魔兽世界 敏锐dz输出手法 有4件套 aksp话匣子听书 而且怎么堆属性 h毕业

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魔兽世界 敏锐dz输出手法 有4件套 aksp匣子 而且怎么 ...
发表于 11&小时前
魔兽世界 敏锐dz输出手法 有4件套 aksp匣子 而且怎么堆属性 h毕业
找手游 上18183
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发表于 11&小时前
卧槽,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看
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找手游 上18183
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傲娇不知盗
Lv.3, 积分 89, 距离下一级还需 161 积分
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之前很多DZ都问手法天赋,急速等等问题,我玩了快8个月DZ,自己总结的一点东西,希望能给大家有点帮助。不足的地方欢迎大家指正。
傲娇不知盗
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如果你刚开始玩盗贼,或许对你会有点用处;要是你是老手,那么我们可以一起探讨下。先说说这版本表现突出的战斗贼吧。
& &一.首先说下天赋问题。第一层,关于潜行的天赋,至于点夜行者还是暗影集中 大家仁者见仁,智者见智吧。夜行者可以提供稍微的爆发力, 而暗影集中则会稍微缓解你能量不足的情况,后面我会继续说。第二层 一般都会去点备战就绪,这样可以保证一点生存能力。要是很需要你的打断,点打断技能也行,(有脚踢和肾击足够了)。第三层盗贼的保命技能,假死,吸血药膏和飘忽不定。至于这三个我比较推荐假死和飘忽不定在打副本的时候。开荒时期你的假死可以让你有些容错率,伐木时期也可以假死,飘忽不定的话,如果你对走位和BOSS技能很有信心,那么这个技能会让你更加的安全。至于吸血药膏可以单刷副本啊,野外打BOSS的时候会给你提供帮助。第四层,盗贼的机动性的技能。伺机待发,暗影步和速度爆发:伺机待发不推荐因为他需要潜行。暗影步,很好很强大的技能,可以让你在危险区域脱离死亡,可以瞬间回归团队,可以瞬间找到所输出的目标。速度爆发 适合移动输出的BOSS。第五层,不说了。第六层,大家都会去点预感,因为预感可以保存连击点。后面我会讲到。
&&二.雕文方面:PVE推荐5个雕文,常用的。烟雾弹雕文,增加团队减伤。佯攻雕文,可以多持续几秒。斗篷雕文,帮助你减少点百分之40的所有伤害。转嫁雕文,用于多目标多线战斗。杀戮盛宴雕文,让你回到杀戮盛宴的 起手地点。其他雕文的随意了。
& &三.战斗贼属性问题,首先满足命中和精准各2550,就是百分之7.50.如果你是兽人什么拿武器附加精准的话,满足7.50就好。然后就是急速》精通》暴击。尽最大可能把不用的属性重铸成急速,然后精通。暴击有多少是多少,没必要强求。至于敏捷问题,后面宝石方面我会说明的。
& &四。附魔方面:看到属性了,附魔的话可以看570以上DZ的附魔,一般除了披风有点不同,其他的都是一样的。
&&五.宝石问题:如果你现在装等很低,那黄槽用320急速的宝石(迅捷日曜石),红槽用轻巧朱砂玛瑙(80敏捷160急速)蓝槽可以160命中 160急速的。宝石为了更好地急速,让你的技能释放更流畅。 如果你的装等差不多了,感觉电脑和网速不够,能量溢出严重,那你宝石就选择敏捷宝石,红槽160敏捷,黄槽80敏捷160急速。插槽奖励不要忽视,你不是战士。如果你是farm团队的盗贼,宝石最好以敏捷为主,这样爆发力比较强劲。有人说急速多少比较好,有没有阙值。我个人认为急速没有阙值,适合自己就成,首先不能技能断档,其次能量溢出不要太严重。1.6W---2.2W随意,适合自己的急速才是阙值。
& &六.战斗贼装备问题:有些人老是问盗贼毕业装备是什么,这个不好说,大家仁者见仁,智者见智。在这我推荐几套装备:1,武器,主手永远用你最高伤害的武器,哪怕是H战火3号的力量武器,你没有H的敏捷武器的时候。当你没好武器的时候。副手的话尽量用慢手,属性最好的,没必要放弃敏捷也用力量的。推荐6号锤子 10号马刀。13号斧子也不错,我是兽人贼。 战斗贼肯定要4件套装。放弃头还是肩膀取决于你的 散件,如果你有高装等的8号护肩,那么用8号肩膀。你有高装等的脑残吼头,就用脑残吼头。项链1号的,护腕12号的,腰带7号,14号都行,戒指5,9随意一个,13号必备,饰品4+7号的。至于你有了不是这些装备的高装等的装备,纠结的时候自己打打木桩,看看哪个高就用哪个。上面的只是推荐的。
