,谢谢!!!
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沙发自己坐,真的07年的时候收藏在空间的,很老了,勿喷~!
丿天空的眼泪
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魔兽厨师 发表于
沙发自己坐,真的07年的时候收藏在空间的,很老了,勿喷~!
顶~复制保存了..
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这样的帖子应该火起来啊,为什么没人看下
丿天空的眼泪
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壮哉我大盗贼~&&
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顶!!!!!!!!!!!!!!!!
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我那个时候被迫练了个炼金。。。。
冷月葬花淚
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怎么没人顶,自己顶啊,来人啊
丶旺德福丶
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看完莫名的感动。。。
淡淡滴无忧
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顶~~~~~起~~~~~~
淡淡滴无忧
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怎么复制啊 求指导
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以前一说到PVP我觉得想到最多的就是贼法,总感觉这是死对头...现在...盗贼没先手还真尼玛见光死
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为什么这么好的帖子没人顶下
需要金钱:1100
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德鲁伊德鲁伊第一层角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。无情:接下来控制效果的持续时间降低25%第二层DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。第三层解脱:治疗之触会移除目标身上所有诱捕效果。灵敏之触:治疗之触和愈合的施法时间降低20%。恢复:野性之赐:野性印记现在提高目标10%的耐力。守护:隐忍待发:你留在熊形态10秒后,下一个治疗之触的施法时间降低75%。守护:强韧:所有昏迷效果的持续时间降低25%。变形愈合:每次你激活一个变形形态,你会恢复5%的最大生命值。该效果每5秒只能触发一次。野性:兽群领袖:撕碎治疗40码内所有附近盟友X点生命值。第四层野性:突袭打击:斜掠现在有10码范围,在使用时会使你跳向目标。针刺荆棘:当你的纠缠之力或旋风被移除,驱散或结束时,目标会受到100000点伤害。守护:兽穴之母:你的铁鬃现在也会施加到x码内生命值最低的盟友身上。守护:兽群守护:对附近盟友造成伤害的20%会转移给你。该效果会在你生命值低于35%时移除。野性:狂奔怒吼,2分钟冷却。新月灼烧:对已有月火术效果的目标使用月火术会额外造成35%的伤害。恢复:剃刀荆棘:45秒冷却,长出荆棘,对攻击者造成X点自然伤害。持续15秒。替换荆棘术。平衡:天降大雨:你星辰坠落的伤害提高30%。野性:原始耐力:进入潜行后,你下一个治疗之触的施法时间降低100%。守护:挫志咆哮:摧毁10码内所有敌人的意志,他们造成的伤害降低20%,持续8秒。1分钟冷却。第五层野性:丛林之王:每个有你割裂的目标会使你伤害和移动速度提高5%,最多叠加3次。恢复:滋养:治疗之触施法时间降低0.5秒,且会自动施加回春术。守护:深度创伤:割伤伤害提高25%。平衡:触摸星辰:治疗之触产生15点星界能量。恢复:新生:当有你回春术的目标被近战攻击爆击时,他们会获得x点治疗量,且你的回春术会被刷新。野性:鲜血创伤:割碎伤害提高100%,但是现在会瘫痪而不是昏迷。