S6赛季 你们有多少男朋友为了事业放弃我放弃了曾经的王者梦

王者荣耀,曾经在S6赛季崛起的4位英雄
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4、宫本武藏:这个版本的宫本出肉装输出比刺客高,又肉又能打,不得不说,这和貂蝉射手的落没有个不小的关系。一个大招接一技能,把你的弹道全挡了,你还怎么玩。3、墨子:本来不怎么样的一个英雄,因为S6赛季中的一件装备的改动,可玩性增加了许多。不用多说,大家都知道是哪件装备了,这个就是时之预言。因为墨子的伤害其实是削过的,导致墨子出发太脆,出肉输出不够,操作要求也比较高,这件装备的改动拯救了这一点,它是一件半肉装备,可以让纯法的墨子在团战里也能站得住脚。2、花木兰:新版花木兰双形态,战士能抗伤害能控人,刺客形态能跑能骚扰还能追人,关键是技能CD还短,不耗蓝。1、娜可露露,S6版本的一把黑切其余全肉装,团战能抗,打野杀脆皮速度快。刚出的那会,要伤害没伤害,要生存没生存,进团就死,大招还耗双倍蓝。:
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  王者荣耀中,18888金币购买的英雄都是金币能买中最贵的英雄,而玩家们赞金币也是非常不容易的,毕竟18888金币可是要攒好久的,那么拿着攒了这么久的金币当然是想要买一个强势的英雄,下面说玩小编给玩家们带来S6赛季18888金币购买的英雄推荐,看看S6赛季都有哪些强势的英雄吧!  王者荣耀S6赛季18888买什么英雄好?  首先我们要知道18888金币的英雄有哪些,包含最新出的哪吒,一共有11个,分别为李白、钟馗、成吉思汗、宫本武藏、关羽、吕布、孙悟空、雅典娜、杨戬、哪吒.那么那个才是值得购买的呢?这里就分不同的玩家来推荐不同的上分英雄。  新手推荐购买的18888英雄:吕布、哪吒、宫本。  虽然新手不是很推荐购买18888金币的英雄,但是硬要推荐的话,那么推荐这几个是比较好上手的,吕布在这个版本虽然不是很强势,但是其自身超强的防御能力以及真伤和吸血能力,让吕布成为一个很站得住的战士,虽然是战士,到了后期却有着坦克的身板,非常抗揍,而且大招用来开团也是不错的选择,留有大招来逃跑也是基本无解的。  哪吒虽然是新英雄,但是其实力大家已经有目共堵了,虽然是个战士,但是其收割能力是最强的存在,号称残血收割者,而且上手也算是容易,玩家们只要瞄准对面有哪个残血即可开大过去收割,人头是不会少的,而且全出肉的伤害也不错的,毕竟被动是真实伤害。  宫本这个英雄为什么会推荐呢?很多玩家以为小编是糊弄新手的,其实不然,现在的新宫本数据非常可观,曾今一度占据了胜率榜第一,而且宫本的操作相对比较简单,后手进团开大,双刀模式下切脆皮非常暴力,有控有输出的存在。  老手推荐购买的18888英雄:李白、钟馗、关羽、  这三个英雄上手难度比较高一些,毕竟李白要是新手玩的话那可真是惨不忍睹了,而对于高手而言,李白都是非常强势的切脆皮英雄,往往也是能决定比赛胜负的关键。  钟馗这个英雄虽然被削的比较惨,但是其技能机制不变,还是可以成为很好的开团和团控利器的,比较推荐,不过需要钩子准才行。  关羽这个英雄用的好超神,用的不好超鬼,毕竟作为团战搅屎棍,在排位中超高的ban率也表示了关羽的实力,不过真的是需要多多练练意识和操作才行。  其他推荐:杨戬、孙悟空  其实18888金币的英雄都不弱,除了雅典娜以外都是很强势的存在,所以这两个英雄喜欢的话也是可以入手的,猴子比较吃符文,需要无双整套才行,而杨戬比较吃操作,算是一个被人给忽略的强势英雄,伤害和反杀能力非常强,雅典娜这个英雄能玩的好的很少,所以不是很推荐。  以上就是王者荣耀18888英雄推荐,18888买什么英雄好是小编听到的最多的问题,不过上面已经给出了很好的建议了,玩家们可以参考一下,如果你是新手,可以入手吕布哪吒宫本,如果你技术还不错,可以入手李白钟馗关羽,更多新英雄爆料,可以前往说玩网。
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src=\&http:\u002F\\u002Fv2-1a2bbd0dcb7fdf74a2c3_b.png\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&605\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-1a2bbd0dcb7fdf74a2c3_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E你们有没有遇到过这样的尴尬,明明想攻击脆皮,但一直在攻击坦克;对面残血只要一个大招就能拿到人头,却偏偏大到别人身上;红BUFF还有一丝血只要平A一下就能拿到,却一次次平A到对方英雄上,对方英雄把丝血的红BUFF拿走了.......\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而之所以出现这些尴尬,主要还是因为你没有设置好游戏中的操作键,今天哲叔就来详细的告诉大家,游戏中的操作键都该怎么设置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E设置页面\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-ce5b438d9c3c5d016b3ad0_b.png\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-ce5b438d9c3c5d016b3ad0_r.png\&\u003E设置页面上分为基础设置、操作设置、界面设置、音效设置、录像设置、二级密码、ReplayKit(录像功能)、网络诊断。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E基础设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、画面设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E包括角色描边、画面质量、粒子质量、高清显示都与游戏体验和流畅度有关系,效果全开游戏体验就是最佳的,但可能会遇到游戏卡顿的情况,所以为了保证设备(手机或平板)自身不出现卡顿的情况,最好不要开效果全开。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外平板跟手机在相机高度上不一样,平板可以开超高,这对玩干将莫邪十分有利,技能范围能够清晰的展现出来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-a2c7d4f5d067e835c36c7fce_b.png\& data-rawwidth=\&834\& data-rawheight=\&612\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&834\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-a2c7d4f5d067e835c36c7fce_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、隐私设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E根据个人意愿选择,与游戏本身无太大关联。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-8ca9d0beb179fe49cedb_b.png\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-8ca9d0beb179fe49cedb_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、功能设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推荐装描述对于不熟悉局内装备的玩家来说非常有用\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-18fa73bdd8d_b.png\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-18fa73bdd8d_r.png\&\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E操作设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E基础设置还是停留在游戏画面的选择上,本身对游戏影响不太大,设置的重点在操作设置上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1\u003Cb\u003E、基本操作模式\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E这个是游戏操作中的重点\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E分为三块:自由攻击模式(推荐)、自由攻击模式(进阶)、目标锁定模式(补充)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推荐:自由攻击模式(进阶),也就是补刀、推塔键\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E第一种就不多说了,这种就是无目标的攻击,但主攻击键会优先攻击英雄主要说说第二种和第三种。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-1a158f64add9b48db4b871_b.png\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-1a158f64add9b48db4b871_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E我强烈建议使用补刀推塔键。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们知道王者峡谷里能够对其进行攻击的无非:敌方英雄、小兵、防御塔和野怪,而补刀推塔键都有涉及。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推塔键,推塔顾名思义,攻击范围内优先对塔进行伤害,补刀键优先对野怪和小兵进行攻击,主攻击键优先对英雄进行攻击。特别是依赖平A打出伤害的英雄,这些键就非常实用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E举个例子,射手一级去打红,对面来反野,你的红打到还剩丝血,可能平A两下就能带走,这时候就可以点补刀键,继续攻击野怪拿走残血BUFF,不会把伤害浪费在对面英雄上。这个技巧也适用于利用普攻抢野怪上,特别是射手。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推塔就更实用,有时候可能就是一波的事情,只要疯狂攻击塔和水晶,就会被打爆,如果没有推塔键,你的攻击范围内有小兵、敌方英雄,你的平A只会先打敌方单位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-679b32eb51ea19f74b12d_b.png\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-679b32eb51ea19f74b12d_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E这个目标锁定模式,不是你点英雄或者小兵就可以直接攻击的,还是要依靠主攻击键攻击。英雄和小兵的选项只是让你锁定,我来跟大家演示一下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-b671c22d50d8edfc4321f9_b.png\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-b671c22d50d8edfc4321f9_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E野区里三个野怪都是在元芳的可攻击范围内,注意我标黄的位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-85f55b0fcfa_b.png\& data-rawwidth=\&821\& data-rawheight=\&614\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&821\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-85f55b0fcfa_r.png\&\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-7faab06b5be_b.png\& data-rawwidth=\&836\& data-rawheight=\&619\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&836\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-7faab06b5be_r.png\&\u003E同样的位置通过小兵键来选择你要攻击的单位,通过上方血量来查看是否选择完毕,然后在用主攻击键攻击,这个模式同样适用于英雄。