崩坏学园3rd2 no.804,有什么用,游戏里面的装备介绍看不懂,有可以详细介绍一下的吗?

崩坏学园2各类武器装备详细介绍
崩坏学园2游戏中有多种不同的武器装备,而这些武器装备也都是玩家最需要的装备,但是对于装备的选择还是需要多一些了解,下面小编就给大家介绍不同种类武器装备的特性。
①武器这东西因人而异,有人喜欢步枪子弹多,有人喜欢散弹的面强,有人喜欢狙击的贯穿伤,有人喜欢RPG的伤害。大家看自己喜好就好了,没必要可以追求。
②关于脸黑问题,其实我脸不白,也特黑。扭蛋无疑不是为了过图给力么?其实我是刷到第5章才开始用自己攒的水晶的。脸黑咱解决不了,但是刚开始送的学姐散真心不错。
③武器升级前与升级后完全是一个地上一个天上,就我的独头来说我是稀有扭蛋出的3星然后升到现在的所以我知道1级4星独头的伤害400+ 现在90级4星独头伤害1000+。所以一些人不用学姐散也许是因为伤害低不用,其实只要等级高了伤害也就高了 学姐散一点都不废柴。
④因为我一直用学姐散所以打出的武器除了卖掉就是用来喂的。我的做法是除了我想要的(当时想要1-3步枪 虚空刀 N散)都卖掉,升级用猫就好。我27级时钱不比现在少。
⑤武器只有适合不适合自己的,没有有用没用之分。
小编对于不同武器的点评:
首先点评武器,为光大新手指一条明路省得你们培养垃圾。
1.自动步枪:
首推FN2000:暴击惊人,伤害载弹量可观,入手简单(打不出来怪脸莫怪游戏),2瞬1破,满屏幕红字。
第二名m4,有点在于自动回弹药,只要走位风骚,没有打不过的图。
第三名耶梦加得
听名字就很屌,实际上也很屌,可升6星,而且被动弥补了自动步枪清兵慢的弱点。伤害和载弹量都挺不错,就打boss略乏力。
在此送上自动步枪断指操作法:右手小臂肌肉用力,手指高速弹击射击按钮,点多快射多快(射速是什么搞笑的玩意儿),推荐打boss时使用,身体要紧。
首推学姐,击退风骚,打断强力,伤害可观,入手简单(废话)。学姐你都喂了你要么氪金要么重练吧[鄙视]
第二名,赫尔?冰霜(其实不是散弹)
最强辅助武器,散射范围冰冻。有了它,走遍天下都不怕。缺点是没什么伤害,且隐藏属性是脸帝可得。
第三名,密藏
最强输出散弹,入手率比上面那个高点,但是仍然是脸帝用。穿透风骚,灼烧伤害屌炸,问题是ds搞不到。
总结:万能搭配,甚至可以走双散流暴力压制输出,缺点是弹药几秒就能打完。目前也是亲女儿的存在,仅此狙击。
1.狗牙,个人认为这是唯一一个后期能作为主机输出的近战武器,缺点是难入手,且没有一套神装你想玩近战?怪都没死你先死了。
2.弹药斧,辅助武器,居家旅行必备。
3.七星刀,作为辅助武器,作用是上虚弱,近身打断/击退。
个人不是很看好近战流,玩别的存活率应该大的多,也不需要吸血/洛基/近战精通之类的非扭不可徽章。且一般近战都有火衣,撑血肉搏贴身回血,你有吗?总之性价比比较低,壕专用。
4.狙击(亲儿nv子er):
第一炮姐狙:屌丝狙击必备,手速快的啪啪啪啪根本停不下来,入手简单(刷不出来怪脸),缺点是伤害偏低,不可升6。
第二奥丁,去buff爽歪歪效果谁用谁知道,还带快速拔枪效果,简直实惠。缺点是要脸,且伤害不到6星简直坑爹。
第三女武神,第一输出狙击。6星带2瞬1破蓄力出暴击两万多谁用谁知道。缺点是后期怪多buff多,蓄力时机把握需要技术,不会蓄力伤害还不如奥丁,且同神器系列入手难。
1.提尔的断腕,我提尔女神手好端端的就断了艹,清图破盾效果一流,伤害风骚。缺点是吃脸,三连发期间不可走位,需要判断输出时机。
2.火墙rpg(名字不记得了),一地火,aoe屌炸天谁用谁知道(土豪居然拿去喂,真给跪)。
3.减速rpg,配合火墙怪难近身。
总体不是主流武器,也许以后的版本会buff。
第一首推新手小手枪,快速5星,暴击感人,两瞬一破配合手枪连发技巧单一武器打单一目标dps仅次于女武神蓄力。入手简单(废话),你喂了吗(我喂了[喷] )
第二雷神之锤。喂喂,那边那把狙击,别装手枪了[喷] 神马?没穿透?没事,老子暴击一枪8000。缺点是看脸,没穿透,子弹量感人。
第三,妖精加特林。屌就屌在无限子弹,配合连发手法简直感人,缺点是看脸。
总结,不是主流武器,喜欢的话趁今天开始的活动去氪金吧[勉强]
7.放置类武器:
第一首推10-x里烂大街的炮台,4星满级伤害感人,死触感人,入手简单(一把3、4个)。
第二自然是号角,6星一炮两千多我会说。缺点是看脸,且载弹量感人。
没有第三,剩下的全是垃圾谢谢不辩
总结:没有号角,你真的非要拿炮台当主机输出?
