一个游戏我不知道名字里面讲一个人在墙上跳来跳去还不可以以碰到梦见垃圾堆堆,通关了会看到女友

&b&夏季特卖正式开始了……我手痒做了一个视频扔在了B站上做一些推荐。录音比打字难多了!&/b&&br&&b&&a href=&///?target=http%3A///video/av5072826/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam暑假特卖 剁手放血攻略!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&br&&b&特卖第三天更新特卖的攻略~这次主要讲的是独立游戏XDD&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av5097461/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam特卖攻略!独立制作游戏篇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&花了几个小时推荐了136个游戏……我也真是有闲功夫。&br&所有推荐游戏我都亲自仔细玩过(虽然绝大多数我都没玩完……喜新厌旧)。&br&&br&超级长,慎入。为了你和你钱包的身心健康!&br&&br&六月二十日编辑:评论区有朋友指出奇异人生贴吧有正版可用的汉化补丁。&br&&br&又到了暑假特卖的时候,感谢Lord Gaben的恩赐!&br&&br&&br&&br&开个玩笑而已,我已经完全没钱了!!!!GABEN放过我!!!&br&&br&&br&&br&&br&&b&所有介绍从左到右&/b&&br&&br&&br&&br&侠客风云传:大家都熟悉的国产RPG游戏,各方面都不错。不过似乎从官网还是买要便宜一些?&br&&br&帝国时代2(age of empire 2)&br&即时战略神作!经典!最爱!童年玩了不知道多少小时的神作现在重制了一下,还有了新的DLC。非常值得入。&br&&br&帝国时代3(age of empire 3)&br&比起2差了不少,但也不是烂游戏。在WIN7上有不少问题,WIN10估计更坑爹,注意一下。&br&&br&神话时代(age of mythology)&br&和帝国2一样,小时候玩的战略神作。&br&&br&奇迹时代3(age of wonders3)&br&和英雄无敌有些相似的魔幻神话回合制战略游戏,游戏设定很赞!各个阵营都非常特别,矮人有坦克!??!你还想要什么!&br&&br&心灵杀手(alan wake)&br&设定比较奇特的恐怖射击游戏,说真的我不觉得有多可怕但故事真的非!常!好!&br&&br&&br&心灵杀手(alan wake's american nightmare)&br&美国噩梦:也不错,我喜欢原版多一些但这个也不赖。&br&&br&AVGN Adventures:中文名叫喷神大冒险?我自己翻的……总之就是2D难度很高的跳台子横版过关游戏。如果不喜欢喷神的话无视这个就好。&br&&br&纪元1404(anno 1404)&br&在模拟城市方面做的相当出类拔萃的游戏,和名字一样,你的目标是盖一个1404年左右屌炸天的西方城市。画风和音乐很赞。&br&&br&纪元2070(anno 2070)&br&和前作基本一码事但年代变了,同时也稍微复杂了一些,依旧是个好游戏。顺便一提,最新作纪元2205很一般……&br&&br&Antichamber:超级!屌!的!解谜游戏!与众不同的物理谜题和简单粗暴的画风,我这么烦解谜游戏的人都玩的不要不要的。还挺富有哲理的,如果你能看得懂简单难度的英语的话。&br&&br&&br&刺客信条1,2,兄弟会,革命,3,黑旗(assassin creed)&br&刺客信条想必我就不需要介绍了吧,兄弟会和黑旗最好,剩下的别买省钱。PC优化都是屎。&br&&br&音乐战机(audiosurf)&br&从名字就能看出来,节奏游戏。你要左右躲闪不想要的节奏。可以用自己的MP3,喜欢节奏游戏可以入。&br&&br&堡垒(bastion)&br&长这么大玩过所有游戏里我最喜欢的之一。无比诱人的画风和淡淡忧伤的故事。还有我一辈子听过最让人把持不住的大叔旁白……我要是女的听他讲话我都能怀孕!别想了赶紧去买!(这游戏最好的地方在于旁白大叔,所以对英语听力要求稍微高一些)&br&&br&蝙蝠侠:阿卡姆疯人院、之城、起源、骑士(Batman:Arkham XXXX)&br&很多人喜欢,但个人真的不喜欢……感觉是个技术含量很低的动作游戏……骑士和起源能不入就别入,你就是用深蓝玩它们都会卡死。&br&&br&危险节奏(beat hazzard)&br&也是款音乐游戏,难度不大画面超级绚丽。可入可不入。&br&&br&&br&以撒的结合、重生(the binding of isaac/rebirth)&br&神作,俯视地牢过关RogueLike的游戏。可用道具爆表,怪物创意很赞!&&br&Rogue like&简单来说就是每次你进地牢地图和捡的道具都不太一样,所以每次玩都是新鲜的体验。&br&&br&生化奇兵1(bioshock1)&br&第一人称射击但有一些RPG元素。三部曲中战斗相对最好玩的。生化三部曲的世界观和设计简直屌炸天!&br&&br&生化奇兵2(bioshock2)&br&三作中相对差一些的,但也相当的好玩。&br&&br&生化奇兵:无限(bioshock infinite)&br&和1、2不同,这次的故事发生在天空之城。我长这么大玩所有游戏里最好的画面设计之一、最好的故事之一以及普通到无聊死的战斗……但故事和任务真的!很!好!(毕竟我是物理狗)&br&&br&无主之地1 (borderlands1)&br&就那样,既然你能买2,就不要买1&br&&br&无主之地2 (borderlands2)&br&第一人称射击+RPG,故事很蠢很搞笑,BOSS都特别耐操所以自己玩可能会很无聊,最好拉着朋友一起。&br&&br&&br&时空幻境(braid)&br&算是独立游戏黄金年代的开山人之一,这款游戏和肉男孩、以撒这些游戏在独立游戏中就是罗杰在海贼王的身份。谜题游戏,音乐、故事、游戏性均为上等,入!&br&&br&桥梁(bridge)&br&不!这不是建筑游戏!是物理解谜游戏,有很多有关引力、视角的巧妙谜题,画风也很特殊,推荐!&br&&br&使命召唤黑色行动2(call of duty:black ops 2)&br&使命召唤系列steam上都很贵,优化还不好。黑色行动2是COD系列里PC上跑得比较好的了,故事也不算特别傻。可买可不买讲真的。&br&&br&彩度战队(chroma squad)&br&设定很有趣的回合制战棋游戏。有没有梦想过自己拍奥特曼、金刚战士?!这游戏你就是策划人,一起拍摄最好看的少年热血电视剧!很赞。&br&&br&城市天际线(cities skyline)&br&市面上最好的城市建设模拟器,没有之一。模拟城市被天际线爆了几百万次菊花,傻逼EA吃屎吧。如果喜欢自己盖城市,你一暑假估计就交出去了。(有人在这游戏里1比1还原了GTA5……)&br&&br&终结(Closure ):一个画风、音乐、故事都特别诡异的解谜游戏。不错。&br&&br&&br&英雄连(company of heros)&br&很不错的即时战略游戏,画面和游戏的规则都很靠谱。背景是二战。英雄连2我个人没有买但听说也很不错,想玩的话可以直接买2.&br&&br&CS:GO:没什么好说的,反恐精英最新版,是个人都知道,V社亲儿子之一。&br&&br&节奏地牢(crypt of the necrodancer)&br&超级特殊、好玩的&Rogue like&地牢探索游戏。和普通地牢探索rogue like不同的是,这游戏的攻击和移动都是按照节拍来实现的,如果错过节拍你的指令会无效化。音乐超赞,游戏性很强,故事很蠢,不擅长音乐的话难度可能会很大。总之就是我的最爱之一就是啦。&br&&br&孤岛危机(crysis 1,2,3)&br&孤岛危机系列123都不错,虽然除了画面都没有什么超级突出的地方,但都是很不错的第一人称射击游戏。电脑要求稍微有点高,显卡不行就不用想了。&br&&br&暗黑之魂(dark soul)&br&啊……暗黑之魂系列,难度很高的动作RPG。第一部电脑移植简直垃圾的不能玩,强烈不推荐买,(修改·如果实在想玩可以下3、4个补丁修好后玩,不过就算修好鼠标控制也很难受……)看你们自己了。暗魂3移植得很不错,所以喜欢这类型的话可以入。(3比较新,所以打折会少一些)&br&&br&暗黑血统(darksider)&br&比较经典的动作游戏之一,故事就那样,主角拯救世界砰砰砰,但打架手感很不错。&br&&br&&br&暗黑血统2(darksider 2)&br&个人认为比1好玩一些,除此以外没什么太大的区别。&br&&br&死亡岛(dead island)&br&死亡岛第一部出了重制版,如果你对“在一个小岛上各种虐杀僵尸或者被僵尸虐杀”感兴趣的话,可以入,很便宜。死亡岛的其他几作比如激流什么的也就那样,玩完死亡岛没够的话可以试试,否则无所谓了。&br&&br&僵尸围城2(dead rising2)&br&游戏本身很赞,但移植的质量让我很心痛。用各种奇离古怪自己做出来的武器屠杀N万个僵尸,血腥暴力爽快,发泄用。&br&&br&死亡空间(dead space)&br&个人认为是三部曲里最好最恐怖的,故事和战斗都很不错。你是一个被困在外星人到处走的全宇宙最强工程师,一路打爆外星人娶回你女朋友吧!这个游戏我觉得做得最好的一点就是主角行动的沉重感,毕竟你穿着一大堆死沉的防护服。值得一提的是死亡空间1的移植有一个鼠标灵敏度奇低的问题,网上找一下怎么解决吧。&br&&br&死亡空间2(dead space2)&br&比1稍微差一些但也是个很不错的恐怖游戏,故事感觉有点蠢但也没关系。顺便一提死亡空间3是垃圾,别买。(Thanks EA. Fuck you EA)&br&&br&杀出重围:人类革命(deus ex:human revolution)&br&十分经典的第三人称射击、潜行RPG。不少任务都有很多方式完成:你可以潜行溜进墓表家黑电脑找资料,可以劝说他让他主动告诉你同时也可以直接冲进家里杀他万事大吉。结局让我有些失望但游戏性真的很好。我玩穿这个游戏3遍了。&br&&br&&br&羞辱(dishonored)&br&各方面和杀出重围意外的很像,主角都是苦大仇深,任务也都可以选择大杀四方或偷偷摸摸。魔幻第一人称动作+一些RPG元素吧。不多说,否则不小心剧透就不好了。最好的动作游戏之一,必买。&br&&br&神界:龙之指挥官(divinity: dragon commander)&br&这游戏是政治谈判模拟器+飞行模拟器+即时战略……你扮演一个可以变身成龙的大哥,你需要和各个种族比如矮人、亡灵外交也需要亲自上战场变成一条龙帮助你的士兵干死对面的敌人,与此同时你还要控制+生产你的军队……讲真的战斗方面很一般,后期很多时候都是兵营排满然后等……但外交超级好玩!分支故事也很奇妙啊哈哈哈哈哈!具体的不能说否则你们就没有惊喜了。