&&七.手法问题:你有了装备,知道属性的分配了,下面就是输出循环了。这些都是我个人见解,如有不妥,请轻吐槽。
&&1. 起手:我认为有几种起手,第一,潜行--伏击--要害--影袭--切割--杀戮--要害打击---暗冲(冲动和暗影之刃),大多数的起手。第二,多目标战斗(比如7号) 潜行--伏击--切割--杀戮--要害打击--暗冲,这样起手的好处是披风的BUFF可以享受到杀戮的百分之50伤害加成。第三,单目标:潜行--伏击(影袭)--要害打击--影袭--影袭--切割--杀戮---暗冲。这样的好处是杀戮绿灯。至于这三种起手大家找自己喜欢的起手方式吧。前提:第一个杀戮要双饰品触发再用。杀戮的时候 切割是有用处的。
& &2.循环,大多数人用:3杀2冲。顾名思义:就是3次杀戮2次暗冲。起手就是杀戮--暗冲--杀戮--暗冲-杀戮。关键在于第二次暗冲。就是你开暗冲的时候,这时杀戮好了,怎么办,为了下次更好的杀戮--暗冲--杀戮。这就用到了上面所说的预感的BUFF。这时你只要打影袭到5星4层预感,暗影之刃时间结束了,你无视剩下的几秒冲动,开杀戮,然后杀戮完了打2次刺骨,下次杀戮和暗冲的时间差不多一起冷却,然后又是上面的循环。
& &3.细节:盗贼的爆发尽量放在深度洞悉(红灯)。转灯机制:4次影袭或者要害打击转一次灯。杀戮尽量放在红灯阶段,要是距离红灯很远的话,那就直接杀戮。暗冲尽量用在无灯冲红灯阶段,或者在你红灯的时候 触发了饰品,那么开暗冲。然后能卡CD放的就卡CD放就成了。
& &4.关于割裂:有些人说全程保持割裂,有些人移除了动作条。我认为割裂这个技能释放有两种情况:1.当你杀戮还6秒左右CD,红灯呢还剩下5秒,此时手头有3星左右,你会怎么办?我会挂个割裂,然后杀戮。割裂的好处是,能量比刺骨少了10点,3星刺骨你肯定不舍得吧,收益太小了。2.低能量位的时候,下个影袭很难打出的时候,以及你的暗冲还几秒冷却的时候,不管几星挂个割裂,下个影袭就很好打出了。低能量位还有个解决方法,就是前面所提到的第一层天赋的暗影集中,你可以消失+伏击缓解能量压力。
& &5。要害打击:当你的下个技能是刺骨或者影袭的时候,打出要害打击。要是杀戮和切割没必要去打要害打击。
& &6.切割:现在的高装等没必要去保证全程切割。稍微断几秒可以接受的,比如你现在,5星4预感,切割到时间了,你是打2刺骨还是打1刺骨1切割呢,一般情况是去打2刺骨刷新杀戮暗冲时间。然后用剩余的星打个1--2星的切割。
& &内置饰品CD监视还是要有的,预感,洞悉,能量,星,要害打击,切割的监视要有的。至于其他的风暴之鞭,颅骨战旗什么的,加上也没有害处。
& &八:25HAG 每个BOSS需要注意的地方。
& & 1.老一,雕文插个杀戮盛宴雕文,可以杀戮完了回来,天赋速度爆发,P2迅速跑位,P2AOE可以佯攻,不行就斗篷(无伤害)。
& & 2.老二,杀戮雕文插不插无所谓,天赋暗影步和速度爆发随意。不要站在毒里,不要朝武僧的脸。P2的盗贼的化身,传给你之后前几层可以用备战就绪和闪避,随便抗抗,后面开斗篷,无压力。
& & 3.老三杀戮盛宴雕文,开始的时候可以换下饰品位置,这样天命就会进入冷却,进门不会触发饰品,有利于打高DPS。至于射线的时候,杀戮好了怎么办,斗篷+杀戮盛宴毫无压力(有杀戮雕文回原位不怕射线)注意不要去吃到黑球,不然DPS 高不了多少了。
& & 4.老四暗影步,速度爆发都行,裂隙一定要去踩,可以用工程腰带加速踩完了,暗影步回来。
& & 5.老五,天赋暗影步,上塔,一不小心被打下来暗影步让你瞬间回去。杀戮雕文用不用无所谓。
& & 6.老六,暗影步,杀戮盛宴雕文。P2如果不是发呆团队 可以考暗影步,斗篷 杀戮盛宴免疫击飞,让你能多输出很多。斗篷免疫迫击炮,可以解火烧的DEbuff。
& & 7.老七,暗影步,不用杀戮雕文。T每次拉跑位的时候,可以杀戮啊,或者暗影步瞬间就过去了,可以继续输出BOSS,软泥的话,愿意A的话,可以剑刃乱舞,斗篷,杀戮。斗篷免疫软泥伤害。
& & 8.老八,没什么注意的,躲好余震。老八的战旗和BOSS可以开剑刃,用杀戮,不然的话开剑刃其他伤害打不到战旗。
& & 9.老九,速度爆发天赋,可以躲软泥的减速,斗篷可以免疫亚煞极之息的伤害。
