LOL锤石q眼过墙技能命中后,离不能使用二段Q之间的间隔有多长时间?

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英雄联盟影帝锤石AD技能如何使用 锤石技能使用详解
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关键字:英雄联盟影帝锤石AD技能如何使用 锤石技能使用详解
  小伙伴们,英雄联盟魂锁典狱长你们是否不是很了解,关于英雄联盟魂锁典狱长这款游戏你们是否不是很清楚怎么操作,那就让YLJ来为你们解释下相关的信息吧。
  LOL影帝锤石AD被动技能是什么
  技能介绍:
  死亡判决
  快捷键:Q
  主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。
  扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。
  当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
  再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
  伤害:80/120/160/200/240
  冷却时间:20/18/16/14/12
  解析:类似机器人的Q,有施法前摇导致很难勾中人。容错率低,但与机器人的Q相比像EZ的E是被勾中后的瞬间是无法逃脱的。在面对敌人的追击时可以当作逃生技能望有野怪的地方跑,然后隔墙Q野怪飞走逃生。需要注意的是Q中人后是无法攻击,但是可以使用其他技能。作为C位,即使你Q中人后也不要轻易就飞过去,除非有把握击杀对方否则Q中后往后拉一拉就可以了。
  魂引之灯
  快捷键【W】
  解析:这个技能用处很多,除了提供护盾值外,还可以用来探草丛,收集灵魂,队友被围时扔个灯笼解救。可以当作单位传送,跳跃等等。
  厄运钟摆
  快捷键:E
  被动:每次攻击造成0到0额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。
  这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。
  主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。
  沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
  面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。
  被动伤害:80/110/140/170/200%
  主动伤害:65/95/125/155/185
  减速:20/25/30/35/40%
  法力消耗:60/65/70/75/80
  解析:被动是AD锤石的伤害主要来源,而且是全额攻击力加成。当收集够多的灵魂或高攻击力的时候只要三四下就可以击杀脆皮。主动通常当作防守技能使用,击飞敌方后减速效果还可以限制对方让锤石可以从容逃生或多攻击几下。
  被动会在每次攻击结束时积蓄额外伤害,停止普通攻击时间越久,下次伤害就越高。积蓄满后的第一下尽量攻击英雄消耗对方,积蓄满大概需要10秒左右。此技能被动的魔法伤害不会打破女妖面纱,此技能被动的魔法伤害对建筑物无效。
  幽冥监牢
  快捷键:R
  将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。
  制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。
  一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。
  伤害:250/400/550
  冷却时间:150/140/130
  解析:前期伤害高,加成也高。减速效果明显,可以配合E限制对方从而让锤石有足够的输出空间。如果被一个人追的时候可以围绕R技能来诱导对方撞墙,
看完这篇新闻感觉如何?
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&& &&& 最难以命中的非指向性技能,Q中概率就像抽…
现有功能:LOL综合实力、上单、中单、ADC能力查询、隐藏分查询,还有10元新人福利送~请长按下图选识别二维码关注英雄联盟中总有些技能的释放是很困难的,不是说它们的操作有多么高端,而是它们的命中率实在是令人堪忧。而且这些难中的技能往往是这个英雄的核心技能,能否命中甚至可以左右一场团战乃至一场比赛的胜负。今天我们就来找找看有哪些是我们想中,但是却又经常空掉的技能。?莫甘娜—暗之禁锢技能效果:向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成 80/135/190/245/300(+0.9*法术强度)魔法伤害。作为英雄联盟当中数一数二的控制时间超长的技能,莫甘娜在辅助的位置上曾经火了好一阵子。其实莫甘娜本身并不算一个强势的英雄,但是她可以利用Q技能先手开团,若能Q中,秒掉对面carry的概率就很大了。可是她的Q技能的弹道飞行速度很慢,也容易被敌人躲开。想要不借助大招的减速和队友的帮助,那还得多下功夫提高自己的预判能力。?