任何攻击都会打破瘫痪。守护:狂怒裂伤:裂伤会使目标的移动速度降低50%,持续12秒。对流血目标额外造成20%的伤害。平衡:周期强化:月火术的周期伤害有几率使你获得月光强化。阳炎术的周期伤害有几率使你获得月光强化。守护:利爪:割伤初始伤害提高25%,但现在消耗150%的怒气。野性:愤怒横扫:施放痛击会移除你下个横扫的能量消耗,持续12秒。恢复:强化树皮:你铁木树皮的目标被暴击的几率降低25%。第六层恢复:专注生长:你的生命绽放也会对目标施加专注生长效果,提高生命绽放15%的治疗量,最多叠加3次。平衡:侵入藤蔓:当你的纠缠根须被移除,驱散或结束时,目标的物理伤害降低25%。守护:狂暴痛击:痛击对所有目标施加感染之伤,使其移动速度降低50%,持续6秒。野性:新鲜伤口:斜掠对未有斜掠效果的目标爆击几率提高60%。守护:纠缠之爪:纠缠根须现在是有6秒冷却的瞬发法术。并且可以在变形形态下使用。恢复:早春:野性成长现在瞬发。平衡:夏至:日光术的冷却时间降低300秒。平衡:旋风。野性:横冲直撞:1分钟冷却。立即对目标施加斜掠和割裂。守护:泛滥:冲锋敌人,击晕他们3秒并击退他们的盟友。15秒冷却。恢复:过度生长:立即对目标施加愈合,生命绽放,回春术和野性成长。45秒冷却。武僧武僧第一层角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。无情:接下来控制效果的持续时间降低25%第二层DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。第三层机动:滚地翻的最大层数增加1层。双生灵魂:你可以同时有2个魂体双分,你的魂体双分:传送会将你传送至最近的灵魂处。草上飞:你被攻击后移动速度提高10%,持续2秒。第四层旋风踢:神鹤引颈踢最多使你移动速度提高100%,并在5秒内治疗你10%的最大生命值。被你神鹤引颈踢击中的目标数目会提高此效果。酿酒:奇异发酵:你的醉拳现在影响全部的魔法伤害。织雾:补救茶:1.5分钟冷却。受到的所有伤害降低60%。酿酒:微酿:壮胆酒的冷却时间降低75%,持续时间降低66%。踏风:强效大力丸:1.5分钟冷却,将你的皮肤转为石头,你的当前和最大生命值提高20%,受到的伤害降低20%。踏风:禅悟冥想:3分钟冷却,受到的所有伤害降低90%,持续4秒。织雾:大象无形:当你被击晕时,你元神暂时出窍,使你丢失所有对你的近战远程和法术攻击2秒。该效果有10秒的冷却时间。酿酒:热酒渣:活血酒对10码内所有敌人造成醉拳25%的伤害。第五层织雾:迷雾穹顶:作茧缚命的冷却时间降低30秒。踏风:玉珑之赐:你的滚地翻,真气突和翔龙在天在使用时会驱散所有诱捕效果。酿酒:金钟罩:30秒冷却。金钟罩吸收x点伤害,也会施放到10码内最近的盟友身上。踏风:双龙出海:翔龙在天有额外一层。织雾:化解魔法:当目标受到周期性魔法伤害时,复苏之雾的治疗量提高100%。酿酒:引导冥想。织雾:上古织雾术。踏风:御风而行:翔龙在天会形成一道风的尾迹,所有站在其中的盟友移动速度提高30%并且会暂缓身上的减速效果。酿酒:喷泻:发散现在瞬发,但是有6秒的冷却时间。第六层踏风:黑虎掏心:猛虎掌现在有10码的距离,并且会减速目标50%,持续2秒。使用后,你会立即冲向目标。织雾:逆天改命:你复苏之雾的初始目标获得逆天改命,你的迷雾之风和周期性治疗效果提高100%,持续6秒。酿酒:烈火酒:45秒冷却。你下一次火焰之息的伤害和范围提高100%,并且会迷惑所有被击中的目标4秒。酿酒:醉酿大投:1分钟冷却。你下次醉酿投伤害提高50%,并会击晕所命中的所有目标3秒。踏风:奔雷手:怒雷破范围提高5码,被怒雷破击中的敌人会被击晕4秒。织雾:清风:意气风发的治疗量提高25%,还会刷新目标身上的复苏之雾。织雾:疗伤珠。踏风:裂玉芳华:1真气,造成x点火焰伤害。如果裂玉芳华对近战范围外的目标使用,伤害提高50%,并会定身目标x秒。酿酒:猛牛掷:1分钟冷却。大力一扔,把你的敌人扔到身后一段距离。盗贼潜行者第一层角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。无情:接下来控制效果的持续时间降低25%第二层DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。第三层强化疾跑:疾跑会暂停所有移动限制效果4秒。绝地英雄:刺杀:对你仇杀的目标使用暗影步会重置暗影步的冷却时间。