&br&&br&饥荒(don't starve)&br&2D的我的世界,但难度要高很多。死亡=重新开始。没有我的世界那样的普通模式,默认就是硬核。我很喜欢,但玩起来也十分的心累。你会死,死。很。多。次。&br&&br&饥荒多人模式(don't starve multiplayer)&br&难度降低很多很多,因为不仅可以和朋友一起玩还能复活啦!但同样敌人也更多,食物需求也高很多。&br&&br&DOTA2:刀塔2,我才玩了1600个小时,没资格品论。&br&&br&龙腾世纪1(dragon age)&br&RPG里最成功的游戏之一,除了画面因为年代原因有些落伍以外其他都是上佳。真的真的好玩,我寒假4天玩了55个小时……龙腾世纪2是超级垃圾,人设是狗屎、剧情是放屁,不要玩也不要买。真的我要不是脑残才不会打穿它。龙腾世纪审判还行,故事没1好但设定和世界都十分庞大,能做的事情有很多很多,游戏时间vs人民币的比率很赞。&br&&br&&br&尘埃:幸福的轨迹(dust: an elysian tail)&br&一个画风很卡通但其实很残暴的metroidvania类游戏。(银河战士+恶魔城的英文名结合,意思就是2D非线性过关动作游戏)音乐很好听,故事也不赖。最可怕的是这游戏是一!个!人!做!的!(几乎是)&br&&br&东印度公司(east india company)&br&其实游戏一般……但我特别喜欢到处买卖赚钱打炮的游戏……&br&&br&上古卷轴:天际(the elder scrolls 5: skyrim)&br&老滚5,魔幻RPG。BUG多的数不清,剧情垃圾的让我想自杀,战斗蠢到我吃屎。但不知道为什么这游戏就是特别好玩!世界观、风景和几乎无限的小支线任务太赞了!&br&&br&Electronic Super Joy:小众跳台子游戏,除了地狱模式其他难度都还好。画风和视觉效果超级夸张,我没嗑过药但相比嗑药一定是这种感觉。有癫痫可能的玩家一定不要碰,会死的。比夜店还可怕。&br&&br&辐射3(fallout 3)&br&好多人都很喜欢但我觉得就那样,末日第三/第一人称射击RPG。主线没存在感,支线很不错,很有末日的感觉。&br&&br&辐射:新维加斯(fallout new vegas)&br&个人认为比3好玩很多,每个天赋都有优点和缺点,主线也有趣不少。不过讲真3和维加斯都超级便宜,一起都买了吧。4会在这个列表的最下面讨论。&br&&br&&br&孤岛惊魂3(fa cry 3)&br&第一人称生存+射击游戏。既然是育碧的游戏,那肯定是要爬塔的233。 故事蠢的1B,我玩游戏这么多年,这是唯一一个让我恼火到当场关游戏→卸载的游戏。世界很美,不愧是3A游戏。除了故事各方面都不错,但也没什么特别出彩的地方。&br&&br&孤岛惊魂 血龙(far cry 3 blood dragon)&br&孤岛惊魂3的单独扩展包,满满的80年代科幻电影的感觉。超级夸张逗比,我反而觉得比3好玩……也便宜很多。&br&&br&FEZ:解谜游戏业界的神作,游戏的作者是个傻逼但游戏真的好玩。一个可以切换视角的2D解谜游戏。FEZ最神奇的地方在于:推出3年了主线故事和世界背景还处于一个群雄争辩的阶段,这游戏有成为邪XDDD教的趋势。&br&&br&超越光速(FTL)&br&RogueLike(上面解释过)系列最!出类拔萃的游戏之一,难度极高。你控制一艘太空船在宇宙中躲避敌人的追踪,战斗、交易、逃跑,你的任务就是活下来并且打爆最终BOSS。和其他所有RogeueLike一样,你会死很多很多很多次。&br&&br&游戏开发巨头(game dev tycoon)&br&游戏开发模拟器,如果你对游戏历史和设计理论比较熟悉的话会玩的如鱼得水。总体来说很好玩,但有些反常识让人诧异的时候。&br&&br&GTA4:GTA系列我没什么好说的……是个人都知道&br&&br&&br&&br&GTA5:啥?你说你没听说过这个游戏?WHAT THE FUCK???? 买去啊!&br&&br&杀手47 赦免(hit man: absolution)&br&杀手系列相对比较差的一做,但也可以不是渣做,值得玩。(而且巨便宜)&br&&br&家园1+2重制版(homeworld remastered collection)&br&超级经典的宇宙即时战略游戏系列的重制版。重制诚意爆棚,各方面都大大的进步。家园系列有着我认为是即时战略类型游戏中最好的故事,没有之一。&br&&br&迈阿密热线(hotline miami)&br&残暴、血腥、超高速、高难。这游戏就是让你变着花样杀人或者被杀,追求肾上腺素爆炸的感觉。个人认为第二部差一些,但也很值得玩。&br&&br&正当防卫2(just cause 2)&br&第三人称动作射击游戏,有着和GTA一样大的自由世界,你的任务基本上就是当个恐怖分子炸炸炸。完全不现实、纯纯粹粹的暴力电子游戏。&br&&br&阿玛拉王国:惩罚(kingdoms of amalur: reckoning)&br&讲真的这游戏真得很一般……别买,我也不知道为啥我喜欢……&br&&br&&br&黑色洛城(L.A. Noire)&br&发生在二战后美国洛杉矶的侦探游戏,满满的上世纪风格,让我想起了杰克逊的Smooth criminal……值得一提的是这个游戏正版没有中文,我不知道有没有什么不被steam发现的汉化方式,总之英文不是特别好的话就算了吧……&br&&br&求生之路2(Left 4 dead 2)&br&很著名的四人合作射击僵尸游戏,和几个朋友一起买、玩会很开心,自己玩其实挺无聊的。(比如我就没朋友 :D)&br&&br&地狱边境(limbo)&br&国内外都很流行的横版解谜游戏,风格独特,故事蛋蛋的忧伤。总之是独立游戏业界的神作之一,不再累述了。&br&&br&忍者印记(mark of ninja)&br&2D横版过关、动作潜行游戏,你可以偷偷摸摸的绕过敌人也可以正面刚(相信我,这是个不好的选择)总的来说是个非常精细制作的游戏,玩的时候你能体会到制作组Klei满满的诚意。&br&&br&佣兵之王:这个列表里唯一一个我还没玩的游戏……听说不错。&br&&br&地铁2033重制(metro 2033 redux)&br&第一人称射击游戏。核战争后的末日,人们只能在地铁中苟延残喘。因为种种原因你离开了安全的庇护所踏上了旅程……重制版自带游骑兵的模式,如果要玩的话一定要在这个模式玩:你和敌人都更加脆弱、更缺子弹、没有任何用户界面、更加严峻的挑战。这游戏只有一个正确的玩法,就是游骑兵模式。&br&&br&&br&地铁:最后的曙光重制(metro: last night redux)&br&和2033意思差不多,故事不同但依旧很好玩。&br&&br&中土世界:暗影魔多(middle-earth: shadow of mordor)&br&一个使用蝙蝠侠系列战斗方式的指环王RPG。我这么说的意思就是:战斗0难度。不过这游戏有一个很妙的主意:如果你失败杀死目标兽人的话,他会记住你并且升级,下次你去找他的话他还会挑衅你。所以很多人玩这个游戏的时候会有各种的爱恨恩仇故事~除了我……我太擅长这个游戏了……没人杀过我……要说缺点的话就是最终BOSS简直……呵呵。&br&&br&英雄无敌6(might and magic: heros 6)&br&唉……英雄无敌系列就是车祸现场,难看的不行但你就是做不到扭头无视它。讲真的,不要买……&br&&br&镜之边缘(mirrors edge)&br&颜色超级鲜明的第一人称跑酷游戏,故事不错,游戏性极佳。如果有3D眩晕症的话想都别想玩。&br&&br&骑马与砍杀(mount and blade: warband)&br&战团:骑马与砍杀目前的系列里最好玩的,人类都知道的游戏,不多说。&br&&br&纸面巫师(paper sorcerer)&br&没几个人玩过的复古回合制RPG,我很喜欢这游戏的风格和音乐。不太差钱可以考虑下?否则还是专心买大作吧。&br&&br&&br&请出示文件(paper please)&br& 独立游戏界神作之一,你所扮演的是边境线上的海关人员,你需要审视来者的文件并且决定他们是去是留。这游戏说的装逼一点就是让你深思人性和人生,说的简单点就是当你心里很不舒服……黑暗、贫穷、暴力……影射的是二战后的苏联。&br&&br&永恒之柱(pillars of eternity)&br&取了博德之门灵魂的转生,超级超级硬核的传统经典RPG,难度相当大。和其他大制作RPG不同,这个游戏完全不在乎你会被虐成什么鬼德行。举个例子,在这个游戏里你完全有可能碰到比自己高很多级的怪物,不麻溜的滚蛋你会死的很惨很惨。新手区我碰到一只4级的熊,我还以为能上去智取一下结果人家一巴掌一个我就团灭了……总之想玩的话做好被虐死得心理准备。&br&&br&瘟疫公司(plague inc: evolved)&br&你的任务就是人类灭绝!角色扮演各种奇怪的细菌、病毒传染全世界!杀光所有人!目标简单粗暴的策略游戏。&br&&br&兵者诡道(R.U.S.E)&br&不走寻常路的即时战略游戏,个人认为不错。游戏比较复杂我就不介绍了,感兴趣可以单独看一下。&br&&br&露塞提娅(recettear: an item shop's tale)&br&玩RPG的时候你总是碰到些一毛不拔的铁公鸡奸商NPC,这次你来当这个奸商坑英雄钱!你开着一家祖传老店(不),低价买入高价卖出、雇佣英雄帮你打神装来卖。讲真的游戏的深度很一般,但创意很好。&br&&br&勿忘我(remember me)&br&这游戏的创意上佳,故事也不错。就是战斗稍微有点差,在一个动作游戏里这是个比较严重的问题……不过总体来说还是推荐的,有官方中文版。&br&&br&&br&生化危机5(bio hazard 5/resident evil 5)&br&没生化危机4好,但还可以。便宜就买。&br&&br&生化危机6(bio hazard 6/resident evil 6)&br&没生化危机4好,但还可以。便宜就买。&br&&br&生化危机启示录(bio hazard revelations/resident evil revelations)&br&没生化危机4好,但还可以。便宜就买。&br&&br&雨中冒险(Risk of rain)&br&我最喜欢的RogueLike游戏,没有之一!神!作!超级好玩!超级!好玩!高难度模式超级惊心动魄!超级!好!玩!!!!!!!音乐超级!好!听!画面!超级!简陋!!!!但!没关系!!!!超级!!!好玩!!!去买!!&br&&br&盗贼遗产(Rogue legacy)&br&RogueLike系列里还算可以的游戏吧,和雨中冒险相比差不少,战斗远没有雨中冒险给力和复杂。价格不贵,耐玩,如果对RogueLike有兴趣可以入。&br&&br&黑道圣徒3(sains raw the thrid)&br&黑道圣徒就是GTA嗑药太多的孪生兄弟,超级夸张的动作、超级变态的故事,主角和神真的差不了多少了……很多人觉得比起2这款游戏的自由度下降了一些,这是没错但个人认为没什么关系。&br&&br&&br&黑道圣徒4(saints raw 4)&br&你以为3就够夸张了?