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是我是强烈不建议玩家使用这个攻击模式,三个字:不实用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E通过我上面的介绍就可以发现,虽然可以选择对象,但是实战中根本没有给你反应的时间,对方英雄、小兵,都在不断移动中,你根本无法第一时间上下判断,做出最有效的选择。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以很鸡肋。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、技能操作方式\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-1f5a4d4ccbb6cc2dc4f8a6_b.png\& class=\&content_image\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(1)技能释放方式:\u003C\u002Fb\u003E正确选择:\u003Cb\u003E辅助轮盘施法\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E千万不要选:自动简易施法,不要被后面新手推荐4个字给骗了,如果你选了自动,你的游戏体验将毫无乐趣也无法提高你自己的水平。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这两个主要区别在(如下两图)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E自动施法\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-7e8dbe1f7eefb280ad3b6f_b.png\& data-rawwidth=\&823\& data-rawheight=\&618\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&823\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-7e8dbe1f7eefb280ad3b6f_r.png\&\u003E轮盘施法\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-4ec0eac450a9f6b41da56_b.png\& data-rawwidth=\&823\& data-rawheight=\&616\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&823\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-4ec0eac450a9f6b41da56_r.png\&\u003E可以很明显的看出轮盘施法可以按照自己的意愿选择位置,而自动施法就是无脑按技能键,没有圆盘选择区域,对于很多英雄的体验都是非常不好的,自动施法根本无法提高玩家自身的水平。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(2)轮盘灵敏度\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个跟鼠标灵敏度一个概念,根据个人习惯来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(3)轮盘呼出位置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推荐选择:固定位置\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-e36aeeb20cb9f97a71bb8b_b.png\& data-rawwidth=\&516\& data-rawheight=\&69\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&516\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-e36aeeb20cb9f97a71bb8b_r.png\&\u003E这两个主要区别在如下两图显示\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-3add11372eef82cc6c55d0a8f6dcf22b_b.png\& data-rawwidth=\&837\& data-rawheight=\&578\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&837\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-3add11372eef82cc6c55d0a8f6dcf22b_r.png\&\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-3c15f2f5c7bcfcff3cf324bc_b.png\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&576\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-3c15f2f5c7bcfcff3cf324bc_r.png\&\u003E一个是以技能为圆心轮盘施法,一个不以技能为圆心,但我们注意到不以技能为圆心的在释放大招的时候,容易碰到上方的\u003Cb\u003E“取消施法”\u003C\u002Fb\u003E键,所以我推荐固定位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(4)技能取消方式\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一般情况下选择滑至取消按钮,个别情况选择按距离取消。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我拿刘邦举个例子。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-ae6af2bd035bf397baf8e908_b.png\& data-rawwidth=\&836\& data-rawheight=\&568\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&836\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-ae6af2bd035bf397baf8e908_r.png\&\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-c46f36eafc918bd00858d7_b.png\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&575\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-c46f36eafc918bd00858d7_r.png\&\u003E我们可以看到选择取消按钮的时候,刘邦的大招在大轮盘最上方英雄高渐离的时候很容易就触碰到了取消键,造成无法及时传送的尴尬,而用距离取消机制就消除了这种尴尬。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E按钮取消的尴尬主要是释放大招的时候,需要轮盘转动,会容易触碰到取消键,比如李元芳大招、赵云大招都会有这种尴尬的发生。但平时还是建议玩家使用按钮取消,一是方便,二是清晰,距离取消需要你有一定的操作习惯。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(5)高级选项\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-74e4ccee43a_b.png\& data-rawwidth=\&837\& data-rawheight=\&571\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&837\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-74e4ccee43a_r.png\&\u003E前两个优先攻击目标和自动普通攻击直接选默认就好,重点说说锁敌头像显示和攻击敌方方式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E锁敌头像显示:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个跟上面提到的攻击模式算是补充,你可以直接点击头像来进行普通攻击,所以我为什么说英雄小兵键很鸡肋,另外头像显示也可以提示你视野屏幕视野之外是否有敌人,没敌人的时候头像不显示,如果你的视野可以看到敌人(但屏幕还没看见敌人),头像会自动出现,这样第一时间提醒了你附近有人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E用这个最适合孙悟空,孙悟空的技能其实都是普攻,只不过每次释放技能后会强化下一次普攻攻击,这样你在敲人的时候,直接点你想敲的头像,就不会出现技能砸到不该砸的人身上的尴尬了,也适用亚瑟的1技,亚瑟点了1技后,有加速、强化下一次普通攻击和沉默的效果,直接点脆皮头像,1技一砸一个准。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-421c19c8f9231edd47896_b.png\& data-rawwidth=\&762\& data-rawheight=\&442\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&762\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-421c19c8f9231edd47896_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E轮盘锁敌\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个设置非常重要,有些技能你可以直接用头像锁定的方式施法,比如宫本的大招,只要对方在你技能范围内,用这种方式想大谁就能大谁。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-218ea23b3a626405beebc1_b.png\& data-rawwidth=\&756\& data-rawheight=\&442\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&756\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-218ea23b3a626405beebc1_r.png\&\u003E使用方式,点开大招轮盘滑动敌方英雄头像上,松开,大招释放。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-ea6dba28eff375e9be136_b.png\& data-rawwidth=\&835\& data-rawheight=\&616\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&835\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-ea6dba28eff375e9be136_r.png\&\u003E不使用头像的话,也是可以锁定的,但是相对要麻烦点,如果敌人扎堆,很容易大错人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-4b7586dd528a64f90f01b_b.png\& data-rawwidth=\&834\& data-rawheight=\&583\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&834\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-4b7586dd528a64f90f01b_r.png\&\u003E\u003Cb\u003E冷却技能显示\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个没有什么好说的,看个人习惯.