lol3.1.7.4更新内容9什么时候更新

lol国服7.9版本什么时候更新?lol7.9版本更新内容一览
作者:17173
lol国服7.9版本什么时候更新?lol7.9版本更新内容一览,看看lol国服7.9版本什么时候更新?lol7.9版本更新内容一览。
美服7.9版本正式上线
英雄方面,茂凯、瑟庄妮、扎克大改动。其他英雄则进行了小幅优化。
装备方面,防御装、进攻装、辅助装进行了成吨调整。
野区方面,峡谷先锋大改,被击杀后可以召唤其为自己队友作战。
模式方面,死兆星模式将登场。
综合方面,死兆星头像将实装;茂凯以及瑟庄妮的皮肤原画更新。
皮肤方面,增加了卡兹克与奥莉安娜的死兆星主题皮肤。还加入了三款新炫彩皮肤。
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lol7.6版本什么时候更新 lol国服7.6版本更新内容
&&11:14:09&&&&&&&&&
作者:Jerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:5006
  lol7.6版本什么时候,lol7.6版本于4月1日5:00——9:00停机维护期间完成更新,重做加里奥全新上线,亚托克斯,战争领主的嗜血和韦鲁斯/厄运小姐等做出了一些改动,部分英雄被彻底加强,被削弱的英雄也有补偿性加强。新版客户端更新了天赋页面编辑功能,更流畅的英雄选择体验。以下是lol国服7.6版本更新内容汇总:
  正义巨像 加里奥
  Aatrox暗裔剑魔 亚托克斯
  复活后,亚托克斯现在会保留他已准备好的【血之渴望/血之报偿】的攻击并获得满额的【鲜血魔井】充能。
  在亚托克斯上个版本改动的深度和随后我们上线的加强中,我们仍有一些工作尚未完成。因此我们推迟了有针对性的平衡改动,直至他能够表现稳定,但与此同时,我们对他进行了一些生存质量的改动,这应该能让他的复活体验更加连贯。另外,你是否觉得暗裔剑魔或亚托克斯的文本提示比较难以阅读?结果显示的是后者,因此我们进行了一些清理工作。
  被动-鲜血魔井
  亚托克斯【鲜血魔井】充能完毕后的增益效果现在命名为“杀意已决”,不再是“血涌”
  通过被动复活后,亚托克斯现在会获得满额充能的【鲜血魔井】
  在复活后,亚托克斯不再损失通过【血之渴望/血之报偿】获得的第三下攻击
  亚托克斯被动的文本描述重写,为了清晰性
  以下改动已经上线,我们将之放出只是作为提醒。
  基础属性
  生命值:537.8 → 580
  Q黑暗之跃
  冷却时间: 16/15/14/13/12秒 → 13/12.5/12/11.5/11 秒
  W血之报偿
  基础伤害:30/60/90/120/150 → 45/80/115/150/185
  高玩点评:小幅加强,提高了复活后的战斗力,特别是残血单挑的时候。
  Chogath虚空恐惧 科加斯
  R每层将提供更多的生命值,并可以通过小兵/野怪积攒额外的一层最大层数。
  在我们更新了某位英雄后,往往会有一条重新学习曲线。对于科加斯来说,这一点更值得注意:很少有玩家会在更新前使用他,因此对他来说更多的是学习而不是重新学习。也就是说,我们认为他稍微有些弱,即使是对那些已经是适应了他的玩家而言。他是一只巨大的怪兽,因此我们认为从【盛宴】中获得更多的基础坦度能帮助玩家进行学习。
  额外生命值/层:80/110/140 → 80/120/160
  小兵/小型野怪层数封顶:5层 → 6层
  高玩点评:更容易用小兵野怪叠层数,血量11级后提高。
  Gnar迷失之牙 纳尔
  小纳尔和大纳尔的生命回复值能力保持同步。
  当纳尔领先时,他稳定的普攻和技能可以让他更频繁的化身为大纳尔。但当纳尔落后时,他往往不能安全的积攒怒气变形,更不用说大纳尔增加的生命值回复了。我们平滑了纳尔不同形态间的生命值回复能力,这样在他落后时就能更好的回血了。也即是说,这总体而言对于纳尔来说是一次加强;因为他处于小纳尔的时间比大纳尔更久,即使他并没有落后。
  基础属性
  基础生命回复(小型纳尔):2.5 → 4.5生命值每5秒
