lol战争领主天赋瞎子打野天赋雷霆领主有偷血效果吗?

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回血天赋哪家强 战争领主PK不灭之握
来源:作者:少年
回血天赋哪家强 战争领主PK不灭之握,战争领主与坚决系的不灭之握的作用一样,都是成为能够回复血量的天赋,那么这两个天赋哪个效果更好,又分别适应哪些英雄呢,让我们来分析一下。
在6.4版本的更新中,天赋【战争领主的嗜血】进行了全面的重做,取消了原来的暴击触发的前置条件和攻速加成增益,改成了只要损失生命就能获得生命偷取效果,在对抗英雄的时候最高可以达到20%生命偷取,对抗小兵的时候效果减半。这样一来战争领主与坚决系的【不灭之握】的作用一样,都是成为能够回复血量的天赋,那么这两个天赋哪个效果更好,又分别适应哪些英雄呢,让我们来分析一下。
【战争领主的嗜血】:对抗敌方英雄时,基于你的已损失生命值提供更多的生命偷取(最大值20%)。对抗小兵时会获得50%的收益。(以下简称:战争领主)
【不灭之握】:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%的最大生命值的血量。(如果你是远程英雄,则此效果减半。造成魔法伤害。)
回血数值对比分析:
战争领主的效果是增加生命偷取属性,自己血量越低,生命偷取效果越高,最高可以达到20%的生命偷取,对小兵效果减半,也有10%的生命偷取。不过在游戏中Tab键查看天赋和C键查看人物面板并不能看到这个偷取属性的变,根据实测分析,在生命值低于20%的时候生命偷取达到最大,血量50%的时候有8%左右的偷取,血量在80%的时候有2%左右的偷取。不灭之握的回血具体数值可以查看到,一般近战回复3%的最大生命值,根据自身血量有关,非常容易计算出来。
战争领主在达到最大效果的时候,20%的生命偷取和饮血剑的效果一样,饮血剑是吸血装备中吸血百分比最大的一件。在自身损失的血量较少的情况下,战争领主的吸血效果是很低的,在80%血量的时候偷取效果还不如一把多兰剑,攻击小兵的时候效果还要再打个折扣,总之战争领主的吸血效果浮动很大。而不灭之握的数值就很稳定了,每4秒后每次攻击回复的血量都是一样的。
天赋性价比分析:
那么在实战中战争领主的效果又是如何呢。战争领主的效果由于上下浮动性大,这里就暂且取个中间值,假设能保持10%生命偷取,10%的生命偷取相当于一把吸血鬼权杖。吸血鬼权杖的属性是15点攻击力和10%的生命偷取,价格是900金币,减掉15点攻击力的金币价值之后,10%生命偷取的价值只有375金币。经过这个计算之后发现,战争领主的性价比还是不高,与其他基石天赋相比相差甚远,,以时光之力来对比的话,时光之力可以增加300血量,300血量相当于2块红水晶,也就是800金币的价值,这还没有算上时光之力的回复效果。
不灭之握的回血根据自身血量有关,从开局只有几百血量到后期三五千血量,不灭之握在对局中的变化也很大,也无法计算出具体数值。假设在近战自身有2500血量的时候,攻击敌人英雄可以回复75点生命值,战争领主想要偷取75点伤害,必须在达到20%的时候一击给敌人造成375点物理伤害才行。
具体实战对比分析:
战争领主有个优势就是对小兵也可以吸血,在血量低的时候,完全可以通过攻击小兵来回血。不灭之握只能作用于英雄,在低血量的时候想要攻击敌人英雄来回血,只能使得的自己的处境更危险,所以不灭之握很多时候是在血量较高或者满血的时候与线上的敌人耗血换血用的。不灭之握最常见的用法是上单用来增加续航能力,能够稳定的在线上发育,不灭之握在LPL职业赛场上已经成为上单的标志,波比、剑姬、泰坦、蒙多和龙龟等热门上单都带不灭之握。
战争领主必须在血量低于20%的时候才能发挥最大作用,当触发最大值的时候,这个血量在没有药水和队友治疗的情况下,玩家们就要开始考虑回城了。战争领主有一定的续航能力,和不灭之握相比也是各有优劣,不过作为一个凶猛系的基石天赋,战争领主却不提供任何伤害,与战争热诚和雷霆领主两大输出类的AD英雄喜欢的天赋相比,任何爆发能力没有。
不灭之握更适合那些半肉和坦克上单英雄,常用来在线上抗压发育,后期血量高了不灭之握回复的血量才能更多。
战争领主适合英雄:
战争领主则偏向于一些普攻输出较高的AD英雄,而且是血量越低战斗力越强的那种,例如蛮子、奥拉夫、剑魔等战士英雄。至于ADC这些射手英雄却并不太适合,因为ADC是以输出为主,与战争热诚和雷霆领主相比,战争领主损失的输出非常致命,无论是前期的对线还是中后期的团战,让ADC的爆发大打折扣。此外,饮血剑、破败王者之刃和水银弯刀这几件吸血装备很适合绝大多数ADC英雄,而且装备的合成也很平滑并不拖节奏。
值得注意的是战争领主的吸血对野怪没有效果,所以并不适合打野英雄来出。在点出战争领主之后,让英雄的生命偷取属性更上一层楼。例如沙漠死神狗头,狗头的被动在满级之后会有20%的生命偷取,点出天赋吸血习性的2%生命偷取,再配合基石天赋战争领主的嗜血,不需要任何吸血装备,狗头就可以最高达到42%的生命偷取,使得狗头成为上单线霸。
在战争领主的嗜血和不灭之握的对比分析之后,两者是各有侧重,战争领主在一些特定英雄的手上,生命偷取会发挥出不俗的作用,不过战争领主暂时仍然无法撼动当前一些热门天赋的地位。6.4版本LOL天赋改动详解:战争领主的嗜血沦为鸡肋,已废!
撸圈大事件
揭示弱点位于凶猛系第二层,与双刃剑、盛宴只能三选一,盛宴是回复的,与双刃剑和揭示弱点可比性不强。双刃剑是给自身增加伤害的,近战最高只有3%伤害,而揭示弱点是给队友增加伤害的,也是3%。双刃剑更适合一些输出高的英雄,能单打独斗的,尤其是近战收益要比远程大一些,而揭示弱点更适合自己输出一般的,比较依赖队友的英雄,辅助或者坦克英雄都很适合。战争领主的嗜血重做战争领主的嗜血取消了原来暴击的爆发机制,改成了对敌方英雄进行的攻击将基于你的已损失生命值逐步提升更多生命偷取(最大值:20%),对小兵只有一半效果。这个天赋变成了一个单纯的生命偷取的天赋,最高可以提供20%生命偷取,相当于一把饮血剑的偷取效果。当然只有自己生命值越低的时候,偷取效果才越高,即使如此战争领主的嗜血也可以替代一件生命偷取装备了。战争领主的嗜血适合英雄:战争领主的嗜血仍然适合一些以普攻为主要攻击手段的AD英雄,例如蛮子、德莱文、薇恩等英雄。战争领主的嗜血可以对小兵偷取生命,对野怪没有效果,所以不太适合打野英雄。战争领主的嗜血能够给线上英雄增加不俗的续航能力,省出一个装备格子购买吸血装备,用来出更加暴力的无尽三项等装备来提高输出能力。不过战争领主的嗜血现在只有生命偷取效果,还是不能直接增加伤害,与战争热诚、雷霆领主相比,并不具有攻击能力。此外,不灭之握的回血能力也很不错,所以战争领主的嗜血注定不会成为热门基石天赋。(文/二灰)S6新赛季海量定位赛肥单尽在“代练通”,还看?快去抢啊!