错了……4是虐杀原形和GTA嗑药太多的儿子……本就天下无敌的主角现在用超能力打爆外星人……&br&&br&福尔摩斯罪与罚(sherlock homes: crime and punishments)&br&这款侦探游戏我最喜欢的地方在于:你可以错过线索、总结一个错的结论。在章节结束的时候你可以选择不看真正的凶手是谁,做出的选择你可以不回头看,因为传说中的福尔摩斯不会犯错!福尔摩斯系列最喜欢的游戏。&br&&br&文明5(civilization 5)&br&我觉得毒品5我不需要太多介绍了吧?俗称“再玩一会和症候群”的始作俑者。如果要买的话几个比较贵的大资料片非常值得入。文明6要出了,但文明系列的游戏一般需要两三年才能通过扩展包来把真正的把问题弥补好,所以先买5玩着吧。&br&&br&热血无赖(sleeping dogs)&br&香港黑帮无间道动作游戏,故事不赖,战斗比较傻。总的来说就是没有特别出色的方面但各方面都很实在靠谱。非常物有所值的游戏。&br&&br&特殊行动:一线生机(spec ops: the line)&br& 这个游戏……怎么说呢……是个身份极为特殊的游戏。总之不推荐。&br&&br&史丹利的寓言(the stanley parable)&br&独立神作,对英语听力要求极高的游戏。一直到现在还有很多人在争吵这游戏到底是不是个“游戏”,但这并不重要因为它实在是太逗比了。&br&&br&&br&星露山谷(Stardew valley)&br&我不知道要怎么表达我对这个游戏的爱。我小学五年级时发现了一个叫做“牧场物语”的GBA游戏。从那以后我的人生踏上了完全不同的轨迹。十多年过去了我还在玩牧场物语,每次玩的时候都会想“啊,要是出一个PC版的现代牧场物语多好啊?” 终于!星露山谷经过四年的苦心制作登上了STEAM,我在第一时间买到手玩了一整夜。真的是神作,如果你喜欢平和的种田、撩妹撩汉、挖矿、钓鱼,这个游戏会让你废寝忘食。如果你不喜欢上述的几个活动,这个游戏会让你喜欢上它们。星露山谷,一个人用四年开发的游戏在出世的4个月内就卖了1.1百万份,平均用户打分97%,我真的能花一整天夸这个游戏……总之,去买吧……全价也买。&br&&br&腐烂之都(state of decay)&br&在一个僵尸爆发的世界,你控制着一群幸存者盖房子、收集资源、打猎。比其他僵尸更加现实、残酷但不至于太过严肃。很好玩。&br&&br&强袭装甲零号(strike suit zero)&br&说真的游戏一般,但PC上没有高达游戏,我只能凑乎凑乎了。&br&&br&交易者(the swapper)&br&一个发生在宇宙的解谜游戏,整个游戏的气氛诡异到死……有一种恐怖片的感觉。&br&&br&泰拉瑞亚(terraria)&br&2D的我的世界,但比起盖房子、种田这游戏更加注重探索和战斗。没几个人部主导泰拉瑞亚吧?&br&&br&福尔摩斯的遗嘱(the testament of sherlock homes)&br&喜欢福尔摩斯/侦探游戏的人一定会喜欢它,但小毛病也不少。&br&&br&&br&晶体管(transistor)&br&↑还记得我上面说过我有多喜欢堡垒吧,同样的制作者做出了晶体管。无比震撼的视觉和音效以及独特的战斗系统,满分100我给90!买买买!&br&&br&海岛大亨4(tropico 4)&br&因为是海岛,所以你城市建设的大小有一些限制,难度也相对低很多。不过还是很好玩的,你一个小破岛被夹在美国、苏联和中国以及其他世界势力中,要通过政治艰难的存活下来。&br&&br&战场女武神(valkyria chronicles)&br&回合制战略射击游戏?神作!故事和世界设定都非常的棒。价格不贵游戏时间非常的长,各种方面都特别优秀的作品。&br&&br&星际战甲(warframe)&br&不是单机,我和朋友浪费时间用的免费游戏。跳过。(挺好玩)&br&&br&战锤40K战争黎明2+资料片(warhammer 40000:dawn of war 2)&br&黎明2比起战略游戏更像是RPG游戏,和黎明1不同,2没有盖基地这一说。你控制着一群星际战士挥舞着电锯和巨型打钉枪扑向兽人、异形。非常热血。音乐超级棒。&br&&br&&br&&br&战锤40K战争黎明2+资料片(warhammer 40000:dawn of war 2)&br&资料片加了不少战役故事,值得入。尤其是混乱阵营的故事很赞!&br&&br&幽浮:未知敌人(XCOM: enemy unknown)&br&PC上最喜欢的回合制战略游戏没有之一。你是一个从外星人手里拯救地球的组织,从世界各地征集士兵、给他们装备武器、派他们去猎杀外星人然后看着他们被外星人的硫酸唾沫融化……这游戏里死去的士兵会永远消失,除非你读档。这游戏BUG原本很多,不过现在好很多了~扩展包很不错,值得买。&br&&br&居然漏了6个游戏……&br&&br&这是我的战争(this war of mine)&br&又一个独立游戏神作,充分的展示了一群普通人在残酷的战争面前是如何表现的。有的时候你为了自己活下去只能杀人越货,带着女儿的阿姨来找你寻求帮助附近因为有人想强奸她们……然而你并没有足够的食物来供养她们所以只能让她们走开……总之你如果和自己过不去可以考虑玩。&br&&br&孤独的托马斯(thomas was alone)&br&流程不怎么长的解谜游戏,谜题和故事简单有趣,淡淡的忧伤和喜悦~&br&&br&泰坦之旅(titan quest)&br&一个相对比较古老的RPG,和暗黑差不多是一个意思。&br&&br&古墓丽影(tomb raider)&br&古墓丽影系列重启的第一部,比起以前古墓丽影的注重解密这款游戏的中心更多是动作射击。个人很喜欢因为我不是很解谜游戏……可能是因为比较蠢?&br&&br&火炬之光(torchlight 2)&br&当年做暗黑破坏神2的暴雪员工独立出来做的RPG,和暗黑2基本是一个意思~&br&&br&全面战争:幕府将军2(totalwar: shogun 2)&br&虽然我觉得把日本作为故事背景有些受限制,毕竟打来打去都是日本那几个家族,但游戏还是很实在的。比起新作这款游戏显然更加稳定、靠谱,除了设定各方面都很出类拔萃的全面战争游戏。&br&&br&&br&&br&接下来的游戏是我在其他平台上买、玩的游戏,steam上也有卖。&br&&br&&br&细胞分裂:黑名单(splinter cell blacklist)&br&讲真的我没有玩过以前的细胞分裂游戏,所以我就不和以前的作品比了。我很喜欢这款游戏,任务场景都很大并且有很多不同的方式来完成任务。和朋友玩一起潜行暗杀超级好玩!&br&&br&&br&奥日与黑暗森林(ori and the blind forest)&br&Metroidvania类型游戏中最出类拔萃的作品,整个游戏的画面、风格、音乐都是要秀你一脸“艺术气息” 这游戏是真的真的太漂亮了。当然如果你觉得漂亮的游戏就不能虐死你的话……呵呵哒!&br&&br&&br&旗帜的传说(the banner saga)&br&维京氏族的故事,回合制战略游戏。故事非常动人,游戏风格很是与众不同,游戏性也非常实在。总的来说是个物美价廉的上佳游戏。&br&&br&&br&旗帜的传说2(the banner saga 2)&br&我还没有花太多时间玩第二部,就不装懂了。但我看职业评测都很喜欢。&br&&br&&br&挺进地牢(enter the gungeon)&br&RogueLike的最新大作,和以撒的结合有些相似,不过这次用的不是魔法而是手枪、左轮、冲锋枪、步枪、火箭筒、迫击炮、核弹、无敌金闪闪星星发射武器等等等等。忘记这游戏有多少可以用的武器了,好几百种?游戏缺点也不少,但优点好到足够让人忍受它的缺点。&br&&br&&br&消逝的光芒(dying light)&br&和死亡岛很相似的僵尸生存游戏,但比死亡岛好玩……也贵一些。&br&&br&&br&终极闪光流浪者(hyper light drifter)&br&这游戏就是:“60帧率真的比30帧率容易玩一倍”的教科书。一个高难度、高速、俯视动作RPG的最核心就是热血沸腾却无比精准的战斗。这游戏的制作组不知道怎么想的把这么一个考验反应速度的游戏做成了最高只能30FPS的残疾。游戏真的不错,但玩起来真的很烦。&br&&br&&br&脑体活细胞(SOMA)&br&记得失忆症么?你当然记得,同样的制作组又做了一款恐怖游戏。这次故事发生在冰冷的外太空而不是魔幻的城堡~总的来说是很经典的恐怖游戏,恐怖元素主要靠气氛和音乐让你恐惧而不是一惊一乍的鬼脸……DUANGGGGGGGGGG!!!!&br&&br&&br&传说之下 (undertale)&br&这游戏的粉丝团是我长这么见过所有粉丝团里最有邪教潜质的一群人。不过也可以理解,因为传说之下真的是神!!!!作!!!!在不剧透的前提下将这款游戏真的很困难,总之我玩了两个小时就哭成狗……神作!!!!!!!赶紧去买!!!!&br&&br&&br&灰蛊 (grey goo)&br&我印象中这款游戏似乎是西木原班人马做的?一款新的传统RTS,处处都让我想起红色警戒2.游戏节奏比较慢,打仗输与赢主要是看你的军队克不克对面的而不是微操。手残还想玩战略游戏的话这款很合适。&br&&br&&br&奇异人生 (life is strange)&br&分五集的视觉冒险游戏?不知道这游戏究竟算什么类型。总的来说就是ACG游戏一样但画面不是静止的图而是做工良好的动画。故事真的特别特别棒,穿越、时间旅行、超能力什么都有!真的是!很!奇!异!的人生。全游戏英语,英语水平不好就算了。&br&修改:贴吧有正版可用的汉化补丁,英语不好也可以入。&br&&br&&br&&br&神界:原罪 (divinity original sin)&br&做工上佳的现代传统经典RPG,但战斗是回合制,你控制两个主角+2个跟班。这游戏自由度真的很大……我一不小心手滑把一个很重要任务的相关人物打死了……然后……就……没……然后……了……很多任务都没什么直接的提示,怎么解决问题完全靠你自己的想象力和推理能力。这游戏可难可不难,如果你不知深浅乱跑的话团面分分钟的事。&br&&br&&br&&br&神鸟辩护者 (Aviary Attorney)&br&喜欢逆转裁判并且英语好的人一定会喜欢这款游戏。神鸟做的最与众不同、让我喜欢的地方就在于你完全可以错过最最最最最重要、致命的证据。等法庭开始后你再后悔没有收集够资料?TOO BAD&br&&br&&br&盐与避难所 (salt and sanctuary)&br&很多2D横版过关游戏都喜欢称自己是“2D版的暗黑之魂”,要我说唯有盐和庇护所真的名副其实。无论是世界观还是战斗方式和难度都和暗黑之魂相近。一个让你死很多次却依旧忘得很爽的游戏。&br&&br&&br&&br&外星交易公司 (offworld trading company)&br&在这个游戏里你不是用枪炮来征服你的人,你的武器是钱!是资本主义!在外星生产资源、交易、赚钱,再将敌人的公司彻底买下来!如果你嫌自己朋友多完全可以和他们玩多人模式。与其叫这款游戏“外星交易公司”我更喜欢叫它“教你如何孤独终老”。