  成长生命回复(小型纳尔): 0.5 → 1.75生命值每5秒
  基础生命回复(巨型纳尔):6.5 → 4.5生命值每5秒
  成长回复成长(巨型纳尔):3 → 1.75生命值每5秒
  巨型纳尔E猛踏
  大纳尔现在在【E猛踏】的施法过程中也能排列其他技能
  高玩点评:纳尔对线大多时候是小型,故提高了续航能力。E配合其它技能释放更快
  MissFortune赏金猎人 厄运小姐
  Q伤害提高。Q和E使用起来更平滑了。
  上个版本我们对穿甲进行了改动,结合冥火之触和【一箭双雕】的改动,厄运小姐的强度因而遭受了显著的波及。虽然这些改动对于保持厄运小姐的长远健康度来说有着重要意义,但总体而言是一次较为严重的能力下调,因此我们带来了一些跟进加强。【一箭双雕】相比旧版来说更具威力(当然,还是不能一发1/3血),尤其是当厄运小姐进入中后期游戏时,并且我们将之与一些卢锡安式的加强相绑定。这些改动之后,当赏金猎人开始搭建她的暴击型出装时,她将获得更好的收益。
  Q一箭双雕
  伤害:20/35/50/65/80 → 20/40/60/80/100
  收益系数:0.85总攻击力 → 1.0总攻击力
  施法距离现在调整为与厄运小姐的攻击距离一致(【疾射火炮】除外)
  在施放完【一箭双雕】后,厄运小姐不再短暂地停顿
  E枪林弹雨
  在施放完【枪林弹雨】后,厄运小姐不再短暂地停顿
  高玩点评:Q提高了基础伤害和AD加成,后期伤害很可观。QE可重置普攻,对走破甲流玩法帮助更大。整体加强。
  Orianna发条魔灵 奥莉安娜
  如果魔偶粘附的友军阵亡,魔偶将不再返回至奥莉安娜。
  下方的改动一站式的解决了持偶友军阵亡后的BUG(更具体地说,就是友军阵亡后魔偶会立即返回至奥莉安娜)。意想不到的收获:更少地出现意外原地空大的机会!
  E指令:防卫
  如果某个持有魔偶的友军阵亡,那么魔偶会掉落在该友军阵亡的地方,而不再是返回奥莉安娜
  高玩点评:带球流将变得稍微容易点,起码不担心发条在带球的英雄阵亡后空大了。
  Quinn德玛西亚之翼 奎因
  攻击易损目标提供更多是攻击速度。鹰翼天翔的伤害下调。R准备完毕后,奎因将以华洛的姿态重生。
  让我们描绘一张画卷:你正忙于做自己的事情,此时一只急速飞行的大鸟从战争迷雾中出现。瞬间,你的视野消失。随后,你死亡。奎因的爆发与她的高移速相结合之下,让她的对手难以对她的出现进行反应。我们想让奎因的杀戮连招让对手有更多的空间反应,因此我们将她一部分的爆发能力转移到了延长战时的换血能力。
  W敏锐感知
  攻击易损目标时的额外攻击速度:20/25/30/35/40% → 20/35/50/65/80%
  R深入敌后
  鹰翼天翔伤害:100%总攻击力 → 40%总攻击力
  【新】学习【深入敌后】后,奎因将在剩余的游戏时间中以华洛的姿态重生
  高玩点评:奎因主流是破甲流,W后期大大提高了攻速,故后期平A的输出和爆发更高,R小幅加强了机动性。
  Varus惩戒之箭 韦鲁斯
  Q触发枯萎效果后的冷却时长返还不再受益于冷却缩减效果。
  上个版本对韦鲁斯的改动是停止他成为下路毒瘤三部曲的其中一部(另外两部来自【夜之锋刃】和【冥火之触】的削弱)。明确的对于韦鲁斯而言,我们将【穿刺之箭】的冷却时间与韦鲁斯意愿去通过普攻将敌人击杀相绑定了起来。我们对于这个改动方向很满意,但这个改动也有一些空间来返还他的部分能力。
  【穿刺之箭】部分的冷却返还机制包含了不受益于冷却缩减:对于是否给予【穿刺之箭】比削弱前更短的冷却时间我们迟疑不定。但无论如何,韦鲁斯都需要通过普攻来获得这个返还,这是我们想要看到的主要改进。允许冷却缩减受益于该技能对于韦鲁斯来说将是一次加强,也让返还的机制变得更加容易理解,而冷却缩减的出装也会获得更好的收益。
  Q穿刺之箭
  触发枯萎效果后的冷却时间返还:4秒,受冷却缩减效果影响? 固定4秒
  高玩点评:略微改善了下韦鲁斯在出冷却缩减装时的收益
  拉克丝台词扩展
  我们为拉克丝增加了许多全新的台词。她现在有4倍的台词量来演绎了,包含许多遭遇特定英雄后的特殊互动!