暴徒:抓钩定身5码内所有目标1秒。敏锐:影袭的能量消耗降低50%。开门见山:如果你10码内任何敌人跑得比你快,你会追上他们的移动速度,并且在3秒内比他们快5%。第四层扭转局势:脱离击晕后,你伤害提高15%,持续6秒。盗贼的尊严第五层刺杀:毒酒:致命药膏也会施加致伤药膏的治疗降低减益效果。敏锐:恶毒诡计:消失对8码内的所有敌人造成10点暗影伤害,并迷惑他们2秒。暴徒:八片币:使用骸骨翻滚也会对10码内盟友施加其随机效果,持续10秒。暴徒:抛弃:40码内无盟友时,你最大生命值提高30%,且你的猩红药瓶冷却时间加快x%。刺杀:麻痹药膏:致命药膏也会使目标受麻痹药膏影响。在麻痹药膏效果下施放法术会使你受到x点自然伤害。敏锐:暗影抚摸。暴徒:开怀共饮:猩红药瓶也会治疗x码内盟友15%的治疗量。第六层暴徒:死神降临:杀戮盛宴的范围提高15码。刺杀:蠕行毒液:你的毒伤会施加蠕行毒液,6秒内造成周期性伤害。蠕行毒液的持续时间会在目标移动时刷新。敏锐:暗影中的匕首:潜行激活后,你每秒使10码内的敌人受你下一次影袭的伤害提高10%,持续5秒。该效果最多叠加10次。敏锐:暗影屠杀:你脱离潜行后2秒依然笼罩在暗影中,对你的所有的近战和远程攻击都会丢失。刺杀:飞舞匕首:刀扇在击中2名以上敌人时伤害提高x%。暴徒:死无对证:杀戮盛宴如果杀死目标会重置冷却时间。刺杀:神经休克:对受你锁喉,割裂和致命药膏的目标使用至少5个连击点数施放毒伤会造成x点自然伤害,且移动速度降低90%,持续2秒。敏锐:烟雾弹。暴徒:抢劫:2分钟冷却:偷窃并装备目标的护甲。使其造成的伤害和最大生命值降低20%,并使你提高相同的数值。
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?&&&&&&&&《巫妖王之怒》内测客户端今升级至8471版,最引人注目的改动莫过于引入了盗贼和萨满祭司的新天赋和技能!&&&&&&&Deathknight.inf?&&如何决定天赋的存亡?暴雪官方人员:Ghostcrawler通常,我们保留某个天赋是因为我们认为某个天赋的核心思路很棒,即使当前的大环境数值下没有发挥出此天赋应有的优势我们也会保留它。全新机制与山寨版技能相比要难于正确实现,但我们需要更多的全新机制和更少的山寨版技能。把光明之泉改成治疗之泉?&团队&副本太阳井高地将是巫妖王之怒之前的最后一个补丁了(是不是暗示巫妖王大人快来了?)。现在我们并没有削弱基尔加丹的打算,作为巫妖王之前最后一个BOSS,他理应是最强的。在巫妖王之怒里副本装和PVP装将不会里共用一套模型了(欢呼吧!!!虽然对样子表示怀疑-,-!)奥丹姆当初是准备出现在巫妖王?&摘要:4月1日暴雪最新蓝帖透露了90级各职业61点天赋大招4月1日暴雪最新蓝帖透露了90级各职业61点天赋大招德鲁伊平衡-龙卷风2分钟冷却时间引导一个可控制的龙卷风,使龙卷风10码范围内的目标每秒受到3000点伤害,并附带40%的减速效果,持续8秒。野性-拟兽形态5分钟冷却时间进入拟兽形态,可以同时?&由于是Twitter所以只翻译比较重要的内容。职业改动缓慢翻译中,无脑喷水的内容就不翻译了。这里给广大G友做个快速参考一般设定方面:问:帐号绑定成就情况如何?答:尽管技术难度很高但很明确会完成,可是并不是马上。问:职业任务呢?答:旧的职业任务仍然保留,可是5人副本会增加特别的职业任务(level20?&北京时间7月8日0点,暴雪发布了一份新的说明,介绍了在下一部资料片《Cataclysm》(繁:《浩劫与重生》,简暂定:《大灾变》)中天赋和专精系统将要发生的变化。当我们初次在BlizCon2009发表职业天赋树的设计目标时,其中一个主要的重点是移除一些无聊和强制型的被动天赋。我们提到要让天赋选择更有?&感谢高玩盗贼的友情帮助,我的盗贼很快就升到了74级,但与此同时我的面板属性也在急速地下降,看看每升一级下降的属性吧:暴击:2%命中:0.5%不幸的幸运,防御的属性也同样地遭到打击,因此呢,我们盗贼在80级早期的伤害应该不会像70级时苍白无力:闪避:1.5%韧性:-0.75%护甲减免:-0.75%但是?&3.1之后根据各人的喜好,装备情况和游戏方式一些小的微调:主要是变化是萨满之怒带来的2点天赋,当续航不够时(皮甲众泪目):极限DPS天赋(其实是个幌子,号称继续DPS其实理论上只多了0.75%,而70级蓝基本上不够用):一种标准DPS天赋,你确定团队回蓝够强的情况下使用所有的天赋都各有利弊,它们的最?