\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E界面设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E主要是地图位置和出装位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-aba91739bdacac_b.png\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&469\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-aba91739bdacac_r.png\&\u003E\u003Cb\u003E1、小地图展开位置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-2efb56e6e4fa6e8098489a_b.png\& data-rawwidth=\&759\& data-rawheight=\&437\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&759\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-2efb56e6e4fa6e8098489a_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E这个小地图位置不是始终显示的位置,小地图会始终显示在左上角,而是你点开小地图后出现在屏幕上的位置,左边或者右边。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-6e3fee3e06_b.png\& data-rawwidth=\&840\& data-rawheight=\&578\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&840\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-6e3fee3e06_r.png\&\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-8e6b54f304ea8da440daa45a_b.png\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&578\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-8e6b54f304ea8da440daa45a_r.png\&\u003E\u003Cb\u003E2、局内出装位置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-e4bbc7c9a42c8d4fcdfd69_b.png\& data-rawwidth=\&759\& data-rawheight=\&439\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&759\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-e4bbc7c9a42c8d4fcdfd69_r.png\&\u003E总的来说这个界面设置没有好与坏,重点是个人习惯,比如我自己,我还是按照原来的模式出,因为个人已经习惯了这样,出装在右边虽然会方便点,但是并不影响大局,都是小事情。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(3)另外说说自定义局内按键位置。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E正常情况下1技、2技、3技都是按照顺时针方向有序排列,1技在最下面,2技在中间,3技在最上面,我们可以发现2技的活动空间最大,1技和3技会受到最底部和最右边缘的影响。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-b66f8bfbd10432ebaa590e77fd7659ef_b.png\& data-rawwidth=\&837\& data-rawheight=\&614\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&837\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-b66f8bfbd10432ebaa590e77fd7659ef_r.png\&\u003E在不考虑操作习惯的情况下,像赵云、露娜这样大招指定方向滑动的可以尝试把3技放到2技的位置,这样滑动范围更清晰,避免上面刘邦那样的尴尬,想滑动大招最大距离的时候触碰到了技能取消按钮。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E其他\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E关于局内镜头滑动有两种方式,一种是直接滑动小地图,就能看到相应位置的视野,另一种是滑动屏幕右上区域,也是可以看到英雄周围视野情况。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这里说明没有显示的视野是看不到的,比如你往中路赶,你把视野滑动到中路,如果中路没有我方视野(塔、小兵、我方英雄)你看到的只是中路这块地图,就算这块有敌人或者在草丛或者在中路,你也是看不到的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其他的包括音效设置、录像设置、二级密码、ReplayKit、网络诊断等,你愿意怎么设就怎么设,爱咋咋滴!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E感谢大家的赞赏和支持,喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Ffengzhe\& class=\&internal\&\u003E更多王者荣耀内容请关注《王者荣耀那些事儿 - 知乎专栏》\u003C\u002Fa\u003E&,&updated&:new Date(&T07:32:25.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:167,&likeCount&:1412,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-30f16c4adb504c5bdc40_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&王者荣耀&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&多人联机在线竞技游戏 (MOBA)&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&fengzhe&,&name&:&王者荣耀那些事儿&},&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:167,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T15:32:25+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&summary&:&\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-bdbe7fac10ee49_200x112.png\& data-rawwidth=\&936\& data-rawheight=\&324\& class=\&origin_image inline-img zh-lightbox-thumb\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-bdbe7fac10ee49_r.png\&\u003E今天王者荣耀又双叒叕更新了,孙悟空重做归来,花木兰、曹操、杨戬、宫本武藏削弱(已经不记得这是宫本第几次被削了),扁鹊、雅典娜、庄周、孙尚香、大乔加强(扁鹊这伤害真的只是加强了吗)。不知道KPL季后赛赛上,重做的孙悟空能不能惊艳一次,大圣归来…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentsCount&:167,&likesCount&:1412},&&:{&title&:&打野位如何打?有哪些比较常见的反野套路?&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E关于转载我的文章\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E我说过很多次,很欢迎大家去转载我的文章,你能转载我的文章也是对我的一种肯定,但是前提是你必须要征求我的同意,因为授权转载和偷偷的粘贴复制性质完全不同。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今天遇到一件盗取我文章的事情,具体哪个平台和谁我就不挂了,我希望你看见之后,以后再想转载首先跟我打声招呼,标明来源和作者,我不想自己的劳动成果白白被别人窃取。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E转载的人也不要暗暗带节奏,该谁写的就是谁写的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&378\& src=\&v2-b10cb3e6caf9ef553211e.png\& data-rawwidth=\&633\&\u003E\u003Cp\u003E言归正传,今天说说打野。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E打野这个位置不好说,为什么呢?因为低端局、中端局和高端局打野的思路是完全不同的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首选我一直认为低端局是没有打野这个位置,很多人连自己的英雄都没分清楚,哪还能管的了野怪呢。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E中端局,比如铂金和钻石,打野位已经开始出现,这时候的打野位还是比较常规的,很少会看见反野(1级反野,抱团反野),就算反野套路也比较简单。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E高端局,打野位我觉得还要细分,比如达摩这样的打野,更多的就偏向于辅助的打法了,而且反野和蹲野大部分时间都是团队行动,你很难像中端局那样安稳的刷野怪了,对面都是非常有针对性的进行入侵。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E关于打野我们先搞清楚几个概念,首先是节奏,我们常说打野位是最容易带节奏的位置,为什么呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E为什么打野位最容易带节奏?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E我以前的文章里提到,每个位置都会有固定的英雄去带,每条路的小兵不仅是经济和经验的重要来源,兵线的存在与否也关系到防御塔的安全。所以贸然放弃兵线去支援队友抓人,有着丢掉一波经济、经验和防御塔被推的风险。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而打野位,前期经济经验的来源在于野区,位置又相对灵活,可以从上半区打到下半区,也可以从下半区打到上半区,他没有固定的发育点,刷完野后,他可以直接去下路配合两个队友,抓对面上单,形成3打1的局面,也可以配合上单队友,抓对面脆皮射手。