锤石符文,天使,lol黄鸡符文皎月符文

您的当前位置:&&&&&&魂锁典狱长锤石
锤石&&魂锁典狱长
定位:坦克、辅助、远程
释放消耗:80
施法距离:1075
锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活时,锤石会致盲一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。
释放消耗:40
施法距离:950
锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。
释放消耗:60/65/70/75/80
施法距离:500
挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。
释放消耗:100
施法距离:450
创造一个结界,能够对走过结界墙壁的敌人造成伤害和减速效果。
释放消耗:
施法距离:
锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+250生命值+10生命回复/5秒+10法力回复/5秒+10%冷却缩减唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
+45法术强度唯一被动—幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。唯一光环—法力扭曲:周围的友军单位获得6法力回复/5秒。唯一主动:用一阵持续4秒的暴风雪笼罩住一名友军,来降低周围敌人30%的移动速度(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+300生命值+20护甲+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的的友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光环对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一光坏效果不叠加。)
+40法术强度+40魔法抗性+6%移动速度唯一主动—狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒(冷却时间120秒)。
9(0.85/每等级)
8.45(0.85/每等级)
释放消耗:80
施法距离:1075
锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活时,锤石会致盲一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。
释放消耗:40
施法距离:950
锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。
释放消耗:60/65/70/75/80
施法距离:500
挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。
释放消耗:40
施法距离:950
锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。
释放消耗:60/65/70/75/80
施法距离:500
挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。
释放消耗:100
施法距离:450
创造一个结界,能够对走过结界墙壁的敌人造成伤害和减速效果。
释放消耗:40
施法距离:950
锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。
释放消耗:60/65/70/75/80
施法距离:500
挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。
释放消耗:40
施法距离:950
锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。
释放消耗:40
施法距离:950
锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。
释放消耗:100
施法距离:450
创造一个结界,能够对走过结界墙壁的敌人造成伤害和减速效果。
释放消耗:60/65/70/75/80
施法距离:500
挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。
释放消耗:60/65/70/75/80
施法距离:500
挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。
释放消耗:80
施法距离:1075
锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活时,锤石会致盲一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。
释放消耗:80
施法距离:1075
锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活时,锤石会致盲一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。
释放消耗:100
施法距离:450
创造一个结界,能够对走过结界墙壁的敌人造成伤害和减速效果。
释放消耗:80
施法距离:1075
锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活时,锤石会致盲一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。
释放消耗:80
施法距离:1075
锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活时,锤石会致盲一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+200生命值+20攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:布甲5红出门,对抗上单半肉英雄,护甲和足够的补给是必不可少的。中期:锤石需要先做出一个净蚀,不仅可以打出减速效果更可以撑血量。黑色切割者配合锤石的技能效果非常不错,特别是属性都是锤石所需要的。鞋子选择水银之靴,锤石的技能决定了锤石经常是冲在前面的没有其他更合适的鞋子了。后期:净蚀升级成冰霜之锤,提高血量。兰顿之兆在蔚放出大招后可以很好的作用于敌方英雄,更好的保护自己。守护天使提供双抗性以及原地复活这是后期非常棒的选择。饮血剑是AD英雄最爱的装备之一,起超高的性价比你值得拥有。
+3法力回复/5秒
放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+300生命值唯一被动—守卫刷新:为你提供5个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至5个。唯一主动—幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,持续3分钟(你一次最多能放置3个来自该物品的守卫)。(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)
+45法术强度唯一被动—幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。唯一光环—法力扭曲:周围的友军单位获得6法力回复/5秒。唯一主动:用一阵持续4秒的暴风雪笼罩住一名友军,来降低周围敌人30%的移动速度(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+300生命值+35护甲+10%冷却缩减+10生命回复/5秒唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续5秒,吸收即将到来的50+10x英雄等级的伤害(冷却时间60秒)。
+300生命值+20护甲+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的的友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光环对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一光坏效果不叠加。)
+300法力值+40魔法抗性+9法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。唯一主动—复原:为目标友军移除身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速的持续时间,并为目标提供治疗,治疗效果等于150(+目标已损失生命值的15%)(冷却时间180秒)。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+300生命值唯一被动—守卫刷新:为你提供5个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至5个。唯一主动—幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,持续3分钟(你一次最多能放置3个来自该物品的守卫)。(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)
