魔龙之魂t3本攻略-4Boss 怎么打啊

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魔龙之魂迷宫的囚徒限时副本L难度攻略
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魔龙之魂迷宫的囚徒怎么样;魔龙之魂迷宫的囚徒限时副本L难度攻略;
队伍成员:CS151圣骑(巅峰等级+10),CS142德鲁伊,CS129男法师,CS188狂战(巅峰等级+4,含五级割裂)
自己队伍配置:
圣骑T3(+9+8+9)HP9714 、飞盾、消尽、活力,
德鲁伊T3(+9+9+8) HP9656、回复、回春、回蓝,
男法师(T3杖+3,红龙衣+6,红龙披风+5)HP8977、激发、睡眠、忍耐。
本次限时副本不是很难,需找到一个五级割裂的狂战大腿就行(五级割裂效果,克制回血),其实这游戏咱觉得应该叫&大腿之魂&(笑)。视频里怪物血线什么的,我也没去考虑,纯属按部就班输出。到了boss以后我就更浪了,我的那些浪啊浪就当做错误示范吧,小伙伴们注意一下
游戏关键字:
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该游戏暂时没有礼包
热门推荐◆实际上去年在玩这款游戏的时候,或许是由于语言方面的障碍又或者是只看到了这款游戏的画面表现力,在当时我只是认为《魔龙之魂》(Chromatic Souls)是一款还不错的回合制战斗手游,后续也没有多加留意和深入进行,直到我所在的一个手游群突然开始大规模的讨论这款游戏的时候,这让我感到很惊奇的同时,也下定决心重新拾起来好生体验一番,当然,促使我这么做的另外一个动力则是游戏增加了中文语言,这下可以完全畅行无阻的游玩了。&游戏有课金点,但是总体在消费上并不夸张这次的评测重点是更多的介绍我认为的游戏独有的特色,所以一开始就需要从《魔龙之魂》的付费方面做一个说明,首先可以确定的是游戏的消费的确在很多同类型游戏中称的上是良心。&&1:最典型的例子在于角色的购买并不是像很多游戏那样随机课金抽取,而是明码标价的摆放在市场之中,价格方面统统为200宝石,新建账户第一次购买会有很大的折扣,而充值200宝石大概是20美元,初次充值多送你一份宝石,而官方也会不定期的进行宝石购买重置。&2:Gamevil 非常大方的在游戏成就中送出了不少宝石,以至于不花钱也能够把目前14名角色全部买齐还有剩,游戏主要的课金方向还是特殊抽取中的技能和装备,并且每月不定时间会提升抽取概率,所以平常攒宝石的重要性可想而知,当然这只是针对平民玩家,对于重课玩家而言,也能比普通玩家更快的抽出每种职业适应的技能和一些传说装备,省去了一些重复肝副本的多余劳动,当然总归一句,就算不怎么花钱也不会让你体会到游戏进行不下去的难过。&3:除此之外,宝石还可以购买金币,补充体力,扩展背包空间和好友上限等功能,在这其中扩展背包空间和好友上限尤其最为重要。&4:每周进行搬砖,系统会自动发放 FP,宝石等工资,而游戏的搬砖工作量并不高,每周尽自己最大努力进行搬砖,你总有免费的宝石获得,总之这是游戏后期最容易也是最稳定获取宝石的途径。