  魔法伤害护盾UI
  天赋调整:
  战争领主的嗜血
  现在会基于攻击力回复生命值,而不是提供生命偷取能力。
  召唤师峡谷:
  绯红印记树怪
  魔抗:15/20/26/29/30(于
1/4/8/9/10级)→10/15/18/19/20(于1/3/5/7/8级),与苍蓝雕文魔像的护甲相匹配
  游戏内选项菜单:
  选项菜单在垂直分辨率超过1200的配置下被大幅度缩小了(屏幕分辨率较小的配置受到的影响也较少)
  选项按钮现在可以被点击并拖拽到任意空白栏,不仅仅是标题栏
  轮换游戏模式:
  利用各自回合冲锋并保卫水晶枢纽,秀出你疯狂而独特的超级围城武器
  最快摧毁敌人水晶枢纽的一方获胜
  新版客户端更新:
  改善了英雄选择界面中聊天区域的表现,修正了英雄被锁定的BUG
  当使用低配模式时,天赋页面在英雄选择和收藏界面时的体验都更加流畅了
  重新打造了准备检测进程,以改善客户端的稳定性和反应速度
  现在与英雄选择网格的交互更加流程——包括鼠标的悬停、点击和打开/关闭动作
  现在点击“新增好友”列表中“最近匹配玩家”的召唤师名称时,会进入他们的个人资料
  你现在可以在聊天窗口中右键点击好友来邀请他们参加你的游戏,查看他们的个人资料或是观战他们的比赛
  排位队列状态:
  单排/双排:可用
  灵活排位:可用
  BUG修复:
  修复了一个BUG,该BUG曾导致维克托阵亡后【R混乱风暴】失效
  当约里克的【Q临终仪式】赋能后的普攻暴击时,普攻伤害会正确生效,而不再套用额外伤害
  【骑士之誓】的治疗效果现在会正确的与【禁忌雕像】互动
  俄洛伊不能再狂按【W严酷训诫】来忽视【E灵魂试炼】的施法时间|
  当乐芙兰施放【R故技重施】时如果她在施放【玫瑰之影】和【故技重施】间阵亡,乐芙兰复制的【R玫瑰之影】的冷却时间不再重置
  蒙多医生转身时,他的【W痛苦燃烧】特效不再断断续续
  艾尼维亚的【Q寒冰闪耀】的减速效果不再重载【R冰川风暴】的减速(为受影响的敌人提供移动速度回复)
  在弗拉基米尔【E血之潮汐】施法过程中使用攻击-移动指令不再立即让弗拉基米尔现身
  修复了一个BUG,该BUG曾导致菲兹的【R巨鲨来袭】鲨鱼现身时,【R巨鲨来袭】不能正确地减速敌人
  修复了在一些场合下,如果在施放技能的同时技能施放者的法术护盾生效,某些技能会表现异常
  艾翁在扭曲丛林对狼丛使用【被动-森林之友】,狼丛被送走后不再为双方显示狼丛的视野。太友善了,艾翁先生
  如果一位队友开始潜行或伪装且因为魔腾的【R鬼影重重】让你失去对他的视野,在【R鬼影重重】结束前,如果他进入了你被减少的视野半径,你仍然能够看见他
  敌人受阿狸【E魅惑妖术】影响并处在冲刺过程中将不再能够在冲刺过程中施放技能
  菲奥娜使用【W劳伦特心眼刀】且【女妖面纱】处在有效状态下不再导致它视觉上在菲奥娜的装备栏中进入冷却状态(或视觉上被消耗,然后立即重新有效)
  【SKT T1 阿利斯塔】不再在【被动-凯旋怒吼】的动画过程中滑行了
  【SKT T1 阿利斯塔】的回城动画声效不再太大声
  【腥红之月 烬】不再使用烬经典造型的暴击特效
  从技术上说并不属于BUG修复:【腥红之月 崔斯特】的【W选牌】在色盲模式下的易读性改善了
  从技术上说并不属于BUG修复:【电玩上校 库奇】的【E格林机枪】特效减少,让它不再那么夸张
  从技术上说并不属于BUG修复:【电玩上校 库奇】的【R火箭轰击】特效更新,以更容易辨认
& & & &皮肤炫彩包:
最后一只恐龙 纳尔
惊悚派对 阿木木
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、送皮肤、体验服资格等一大波福利【】或【加入微信公众号:荣耀福利社】新英雄梦奇免费送【】【】
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扫描安装到手机lol 7.9版本更新改动内容大全 lol7.9版更新了什么
日 来源:NGA 编辑:纯真
& &lol7.9版本日前测试服迎来了更新,本次更新将迎来死兆星皮肤及坦克英雄改动重做等相关内容,具体更新改动内容是什么?还不太清楚的小伙伴们一起来看看以下的详细介绍。
& &英雄重做
& &扭曲树精&茂凯
& &吸元秘术(被动)
& &每过45-x秒,茂凯的下次普通攻击会回复其15/22/29/36/43/50/57/64/71/78/85/92/99/106/113/120/127/134+8/8.5/9/9.5/10/10.5/11/11.5%的生命值,茂凯的施法和敌人对茂凯的施法会减少该冷却时间2.5秒
& &奥术重击(Q)
& &蓝耗:45/45/50/50/60
& &冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
& &茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成70/115/160/205/250 (+0.4AP)魔法伤害并减速
