青丘狐游戏官网硬核和腾讯可以一起游戏吗

游戏说:腾讯一款惨遭停运的硬核武侠游戏 _多玩新闻中心_多玩游戏网《狂野星球》内测试玩:硬核品质 游戏生态完善
腾讯游戏SHIMMER微光国度
[摘要]以下是SHIMMER微光国度为大家带来的本次试玩,相信对于那些钟爱这类游戏的玩家来说,在看过后你一定会大大提升对这款游戏的期待度。游戏操作:两种操作随心切换 但是上手难度有些高对职业而言,《狂野星球》讲求职业有一定的操作,所以在操作感上也有一定的标配。目前,我们通过游戏可以使用两种不同的操作模式,第一种是大多数游戏中常见的,按下12345(横向键盘)数字键施展技能,鼠标左键点怪然后瞬发技能,另外一种是为习惯了《剑灵》《疾风之刃》等这类动作游戏玩家所准备的操作模式。游戏默认的是第一种操作模式,但想要体验第二种操作模式可以通过ESC系统中的操作设定来替换。游戏取消了自动寻路,而是需要玩家手动按下WSADQE来行进,空格可以跳跃,虽然对玩家的操作要求高于传统的MMORPG网游,难度也接近《魔兽世界》与《2》这两款游戏,偶尔也有小白玩家或是操作基础较弱的玩家在一般的战斗中偶尔会被小怪干死,但在创建职业时游戏为不同类型的玩家提供了三种不同的操作选择,小白玩家可以通过前两种中的任务事件来学会如何闪避、走位以及冲刺、翻越这样的基础操作,大大降低因为操作难而无法畅快体验游戏的玩家,较为人性化。人性化的新手引导,大大减轻了玩家体验的压力职业定位:打破单一的纯设置定位 可奶可T可DPS《狂野星球》拥有两大阵营、八大种族、六大职业,从结构来看与《魔兽世界》近似,阵营之间为对立关系,通过世界观剧情与任务引导玩家们会逐渐了解两大阵营的瓜葛;八大职业分别归属在两大阵营中,种族类似武侠游戏中的门派,与WOW不同的是这里的种族并没有属性,选与不选也只是看颜值而已,但不排除以后会加上。每一次战斗都强化我们的操作,哪怕只是一次历练六大职业分别是工程、咒射、超能、战士、星忍、守护。虽然以战斗为主的世界让每个职业都够把重点放在DPS的规划上,但在职业的规划上还是把6大职业分成了以战斗为主的职业系与以治疗为主的职业系,每个职业通过加点都有机会成为拥有两种能力的职业,可T可DPS,或可奶可DPS,这也是在实际体验中玩家能够感受到双职业自由体系的一个重要体现。而加固职业定位走向这一设定的因素还有AMP加点与技能体系这两大因素,AMP点类似《奇迹MU》中的大师级加点,AMP点也分为多个方向数十种辅助效果,比如提升职业穿刺率值、增加双击杀效果又或是偷取生命等;而技能体系拥有通用、支援和战斗三大类型,每个类型中的技能都有不同的级别,通用可以理解为基础能力,支援和战斗分别为不同的技能类型。三大技能体系是相互写作并非孤立,而三个体系的技能玩家也可以同时学习,选择不能的技能也就意味这玩家自己的职业定位也会不同。每一个AMP点都决定了职业的能力,当然加错了还可以洗掉重来
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