lol为什么我的白金以上赵信胜率率一百,玩了十把左右,然后一玩别的英雄就输

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lol赵信怎么对线
赵信对线的小技巧:上单的话,可以主学E副Q,因为赵信的E冷却不短,1级减速效果也不是很有用,还有就是对面肯定出护甲,而你的E是魔法伤害,Q可以减少其余技能3秒CD,5级E的话大概有8秒左右的CD,E过去,W开着平A一下,差不多E还有6秒左右CD,然后Q减3秒,就只有2秒左右的CD,平A、A,然后E又好了,而且E两百的魔法伤害还是挺不错的。一般拼的话最好等他先过来,或者最好先Q,等追不上了在E,如果你先手的话就先E过去W开着加攻速的平A一至两下,然后再Q,这样的话一套下来基本残废,如果E的CD好了基本上就杀掉。(赵信中单在下面)赵信对线的话比较虚的英雄有:诺克萨斯,瑞文,刀妹,兰博,奥拉夫,武器大师,等等。还有比较另类的上单,比如AD豹女,AP提莫,AD电耗子,炼金,石头人,对这些英雄是最无奈的,因为你追不上他。。。。对线技巧:尽量躲过诺克的Q,然后在和他拼,最后六级前和他拼,但是别硬拼,因为他QW的CD很短,加上被动滴血很伤的,只有拼完一波技能就走,然后CD好了,血回的差不多了在拼,切忌别死拼!六级后最好呼叫打野爸爸,还有就是护甲鞋出了就别出护甲了,因为诺克的大是真实伤害,所以出血量才是正解。瑞文的话他过来别拼,他W控制E护盾白血,Q三下烦人,而且你E过去如果他要走你留不住他,所以正解是,等他先手,放完E和W,然后等他放Q的时候差不多他的白血没了,就W平A,Q然后E,平A,然后就走,因为他CD要好了。6级以后的话就是伤害很痛,尽量别硬拼,他没有回复,而赵信有W被动回复,等你认为可以和他拼的时候就等他放完W E再拼,EW平AQR引燃,她和你硬拼的话估计你也很伤,那时候你们都是残血状态,注意你打的时候就点药瓶,回血,你认为他的大杀得死你的时候果断闪现到他后面去,他空大,好了,E好了,E过去Q,但是值得注意的是,一定要把握住瑞文的CD,不然打不过,要做到,敌退我进,敌进我退,他一上就退,他一退你就上,因为他技能放了,在冷却。刀妹前期打得过,但6级后不好搞,所以建议2、3、4级的时候拼,然后等CD,他没点血瓶子的话稳死,EWQ,一般第二下的时候他就没血了,他闪现,你马上跟着闪现,第三下Q出来击飞,引燃平A,死。值得注意的是做好视野,千万别被gank了,因为刀妹很吃等级,发育。如果他等级比你高两级,那基本上打不过了。(还有一点切忌的就是千万别越塔强杀!!!)兰博不多说,很恶心,两级或者三级拼一波,对拼他不可能打得过你,但是需要注意的是看对面打野是什么起手,如果是红起手最好稳点。然后等兰博喷火CD,在拼,值得注意的是往往打不出三下Q,因为兰博有加移动还有减速的,所以正解是,先Q后E,还有一点很重要,别出护甲鞋,出魔抗鞋,我看到很多2B就是上单对AP出个护甲鞋,哎,脑残。饮魔刀是个好选择。武器的话6级后对拼拼不过,6级前和他打值得注意的是E过去平A别开QW,因为他有E,闪避,等他闪避完了在QW,前期他拼不过你的,但是得注意打野动向。像AD豹女,AD电耗子,最好速度升到两级,比他先升级最好,6级前的豹女还好,但电耗子的E跑的太快了,一般来说都不会先学E,就像男枪EZ不出意外都不会学E一样。2级速度拼一波,因为你是直接补兵,没有补尾刀,所以对面小兵不多,打你也不痛,E过去+A+QQQ+A+A,至少打得了400到500的伤害出来,如果他闪现,离塔还有些距离的话,果断跟着闪现吧,然后就可以引燃了,恭喜一血,当然我说的容易,但是实际操作还是要随机应变,比如说他移动速度很快,那么就直接EQQQA吧,不然打不了3个Q的伤害,还有就是敌方打野,如果你是紫方,他打蓝的话就要小心点了(紫方在地图右边,蓝方在左边,蓝BUFF离上路很近),等到他出现在了中路或者下路就拼吧。还有一点不得不说的是别和他们耗线,你耗不过,因为是远程的,你一补兵他就点你,你补兵吧,点到又太痛,切过去拼吧,他一个E就走了,小兵至少打你一格血,越到后面你越不敢和他拼,所以最好的办法就是一开始就拼,除非是新手,不然基本上不可能拼不过,因为第一,你伤害很高,第二,你血量至少比他多一百到两百,第三,护甲成长也挺高的。如果你装备没落后,符文天赋没带错的话,那么就不会拼不过,只是追不过。。。。