& & 10.老十,暗影步,BOSS 开AOE的时候打个佯攻。天赋最后一层,熟练的话可以点死亡标记。
& & 11.老11,速度爆发天赋,杀戮盛宴雕文。注意点名就行了,怕被点可以离BOSS近点,BOSS都是点离他最远的几个之一。
& & 12.不要杀戮盛宴雕文。老12的传送带,斗篷免疫传送带的火线,疾跑可以从传送带上直接跑下来。
& & 13.13号,烟雾弹可以规避觅血者软泥,就是看血祭时间条还3秒的时候开烟雾弹,多试几次就成功了,烟雾弹,不罩住T罩住觅血者就能规避。虫群的点名,盗贼消失可以解除。不要站在至尊者面前,不然2刀教你做人。暴食煌的冲锋,要第一时间离开绿色轨迹,就不会中晕头转向。变小蝎子,可以先3再2,这样能增加2的伤害。一定要去吃虫子。
& & 14.14号,暗影步(打工程师)不用杀戮雕文。斗篷免疫铁球爆炸,免疫漩涡,免疫歼灭,免疫恶意的伤害。脑残吼放歼灭的时候杀戮不怕,要是怕被打死,那你就开斗篷吧。杀戮或者暗冲救心控会比你无脑输出更有好处。分摊恶意的话,盗贼有装死,有斗篷不怕的。要是P4 DZ去风筝铁球,可以插个疾跑雕文,然后看BOSS 98能量的时候撞球,这样不会出小怪,100的话就会出。被点恶意或者分摊恶意的时候不要杀戮,空隙可以杀戮,有10多秒供你反应。
& & 九:宏(兽人贼)
& && & 1.暗冲宏:/cast 冲动
& && && && && &&&/cast 暗影之刃
& && && && && &&&(/cast 血性狂怒)
& && & 2.影袭手套宏:
& && && && && &/startattack
& && && && && &/cast影袭
& && && && && &/use 10
& && && && && &(/cast 血性狂怒)
& && & 3.打断喊话宏
& && & 4.焦点嫁祸宏
& && & 5.烟雾弹喊话宏
& & 十:最后一个给我帮助很大的盗贼大哥给我的建议和期望吧。
& & 首先对副本战斗要有一个大概的认识,其中牢记几点:1、副本首领单次战斗是有时间限制的,也就是说的首领狂暴,如何计算狂暴现在几乎都有插件提示,(不比本人当年无插件全程靠脑计算并记录在EXCL表格里);2、副本首领战斗过程一般情况下都是固定的技能和伤害,可能有些首领在特殊的人员配置或者非常规战斗状态后(比如队员死亡、队员未完成相对应的职责任务、个别职业有利用游戏中的漏洞(建议不要尝试任何方式的漏洞来帮助团队完成战斗并获利)等;3、充分的了解自己职业的优势,如果想玩好一个职业,那么你必须用心,做到手到擒来,拿捏有度,做到敢做又敢改进,会犯错但少犯错再到不犯错,熟能生巧,利用自己的职业技能以应对任何形式的副本首领战斗(从早期的副本到现在,暴雪一直在减少各职业在副本战斗中的差距,提高职业利用率,虽然不能满足于每种职业都需要,但是做的已经够好了,请对魔兽说赞),4要勤算数,游戏里充满着各种各样的数字,算数越勤,你对伤害技能的伤害值、减伤技能的覆盖值在运用时就能很好的预知我将要造成大概的伤害量、我将要受到大概的伤害量,算的越多,就知道得越详细,从而也减少一些不必要的被动和担心。
其他职业虽有玩过但不是特别的喜欢,只对盗贼有见解,故此处只有盗贼的体会。
1、盗贼属于魔兽中少有的潜行职业,在特定的模式下增加了游戏的乐趣,你可以利用你的一切在潜行时生效的技能来应对各种情况,如战斗前控制NPC、某些地方更需要你在潜行的状态下打开陷阱、机关、在本资料片中甚至可以跑到特定的地方让队友死亡后使用群体复活以减少不必要的副本战斗时间,所以尽可能的提高你潜行时一切需要用到的技能以便不时之需。
2、流畅的网络环境、可以流畅运行游戏的机器、一个不丢帧的鼠标、一个没有按键冲突响应时间不会影响技能使用的键盘(为什么这么说,完了这么多年,可以说硬件对游戏的影响是占很大比重的,虽然你水平很好,但你用了一些影响你发挥的电脑硬件,你一样打不出漂亮的战斗过程!),电脑请使用最新并且完全支持该游戏的软件系统及硬件驱动程序,一定要在DX11(最新的多媒体编程接口)的平台下运行,保持你的魔兽一直处于流畅的运行状态。
3、提高自己的输出能力,怎么提高,很多新手就在问老手,你们怎么打的这么高?你们治疗量怎么这么多?你为什么这么点血就能参与这种副本首领战斗?但如果他不礼貌的不愿意告诉你,或者说懒得理你,你怎么办?船到桥头自然直,你要明白事出有因,自己动手丰衣足食,一个字:练!怎么练?在任何可以参与战斗的地方练习,与玩家的决斗、与怪物的战斗、副本的战斗、训练假人的战斗,战斗中不能光知道打,一味的想办法战胜他或者击杀它,你要注意细节、过程,发现战斗时职业本身的优势、劣势,职业的技能的解释、增益的变化、减益的变化、技能运用时间、手法的改进、操作的多样化等等(可以通过论坛、视频等了解一些不知道怎么处理的情况,毕竟自己不是职业玩家要懂得学习别人)。
