桌上游戏有哪些游戏怎么样?

什么是桌上游戏?求解_百度知道
什么是桌上游戏?求解
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桌面游戏发源于德欧美区已经风行几十家游戏友、交友外桌面游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等面使用纸质材料加精美模型辅助种面面游戏非强调交流桌面游戏家庭休闲、朋友聚、甚至商务闲暇等种场合佳沟通式本世纪初登陆内风靡白领群体桌游戏名词源于英文Board Game译作桌面游戏简称BG或者桌游  狭义说 桌游戏"初用特指些欧美家引进游戏:种通些指示物或者物件特定图板(通某游戏设计)放置、移除或者移进行游戏类游戏广知代表:富翁[1](强手棋 / Monopoly)  广义讲桌游戏指宽泛游戏类型英文Tabletop Game说广义桌游戏意义Tabletop Game相近:指切桌面或者平台玩游戏与运或者电游戏相区别比些见游戏都属于桌游戏范畴:麻象棋扑克杀游戏( Werewolf / Lupus of Tabula)万智牌[2]( Magic)  数候我说桌游戏特指桌游戏版图游戏(见文)  桌面游戏(英文称作BoardGame)欧美区已经风行几十亦早已风靡社社交家游戏友、交友外桌面游系已经与书本版物内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等面  透桌面游戏训练思考力、记忆力、联想力、判断力桌面游戏与面面玩游戏通游戏习何与别相处、沟通重智力水平析计算能力挑战且桌面游戏玩家龄差别要求适合家庭员起进行游戏增进家庭员间情通游戏提高参与者思维及逻辑推理能力使游戏者认识各种科理论应用求达目标所制定策略与全盘计划  桌游戏发源于德,项脑力运深受全民喜,固每都举行度世界游戏赛(Spiel des Jahres--德度游戏奖)!且每颁奖都让玩家参与进行投票桌游戏项知运,欧美、甚至韩、本、台湾,桌游戏运早已火荼展起!我说桌游戏,泛指诸棋类、牌类、益智游戏等至于沙盘推演战棋、谈判游戏等.
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桌游戏、桌面游戏都BoardGame翻译泛指棋类、牌类、益智游戏等至于沙盘推演战棋、谈判游戏等桌游戏简单需要些游戏配件、本规则书、张桌、些起玩;桌游戏简单游戏需要与互需要脑桌游戏至今已经现数万种同游戏简单给婴幼玩非复杂需要玩N轮战争游戏说所包要喜欢玩游戏几乎都找喜欢类型游戏址:
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出门在外也不愁一款耐玩的桌游应该是怎样的?
感觉很多游戏都是属于玩一次就不想再玩的
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泻药个人观点,桌游耐玩应该具备以下特征中至少一个。1.策略深度高:冷战热斗,围棋,波多黎各,三国杀3V32.随机性强:农场主,麻将,三国杀身份局,大富翁,卡卡颂3.(合作类游戏)难度高:瘟疫危机,厉鬼传说4.脑洞开发性强:很久很久以前,只言片语5.交流性与代入感强:狼人,DND,卡坦岛,抵抗组织
耐玩的桌游分为以下几类。1:规则简单易上手型。比如卡坦岛,卡卡颂,基本学习一下很快就可以学会。而且每一局的时间都不会太久。非常适合重复游玩。2:与人斗其乐无穷型这一类的游玩时间不定,既有文明这样,开个局就要个把小时,一局能玩四五小时。我会说有一次六人局,从下午抢村落搞到深夜核大战吗?又有十五分钟左右一局,既可以欢乐向又可以坑人的三国杀。这个桌游的耐玩程度就不需要赘言了吧。无论身份局还是国战都是可重复性极高。还有两个人就可以HIGH一下午的冷战热斗。3:带有极强收集要素的桌游。想想看,当你搞到一张神卡,或者刚买了新的包,是不是迫不及待就想找基友来一局?这样的桌游比如最有名的:万坑牌,哦是万智牌:坑爹王,哦是游戏王:败家40K,哦是战锤40K败家40K,哦是战锤40K4:赌博类。这一类带有极强的运气成分,也是耐玩度最为可怕的。比如运货跑断腿的神奇赌博桌游马尼拉家庭小赌场必备的Wits & Wagers Party最后就是通杀一切。包含以上一切要素的神级桌游,也是最耐玩,被玩过次数最多的:什么?你说麻将不具备收集要素?什么?你说麻将不具备收集要素?