所以遇到跑的快的先出2速鞋,还有主学E,加强减速效果,还有就是减少E的CD,当你两速度,E也3级了,他才1速鞋的话,就没有理由追不上了。石头人的话很蛋疼,因为他AD伤害也痛,AP伤害也痛,还很肉,Q了过后还加移动,自己还要减移动,此消彼长下,根本追不到,除非他想和你硬拼,最好出护甲鞋,饮魔刀,军团盾,攻装的话就出黑切吧,+破甲+攻击+生命+CD缩短,打肉挺不错的,然后吸血匕首不错,800块钱,+10攻击+10%吸血,后期合成饮血用的,不过出了黑切或者幽梦后,就出军团或者狂徒吧,要点伤害的话就冰锤,不过我一般出的狂徒,1000的生命和百分比的生命回复听好的,符文壁垒,然后就可以饮血了,最后一件装备看情况吧,觉得不够肉就出春哥甲,觉得想要输出就三项或者粪叉吧。补充个对线比较难打的英雄和潘森对线最好1级就打,但是尽量躲开小兵,或者迅速在他之前升到两级然后杀他,两级三级打不过,因为他被动放四个技能或者普攻四次能格挡一次物理攻击,包括塔的技能也能格挡,W能眩晕突进,还能直接激活被动,相当于格挡两次(能档赵信的Q),E的被动在你生命值低于15%的时候能百分之百暴击,很恶心,技能也能暴击。反正最好是1级打,然后6级打,其余的话可以试着拼拼,拼得过就弄死,拼不过就算了,其实如果他打你是WQEQ的话那么则无威胁,但是如果是QW平AE平AQ的话那么就注意了,你很难打得过他,Q的CD太短了!。(怎么感觉我在介绍潘森而不是赵信了- -#)还有就是赵信中单,赵信中单2级即可秒人,初始护甲是15到20点,就算带上护甲符文最多也不过32左右。天赋我带的是21 7 2,
攻击21是:3点攻速 一点召唤师的愤怒,在引燃技能冷却时,增加5点攻击和和法术强度。成长攻击力点出,浩劫增加2%的输出,8%护甲穿透,5点护甲穿透,3点攻击力,死神点出,增加伤害。防御7是:耐久点出4点成长生命,坚韧点出3点生命回复,增加耗线能力。通用是:1点召唤师的感悟,1点回程加快。我点感悟是降低闪现15秒的CD,在线上对线如果你要杀人,几乎都会用闪现,对面和你几乎差不多一起用的,如果你的闪现CD比对面早15秒好,那就意味着什么,大家都很清楚。我带的符文是15点攻击,13点固定护甲,13点固定魔抗,1级大概有74的攻击力,中单我带的是250的大红药水,加15的攻击力120的血量,然后可以带个眼,带4瓶血,我中单带的召唤师技能是鬼步加引燃,也可以带闪现。眼插在对方F4或者河道(看对方打红还是打蓝),尽量稍微站有眼的那边,然后要比对面先升2级最好,2级就可以把红药吃了,大概有92的攻击力,而对面AP只有400到500的血量。E大概有50的魔法伤害(魔抗有30),E过去会快速的平A一下,大概打得了80到85的伤害(赵信被动也有破甲),Q一下的时候估计对面就只有一半的血了,但应该不会交闪现,第二个Q出来后他就只有1格到2格血,这时候马上开鬼步,套引燃,因为他跑不掉了,第二个Q出来后他发现没对的时候已经晚了,他闪现,你有鬼步随便追上,然后第三段Q出来,挑飞,平A,好,一血到手。如果是带的闪现也是一样,他闪现就跟着闪现。如果他在第1个Q出来的时候就闪现的话就别追了,因为太靠近塔了。92的攻击力,Q的伤害就是15+1.2*92然后乘以3=376,大概打得了350的伤害,挑飞后平A,85,加上E过去平A的伤害,一共就是50+85+350+85=570,2级引燃是100的真实伤害,就是670,他两级不过五百二三的血量,就算带的多兰戒也最多不过六百一二的血。有兴趣的朋友可以去试试。当然如果有AP的情况下还是别抢中路,毕竟一个AP在团战的作用也蛮大的。娱乐娱乐就行。
采纳率:60%
只能告诉你现在赵信是打野的- -。
上单他最弱
诚心相告,赵信对线不常出现在联盟里的。他一般在野区或者敌方塔下偷塔中。所以赵信不要出现在线上,这样才最好。毕竟他也没有什么好的保命技能在线上,野区的R会让他更容易存活和杀人。
对线是上单把,技能加点推荐主e副e,q只要点一级,有大点大,出门带一个大红药,4瓶小红药,一个眼睛,让人帮你打下f4或者3狼,注意经验不要让他们分到,这样你就应该比对面先2级,然后插好眼找机会和他对拼,嗑了大小红药应该拼的赢他吧?出装先残暴,在憋日炎,鞋子看情况。以后的团战找机会切后排,希望能帮到你。
你打的是哪个位,LZ!打YE,还是上单!