4、打不高DPS要找原因,怎么找,首先注意你的装备配置,装等不是衡量一个人输出能力的基准,从魔兽一出现就是这样,装备的好坏并不是决定性的,但装备的配置模组是决定性的,举个简单的例子(同样是100装等的装备,但是该装备的属性不适合与之对应的天赋,那么该装备就不能作为首选,虽然副本首领掉落的随机性很大,可能很长时间不会出现这件装备,你可以选择与其属性配比最近的装备或者低等级的装备来补充,但不要低于属性伐值)。
5、不要在乎那点金币,尽量在每次战斗开始前补充自己的合剂、食物增益,在了解首领战斗开始时间后更有效的使用药水来提高输出伤害,并利用冷却规则在战斗中最大化的利用第二瓶药水。
6、插件一定要用,(但一定要注意不要随便使用一些付费插件或者是漏洞插件,这些插件可能添加了木马病毒等,所以请使用门户网站或网易代理推荐的插件程序),这是早期版本根本不存在的东西,现在因为简化了副本人员配置的数量从而提高了人员的利用率,出现了各种副本战斗中不可或缺的第三方程序(记住我们是人不是电脑,总是嘲讽用插件不是好事情,一个大脑不能跟一个电脑处理器来抗衡),在早期40个人的副本战斗中是可以挂机一部分人的,第二饰品监视和技能冷却监视一定要摆在自己最喜欢看到并不影响战斗场面观察的地方,不要使用一些眼花缭乱的插件,更复杂的外观或者整合框架模块并不适合新手或者长时间使用原版魔兽框架的玩家,把副本里不需要的插件都关掉或者直接删除掉,以免占用更多的缓存来增加你电脑处理器同时处理数据的负荷,某些插件甚至增加了内置的引导优先级命令,排在魔兽本身点对点数据的前端,从而让有些电脑白疑惑我这么好的电脑怎么突然卡了,这就是原因。
下来讲手法,合理的配装一定要打出合理的输出水平:
1、战斗起始是否需要最大化伤害,如需要请卡时间使用药水开技能全力输出;
2、在战斗中是否有需要移动到另一个地点参与其他任务,如果需要请保持最有效的移动天赋配比;
3、战斗时注意自己的减伤、免伤技能安排以便应对影响自己输出的其他因素;
4、注意饰品触发利用率,最大化利用饰品触发出来的增益使用特定实时伤害值的技能;
5、起手根据首领的战斗情况来决定你怎么打,比如你打一下就要参与下一个地点的任务,那么请使用持续伤害技能以便最大化伤害率,打的时候观察技能循环时间轴,首领战斗时长是固定的,你要先知道打完这波技能下一波是否还可以继续接上,或者说是否需要留技能或者能量,要有预判,要注意首领的血量或者时间轴,以便能在最正确的时候输出,最正确的时候停手;
起手怎么打
比如战斗贼,如果起手要爆发请卡好药水(吃药水会解除潜行的),吃完在开始战斗前1秒回到潜行状态,并尽量打背,推荐使用伏击(连击点数增加,点了暗影集中耗能明显减少)、并且在药水、饰品增益触发、武器附魔触发下绝大部分是暴击),然后注意起手泄能,战斗贼因高急速的存在能量回升非常快,提高自己的手速非常重要,接着你就需要更灵敏的战斗观察力和战斗经验,躲好该躲的技能,在饰品触发时增加伤害技能利用,战斗贼有东西弱点这个被动增益,通过伤害技能触发可以提高3种伤害比,10% 20% 30%,有效的利用自己的手速在最高伤害比中打出最多的伤害技能。做好一些起手准备,在不同的首领战斗需要不同的天赋配比,比如1号杀戮雕文能让你回到队伍集合处而不被扔在外面,2号你需要转攻雕文更多的预感不会浪费,3号你需要死亡标记更多的技能刷新,4号你需要预感完全硬砍,5号你需要起手配合刀扇雕文更大的帮助物理输出职业的队友以便让大家都得到NPC被破甲15%的增益,6号你需要更大的阶段减伤技能而选择佯攻、烟雾弹、恢复雕文,9号你需要点出疾跑雕文获得更多的奔跑时间来处理腐蚀宝珠,11号你需要烟雾弹来帮助团队减伤7秒,12号你需要灵活的移动手法和暗影步天赋处理传送带上的武器,不同的团队有不同的分工,需要你的时候你就不要躲在后面说:不会!
记住玩游戏要胆大心细,不要怕尝试,尝试完了不对请及时更改,在战斗中不要做多于的事情,记住自己的职业优势,避免自己的职业劣势或者降低它,都会对你有非常大的帮助!最后我的理解就是能玩好魔兽并不容易,因为这个游戏的内容太多样性,所以就如同当年上学一样,你总感觉自己的大脑不够好,那么多知识却不能全部装下去,所以尽量玩出自己的风格,不要盲目跟风,不要不屑其他比你玩的差的人,你帮助了他即帮助了你,互动中找到乐趣,这不就是游戏的乐趣,竞技的乐趣吗?