&br&&br&&br&&b&六月三日更新&/b&&br&&br&本来没打算写着一段的,我以为大家都把大作入得差不多了没必要我来胡说八道。不过既然好几个人都问了那我就单独拿出来写一下吧~&br&&br&&br&&b&辐射4&br&&/b&讲真的我一直不是特别喜欢辐射系列。辐射的世界一眼望去总是一大坨屎的颜色,我明白这是他们的设计理念和目标,但无论是故意的还是意外,看起来屎黄屎黄的就是屎黄屎黄的……&br&&br&辐射4在画面、风格方面比起3和新维加斯看起来更舒服、多元化一点,值得一提的是虽然4是新作,画质实在是有点差强人意。不过嘛,大家玩辐射没有一个是冲着画质去的,所以也无所谓。战斗、任务剧情方面和3差不多,换汤不换药,总体来说玩起来舒服一些但也就那样。&br&这款游戏最让我和我认识的所有玩过辐射的朋友很烦、很恼火的地方在于他们对对话系统的改变。3和新维加斯里在和别人谈话时,你可以很精确的选择你想要的选择,选择之前游戏会完完整整的告诉你你会说什么、是什么风格的回复。而到了4里对话系统更像是质量效应123的对话系统:对方说XXX,你有一个转轮上面有4个选择,你从中挑一个。可问题在于你回复的句子在绝大多数时候比它转轮上提示的长,所以想精确的选择你究竟想要什么变得意外的很苦难。&br&&b&举个例子&/b&:&br&“啊!今天天气真好!”&br&你可以选择:“对啊” “不觉得 “也就那样吧” “我饿了”&br&然后你想,天气不怎么好所以你选择”不觉得“&br&可这句话的后半部分你没看到。整句话变成了:“不觉得,这天气就和你的脸一样恶心。”&br&-好感度&br&&br&当然这是很极端的例子,游戏里并没有这么夸张的陷阱。可有好多次我自己觉得还不错的选择都成了嘲讽一样的话…很心累。&br&&br&讲真的我不是很推荐这款游戏。如果你喜欢花大把的时间捡垃圾、盖房子,你可能会玩得很痛快但那么多钱你完全可以花在其他游戏上玩的更开心、更爽。&br&&br&(刚才顺手翻了一下steam和其他欧美的评测,steam用户好-差评论大概在4:1左右,metacritic用户评分是54%。如果你们看到这里觉得我说的不对或者你不在乎我说的缺点,那我很替你开心。我很努力的尝试过喜欢这款游戏,但可能我毛病太多吧,真的是爱不来。)&br&&br&&br&&br&&b&巫师3:狂猎&/b&&br&如果你只是单纯想知道这游戏值不值得买,那答案就是:买。&br&这款游戏几乎霸占了是所有欧美游戏评测网站的第一名,尤其是用户打分更是高达92%。赶紧买买买。&br&&br&如果你想知道这游戏具体哪里好哪里不好可以继续看下去~(我穿关2次,第一次普通难度,第二次最高难度+New game plus,所以对这个游戏的各方面了解还是很深的)&br&&br&先说不太喜欢的地方吧,因为这个比较短233&br&&br&说到底和巫师2一样,难度还是太低,尤其是因为Quen的存在。Quen可以给你自己加一个吸收伤害的护盾,当伤害到达承受上限的时候护盾会爆掉,根据你技能的选择爆掉时还会触发一些效果。可这个技能最BUG的地方就在于,如果对方一击爆盾那么无论对方对你造成多少伤害都会被完全抵消。比如你盾能吃100伤害,他一巴掌打过来无论是100的伤害还是100亿的伤害都可以彻底抵消。我最高难度死亡行军里打一只等级比我高超多的飞龙,都能单靠QUEN活活磨死。如果各位想挑战自己,千万不要用Quen。&br&&br&要说另外一个不满就有点挑刺的感觉了,大多数人其实都不太在乎。巫师系列制药、刀油、炸弹在最高难度一直是很重要的一部分,然而3里这三项都受到了不多不少的轻视,没有那种“大战前一定要做好准备”的感觉了。(当然你也可以用QUEN什么准备都不做就冲进去一样能赢。)&br&&br&&br&啊!终于到优点了!&br&&br&&b&故事&/b&&br&世界庞大的开放性RPG比如龙腾:审判(半开放)、老滚5、辐射系列等等都有一个大的问题就是主线任务简直蠢到死并且完全没有任何意义和存在感,支线任务反倒更有一些个性和值得记住的地方。和其他RPG不同,巫师3在故事方面绝对是业界最佳没有之一。无论是主线还是支线的NPC都有着丰富的人格、故事。很多任务看起来没什么意义但在你以后的旅途中你会突然碰到一些人、发生一些事然后一拍脑门 “原来如此。” 你杀了可杀可不杀的人以后可能会有人来复仇,救了该救的人可能会有人来主动帮你解决一些问题。游戏的主线很大程度上和支线任务连接着,你对支线任务的完成程度会在一定意义上影响结局等等。&br&(事实上游戏中超级早的一个决定会直接影响你最终的结局,你们要小心 ;P)&br&&br&我最爱的地方在于这游戏中每一个人都是有血有肉的角色,无论是那些给你任务的NPC还是主角自己。这游戏中最让人喜欢的角色肯定是主角杰洛特,和一般RPG不同,杰洛特是个有喜有怒的活人。他不是个坏人,但也不像是很多RPG中主角色光明正义伟大,事实上杰洛特很多时候都是个满嘴讽刺的流氓。游戏中会出现有很多“杰洛特你个活宝……”的情况。&br&(顺便一提,玩过1、2的人会发现杰洛特是个自走打桩机,原因很简单:巫师全部都是绝育+免疫所有疾病,所有你懂得。这真不是我吹,这个设定真的存在于故事里!)&br&&br&&b&抉择&/b&&br&巫师中很多任务都有着关键选择,根据你的选择故事会大幅改变,无论是主线还是支线。有时如何选择十分简单:杀坏人,救好人。可更多的时候任务给你的选择十分复杂,你不知道后果是什么,你也不知道给你这些选择的人是在说真话还是骗你。我觉得巫师3最妙的一点就在于:在你做出抉择后很多时候你并不知道后果是什么,过后当你意识到你FUCK UP的时候,已经是四个小时之后的事情了……&br&我很想给你们举几个例子,但又不能剧透……唉……&br&巫师3最新的扩展包中更是将“抉择”两字推到了极限,这个资料片有着我见过最好的剧情和剧本,尤其是结局更是涉及到了一些波兰传统故事中对人性的探索。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&晚点我再抽时间写一下相对新一些、贵一些的游戏~比如捡垃圾4什么的……&br&&br&看我打了这么多字你还不点个赞?:P
夏季特卖正式开始了……我手痒做了一个视频扔在了B站上做一些推荐。录音比打字难多了!
特卖第三天更新特卖的攻略~这次主要讲的是独立游戏XDD
花了几个小时推荐了136个游戏……我也真是有闲功…
&img src=&/11ff3e03a159abdf07bbc9a2_b.png& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&71& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/11ff3e03a159abdf07bbc9a2_r.png&&看到这四个字时我当时就笑哭了,我一直觉得除去那些耻度爆表的体感游戏,没有什么能让人主动锻炼起身体来的游戏,但是直到前两天我玩起了《全面战争·阿提拉》,我才发现,这游戏太适合健身了。&br&&br&&img src=&/4eaff97d9df1ef54ac32_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/4eaff97d9df1ef54ac32_r.png&&&br&先说说这款游戏吧,从几十个势力中选择一个势力,抵御上帝之鞭阿提拉的进攻,最后消灭他。&br&其实全面战争整个系列都是十分具有教育意义的,这是我见过的最好的一款战略+战术的游戏,许多游戏虽然标着战略游戏其实充其量是个战术游戏。而这款游戏真正做到战术跟战略相辅相成,并且十分打一些键盘军事迷的脸,因为传奇甚至困难难度下的电脑已经不是厉害或者狠来形容了,只能用现在最流行的&b&脏&/b&来形容。&br&&br&许多对于古代战争没有了解的同学都可以通过这部游戏入门,体验一下操纵几千的人的感觉,看看指挥两三千人去打仗是一件多蛋疼的事,看看他们想象中肛正面的古代战争真正打起来是有多脏。&br&&br&顺便,你还可以了解一下欧洲+中东一带的地理知识,我就是吃了没文化的亏导致经常被偷袭。&br&并且里面还有数十万字的全战百科,会对游戏中出现的一切东西进行详细的历史考证。同时,游戏每到真实历史事件发生的时间都会给你任务,如果你跟着历史走,你就能得到一些buff,如果不愿意的话也无妨。&br&&br&其他的你还可以去玩玩《罗马2·全面战争》《幕府将军2·全面战争》《拿破仑·全面战争》,都是相当好的游戏。&br&&br&接下来说正题,为什么这部游戏&b&适合健身&/b&。&br&&img src=&/1145ccfe120faba7be9999_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/1145ccfe120faba7be9999_r.png&&通过这张地图,我们可以发现在游戏开始的时候整个欧洲+中东,分布着60个左右的不同势力,不仅这样,随着游戏的进行,大帝国还会继续分裂,比如从西罗马帝国中还可以分裂出西罗马分裂主义者,每个国家由于内政的原因都会分裂出一个XXX分裂主义者,同时如果你让老百姓不高兴了,他们就会组成叛军,这个时候就叫XXX叛军,而最复杂的莫过于西罗马分裂主义者叛军。同时还会产生一些奇怪的势力比如欧洲分裂主义者,罗马分裂主义者,非洲分裂主义者等等等等,如果你运气不好的话,可能地图上甚至会同时存在90个以上的势力。&br&&br&这会怎么样呢?&br&&br&你们知道,这是个回合制游戏,每次你点击回合结束后,就轮到别的势力的回合了,而这些人还要经营一阵子,如果在你视野范围内还会有摄像头跟踪。最令人蛋疼的是,他们做的99%的事是跟我毫无关系的,所以在他们的回合中,我就得跟傻子一样看着电脑自己玩自己。这个过程非常漫长,我掐过表,短的话大约一分半,长的话要三五分钟。&br&&br&我算了一下,这,不正是做一组的时间吗?&br&&img src=&/e6096e2ffdb5_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&1840& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/e6096e2ffdb5_r.jpg&&&br&于是我毫不犹豫地上网买了一对哑铃...&br&&br&就是这货...&br&然后买了一堆哑铃片...&br&&br&每当我点击回合结束的按钮时,我就举起我的哑铃(杠铃),在一旁练哲♂学,深蹲、硬拉、卧推、挺举,划船轮着来。每次做完一组,喝一口水进行下一个回合,继续营城打仗外交研究以及各种政治斗争,政治斗争完了继续哲♂学。这样一来,游戏也玩了,身体也锻炼了。既不会在电脑前坐了太长时间导致身体僵硬,又能在组与组之间的间歇期发动脑力干别的事。这简直就是脑力和体力在时间上的完美结合。&br&&br&综上所述,全面战争系列游戏是一款既能增长大量知识,又能强身健体的游戏。&br&&br&以上&br&——————————————————————————————————————————&br&你说有弊端吗?&br&当然有,刚健身完你懂的,热血沸腾,跟敌人打仗时会忘记使脏活,满脑子干干干干干,结果被风筝死了...