耐玩么,其实玩过那么多游戏,我的胖友们都觉得满足这么一条的就是好游戏:“规则简单,策略多变。”可是满足这一条的游戏说少不少,说多其实也不多。1.Tichu四个人打的斗地主,规则基本上跟斗地主无差,相当于斗地主与升级的合体。四个人打的斗地主,规则基本上跟斗地主无差,相当于斗地主与升级的合体。四人落座后与对家组成队伍,便开始摸牌。摸足八张手牌之前可以怒吼:“老哥子是大地主!!!”然后这位帅哥就要压下200分,这局他要是能首先跑光手牌就达成大地主为队伍赢取到200分;如果跑不掉那就科科了,倒扣200分。同样还有“小地主”,压100分,区别只是在你第一次出牌的时候叫。你可以等某个“大地主”出到还剩1张牌的时候抢掉他的牌权,然后科科一笑,“小地主”,啪啪啪的把牌一下打完。对了在所有人都摸完牌之后,最有技巧最核心的策略阶段就要开始了:贡牌。给你的上家、对家、下家各贡一张牌。不要简单的以为小牌贡给对手,大牌贡给队友就行了,等你一不小心贡出去一个小牌的炸弹时你就等着对手科科吧。俗话说得好:“贡的好不如贡得巧”,正确的策略比如你可以把一对2分别贡给上下家,这样可以绝对的避免贡出炸弹;或者你觉得你要跑大地主的时候你可以把狗贡给队友,等等。此外,这副牌里还有四大神兽:龙凤狗雀。这四张牌又给游戏带来许多的变化。龙是单张最大的牌,25分,但是压下来的分要给敌人;凤是百变,也是单张比龙小,比任何一张牌大0.5的牌,-25分,被凤压下来的分是自己的;狗是出让牌权给队友,是一张配合的策略牌;雀是用来许愿的,把雀打出去小鸟就叫唤,你说要啥下家就得出啥,专业拆炸弹拆顺子。当然如果你们队伍能抢在敌人队伍之前把牌出光,你的对手就被双关啦!你们单独记两百分!如果此时还有大地主...... 2.卡坦岛这个就不说太多了。3.银河卡车哦!这个游戏我超爱玩!哦!这个游戏我超爱玩!是个拼手速的游戏(卧槽是不是暴露了什么每个玩家是银河快递的公司,为了在星球之间运输货物就要拼出最好的飞船!一开始所有的配件都是倒扣在中间的,喊了开始之后大家就抢吧拼吧。第一个拼好的玩家还可以转动沙漏,如果沙漏停止了,其他玩家也不能继续拼了。然后飞船就开出去吧,有时候转一圈回来遇上个把海盗飞船直接就被打碎GG了,过什么陨石地带啊,久不久还来个瘟疫把飞船里的宇航员毒死啊,科科。常常会遇到苟延残喘的挣扎着开到了快结束的人时候,突然出现货物的曙光;或者是顺顺利满载货物开到最后被海盗一枪打爆的科科情况。这游戏扩展非常有趣,不仅飞船式样多变,而且事件也非常丰富。4.加拿大棋各位小时候都自诩弹玻珠的高手是吧?5.现代艺术哦,这个游戏就是非常纯粹的拍卖游戏了,对拍卖的体验可以说是完美。哦,这个游戏就是非常纯粹的拍卖游戏了,对拍卖的体验可以说是完美。明拍,暗拍,一轮拍,一口价,搭拍。基本上涵盖了所有的拍卖种类。当轮交易量前三的作品的价值会在本轮结束的时候得到提升。炒作你的画;唆使别人高价买入没有价值的画;低价买进然后再炒作某种作品......买买买!!!卖卖卖!!!(不过用现在的眼光来看,这游戏会稍微缺乏新意超级想买这个stamp版的可是已经没有了。超级想买这个stamp版的可是已经没有了。6.电厂买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;......;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;......;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;买电厂,买资源,买房子,发电赚钱;游戏结束。(记得带个计算器。orz就写到这里先吧……-15:55 我知道没有图你们是不会来看的。