傲娇不知盗
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如果你刚开始玩盗贼,或许对你会有点用处;要是你是老手,那么我们可以一起探讨下。先说说这版本表现突出的战斗贼吧。
& &一.首先说下天赋问题。第一层,关于潜行的天赋,至于点夜行者还是暗影集中 大家仁者见仁,智者见智吧。夜行者可以提供稍微的爆发力, 而暗影集中则会稍微缓解你能量不足的情况,后面我会继续说。第二层 一般都会去点备战就绪,这样可以保证一点生存能力。要是很需要你的打断,点打断技能也行,(有脚踢和肾击足够了)。第三层盗贼的保命技能,假死,吸血药膏和飘忽不定。至于这三个我比较推荐假死和飘忽不定在打副本的时候。开荒时期你的假死可以让你有些容错率,伐木时期也可以假死,飘忽不定的话,如果你对走位和BOSS技能很有信心,那么这个技能会让你更加的安全。至于吸血药膏可以单刷副本啊,野外打BOSS的时候会给你提供帮助。第四层,盗贼的机动性的技能。伺机待发,暗影步和速度爆发:伺机待发不推荐因为他需要潜行。暗影步,很好很强大的技能,可以让你在危险区域脱离死亡,可以瞬间回归团队,可以瞬间找到所输出的目标。速度爆发 适合移动输出的BOSS。第五层,不说了。第六层,大家都会去点预感,因为预感可以保存连击点。后面我会讲到。
&&二.雕文方面:PVE推荐5个雕文,常用的。烟雾弹雕文,增加团队减伤。佯攻雕文,可以多持续几秒。斗篷雕文,帮助你减少点百分之40的所有伤害。转嫁雕文,用于多目标多线战斗。杀戮盛宴雕文,让你回到杀戮盛宴的 起手地点。其他雕文的随意了。
& &三.战斗贼属性问题,首先满足命中和精准各2550,就是百分之7.50.如果你是兽人什么拿武器附加精准的话,满足7.50就好。然后就是急速》精通》暴击。尽最大可能把不用的属性重铸成急速,然后精通。暴击有多少是多少,没必要强求。至于敏捷问题,后面宝石方面我会说明的。
& &四。附魔方面:看到属性了,附魔的话可以看570以上DZ的附魔,一般除了披风有点不同,其他的都是一样的。
&&五.宝石问题:如果你现在装等很低,那黄槽用320急速的宝石(迅捷日曜石),红槽用轻巧朱砂玛瑙(80敏捷160急速)蓝槽可以160命中 160急速的。宝石为了更好地急速,让你的技能释放更流畅。 如果你的装等差不多了,感觉电脑和网速不够,能量溢出严重,那你宝石就选择敏捷宝石,红槽160敏捷,黄槽80敏捷160急速。插槽奖励不要忽视,你不是战士。如果你是farm团队的盗贼,宝石最好以敏捷为主,这样爆发力比较强劲。有人说急速多少比较好,有没有阙值。我个人认为急速没有阙值,适合自己就成,首先不能技能断档,其次能量溢出不要太严重。1.6W---2.2W随意,适合自己的急速才是阙值。
& &六.战斗贼装备问题:有些人老是问盗贼毕业装备是什么,这个不好说,大家仁者见仁,智者见智。在这我推荐几套装备:1,武器,主手永远用你最高伤害的武器,哪怕是H战火3号的力量武器,你没有H的敏捷武器的时候。当你没好武器的时候。副手的话尽量用慢手,属性最好的,没必要放弃敏捷也用力量的。推荐6号锤子 10号马刀。13号斧子也不错,我是兽人贼。 战斗贼肯定要4件套装。放弃头还是肩膀取决于你的 散件,如果你有高装等的8号护肩,那么用8号肩膀。你有高装等的脑残吼头,就用脑残吼头。项链1号的,护腕12号的,腰带7号,14号都行,戒指5,9随意一个,13号必备,饰品4+7号的。至于你有了不是这些装备的高装等的装备,纠结的时候自己打打木桩,看看哪个高就用哪个。上面的只是推荐的。
&&七.手法问题:你有了装备,知道属性的分配了,下面就是输出循环了。这些都是我个人见解,如有不妥,请轻吐槽。
&&1. 起手:我认为有几种起手,第一,潜行--伏击--要害--影袭--切割--杀戮--要害打击---暗冲(冲动和暗影之刃),大多数的起手。第二,多目标战斗(比如7号) 潜行--伏击--切割--杀戮--要害打击--暗冲,这样起手的好处是披风的BUFF可以享受到杀戮的百分之50伤害加成。第三,单目标:潜行--伏击(影袭)--要害打击--影袭--影袭--切割--杀戮---暗冲。这样的好处是杀戮绿灯。至于这三种起手大家找自己喜欢的起手方式吧。前提:第一个杀戮要双饰品触发再用。杀戮的时候 切割是有用处的。
& &2.循环,大多数人用:3杀2冲。顾名思义:就是3次杀戮2次暗冲。起手就是杀戮--暗冲--杀戮--暗冲-杀戮。关键在于第二次暗冲。就是你开暗冲的时候,这时杀戮好了,怎么办,为了下次更好的杀戮--暗冲--杀戮。这就用到了上面所说的预感的BUFF。这时你只要打影袭到5星4层预感,暗影之刃时间结束了,你无视剩下的几秒冲动,开杀戮,然后杀戮完了打2次刺骨,下次杀戮和暗冲的时间差不多一起冷却,然后又是上面的循环。
& &3.细节:盗贼的爆发尽量放在深度洞悉(红灯)。转灯机制:4次影袭或者要害打击转一次灯。杀戮尽量放在红灯阶段,要是距离红灯很远的话,那就直接杀戮。暗冲尽量用在无灯冲红灯阶段,或者在你红灯的时候 触发了饰品,那么开暗冲。然后能卡CD放的就卡CD放就成了。