看到这四个字时我当时就笑哭了,我一直觉得除去那些耻度爆表的体感游戏,没有什么能让人主动锻炼起身体来的游戏,但是直到前两天我玩起了《全面战争·阿提拉》,我才发现,这游戏太适合健身了。 先说说这款游戏吧,从几十个势力中选择一个势力,抵御上帝之…
&b&RODENSTOCK
罗敦斯德&/b&&br&官网 &a href=&///?target=http%3A///rodb2c/cn/zh/index.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&See better. Look perfect.&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img src=&/489d73a22fd1c63d04b51fe_b.jpg& data-rawwidth=&478& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&478& data-original=&/489d73a22fd1c63d04b51fe_r.jpg&&德国品牌,130多年历史,做工精致&br&&br&佩戴舒适,相对下面两款较重,但价格最为平宜&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b&Kame ManNen
万年龟&/b&&br&官网 &a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&カメマンネン株式会社&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img src=&/fecf243532dae48bd4e27_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/fecf243532dae48bd4e27_r.jpg&&&br&&br&日本福井县眼镜手作专家创始于1917年,百年老厂,复古样式的小圆眼镜见长,早年以手工玳瑁(海龟壳)眼镜见长,近年使用钛金属和橡胶纤维。&br&&br&佩戴感轻,舒适,价格适中,式样复古&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b&Lindberg
林德伯格&/b&&br&官网 &a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&LINDBERG - masters of original innovative fashion eyewear design: rimless, plate, acetate, sunglasses, precious frames&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img src=&/5da8dcec8a4678b9adbaf49e70cf946b_b.jpg& data-rawwidth=&678& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&678& data-original=&/5da8dcec8a4678b9adbaf49e70cf946b_r.jpg&&&br&丹麦品牌,获奖无数,号称世界上最轻的镜架&br&&br&试戴过,确实非常轻,非常舒适,价格昂贵
RODENSTOCK 罗敦斯德 官网
德国品牌,130多年历史,做工精致 佩戴舒适,相对下面两款较重,但价格最为平宜 Kame ManNen 万年龟 官网
日本福井县眼镜手作专家创始于1917年,百年老厂,复古样式的小圆眼镜见…
&b&开罗(Kairosoft)系列&/b&&br&&b&关键词:像素风 小趣味&/b&&br&开罗的作品以斑斑点点的像素风为特色,“低画质”的画面却难掩游戏的趣味性。虽然开罗出了不少经营类游戏,但是每一作都有不同的趣味点和玩法上的差异。玩多了会觉得都有相似度,但是“换皮”感并不是非常强。&br&&img src=&/0dcd9a34f54d_b.jpg& data-rawwidth=&548& data-rawheight=&198& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&548& data-original=&/0dcd9a34f54d_r.jpg&&&b&游戏发展国:我有一个非常牛B的手游项目,就差一个程序员了!&/b&&br&目标是做出百万级销量的产品。在生产游戏的过程中要根据游戏的流行类型来确定自己的研发方向,当你还是个小屁公司的时候身边的队友自然也是猪队友,你得小心翼翼的维护队伍里的核心成员。等游戏公司做大了之后,你就可以解锁更多的游戏类型,实行多种游戏风格的混搭生产。当然,还可以去挖掘牛B的游戏制作人、音乐制作人来搞出一款阵容超豪华的大作。让自己成为本作中的任地狱或者索尼!&br&开罗类似的游戏还有&b&《灵犀相通杂志社》、《开心漫画道场》等&/b&,目标自然是做出一份发行量牛B的刊物,还要问鼎相关行业的奖项。&br&&br&&b&Caylus《凯吕斯城》&/b&&br&&b&关键字:我是要成为御用建筑师的人!&br&&/b&&img src=&/efe1e474fcfeba_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/efe1e474fcfeba_r.jpg&&&img src=&/c757cfce979_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/c757cfce979_r.jpg&&由桌游《凯吕斯城》改编而来。在游戏中,玩家需要扮演一名工匠大师,为法国国王修建一座在边境上的雄城——凯吕斯。&br&游戏不同于hayday类经营类游戏只是修修修修修,更为强调竞争。多金的法国国王不像会拖欠范克里夫工资的暴风城贵族。他慷慨地赏赐那些能为做出贡献的建筑大师。作为一名卓越的工匠,你需要通过完成国王的任务来获取赏赐与声望,当这座雄城修建竣工之时,声望最高的工匠的声名将和这座雄城一同不朽。&br&&b&游戏支持人机对战和多人联网,人数越多,竞争性性越强。这不是慢悠悠的经营自己的小镇,而是你追我赶地发挥自己的最大的才能,打败竞争对手,成为彪炳史册的建筑大师。&/b&&br&游戏现在只有英文版,但总体来说任务的指向较为明确,语言造成的障碍性不强。&br&&br&&b&迪斯科动物园 (Disco Zoo)&/b&&br&&b&关键字:躺着也能把钱赚了&/b&&br&&img src=&/95f1ff04f6bdfd36da06b2_b.jpg& data-rawwidth=&491& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&/95f1ff04f6bdfd36da06b2_r.jpg&&放置类经营游戏的精品。这类放置型经营游戏不需要你频繁对游戏进行操作和互动,游戏的节奏比较缓慢,十几分钟或者几十分钟之后返回游戏进行一次操作,就能有收获满满的好心情。甚至当你完全忘记了这款游戏,把它丢在一边十天半个月,等你回来的时候不会面对一堆饿死的枯骨,动物园还在为你赚钱……&br&&b&对于有守财癖好的金牛座来说……就让它这样为我赚钱到地老天荒吧!&/b&&br&迪斯科动物园是一款像素类经营游戏,要做的事情很简单:在动物园里养动物,然后让动物和游人一起跳迪斯科来赚钱。通过小游戏解锁新的动物,扩大动物园的规模……&br&作为一款像素风的游戏,画面自然称不上精美,但《迪斯科动物园》那种一直“赚赚赚赚赚”的节奏很容易让你陷入沉迷……&br&&br&如果你是星球大战的粉丝,那么可以试试&br&&b&《星球大战:小小死星》&/b&&br&&b&关键字:造一颗死星肿么样?&/b&&br&&img src=&/9375116dbd7dd419b444b47f0b49d189_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&553& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/9375116dbd7dd419b444b47f0b49d189_r.jpg&& NimbleBit 家的像素经营作品,和《小小摩天楼》类似,在游戏里盖楼—开店-盖楼。楼层越高,能安置的店铺也就越多。本作里可以和黑武士、卢克等诸多星球大战的角色互动。&br&&b&《小小死星》的一个特点是在修建的维度上非常的大尺度&/b&,不仅仅是建个庄子搞个农场那么简单。要改造的是一个星球,牛B如你,经过长期的经营,&b&你甚至可以直接造出一个人造月亮来!&/b&&br&到了后期修建的时间偏于漫长,可以使用货币加速进度。这感觉,真是挣钱如吃翔,花钱如流水。&br&&br&&b&Hay day《卡通农场》&/b&&br&&img src=&/fe613a11c5cf5b4ba5067de0_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/fe613a11c5cf5b4ba5067de0_r.jpg&&&br&这个不需要过多的介绍了,ios上排名最高的经营类之一。种植物,生产各种农副产品,修筑庄园。&br&画面偏向Q版清新,玩起来相对轻松。但是到了后期单件产品的生产时间十分之长,反正我是到了船运阶段流失了………&br&另:大腾讯目前像素级拷贝了一款《hay day》,有兴趣看大腾讯如何开写轮眼的请点击传送门:&a href=&///?target=http%3A////28075.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《全民农场》:谁说我抄袭我跟谁急&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
开罗(Kairosoft)系列 关键词:像素风 小趣味 开罗的作品以斑斑点点的像素风为特色,“低画质”的画面却难掩游戏的趣味性。虽然开罗出了不少经营类游戏,但是每一作都有不同的趣味点和玩法上的差异。玩多了会觉得都有相似度,但是“换皮”感并不是非常强。 …
必须是模拟人生啊!!&br&&br&我会告诉你我从初中高中大学,包括现在工作,一段时间不玩儿我还虽不能至,心向往之吗!&br&我会告诉你我玩儿模拟人生加起来的时间怕是有两三年吗!&br&&br&如果你是跟我一样热爱模拟型游戏的人。&br&自从玩儿了模拟人生,什么美少女梦工厂,什么明星志愿,什么便利商店,什么模拟酒店,所有的模拟类游戏都弱爆了好嘛!&br&&br&想象一下。&br&&br&你可以从各类网站下载你所有喜爱的人物,上到撒切尔,下到鸡排妹,一定都有玩家捏出来的,没错,模拟人生的玩家就是这么庞大又充满创造欲。&br&&br&如果没有,&br&好的,现在你可以真正体验到了,它的核心之一,捏人的快乐,虽然我是学工业设计,看见那些3DMAX大神捏出来的人也会SHOCK到,但是,它是静态的有木有,你无法将它养大成人,看见她从少女变老妇,看到她的子孙后代,看见她吃饭洗澡睡觉谈恋爱,指挥她做饭洗衣,或者PLAY PARTY ALL NIGHT,捏完人之后把它放进游戏,看见她动起来,简直是上帝模式开启,给捏的人生命力并掌控它的命运好嘛!&br&&br&好了,你一定认为单机游戏中捏人的尺度受限,NOT AT ALL啊,皮肤身材,身高就不说了,旺盛模粉层出不穷的发型下载,从刚流行的双色渐变染发到甄嬛各种类型盘发,他们的创作成果就无法估计了,我记得我上次玩儿模拟人生,从发型,服饰,房子,饰品,家具在网上下的装在我BF的电脑里有20多个G。。。。(因为我电脑装不下...)&br&&br&随便来一张&img src=&/de08af54d82dbb8b62147_b.jpg& data-rawwidth=&218& data-rawheight=&215& class=&content_image& width=&218&&&br&随便来一张吧里剧场的图,(剧场就是各位玩家上帝们,编剧了各自小人儿的命运,在实现过程中各种截图配字幕,叙述故事的一种玩法,好吧,其实大家基本都是看小人儿是否美艳,房子结构是否搞怪又精当了~~)&br&&img src=&/b3a3002eca6fb94b56dbdf_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/b3a3002eca6fb94b56dbdf_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&br&牛X滚滚的人物:&br&&img src=&/898bdcccf7cbc0aad428e_b.jpg& data-rawwidth=&457& data-rawheight=&159& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&457& data-original=&/898bdcccf7cbc0aad428e_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/14bd6a49d4ffba2fa89a93f_b.jpg& data-rawwidth=&518& data-rawheight=&643& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&518& data-original=&/14bd6a49d4ffba2fa89a93f_r.jpg&&&br&&br&&br&碉堡的房子们&br&&img src=&/389b3b81_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&89& class=&content_image& width=&380&&&img src=&/2f96981d1fddb16ff44f_b.jpg& data-rawwidth=&336& data-rawheight=&127& class=&content_image& width=&336&&&br&&br&&br&&br&好了,我相信我差不多解释完这游戏了。&br&那么这游戏最吸引人的地方在哪儿呢?&br&&br&&p&【你有没有在网上看见别人的画,WAKAO,怎么画得这么好,看见别人的家,WAKAO, 怎么一个屋顶也装修得这么有才!&/p&&p&这种感觉,你在模拟人生CLUB里随处都可以找到,让你肾上腺素保持翻看20页不降妥妥的。而且可以下载。可以把自己的小人儿放进里面生活。DOWN各种你的男女神,放在城镇当你的邻居,去烧个烤就有男神女神过来跟你聊天,幸福来得太突然好嘛!】&/p&&br&&p&好了,由于我打这个答案,脸上像痴汉一样的表情,已经深深吸引了同事的目光,我要滚去作图了.....&/p&&br&&br&&br&PS,模拟人生里越来越细致的基因模式,美二代们从呱呱坠地到出落得亭亭玉立,母爱控/父爱控们不可错过啊!