艾尼维亚—寒冰闪耀技能效果:一枚巨大的冰块飞向目标区域,对沿途的敌人们造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度)魔法伤害以及冰冻效果,使他们的移动速度减少20%。在飞到范围的终点时,或艾尼维亚再次施放此技能时,冰块会爆炸,对小范围内的敌人造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度)魔法伤害和1秒的晕眩效果。凤凰的Q技能可以说是LOL中飞行弹道里最慢的技能了,而且她还是呈直线攻势,只要不笨的人都可以躲开。不过这个Q技能一旦被熟练掌握,就能对敌方造成群体晕眩的效果,再配合大招和E技能的双倍伤害,凤凰简直在团战中无往不利。?娜美—碧波之牢技能效果:将一个巨大的泡泡朝着目标区域施放,对敌人造成 75/130/185/240/295(+0.5*法术强度)魔法伤害,并将他们晕眩 1.5 秒。娜美是一个非常出色的辅助,既有控制也有回复,更有增幅效果。虽然Q技能碧波之牢可用于先手开团,但是技能本身的延迟会让敌人轻易躲过。一般娜美的Q技能能够命中,需要配合自己的大招或是队友的硬控制。但是,如果你熟练的掌握了娜美的Q技能,不需要队友的硬控,你就可以先手用Q打出强力的控制。?机器人—机械飞爪技能效果:布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成 80/135/190/245/300(+1*法术强度)魔法伤害。机器人辅助在赛场上很难见到了,但是在平时的匹配或者是排位中,我们依然会看到许多的机器人辅助。机器人Q技能的命中率是决定机器人玩的6不6的重要标准。机器人上前钩人的动作太过明显,甚至还会有音效提醒。所以,一旦发现机器人走上前,对方C位就会迅速拉开距离,让机器人一次次无功而返。但是,如果Q技能命中,配合铁拳的击飞效果,对于脆皮而言还是毁灭性的打击。?锤石—死亡判决技能效果:扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5*法术强度)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。提到机器人,就不得不提一下锤石,同为钩子英雄,锤石Q技能的释放难度甚至要高于机器人。先不说锤石出Q技能之前有很明显的类似铁链抖动的音效,就单单是Q技能的弹道速度就足够让很多反应快的玩家躲开了。想要成为神钩锤石,我们普通玩家还是需要大量的练习才行啊!?EZ—秘术射击技能效果:伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+*)(+0.4*法术强度)物理伤害(附带攻击效果)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1.5秒的冷却时间。EZ的Q也是LOL里公认的最难非指向性技能之一。相比于其他ADC,EZ的输出可多半是靠技能。而EZ的Q技能是很容易射偏甚至是射反掉,但是团战中EZ却更需要利用Q技能打消耗、叠加攻速。EZ几乎可以说是完全依赖Q技能的输出,如果一场团战你几乎没射中几个Q,那估计会被喷哦!~在LOL中,还有不少拥有这样非指向性技能的英雄,比如拉克丝的Q技能,小法的Q,玛尔扎哈的Q等等,想要命中这都需要玩家对技能有着精细的了解和超高的预判。否则,技能放歪了,你就只能接受队友的无限嘲讽了。点击左下角“阅读原文”直接进入助手哥的英雄联盟周边商城
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→ lolS4锤石辅助出装天赋符文详细攻略
lolS4锤石辅助出装天赋符文详细攻略
17:56:14 来源: 作者:不详 (1)
这是一个lolS4锤石辅助出装天赋符文详细攻略,给玩家介绍了在S4赛季中石锤这个辅助该怎么打,怎么天赋加点和出装,有什么需要注意的地方,有兴趣的玩家可以看看这个攻略,石锤辅助有控制也有对ADC的保护技能总的来说是很不错的。S4锤石辅助依然给力,这里我给出了个人总结的s4新打法的锤石,包括S4锤石辅助天赋、S4锤石辅助符文、S4锤石辅助出装,还不了解S4锤石辅助出装的小伙伴们赶紧来看看吧。技能介绍1.地狱诅咒.被动.锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。一般需要采集49-94个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮城女警的大招在1级时拥有2000点范围)。在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。灵魂在有一定存在时间后会消失。灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。技能解读不错的被动,让锤石具有成长性,具有成长性的肉的能力和伤害以及护盾的增强。2.死亡判决.Q.锤石扔出手中的武器,对第一个击中的敌人造成魔法伤害并将其拉向自己1.5秒,期间锤石可以再次激活该技能把自己拉向敌方。如果Q技能命中了一名敌人,那么冷却时间会减少3s。法术伤害:80/120/160/200/240(+0.5/ap)主动:被击中的敌人会晕眩1.5秒 法力消耗:80/80/80/80/80冷却时间:20/18/16/14/12 s 施法范围:1075技能解读强大的先手技能,相比于机器人的钩子q,锤石的q技能控制敌人的时间更长,并且可以自己飞向敌方,配合w技能接上队友跟随自己q过去,然后进行E的进一步控制(或者在拥有大招后RE连击将对方推向墙上造成伤害和减速),可以打出很长的控制和不错的伤害。