& &4.关于割裂:有些人说全程保持割裂,有些人移除了动作条。我认为割裂这个技能释放有两种情况:1.当你杀戮还6秒左右CD,红灯呢还剩下5秒,此时手头有3星左右,你会怎么办?我会挂个割裂,然后杀戮。割裂的好处是,能量比刺骨少了10点,3星刺骨你肯定不舍得吧,收益太小了。2.低能量位的时候,下个影袭很难打出的时候,以及你的暗冲还几秒冷却的时候,不管几星挂个割裂,下个影袭就很好打出了。低能量位还有个解决方法,就是前面所提到的第一层天赋的暗影集中,你可以消失+伏击缓解能量压力。
& &5。要害打击:当你的下个技能是刺骨或者影袭的时候,打出要害打击。要是杀戮和切割没必要去打要害打击。
& &6.切割:现在的高装等没必要去保证全程切割。稍微断几秒可以接受的,比如你现在,5星4预感,切割到时间了,你是打2刺骨还是打1刺骨1切割呢,一般情况是去打2刺骨刷新杀戮暗冲时间。然后用剩余的星打个1--2星的切割。
& &内置饰品CD监视还是要有的,预感,洞悉,能量,星,要害打击,切割的监视要有的。至于其他的风暴之鞭,颅骨战旗什么的,加上也没有害处。
& &八:25HAG 每个BOSS需要注意的地方。
& & 1.老一,雕文插个杀戮盛宴雕文,可以杀戮完了回来,天赋速度爆发,P2迅速跑位,P2AOE可以佯攻,不行就斗篷(无伤害)。
& & 2.老二,杀戮雕文插不插无所谓,天赋暗影步和速度爆发随意。不要站在毒里,不要朝武僧的脸。P2的盗贼的化身,传给你之后前几层可以用备战就绪和闪避,随便抗抗,后面开斗篷,无压力。
& & 3.老三杀戮盛宴雕文,开始的时候可以换下饰品位置,这样天命就会进入冷却,进门不会触发饰品,有利于打高DPS。至于射线的时候,杀戮好了怎么办,斗篷+杀戮盛宴毫无压力(有杀戮雕文回原位不怕射线)注意不要去吃到黑球,不然DPS 高不了多少了。
& & 4.老四暗影步,速度爆发都行,裂隙一定要去踩,可以用工程腰带加速踩完了,暗影步回来。
& & 5.老五,天赋暗影步,上塔,一不小心被打下来暗影步让你瞬间回去。杀戮雕文用不用无所谓。
& & 6.老六,暗影步,杀戮盛宴雕文。P2如果不是发呆团队 可以考暗影步,斗篷 杀戮盛宴免疫击飞,让你能多输出很多。斗篷免疫迫击炮,可以解火烧的DEbuff。
& & 7.老七,暗影步,不用杀戮雕文。T每次拉跑位的时候,可以杀戮啊,或者暗影步瞬间就过去了,可以继续输出BOSS,软泥的话,愿意A的话,可以剑刃乱舞,斗篷,杀戮。斗篷免疫软泥伤害。
& & 8.老八,没什么注意的,躲好余震。老八的战旗和BOSS可以开剑刃,用杀戮,不然的话开剑刃其他伤害打不到战旗。
& & 9.老九,速度爆发天赋,可以躲软泥的减速,斗篷可以免疫亚煞极之息的伤害。
& & 10.老十,暗影步,BOSS 开AOE的时候打个佯攻。天赋最后一层,熟练的话可以点死亡标记。
& & 11.老11,速度爆发天赋,杀戮盛宴雕文。注意点名就行了,怕被点可以离BOSS近点,BOSS都是点离他最远的几个之一。
& & 12.不要杀戮盛宴雕文。老12的传送带,斗篷免疫传送带的火线,疾跑可以从传送带上直接跑下来。
& & 13.13号,烟雾弹可以规避觅血者软泥,就是看血祭时间条还3秒的时候开烟雾弹,多试几次就成功了,烟雾弹,不罩住T罩住觅血者就能规避。虫群的点名,盗贼消失可以解除。不要站在至尊者面前,不然2刀教你做人。暴食煌的冲锋,要第一时间离开绿色轨迹,就不会中晕头转向。变小蝎子,可以先3再2,这样能增加2的伤害。一定要去吃虫子。
& & 14.14号,暗影步(打工程师)不用杀戮雕文。斗篷免疫铁球爆炸,免疫漩涡,免疫歼灭,免疫恶意的伤害。脑残吼放歼灭的时候杀戮不怕,要是怕被打死,那你就开斗篷吧。杀戮或者暗冲救心控会比你无脑输出更有好处。分摊恶意的话,盗贼有装死,有斗篷不怕的。要是P4 DZ去风筝铁球,可以插个疾跑雕文,然后看BOSS 98能量的时候撞球,这样不会出小怪,100的话就会出。被点恶意或者分摊恶意的时候不要杀戮,空隙可以杀戮,有10多秒供你反应。
& & 九:宏(兽人贼)
& && & 1.暗冲宏:/cast 冲动
& && && && && &&&/cast 暗影之刃
& && && && && &&&(/cast 血性狂怒)
& && & 2.影袭手套宏:
& && && && && &/startattack
& && && && && &/cast影袭
& && && && && &/use 10
& && && && && &(/cast 血性狂怒)
& && & 3.打断喊话宏
& && & 4.焦点嫁祸宏
& && & 5.烟雾弹喊话宏
& & 十:最后一个给我帮助很大的盗贼大哥给我的建议和期望吧。