必须是模拟人生啊!! 我会告诉你我从初中高中大学,包括现在工作,一段时间不玩儿我还虽不能至,心向往之吗! 我会告诉你我玩儿模拟人生加起来的时间怕是有两三年吗! 如果你是跟我一样热爱模拟型游戏的人。 自从玩儿了模拟人生,什么美少女梦工厂,什么明…
[]由于演讲时经常接到家长“为孩子推荐靠谱游戏”的需求,这个帖子除了可以帮助玩家之外,对传统上弱势的小朋友和女性玩家也有些指导意义,因此近日还会保持更新。其实,只要是真正的好游戏,哪怕不经过游戏化设计,也能改变世界。&br&&br&[ 更新IOS游戏N个,附!图! PC游戏、掌机游戏更新若干个p.s.,更新Valiant Hearts。对我就是这么执着地三年不!弃!贴!快点赞!]&br&&br&[ 更新ps3两个双人游戏]&br&上面的回答已经满多满完善的,我从&b&女生&/b&的角度回答一下吧。这里列的单机游戏包括PC和主机和掌机,不敢说所有游戏所有女生都会喜欢,但是我可以以一个带领无数个妹子入游戏大坑的妹子的身份负责任地表示正常女生至少不会讨厌我在这里列出的游戏。所以你也可以把这个回答当做一个【如何将妹子拉入游戏的大坑】的攻略...感谢各位玩家的支持,本列表还在不断更新中,如果有同样类型的游戏但是我忘记写上的,请在评论区提出来,我会补上(^O^).&br&哦对了请各位一定注意,本列表只写了我打完的游戏。还有很多好游戏我手残打不完的(如恶魔城),资料片太多打不完的(如模拟人生),是好游戏但就是打不完的(如樱花大战或空轨),或明明打完了也是好游戏但不够独特的(比如遥远时空中),我都没写上。打完了确定值得推荐的会补上嗒。&br&p.s. 由于最近接触到一系列赞得不行的独立游戏,我决定在这个已经长得要哭的列表下面再加一类“独立游戏”,边玩边龟速更新中...看来有必要写写专栏了...&br&p.p.s 按照评论区小伙伴的要求,我增加了【移动平台:IOS/安卓】游戏,在帖子最末尾。&br&再p.s.:已经关注和赞过这个长到死列表的童鞋们...我其实每过一阵就会过来更新这个列表你们造吗!请看在这种(毫无道理也毫无意义的)勤奋的份上,经常来翻翻顺便推荐给你们的基友吧orz&br&&br&第一部分 【PC上喜欢到无法自拔一定要推荐的游戏】:&br&&b&精彩的正统RPG/回合战略&/b&:&br&&b&--武林群侠传
&/b&&br&非常精彩地把单机游戏做出了网络游戏的丰富度,同时又保持乐趣和可玩性。既有RPG的成分,又有养成的成分,还有若干和剧情集成度极高的小游戏,是一款真的可以让你觉得“生活在武侠世界”的游戏。对中国文化的理解和传播是一大亮点。里面反复提到吃、喝、怡情等各种细节可供学习也是一个特别的加分点。是我这么多年来一直最喜欢的游戏,没有之一。另,评论区有大批武林群侠传粉丝出没,欢迎抱团^^&br&p.s.最近出了新武林群侠传,还没体验。体验完了会来再p.s.吐槽的。&br&再P.S.新武林改名叫侠客风云传,是一个极其奇葩的游戏:我买来正版盒装游戏三天了,仍然没有能装上。游戏盘读不出来,数字版下载后无法激活。这绝对是我最后一次为国产“情怀”掏腰包。从此以后,仍是武林迷,但&b&绝不承认侠客风云传是武!林!续!作!&/b&&br&p.p.s. 在设计师又塞了一个码的情况下,终于进入游戏了。收回此前破游戏的论断,制作组确实有用心。但是由于种种细节处理上的差距,侠客少了点烟火气和江湖气,代入感比武林差很多,特别是“生活在武侠世界”的生活感弱了不少。打完后会回来再评价的。另外近日会和侠客的设计师一起在“游戏的人”或者“玄学之夜”节目聊这个游戏,如果你们有啥针对侠客的想和设计师沟通的感想可以在评论区留言。跪求别谈情怀,有事说事。&br&&br&&b&--博德之门2 安姆的阴影&/b&&br&DND的经典游戏,可玩度奇高,剧情非常精彩,战斗很有趣,世界观完整。和武林群侠传一样具有强烈带入感,能够让人体会到“生活在剑与魔法的世界”是啥样。现在在MAC平台也有了。&br&&br&&b&--异域镇魂曲&/b&&br&非常具有哲理(但BUG奇多)宛如人生般的精彩游戏。多元宇宙世界观。这个游戏的创意和深度都是里程碑式的(主角从一开始就是无敌的,游戏目的是追求死亡),可惜后继无人。虽然很难找,不过非常值得一玩。&br&&br&&b&--上古卷轴5&/b&&br&除非你的膝盖中了一箭,否则你就不该错过这款自由度奇高,还可以让NPC顶着锅你好搜他们家里的游戏。上古卷轴系列都很棒,不过前几代上手要稍稍花点时间。&br&&br&&b&--大航海时代4&/b&&br&真正的神作。通过这款游戏培养出的对世界的感觉,对冒险的感觉,对未知和新生事物的探索(而非畏惧)的渴望,只不过是大航海时代带来的几点心智上的好处而已。其他受到磨炼的具体技能还包括:忍受寂寞和无聊和突如其来的危险的能力(穿越大西洋)、认地图画地图的能力、记住各地特产品的记忆力或者笔记术、还有商业头脑。这款游戏深入理解了16世纪航海大发现时代的精髓,而且又毫不学究地充满了可玩性。自由的海战系统也很精彩。如果只推荐一个游戏的话...我推荐武林群侠传和这个。&br&p.s.补充个同类游戏:席德梅尔的海盗(Sid Meire's Pirates)。你在其中扮演一个海盗,可以海战玩刀剑追各总督的女儿,蛮好玩的。早年玩过但是忘了,前天整理游戏时才翻出来。哦对了,国外有个教授就是靠玩这个游戏,搞熟了加勒比海的历史....&br&再p.s.大航海时代5究竟是什么鬼!就算做成网页游戏,也不至于搞得那么弱智,偏离诸代自由探索的精神吧!我实在太失望了...强烈不推荐大家去试。&br&&br&&b&--文明3&/b&&br&文明系列从2代开始我都玩过,但是最推荐的还是3。系统的复杂度恰到好处,无论是外交、科技或是武力征服都充满乐趣。科技的说明文档如果好好看的话,完全可以在头脑中梳理出文明史的图景。这款游戏也被一些外国历史系采用辅助历史教学,确实是个好选择。同类游戏还有全面战争、国家的崛起等等。&br&p.s.最近又打了文明5,更强烈地感觉“还是3好!” 3代时,靠玩弄科技和外交还是可以通关的,而5代无论你有多么爱好和平,最终都会逼着你跟电脑开战。那个外交系统简直就是摆设...什么都要用战争解决的话,还不如去玩全面战争呢...&br&&br&--&b&龙之崛起/凯撒/宙斯/法老&/b&&br&这个系列的游戏都大同小异,有差距的只是主题,内容则都是从头开始建设一个城市,包括铺设街道、建各种功能性建筑、引导人流等等。和文明系列着眼于国家甚至文明的发展不同,这个系列的游戏着眼于城市。很适合拿来练手城市规划,但其实也可以用来把古代城市地图做成立体的模型,拥有“体验”历史的机会。龙之崛起的百度贴吧已经有不少古地图立体化的佳作了。&br&&br&&b&--轩辕剑3 云和山的彼端&/b&&br&轩辕剑全系列从枫之舞起都玩过,都喜欢,但是最爱的还是云和山的彼端。横跨欧亚大陆三个王朝的剧情、较高的可玩度、炼妖壶系统、众多支线任务、还有漂亮的2D画面都很亮,不过我最喜欢的还是能随时回到炼妖壶里和同行伙伴聊聊天的设定。通过游戏讲史的尝试也精彩,通过这个游戏熟悉唐朝、法兰克王国、黑白大食的玩家恐怕不在少数。轩辕剑系列都强调历史,但云和山的彼端可以算是系列中最大气的一部,不仅讲中国,也讲和周边国家的交流;我觉得确实是理解了唐代的精神做出的游戏。这个游戏我玩了12年了(其实我就是拖拉而已..),还是没厌倦。&br&&br&&b&--轩辕剑4外传 苍之涛&/b&&br&重点在中国历史的一作。无论是木甲术的引入,还是剧情,角色的设定和反派心理的挖掘都深刻到位。提出这一作而不是其他轩辕剑系列,是因为这一作的主人公的关系并不是普通的男女关系(那是什么关系啊喂!)。恋爱关系什么的,其实交给恋爱游戏就好了;像苍之涛这样刻画亲情、友情、责任感的游戏如果多一点的话,想必...世界会更好一点吧。&br&&br&&b&--太阁立志传4&/b&&br&要理解日本战国时代,你只要先从这个游戏入手(其实信长的野望也不错)。自由度高、融入养成成分,这款游戏涉及到日本战国时代文化、军事、科技的方方面面,非常好玩。延续前面评论的风格的话...这是一款能让你“作为一个武士/大名/商人/非贱民生活在日本战国时代”的游戏。&br&&br&--&b&大唐诗录&/b&&br&在大航海2之后,武林群侠传之前最喜欢的游戏,没有之一。这个游戏真的是国产而且是大陆产的哦,而且真的非常赞!这个你在这个游戏中扮演一个叫铁中玉的书生,通过各种有关诗书琴棋的巧妙谜题和小游戏来推进剧情,里面既有琵琶行的歌女,也有感天动地的长恨歌。这游戏挺难的,谜题设置得各种有文化。用游戏来比喻的话,像是中国文化增强版、游戏性更佳也更难的雷顿教授~~&br&&br&&b&--Freelancer(自由枪骑兵)&/b&&br&自由度其高的太空探索类RPG,玩过之后有一种宇宙观被开拓的感觉。我对科幻的兴趣就是在这个游戏之后被培养起来的。同样性质的游戏还有家园(不是RPG而是RTS),3代也精彩得一塌糊涂。&br&&br&-- &b&Valiant Hearts:The Great War (英勇的心)&/b&&br&这个动作冒险类游戏实在太赞了!无论是恰到好处植入的战争背景知识,互换角色(特别是和小狗一起)解谜的环节,还是跑过战场时炮弹打得整个画面震动的体验,都极其出色。游戏中没有对话这一点尤其赞,制作组确实是在用游戏特有的方式在叙事,而代入感竟丝毫不减,可见其成功。这个游戏故事有趣,机制有趣,而且极之感人,但最棒的地方还不在于此。在游戏中,通过暴力(战斗)来具体表现矛盾和冲突是最直观的方式。但这样很容易造成玩家对暴力的麻木,这也是不少不了解游戏的人避游戏如毒蛇猛兽的原因。而Valiant Hearts以一种并不血腥的方式,让玩家在游戏中真正体验到战争之恐怖,以及结束战争的必要性。能通过一个描述战争的游戏达到渴望和平的效果,才是这个走心的游戏最棒的地方。&br&&br&&b&--仙剑奇侠传1&/b&&br&仙剑1是国产武侠游戏的永恒经典。剧情、战斗系统(甚至还包括队友死了伤了引起的主角状态的变化,以及战斗对地面的破坏效果)、角色塑造都精彩,不过仙剑1真正“钻石恒久远,一颗永流传”的地方是它有一套代表了七零后八零后典型心理的完整的故事和完整的世界观。游戏是时代的产物,一个时代的经典游戏最经典之处,就在于它镌刻了时代之声。&br&&br&&b&--仙剑奇侠传除一代以外/古剑奇谭系列&/b&&br&把仙剑的其他系列和仙剑1分开,是因为它们本质上不是一个游戏。后续的游戏也都好玩,而且按理说世界观还更完善了,又是妖界又是仙界又是炼妖塔的,可是实际效果并不如一代。仙剑一代的完整的世界观是被贯彻到每个角色(含NPC)的行动和命运里的,而后续的仙剑系列只是制作了一个世界的壳,套在附加了RPG游戏战斗系统的恋爱游戏上。