此技能不能过墙把敌方拉向自己(但是在非常薄的墙壁位置时,此技能可以将人拉过墙,比如小龙对面的那一处墙)。在此技能的主动期间,锤石可以移动,来调整拉的方向;但在此期间,锤石不能攻击(因为他用来攻击的镰刀扔出去了,即使此技能的晕眩效果被解除了,锤石依然可以再次激活技能把自己拉向敌方)。3.魂引之灯.W.扔出手中灯笼,持续6秒,期间队友右键点击这个灯笼时,会把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,靠近灯笼的队友还能获得一个持续4秒的护盾。该技能每次只能给每个队友提供一次护盾。如果期间锤石超过此技能最大范围(1500),灯笼会自动返回自己。能吸收的伤害值:60/95/130/165/200(+0.4/ap)射程:950法力消耗:40/40/40/40/40 冷却时间:22/20.5/19/17.5/16s技能解读此技能让锤石达到了攻守兼备的能力,可以给队友套上吸收伤害的护盾(ap加成还不错,依靠被动增加法术强度可以对护盾起到一定的提升,最主要可以给灯笼附近的所有队友套上护盾,不是单一队友,可以帮助团队吸收不错的伤害);还可以让队友进行一段位移,让其跟随自己追击敌人或飞到自己身边尽可能逃离危险境地;技能还可以开视野使用。此技能可以让己方英雄穿墙,灯笼可以用来收集灵魂,但灯笼的有效范围要比锤石本身小。卡特琳娜,盲僧,贾克斯等可以对灯笼使用跳跃技能。英雄可以对灯笼使用传送。4.厄运钟摆.E.(被动):每次普通攻击会产生额外的魔法伤害,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上你AD的百分比,百分比会根据距离你上一次普通攻击的时间增加而增加。能达到的最大AD比率:80/110/140/170/200%(主动):对技能指向方向上的敌人造成魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速持续1.5秒。法术伤害:65/95/125/155/185(+0.4/ap)减速程度:20/25/30/35/40%法力消耗:60/65/70/75/80 冷却时间:9/9/9/9/9s范围:500技能解读被动提升了锤石普攻的耗血能力。主动技能是团控击飞效果,同时附带减速效果,很不错的控制技能,还能控制是将敌人扯过来还是推出去。该技能会使受害者产生少量位移,例如,向锤石后方施法会拉近敌方,向锤石前方施法会推开敌方。被动会在每次攻击结束时积蓄额外伤害,停止普通攻击时间越久,下次伤害就越高。这意味着相对于平A近距离的敌方单位,攻击远距离的敌方时被动能产生更多的伤害,尽管差别只有不到10点魔法伤害。被动达到最大AD百分比大概需要10秒。此技能被动的魔法伤害对建筑物无效。5.幽冥监牢.R.他能在自己的身边制造一个五面的炼狱之墙,持续5秒,敌方经过这堵墙会受到魔法伤害,并减速99%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙其中一面被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害持续。同个单位只能被该技能影响一次,但依然能打破别的墙(不受到伤害与减速)。伤害:250/400/550(+1.0/ap) 法力消耗:100/100/100冷却时间:150/140/130s 范围:450这个墙产生并停留在施法的位置,不会随锤石而移动。技能解读强力的团控技能,对第一个突破的敌人造成99%的2s减速,还有一定伤害,其余突破墙的敌人受到一般效果的控制和伤害;如果大招圈住了很多人,那么队友可以全力的向墙内输出了,敌人短时间内很难逃出墙壁范围的(效果类似皇子的大招,但是对队友没有了位移限制);技能可以当做掩护队友撤离的技能,在对方追击必经之路施放,阻挡他们追击自己或己方英雄;缺点是如果敌人站在墙中不撞墙,就无法造成伤害和减速了。召唤师技能闪现必备;虚弱(对面突进刺客比较多时选择虚弱来保护后排)点燃(线上打的强势,伤害足;还有对面有一些回血能力强的英雄时比如蒙多等可以抑制下他们的恢复能力)。天赋符文天赋:0 9 21保证了线上的对抗能力对耗能力,以及经济发育和支援能力。符文印记为全法穿,因为锤石除了普攻的输出外其他技能伤害全是魔法伤害,就连E技能赋予普攻的额外伤害也是魔法伤害,法穿可以让锤石获益匪浅;符印是全护甲,因为锤石没有成长护甲,太脆了,最起码让他在护甲提升起来前别太脆弱了;雕纹还是固定魔抗,而不是成长魔抗,让他在前期对拼时更加给力;精华我选择了两个攻击力和一个吸血精华,这是我个人的理解,我觉得精华加上法强不能增加多点作用,况且锤石的法强是可以依靠吸收灵魂自己成长的,所以不推荐法强,移速呢在通用天赋中已经加了足够多了,不如精华选择攻击力,能提升他普攻的伤害和E技能附加的魔法伤害,而一个吸血精华保证锤石普攻消耗时及对拼时可以有回复能力,增强续航能力,同时出了工资装可以适当补刀的锤石也可以通过补刀来获得血量的回复。