& & 首先对副本战斗要有一个大概的认识,其中牢记几点:1、副本首领单次战斗是有时间限制的,也就是说的首领狂暴,如何计算狂暴现在几乎都有插件提示,(不比本人当年无插件全程靠脑计算并记录在EXCL表格里);2、副本首领战斗过程一般情况下都是固定的技能和伤害,可能有些首领在特殊的人员配置或者非常规战斗状态后(比如队员死亡、队员未完成相对应的职责任务、个别职业有利用游戏中的漏洞(建议不要尝试任何方式的漏洞来帮助团队完成战斗并获利)等;3、充分的了解自己职业的优势,如果想玩好一个职业,那么你必须用心,做到手到擒来,拿捏有度,做到敢做又敢改进,会犯错但少犯错再到不犯错,熟能生巧,利用自己的职业技能以应对任何形式的副本首领战斗(从早期的副本到现在,暴雪一直在减少各职业在副本战斗中的差距,提高职业利用率,虽然不能满足于每种职业都需要,但是做的已经够好了,请对魔兽说赞),4要勤算数,游戏里充满着各种各样的数字,算数越勤,你对伤害技能的伤害值、减伤技能的覆盖值在运用时就能很好的预知我将要造成大概的伤害量、我将要受到大概的伤害量,算的越多,就知道得越详细,从而也减少一些不必要的被动和担心。
其他职业虽有玩过但不是特别的喜欢,只对盗贼有见解,故此处只有盗贼的体会。
1、盗贼属于魔兽中少有的潜行职业,在特定的模式下增加了游戏的乐趣,你可以利用你的一切在潜行时生效的技能来应对各种情况,如战斗前控制NPC、某些地方更需要你在潜行的状态下打开陷阱、机关、在本资料片中甚至可以跑到特定的地方让队友死亡后使用群体复活以减少不必要的副本战斗时间,所以尽可能的提高你潜行时一切需要用到的技能以便不时之需。
2、流畅的网络环境、可以流畅运行游戏的机器、一个不丢帧的鼠标、一个没有按键冲突响应时间不会影响技能使用的键盘(为什么这么说,完了这么多年,可以说硬件对游戏的影响是占很大比重的,虽然你水平很好,但你用了一些影响你发挥的电脑硬件,你一样打不出漂亮的战斗过程!),电脑请使用最新并且完全支持该游戏的软件系统及硬件驱动程序,一定要在DX11(最新的多媒体编程接口)的平台下运行,保持你的魔兽一直处于流畅的运行状态。
3、提高自己的输出能力,怎么提高,很多新手就在问老手,你们怎么打的这么高?你们治疗量怎么这么多?你为什么这么点血就能参与这种副本首领战斗?但如果他不礼貌的不愿意告诉你,或者说懒得理你,你怎么办?船到桥头自然直,你要明白事出有因,自己动手丰衣足食,一个字:练!怎么练?在任何可以参与战斗的地方练习,与玩家的决斗、与怪物的战斗、副本的战斗、训练假人的战斗,战斗中不能光知道打,一味的想办法战胜他或者击杀它,你要注意细节、过程,发现战斗时职业本身的优势、劣势,职业的技能的解释、增益的变化、减益的变化、技能运用时间、手法的改进、操作的多样化等等(可以通过论坛、视频等了解一些不知道怎么处理的情况,毕竟自己不是职业玩家要懂得学习别人)。
4、打不高DPS要找原因,怎么找,首先注意你的装备配置,装等不是衡量一个人输出能力的基准,从魔兽一出现就是这样,装备的好坏并不是决定性的,但装备的配置模组是决定性的,举个简单的例子(同样是100装等的装备,但是该装备的属性不适合与之对应的天赋,那么该装备就不能作为首选,虽然副本首领掉落的随机性很大,可能很长时间不会出现这件装备,你可以选择与其属性配比最近的装备或者低等级的装备来补充,但不要低于属性伐值)。
5、不要在乎那点金币,尽量在每次战斗开始前补充自己的合剂、食物增益,在了解首领战斗开始时间后更有效的使用药水来提高输出伤害,并利用冷却规则在战斗中最大化的利用第二瓶药水。
6、插件一定要用,(但一定要注意不要随便使用一些付费插件或者是漏洞插件,这些插件可能添加了木马病毒等,所以请使用门户网站或网易代理推荐的插件程序),这是早期版本根本不存在的东西,现在因为简化了副本人员配置的数量从而提高了人员的利用率,出现了各种副本战斗中不可或缺的第三方程序(记住我们是人不是电脑,总是嘲讽用插件不是好事情,一个大脑不能跟一个电脑处理器来抗衡),在早期40个人的副本战斗中是可以挂机一部分人的,第二饰品监视和技能冷却监视一定要摆在自己最喜欢看到并不影响战斗场面观察的地方,不要使用一些眼花缭乱的插件,更复杂的外观或者整合框架模块并不适合新手或者长时间使用原版魔兽框架的玩家,把副本里不需要的插件都关掉或者直接删除掉,以免占用更多的缓存来增加你电脑处理器同时处理数据的负荷,某些插件甚至增加了内置的引导优先级命令,排在魔兽本身点对点数据的前端,从而让有些电脑白疑惑我这么好的电脑怎么突然卡了,这就是原因。
下来讲手法,合理的配装一定要打出合理的输出水平:
1、战斗起始是否需要最大化伤害,如需要请卡时间使用药水开技能全力输出;
2、在战斗中是否有需要移动到另一个地点参与其他任务,如果需要请保持最有效的移动天赋配比;
3、战斗时注意自己的减伤、免伤技能安排以便应对影响自己输出的其他因素;
4、注意饰品触发利用率,最大化利用饰品触发出来的增益使用特定实时伤害值的技能;
5、起手根据首领的战斗情况来决定你怎么打,比如你打一下就要参与下一个地点的任务,那么请使用持续伤害技能以便最大化伤害率,打的时候观察技能循环时间轴,首领战斗时长是固定的,你要先知道打完这波技能下一波是否还可以继续接上,或者说是否需要留技能或者能量,要有预判,要注意首领的血量或者时间轴,以便能在最正确的时候输出,最正确的时候停手;
起手怎么打