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在今年下半年,英雄联盟在解散了类别重做小组后,设计师们则是专精于小幅更新,从六月到现在,我们已经看到雷克塞、阿兹尔、赵信等英雄完成了小幅重做,而大型重做英雄的则是更多。而玩家则是抱怨有些英雄胜率太高有些英雄太低,游戏不够平衡之类。而英雄联盟的设计总监鬼蟹,今天(10月31日)在个人博客中则是谈到了这个问题。鬼蟹认为很多玩家觉得英雄联盟不平衡性有两个原因:他认为英雄联盟总体来说是一个非常平衡的游戏,大部分英雄很多时候都是在50%胜率左右,当然也有一些偏差,但53%胜率和46%胜率需要玩家打了几十把甚至几百把才会有真正的差别,通常玩家对一个英雄的经验会修正这个英雄的平衡情况。偶尔因为一些意外情况,英雄联盟会出现25%或者75%胜率的英雄,但通常这种英雄都可以使用热修复补丁来改正问题,不会造成非常大的影响。其次,鬼蟹认为很多公司包括拳头游戏,都不会主动分享内部数据。但现在市面上有不少抓取官方数据的第三方网站,也越来越多的玩家相信第三方网站数据,这是有利有弊的情况。使得拳头游戏考虑,“也许我们应该公布我们的数据,所以你们可以看到英雄的状况。”但这也有可能导致一件事情,大家都会趋向使用胜率较高的英雄,那么胜率较低的就只有死忠在玩了。不过正如易大师在低分段很多人用,尽管官方数据表示这英雄不是上分最好的英雄,也很难动摇很多玩家仍然使用他。如果只是公布高分段的数据,也很难具备说服力,因为高分段的游戏对局只是英雄联盟的一部分,依然有很多白银青铜玩家。比如最近重做的伊芙琳,在内部高分段玩家的测试团队中,他们可能得到几十场游戏样本数据,觉得伊芙琳很强。但事实上这几十场对局相比英雄联盟数以十万计的正式服对局而言,还是相形见绌。这也是为什么英雄联盟虽然有一个由高分段设计师和质检人员组成的游戏测试团队,虽然对平衡性改动带来了很大影响,但他们的结论并不是绝对准确的。
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叫我赵逆天!王者玩家讲解玩好赵信的细节
11:14:35 && 文章来源:uuu9 && 作者:猫七
导读作为最成功的中国风英雄,赵信一直是众多玩家们的最爱,一直以来,拳头公司对他的改动都是小范围调整,他们想让赵信和盖伦一样变成标杆式的入门级英雄,适合各个分段的玩家使用,因此在对赵信进行调整的时候一直修改的是技能数值而不是机制,玩的就是简单粗暴。
作为最成功的中国风英雄,赵信一直是众多玩家们的最爱,一直以来,拳头公司对他的改动都是小范围调整,他们想让赵信和盖伦一样变成标杆式的入门级英雄,适合各个分段的玩家使用,因此在对赵信进行调整的时候一直修改的是技能数值而不是机制,玩的就是简单粗暴。
猫七,网一王者玩家,主打中野位置,最喜欢拥有各种绚丽操作技巧的英雄。喜欢靠手法打败男生,告诉他们女生也有大神,S6赛季努力上王者中。
赵信在最近游戏中的表现
在6.3版本中,信爷终于焕发了他生命中的第二春,W技能增加了一个强大的第三发攻击触发暴击的效果,这点改动直接让赵信的输出能力变得异常粗暴,胜率直线飙升,成为6.3版本中最强大的英雄。
可以看到,之前几个版本的赵信的胜率表现比较差,这应该是拳头公司下决心增强他的最大原因,6.3版本对他的增强立竿见影,整体胜率直接飙升N个百分点。
从比赛时常对胜率的影响中可以看到赵信在25-30分钟的时候最为强大,这个时间段大多数英雄只做到2-3件成装,他的输出能力在这个时候是最强的。在30分钟这个巅峰期之后,赵信的胜率开始下降,要注意在游戏后期多成一些防装方便打团。
红色AD,赵信打野就靠平A,AD肯定要带;
黄色护甲,降低野怪造成的伤害;