题主应该玩的是比较小众的桌游产品吧,欢乐向的桌游一般都挺耐玩的……——————————7.5更新两种推荐游戏——————————桌游耐玩的几种要素:1.更新频繁。代表作:主要以集换式卡牌为主,例如游戏王,万智牌。这些游戏会频繁更新卡牌让你感觉到新意,除此之外有时候也会推出新的玩法。“买买买!”——有钱人·X2.多种剧本。代表作:《山屋惊魂》(小黑屋)一局时间1小时左右,有合作有互坑有剧情,聚会不错的游戏。因为剧本非常多(好像初版是50个),几乎每一场都能玩到不同的剧本,而且身份也不同,耐玩性也不错。“怎么我又是BOSS!”——狗屎·X3.随机性强。代表作:狼人(杀人游戏),UNO,三国杀(这个也有更新因素在里面),麻将,扑克等等……游戏规则固定,但每一把的情况都不同,绝大多数欢乐游戏都是这个类型。大部分欢乐游戏主要就是易上(an)手(li)+随(huan)机(le)性。“你不可能玩到同样的两把狼人。”“你骗人。”——把把一血·闹哪样·Z4.策略较深。代表作:围棋、象棋、冰与火之歌、冷战热斗等深度策略。这些游戏适合比较喜欢策略的桌游玩家,他们更多的是体验游戏中的策略博弈过程,这些游戏虽然规则和版本设定比较固定,但是更多是看玩家在操纵中的变化,所以可重玩性也非常大。“无趣。”——桌游之神·碎膝者·Z5.跑团。现在已经有非常多成熟的背景了。如果不喜欢,你可以自己定剧情…甚至规则……。入坑视频:《The Gamers1》”每次跑团必被放鸽子。“”怪我咯?“——萌·主任·W总结:其实桌游是否耐玩主要就看1.随机性2.人为可控因素是否足够多最后推荐一些自己喜欢的比较耐玩的桌游(传统扑克牌那些不算):【欢乐向】4人:TICHU(德国人改编的斗地主)、UNO4~6:小黑屋、UNO、进化(Evolution)、星杯传说(喜欢动漫or三国杀爱好者,国产精品,强烈推荐。)5~9:风声(国产精品,比狼人等操作性更高,嘴炮程度略低,强烈推荐。)5~9:风声(国产精品,比狼人等操作性更高,嘴炮程度略低,强烈推荐。)6~10:阿瓦隆(抵抗组织升级版,强烈推荐),一愚惊人(偶数人数)10+:狼人【中度策略】(4人+)莱柏塔利海盗(随机+策略,强烈推荐)电厂【重度策略】冷战热斗,2人,常年排名第一。其实有些游戏不耐玩,但很有趣。然而一辈子找不到人开T T。
严谨得世界观,平衡得体系,不衰得热爱,万智牌试过没有?
不断印新卡才是最强之道
策略深度:不会让人觉得太简单,玩一把就玩透了。随机性:随机的手牌啊,建筑啊,人物技能什么的,一定的随机性让每次重开都有不同的体验,玩家就愿意再次尝试。多样的制胜策略:不是只有一条路能赢,最好也不要有最优解,有时候会想着这把用建筑流,下把速度抢分,自然比大家都挤一条路更耐玩。平衡性:一面倒的游戏一般都不好玩最直接的方法:做成嘴炮游戏!甭管游戏怎么样,有能扯的一起玩嘴炮类就一直很好玩,哈哈哈
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社交帐号登录baj上的游戏怎么投降啊?_桌游吧_百度贴吧
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baj上的游戏怎么投降啊?
最近在baj上在线玩儿桌游,刚发现新注册用户只能同时开10局(yucata就没这种限制),10局以后就没法加新局了。好多都是对方好几天也不走一步,也没找到直接投降结束游戏的按钮(yucata上就有)。有没有什么解决办法?
然而那种看着水晶被对面...
。。。。这4打5憋屈的打...
但是现在觉得 真的有时...
这个吕布 如果你玩贴吧 ...
心情不好和心情很好的时...
一波团灭损失一个高地而...
同问。。。不过我好多时候都是自己卡了。。。
多注册几个
两人局有个弃权啊
两人局有弃权,其他没有。人家不动很可能去度假了。另外你过了一个月就可以加十局+了
内&&容:使用签名档&&
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