&《魔龙之魂》的背包主要拿来存放装备,卷轴,强化粉尘等道具,游戏中产出的道具物品比较多,隔壁群的一些玩家都开到400格甚至600格子的存储空间了,另外扩展存储一次是5格并消费10个宝石,对于每周在游戏中所获取的宝石而言,这样的消费并不算多。&&技能,装备上的培养与选择影响着角色的战斗力对于如何在《魔龙之魂》之中成长,好友则是一个非常强大的助力,有一位强力的大腿好友,能让你的角色在不满足 CS(装备评分) 的情况下,成功通关一些对你而言比较困难的副本,达到经验,金钱,道具上的加倍成果,而拥有多名大腿好友,你就可以毫无忌惮的重复刷本,获取更多的资源,资源在这款游戏中能强化你的装备,这也是能直接大幅度提升 CS 的最佳方法。&&辛辛苦苦培养起来的职业,实践他们的成果自然是在战场之中,而这也是《魔龙之魂》又一需要玩家细细考究的地方,每位职业技能的选择且携带技能的搭配,都影响着你是否能成功的通关副本,游戏在技能的上的一些设定和使用方法又被很多玩家称为手游版的“WOW”,至少很多人都觉得两者之间某些设计看起来莫名的相似,当然,这并不是抄袭,只是更加证明游戏中的战斗需要我们动点脑子,当然已经有老司机总结出一些限时关卡的攻略方法,参考他们的经验也会让新司机更轻松一些。&&另外还有一点不得不提的是,此游戏没有设置自动战斗,全都是凭玩家手动操作过关,虽然在刷材料的过程中,不能自动战斗的感觉略微有些不方便,不过一个不能自动战斗的手游才更符合玩游戏的理念,至少玩到现在我都是全程手动且并不觉得厌烦。&&游戏中的代币可以直接在商店里兑换 T 套装,而代币的获取也关联着游戏中的玩法,英雄难度的主线副本最多能获得 T3 代币,T3 之后的代币就要通过限时本等一些额外的挑战内容获得了,而这也是玩家打通主线故事后的主要玩法,为挑战更高难度的副本和取得更强大的装备而努力。&&外传剧情更增加人物魅力,一些细节上的体验还有增长空间说起《魔龙之魂》的世界观还是传统的救世套路,剧情上并无太多出彩的地方,不过游戏特别设置的英雄外传却在剧本刻画上比主线更有意思(个人认为),而且完成之后还有丰富的强化卷轴报酬,主线剧情方面,击败 BOSS 之后,我们可以通过人物对话了解到游戏还挖了不少的坑,这也是为了方便日后做出更新而提前埋的伏笔。最后《魔龙之魂》还有一个得天独厚的优势那就是相比其他游戏不用太肝,顺其自然的发展总有一天你就会变成大腿,平常记得收收菜完成公会 BOSS 战,每周的工资记得要拿,缺什么资源就去查副本时间表就差不多了,从其他游戏肝过来的玩家一定觉得这是一款休闲游戏,再强调一次,加入公会的好处相当多,建议一定要加,有个比较让人诟病的地方则是游戏的维护通知总是给人一种突然冒出来的感觉,有时候来不及结束副本就开始维护了,针对这点,有魔龙的玩家已经抱怨过多次了。&&千言万语汇成2个字:好玩目前《魔龙之魂》所能看到的内容大致就是这样,往后的更新也无比令人期待,不过根据韩国游戏玩后期的经验,越往后玩,玩家的成型速度越快,目前就已经有老玩家认为现在的《魔龙之魂》已经很快餐了,不过觉得好玩也用不着顾忌这些问题,每个人的游戏方式不同,玩到自己内心认可的程度就行,但无论怎么样作为萌新逐渐成长起来,为之后入坑的萌新提供便利也是有着不错的满足感的。当乐2015年度专题带你看遍2015移动游戏佳作点击“阅读原文”就能看到啦! 