蓝色AP,增加W技能的回血量,赵信打野根本不用吃药;
精华攻速,更快的收野以及触发W的速度。
现在的赵信玩法以物法双修流为主,AP加成可以增加他W技能的回血量,选择这套符文主要还是为了在游戏初期拥有无伤打野的能力,节省回家的时间让赵信发育的速度比其他打野快上不少。
天赋方面有两种点法,各有优劣,建议根据自己的分段来选择。
首先第一种是以时光之力为主的点法,个人最推荐这个。赵信打野一定要出吞噬者,这样的话在游戏前期他的防御能力是比较差,时光之力正好弥补血量的不足。并且,吞噬者需要刷野来叠,时光之力也需要叠,通常时光之力在打野刀刷满之前就叠好了,帮助非常大,在游戏中后期时光之力提供的续航能力经常会让你有以外的收获。
第二种是战争热诚为基石天赋的点法,对赵信中后期的输出有不错的加强,但是这套天赋的缺点也很明显,就像双刃剑一样,攻击别人的时候自己也变得很脆,一旦掉入对方的节奏中就很难打回来了,输出不是问题,最大问题是怎样站得住,滚雪球能力强但均势局和逆风局中和时光之力的点法没得比。
这个版本中的打野赵信出装主要是这样一个思路:
出门选择打野项链主要是为了无限开W加攻速,赵信有W技能回血打野根本不掉血,项链对他的增强更大一些。至于恢复药品带3个红主要是为了在野区遭遇或者Gank的时候拥有更强的回血能力,只是为了打野的话赵信根本不需要吃药。
核心装备肯定是吞噬者和羊刀 ,出完这两件装备的赵信打开W技能就可以拥有高达2.23的攻速,输出上基本上已经接近巅峰了,单挑的话没人打的过,在游戏中期强的变态。
所以到了游戏后期就不要做输出装了,把防装提升上来才是更好的选择,赵信需要贴身才能输出,他受伤的机会要比其他英雄高的多,肉装的他能够充当一个前排,至少要选择振奋铠甲和王者板甲,最后一件装备可以出复活,反正就2件输出装的赵信打C位还是几下捅死,没有必要继续提升伤害了。
蓝色放打野可以从双石头怪起手。
①从石头怪开始打,给惩戒,石头怪提供的BUFF能让你更舒服的清野。
②刷红BUFF,在这个时候注意不要被对方反野,不过敢反赵信野的英雄不多,谨慎一点草丛里插个眼拉出来打即可。打完红之后可以选择去Gank或者反野,反野的话就去对方红BUFF,注意绕开对方英雄的视野。戒或者选择Gank下路,蓝色方Gank下路要看兵线,线在对方塔下就不要去了,绕河道的成功率最高,不要蹲草丛浪费时间。
③打三狼给第二个惩戒,狼魂可以帮助你防守蓝BUFF,这样你在打蓝的时候一定是安全的。
④打蓝BUFF,打的时候看有没有Gank的机会,没有就去刷河道蟹或者打蛤蟆回家买装备。
蓝色方可以选择开局不打蓝,项链出门的话赵信的蓝就够用了,蓝BUFF对他没什么帮助,可以跳过不打。
①出门打蛤蟆开局,有队友帮抗的话可以不用给惩戒,留到打三狼的时候用。如果你打算2级Gank的话就开局加Q然后2级加E去中路或者下路找机会,有机会闪现立刻上,不要越塔逼入对方闪现来就OK了。
②正常的话是打完蛤蟆打三狼,收这里主要是为了等第二个惩戒的CD。
③打红BUFF,打的时候注意草丛里给眼防止被反野,只要安全打完红BUFF,赵信的弱势期就过去了,3级之后有红的赵信是无比强大的,这个时候去Gank基本上都会有收获。
赵信到了5级的时候就能SOLO掉小龙了,配合打野刀能够稳住血线,但这样仍然很危险,在这之前先惩戒一个F4看看路上有没有眼看到你,然后把真眼插到外面防止被反死就可以开工了。
这个版本打野一定要选绿色的,赵信的反野能力很强,在刷BUFF的时候或者路过对方野区的时候在野怪点上插一只眼,对队友的帮助非常大,有了绿色打野刀之后就换上扫描,现在的扫描能够扫到对方在草丛中的残影,抓人的时候超级好用。