& &扭曲突刺(W)
& &蓝耗:60/65/70/75/80
& &冷却时间:16/15/14/13/12
& &茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标1/1.1/1.2/1.3/1.4秒并造成50/75/100/125/150 (+0.4AP)魔法伤害
& &树苗投掷(E)
& &蓝耗:60
& &冷却时间:12
& &茂凯投掷一颗树苗,树苗持续30秒,能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成35/55/75/95/115+目标最大生命值6/6.5/7/7.5/8(+0.02AP)%的魔法伤害,并使被命中的敌人减速
& &若投到草丛里,树苗持续时间提高到30/40/50/60/70秒,会造成双倍伤害
& &对非英雄单位的最大伤害为300,投到草丛里时加倍
& &自然之握(R)
& &蓝耗:100
& &冷却时间:120/110/100
& &茂凯召唤由5根树根形成的一道巨大的墙,向前方缓慢推进(多慢呢?其实比娜美的R还慢),每根树根对命中的第一个敌方英雄造成150/225/300 (+0.75AP)魔法伤害并禁锢0.6-2.4秒(推进距离越远,禁锢时间越长)
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lol7.9版本国服什么时候更新 lol7.9版本更新内容
&&18:00:01&&&&&&&&&
作者:Jerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol7.9版本国服什么时候,lol7.9版本已经在美服正式上线了,但国服时间还未确定,预计在5月中旬。这次更新增加了全新的死兆星模式,峡谷先锋也进行了修改,被击杀后可以召唤其为自己队友作战,还有大量的英雄做出了改动,茂凯,瑟庄妮和扎克改动比较明显。
  扭曲树精 茂凯
  基础属性
  基础生命值从 572.2 降低至 540
  每等级生命值成长从 90 提高至 95
  基础生命值回复从 7 降低至 5
  基础护甲从 28.7 提高至 30
  吸元秘法[ 被动 ]
  移除 叠加机制
  冷却时间:30/25/20秒 (在1/6/17级时)
  新增 每次茂凯使用技能,或是被敌人的技能击中,被动的冷却时间就减少4秒。
  治疗效果从 5/6/7%最大生命值(1/7/13级时)调整为 10/30/50/70/90/110/130 +
4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5/%最大生命值 (在1/6/9/11/13/15/17级时)
  当茂凯生命值大于95%时,不会触发被动效果。
  奥术重击[ Q ](新)
  消耗:45/50/55/60/65法力值(不变)
  冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒(不变)
  施法时间从 0.383秒 降低至 0.35秒
  伤害:70/115/160/205/250 (+0.4 AP)(不变)
  敌人被击退距离从 固定值 调整为 距离茂凯越近,被击退越远
  减速效果从 20/27/34/41/48%,持续1.5秒 调整为 99%,持续0.25秒
  扭曲突刺[ W ]
  消耗:从 全等级75 调整为 60/65/70/75/80
  冷却时间:13/12/11/10/9秒(不变)
  伤害从 9/10/11/12/13% (+3% 每100AP) 目标最大生命值 调整为 50/75/100/125/150 (+0.4 AP)
  禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒 降低至 1/1.1/1.2/1.3/1.4秒
  树苗投掷[ E ]
  消耗从 60/70/80/90/100法力值 降低至 全等级60法力值
  冷却时间从 12秒 降低至 11秒
  树苗持续时间从 40/45/50/55/60秒 降低至 全等级30秒
  伤害从 80/120/160/200/240 (+0.6 AP) 调整为 45/70/95/120/145 + [6/6.5/7/7.5/8%
(+2% 每 100 AP)]目标最大生命值
  减速效果从 50%,持续1秒 调整为 35%,持续2秒
  新增 在草丛中的树苗可以持续30/40/50/60/70,有更大的保证范围。并对命中敌人在2秒内造成2倍的伤害。
  对非英雄单位的最大伤害为300,草丛中的目标翻倍。
  自然缠绕[ R ]
  消耗:100法力值
  冷却时间:120/110/100秒
  范围:2500
  茂凯召唤一道荆棘巨墙,有五个蔓藤,会缓慢地向前推进,造成150/225/300 (+75% AP) 魔法伤害,并禁锢命中的敌人 (0.6