8.投掷类武器(包括喷雾)
第一自然是妹汁,入手简单,治疗量够你用到10-12以前,我会说我一个远程防御一直用这个站撸各种贴身蹭蹭boss。
第二喷雾。前提是5星,图里打到3星别喂,满满养成5星吧不难。
第三,充气娃娃(误)
带这个没治疗,除此以外简直神器,相当于自带mt。
【来源:安卓网】
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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号崩坏学园2新版本全新装备人形军团介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
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崩坏学园2伤害加成减免算法详细介绍
作者:哎哟哥哥
来源:未知
崩坏学园2中的伤害数值我们往往只是单纯的看数值来判断装备好坏,但是实战却总是让我们捉摸不透。下面18183小编哎哟哥哥就来为大家分析一下游戏中伤害的类型、加成与减免算法。
一、伤害的类型
1.玩家造成的伤害分为元素伤害和物理伤害。
元素伤害:在装备图鉴中均标有&元素&字样,多数不可暴击,可直接伤害到盾娘本体。
元素武器:武器名称后标有&元素&字样,造成的伤害均为元素伤害。
元素技能:技能名称后标有&元素&字样,造成的伤害均为元素伤害。
物理伤害:没有标注&元素&的均为物理伤害,均可暴击,无法伤害盾娘本体。
特别提示:如手枪砖家、狙击幽灵、V制式心得,此类技能被称为武器专精。若武器本体伤害的计算和武器技能的伤害计算相独立,则只有武器本体伤害享受武器专精的加成。
例如:卢西恩&密藏为物理武器,但是&火焰风暴&为武器技能。密藏本体的输出享受全伤害加成以及武器专精加成,但是&火焰风暴&造成的火焰伤害只享受全伤害加成而不享受武器专精的加成。
即霰弹女王只能提高密藏本体造成的伤害,无法提高火焰风暴的伤害。但是赫尔之魂能同时提高两者的伤害。
而提尔的断腕的技能连同本体伤害一起计算,因此享受武器专精的加成。
注:崩坏之塔(天梯)的武器加成和武器专精的加成方式相同。
嗜血之刃:近战武器只有其本体造成的伤害可转化HP,技能造成的伤害无法转化(吸血诅咒可以)
密藏,臂膀之类的武器由于技能不享受武器专精加成,因此与武器专精加成不友好,但还是不错的。但是例如普朗克手雷(黑洞雷)、阿耳戈斯之眼(眼雷),这些主要伤害为技能伤害的武器,和武器专精搭配则没有多少意义,在天梯也基本等于没有加成;
巴鲁蒙格搭配嗜血之刃还不如搭配吸血诅咒。
版本变动:
洛基&业火的比例伤害也能被黑暗立场怪的减伤减免了,使用前还得给僵尸娘打上异常状态;
芬里尔獠牙(狗牙)的流血伤害作为物理伤害无法破盾了;
哔哩哔哩的伤害加成对三大boss有效,印象中这大概是第一次加强双周武器。
2.僵尸娘造成的伤害分为近身伤害、远程伤害和特殊伤害,前二者均可被闪避、格挡和减免。
注:红字部分为楼主当前版本亲测。黑字部分为楼主经验所得(字体格式只有PC端才能看到)
近身伤害:自爆、咬、踢、斩、撞、推(机甲少女)
远程伤害:弓箭、激光、炮弹、投弹、召唤物、地火、弹开(召唤娘)、毒雾、毒蛋
注:三大boss的攻击除了牙医的踢和邦亚的推,均为远程伤害,因此带远程减免的服装是最好的了。
特殊伤害:
①反伤:发动时每个反伤技能反射36%的伤害,多个反伤技能可叠加,享受僵尸娘自身技能加成,可减免。能否享受拉拉队BUFF加成未知;能否被软弱降低伤害未知。
僵尸娘的技能强力&&增加僵尸娘100%的攻击力,反伤的时候就反弹72%的伤害,对付此类僵尸娘要么小心,要么不给她发动反伤的机会。当然如果你有足够多的减伤装备,且有吸血技能,请无视。
②世界boss:
有关世界boss的相关伤害请参考贴吧相关精品帖。
这个版本的地火和毒雾更改成了远程伤害,这使得布洛妮亚的装甲也能媲美黄昏魔女免疫此类伤害的效果。同时由于可闪避,也使得冰衣的实用性也提高了。
二、加成的类型
1.可叠加加成:主要为玩家装备的技能给予的加成,如战神、龙血、赫尔、修罗、武器专精,多个同类技能同时存在时为加法计算(具体计算见下文)。
注:技能描述中出现的&攻击力&&全武器伤害&为同一概念。