所以打野游走的的时候不会耽误很大发育时间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而灵活的发育点和机动性,让打野位可以快速的穿插到峡谷里的任何位置,不管是蹲人、反野还是强行开龙都少不了打野的存在。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上面提到,中端局和高端局打野是两种不同的情况,下面我们分别来说说。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E为什么要反野?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E所谓最好的防守就是进攻。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E王者荣耀是推塔游戏,有攻的一方就有防的一方,且一定时间内地图内的经济和经验都是相对固定的,反野一是掌握游戏主动权,用进攻代替防守,二是掠夺资源,快速拉开双方经济和经验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E打野开局思路\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、常规打野\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E常规打野是不考虑对面反野的情况下展开的,比较简单。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&465\& src=\&v2-358c39b898fafbebda386b.png\& data-rawwidth=\&834\&\u003E\u003Cp\u003E常规打野路线是2-3-1,利用惩击的话时间在30秒左右,若是以1-3-2的顺序打利用惩击,时间在31秒左右,推荐第一种路线即2-3-1。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然后接着按照箭头顺序来,但基本上这时候红会被我方射手拿掉,所以只能吃到2个野怪,以上路线就是打野4级之前的常规打野路线。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&469\& src=\&v2-c4c46f6d0c4f2436e24bd.png\& data-rawwidth=\&838\&\u003E\u003Cp\u003E另外,我个人觉得关于首先开红BUFF区还是蓝BUFF区是也有讲究的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果我方在红色方,那么小龙坑就在上河道,我建议应该从红B区开始刷野,这样,从红B区刷到蓝B区,等刷到蓝B区的时候基本上小龙也快出现了,就可以及时的围绕小龙进行争夺。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果我方在蓝色区,就按正常刷野来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E刷完野后可以蹲下草丛,1和2的点都是可以蹲的,但是不绝对的,需要根据对面的站位和形势来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&457\& src=\&v2-a91dba8cbce.png\& data-rawwidth=\&826\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E常规反野\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E之前最常见的反野李白1级利用龙坑反红,韩信利用1级多位移,反蓝。这个是最常见的,但是因为套路见多后,大家都熟悉了,所以现在也不经常见到了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、高端局的野区争夺\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E常规打野其实没什么好说的,比较简单,4级之后刷野抓人反野就行。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E常规反野跟高端局的反野最大的不同是,高端局往往都是抱团反野,且不间断的反,我们来重点说说高端局经常出现的反野及反蹲。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E形式1.\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&469\& src=\&v2-bfc42f668ba66ab665edd44.png\& data-rawwidth=\&832\&\u003E\u003Cp\u003E这是高端局比较常见的开局反野形式图,下路,辅助+射手+打野去对面蓝区,我方上单在1或者2位置观察对面动态,中单在中路正常收兵,而通常5或者6位置会遇见对面上单英雄。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E射手可以帮忙打B怪和鸟怪,然后迅速去下路收兵,避免自己丢掉下路兵线,而辅助和打野可以根据局势选择继续清野或者撤退。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上单如果发现对面有2到3个英雄,就不要想着去争夺我方蓝了,直接去上路清兵线,然后正常发育。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E形式2.\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E蹲我方蓝。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E针对形式1反蓝的情况,我方可以反蹲一波。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我方上单、打野和辅助全部蹲到1点位置,射手可以来也可以不来,不来的话射手要第一时间清理红BUFF,中单法师要快速清理兵线迅速升到2级然后来支援。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为可以先手优势,对面往往会被打的措手不及,有很大的几率拿到对面一血,这时候我方可以顺势拿到对面红BUFF。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E相反的,如果你们反蓝被反蹲,这时候上单英雄要迅速去对面红区反红,不管对面有没有射手都有很大几率拿掉对面红,这样可以最大程度的减少1级反蓝造成的损失。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&465\& src=\&v2-43a7c100daa7e9d6e64359a.png\& data-rawwidth=\&836\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E形式3.\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E这个相对1和2来说就高级点,1级抱团反红。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1级的时候对面(或者我方)抱团反红,根据形式1对面此时正在我方蓝区,而这个路线可以最大程度的避开对面视野。拿到红后,迅速包抄对面反蓝的敌方,因为红BUFF有粘人和增加攻击的效果,所以红BUFF在手打起团战来非常舒服,优势也明显,而此时对面因为清野,血量肯定多少都有点损失,技能也交的差不多了,往往这时候去包抄对面很容易赢下团战拿到1到2个人头,为我方开局拿下优势。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&463\& src=\&v2-b6c44fcbde77bba298bc3e.png\& data-rawwidth=\&829\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E针对形式3的应对方法\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最好的方法就是中路要及时开视野,及时发现对面的动向,这样可以为我方反蓝队友提供视野支持,能及时发现危险的存在,反蓝之后及时向中路和法师合拢,而至于团战结果,就看各位操作和配合了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以上就是高端局比较常见的1级抱团反野思路,那些更高级的,那就多看职业比赛的套路吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上面几个套路一旦都成功,那么就可以无限进行野区入侵,比如蓝B有效时间是1分钟,刷新时间是90秒,也就是在BUFF消失30秒后,就会刷新,那么对面的BUFF在你身上,这样你就可以计算时间,无限制的进行反野。毕竟野区是没有防御塔保护的,你们又是进攻方,往往可以掌握主动权,这个主动权是不给对面反应时间,快速集结队友,拿下BUFF然后撤离,对面意识差点,很难做到快速集结防守,这样循环,等级和经济差很快就会拉大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E打野的思路\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E以上更多的提到的是反野,那么打野的思路是什么呢?反野和抓人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E反野上面关于高端局的几个情况都已经说了,高端局的反野和抓人都是相铺相成的,而且往往不是1个打野位就能完成的,在大家技术水平都很高的情况下,没有经济和等级的碾压,1v1想拿着别人人头很难。所以为什么说高端局看辅助位,而高端局的打野跟中端局的打野又有很大不同。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E常规局的打野一种是打牵制流,一种是打发育流。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E牵制型打野顾名思义就是牵制对方,包括野区、兵线,强势地入侵对方野区进行骚扰,对地方上中下三路进行骚扰,干扰经济干扰等级,为我方其他队员创造操作和发育空间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E发育流,就是稳步的在野区发育,虽然比较安全,但是没什么意义,打野位还是尽量以搞事情为主,因为你在发育的同时,别人也在发育,就拿抓脆皮来说,你抓他主要是限制对面发育,等人家发育好了你再抓,意义就不大了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E关于蹲点\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E这个需要你计算BUFF时间,一般情况下,如果对面射手拿了一红,那么2分14秒的时候你发现他不在线上,那么要么在打红要么在泉水回血,这时候,就可以叫上队友蹲红或者直接抓。蓝BUFF也是同样的道理,这里面有两个点,叫上队友和计算BUFF时间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E总结\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E打野位的打法中端局和高端局是不同的,中端局往往一个人就能带起全队的节奏,而高端局如果没有队友的配合,你贸然入侵野区大部分都是白白送人头。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E记住两点,快速升4级和打出牵制效果。团战的时候记得看准对面脆皮位置,以优先切掉或者消耗对面脆皮为主,不要贸然进场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E能打野的英雄很多,就不全部推荐了,推荐几个高端局比较常见和效果不错的英雄吧(李白、露娜、韩信就不推荐了)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推荐打野英雄:荆轲、娜可露露、达摩、曹操、刘备、李元芳、杨戬、花木兰、老夫子、宫本武藏等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但像这几个上单英雄都是补打野位,当然还是优先上单为主,铠暂时不讨论。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为一个王者局打野抠脚的玩家,希望我这点小攻略能够帮助到你们。