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LOL天赋战争领主的嗜血重做后分析
刚刚更新了6.4版本,在新版本中天赋战争领主的嗜血进行了重做,大家在玩的时候都想知道战争领主的嗜血怎么样?烬小编就为大家带来LOL天赋战争领主的嗜血重做后分析,大家快跟小编一起来看看吧,希望小伙伴们看完小编的攻略能有所帮助。战争领主的嗜血现在会提供基于你的已损失生命值的生命偷取。新增:对敌方英雄进行的攻击将基于你的已损失生命值逐步提升更多生命偷取(最大值:20%)。对小兵只有一半效果。简单说就是现在嗜血天赋常驻一个吸血效果!而且对小兵也是有效的,那么无疑对AD英雄来说简直就是超级福音!而且生命值越少,吸血效果越好,大家想象一下狗头吸血的恐怖就知道这个天赋是多么的强力了!而且以此来判断,无疑之后绿甲将会成为AD英雄的神器,法师英雄的克星!高额的魔抗效果搭配恢复效果的提升和吸血能力,无疑是AD英雄续航和生存能力的极大提升!可以预见虽然赵信在6.4削弱了,但是搭配上嗜血天赋依旧还是很暴力的存在,而蛮王、狗头也依旧会非常的强势!好了,以上就是小编为各位玩家带来的LOL天赋战争领主的嗜血重做后分析了,小伙伴们都已经了解了吧,希望能对大家带来帮助。& LOL设计师:天赋战争领主的嗜血过于强势
LOL设计师:天赋战争领主的嗜血过于强势
时间:  来源:互联网  阅读次数:5330  小编:小东  我要分享:
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测试团队-上线之前进行测试
好消息是,我发现他这个版本的W和大招非常有效,所以我觉得这是有可能发生转变的,而不是克格莫弱得不行了什么的。对于克格莫的玩家我感到非常抱歉,让他们到目前感觉很吃力,不过我会尽力解决这个问题的。
关于赏金猎人围绕全新被动的新玩法,Meddler表示:
英雄在某些情况下更强,因此他们希望能够产生或者避免某些情况我感觉能够带来良好有趣的游戏体验,除非做得特别极端。我认为关于这方面来说目前赏金猎人就很好,尽管她有些数值看起来太高了。
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战争领主的嗜血
对敌方英雄进行的攻击将基于你的已损失生命值逐步提升更多生命偷取(最大值:20%)。对小兵只有一半效果
解析:在改动之前,战争领主的嗜血天赋适用面很窄,只有暴击才能触发效果将很多英雄拒之门外,这个天赋一度也成了较为冷门的天赋之一。改动之后战争领主的嗜血将会更加实用,实打实的吸血,并且在血量越少时会获得越高的生命偷取。(但是目前并不清楚血量越少的界限是什么,是一滴血的时候可以获得20%吸血效果呢?还是其他血量。满血的时候可以获得多少吸血效果呢也不清楚。)
但是有三位英雄在血量越少的时候,战斗力将会更强。他们分别是奥拉夫、蛮王和刀妹。
奥拉夫:血量越少攻速越快,技能吸血效果越强。
狂战之怒被动:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
残暴打击W:在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
泰达米尔:血量越少攻击力越高,(暴击率只看怒气值与血量无关)
嗜血杀戮Q被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。
艾瑞莉娅:血量少的时候晕人更加稳定,配合上天赋吸血刀妹可以打出一套高爆发,自身还能回复不少血量。
均衡打击E:如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。眩晕和减速差的还是很大的,
以上就是三位与战争领主的嗜血最搭的英雄,排位赛中不妨拿出来上分哦!除此之外,还有很多近战AD都可以点出这个天赋,比如说锐雯、剑魔、亚索和劫等。小编个人认为某些ADC也可以带这个天赋,战争领主嗜血可以增强线上的续航能力,打持久战厉害,对于EZ这样的ADC来说或许是另外一条出路。而战争热诚则是以加攻击力为主,谈不上两个天赋的好坏与强弱,一个偏向吸血续航,一个偏向加攻击力,各有各的特色。纵观9个基石天赋,其实都有自己不同的特色,有的英雄适合这个有的适合那个,需要根据英雄来决定天赋,当然也有适合多个天赋的。
为什么说战争领主的嗜血好用呢?
1、可以增加线上续航能力,现在主流吸血装备很少,主要是
2、其中只有饮血剑拥有20%吸血效果,水银弯刀和破败都是10%,九头蛇12%都并不是很高。如果你想出吸血但是又不想选这几件装备,那么点出战争领主的嗜血就好了,全程吸血保证你血量健康。
3、高额的吸血效果,残血反杀我最强,假如说我点这个天赋再出一把饮血剑,那么吸血效果是不是要上天!
[新]揭示弱点
对敌方英雄造成伤害的同时,会使该英雄所受的来自友方英雄的伤害提升3%
这个天赋以前是有的,很多辅助英雄都会点出这个来帮助提高队伍伤害。其实想要点出这个天赋还是很简单的,只是凶猛系第二层,你只需要在双刃剑、盛宴和揭示弱点中做一下抉择就好。辅助本身伤害就低,点揭示弱点可以帮助队伍提高不少伤害。
打野和中单我认为也可以酌情选择,远程肯定不带双刃剑,对线不是靠普攻或者是辅助也没必要点盛宴,那么妥妥的切换成揭示弱点,提升团队整体输出。
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