比如战斗贼,如果起手要爆发请卡好药水(吃药水会解除潜行的),吃完在开始战斗前1秒回到潜行状态,并尽量打背,推荐使用伏击(连击点数增加,点了暗影集中耗能明显减少)、并且在药水、饰品增益触发、武器附魔触发下绝大部分是暴击),然后注意起手泄能,战斗贼因高急速的存在能量回升非常快,提高自己的手速非常重要,接着你就需要更灵敏的战斗观察力和战斗经验,躲好该躲的技能,在饰品触发时增加伤害技能利用,战斗贼有东西弱点这个被动增益,通过伤害技能触发可以提高3种伤害比,10% 20% 30%,有效的利用自己的手速在最高伤害比中打出最多的伤害技能。做好一些起手准备,在不同的首领战斗需要不同的天赋配比,比如1号杀戮雕文能让你回到队伍集合处而不被扔在外面,2号你需要转攻雕文更多的预感不会浪费,3号你需要死亡标记更多的技能刷新,4号你需要预感完全硬砍,5号你需要起手配合刀扇雕文更大的帮助物理输出职业的队友以便让大家都得到NPC被破甲15%的增益,6号你需要更大的阶段减伤技能而选择佯攻、烟雾弹、恢复雕文,9号你需要点出疾跑雕文获得更多的奔跑时间来处理腐蚀宝珠,11号你需要烟雾弹来帮助团队减伤7秒,12号你需要灵活的移动手法和暗影步天赋处理传送带上的武器,不同的团队有不同的分工,需要你的时候你就不要躲在后面说:不会!
记住玩游戏要胆大心细,不要怕尝试,尝试完了不对请及时更改,在战斗中不要做多于的事情,记住自己的职业优势,避免自己的职业劣势或者降低它,都会对你有非常大的帮助!最后我的理解就是能玩好魔兽并不容易,因为这个游戏的内容太多样性,所以就如同当年上学一样,你总感觉自己的大脑不够好,那么多知识却不能全部装下去,所以尽量玩出自己的风格,不要盲目跟风,不要不屑其他比你玩的差的人,你帮助了他即帮助了你,互动中找到乐趣,这不就是游戏的乐趣,竞技的乐趣吗?
傲娇不知盗
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最后一些东西 是我刚开始玩的时候 影服一个DZ大哥给我的建议,希望同样对你们有所启发
新人欢迎积分0 阅读权限30积分68精华0UID帖子金钱811 威望0
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认真的拜读了,刚从刺杀转过来。对于战斗天赋有了一些认识,哎,581装等,秒伤只有28W左右,有点手残。
傲娇不知盗
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寂寥的月影 发表于
认真的拜读了,刚从刺杀转过来。对于战斗天赋有了一些认识,哎,581装等,秒伤只有28W左右,有点手残。 ...希望对你刚转战斗有些帮助
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怎么AOE啊?开剑舞边A边放刀扇?下午打pt好不容易单体伤害上去了,一波小怪被拉到底了····
傲娇不知盗
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hidestorm1786 发表于
怎么AOE啊?开剑舞边A边放刀扇?下午打pt好不容易单体伤害上去了,一波小怪被拉到底了····
...这个我不会。不好意思
逝去的誓言
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写的很好!!
傲娇不知盗
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暗丶礼服 发表于
写的很好!!
谢谢,有什么不好的地方指正下。
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顶,受教了,贫瘠小DZ路过…
傲娇不知盗
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为啥没人看呢,自己顶一下。
夜色丶奶绣花
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hao 帖子、谢谢楼主、当然、我是为那些新手谢的、
傲娇不知盗
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ヅ精灵Dē泪 发表于
hao 帖子、谢谢楼主、当然、我是为那些新手谢的、
就是写给新手的,不然不会加上天赋 宝石 属性什么的问题了
裤裆一股杀气
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我的盗贼568。。没橙披风。。昨晚刚跟着公会团打完H10&&roll了个马刀。现在两把武器是一个普通战火的一个英雄普通的马刀。有4T16& & 饰品是10人普通的天命和一个25人普通战火的护符,目前急速15000多点& &精通10000多点,我打木桩1亿是22W秒伤是不是有点不正常,而且排行第一的总是影袭,第二左右开弓第三肉搏,请问盗贼大大我这是不是手法有问题啊?
需要金钱:1100
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