&射击系天赋问答:Q:专注瞄准对BB有效?A:有效,变相提升了这个天赋的价值Q:智力转ap到底加不加?A:可继承给bb且团队buff下多重提升的智力&ap任何天赋的猎人都应该点满它Q:我本来是54/7射击天赋换成5强化雄鹰2火力集中是不是更好?A:5%伤害+4%奥射和可引起流血的稳固暴击&gt?&痛苦系天赋推荐:blz在3.3大大地buff了地狱犬的伤害,在实战中地狱犬的输出不逊色于末日守卫的伤害。极速凋零雕纹的加入让腐蚀术享受加速的收益大大增强。我们可以断言说痛苦的时代回来了。天赋推荐56/0/15高命中的天赋推荐:低命中的天赋推荐:雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹天赋点评强化痛苦?&&天赋要专一暴雪官方人员:Ghostcrawler玩家:1.10级时候给的技能是根据职业给的吗?比如你把你的第一点天赋点到了武器天赋,你就学会了致死打击,尽管你还点了别的天赋或者说防护和狂暴战士也有这个技能了?2.我知道你说过当你把第一个天赋点点到某天赋后你就会将此天赋锁定直到你在此天赋付?&响应B萌资源号召,整理了下一些目前版本战士常用PVP天赋雕文,弄得比较匆忙,如果有不对的地方,还望大家海涵,多提建议。武器系常用PVP天赋1、剑刃风暴流(53/8/0)常规天赋,利用剑刃风暴的爆发性和反控制进行战斗,在国服版本的缺点是缺少刺耳天赋支持,容易被8码风筝。控制好怒气的使用,放弃对猝死(真?&85级地下城太难打?没那么极端啦!目前主要的问题在于玩家都穿83级的装备去打奥丹姆或暮光高地,更夸张的还有人穿巫妖王版本的紫装就去打了(你们早该把这些装备丢掉了)。在挑战85级地下城之前,你们最好混搭一些84~85级装备比较好,尤其是英雄模式。Eloderung玩家说他现在有混搭一些副本装,因此用任?&最近经常在SIAN潜水看帖子,由于对9C彻底的失望而转战台F,一切从头开始,一个月过去了小战士也在不少人的帮助下到了70级,下过不少的副本,装备一般全70蓝!由于台服已经挂帖,15号更新2。3版本,后来官方蓝帖也说了很多地方需要改动!台服也说了近期2。3会于我们见面,荣誉可以买S1了,所以自己也想由?&&战士圣骑士法师术士萨满牧师盗贼德鲁伊猎人死亡骑士天赋设计理念获得你原来不曾有的东西。如果你是敏锐贼,以前你不会获得类似杀戮盛筵等技能。因为现在天赋都在同一个天赋树里,你可以将不同的技能组合起来,比如所有盗贼都能有暗影步。如果你没有在新的天赋列表中看到你喜欢的技能,别担心,这只是我们给你们?&找天赋的直接看这里:在3.1版本中,奥法和火法可谓平分秋色。火法的理论dps比奥法高,但是奥法拥有不怕运动战,不怕持久战,战斗方式灵活等特点,因而两种天赋的法师会发挥各自的作用,请根据个人喜好选择。装备上奥法偏急速和智力,火法偏爆,法伤则是基础。精神的收益大大提升,从而使一些本来垃圾的东西重新有了价?&神圣天赋推荐:问:治疗专注到底怎么样?答:在wlk之前施法打退曾经是个很严重的问题。由于机制的改变,wlk中这个问题已经不那么明显了。但是,奥杜尔中有些boss的盯人揍很痛(咪咪隆是最显着的例子),施法打退问题足够能要你小命。我发现点上两点治疗专注再加上圣骑士的专注光环基本可以解除这方面的顾虑。也不?&野性战斗:熊,通吃型天赋。感染伤口,作用在于不是随时都有战士的雷霆或者dk的强化冰触,比如10人或者25人的议会野蛮冲撞,减少猛击30秒的cd,等于多了一个打断技能,1分钟cd的时候根本没有点这个技能的欲望,30秒的话有的时候还是蛮有用,比如拉小怪和icc的亡语女士。另外强化后的猛击正好和lichk?&武器战士:这一战还没开始,你就已经输了&&因为我比你更加了解你的刀剑防御战士:绝对的防御是消除一切攻击的最有效的方法狂战士:不要被愤怒支配,要去支配愤怒,将他化成可摧毁一切的武器神圣骑士:从受封为骑士的那天起,九种美德就深深的刻在我的灵魂防御骑士:我以圣光之骑士的荣誉起誓,你?&三天赋?暴雪发言人Ancilorn:这个以前已经讨论很多次了玩家只有一个天赋的也挺好的(曾经的时候)。双天赋使玩游戏更有自主性,但是还是需要作出选择的。再加一个天赋只是减少了他们需要做选择的数量而已,所以像你在那个帖子中看到的和我一直在这重复的,计划中(至少是目前)没有增加第三个天赋的选项。更多双天
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