The Culling淘汰提升帧数调整画质及阴影关闭方法图文介绍
《淘汰The Culling》游戏中玩家们修改文件提升FPS及关闭阴影,具体如何操作?接下来带来玩家讲解的操作修改介绍,赶紧来了解一下吧。 以下内容由作者' 时光芝佐'翻译分享 打开你电脑的C盘下面路径: C:/Users/(此处是你计算机名)/AppData/Local/Victory/Saved/Config/WindowsNoEditor 在这个文件夹下找到GameUserSettings文件
第三步.复制一下GameUserSettings留作备份。打开GameUserSettings文件。修改文本内下方的三个数值为零: sg.AntiAliasingQuality=0 sg.ShadowQuality=0 sg.PostProcessQuality=0
其中sg.ShadowQuality=0就是关闭阴影 第四步.保存这个文档,开启游戏测试情况。下面sg开头文件大家可以自己调整来达到最佳效果。 以GTX 670 2g显存示例: [ScalabilityGrouPS] sg.ResolutionQuality=100 sg.ViewDistanceQuality=3 sg.AntiAliasingQuality=0 sg.ShadowQuality=0 sg.PostProcessQuality=0 sg.TextureQuality=3 sg.EffectsQuality=3 即使开着v-sync(垂直同步)也依然稳定60fps,小伙伴们按照自己机器的实际情况来调试吧! 具体操作设置就介绍到这里了,希望对玩家们有所帮助。
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《淘汰the culling》天赋技能一览
作者:3234专稿来源: 发表时间:
淘汰the culling天赋技能如下:
游戏中在LOADOUT选项中设置技能。
PERKS是技能,AIRDROP设置你呼叫的空投物品,OUTFIT是角色外形。
空投物品设置里,选择随机,就会叫到不同空投,系统会自己记录你所呼叫过的空投,这样你下次直接呼叫就可以了。
游戏里技能分为6大类,有着不同的表现。
上排左起第一个MELEE WEAPONS 近战武器加强。
第二个GENERAL OFFENSE 行为加强。
第三个HEALTH/STAMINA 健康和后劲。
下排左起第一个UTILITY 效果加强。
第二个RANGED WEAPONS 远程武器加强。
第三个GENERAL DEFENSE 防御加强。
MELEE WEAPONS 近战武器加强。
CHOPPER:-20% 所有近战武器蓄力时间。
MANGLER:200%的斧子伤害 也应用与对手的耐力(不是太明白啥意思)。
MANIAC:持有斧子减少25%所受到的伤害。
CLOTTING AGENT:持有斧子减少所有创伤50%的持续时间。
BLOODBATH:+100%流血持续时间于所有刀刃武器。
TENDON CUTTER:加20%创伤几率于所有刀刃武器。
BRUTUS:+40%被刺伤害于所有刀刃武器。
RUNS WITH KNIVES:+10%移动速度于所有刀刃武器。
SUBMISSION:200%的锤类武器伤害 也应用与对手耐力(和斧子一样猜测是不是砍对方耐力的)。
LEATHER HIDE:持有锤类武器减少25%所有伤害。
HEARTY CONSTITUTION:持有锤类武器减少50%所有创伤持续时间。
BASHER:-20%锤类武器近战蓄力时间。
KNUCKLE-DRAGGER:+50%指虎伤害。
POKING DEEPLY:+100%矛类武器引起的流血持续时间。
CRIPPLER:增加20%矛类武器创伤几率。
SNEAKT POKER:+40%矛类武器背刺伤害。
SPEEDY SPEAR:+10%持有矛类武器时的移动速度。
GENERAL OFFENSE 行动加强。
OLPAINLESS:+10%所有武器,陷阱,炸弹伤害。
MASTER CRAFTER:+15%所有制作类武器,陷阱,炸弹伤害。
TRAPPER:+25%落网,蒺藜,尖竹棒陷阱的伤害。
GOLDEN ARM:+100%伤害和100%速度于所有投掷类武器。