仙剑3和4开始有自己年轻化的风格,引入了很多系统和小游戏,也好玩。和古剑奇谭列在一起是因为制作组实际上是一个,只不过古剑奇谭更彻底地发扬了仙剑3和4的年轻化风格,故事和场面也都更大了。古剑系列的游戏从来都诚意满满,光是看游戏说明书就能了解到传统文化的很多方面。虽然不如武林群侠传贯彻得彻底,不过能有这种对文化和历史的关注也很难得了。作为单机游戏来说还是很推荐的。&br&&br&-&b&天地劫系列(包括三部曲&/b&正传《&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///wiki/%25E7%25A5%259E%25E9%25AD%%%25E5%25B0%258A%25E4%25BC%25A0& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&神魔至尊传&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》、序传《&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///wiki/%25E5%25B9%25BD%25E5%259F%258E%25E5%25B9%25BB%25E5%E5%25BD%2595& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&幽城幻剑录&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》以及外传《&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///wiki/%25E5%25AF%25B0%25E7%25A5%259E%25E7%25BB%2593& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&寰神结&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》;以及天外圣剑录)&br&说到RPG其实真不应该跳过天地劫系列。这个系列的游戏主要舞台放在西域,里面涉及到的方方面面的知识都很有趣;不过推荐的关键因为这个游戏很好玩!虽然战斗系统难度略高,游戏又有些bug,但战斗的过程真的很有乐趣,剧情和人设都精彩。其实国产RPG不止三剑...&br&&br&&br&&br&&b&搞怪/创意:&/b&&br&其实有创意的游戏有很多,但我最看重的是两点:1.创意能不能与乐趣结合; 2.是否有幽默感。以下游戏都是两者兼具的佳作:&br&--&b&异域狂想曲&/b&&br&这可是个独树一帜的好游戏,世界观相当独特,战斗系统很过瘾,NPC的吐槽非常精彩,自由度高,只要玩过之后,你眼中的世界就再也不是原来的世界了。唯一毁了这个游戏的,是BUG和该死的Starforce。&br&--&b&阿猫阿狗&/b&&br&非常有创意的良心制作,好玩得一塌糊涂。主题就很有意思了(带领正义的狗群打败邪恶的猫群ORZ),物品合成系统充满创意,对话很有童趣。我最喜欢的游戏之一。阿猫阿狗后来还出了2代,同样是乐乐和他的小伙伴们做主角,不过总觉得剧情太紧凑,反而失去了一代的自由度。&br&&br&--&b&牛蛙出的任何游戏:地下城守护者、主题医院、主题公园、上帝也疯狂、黑与白&/b&&br&牛蛙倒了是玩家的悲哀,因为它们所出的每一作都创意满满,充满幽默感。主题医院我到现在都还经常玩,把经营游戏做得有乐趣、不像电子化教科书其实是很不容易的;太注重乐趣,完全脱离了经营特种行业的现实也是不行的。主题医院/公园结合了两者,既有挑战性又乐趣满点,倾情推荐。至于地城守护者/上帝也疯狂/黑与白系列,分明就是后来掌机平台上“勇者别嚣张”系列的启蒙导师。牛蛙的作品注重让玩家进行深度角色扮演,体验各种日常生活中所不能触碰到的体验(魔王、上帝、医院院长、游乐园园长),又在忠实于核心体验的基础上加以适当的夸张和荒谬化以创造幽默和乐趣。失去了这种“让玩家不自觉哈哈大笑”的厂商实在是悲哀...&br&&br&--&b&地狱邻居&/b&&br&小品级游戏,游戏内容就是“如何整蛊你那令人讨厌的穿着粉拖鞋的邻居臭大叔”,但是非常好玩。道具的运用、时间限制、邻居跑过来的紧张感为本作带来了乐趣;主题亲民,互动幽默,既适合自己玩也适合和朋友同乐。&br&&br&&b&--孢子&/b&&br&是模拟人生制作者憋了十年还不断跳票的大作,在这个游戏里你可以体验...生命。从单细胞到多细胞到哺乳动物再到侵略其他星球的怪物,每一个阶段都要面临独特的挑战。玩家在游戏过程中可以不断体验生命进化的神奇之处,也是对生物学加深理解的利器。放在最后一个是因为它也不是不好玩,但也不是太好玩...&br&&br&&b&略轻度,但是很好玩的游戏:&/b&&br&&b&--仙剑客栈&/b&&br&仙剑的衍生作,客栈经营+与赵灵儿/林月如/阿奴的恋爱养成+迷宫探险的好游戏。与住宿的客人对话,去采集食材的冒险,还有和三个女主角培养感情的部分都非常有意思,哪怕独立于仙剑系列来看也是个好游戏。仙剑客栈中还有许多对仙剑1的致敬处,从精神角度和游戏体验来看,比起仙剑2来说更像是仙剑1的正统续作...&br&&b&--双星物语1&2 &/b&&br&来自日本的吃料理升级的动作RPG,虽然画面可爱但是打击感出人意料地爽快,迷宫的谜题也有乐趣。剧情不拖沓,主角可爱,收集要素完整,战斗系统有乐趣。一代二代都好玩。&br&&b&--明星志愿2、3、2000&/b&&br&养成类游戏,是不逊于心跳回忆系列的国产养成类佳作。游戏目标是把主角培养成明星,2代是女猪脚,3代和2000是男主(感谢@&a href=&/people/kang-wu-ming& class=&internal&&康勿鸣&/a&提醒,3代还有搞基情节的,可是我竟然忘记了主角是男人...)。作为养成类游戏来说,系统完善、事件丰富、还留给玩家一些探索的自由空间,明星培养的过程与恋爱养成的部分张弛结合,画面漂亮,角色塑造完美,音乐也不错,不管哪一代都值得一玩。&br&&b&--乐高哈里波特、乐高蝙蝠侠&/b&&br&乐高系列看起来低幼,玩起来可是乐趣满满。无论是哈利波特还是蝙蝠侠系列都结合了动作冒险、道具组装、解谜成分,配合上幽默的剧情和可爱的画面,让人一开始玩就停不下手。不过PC平台的这两作很容易出现存档的问题,蛮讨厌的...&br&&b&--迷你忍者&/b&&br&在XBOX和PS3平台也有发售的动作游戏。扮演身材小小的忍者,跳来跳去地打败巨大的敌人,解救小动物神马的。收集要素全,画面清新可爱,手感好,是非常好玩的游戏。用手柄的话操作体验更佳。&br&&br&还有...&br&&b&--BRAID&/b&&br&这个游戏实在是无法归类。它既优美又悲伤,既有创新的时间倒流机制,又采用了古典的马里奥式的游戏方式。关键是它!还!很!有!哲!理!讲述故事的方式也非常赞。这是一部艺术品,只要电脑不残都应该试试看。&br&&br&&br&后来我开始玩掌机和家用机了,还是和PC游戏的取向一样,喜欢竞争性弱、自由度高、有创意、有充满意义的游戏世界的游戏。掌机和家用机平台的游戏太多了,还是只挑喜欢的打完好几遍也还舍不得删的推荐(我为什么要把文章写得这么长...):&br&&br&&b&第二部分 :【GBA+DS系列(NDS/DSI/3DS)】:&/b&&br&*我在DS游戏机上玩到的很多右脑锻炼、绘画、家用手帐之类的游戏,其实对后来做游戏化有很大的启迪。老任的游戏平台上的游戏真的是兼容并包,很多寓教于乐的游戏虽然小众些(比如日本史/世界史的游戏,或者泡妞先生的万能夜生活),但是让游戏融入每天的生活,让游戏帮玩家开发头脑和技能之类的想法是好的。索尼的平台上也有这类游戏,不过不多。可惜的是这类游戏汉化的不多,国内的普及面不太广。这里主要是推荐游戏,这些趣味应用就不提了,改天找个机会再写出来。&br&&br&&i&适合一个人玩的DS游戏:&/i&&br&--&b&逆转裁判系列(&/b&含GBA上的1-3,DS上的4、3DS上的5,复刻的复苏的逆转、逆转检事1&2)&br&前面也有人推荐过,逆转系列确实精彩,至少在推理的快感上,目前的推理游戏无出其右者。人出彩、剧情精彩、法庭上用手指着别人说“异议!”的感觉实在太爽了...而且非常好玩。逆转系列饱受好评,从GBA时代到3DS时代新作不断,甚至还以明星角色御剑为主角出了逆转检事的游戏。现在出到逆转裁判5代,只有英文版和日文版。神奇的是作为外传的逆检系列越做越精彩,谜题的精巧和前后关联的紧密感颇有3代之风,作为本传的5代却质量平平,不知道是巧舟光环的作用还是系列作品的压力...希望逆转系列永远不死。IOS平台也有HD复刻版了,见本文第八部分。&br&&br&&b&--雷顿教授系列&/b&(DS上的三部曲,3DS的奇迹的假面,还有雷顿教授v.s.逆转裁判)&br&DS专属系列,里面有无数趣味小谜题。角色塑造成功,谜题非常有趣,是打发时间的佳作。雷顿也出了很多代了,最近在3DS上还发售了和逆转裁判系列合作的新作,实乃玩家福音...&br&&br&&b&--Hotel Dusk Room 215&/b&&br&好像一直没出汉化版,不是很出名的DS冒险类游戏,但是操作有创意(DS竖屏),美术风格出色,谜题设置精彩,充分利用了DS的机能和特点,有些地方要把机器关上盖子,或者竖过来,或者吹气才能解谜,实乃佳作。此外,Hotel Dusk的剧情、人设和叙述方式都非常出色,我还记得打穿这个游戏后心灵好像获得救赎的感觉。&br&&br&&b&--迷失蔚蓝&/b&&br&荒岛求生类游戏,兼具养成成分,很好玩...也很有用。每次出门旅行我都会带上这款游戏...这样万一出了啥事,可以当做求生攻略(至于出了啥事时DS还有没有电,游戏能不能运行啥的,则不在考虑范围...)。&br&&b&--超执刀1&2&/b&&br&DS的双屏在刚出的时候真的带来了体验的旋风,超执刀系列就是扮演医生给病人开刀做手术。是真的做手术哦,要开膛还要缝合什么的...最开始玩的时候有点恶心,但是上手了就开始...很上瘾。非常好玩,而且主题也独特,有机会还是建议玩一下。&br&&b&--心跳回忆女生版2&/b&&br&女追男的心跳回忆,结合了DS的触摸机能。维持了心跳回忆系列的数值核心,不过还是非常有乐趣也非常容易上瘾的作品。人物刻画上2代比1代和3代都略好些,而且语音满载很有诚意。如果是女生又有DS的话...装一个,你不会后悔。很多细节的地方都做得很出彩,比如你通关的那个男猪脚会在你进入游戏时打招呼,一天的不同时候说的话也会不一样;而游戏过程中主要攻略的男猪脚也会以小卡通人物的形式出现在存档图标上。