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外王者荣耀策划大佬又发动态了,我截了几张图,供大家参考。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&180\& src=\&v2-3cbf05d58a58c7cf2f81c70.png\& data-rawwidth=\&577\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&199\& src=\&v2-042cd25d99afab14febb28eb78b2c538.png\& data-rawwidth=\&590\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&232\& src=\&v2-c290855cbb83d0ec48b9c59e60a12fbf.png\& data-rawwidth=\&573\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&210\& src=\&v2-3eec15f3878caee1c0a5aa.png\& data-rawwidth=\&570\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&201\& src=\&v2-6559cceebeac4a818db59ecda6487c7b.png\& data-rawwidth=\&581\&\u003E\u003Cp\u003E---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外鉴于目前黑帮群人数越来越多,为了方便大家开黑,现陆续建黑帮铂金群和黑帮钻石群\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E黑帮铂金群主要吸收铂金及一下段位玩家,钻石群主要以铂金及以上玩家为主(征召模式),以后会还会增加黑帮王者群(星耀及王者)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E黑帮大群主要是以交流为主,开黑群主要以开黑为主,大家自由选择,我只是为大家提供平台。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EQQ区加群直接搜相应群号\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E微信区加群知乎私信发我微信账号\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EQQ区黑帮大群:\u003Cb\u003E\u003Ca href=\&tel:\&\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EQQ区铂金开黑群:\u003Ca href=\&tel:\&\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EQQ区钻石开黑群:\u003Ca 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Date(&T10:36:34.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:85,&likeCount&:314,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T18:36:34+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-caf3d2a666c_r.png&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:85,&likesCount&:314},&&:{&title&:&盗文可耻,拿我的文章骗小白代练更可耻!&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&\u003Cp\u003E拿我的内容去骗别人小代练,脸红吗,游戏截图ID都是我的账号ID,脸红吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E感谢一块腹肌男的提醒,谢谢你。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-968bba7df34242dff5387b.png\& data-rawwidth=\&521\& data-rawheight=\&64\&\u003E\u003Cp\u003E更可耻的是,他竟然利用我的文章公然广告代练。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我很气!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-00ffa88d797.png\& data-rawwidth=\&579\& 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src=\&v2-7b7b6b6b8b82e.png\& data-rawwidth=\&792\& data-rawheight=\&444\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E技能1——血之回响\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E白起向指定方向跳跃,并回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响,但不会向前跳跃。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e8f62bfe14d7a5c9cfddb343b372b63c.png\& data-rawwidth=\&795\& data-rawheight=\&450\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E技能2——死神之镰\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对生命值低于30%的目标造成额外伤害。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1aad41f1e0abb5d46b3f329f173b1f4f.png\& data-rawwidth=\&791\& data-rawheight=\&446\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E技能3——傲慢嘲讽\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,最多持续3秒;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9efceade50ea60df75c6eab.png\& data-rawwidth=\&795\& data-rawheight=\&447\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E言归正传,今天我们来说一说花木兰\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E哲叔一直觉得,介绍一个英雄的打法,不是简单的只强调他的技能,他的铭文和他的出装,而是要告诉大家为什么这个英雄这么强,为什么他是这种打法,他与其他同位置英雄有什么不同,而其次才是英雄的技能操作、铭文和出装。当你真正了解他为什么强之后,那么你对他的使用或者同类型的英雄会让你产生一种新的认识。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实花木兰这个英雄一出现的时候,就是强势英雄的代表,她的三秒11刀,可以说是秒天秒地秒空气。早期的花木兰,强到可以说跟李白、露娜、韩信、貂蝉一样变成了大神的代名词。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E注:木兰部分技巧操作参考Qg fly 木兰教程\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea.png\& data-rawwidth=\&613\& data-rawheight=\&432\&\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E为什么最初版本的花木兰很强?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E这点在分析李白和韩信的时候有提过《\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fp\u002F\&\u003E李白和韩信,一对难兄难弟\u003C\u002Fa\u003E》,主要跟当时的机制和英雄有关,当时他们所面对的脆皮基本都是无位移的射手和法师,火舞没出现或者没被开发,高渐离还在坐冷板凳,马可波罗还在意大利,虞姬还是弱弱的女子,当这些刺客面对这群无位移的C位时,往往一套高爆发就能带走人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E初代的花木兰的强体现在她的高爆发,3秒11刀。当时有如此高爆发的刺客型英雄也只有李白可以媲美。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当时还是刺客荣耀,刺客有个特点都是高爆发且脆皮,使得当时花木兰的特点不管是对位射手、法师还是刺客这3个类型的英雄时,都有很大的优势。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E为什么最初的花木兰不强了?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E上面说过,初代的花木兰的特点:高爆发且脆皮,但好像除了高爆发也没什么其他特点了。这个特点使得她团战进场就两种情况,要么进团一套带走一堆人,要么进场被一堆人秒带走,在整个团队中,她的功能性也比较单一,除了打野位,打其他任何位置都吃力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同时,她的高爆发需要经济堆装备,需要装备堆伤害,换句话说,前期花木兰的位置会有点尴尬,想想现在的猴子,前期的猴子没装备没伤害,团战顶多敲一棒,走人,因为位移技能也是伤害技能,如果因为伤害而丢掉位移技能,这会使得他很难受。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E随着位移C位英雄的增加,花木兰不可能全部伤害都能打到对面身上,也就是说,对面能够躲掉你至少1到2次技能伤害,本来你全套打下去就不一定能秒掉对面,如果对面再躲几个技能,你的威胁力将大大下降,同时你的进场和伤害都是需要交掉位移技能的,一旦你在CD空白期,很可能会在这个时间被对面风筝,打残或者直接反杀。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E随着半肉荣耀的到来,半肉战士越来越成为主流,就像现在的李白,同等装备下,李白是打不过杨戬、曹操、老夫子这其中的任何一个,因为你一套秒不掉人,而对面则可以通过技能和普通攻击伤害,不断消耗你。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E花木兰,当前最强的上单位\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E花木兰重做后,立马就跻身为主流英雄中间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我个人认为,花木兰是重做英雄中效果最好的一个,她达到了重做的目的,你看猴子,重做后还是半死不活的。有人会说芈月重做后也很厉害啊,是啊芈月是很厉害,就是因为她太厉害了,厉害到没有有效的办法限制她。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E木兰很强,但是还没强到1V1无解的状态,被削了几次后,越来越趋向平衡,至少杨戬、曹操、老夫子跟他对位的时候,都不会从一开始就被打崩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E芈月不行,现在有哪个英雄能够1V1搞定她?没有,她可能杀不掉你,但是你也基本杀不掉她,所以芈月感觉有点改过头了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E现版本的花木兰结合了刺客的灵活和战士位抗压的特点,既可以突进切脆皮,也可以进场扰团,她既可以用轻剑模式突进切后排,也可以用重剑模式抗揍打出控制,从之前的打野位,转而变成了优先边路然后是打野位。