HEALTH/STAMNA 健康和后劲
BIG BONED:增加15点健康值。
BIG LUNGS:增加30点耐力值。
CANNBAL:杀一个人恢复25点健康值。
REGENERATOR:每5秒恢复1点健康值。
RECOVERY:加快50%的耐力再生。
RANGED WEAPONS 远程武器加强。
BOW FLEXER:增加25%弓箭射速。
STUNNER:增加20%弓箭创伤几率。
CODE RED:信标枪造成流血。
BLOWHARD:增加吹枪50%伤害。
BLOWSAFE:持有吹枪减少25%所有伤害。
BLOWZOOM:赋予吹枪变焦时瞄准能力。(应该是有准星了)
LONGSHOT:当目标超过40米增加40%伤害。
GENERAL DEFENSE 防御加强。
TOUGH MOTHER:减少10%所有伤害。
THICK SKIN:减少50%近战武器和弓类武器伤害。
IMMUNITY:免疫背刺和爆头伤害加成。
BOMB SUIT:减少50%所有爆炸伤害。
UTILITY 效果加强。
LEG DAY:增加10%移动速度。
FASTER CRAFTER:增加50%制作速度。
DISABILITY
INSURANCE:胡椒喷雾,电击枪,吹枪,和烟雾弹对所有人造成伤害?(创伤?)(这个真不清楚了求高手翻译,个人猜测应该是增加伤害范围?)
MONEYBAGS:每次增加FUNC额外获得2点FUNC。
CHEAPSKATE:每次消耗FUNC是减少1点消耗。
LOAD DROPPER:空投瞬间到达。
STEALTHY:减少动静(基本上就是移动动作静音)。
ALARMGUNNER:出生时自带信标枪。
BACKPACKER:出生时自带背包。
ARMORER:出生时自带护甲。
MAN TRACKER:出生时自动追踪一个目标。
CHEMIST:STIM的持续时间延长3倍。
FASTER TRAPPER:所有陷阱部署时间减少50%。
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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size: '300,250',
display: 'float'【舍长制造】这才是真正的技术—淘汰(The Culling)单人试玩_土豆_高清视频在线观看淘汰TheCulling天赋系统及空投箱设定玩法介绍
云浮在线核心提示:求生新作《淘汰The Culling》抢先体验吸引了很多玩家,本作有哪些游戏设定?这里带来“时光芝佐”分享的部分游戏设定介绍,赶紧来提前了解一下吧。 我想说说游戏的天赋系统和空投箱的设定(已经自顾自的说了),游戏内的天赋系统给玩家提供了非常富厚的门户
[原标题:淘汰TheCulling天赋系统及空投箱设定玩法介绍]
求生新作《淘汰The Culling》抢先体验吸引了很多玩家,本作有哪些游戏设定?这里带来“时光芝佐”分享的部分游戏设定介绍,赶紧来提前了解一下吧。
我想说说游戏的天赋系统和空投箱的设定(已经自顾自的说了),游戏内的天赋系统给玩家提供了非常富厚的&门户&选择空间,利用近战精通,我们可以容易设定出多钟风格的玩法。比如擅长潜行攻击的无声流,又或是擅长近战的暴力流,还有远程武器的鹞子流,更有某一系精通让你会打掉别人的体力,使得敌人越打越残。空投箱在门户选择的基础上又为我们带来了更多武器选择的空间,强化数值的药剂,助你在需要dPS时有如天神下凡!可以遥控的c4炸药会让你绞尽脑汁选择可以阴人的地方。甚至我们可以做出半路抢走别人空投箱的操作。
游戏设定中的多种buff与debuff正模拟了实战中的种种人体情况。从h1z1落地抢枪到tcu的落地血拼积累资源呼叫枪支,大逃杀类型的游戏正在引进时下热门游戏lol中的天赋,符文系统。这就好比当年浩方dota到美服测试lol中的历史更迭,这不仅仅是眼前一亮的问题,这是一个类型游戏玩法的更新。制作组目前正在着手汉化与新地图的编辑,信赖在不久的未来带有rank系统的tcu会在大逃杀游戏中独放异彩!
游戏设定相关内容就为大家简单介绍到这里,欢迎玩家们讨论。
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