从设计的角度来看也是相当细致的用心之作。&br&&b&--二之国:漆黑的魔导士&/b&&br&我也很想大喊一声神作,因为这一作真的非常用心。游戏说明书是一本真的书,和世界史教材差不多厚,里面画满了游戏时会用到的魔法符号。音乐和人设宫崎骏都有参与。这个游戏可以让你体验到“宫崎骏的魔法世界”,良心推荐。&br&&b&--海龟汤&/b&&br&非常有创意的DS游戏,由无数叙述性诡计的小谜题组成。吃饭的时候玩最好了。&br&&b&--大神传:小小太阳&/b&&br&前面有人介绍过。大神传实在是很精彩,水墨风格和游戏性也一流。另外这个游戏的解谜也是靠画符咒的,可以说充分利用了DS的机能。&br&&b&--随便哪个炼金术士的工房(玛丽、艾莉、托托莉...)&/b&&br&反正都大同小异啦,不过炼金术士的工房是很好玩的,含有模拟经营+物品合成+恋爱养成+迷宫冒险的丰富成分,基本上只要开始玩就停不下来...&br&&b&--牧场物语&/b&&br&其实DS平台才是牧场物语的主平台,但PSP上也有,而且大屏的游戏体验绝佳。绝对的杀时间神器,无论是种地还是养成还是洞窟探险都做得好。一个游戏在手...可以一直玩下去。&br&--&b&立体绘图方块&/b&&br&地铁大杀器。特别适合等车/坐车的时候玩,有点像是3D版的扫雷,但是因为加入了立体的成分,后期可以塑造出一些动物啊工具啊之类的东西,有点像从石头里雕刻出乐高模型的感觉。既锻炼推理能力,又锻炼立体思维,而且又很好玩,绝对要推荐!&br&&br&--&b&传说系列&/b&(心灵传说/圣洁传说/风雨传说等等等..)+&b&最终幻想系列&/b&(FF3/FF4等等)/&b&勇者斗恶龙系列&/b&(现在应该已经出到10了吧?)&br&DS上其实也有很多RPG大作的,比如上面列出的这三个大系列。这些大作都有宏大的世界和完善的世界观、出色的角色塑造、令人感动的故事、杀时间的收集和再造要素、爽快的战斗系统(特指传说系列)、别扭的迷宫和bug(特指最终幻想系列)、以及永远也玩不完的各种支线任务和联机任务(勇者斗恶龙跳出来)。原来DS屏幕太小,玩起来总觉得累,现在有大三也有LL,应该已经不是问题啦。不过RPG大作真的是非常耗时间...&br&&br&&i&适合和朋友/妹子一起玩的DS游戏:&/i&&br&&b&--动物之森&/b&&br&不是常规意义上的游戏。动物之森是实时制的游戏,也就是游戏中的时间会随着真实时间的流逝而流逝;此外你的游戏目的只是“生活在动物之森里(还房贷和交朋友)”而已,对村子的建设和跟村子里NPC朋友的感情培养算是游戏的主线吧。其实这个游戏根本就没有什么主线可言,真的就是在动物之森里生活和探索(抓虫子、钓鱼、挖化石、采果子,去其他人的村子玩、看星星、还可以买卖萝卜股票),是一个没法具体描述,只有玩玩看才知道的游戏。在游戏越来越以功利性的酒色财气为重点的时候,动森这样的游戏告诉我们,其实乐趣不止存在于对抗和战胜敌人之中,也存在于和大家和睦相处的社交关系里。&br&&br&&b&--任天狗 & 任天猫狗&/b&&br&如果你买了DS又从没玩过任天狗...那你真是白买DS了。这可是冠以任天堂之名的游戏,也算是把DS机能发挥得最充分的有名游戏了。任天狗同样是实时制的游戏,也和动物之森同样,是需要一点时间,静下心来每天玩一点的。限于条件不能养狗的人可以玩玩看,有狗狗陪伴的感觉还是挺好的。就算是你有真狗狗,也可以从里面学习一些驯狗技巧。我家王大皮就是从这个游戏里学会坐和握手和趴下和转圈的我会说么...&br&p.s. 3DS出了以后,任地狱又出了新的任天猫狗,与前代的区别是裸眼3D化的小动物及场景,以及增加了猫。千万别对这一作的猫怀抱期待,因为猫真的只是个配角而已。狗狗可以出门溜,和其他狗狗玩,参加比赛,学习动作,而猫咪什么都不会,只会在家跑来跑去,以及非常偶尔地出门捡礼物回来,非常无聊。养猫本来很有趣,但是人天猫狗的猫是由一个犬派的家伙设计的,所以他完全get不到养猫的点...不过3DS版的猫和狗的裸眼3D效果好到不行,确实是萌到化啊~上张我的小伙伴二郎神的图(每次我贴二郎神的图都有人叫王大皮是为毛!):&br&&br&&br&&br&&b&--妈妈系列:Cooking Mama, 手工妈妈,园艺妈妈,等等&/b&&br&Cooking Mama是DS上的一个系列,后来又出了很多其他主题。总之就是把烹饪/手工/园艺变成小游戏,让你既能在游戏里烹饪,又能学习现实的烹饪术(我的蛋卷和炸虾就是在这学的!)。既好玩又有教益,我身边的妹子都很喜欢...&br&&br&&b&--魔术大全&/b&&br&聚会神器。可以学习和练习和表演各种利用DS的魔术,社交效果一流!其实这个游戏我是真不想推荐的...毕竟如果大家都玩,我的魔术小技巧就没用了...&br&&br&&br&&b&--塞尔达传说&/b&&br&DS上的绿帽子神作,动作解谜类,非常好玩也有点难,出了好多作,现在在3DS上还有新作,几乎每一作都很精彩,我自己最喜欢GBA时期的缩小帽。适合和朋友一起玩。&br&p.s.可以在2D和3D世界间变换的最新作也很好玩。塞尔达系列除了难以外,几乎毫无缺点。&br&&br&&b&--口袋妖怪系列任一作&/b&&br&可以和朋友对战...口袋妖怪系列虽然看起来弱智,但是玩起来会发现其系统之精密,世界观之完善,还有收集和捕捉不同的口袋妖怪出人意料地有趣。我印象最深的是其中一部在海边有一个口袋妖怪小屋,可以听到你身上那四只口袋妖怪的心声。从跟你不太熟到“最喜欢的人”,在和口袋妖怪感情不断深入的过程中,能听到它们感情的变化,是我开始对这个系列着迷的入手点。任何一部都可以,反正都好玩。&br&&br&&b&--太鼓达人/应援团&/b&&br&DS上的音乐游戏,和朋友一起玩最好了(自己一个人在家里打鼓有点傻)。应援团比太鼓达人稍微难一些,引入了一些剧情,不过非常激燃,很好玩。太鼓达人在一般的游戏厅也都可以玩到。&br&&br&&b&--节奏天国 & 节奏天国黄金版&/b&&br&我竟然忘记写节奏天国了,真是该死。这个游戏也是音乐游戏,也强调节奏,可是与太鼓和应援团不太一样,是一个非常神奇,也非常难的游戏。这个游戏里的每一关主题都不同,有机器人工厂也有合唱等等,过关标准就是精准的节奏!如果你的节奏跟不上,就会出现一些搞笑的音效,然后游戏人物会非常鄙视地看你...像我这种从小就节奏感不好的人,经常被虐成狗,然后哭求大神帮我过关。不过说真的,如果你学音乐的话,拿这个锻炼节奏感真是相当不错滴。啊对了,玩多了的话,说不定也会变得比较有眼力件儿?(要真的锻炼眼力件儿的话,推荐手机游戏“阅读空气”...)&br&p.s.3DS上出了节奏天国的新作,节奏天国黄金版,继承了前代的精髓,也非!常!好!玩!仍然强烈推荐。唯一可惜的是合唱团唱的歌没有一代好听了,怨念...&br&&br&第三部分:【PSP/PSV】:&br&&b&--ROCOROCO&/b&&br&基本上PSP上的游戏大作比较多,都强调操作,但是偶尔也会出现几款非常有创意的有爱之作。比如索尼平台独占的ROCOROCO。这个游戏全程只用到LR两个键,就是把球状的ROCOROCO弹起来过关。听起来不好玩,但是其实关卡丰富、音乐画面讨喜,还有一定的解谜成分,很好玩。我身边的妹子还没有不喜欢的...主动要求我带上PSP来玩这个游戏的人也不在少数啊ORZ&br&&b&--怪物猎人2或3&/b&&br&自由度高,在掌机上竟然能玩出主机/PC的效果,是名符其实的神作。既可以采集又可以无站桩打怪又有各种收集和养成因素,怪物猎人不是一个游戏,而是一个世界。游戏体验之丰富、操作之爽快在PSP上都算顶尖的。可惜最新一代向3DS投诚,没有上PSV平台...不过这个游戏是PSP上必入的,无论你的手有多残,都一定能得到乐趣。&br&&b&--梦幻之星2&/b&&br&PSP上的动作RPG大作,同样是无站桩打怪,不过是科幻风。梦幻之星的自由度也很高,游戏的主要内容是刷装备+闯迷宫,手感爽快,画面一流,值得一玩。&br&&b&--暖洋洋的猫猫村&G&/b&&br&怪物猎人的衍生游戏,是一个建设随从猫村子的养成类游戏。随机事件众多,非常好玩...随从猫们也有狩猎的冒险,操控方式有点像啪嗒砰,越往后就会越难。&br&&br&&b&--流行之神123&/b&&br&把都市传说、推理与恐怖恰到好处地结合起来的系列游戏,非常出色。我热爱这个游戏系列的主要原因,是它恐怖得很学术,游戏里的很多知识都体现了都市传说等民俗学研究的点,真正可谓是寓教于乐。这个系列都很精彩,可惜2代的汉化始终只有第0话和第1话。&br&&br&&b&--PSP/PSV: 弹丸论破1—2&/b&&br&索系平台上的推理佳作,巧妙地结合了动作游戏的爽快感与推理成分,放在一个无比黑暗的世界观下...虽然剧情和人物塑造都还是有点老套,但将推理游戏与动作游戏结合的创意本身就值一万个赞,另外一万个赞点给充满诚意的制作组,因为通关之后他们竟然做了个小养成游戏奖励给玩家...剩下的八百个赞应该点到那个黑到死的世界观上,一个赞给萌到诡异(诡异到萌)的黑白熊。是个令人难忘的游戏,无论如何都值得一玩。话说回来,索系平台都是适合AVG的大屏,AVG又那么多,好的推理游戏却那么少...&br&&br&&b&--DJMAX&/b&/ MIKU初音系列&br&音乐游戏,你输入的不是节奏,而是在演奏。如果什么地方断掉的话,音乐也会变诡异。上手难度高,但是非常非常非常好玩。即使手残族也推荐入。类似的是初音系列,不过收集的元素更丰富,演奏时还能欣赏到葱娘的舞姿,也很不错。&br&&b&--PATAPON啪嗒砰 任意一代&/b&&br&通过演奏战歌来指挥啪嗒砰前进冒险和战斗的游戏,融合了音乐游戏与RPG。创意一流,手感一流,体验一流。&br&&b&--魔界战记&/b&&br&实在是太幽默了所以不能不放在这里的RPG迷宫类游戏。自由度高,剧情搞怪,可玩性佳,关键是可以反反复复刷好久,那个议会系统也实在很有意思。&br&&b&--勇者别嚣张&/b&&br&PSP上的牛蛙精神继承者,你扮演魔王,建设迷宫来灭掉勇者。勇者别嚣张是8bit风格的。同类游戏还有我的世界,3D风,自己建设迷宫来冒险,也很幽默很好玩。&br&&b&--PSV:女神异闻录4(P4g)&/b&&br&其实对PSV机能的利用并不充分,但P4g确实是PSV上的良心之作,融合了养成+迷宫战斗+恋爱元素,并且依托荣格的集体无意识创造了PERSONA系统,游戏里甚至还有荣格学说的讲座。自由度、可玩性极高;如果PSV上就入一个游戏...就这个吧。&br&&b&--PSV:重力异想世界&/b}

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