位置上的灵活性和技能上的多操作性,使得她成为一位百搭的英雄,能够完成团战赋予她的多重要求,操作空间的提升,团队功能性的体现,使得她成为目前版本最强势的上单英雄之一,甚至没有之一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以上关于花木兰英雄解析先说到这,下面我们重点说手她的操作技巧、铭文搭配和出装。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-93fcf9fef7386.png\& data-rawwidth=\&836\& data-rawheight=\&523\&\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E操作技巧\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E花木兰的被动比较有趣,既可以打出沉默也可以有免伤效果。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E双剑状态时(即轻剑状态),提升移动速度,普通攻击和技能都能叠加被动沉默效果,当被动叠到5层时,既能打出沉默并触发印记造成200%物理加成伤害和减速目标。使用重剑状态时,攻击速度下降,攻击力提升50%,使用技能时处于霸体状态并免伤50%伤害。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E双剑状态使用技巧\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1技能:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E双剑状态的特点非常针对无位移的C位英雄,特别是走上单时,往往可以给对面射手造成很大的心理压力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有兵线的情况下,利用小兵做一次1技能跳板,然后贴近目标,然后在迅速利用2段技能回撤或者继续配合其他技能击杀,达到威慑或者击杀目的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2技能:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2技能是上单英雄少有的远程消耗和限制技能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E花木兰出门即点2技能,兵线在走到河道中间的时候丢2技能在双方小兵汇合处,在剩余兵线快进塔时在丢2技能,达到1技清兵的目的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E重剑状态使用技巧:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1技能:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E重剑的1技能,首先是1个非常好用的清兵线技能,1技能的好处在于,你在使用1技能的时候,别人处在走位和要不要继续打你的尴尬境地。第一他要走出你的1技能范围,第二他要考虑你会不会利用1技能闪现伤害他,一般来说1技能释放的时间,是花木兰回复状态(CD时间),调整战法(或者随后撤退或者接着追击)的有利时间,2段1技能的时间,也基本上能够帮助花木兰恢复大部分技能的CD。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1技能结束后,如果没有处于提前发动平A状态,那么释放结束后并不会立刻接平A,所以在发动1技能的时候,必须优先进入攻击状态。如果没有,那么一定要在1技能第一段结束后,立刻打出一次普通攻击,然后接着释放1技能二段,这样可以打出一个不错的伤害效果。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而对于1技能的蓄力,一般四分之三处就可,但具体情况具体对待。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2技能:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E重剑2技能,是木兰核心的控制技能,我认为也是她的核心技能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E重剑2技能主要是跟轻剑1技能配合,打出效果。1技能贴身后,转重剑,然后2技能回退。另外2技能的控制是可以躲掉的,如果你被木兰的2技能推着,记着不要前后躲,要左右躲,有机会的话能够逃出她的2技能控制。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E大招:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E花木兰的大招\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E花木兰的大招也是有伤害的,而且这个伤害也非常可观。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外这个大招可以有几率躲到诸葛亮的大招(免伤50%),当然重剑的1技和2技都有这样的效果,只是都有后摇时间,所以如果要挡的话,尽量用大招挡。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E技能取消:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3技能可以取消1技能和2技能的后摇状态,并且马上跟上一次平A,同时1技能可以取消2技能的推动,2技能可以取消1技能的蓄力,大招可以取消1技能和2技能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E关于技能连招:\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对远程脆皮(射手和法师):\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2技能丢(轻剑),减速效果,接着跟上1技能2段位移(中间夹杂1次普通攻击),突到对面身后,开启大招转重剑,2技能往回砍,在2技能读条还剩一点的时候,直接跟上1技能,蓄力时间根据对面走位和情况而定,接着平A再更上2段,完成连招,期间可以利用闪现改变1技能方向。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对近战英雄:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1技能(轻剑)起手,2段位移(骗对面技能),然后在对方退路上丢出2技能匕首,开启大招,接上重剑2技能,把对方往匕首的方向推,接着跟上1技能1段,平A,跟上1技能2段,完成连招。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E开局思路:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E基本上所有上单开局思路都差不多,我在写曹操的时候就提过,这种思路也基本符合木兰的特点,就是不能怂,不能让对面把你逼到塔下,一是要尽量把兵线挡在塔外,不要让对面消耗防御塔,二是要给对面足够的威慑力,时不时的用轻剑1技和2技吓唬一下,如果对面被消耗的足够多,还有机会一套连招带走。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外如果发现对面射手不在线上,要时常的去对面野区特别是红BUFF处骚扰一下,还有可能遇到单刷野的射手,拿下他的人头。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-215dcbb852cbe8ec730ff7.png\& data-rawwidth=\&696\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E木兰的强势期在于前中期,这个时间点要抓住对面射手或者法师发育不充分的优势,要配合自家打野主动入侵或者搞事情,打乱对面发育节奏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E开局这个位置观察对面是否反蓝。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e26a1a4e00b74c57e506.png\& data-rawwidth=\&824\& data-rawheight=\&564\&\u003E\u003Cp\u003E这个位置是骚扰野区和对面射手发育的绝佳位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-afcf1e813c95a6ea3d7f.png\& data-rawwidth=\&816\& data-rawheight=\&539\&\u003E\u003Cp\u003E整体思路上,木兰可以一个人带线,牵制对面,团战的时候,利用自己的突进强的特点,尽量多消耗对面C位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实整体比赛打法要这个没办法具体说明,因为这个是跟你自己的比赛经验、游戏意识和比赛形势来,所以了解木兰的技能特点是一方面,另一方面是你自己要积累游戏经验和意识,充分了解每个英雄的特点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E铭文推荐:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E异变+鹰眼+狩猎\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E物理攻击+29、物理穿透+100、攻击速度+10%、移速+10%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ccba3e7c60ecff91a6cb32afd07c95a1.png\& data-rawwidth=\&364\& data-rawheight=\&346\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E出装推荐:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E战士位的出装非常灵活,基本没有一套绝对的出装,半肉,输出,全肉都可。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E给大家推荐一套木兰出装:抵抗之靴+暗影战斧+反甲+魔女+不祥+复活甲\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其中魔女和不祥可以根据战局调整出装顺序,对面法师发育差,物理输出强,优先不祥,对面发育正常,优先魔女。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E总结:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E木兰作为重做英雄的典范,身上基本上没有明显的缺点,但又一位通过战术和打法达到有效限制的英雄,她有着刺客和战士的双重特点,在几个强势上单中优势也明显,在高端排位中,一个花木兰往往可以改变整个战局的走向,如果有想练上单英雄的玩家,花木兰是个不错的选择。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外为了方便不习惯看知乎的玩家看我的攻略,我的微信公众号也已经开通,目前正在完善中,合适的时间我会正式向大家告知。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E------------------------------------------------------\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外鉴于目前黑帮群人数越来越多,为了方便大家开黑,现陆续建黑帮铂金群和黑帮钻石群\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E黑帮铂金群主要吸收铂金及一下段位玩家,钻石群主要以铂金及以上玩家为主(征召模式),以后会还会增加黑帮王者群(星耀及王者)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E黑帮大群主要是以交流为主,开黑群主要以开黑为主,大家自由选择,我只是为大家提供平台。