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魔龙之魂死神之塔怎么过 死神之塔噩梦级副本通关攻略
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 08:59:49
魔龙之魂中,死神之塔是难度很大的副本,尤其是噩梦难度,那么死神之塔噩梦难度该怎么过,下面一起来看看吧。
200CS噩梦难度 70ST费
掉落:随机T5所有部件(CS83)、T6披风(CS91)和T6L披风(CS81橙)
副本难度:简单暴力,考验硬件,个人认为CS160+
抱195+坦克可以一战,SS菊苣给出了低配置的开荒阵容和攻略,可以参考[传送门:死神塔平民双奶攻略]。
本攻略以单奶角度出发,对奶妈的奶量和全团的魔抗有硬性要求(全员魔抗1100+,血量全员1W1+)
一、食尸鬼
普攻打无减伤T ,1W
被动B:每回合提升攻击,攻击吸血,普攻触发技能C。
被动C:给自己4层BUFF,1层加伤害10%,每次被攻击会消耗一层BUFF并回血2%
主动技能1: AOE 魔法伤害,第一次是第二回合,CD2回合
主动技能A:第四回合引导,持续3回合,每回合清除自身所有DEBUFF,引导被中断或结束会立即进行一次AOE,伤害。
食尸鬼伤害很高,特别是AOE,暴击后很可能减员,奶妈一定要具备多线治疗或群疗能力,辅助使用原始系技能&无力&降低BOSS伤害,还可以对坦克使用抑制,降低伤害和被暴击的几率。看门狗也是这副本硬件达标情况的检验员,DPS如果在9回合打不掉的话,后续的几关很可能输出不够。
灭团点: 食尸鬼引导时打断时机不对,导致2次AOE叠加灭团。
解决:食尸鬼引导时只能在第一时间打断,之后的2回合里一旦打断都可能会灭团,使用骑士T飞盾在1、4回合交,使用DKT则全程不打断;5级圣盾术被攻击会治疗全团,可以选用有5级圣盾的大腿骑士T。
二、鬼魂X2
被动A:被攻击一次,自身BUFF一层10%。
主动B:缴械2回合,鬼魂1会在第二回合施放,鬼魂2会在第三回合。
被动C:被攻击一次,给仇恨目标1层BUFF,每层伤害+10%。
本关没有难度,注意在鬼魂攻击前驱散T身上的DEBUFF,集中杀一只。10层以上很容易被怪打出暴击一发带走MT。
三、死灵法X3
这关简单暴力,怪物技能单一。
被动A:一回合没受到伤害自残8000,并触发伤害UP BUFF
被动B:每回合若伤害BUFF一层5%
主动技能:奇数回合AOE,初始,并回血6000,CD1回合,被晕后会第一时间使用。
灭团点1: 第一回合就开始AOE,硬抗3次不暴击,1200魔抗保底要1W1血,对硬件要求还是蛮高的。
解决:一种办法是晕住其中一只,让他们AOE的时间错开,在第二次AOE前秒掉一只。 第二种是使用战吼群体控制一下,在战吼结束前秒掉一只。
灭团点2: 坦克没有及时群拉,导致第二回合后奶妈OT,被怪打死。
主动A:释放Ice Blast,7000+伤害,晕2回合,除第一仇恨外随机施法,但是!大概率对第二仇恨目标使用。
主动B:AOE,
主动C:护盾3回合,吸收6W2伤害,每次攻击护盾获得叠加DEBUFF
-5%伤害(持续1回合),护盾结束如果没有打破,则根据剩余吸收量造成AOE伤害,1W+起步。
起手给BOSS无力,全程给奶妈抑制,奶妈在Ice
Blast的前一回合做好HOT和免伤,冰冻其他人则无大碍。开荒的话一般是要打满两个循环,很艰苦的一战。
这里稍微看一些运气,点名奶妈可能会直接导致灭团。第一次点名(第二回合)尤其重要,点名冰冻后接一个AOE,奶妈就GG了。
解决:第一次冰冻前,DPS把仇恨都冲上来,让巫妖冰冻,同时奶妈做好HOT和免伤的提前量。