&出装推荐出门装圣物之盾,*2,假眼*1,饰品带扫描透镜;第一次回家圣物之盾→巨神峰之擎,*2/3,*2,*1;第二次回家巨神峰之擎,*2/3,*2,红水晶/洞察之石,一级鞋;总体装备升级扫描透镜→高级透镜→神谕透镜圣物之盾→巨神峰之擎→山岳之容(提供自己肉的能力,提供线上回复能力,略微提升adc经济,提供给adc或其他队友护盾提升保护能力)一级鞋→冷却鞋(减少技能冷却,增强控制能力)红水晶→洞察之石红水晶→军团圣盾→钢铁烈阳之匣(提供三围和回复能力,提供护盾帮助队友吸收伤害,增强保护能力)根据局势选择红水晶→燃烧宝石→振奋盔甲(提升魔抗和生命值,还有生命值回复,让自己更肉,提供冷却缩减)守望者铠甲→兰顿之兆(提供血量护甲和控制)增幅典籍→双生暗影(提供魔抗,提供远距离的开视野能力和追击减速能力)优弱剖析优点1.拥有长距离先手长时间控制技能,Q死亡判决,射程1075;2.普攻伤害很高,自己还拥有475的射程,可以进行普攻耗血;3.技能魔法消耗不算太高,续航能力不错;4.攻守兼备,拥有他下路不好被gank;5.被动的成长让他后期也不乏力,中后期甚至是他的强势期;6.控制技能多,一个单体长时间控制,一个团控技能,一个场控技能;7.可以和许多暴力adc进行下路对拼,可以和许多突进英雄进行灵活的配合。缺点1.q技能施法前摇过长,需要一定预判能力;2.技能冷却时间较长;3.对于手长的英雄来说,射程较短475;4.q技能需要预判,ER两个技能需要贴身施放,对施放者的要求就很高了,最好尽可能的Q中人以贴身上去;5.没有加血技能,遇到强力消耗型回复组合不好打。技巧总结1.灵魂可以通过魂引之灯【W】,来拾取灵魂。2.在死亡判决【Q】技能的主动期间,锤石可以移动,来调整拉的方向。3.如果敌方不巧刚好位于你的幽冥监牢【R】墙之外不远,别忘了厄运钟摆【E】可以试试使用拉过来。4.魂引之灯【W】是绝技,有护盾有位移,还可以用来给巨龙和男爵开视野,但是请注意它的长时间冷却。5.在非常薄的墙壁位置时,死亡判决【Q】可以将人拉过墙,比如小龙对面的那一处墙。6.当你先于队友出发,位置在他前面时,为了帮他赶路可以往身后放魂引之灯【W】,接队友过来,减少了他路上耽误的时间。身份互换当己方使用锤石时:首先要与队友交流好,要让队友知道如何点你的灯笼,以及灯笼的作用,让队友更好的配合你进行攻击或逃生;锤石不用亲自击杀单位也可以收集灵魂。规划好你的走位路线,来尽可能多地接近死亡单位,从而让你最有效率地收集灵魂。同时也让敌方英雄要时刻的躲闪走位,以防被你先手Q到或E到;一两级时的锤石太脆了,不推荐没把握的对拼,建议4级后再考虑,这样更有把握;队友在锤石控制住对方后进行对拼时也要注意自己的走位,别被反手控制住反而会打出劣势;对于一些有位移技能的英雄或者要逼出闪现的英雄,你可以预判他下一步位移的位置去出Q(位移的位置要靠你多观察总结规律,还有想对方所想,对方想怎么跑安全你就往他认为安全的位置Q),对付善于躲Q的玩家比较有效;利用好QWQ技能组合(或者QQWE技能组合等),QRE技能组合,是锤石的基本要求。当他在你的对面:锤石的Q死亡判决施法时间很长(施法前摇在1s左右,但你要小心他技能出手和普攻时一样,很难辨别);故意打破R幽魂监牢的一面墙壁,可以让一名脆弱的友军安然逃生;站在锤石的灯笼上,将会阻止他的友军拾取灯笼逃命;当锤石向身后草丛或者旁边无视野区域扔下W魂引之灯时,有很大的可能是要开始先手进攻同时拉过来队友进行击杀了,呼叫队友适当撤退,避免被击杀;锤石技能冷却时间较长(尤其是大招),可以卡住技能冷却时间进行后手进攻;锤石线上比较惧怕反手,被锤石先手了不要怕,控制伤害打给对面输出,逼退他们甚至还能反杀。
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>>>LCS职业玩家教学:辅助锤石的使用技巧
LCS职业玩家教学:辅助锤石的使用技巧
15:32:52 条|来源:多玩LOL|作者:萌物小猪崽|
  自从锤石这个英雄发布以后,他便成为了霸占着下路的最强辅助之一。毫无疑问,职业比赛中,如果在Ban人列表中没有他的身影,那么他一定会出现在选人列表中。
本文由[萌物小猪崽]原创翻译于多玩LOL专区,转载请注明出处
  我们大家都知道,当一条锁链隔着墙壁穿过阴影将你拉住的时候,那是一种怎样恐怖的感受。当的Q技能正中红心将你拉住,那就是宣布了你死亡的时候。自从锤石这个英雄发布以后,他便成为了霸占着下路的最强辅助之一。毫无疑问,职业比赛中,如果在Ban人列表中没有他的身影,那么他一定会出现在选人列表中。
  上周,在北美LCS官网发起了一个关于玩家心中最强锤石的调查,本次投票共计有9000多人参与,在此,你讲听到来自Curse的Xpecial,Fnatic的YellOwStaR以及Cloud9的LemonNation等职业队员关于锤石使用的建议。
  第一名:Xpecial-61.5%(5335票)
  LCS锤石使用情况
  使用次数:8场
  赢得比赛:4场
  胜率:50%
  平均KDA:3.7
  Xpecial建议:我对锤石使用的建议就是:在Q技能命中目标之后,将目标拖拽到大招的边缘距离立马开大,来确保对手会被大招命中。
  因为锤石的大招的墙壁会有一些延迟,如果对手反应很快的闪现出了你大招的范围,就非常容逃脱。Xpecial的建议则能够非常有效的避免这一现象的发生,在把对手勾到大招边缘距离时释放大招则能很大程度上保证对手收到大招的减速以及伤害。
  第二名:YellOwStaR-16.9%(1464票)
  LCS锤石使用情况
  使用次数:11场
  赢得比赛:8场
  胜率:72.7%
  平均KDA:11.5
  YellOwStaR建议:当面对一场2v2的局部对抗时,首先应当等待打野在后方支援,时机得当给出自己的W技能,然后闪现到对面两人面前反向使用E技能将对面回拉,放大招,再用后手补勾!