秒到2.4秒) ,巨墙行进距离越远,禁锢时间就越长(从1000距离外开始)。
  凛冬之怒 瑟庄妮
  基础属性
  基础护甲从 29.5 降低至 27
  每等级护甲加成从 3 提高至 4
  普攻距离从 125 提高至 150
  普攻伤害从 57.5 降低至 56
  每等级AD加成从 3.3 降低至 3
  攻击速度加成从 0.67 降低至 0.625
  每等级攻速加成从 1.45% 提高至 3%
  冰霜护甲[ 被动 ]
  冰霜护甲:在9秒内没有受到伤害后,瑟庄妮将会免疫减速效果,并获得[100% 总护甲 + 100]的护甲以及[100% 总魔抗 +
100]魔抗。受到伤害后,冰霜护甲可以持续1/2/3秒[1/7/14级时]。小兵或是小野怪不会打破被动效果或是重新充能状态。
  破冰者:被瑟庄妮晕眩的敌人会被冻住,使瑟庄妮的第一次普攻或是技能,会造成10/15/20%(在1/7/14级时)最大生命值的魔法伤害。(对野怪最多造成400点伤害)。
  极寒突袭[Q]
  消耗从 80/85/90/95/100 降低至 70/75/80/85/90
  冷却时间从 15/14/13/12/11秒 降低至 13/12.5/12/11.5/11秒
  伤害从 80/125/170/215/260 (+0.4AP) 降低至 60/90/120/150/180 (+0.4 AP)
  击飞持续时间从 0.75秒 降低至 0.5秒
  移除 瑟庄妮会击飞第一个目标周围的敌人
  凛冬之怒[ W ]
  消耗:60法力值
  冷却时间:9/8/7/6/5秒
  第一击:瑟庄妮挥舞连枷,对击中的小兵和野怪造成30/35/40/45/50 (+1.5% 生命值)物理伤害,附加霜冻效果,并使他们被击退。
  第一击的延迟时间为0.25秒,从使用后开始计算。
  第二击:她接着用连枷猛击,造成40/75/110/135/180(+4.5% 生命值)物理伤害,并附加霜冻效果。
  第二击的延迟时间为0.75秒,从第一击后开始。
  在使用W的时候,瑟庄妮可以自由移动。两次都将向施法方向攻击,不过判定范围随着瑟庄妮而移动。
  永冻领域[E]
  消耗:20法力值
  冷却时间:1.5秒
  每个目标的冷却时间:10/9/8秒(1/7/14级时,与被动效果相匹配)
  伤害:40/60/80/100/120 (+0.3 AP)
  晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒
  极冰寒狱[R]
  消耗:100法力值
  冷却时间从 130/115/100秒 降低至 120/100/80 秒
  在套索飞行400距离之后,将会增强。
  瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标和周围的敌人造成1秒的晕眩效果(强化效果为2秒)。如果套索到达了它的最大射程,那么它会碎裂,对敌人造成30%的减速效果,持续1.25/1.5/1.75秒。
套索碎裂区域内的所有敌人,都会受到100/125/150(+40% AP) 点的魔法伤害(强化伤害为150/250/350 (+0.8 AP))。
  套索飞行距离越远,就会变得越强力,伤害以及晕眩时间会翻倍,并制造一个风暴,使敌人减速30%。2秒后,风暴会造成150/250/350 (+80%
AP) 魔法伤害,并减速80%,持续3秒。
  生化魔人 扎克
  细胞分裂[ 被动 ] (不变)
  扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值(最大生命值的4%)。
  在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4秒(1/6/10/14/17级)后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生回复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承扎克的最大生命值12%、50%
护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
  延伸打击[ Q ]
  消耗:4%当前生命值
  冷却时间:12/11/10/9/8秒
  额外攻击距离:100
  扎克伸长手臂抓中第一个敌人,对其造成50/70/90/110/130 (+30% AP)
魔法伤害,并使其减速60%,持续0.25秒。扎克的下一次普攻会变为远距离打击,造成同样的伤害以及减速效果。
  如果扎克每次攻击抓中不同敌人,则会把他们朝着相互的方向扔出去,假如他们碰撞到一起,则会受到50/70/90/110/130 (+30%
AP)的魔法伤害。
  不稳定物质[ W ] (不变)
  消耗:4%当前生命值
  冷却时间:5秒
  扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。
  当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。
  橡筋弹弓[ E ]
  消耗:4%当前生命值(不变)
  冷却时间:24/21/18/15/12秒(不变)
  充能时间从 0.9/1.05/1.2/1.35/1.5秒 降低至 0.9/1/1.1/1.2/1.3秒
  取消技能后,可回复50%冷却时间与消耗(不变)
  伤害从 80/130/180/230/280 (+0.7 AP) 降低至 80/120/160/200/240 (+0.7 AP)
  击飞时间从 1秒 降低至 0.5秒
  每击中一个敌人,就会额外生成一个组织。
  动感弹球[ R ] 新技能
  消耗:无
  冷却时间:130/115/100秒
  第一次使用:扎克把自己压扁,使其免疫团控效果2.5秒。站在他身上的敌人都会受到30/40/50%减速效果。
  第二次使用:至少充能1秒后才能再次使用(还能继续维持充能状态1.5秒),会让扎克把站在其上的敌人兜起,把他们带向目标区域。在飞行过程中,扎克无法被阻断。落地后,附近敌人受到150/250/350(+70%
AP)魔法伤害,使他们减速25%,持续0.5秒。
  范围:700/850/1000
  如果未充能就再次使用,则会击退附近敌人。
  法外狂徒 格雷福斯
  在普攻状态时,格雷福斯将不能使用多个技能。
  防止出现全技能一下子丢敌人脸上的情况。
  荒漠屠夫 雷克顿
  现在可以按下多个技能后,雷克顿会按顺序完成技能。
  状态指示效果现在会在技能图标上显示。
  愤怒支配[ 被动 ]
  修复Bug:进入战斗后的第一次普攻,会获得5层怒气值。
  暴君狂击[ Q ]
  修复Bug:Q的范围现在会受到所有变化模型尺寸效果影响,而不只限于R技能。
  修复Bug:Q无法集中隐形单位。
  修复Bug:当Q已造成伤害后,雷克顿还会对其进行普攻伤害
  横冲直撞[ E ]
  Bug修复:雷克顿穿过敌人却不会造成伤害
  终极统治[ R ]
  修复Bug:使用后不再会造成超出预定次数的伤害。
  符文法师 瑞兹
  法术涌动[ E ]
  如果E的目标在E飞行过程中就死亡了,那么E仍会扩散到附近敌人身上。
  潮汐海灵 菲兹
  海石三叉戟[ W ]
  W的持续伤害,包括初始伤害,都不再算作法术攻击。(类似提莫的E)
  暮光之眼 慎
  奥义!却邪[ Q ]
  Q的强化攻击不再算作法术攻击
  7.9版本补丁
  装备调整
  自适应盔甲(新增装备)
  购买总价格:2800g
  合成方式:幽魂斗篷 + 负极斗篷 + 治疗宝珠 + 1000g
  +300 生命值
  +55 魔法抗性
  +100% 基础生命值回复
  +10% 冷却缩减
  唯一被动:受到魔法技能或是效果的伤害后,该技能或效果的后续伤害将会减少15%,持续4秒。
  石像鬼石板(新增装备)
  购买总价格:2500g
  合成方式:锁子甲 + 负极斗篷 + 980g
  +40 护甲
  +40 魔法抗性
  唯一被动 - 石肤:如果附近有3个以上敌方英雄,则会获得40点额外护甲以及魔法抗性。
  唯一主动 -
金属化:生命值提高40%,并增加英雄的模型体积,但伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。假如石肤效果已激活,则会加成100%生命值。
  日炎斗篷
  生命值加成从 500 降低至 425
  护甲加成从 50 提高至 60
  燃烧伤害从 [25 + 1 *英雄等级] 降低至 [11 + 1 *英雄等级]
  对小兵和野怪的额外伤害从 50% 提高至 200%
  燃烧范围从 400 降低至 325
  熔渣巨人
  燃烧范围从 400 降低至 325
  附魔 - 熔渣巨人
  伤害从 [7 (+2 *英雄等级)] 调整为 [11 (+1 *英雄等级)]
  对野怪和小兵的额外伤害从 100% 提高至 200%
  燃烧范围从 400 降低至 325
  振奋盔甲
  生命值加成从 500 降低至 425
  魔法抗性从 55 提高至 60
  唯一被动治疗效果从 25% 提高至 30%
  幽魂斗篷
  魔法抗性从 30 降低至 25
  亡者的板甲
  生命值加成从 500 降低至 425
  护甲加成从 50 提高至 60
  当层数未满时,普攻会消耗15层效果(而不是全部都消耗完)
  每秒可产生的最大层数从 12.5 提高至 20
  减速效果不再随着时间而逐渐减弱
  兰顿之兆
  总价格:2900
  合成方式从 守望者铠甲 + 巨人腰带 + 900g 调整为 红宝石 + 守望者铠甲 + 红宝石 + 1000g
  生命值加成从 500 降低至 350
  减少暴击伤害从 10% 提高至 20%
  唯一主动:
  减速效果从 35% 提高至 55%