第二次冰冻,在护盾期间,巫妖AOE完接冰冻,根据时间轴,一定要先抬满奶妈的血,做好提前量,由于冰冻后巫妖两次普攻,不会对奶妈有很大的威胁,但是MT注意保命。
巫妖护盾结束前没有破盾,巫妖会在护短结束前一回合使用技能AOE,接着第二回合再对全团进行护盾AOE,第一次AOE7000伤害左右,第二次伤害根据护盾残余吸收量来计算,剩余多少就A多少(不是非常确定),一般都是1W起,不是毕业团队基本扛不住。
解决:在第四回合巫妖开盾前,所有人跳过,等巫妖开盾后可以多打一回合,开盾一回合后注意跳过一次消DEBUFF后再输出。
T1普攻&T2晕&T3AOE&T4普攻
T5开盾&T6普攻&T7AOE&T8晕
T9普攻&T10AOE&T11普攻&T12开盾&
五、死神&&BOSS战
一句话,每个回合团队都在啪啪啪的掉血,这是一场考验奶妈的战斗,一定要搞懂究竟是哪些技能在掉血,才能准确的保持好团队血线。
被动A:BOSS每次行动前造成1500+的AOE伤害
被动B:给最后一个攻击者一个DEBUFF,降低治疗效果,提升仇恨值。
被动C:由被动A触发的BUFF+3%伤害/每层(数值不确定,2~5之间)
神秘被动:折射,仇恨目标下回合攻击折射2次,随机到队友身上,可重复一人,被折射伤害打到的人下回合结束AOE全团1500。
技能D:血量低于30%时,每2回合给自己一个BUFF,2回合内未受到6次攻击,则灭团AOE(魔法伤害)
技能1:BUFF随机目标 效果 再动+暴击,每次行动自伤(施法、普攻),会暴击,持续3回合。
技能2:夺魂打击(无行动消耗)伤害5000+,CD大概5~6回合。
打法其实很简单,起手无力BOSS,抑制MT,看好血线慢慢打。个人认为30层以内都可以接受,直到MT扛不住BOSS的一次夺魂+普攻为止。只有MT的速度比BOSS快,暴击BUFF给MT和给别人对BOSS施法的时间轴会有影响。
灭团点1: 倒T
一定要保持MT的血线,每轮BOSS行动前在80%以上,特别是夺魂打击的回合,BOSS只要暴击一次,很可能就会带走MT。200CS
2W+血的DKT,一个暴击1W2+夺魂5000+AOE,血线不满也会丧命。
灭团点2: 血线抬不上来
中双暴击BUFF时,奶妈有压力的话,可以防御一回合,再攻击3回合(BUFF会维持到下回合结束),减少奶妈压力,该停手就要停手。被BOSS折射后,一定要计算队友AOE全团的伤害。
T1BUFF&T2折射&
T3普攻&T4普攻&T5普攻&T6普攻&
T7夺魂连击&T8折射&T9
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魔龙之魂快速升级经验办法攻略
魔龙之魂快速升级经验办法攻略。适用版本,魔龙1.4.3适用人群,从开始到刷t3,不涉及后期。目的,帮助顺利入坑少走弯路。祝大家早日成为宇宙大腿,到时请别忘了留个腿毛位置,亚服斯文赫。重要的结论先放这里:*1 钻石优先买齐人物,然后背包500以上,最后好友列表到上限。最后还有剩余随便用,可以抽装备、技能、换体力、复活等。*2 背包里的三、四级技能卷轴都不要学。非要学的话,请先上NGA或贴吧问问,不吃亏。*3 背包里的东西都不要卖。*4 抱几个大腿好友,前期cs130左右的大腿应该都够用,中期需要175或稍高一点点的。前中后期的个人划分,仅作为参考。前期结束的标志,主力全部天赋开发完毕。中期结束的标志,主力四人的技能等级提升到大师或宗师,开始刷t5/t6。后期,继续刷装备到毕业装,跳附魔坑等,冲排行,适当秀论坛,让我等萌新膜拜。一,基本信息1.1 游戏人物当前版本共14个,人物官方名字(身份),以及常用简称。