20分钟的时候,拥有完全的吞噬者和羊刀的赵信就能单挑欧大龙了,虽然在图中是由队友一起打的,但可以看到大龙连赵信的血皮都打不掉,利用超强的回血能力轻松拿下大龙,只要不被对方骚扰,20分钟打下大龙这盘游戏就差不多结束了。
提高Gank成功率的秘诀是能不用E就别用,尽量用走位接近对方英雄,E技能在对方交闪现和位移之后用来追打,这样的话没有英雄能够逃出赵信的追杀。
在狭道中打架的时候,尤其是在游戏前期,开打之后立即开大招增加双抗非常重要,图中的情况如果不放大招的话会被男枪和泰坦秒掉,只要死不掉赵信就能通过平A把血量恢复起来。
一些重要的常识
吞噬者羊刀玩法的赵信在输出上有很大一部分来自魔法伤害,他并不用堆穿透。
赵信强大的原因主要是他无敌的恢复能力,在打架的时候不要回头,只要能够一直持续输出他的血量会比你想象中多的多,振奋一定要出,提放那些拥有减少恢复能力装备的对手。
推荐搭配&如何克制
有出色突进能力的赵信最适合搭配身法灵活,机动性优秀的英雄,双突进配合抓人非常轻松,而赵信自己在游戏后期可以充当前排提供控制能力,对他们的缺点也是很好的补充。
带减速技能的英雄非常克制赵信,尤其是努努持续的扔雪球对他的限制很大,虽然赵信有突进能力却没有逃生能力,一旦被留下包围就很难逃脱包围。
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我有更好的答案
级赛是会根据你10把排位里的胜利场数来决定将你分配到什么段位。也就是说你10把排位里胜率越高你分配到的分段就越高,甚至直接跳过青铜白银直接分配到黄金分段。这样就不用浪费冲分的时间啦。所以前10把排位很重要。似乎楼主没打过排位,说一下关于排位吧,按照征召模式每方轮流选取,还有禁用英雄选项。如果你仅仅只精通一个或少数英雄,排位赛并不是随便选英雄。或者拿不到位置所以建议楼主先多玩几个英雄练上手再去打定级赛,在排位赛里很可能会被禁用喔
嗯嗯,刚刚凑完钱买了一套法师符文,打算在玩个法师……
加油喔。定级赛或许会匹配到高水平的玩家,会非常困难喔,所以请做好足够的准备再去尝试定级赛。
采纳率:55%
看看你的水平属于哪个段位。连赢十把就是黄金3。8把是5。7把是白银1吧,剩下的不知道了,没试过跪那么多的。定级就是给你的战斗力下个定论
上面都说错了,连赢10盘可以直接上黄金3,我就是直接上的黄金
还有你也是个大神,没打排位都有3700的战斗力了。。
定级赛就是可以觉得你的段位的比赛
后面还会有晋级赛,升段赛
晋级赛三盘2升,升段赛5盘3胜
哦哦,可能以前玩剑网三的缘故,手速比较快……
其实 这个说不准
不仅要看你胜的场数,而且 还要看你每局的表现,我上次 连赢9把 输1把
其中 67 把是靠我carry, 我就直接定到黄金2
连赢10场定在黄金5
还是再练练吧 听你说的好像德帮就没有jj强一样
呵呵,个人感觉而已,感觉赵信前期没有剑姬强,前期被打爆,哪里来的后期
德帮有3个控制技能 单体控制强 jj无控制 单 群体输出强根据不能的局势决定使用不同的英雄 英雄没有强弱之分
感觉还是剑姬比较适合我,因为出完九头,幽梦,轻语,饮血的剑姬,切脆皮就跟切菜一样,基本一段QAE九头Q就把脆皮带走了,杀人速度,远远快于赵信
jj爆发很高 但是却没有逃命技能 且是纯物理输出 一件蓝盾或反伤甲就可以保住性命 而且jj一旦被控就是被秒的节奏 且jj手短 在没有闪现的情况下不容易起手 ap脆片有金身可以无伤吃你大招 等你落地后就会被瞬秒 我说的是团战 招新当前版本更偏向于t 团控 可以有利的牵制对面输出让队友击杀 对于新手来说会觉得乏味 但一场比赛的胜利不在于人头数 每个位置都很重要 只有配合才能取得胜利
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