哪个游戏是使命召唤5僵尸模式模式的

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《使命召唤OL》玩法模式巡礼 谁是你的菜?
《使命召唤OL》玩法模式巡礼 谁是你的菜?
时间: 10:10:19 |
来源:官方 |
作者:官方 |
  作为世界级FPS游戏的网游版,由美国动视与腾讯游戏携手带来的《召唤OL》(简称:CODOL)在延续原系列剧情曲折、画面真实、战争氛围浓厚等特点的同时也不可避免的加入了许多&网游化&元素。而在这其中,相比系列更贴近当下游戏群体的玩法模式就是&网游化&的重要成果。  我们今天就从近期上线的全球独创玩法&末日营救&谈起,盘点一番CODOL游戏中现有的各类玩法模式,看看哪一种模式是你最爱的&主菜&!  【末日营救领衔,打造&PVE铁三角&】  在9月初的更新中,与版本同名的全球独创玩法&末日营救&模式无疑是那次新版本中最受瞩目的内容。这一全新玩法与前期两类PVE模式:&绝境求生&和&僵尸围城&相比有着显著特色,且核心规则也完全不同。&末日营救&的通关条件是营救出所有人质,并打败最终BS,搜寻人质的过程是步步推进的,这样的设定将剧情元素融入其中,再加上不时出现的激烈交火,从而让该模式成为&剧情党&的偏爱。  而&僵尸围城&模式是早在封测阶段就曾上线测试的经典玩法。在8月1日终极内测版本更新后,重新复出的&僵尸围城&俨然成为一个以战斗激烈、场面火爆为特色的全新战场。且在最新的&恶灵狙击&版本中,&僵尸围城&模式还将燃烧至室外,在更加复杂的环境中与来袭的海量机械僵尸激烈对抗,这类模式一向受到火力输出型玩家的追捧。  另一早期的PVE模式&绝境求生&则是以压迫性玩法为特色。一波波似乎没有尽头的敌人不断涌来,让玩家感觉时刻行走在生死,为了获得生存而不得不拼尽全力。同时通过收集狗牌可以获得&自处理终端&支援的设定,既丰富了模式内容又给予玩家坚持的希望。喜欢刺激、乐于享受肾上腺素升高的玩家是该模式的拥护者。  【多种PVP玩法,与&人&斗其乐无穷】  与战友并肩对抗机械僵尸固然是激烈畅快,但同玩家对抗较技才是FPS游戏最大的快乐源泉。在9月初的新版本中,同&末日营救&模式一起推出的还有PVP模式&冲锋团队竞技&。之所以名叫&冲锋团队&,是因为该模式地图相对称且复活点固定,这一有别于原COD系列的规则使得敌我双方互相熟悉攻击路线和目标,使得该模式时刻上演遭遇和交火,因此唯有冲锋才能赢得胜利,相信喜欢&靠枪法说话&的玩家会无比热爱这一模式。  若是你看不上这种直接、简易的对抗方式,而是倾向于&斗智斗勇&,那么&经典爆破模式&可以满足你:回合内死亡不可重生,双方围绕&爆破与阻止爆破&展开一系列谋算、战斗,规则简单但千变万化。此外,还有类似对策略与技巧有双重要求的&据点战&和&夺旗战&也是不错的选择。  但是如果你尚觉得&冲锋团队&还不够火爆,那么不妨来到&大战场团队&或&个人竞技&的战场。在这其中,玩家将遇到更多的敌人,从而开启一场场激烈的对决。  以上内容基本涵盖了CODOL游戏现有的所有模式,但到底哪一种玩法才是你的最爱,还要玩家深入游戏亲身体验!当然,在今后,游戏运营商还会不断结合原COD系列精髓和当下大众的&口味&,从而推出更多受玩家喜爱的全新模式玩法。
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最新&无畏行动&版本即将来袭,更多的新手玩家也会加入的战场,当然也有一些是老油条因为各种原因没进来厮杀。最近我看到有很多玩家对COD的游戏模式的名称和玩法不是很了解,我就来向新手普及一下这个基础知识吧。
Free For All(个人竞技)=FFA
没有队友,各自为战,分数达到限额或者游戏时间到就结束一局(隐身流玩家的最爱)
使命召唤OL暂时没有这个模式。
Team Death Macth(团队竞技)=TDM
2边对战,相互击杀,有一边的分数达到一定限额就胜利。
使命召唤OL的限额是75个人头(3测前期是100个的,就变成75个了)
Kill Comfirm(击杀确认或)=KC
基本上跟TDM一样,只是击杀敌方或被击杀会掉落狗牌,需要拾取敌方的狗牌才能给自己的团队加分,拾取到分数限额就能胜利。拾取自己掉落或者队友掉落的狗牌可以让敌方的击杀无效(没有团队得分而已,杀人数还是有的)。这个模式嘛,蹲坑的会相对少一点,因为光杀人不能获得胜利的,要捡狗牌。