1 该隐(刺客):男贼2 亚瑟(护卫):防战,光头3 斯卡莱特(法师):法师,女法4 尤娜(牧师):小牧,牧师5 路易(圣骑士):圣骑,防骑6 裘德(幻术师):幻法,白发7 米叶娜(德鲁伊):小德8 贝丝(猎人):猎人,小猎9 冈萨雷斯(狂战士):狂战10 凡妮莎(掠夺者):DK,黑皮11 弗雷德里克(术士):术士12 瑞贝卡(秘术师):秘法,白奶13 塔莎(暴徒):女贼14 奥斯卡(诗人):诗人每个人物的天赋技能不同,造成每人在队伍中的定位不同。请仔细研究天赋。1.2 地图相关普通图,共三个。每图有5关,每关分5小关。通常我们用1-3-5表示普通地图1第3关中的第5小关。英雄图,也三个。每图有5关,没有小关。通常我们用H1-5表示英雄图1中第5关。地图左下角有RAID副本,地图右下角有特殊(Special)副本。特殊副本中分Limited,材料,随机,外传,深渊等副本。二,快速提高等级到50途径1,刷经验限时活动中ST40及更高关卡途径2,刷经验1.5倍的普通关卡推荐主力这么刷经验,非主力推荐通过“探索”(经验、金币、材料三种。不推荐经验,因为其他探索也有经验)来提高等级。探索队伍最多三个人,因此在买角色的时候三个一起买。不过这点无所谓,等级50很快的,别着急。三,推荐组合(也叫鼓掌队)肉盾防骑,奶妈小德,控制幻法,输出靠大腿,自己要培养的输出可选择狂战女贼男贼。目前来说,狂战最受欢迎,其次女贼,最后男贼猎人。这个和更新的关系比较大,不细说。队伍的配置前中期由于人物技能和装备没到位,有很长的时间你用来体会琢磨,别着急,着急你也没办法快速培养出来。前期技能组合有什么用什么。以保证生存和大腿输出为目的来选择技能组合。用FP抽到的技能的技能随便学,如果你人品特别好,抽到不认识的技能书或者大师级的,问问人再学。技能合成后面说。后期技能组合以自己的DPS出了撕裂V为标志,这时候说明你开始进入中后期。你肯定对游戏有了自己的理解,基本上可以去指导别人了,因此也不需要什么建议了。人物的技能搭配在这里 /p/角色进阶(开发天赋)的要求一级不需要开发,出场就有。二级进阶要求:等级15,已学习1个熟练技能,5000金币。2个低级进化材料。三级进阶要求:等级40,已学习2个专家技能,15万金币。2个高级进化材料,6个中级进化材料。四级进阶要求:等级50,已学习2个大师技能,50万金币。10个高级进化材料。四,一般流程以主力天赋开发完成为标志,这时候你应该抱到若干大腿,也打完普通三个地图了,这时前期结束。开始正式的刷刷刷这个中期流程,准备或者已经开始刷英雄图H1了。刷英雄图最主要的目的是获取掉落的装备和代币(俗称牌子),牌子可从商店换取装备。三个英雄图可掉落的最高等级装备分别叫t1,t2,t3。推荐用牌子换中期的过渡装备,因为英雄图第5关(Hx-5)稳定给至少9个牌子,收入比较稳定,而且强化方便(因为可以用相同装备来强化装备)。掉落装备比商店用牌子换的装备稍好,但对t1~3这样的过渡装备而言这点区别没什么必要,因为这时候你的主力队伍基本只有给大腿鼓掌的份。俗称三保一。首饰只能掉落,不能用牌子换,t1~3的首饰特效共有三种:特效1,每回合提供一定量的保护盾;特效2,受到伤害时,两回合内治疗量增加4%,最多叠加3层;特效3,附加80魔法伤害。如果刷不动H1图,可以试试刷普通3-5-5红龙,这关现在也给T1的牌子。刷完t1(主力人手一套),强化到5,去H3刷t3,t3强化到7以上,可以去试试刷cs25的t4和cs175的t5。在刷t1~3的时候,最主要的输出不是你,而是大腿。所以武器可以不强化,保证大腿输出和生存为先。魔龙中期,就是各种刷,刷材料、刷金币、刷装备。准确地说是几乎所有的东西都要刷,可能唯一不需要刷的是经验。这里要提一下探索,通过探索我们可以得到:金币,石头,强化卷轴。