lol为什么诺手的lol唯一被动什么意思a出来是黑色的

lol怎么才能让诺手的被动的出现是红色的
(太子少师)
追问: 我去我知道我说的是被动是红色的怎么能 回答: 您说得是哪一种状态呢 追问: 老版的诺手出血是红色的现在怎么整,我见我哥们他家玩诺手出血是红色的我家是黑色的 回答: 现在诺手是改版了 & Q技能的内圈是不再施加流血效果的 &并且有着一定的延迟 &但是出血效果对英雄叠满5层的话就会出现一个暴怒的状态 好像是增加攻击力的 而且还会按比例来恢复自身的血量。 追问: 好的好的谢谢谢谢谢谢
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同类未解决问题
同类已解决问题Lol诺手被动技能求解_百度知道
Lol诺手被动技能求解
诺克萨斯之手的被动技能怎么回事?被动:出血 攻击与伤害技能使敌人流血,造成18/21/24/27/30/36 (+0.3 额外物攻) 魔法伤害,持续5 秒, 最多可堆叠5 层。德莱厄斯每对一名敌方英雄造成流血效果就提升5% 的移动速度。...
  被动介绍:  出血(被动)  每当敌人达到最大出血层数,或死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯进入血怒。血怒激活时,德莱厄斯获得40-200点AD加成,并对敌人施加最大层数的出血。  流血伤害从12-36降低至10-27。  流血伤害从魔法伤害改为物理伤害。  敌对英雄流血时不再获得移动速度加成。  技能介绍:  大杀四方(Q)  挥舞前现在有0.75秒延迟。  每击中一个敌对英雄德莱厄斯恢复10%已失去生命值(最多30%)。  外圈伤害从105/157.5/210/262.5/315(+1.05额外AD)改为20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总AD)。  内圈伤害从66%降低至50%。  被内圈击中的敌人不再获得出血层数。  致残打击(W)  伤害从120/140/160/180/200%改为全等级140%。  减速效果从20/25/30/35/40%提高至40/50/60/70/80%。  减速持续时间从2秒降低至1秒。  不再降低攻击速度。  冷却时间从全等级8秒改为9/8/7/6/5秒。  每层出血不再降低基础冷却时间。  法力消耗从30/35/40/45/50降低至全等级30。  无情铁手(E)  修正了敌人在德莱厄斯施放无情铁手时逃离范围仍然会被拉过去的问题。  施法时间从0.32秒降低至0.25秒。  目标被拉过去后会短暂地减速。  诺克萨斯断头台(R)  伤害从160/250/340降低至100/200/300。  重新施放不再返还法力值,而是改为重新施放不再消耗法力值。  3级时,克萨斯断头台不再消耗法力值。  斩杀敌对英雄时,附近所有非英雄敌人都会恐惧数秒。
21(4-6级)这样算的叠加层数打个比方你1级你打1层就是1X18=18点伤害每秒2层就是2X18=363层就是3X18=544层就是4X18=725层就是5X18=90 +0.3 额外物攻这你知道的吧? 你把鼠标移动到物攻伤 会出现蓝色的字+绿色的字 绿色的字就是额外物攻比如说你物攻300
蓝色100+绿色200哪就是多加上0.3X200=60是这样算的! 你或者觉得这伤害很高 但是你还得除去对方魔抗、回血速度!所以伤害不怎么明显根据你的等级18(1-3级)&#47
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按18级给你算, 物理100算一层等于36+100*0.3每秒伤害66
如果你再打一下
他就回变成二层伤害
时间从5秒重新计算
变成二层的36+100*0.3+36每秒102伤害
之前的一层时间伤害也算
比如一层和二层时间间隔2秒,那 敌方就扣了
66*2的生命值
然后再从5秒开始计算二层伤害继续持续……
最多可以叠加5层,因为你打到了就有一层18,叠加5层后总共6层就是36,每层都有伤害,不是到5层才有,叠了5层是算最后那个伤害,没有叠到90伤害的说法
随时间的增加而加的伤害,就像点燃1级的时候才70点伤害一样
前面的18 21 24 27 30 36
(每级伤害加1 到18加18点伤害)是随着等级变化提高 0.3额外物攻不变
比如你一级开打,碟一层18血,2层18乘2 三层乘3.。。
一名英雄可以加5%移动速度,五个都流血可以加5乘5的移动速度,每一次叠加都可以有伤害,
不会变得,只是让他留血量变多,每一层都会缩短致残打击的冷却时间,和增加断头台伤害
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lol为什么诺手的被动a出来是黑色的
lol为什么诺手的被动a出来是黑色的
我有更好的答案
像你这么说,被R到的人是不是得脑袋掉下来啊,都是游戏特效,肯定有与真实不符的,那么较真干啥。
采纳率:61%
来自团队:
本来就是这样的啊= =官方特效来的
好像以前的是溅血,现在被和谐了,搞得好像石油一样
国服都这样啊,血液都被河蟹成石油了,你刚玩这游戏?
其他1条回答
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爆菊鬼才菊格斯
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为什么诺手要出黑切
为什么呢? 大家都说黑切的被动 诺手的被动可以使黑切的被动叠加 可并不是这样的 诺手的被动是ad加成 但是造成的伤害是ap的 那要平a的20%有用吗? 诺手的e的被动可以解决这个问题 但是500生命值确实是挺好的 可是就为了500而浪费那么多经济么? 那还不如选择三项 首先三项的加成让我们看下 补上刚刚的诺手被动 看除了三项的法术没用 其余的都有对诺手的加成 所以性价比很高&&最厉害的是诺手的w和三项的被动 四倍伤害&&足够的伤害 还有法力和生命加成 无疑如虎添翼
所以 请那些出黑切的不要误导新手
如果楼主说错了 请指出来
&三项联盟        &
&董弱鸡的套路吗, 万物可三项,万物皆可肉&
爆菊鬼才菊格斯
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自己的一血日16:57:03
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因为要出啊& && && && && && &
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流血流血还是流血& && && && && &
爆菊鬼才菊格斯
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康叔最霸气i 发表于
因为要出啊... 虽然诺手手拿着黑切 但是再出一把有啥用
爆菊鬼才菊格斯
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我去 查看63啊&&回复下啊& && && && && &&&让更多不知道的人知道
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我更喜欢出幽梦& &
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别以为偶不知道,你才在误导大众,来坑我们这些低段位的
不欲超越神明
最完美的自己
小学生表示不服
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大章鱼怪-露露
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是为了团队着想,不止你一人输出
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头像被屏蔽
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于是你水了一贴
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我就出黑切 你没看到诺手手里拿的就是黑切吗?
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其实出法帽不错的哟& && && &
爆菊鬼才菊格斯
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蝶舞清璇 发表于
别以为偶不知道,你才在误导大众,来坑我们这些低段位的没 我真不是 我是做过比较的
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要六个字有的是 发表于
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为什么诺手要出黑切
为什么呢? 大家都说黑切的被动 诺手的被动可以使黑切的被动叠加 可并不 ...
谁告诉你说 诺手要出黑切? 诺手都是先出个残暴&&因为残暴的性价比高 减CD减护甲& &等达到神装之后才转个黑切&&谁不知道 出三项好? 价钱呢? 你打爆上路还好说 对面上路要是猥琐 等你出完三项 打团 分分钟被人秒?&&不管出不出三项 残暴是第一件装备 (除个别对线英雄)& &&&打野够肉 可以出 残暴加三项 打野是个脆皮 建议 出完残暴就出肉了& &PS&&诺克打团是鸡肋&&容易被放风筝&&对面**不懂走位还好说&&稍微会一点的 你摸得到谁
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