  持续时间从 4秒 降低至 2秒
  狂徒铠甲
  触发狂徒之心效果所需生命值从 3000 降低至 2750
  狂徒之心的回复效果从 3%每秒 提高至 5%每秒
  受到伤害后的冷却时间从 8秒 降低至 6秒
  受到小兵和野怪伤害后的冷却时间为3秒。(英雄和防御塔的伤害仍是8秒)
  女妖面纱(重做)
  总价格从 2460 提高至 2500
  合成方式调整为:恶魔法典 + 抗魔斗篷 + 爆裂魔杖 + 500g
  新增 +70 AP
  魔法抗性从 70 降低至 45
  移除 加成生命值
  移除 加成生命值回复
  唯一被动:获得一层法术护盾,可以格挡一次敌方英雄的技能。在没有受到敌方英雄伤害后,每间隔40秒则会刷新护盾。
  深渊权杖 (重做)
  总价格:2800g
  合成方式: 幽魂斗篷 + 负极斗篷 + 880g
  +300 生命值
  魔法抗性从 50 提高至 65
  +100% 基础生命值回复
  +10% 冷却缩减
  移除 AP加成
  唯一被动:附近敌方英雄所受的魔法伤害提高10%
  守护天使(重做)
  总价格:2400g
  合成方式:暴风之剑 + 布甲 + 800g
  +40 AD
  护甲加成从 60 降低至 30
  移除 魔法抗性加成
  复活回复效果从 30%最大生命值与30%最大法力值 调整为 50%基础生命值与30%最大法力值
  斯特拉克的挑战手套
  AD加成从 25% 提高至 30%
  护盾效果从 最大生命值的30%,持续3秒 调整为 额外生命值的75%,持续8秒
  斯特拉克之怒的被动AD加成从 25% 提高至 40%
  多兰之盾(重做)
  总价格:400G
  +80 生命值
  被动:每5秒回复6点生命值
  移除 减少来自普攻或是单体目标的伤害
  新增 被动:对小兵的普攻会额外造成5点伤害
  新增 唯一被动:受到英雄伤害后,在10秒内会额外回复20点生命值
  破败王者之刃
  价格从 3300 提高至 3400
  死亡之舞
  AD加成从 75 提高至 80
  唯一被动所受伤害转化为流血效果的百分比从 15% 提高至 30%
  饮血剑
  AD加成从 75 提高至 80
  贪欲九头蛇
  AD加成从 75 提高至 80
  无尽之刃
  价格从 3600 降低至 3400
  价格从 1300 降低至 1200
  基舍艾斯碎片
  总价格从 750g 提高至 800g
  强化攻击所造成额外魔法伤害从 40 提高至 50
  卢安娜的飓风
  合成方式从 反曲之弓 + 狂热 + 300g 调整为 短剑 + 狂热 + 短剑 + 800g
  弩箭伤害从 25%AD 提高至 40%AD
  移除 唯一被动:普攻会造成额外15点物理伤害
  疾射火炮
  合成价格从 550 提高至 600
  对英雄伤害从 50-160 降低至 50-120
  新增 强化攻击速度会提高25%
  斯塔缇克电刃
  合成价格从 550 提高至 600
  对英雄伤害从 50-120 降低至 60-160
  对小兵的额外伤害从 +120% (110-264 总伤害) 调整为 +65% (99-264 总伤害)
  幻影之舞
  总价格从 2550 提高至 2600
  合成价格从 650 提高至 800
  最后的轻语
  护甲穿透效果从 45% 降低至 35%
  多米尼克领主的致意
  总价格从 2700 降低至 2600
  巨人杀手效果上限从 15% 提高至 20%
  护甲穿透效果从 45% 降低至 35%
  凡性的提醒
  总价格从 2700g 降低至 2600g
  护甲穿透效果从 45% 降低至 35%
  黑色切割者
  唯一被动:每层减少护甲效果从 5% 降低至 4%
  最大穿透效果从 30% 降低至 24%
  夺萃之镰
  总价格从 3600 降低至 3400
  上古钱币类装备
  唯一被动 -
恩惠:敌方小兵被友方英雄所击杀后,会掉落钱币,可以提供20g金币或是8%已损失法力值(最小值为15)。一种类型生成后,下一次必定会生成另一种类型。
  需求:用这件装备获得650金币,会升级成游牧民勋章。
  奖励:恩惠升级为帝王的恩惠,并获得技能药剂。消耗后可以获得1个技能点数。(总共的技能点数还是18,但你可以在17级时就点满)。当装备栏没有空间的时候,这个技能点数会被直接消耗。
  一级:恩惠的金币奖励为20
  二级:恩惠的金币奖励为30
  三级:恩惠的金币奖励为30
  新增 +2金币每10秒
  圣物之盾类装备
  需求:用这件装备获得650金币,会升级成巨神峰之擎。
  奖励:蓄能护盾,一个永久护盾,在非战斗状态会缓慢恢复。斩杀小兵会加速回复速度。
  窃法之刃类装备
  需求:用这件装备获得650金币,会升级成冰霜之牙。
  奖励:贡品升级为女王的贡品,使用后会获得短暂移动速度加成。
  贡品效果每1.25秒才能触发一次。
  补刀小兵使被动效果失效时间从 12秒 降低至 6秒