这就是为什么需要买齐所有角色的原因。人多意味着体力多,可以干更多的活,而探索对我们来说是最稳定、最省力的收入来源。在这段时间里,你才有机会逐步将人物技能学习并培养成型,可能要经历队伍调整,确立真正要培养的队伍,并投入大量资源(这意味着你要消耗大量的材料)。五,各种材料先说结论:所有的材料都有用,请参考结论*3,除了不用的装备和等级I的强化卷轴。不用的装备可分解为强化粉尘。只有等级I的强化卷轴可以卖。因此你需要一个很大的背包。我目前开到700才觉得差不多够用。各种材料用途1,技能卷轴:用来给人物学习(游戏里叫记录)新技能,或者合成更高的技能卷轴(最高到大师(等级四),使用背包里的合成卷轴,具体要求每步都有提示)。宗师(等级五)不能直接合成,只能觉醒到等级四,觉醒需要五本同系大师技能卷轴,注意是同系(看设置→技能图鉴,图鉴中标签上名字就是技能派系名称)。2,强化卷轴:强化已学习技能,共分5等级,等级越高获得的经验越多。强化时需要对应技能派系,使用不同派系的强化,经验值打折扣,好像是66折。3,粉尘:强化装备,最高可强化9级,随着强化等级的提升,每次强化成功的概率越低。推荐前7级用粉尘,好等级的强化用装备。缺粉尘的时候,可以用你的非主力去地图刷掉落或分解(来自贴吧水神
@PSwita):绿粉缺,紫粉略缺,去刷3-1-1绿粉略缺,紫粉缺,去刷3-1-3只缺绿粉,去刷1-5-5蓝粉略缺,绿粉缺,去刷H1-1蓝粉缺,紫粉略缺,去刷H1-5橙粉靠挂机3-5就好只缺紫粉,别的不缺的话,多打几次限时本就差不多够用了另注:非限时本上一个人物和上三个人物所得的通关奖励相同,所以可以上一个人物,再抱大腿,肝几天就发现粉已经满仓了。4,进化材料:俗称石头,用来进化已学习技能,角色进阶。背包里的低中高石头要全,中后期最缺低中级石头,最不缺高级石头。平时注意材料副本的开启时间,可利用手机的通知。5,精华:附魔装备,增强装备属性,这是后期的坑,目前我们碰不到。6,代币:从商店换装备,可选择武器,甲,披风,换装备的时候注意先选择人物。换披风时有个注意的地方,因为披风所有的角色用,换小德披风的时候,注意选择狂战的披风,这种披风回蓝,但如果选择小德的披风反而没回蓝。这个可能有误,期待大牛给个明确的说法。7,召唤石:召唤一个boss来捏捏。8,技能强化契约书:强化技能时提高经验倍数。9,金币:强化、升级需要很多金币。金币推荐平时多用探索来积累,金币消耗的高峰开发天赋,强化装备(因为我们可能批量进行)。探索普通图3-3熔岩之河(3人)一次可获得12万左右的金币,普通图2-5探索(3人)一次可获得8万左右金币。六,技能及相关技能是魔龙的核心内容。没有之一。在这里再次提醒,大师技能卷轴千万不要学!因为它是技能觉醒时用的狗粮(有时候,狗粮也指强化卷轴)。6.1 技能等级技能有2种等级,一种等级分学徒I、熟练II、专家III,大师IV,少数还有宗师V,标注在技能图标的右上角;另一种等级分1到99,标注在技能图标的下方正中。通常我们说的技能等级指第一种等级,将技能进化到五级技能很费劲,但每次等级的提升对技能有质的飞跃。技能卷轴只有第一种等级,没有数字等级。6.2 人物技能的学习和提升1,学习新的技能如果背包有你没学过的技能卷轴,而且是II级或I级的,确定人物学了它。有些核心技能卷轴比较稀有,而且很多人物都可以学习,最保险的办法是锁好在背包里或者问问人再学。确定了人物要学习某个新技能之后,一个安全原则是,尽可能用最低等级的技能卷轴来学习。这是因为不同等级的技能卷轴数量关系如下:1个等级II = 15个等级I技能卷轴1个等级III = 150个等级I技能卷轴1个等级IV = 750个等级I技能卷轴2,学习高等级的技能卷轴这个途径不推荐,原因见上。