  利用灯笼来接应打野或者其他队友来gank是使用锤石的技巧之一。一个丢向河道,草丛甚至于你身后的塔内的灯笼将会使你的打野队友迅速加入战场,完成gank。但这个技巧似乎并不是人人都能用的非常熟练,这个技巧对于操作的要求非常高。
  第三名:LemonNation-12.2%(1098票)
  LCS锤石使用情况
  使用次数:7场
  赢得比赛:5场
  胜率:71.4%
  平均KDA:3.7
  LemonNation建议:在第一次回家购物的时候尽早购买鞋子作为你的第一件装备,然后适时地前往中路或者上路进行一次gank。这往往会给你或者其他路队友带来意想不到的好处。
  社区玩家的锤石使用建议
  我们常常能在论坛中看见不少玩家关于锤石的使用建议,下面我们将其中最好的选出来,希望大家喜欢。
  Pixsaoul:在对方使用逃跑技能的时候瞬间使用E技能,尽量打断其逃跑计划,而并非先手使用。有时候被打断逃跑的慌乱会使对方心态大乱、措手不及,从而让我方获得击杀的机会。
  下一期,我们将会为大家带来的职业玩家建议以及一些论坛上有用的璐璐使用建议,希望大家能喜欢!
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你知道或者不知道的 锤石的这些和那些
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锤石出来已经有一段时间了,但是在排位里(至少是我能接触到的1800一下的排位里)敢拿出来用的并不多。LZ每次选锤石都要进行巨长的介绍,比如“点我的灯笼可以飞到我身上”,或者“我有大,对面XX突进过来别直接踢走”之类的,但是还是会有无数队友表示忘记了或者直接装不知道。。LZ看了很多论坛里说锤石的帖子,有几个帖子说的...
  锤石出来已经有一段时间了,但是在排位里(至少是我能接触到的1800一下的排位里)敢拿出来用的并不多。LZ每次选锤石都要进行巨长的介绍,比如“点我的灯笼可以飞到我身上”,或者“我有大,对面XX突进过来别直接踢走”之类的,但是还是会有无数队友表示忘记了或者直接装不知道。。LZ看了很多论坛里说锤石的帖子,有几个帖子说的已经很详细了,但是可能是作者怕麻烦或者是每个人的理解不同,我还是觉得有些东西写出来会比较好。  LZ是从S1公测开始打辅助的,第一个号,第一个英雄就是宝石,第一局就是辅助。到现在为止我打过的辅助没有两千盘也有一千五百盘了,虽然S2后期才开始打排位,而且至今还在爬1600,但是经验还是有一些的。最近感觉琴女和锤石这两个英雄非常好用,如果你现在查盒子,我的锤石排位胜率100%,今晚双排5连胜;琴女最近11场胜率73%。琴女大家研究的比较透了,所以在此写一写关于锤石的东西,第一次发帖,大家轻喷。  在此声明:1.本帖所说的非引用的技巧都是LZ自己的个人心得,不妥之处欢迎大家指出我会很开心的学到新东西,但请不要无脑喷。  2.本帖中一些数据来自论坛帖子:英雄百科:110 魂锁典狱长锤石  基础数据  我们用锤石与女T、机器、牛头、宝石、雪人这几个主流的半T的辅助做比较。  锤石拥有和机器人接近的,最高的生命值(及成长)  锤石拥有仅次于女T的生命回复(及成长)  锤石拥有仅次于宝石的魔法值(及成长)  锤石是远程(同时是唯一一个远程Tank,射程与风女一样都是475)  可以看出锤石的基础属性是非常优秀的,他的远程攻击特性更是为他加分太多。  技能情况  被动  锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。  锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集  第一个灵魂会提供1点的护甲和法术强度加成。随后采集的灵魂加成值每次递减0.005,直至最低值0.5/灵魂  最低加成值在采集了100个灵魂后到达,此时你一共获得75.75的额外加成  从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了  不过对于拥有5级W的18级宝石(不计装备,天赋,符文),你需要采集182个灵魂才能齐项背  单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂  小兵产生灵魂的概率大概是1/3  灵魂在产生20秒后消失(有待测试)  灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态  灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同  LZ:  己方灵魂为蓝色,对方为橙色  灵魂的可视机制意味着,对方可以根据线上出现灵魂发现你的靠近  灯笼收集灵魂的判定范围比锤石小,锤石收集灵魂的判定范围比普攻小Q  (被动):每次普通攻击会产生额外的魔法伤害,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上你AD的百分比,百分比会根据距离你上一次普通攻击的时间增加而增加  能达到的最大AD比率:80 / 110 / 140 / 170 / 200%  (主动):锤石扔出手中的武器,对第一个击中的敌人造成魔法伤害并将其拉向自己1.5秒,期间锤石可以再次激活该技能把自己拉向敌方  法术伤害:80 / 110 / 140 / 170 / 200(+0.5 / ap)  主动:被击中的敌人会晕眩1.5秒此技能触发法术吸血和  此技能不能过墙把敌方拉向自己,但再次激活时,此技能可以把自己穿墙拉向敌方  在此技能的主动期间,锤石可以移动,来调整拉的方向,但在此期间,锤石不能攻击(因为他用来攻击的镰刀仍出去了^_^ )  即使此技能的晕眩效果被解除了,锤石依然可以再次激活技能把自己拉向敌方  被动会在每次攻击结束时积蓄额外伤害,停止普通攻击时间越久,下次伤害就越高  这意味着相对于平A近距离的敌方单位,攻击远距离的敌方时被动能产生更多的伤害,尽管差别只有不到10点魔法伤害  被动达到最大AD百分比大概需要10秒  此技能被动的魔法伤害不会打破女妖面纱此技能被动的魔法伤害会伤害黑暗之盾  此技能被动的魔法伤害对建筑物无效LZ:经LZ测试飓风可以触发Q的被动W  (主动):仍出手中灯笼,持续6秒,期间队友右键点击这个灯笼时,会把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,靠近灯笼的队友还能获得一个持续4秒的护盾。该技能每次每个队友只能提供一次护盾。如果期间锤石超过此技能最大范围(~1500),灯笼会自动返回自己  能吸收的伤害值:60 / 100 / 140 / 180 / 220(+0.4 / ap)  此技能可以让己方英雄穿墙  灯笼可以用来收集灵魂,但灯笼的有效范围要比锤石本身小  卡特琳娜,盲僧,武器大师等可以对灯笼使用跳跃技能  可以对灯笼使用传送  LZ:  灯笼返回途中可以给站在锤石和灯笼之间的队友提供护盾,前提是这个队友没有获得过护盾  队友走出灯笼范围(~1500)时也会获得护盾,前提同样是这个队友没有获得过护盾  因为灯笼是飞回来(而不是瞬间出现)的,所以在锤石回城/传送时点击灯笼。。。。(未测试,有兴趣的朋友可以试试)  灯笼可以开视野,机制类似LUX的EE  (主动):对技能指向方向上的敌人造成魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速持续1.5秒。  法术伤害:65 / 105 / 145 / 185 / 225(+0.4 / ap)  速度折减:20 / 25 / 30 / 35 / 40%  该技能会使受害者产生少量位移,对于位于锤石前方的敌方单位,向锤石后方施法会拉近敌方,向锤石前方施法会推离敌方此技能触发法术吸血和  此技能触发女妖面纱此技能伤害消耗黑暗之盾,而且拉扯与减速会被无视  LZ:  这个技能的拉扯效果是一个短距离的击飞加击退,可以破各种读条技能,包括不详,努努的大招,和剑圣的W  这个技能的拉扯效果不是瞬发的,而是从一个方向到另一个方向的R  (主动):他能在自己的身边制造一个五面的炼狱之墙,持续5秒,敌方经过这堵墙会受到魔法伤害,并减速99%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙其中一面被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害持续。同个单位只能被该技能影响一次,但依然能打破别的墙(不受到伤害与减速)  法术伤害:250 / 400 / 450(+1.0 / ap)  这个墙产生并停留在施法的位置,不会随锤石而移动  LZ:  闪现过墙不触发,其他技能过墙(瞎子的Q,梦魇的R等)有待验证  大招的范围比普攻还要小,所以一定要判断好距离再释放,尽量避免闪现空大的尴尬局面  以上技能说明借鉴了英雄百科:110 魂锁典狱长锤石,LZ进行了少量修改,并添加了一些LZ自己发现的小技巧。  