2.不可叠加加成:均为状态加成,相同状态只能存在一个,后来的取代先前的(2个不同的维达范围重叠时只计算加成最高的),如V制增幅、僵尸娘身上的脆弱和拉拉队buff。
注:僵尸娘身上的脆弱和软弱不能同时存在,即银弹和索尔适性不好。
三、加成的计算
同类相加,异类相乘:实际伤害A=a*(1+b%)*(1+c%)*(1+d%+d%),a为基础伤害。
目前楼主整理的同类可叠加加成有:里莲华、赫尔、修罗道的全武器伤害提升;武器高段与V制心得的武器专精;修罗道、BR射手的濒死爆发;龙血技能的分支。
基友服装为BR射手。
当前的加成有:
BR射手的濒死爆发:52.6%;
维达:82%(突破2次);
海拉:62.6%;
修罗道:濒死爆发135.94%,英灵之魂18.27%;
赫尔:英灵之魂33.08%。
女武神攻击力为1957,蓄力后为5.5倍伤害(不属于暴击伤害)
计算:*(1+52.6%+52.6%+135.94%)*(1+82%)*(1+62.6%)*(1+18.27%+33.08%)=164460
另外,部分技能可提升暴击伤害:死神吐息&破、塔纳托斯的宣判、超重力眼。此类伤害提升是计算暴击前的基础伤害(常见误区)。
弗雷之曜攻击力:2907;
死神吐息&破:暴击伤害增加54.42%(突破3次)
塔纳托斯的宣判:暴击伤害增加121.2% 。
计算方法如下(暴击时):.42%+121.2%)*(1+33.08%)=14531
顺便一提:暴击概率的计算为加法,即通过装备可以达到100%暴击。
在条件允许的情况下,搭配技能尽可能使用不同类的技能。说实话我一直以为武器高段和V制式心得是不同类技能,直到测试后才发现。
死神吐息&破带来的收益也没有想象的高。
索尔之锤自带暴击,带邪王真眼的输出(期望值)还没有带手枪砖家(高段)高。
特别说明:火箭筒类的基础暴击概率为0,其他物理武器自带5%的暴击概率。另外,海姆达尔的号角(海炮),集束炸弹的基础暴击概率也为0。
四、伤害的减免
公式1:实际受到的伤害A=a*(1-b%)*(1-b%)*(1-c%),相同装备减免也是相乘,a为原始伤害。
公式2:当受到额外伤害时,如装备了里莲华,实际受到的伤害B=A+a*(1+d%+d%)。
格挡与减伤:同时装备有减伤和格挡装备时,先计算减伤后再格挡。例如,原1000点远程伤害,基友装备布洛妮亚的装备(未满级,只能格挡600点伤害),自己装备特勤作战服(远程伤害减少55%),当格挡成功后,你受到的伤害为0。原因是%)&600。
由于条件限制没有测试不同种类额外伤害的计算方法。我想会带上里莲华、M4A1卡宾枪&灭和神衣纯洁后的人,大概也不会在乎计算方法究竟如何了,有兴趣测试的玩家请告诉我计算方法是否为乘法。
不带任何伤害减免效果的装备(仅装备了洛基附身),受到自爆的伤害为:=1485。
装备上图所示装备后再次进行测试。
自己的银河妖姬:减伤44.72%(突破3次);
基友的银河妖姬:减伤44.12%(突破1次);
赫尔之魂:减伤33.08%;
里莲华:增伤62.94%
计算:.72)(1-44.12%)(1-33.08%)+%=1242
实际伤害:=1243
实际结果和计算结果出入不大,因为装备数据有看不见的小数点。
由于减伤也是乘法,因此多个减伤效果较低的还不如一个高比例减伤(三个赫尔,两件银河妖姬,减伤90.6%,单单一个典伊&冰封就可以减伤90%);
由于格挡与减伤的计算方式,使得布洛妮亚配合减伤装备基本可以无视远程伤害(只要在格挡失败的不被秒);
由于额外伤害的计算方式,使得无论你有多高的伤害减免,搭配里莲华后,减伤显得微不足道(不否认里莲华在里世界的作用);
其实还应该有关于格挡与额外伤害的计算方式,但是测试过程中出现了一些问题没有得出具体计算方法,但是结论同上。带上里莲华后,格挡也当不住伤害。
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&(来自:)
&游戏类型:动作闯关
&&&游戏特征:宅男,格斗
&游戏厂商:miHoYo Co., Ltd.
&&&游戏评级:3&&&更新时间:[][][][][][][][][][][][]
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