前期:仙女护符出门提供回蓝以便释放技能,后面可以合成御魔之器,侦查守卫辅助出门必备。中期:优先做出洞察红宝石,做好眼位,保证ADC和自身的安全。鞋子前中期草鞋就可以了。如果对面控制多生存受到影响,在做出视野石后果断购买水银之靴。后期:极冰碎片是一件很好的工资装和辅助装,可以给己方的突进英雄套上buff,并且可以范围回复法力。作为一个辅助你是很脆弱的,钢铁烈阳之匣增加大量的生命值和护甲,并且给友军提供一个伤害护盾这是非常好的装备。符文壁垒是军团圣盾的升级版,提供大量的护甲、魔抗以及生命值,同样是件很好的团队装。米凯尔的坩埚可以为你的队友解除所有负面状态,并提供治疗效果。
闪现:突进追杀和逃跑,大招击杀敌方后跑路。虚弱:虚弱目标,可以更好的击杀或者限制对方。
高级力量精华
高级荒芜印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
红色护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华固定攻击力,AD比AP更适合锤石。
21-9-0天赋,作为一个上单攻击型英雄,物理系输出是最适合锤石的。
殇之木乃伊阿木木可以说是上路英雄最爱的打野爸爸之一,木木先手Q技能可以很好的帮助锤石控制对方并且创造很好的输出环境,木木有buff在手对方是插翅难飞!
蒸汽机器人布里茨,是一人具有3控制技能的强大辅助。机器人的Q技能和锤石的Q技能,具有异曲同工的作用,都可以是很好的先手技能,但是都不够稳定。
虚空行者卡萨丁是一位非常飘逸的法系输出,Q技能的沉默、E技能的减速都使锤石万分难受,特别是CD极短的大招,更是让锤石对卡萨丁相当的无力。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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LOL中单刺客克星来袭 天使天赋符文搭配推荐
6.4版本中单刺客横行,很多中路玩家碰到刺客都不知道该如何对抗。今天小编要为大家介绍刺客克星审判天使,中单天使花式吊打刺客,下面小编就为大家带来了LOL天使天赋符文出装介绍,大家快一起来学习一下吧,相信以后在遇到刺客的时候一定不会害怕的。符文天赋(参考了三区单英雄上王者还有一个熟练度3W+的玩家的天赋符文)天使是联盟里为数不多的出AD装或者AP装都能打出伤害的英雄之一,但是喜欢玩天使的玩家都知道天使的出装以双修为最佳,所以在符文里可以点出双穿。其次值得一提的就是攻击速度对于天使来说的重要性了,天使主要的输出方式还是开出E技能然后在后排对敌人一阵猛A,这就有一点ADC的味道了,所以攻击速度对于天使来说也是非常重要的。新出的天赋揭示弱点还是非常好的,能够普遍提升队友的伤害。这在团战的时候是非常好用的一点天赋,所以不妨可以在第二层中放弃其他的两点点出揭示弱点来为团队增加一些伤害。战争热诚不用说,能够提升天使自己的伤害,必须点出这点。出装推荐出门装:出门装自然是不用多说的,无论是在上单还是在中单多兰戒这件出门装都是天使的最好选择。中期核心:羊刀这件装备最适合的英雄除了贾克斯就是大天使了。每平砍一次都是在叠加效果。叠到8层时,平A一下就是固定的20加上15%的额外&AD和7.5%的AP伤害。所以,8层时不仅能获得可观的攻击力和法强,而且额外伤害也很疼。再加上还额外提供了对大天使很重要的攻速。这绝对对于天使来说是完美的装备啊。蜂刺不用多说,合成纳什之牙的。后期神装:在S5赛季的时候,智慧末刃因高性价比而受到许多玩家的喜爱。原来是2400块,过了一年就涨到2800块了。加攻速魔抗还能偷取对面的魔抗,对于天使来说依旧是一件非常好的装备。特别是在和羊刀这件装备配合起来使用。饮魔刀可以根据对手的阵容情况来进行选择,毕竟天使也是一个有大招的英雄。帽子如果是在顺风局的情况可以给予对手压倒性的伤害。玩法教学首先让我们来看看天使的主要优缺点有哪些。天使的优点:AOE伤害非常的高,持续输出能力强(攻速起来真的可怕),大招无敌,W加血跟大量移动速度,被动跟E技能完美触发羊刀+战争热诚+纳什&&天使的缺点:需要强大的心理承受能力,天使在打上单位置的时候很容易被对手的打野抓爆!不过这都是小意思,当天使装备成型以后依旧非常可怕。对线思路:上单的天使在对抗一般AD英雄的时候都可以打的很强势,当然是在我们有E的时候可以去上前消耗,天使在对线的时候推线的速度还是非常快的,而上路的兵线比较长,所以经常会出现把线推到对方那边的非常不利的情况,所以没到6级的我们被对手成功地抓一波其实还是很伤的,所以推线的时候一定要考虑清楚,如果对方控线,我们则要把视野做远一点,好给我们反应的时间。6级后的天使颇具战斗力,大招开启的时机不一定是在没血的时候,也可以在预感到对方将倾泻技能伤害的时候开启,不过这个一般人是很难判断好的。团战技巧:在后期团战的时候天使千万不能自私,因为R技能并不是只能套给自己的。一定要注意到自己队友的情况,如果C位被对手切了,要及时给予大招保护队友,天使的大招最好给团队中最有能力输出的人,并且又容易被对手切。切忌不要一味地将大招套给自己,这样就很容易让自己的队友陷入被动。在打团的时候天使的Q技能可以选择用来风筝对手的前排,或者对手的切入英雄。以上就是小编为大家带来的LOL天使天赋符文介绍了,小伙伴们是不是已经了解了呢,希望大家看完小编的攻略能有所帮助。扫一扫关注兔玩微信