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外为了方便没有不习惯看知乎的小伙伴看哲叔的攻略,我特地弄了个公众号,目前公众号还在补充内容中,暂时不会考虑推荐给大家,等我把公众号内容填满后会正式推出来,以后还是以知乎专栏为首发地。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EQQ区加群直接搜相应群号\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E微信区加群知乎私信发我微信账号\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EQQ区黑帮大群:\u003Cb\u003E\u003Ca href=\&tel:\&\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EQQ区铂金开黑群:\u003Ca href=\&tel:\&\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EQQ区钻石开黑群:\u003Ca href=\&tel:\&\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E感谢大家的赞赏和支持,喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E- 完 -\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T10:18:50.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:101,&likeCount&:318,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T18:18:50+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea_r.png&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:101,&likesCount&:318},&&:{&title&:&听说体验服诸葛亮被削了?哲叔告诉你,不存在的&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E28日王者官方发布了体验服更新内容,其中有2大看点,一是后羿重做归来,二是多个英雄的平衡性调整,这其中就包括诸葛亮的大招,我们先回顾下官网更新的内容。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E后羿重做归来\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E被动技能——惩戒射击\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&240\& src=\&v2-85f19a9d9bd9ce947b6c9.png\& data-rawwidth=\&417\&\u003E\u003Cp\u003E后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加3层。当叠加攻速达到3层时,每次普攻将射出3支箭矢(期间每次命中刷新持续时间)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E技能1——多重箭矢\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&238\& src=\&v2-eea49ebb.png\& data-rawwidth=\&424\&\u003E\u003Cp\u003E后羿强化自身攻击,每次攻击造成物理伤害并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E技能2——落日余晖\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&229\& src=\&v2-278dc11d344f7d99e497d.png\& data-rawwidth=\&408\&\u003E\u003Cp\u003E后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E技能3——火鸟之翼\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&228\& src=\&v2-50eb9bae012ece2ef734d1.png\& data-rawwidth=\&409\&\u003E\u003Cp\u003E后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E新做后羿现在还在体验服,等正式登陆正式服后,哲叔会做一些分析给大家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E今天我们重点说说体验服的诸葛亮技能调整\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&269\& src=\&v2-37db9bb296d4d9a749f5a.png\& data-rawwidth=\&931\&\u003E\u003Cp\u003E我们可以看到,体验服诸葛亮的大招从带斩杀效果,变动成目标每损失1%生命提升该技能2%伤害,这主要区别在哪呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&510\& src=\&v2-3ea6b9d914e3d2f94a79614b.png\& data-rawwidth=\&510\&\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E打肉更难了,但打脆皮就容易了\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E我们来做个计算(不考虑铭文效果),之前满级的大招伤害计算是:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E360+90\u002FLV+0.54X法强+30%目标已损生命\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E按全法装700法强,大招等级3级来说,基础伤害有:540+378=918(不考虑斩杀伤害), 有918点的法术伤害,而通常坦克的生命值都在10000点以上,我们按一万点来算,如果对面损失了70%的血量,也就是00点伤害,918+点法强伤害。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一般脆皮的生命值在\u003Ca href=\&tel:\&\u003E\u003C\u002Fa\u003E之间,我们按6000来算,以损失70%的伤害来说,60,918+\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E调整之后的伤害:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E基础伤害:500+200\u002FLV+0.5法强,按上面700法强来算,最高基础伤害500+400+350=1250,这个基础伤害要比之前的918基础伤害要高300多个点,同时目标每损失1%生命提升该技能2%伤害,我们还是按照目标损失70%算,也就是该技能提升140%伤害也就是.4=3000,我们要知道,这个3000是个定值,也就是说不管是打脆皮还是肉,只要对面损失了70%的血量,按照这个标准都是3000伤害,按照体验服的计算模式,大招的伤害有了上限,而现在正式服的伤害是没有上限的,因为对面损失的血量越大,诸葛的伤害就越大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大招有了定值,按照上面推理,以后打坦克就比较难了,但打脆皮就更容易了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E按对面损失60%的伤害计算(按上面坦克10000血,脆皮6000血)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E正式服对坦克打出2718,此时坦克剩4000血(不考虑护甲)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对脆皮打出1998点伤害,此时脆皮剩2400血(不考虑护甲)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E体验服对坦克和脆皮打出2750点伤害,此时坦克和脆皮血量分别为\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在不考虑护甲的情况下,体验服在对面脆皮还剩40%血的时候,就有机会收割对面,但正式服不行,收割不掉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以上伤害计算都是理论值。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E半肉打法更加舒服\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E基本上诸葛的半肉,只是把其中的一件法器换成防御装,法强伤害从700左右降到500左右,我们按500来算。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E正式服:按半肉装法强500来算,大招等级3级来说,基础伤害有:540+270=810(不考虑斩杀伤害),我们按坦克一万点血量来算,如果对面损失了70%的血量,也就是00点伤害,810+点法强伤害,脆皮6000点算,可以打出70点伤害。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E按照体验服算法:500+400+250=1150,按对面损失70%生命来算有2760点伤害,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对面损失60%的血,正式服半肉诸葛对坦克打出2610伤害,对脆皮打出1890伤害(此时坦克剩4000血,脆皮剩2400血)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E体验服的半肉诸葛能打出2530点伤害(此时坦克剩4000血,脆皮剩2400血)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E以上都是理论值,但总结一点,如果正式服诸葛按照体验服来算,以后收割坦克比较困难,但打脆皮比较容易,同时半肉的诸葛打法将更加舒服,在补一件防御装的情况下,大招伤害并没有降多少。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E其他英雄平衡性调整\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1.\u003C\u002Fb\u003E \u003Cb\u003E高渐离\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E大招CD加长,但基础伤害加强。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3技能:CD:40\u002F35\u002F30秒 → 50\u002F45\u002F40秒\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3技能:每段伤害:200(+50\u002FLv)(+0.15Ap) → 250(+50\u002FLv)(+0.15Ap)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2.\u003C\u002Fb\u003E \u003Cb\u003E芈月\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1V1能力下降,2技能对暴君主宰无效\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E攻速成长:每级1% → 每级0%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2技能:调整锁链抽取,对主宰暴君无效\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E强化普攻:伤害:50(+50\u002FLv) (+1.0Ad)(+0.3Ap) → 40(+20\u002FLv) (+1.0Ad)(+0.2Ap)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E4.