使命召唤OL一直有这个模式,但是现在没加进匹配。
Domination(据点争夺)=DOM
每张地图上3个据点,离每边的出生点都有一个最近的据点,可以一开始就出来占领。 双方围绕着3个据点进行对战,争夺。占领一个据点就会得到占领分,根据占领据点的多少来增加分数。一般限额是200分,有一方先获得100分就会双方换边,开始下半场,直到一方的分数达到200,获得胜利。这个模式下,各种无节操爆炸物炸得飞起,同时这也是最容易出高连杀大杀器的模式。COD系列联机最受欢迎的模式。
使命召唤OL据点争夺一直都有,但是人气不高,玩的人不多。
Seaching and Destroy(搜索与摧毁)=SD
传统的CS玩法,只是有了更多的武器和战术可用。
使命召唤OL目前经验最多的对战模式。
Sabotage(爆破模式)
这个才是COD中真正的爆破。地图上只有一枚炸弹,双方围绕着这个炸弹进行争夺。抢到炸弹的一方需要杀到敌方家里的目标(你或你的队友抢到炸弹后就会有摧毁目标的提示)按雷,然后保护炸弹爆炸,成功爆炸的一方就直接获得胜利。被安装炸弹的一方可以将雷拆掉,然后也是杀到对方的目标出进行同样的工作。跟夺旗模式一样,抢到炸弹的基佬也是会被标记出来。
使命召唤OL暂时没有这个模式。
Demolition(高级爆破)
俗称拆迁模式(钉子户大战拆迁队)。地图上一共两个爆破点,和SD一样分为进攻方和防守方。攻防每人都持有炸弹,需要将两个点都引爆才算胜利。防守方需要在时间范围内拆掉安装的好的炸弹或者不让攻防按放。分为上下半场,游戏时间结束或者2个点都被炸了,双方就换边。不过呢,多人联机里面一般都是丧心病狂的炸一个点,然后就一直杀人,下半场也是让对面炸一个,然后就开始无尽的杀人,最好打到加时赛,人头更多,经验更多。
使命召唤OL依旧玩的人比较少啊,大多选择传统爆破模式。
Headquarters(总部争夺)=HQ
玩家分为两队,地图中每隔一段时间会出现一处总部。玩家的目标即尽可能多的占领总部。当总部被敌方占领,我方玩家要尽可能快地摧毁总部(反占领)。占领总部的一方在总部下线(保护总部一定时间不被占领后会自动消失)或被反占领前,会不断获得团队积分,同时本方玩家也会获得和团队积分相同的额外奖励分。这个模式占领总部的一方的玩家被杀掉后,不能立即重生,要死完了才能重生,没占领的就可以马上重生,直至占领总部。
使命召唤OL暂时没有该模式。
Cature The Flag(夺旗模式)=CTF
两边的老家里面各有一个旗帜,然后一群基佬就去夺过来,往家里搬,成功搬运的一方就得一分。抢到旗帜的基佬会被标记出来,让对面的基佬抓着他爆菊&_&。如果两边都抢到对方的旗帜,就是旗帜都在身上的时候,这时就要把敌方的运旗的玩家击杀掉,让自己的旗帜归位才能搬运成功。
使命召唤OL前几测有这个模式,现版本未放出。
Drop Zone(空投区模式)=DZ
这个是COD8新增的模式。地图上会随机标记一个Drop Zone, 双方须进入该地域持续占领抢分数,多人联机是先到达7500分的队伍将获取胜利。当Drop Zone一旦被占领,每个15秒钟就会掉落补给包,在这个区域人数多的队伍将会获得补给包,从补给包获得随机的连杀奖励,而这也是唯一能获得空中支援的方法,因为所有其他的连杀奖励都将被禁止。
使命召唤OL暂时没有该模式。
Ground War(地面战争)=GW
更大规模的TDM、KC和占领模式。就是这个几个模式的结合体,可以参加的人数更多,获胜需要的分数更高,战斗更加的刺激和无节操。
使命召唤OL3测先行者出现过,现在没放出来。
Team Defender(团队防御战)=TD
TDM的战术改良版。地图上有一面旗帜,持有这面旗帜的一队每消灭一个敌人获得100团队积分,没有旗帜的队伍只能获得50分(差距就在这里)。多人联机是先获得7500分的队伍获胜。
使命召唤OL暂时没有该模式。
以上就是几个比较常见的联机模式,至于其他什么像BO里面的赌局模式和精简模式,有些模式重复或者是根本玩不到的模式,就不一一讲解了。希望能让新手玩家了解一下比较核心的游戏模式的玩法。当然了,写得不对的地方,也请大神指出。
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