3,提升已学习技能的等级大部分技能需要提升数字等级(需要强化卷轴,千万别用技能卷轴,虽然系统允许用技能卷轴来强化),然后再根据不同要求,消耗石头和金币来提升技能等级。这个途径最高提升到四,从等级四到等级五叫技能觉醒,下面单独说。6.3 宗师技能的觉醒觉醒只能对已学习的技能进行。目前部分技能开放宗师级别,如比较流行的撕裂,加速,奶盾,原力等。技能觉醒的条件极其苛刻,它需要5本同系的大师技能卷轴,同时还需要将该技能的数字等级提升到99,外加两百万金币。觉醒后的技能数字级别重新设置为1,但等级提升为宗师。因此,大师技能卷轴最大的作用不是学习,而是作为狗粮觉醒宗师技能用的,因此才有开头的结论*2。虽说条件极其苛刻,但觉醒后的技能才是终极奥义,你值得拥有。6.4 如何获得大师技能卷轴途径1,商店用钻石抽,氪金玩家专用。途径2,低保以及活动领技能券换技能卷轴途径3,FP(友情点Friends
Points)抽技能卷轴,因此推荐所有的FP都用来抽技能卷轴,这个途径通常获得等级一二的技能卷轴。少数可以抽到大师卷轴。(目前每天中午11点到下午1点这个时间段登录就有500FP的奖励;另外一个获得FP主要途径是你的人物被好友使用,每人每天贡献10点)。途径4,背包中卷轴合成来过的更高等级的技能卷轴。途径3结合途径4才是我们采用的主要方式。合成细节下面说。6.5 技能卷轴合成步骤1,确定要合成哪种等级的技能卷轴。分熟练II,专家III,大师IV。步骤2,确定使用哪种类型的进化材料(可通过颜色区分,共四种,伤害红色,强化蓝色,弱化紫色,治愈绿色),低中高档石头都会有数量要求。步骤3,点击下一步,系统随机生成八个派系中的相应等级技能卷轴,该技能卷轴的类别对应步骤2的石头类型。从上述步骤中可以看到,合成对应派系的技能卷轴需要看脸。而宗师技能的觉醒需要5本同派系大师技能卷轴,这下我们知道觉醒宗师技能有多苛刻吧。下一个小节单独说合成时如何提高某个派系技能卷轴的概率。另外,技能卷轴合成也是我们获得某些稀有技能的主要方式,因此如果是等级II的技能卷轴,学习它或者锁好放在背包里免得不小心被当作狗粮吃了。专家级问问人再学,因为它相当于150个等级I技能卷轴。如果是大师级,不要学(除非你太多了)。6.6 利用合成得到新技能或者提高某个派系技能卷轴的概率(复制我在NGA发的帖子,有删节,但不影响内容)我们通常有2个疑惑:Q1,我想通过合成来试试能不能得到某个技能?Q2,我想把某个技能从4级提升到5级?解答:A1.石头类型决定了合成后的技能书类型,和低等级的技能书材料无关。因此如果我们想通过合成得到原力技能书,就得用强化,因为原力是强化类型的。A2.合成后的技能书派系通过一定的概率得到,如果假设每个技能的几率都是一样的话,可参考下表。合成伤害: 物理27%, 射击12%, 精神3%, 元素21%, 黑暗12%, 自然9%, 神圣6%, 原始9% (共33)合成治疗: 物理8%, 射击0%, 精神0%, 元素0%, 黑暗8%, 自然25%, 神圣50%, 原始8% (共12)合成强化: 物理31%, 射击8%, 精神21%, 元素8%, 黑暗5%, 自然8%, 神圣8%, 原始11% (共38)合成削弱: 物理20%, 射击0%, 精神27%, 元素13%, 黑暗20%, 自然13%, 神圣0%, 原始7% (共15)举例,如果我们想把原力提升到5级,系统要求有5本四级的原始技能书才能进行技能唤醒。因此最好还是选择”合成强化“来得到四级技能书,因为通过强化得到原始系的概率最高,为11%。
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