\u003C\u002Fb\u003E \u003Cb\u003E安琪拉\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E伤害加强,技能加强。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动:每层伤害:11(+1*英雄等级)(+0.02Ap) → 14(+1*英雄等级)(+0.02Ap)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1技能:弹道飞行速度:1100 → C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2技能:技能范围:800 → C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2技能:弹道飞行速度:1000 → C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E5.\u003C\u002Fb\u003E \u003Cb\u003E赵云\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2技能伤害加强,1技、2技蓝耗减少。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1技能:蓝耗:45(+5\u002FLv) → 40(+5\u002FLv)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2技能:伤害:120(+15\u002FLv)(+0.5Ad) → 150(+20\u002FLv)(+0.65Ad)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2技能:蓝耗:75(+5\u002FLv) → 60(+5\u002FLv)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E6.\u003C\u002Fb\u003E \u003Cb\u003E亚瑟\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E体验服亚瑟基础属性下降。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E总结:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E毕竟是体验服调整,目前正式服还没受到影响,但体验服一直是正式服的风向标,如果正式服按照体验服的更改,诸葛亮的收割能力不会下降太大,半肉打法将更适合诸葛先生。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外以上有计算错误或考虑不周的地方还请在留言区指出。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E----------------------------------------------------------------------------------------------\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外鉴于目前黑帮群人数越来越多,为了方便大家开黑,现陆续建黑帮铂金群和黑帮钻石群\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E黑帮铂金群主要吸收铂金及一下段位玩家,钻石群主要以铂金及以上玩家为主(征召模式),以后会还会增加黑帮王者群(星耀及王者)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E黑帮大群主要是以交流为主,开黑群主要以开黑为主,大家自由选择,我只是为大家提供平台。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外为了方便没有不习惯看知乎的小伙伴看哲叔的攻略,我特地弄了个公众号,目前公众号还在补充内容中,暂时不会考虑推荐给大家,等我把公众号内容填满后会正式推出来,以后还是以知乎专栏为首发地。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EQQ区加群直接搜相应群号\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E微信区加群知乎私信发我微信账号\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EQQ区黑帮大群:\u003Cb\u003E\u003Ca href=\&tel:\&\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EQQ区铂金开黑群:\u003Ca href=\&tel:\&\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EQQ区钻石开黑群:\u003Ca href=\&tel:\&\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E感谢大家的赞赏和支持,喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:56:54.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:111,&likeCount&:166,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:56:54+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-aee3c219ec0_r.png&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:111,&likesCount&:166},&&:{&title&:&如何看待王者荣耀冠军杯中AG超玩会以1-3输给了XQ?&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&\u003Cp\u003EAG负于XQ我一点都不惊讶,因为我买的XQ\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&526\& src=\&v2-80ac0a7fe7b180b1ffcfc08f6812272e.png\& data-rawwidth=\&336\&\u003E\u003Cp\u003E就是金币少了点...忘了领.....\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E言归正传:如何看待王者荣耀冠军杯ag1:3负于xq?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E预测这东西,我是不会做的,因为比赛没有人是可以百分百把握的,本身王者荣耀这款游戏就非常“吃”版本,最简单的,你见过梦泪成名的韩信最近拿出来过吗?而版本一变剩下的所有东西都得跟着变(BP位,各个位置英雄的选取,战术的执行等),而且还要考虑各个俱乐部的运行状态:资金是否到位,队员之间是否团结,训练量有没有跟上,状态是否稳定等等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E预测这东西难,还是做事后诸葛亮的好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E打完比赛,有内容可以分析,就可以根据比赛的内容找出我们想要的答案。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E关于梦老师\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E自从春季总决赛QG成功限制住了AG之后,好像其他队伍也一下子开窍了:搞定梦泪,就等于搞定了AG一半,现在梦泪完全成了AG短板,梦老师的英雄“池”好像就一直被大家诟病,这里要支持下伯张兄的观点,不是选手英雄池不深,而是比赛的需要限制了他们的英雄池,我在之前说梦泪的时候特地把池打了双引号。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E事实上职业比赛能上场的英雄真不多,全部60多个英雄,能上场的还能发挥作用的,可能只有一半,BAN位去掉6个,还剩20多个,这20多个看似还有好多选择,但是如果考虑到阵容和战术执行,每个队伍能选取的可能也就不多了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&592\& src=\&v2-e342c6ecc53a448fda0cfba14c0e36b0.png\& data-rawwidth=\&1180\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&466\& src=\&v2-cc6db6d639c7f7ce76db9.png\& data-rawwidth=\&1176\&\u003E\u003Cp\u003E而这其中(包括我划掉的):哪吒、太乙、后羿是需要成熟的战术体系支撑的;项羽还能勉强顶个辅助位但跟其他辅助位比没优势;雅典娜、娜可露露之前常年做冷板凳,加强之后还需要队伍磨合;墨子需要中后期装备堆起来才有效果;嬴政一是需要经济堆伤害,二是没控制,三是一旦近身切到自保能力不强,四是输出不稳定,1技和大招都容易躲;前几场比赛我们看到了孙悟空和扁鹊,但结果呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不说其他的,光这上面的还剩几个打野英雄?而梦泪能用到的还有几个,所以问题就在这。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为什么大家都优选选曹操、杨戬、花木兰、张飞、牛魔等这些英雄呢?是因为他们百搭,也就是说,我选了这些英雄后我可以灵活的根据对面选择和自己的选择,搭配阵容选择战术,也能解释了,为什么AG跟XQ的第四局,AG在蓝方,在对面没有ban元芳的情况下,没有帮梦泪首选之前比较顺的元芳。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实梦老师一直在扩展他的英雄池,而且本身他的英雄池也不浅\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&139\& src=\&v2-de2018f2bdc58c504b9432.png\& data-rawwidth=\&691\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&127\& src=\&v2-3ff730d470e94de1f7dace8.png\& data-rawwidth=\&652\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&131\& src=\&v2-cfe52419bf8e.png\& data-rawwidth=\&668\&\u003E\u003Cp\u003E这是梦老师最近几天在头条中发的状态,我们可以看见他一直在练杨戬,只是可能这次比赛还没磨合好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E梦老师不是本身英雄池浅,而是版本原因和战队需要,使得他能出手的英雄不多,他的露娜也打的非常好,但是职业比赛不同于我们日常排位匹配,我们平时见到的露娜,都是以打野位为主。如果梦泪拿露娜打野,可以这么说,他崩的比杨戬还快。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E露娜这个英雄特点很鲜明,劣势也很鲜明,就是限制你蓝,有蓝的露娜跟没蓝的露娜就是两个英雄。如果梦泪拿露娜打野,基本上全场她都看不到蓝BUFF,蓝BUFF要么在对面身上,要么在队友身上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以职业比赛上都让露娜去打边路,而不是打野位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我觉得梦泪拿出杨戬出来打野本身就是一个好的信号,因为,杨戬、曹操、老夫子、花木兰这几个上单英雄都是可以打}

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