技巧与连招  基础:  锤石的Q是集合木木、机器人、泰坦、盲僧的Q的唯一效果的。你可以把对方往自己方向拉一段距离而不飞过去(类似机器人但是距离短太多而且不能穿墙),也可以拉一段距离再飞过去(和泰坦类似),也可以直接飞过去(和盲僧、木木相似),因此可操作性相当强。  锤石的W可以在三种情况下给队友和自己添加护盾,同时可以把一个队友拉到自己身边  锤石的E可以起到范围击退/拉近和打断的效果  锤石的大招有很强的控场效果,但触发机制类似小法的眩晕墙,同时每一面墙只能减速一个目标  (1)W到自己附近→Q一个单位→队友点击灯笼→二段Q飞过去  这个连招可以带着队友过墙或者突进很长一段距离:Q的距离为1075,灯笼的半径约为750,理想状态下这个连招可以让你的一个队友突进1800码!  我知道这个连招对手速和配合有很高的要求,但用好了绝对不是耍技巧而已。  (2)(W到自己附近→)Q一个地方英雄→二段Q飞过去(同时一个队友点击灯笼)→R→E  这是锤石先手的基本连招,可以完美的通过QE控制一个对方英雄并同过ER打乱对方阵型,在良好配合的前提下还可以用W带一个队友一起过去  先R后E可以避免对手不撞墙,你可以把对手直接E推到墙上  当然如果你担心对手用位移技能逃走也可以先E,但是遇到EZ这样的,他被你E回来之后还是可以自己E出墙,这方面男枪就吃亏了  (3)Q→往后拉一步→二段Q飞过去→R→往后E  这个连招多了往后拉的一步,在守塔的时候或者对线的时候可以把一个地方英雄拉近塔的射程并接上一段完整的控制  (4)E→R→Q  这是锤石防突进的基本操作,先通过E阻止对方的进一步动作,R限制对方离开,Q禁锢再次阻止对方动作。  尤其对方想塔下强杀你的时候,特别好用。  手速快的话(特别是智能施法的话),E的时候可以往自己身上放W加个护盾,或者往队友附近放W让队友可以飞过来支援。  如果你的队友正在逃生,但你追不上往他身上放W,你可以在他身后稍远的地方放W,因为W的施法距离只有950,但队友离开W的范围(半径约750)时还是可以获得护盾  对线时可以Q到对方英雄往后拉一步而不飞过去,这样你的ADC可以很舒服的抽他几下  要熟悉你的E的施法范围和距离,很多时候不用闪现或者Q过去,你一样可以E到对手,抓住对手的走位失误,E到对方的瞬间Q过去是绝对可以命中的  大招不一定要把对方框在里面,你可以在适当的地方开大阻止对方突进(尤其潘森、赵信、武器这种走近到一定距离才能突进你脸上的英雄,和蛮子、UD这种贴脸打的英雄)  大招空了要反应快,对方在墙外可以E回来或者Q拉回来,对方在墙内可以往外E一下推到墙上  再次强调,E可以破不详的大招,剑圣的W  再次强调,灯笼可以传送,可以用来盲僧,不详,JAX的位移,经测试,传送途中灯笼不会因为技能时间而消失。  收集灵魂时一定要小心,人为财死,你为魂亡,有经验的对手会利用你走位靠前消耗你的血量,或者干脆一套拍你脸上。  可以和有突进技能的队友配合,比如赵信,他冲进去你扔个灯笼拉回来(总觉得是秀操作= =)  符文与天赋  这一段大家可以不看,因为这个东西真的是见仁见智的。  我目前使用的符文是精华固定生命,红色护甲,黄色护甲,蓝色固定魔抗  精华方面,除了固定生命,你可以用跳钱,可以用固定护甲,也可以用固定攻击,或者移动速度,这些看你的打法。最近LZ在计算成长生命和百分比生命的收益,暂不推荐。  红色除了护甲和攻击其他的不推荐  黄色除了护甲和跳钱其他不推荐,最好用护甲,因为为了那点经济牺牲前期的护甲是很不值得的,带了跳钱你就怂,信不信由你。  蓝色除了固定魔抗,成长魔抗也不错,碰到对面辅助AP伤害的话还是固定魔抗,对面辅助没什么伤害的话成长魔抗后期收益更大(尤其锤石被动不加魔抗)  我目前使用的天赋是1-13-16,攻击系点出强化虚弱;防御系点出成长生命、老兵伤痕、1点护甲3点魔抗、不屈、格挡、护卫;通用系点出强化闪现、冥想、3点减召唤师技能CD、1点减主动物品CD、贪婪、财富、饼干、探索者。这是比较常见的辅助天赋,我打宝石、女T也是这套天赋。  你可以0-16-14,不点强化虚弱和饼干、探索者,在防御系点出百分比生命加成,这样你的后期血量会有不错的提高,牺牲的是前期虚弱的减双抗,一级团时很好用的一个60秒的眼,和一个前期可能救你一命的饼干(这里提一下,现在饼干不能和红药一起吃了,因此很多时候可有可无)  你也可以点9点攻击系,主Q,利用被动,平A与对方换血。  