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先来看一眼皎月女神-黛安娜丝血秒杀薇恩的视频,再和数据帝一探究竟。
残血皎月秒杀薇恩
作为已经多年不上场的皎月,这一视频又重新让广大玩家关注起了这个在s3时期杀遍所有中单的强势AP刺客,尤其对于那些皎月爱好者来说,这无疑也是让他们拾回了选定皎月中单的勇气。但是事实是否真的像视频看上去那样华丽,让我们先看看国外数据帝的专业分析。
数据帝解读
皎月有493的AP,她直接QWR秒杀薇恩。她的基础伤害是630,假设W的三个球击全部击中薇恩,三个技能的AP加成为1.9
将造成936.7的额外伤害。因此,QWR共造成1566.7的伤害,薇恩勉强存活,但是皎月的普攻将触发巫妖之祸被动的又一轮伤害爆发。巫妖之祸有0.5的AP加成和0.75的基础AD加成,将造成318.5的伤害(皎月16级有96的基础AD),因此总共造成魔法伤害级的薇恩有1407的基础生命值和30的魔抗,假设薇恩带的魔抗符文,他将拥有42魔抗,并且薇恩只有13级,就先假设他没买任何魔抗装。按照如上情况,皎月造成的实际伤害为1327,意味着薇恩能活并且闪现逃走(姑且忽略皎月也有闪现并且大招可用),但是皎月有深渊权杖,也就是说薇恩的实际魔抗上只有22点,那么重新计算一下,皎月会造成1545点伤害,成功击杀薇恩。
有趣的是,如果把皎月的深渊权杖换成虚空之杖的话,他将仅仅对薇恩造成1480.9点伤害。
当然还是足以击杀薇恩了,但是可以证明一点,深渊权杖对于那些几乎没有魔抗的敌方英雄来说,影响能力大于虚空之杖,但是只要敌方英雄拥有57点魔抗,虚空之杖的价值就将大于深渊权杖了(值得一提的是,一件魔抗斗篷就足以让总魔抗立即大于57点)。
补充说明1:这次加上天赋点。先假设皎月点了21点在攻击天赋上,而薇恩点的是21/0/9(重点是她点出了双刃剑),先忽略死神这一天赋,因为这会对计算结果造成较大影响。首先3点的毁灭攻势会给皎月提供6%的魔法穿透,因此薇恩只有20.68的有效魔抗。如此一来,皎月将造成一共1562点伤害,现在我们来关注一下天赋中的双刃剑和末日浩劫,假设皎月和薇恩都点出了双刃剑,那么点了末日浩劫和双刃剑的皎月有6.5%的伤害加成,伤害将提升为=1663.53。奥术之刃会给予皎月的普攻0.05的AP加成,这会造成24.65点魔法伤害。综合魔抗、法穿和天赋的计算后,得出该天赋会给予皎月一共21.75的有效伤害,最终给薇恩共造成1685点有效魔法伤害。因此,皎月的天赋会提升140点伤害。
补充说明2:可以看到皎月并没有接上普攻,这就意味着巫妖之祸和奥术之刃的效果不会触发(感谢/u/Godskook的指正)。
但是假如皎月有法穿符文,造成的伤害依然足以击杀薇恩。(注意:我没有计算可能存在于页中的法穿符文)
现在可以看到,作为一个称职的AP刺客,皎月还是可以拿得出手,秒杀脆皮还是易如反掌,
甚至不用一下普攻,仅仅通过3个技能就足以秒杀一个c位。但是值得注意的是,这是一场完全碾压的对抗,通常在游戏中中单发育到16级而对方AD只有13级的情况估计只有大顺风的局势才有可能。现在的游戏节奏AD单人带线而中单必须中期带节奏的情况,也让这一等级碾压的可能性变得不太大。其次,薇恩的出装顺序通常为破败加攻速鞋加红叉,如果没有人头入账那么光靠刷兵,想要到这个装备估计等级也不会低到哪里去,没这3样前估计不太会先出魔抗。所以正常情况,一个带节奏可能会少吃线上经验的皎月16级的时候,薇恩18级的可能性比较大,所以如上计算颇有一种然并卵的即视感。对于广大玩家来说,如果局势这么好,估计也没什么好计算了,残血杀个满血还是天经地义的,赶紧20下一把。所以皎月粉也别太开心天真以为皎月强势回春了,看上去一秒杀满血确实华丽,但是Q毕竟不是指向技能,Q不中估计就呵呵,何况如今艾克当道,黄鸡遍地,就连安妮都能上场来一发秒杀。AP刺客也确实不少,难度低于皎月的更是挺多,伤害可能也更高,所以皎月看饮水机道路估计还没终结。
当然这只是一句玩笑话,皎月的有肉有输出还是大多AP刺客难以比拟的,中亚加盾让逃生更自信,所以还是要具体分析,而且数据帝的广谱计算还是很有意义的。对于玩家们来说,天赋符文和装备的购买是任何局都必须注意和值得研究的,所以我们还是可以看到,对于天赋来说,双刃剑是否真的值得点出来还是一个可以商榷的问题。而每一套符文的不同配置都会让整个游戏的天平向不同方向倾斜,这是连数据帝也难以计量的复杂因素。而对于装备,大家一定要记得,一件魔抗斗篷就能让对面出深渊的后悔没出法穿杖,500元带来将近4000元的装备心理压制(不见得就是实际的压制,而是让人无比后悔和心痛的心理暗示),还是物超所值的。魔抗斗篷,你值得拥有,少年,把深渊卖了换法穿杖吧~
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