  守望之眼
  基础法力值回复从 100% 降低至 50%
  AP加成从 25 提高至 35
  冰霜之牙
  AP加成从 15 提高至 20
  基础法力值回复从 75% 降低至 50%
  冰霜女王的旨令
  AP加成从 50 提高至 60
  基础法力值回复从 75% 降低至 50%
  偷猎者的短匕
  价格从 750 降低至 600
  合成价格从 400 降低至 250
  AD从 15 降低至 10
  冷却时间从 60秒 降低至 50秒
  7.9版本补丁
  野区调整
  峡谷先锋
  出现时间:10分钟
  普通攻击伤害从 119-361 降低至 100-250
  攻击速度从 0.667 降低至 0.5
  攻击范围从 150 提高至 250
  开眼时间从 每3秒 调整为 每10秒,每次英雄攻击会让时间减少2.5秒
  攻击峡谷先锋的眼睛会造成她的12%最大生命值伤害
  当生命值低于15%时,峡谷先锋不会开眼
  峡谷先锋可以走到坑外而不会停止攻击
  峡谷先锋现在会更加懂得把控自己的位置,而不会轻易受到那些机动性很强目标的骚扰
  金币奖励从 全图50 调整为 击杀者获得25
  新增 在战斗开始时,峡谷先锋朝前冲,使目标被击退,并受到两倍普攻伤害。
  新增 达到一定生命值后,峡谷先锋跳对前方锥形区域敌人造成三倍普攻伤害。
  击杀奖励
  峡谷先锋被击杀后会进入峡谷之眼。击杀团队成员可以拾取它,暂时取代饰品的位置。
  引导先锋之眼3.5秒后,将会使其召唤峡谷先锋作为队友
  当装备先锋之眼时,会获得强化回城效果
  假如4分钟后未被适用,峡谷之眼会自动消失
  被召唤的峡谷先锋
  峡谷先锋被召唤后,会往最近的那条路前进,开始击杀敌方小兵以及攻击敌方建筑。
  生命值:4,000 - 6,400(根据所有人的平均等级变化)
  移动速度:425
  攻击力:80-200 (根据所有人的平均等级变化)
  普通攻击:加成3%峡谷先锋当前生命值
  靠近防御塔后,峡谷先锋跳向防御塔,对塔与自己造成150+峡谷先锋当前生命值25%的伤害
  新增 达到一定生命值后,峡谷先锋跳对前方锥形区域敌人造成两倍普攻伤害。
  攻击峡谷先锋的研究,会造成20%她的最大生命值伤害
  开眼时间周期为3秒
  当附近没有友方小兵时,峡谷先锋会使防御塔的防偷塔机制失效
  7.9版本补丁
  模式调整
  死兆星模式
  基础信息:
  玩家人数:3v3
  新地图:掠星遗迹
  英雄选择:全是锤石
  胜利条件:Bo3。率先赢得100积分,则赢得对局。
  技能介绍:
  死亡判决[ Q ]
  收割灵魂后,会让射程提高以及冷却时间减少。
  对死兆星中心区域使用Q,会使其放出火光,并造成额外伤害。
  敌人损失生命值越高,拉取敌人的速度就越快
  魂引之灯[ W ]
  友方英雄有危险时,会自动被W技能所拯救,而不需要点击灯笼。
  但冷却时间提高,不再有护盾加成。
  厄运钟摆[ E ]
  敌人损失生命值越高,就被隔离得越远,冷却时间提高。
  被动效果(下一次普通攻击的额外魔法伤害)充能更快,伤害更高。
  幽冥监牢[ R ]
  不能在该地图中使用。
  点数获得:
  把敌人拉进死兆星中,使其被献祭,就能获得点数。
  深渊迅捷蟹 = 1点
  英雄 = 5点
  生命值:
  敌人无法被普攻或是技能伤害所击杀。
  拖拉敌人进入死兆星,会使其立即死亡。
  敌人生命值越低,被拖拉的距离就会越高。
  先攻击再拖拉敌人,会使其更容易到达死兆星。
  重生:
  锤石会在地图边缘的空间重生,可以在边缘游走,选择想进入的位置。
  在边缘空间无法被标记,但你也无法使用技能或是进行普攻。
  重生时间非常短,因此你可以很快返回战场。
  重力锚点:
  在地图上有三个重力锚点(蓝色的球)
  对其进行拉扯,会把锤石拉向它
  这也会让锤石脱离无法行动或是被击退的状态。没有灯笼的时候,用它自救吧。
  深渊迅捷蟹:
  掠星废墟上的最后物种
  把他们献祭给死兆星
  可以用它们来抵挡敌人的钩子
  经验值/金币/等级/装备
  这些东西都不可用
  锤石等级为3,并且都点了相应技能
  初始装备栏就有六件装备,会给你强大的死兆星力量。
  茂凯头像更新:
  烈焰古树 茂凯
  图腾古树 茂凯
  喜庆之树 茂凯
  瑟庄妮头像及原画更新:
  野兽女王 瑟庄妮
  死亡骑士 瑟庄妮
  传统造型 瑟庄妮
  死兆星头像更新
  格雷福斯头像更新
  死兆星 卡兹克
  死兆星 奥莉安娜
  炫彩皮肤更新:
  时之砂 艾克:
  战国大名 慎:
  女警官 蔚:
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、送皮肤、体验服资格等一大波福利【】或【加入微信公众号:荣耀福利社】新英雄梦奇免费送【】【】
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