你也可以点21点(甚至更多)防御系,最大化你的坦克能力。  装备推荐  基于锤石的高生命(及成长),以及被动带来高护甲成长,我们有理由走副T的路线  锤石的技能冷却时间很长,因此需要搭配一些减CD装来提高控制力  锤石的技能AP加成低,Q的被动带来了客观的普攻附加伤害  皇冠是很适合锤石的,无论是减CD,主动的团队加速,还是生命加成,以及贤者的工资效果。  大军团是锤石必出的一件装备,它提供的光环收益实在很高,尤其这个上单狂徒,APAD出输出装的版本,大军团提供的魔抗是非常关键的。它也很好的补充了锤石的被动不增加的魔抗。  700的眼石超越一切工资装这个目前应该没有异议了,作为辅助眼石是必需品,300HP也是很赞的属性。  如果游戏拖到中后期,那么憋一个兰顿会在团战中起到很大的作用,锤石在突进之后兰顿和大招的配合可以达到接近木木大招的imba效果  如果你有钱,那么狂徒是不二之选,这个版本已经没有谁不能出狂徒了。  从属性上看,日炎也很不错,但我觉得,你一个辅助不需要日炎来帮助清兵或者清野,也无法靠日炎造成多少伤害,因此不如兰顿对团队的作用大。还是?  从减CD的方面,明朗很适合,但我更倾向于出水银,我觉得一个突进型的Tank英雄很需要水银提供的宝贵的韧性和法抗,配合大军团中后期可以轻松堆到三位数的法抗能很大的提高你的生存能力。附魔方面没有争议,请附。事实上我觉得每个队伍中后期必须有一个人附统帅,这个人应该是辅助或者突进型的上单。它带来的不仅是团队突进的移速buff,还有带线、推塔的速度。(开了皇冠第一个冲上去的五速鞋蝎子就常常因为队友跟不上而送命)  不得不说匣子在S3被越来越多的人重视了。它提供的护甲、高生命、恢复能力,以及全队的护盾都是队伍需要的。锤石是个没有奶的英雄,匣子可能会救人一命。在队友普遍较脆的时候也可以出一个。(现在很多打野也第一个出匣子,两个匣子轮流开想想都爽)  深渊是比较有争议的装备,有人推荐出,有人不屑出。LZ在这里说一下自己的观点,首先深渊提供的AP对AP加成不高的锤石效果是不大的。深渊减魔抗的范围在被砍之后效果有限,并且这个玩意的价格你可以买其他团队收益更高的装备,因此LZ不推荐出。  因为LZ是走辅助锤石的路线,因此不谈论攻速流和打野锤石的出装以及打法。  这些装备在特定情况下都可以出,见仁见智,LZ只是推荐一些比较适合锤石的装备,不提供全套装备的推荐,毕竟冰杖索拉卡或者帽子琴女这种出装还是少见,作为辅助,把你仅有的钱花在队伍身上才是最好的选择。  其他Tips  LZ感觉最适合锤石的ADC是EZ和女警,当然这和LZ基友擅长EZ有很大关系  EZ的话,你可以Q到对方英雄(辅助也没关系)后,往后拉一步,这个过程足够EZAQA走人的了,有时候甚至EAQA都没关系,因为你的Q距离足够远,EZ会很安全  女警的夹子一向是恶心人的保证,你可以妥妥的把对方想过来插眼的辅助拉到夹子上,一级时Q加上夹子的控制时间基本FB就到手了  事实上由于Q技能的特性,让你对付男枪或者EZ,甚至VN都不太容易勾中,而如果对方弄个轮子妈,你就哭吧。。。  我最喜闻乐见的就是对面来个努努加赏金或者萎潘浚负趺挥谢指茨芰Γ耆挥形灰萍寄埽桓Q交闪现,两个Q就是死。  因为LZ只测试了锤石配合EZ、女警、男枪和女枪,因此对于飞机,轮子妈,萎潘康ADC的配合不做评价。  最新消息:  经LZ测试,灯笼快消失时队友对其使用传送,灯笼会消失,但队友还是会传送过来。  由于回城时间最短7秒,而灯笼持续6秒,所以不可能通过回城带走队友  经LZ测试,锤石传送时可以用灯笼带一个人过去,这要求那个人对传送的时间掌握的好,绝对可以,LZ人格担保!!  LZ正在测试蝎子大招与传送配合,如果可以的话,LZ就可以配合蝎子拉一个人传送到家里的温泉里。。。。。。。。。。。。  另,看帖不回木有小DD。。。。LZ昨晚十一点起写到凌晨四点,今天中午吃完饭做测试持续更新,大家好歹回一个顶起来,会有人需要这个帖子的  最新测试的结果是锤石的W可以把开大的蝎子拉到身边!!!!  LZ正在安排朋友测试传送和蝎子大招的配合,请大家继续关注~~~妹子在这谢过了~~~
你知道或者不知道的 锤石的这些和那些的相关内容
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