3月9号王者荣耀刘邦出装又在维护中要出什么英雄可能是要出关羽或琴女或是刘邦或是小炮

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设计师论坛答疑:小炮重做讨论 琴女被削弱说明(3)
15:35&&&作者:178&&&来源:顺网电竞频道&&&编辑:李晨杰&&&分享到:
职业赛场中的英雄多样性
在一个帖子当中,有玩家表示他们希望职业比赛当中的英雄选择更丰富一些,Phreak分享了他关于这个问题的看法:
&显然这是一个很奇怪的问题。
一方面,你说的没有错:职业比赛当中出场的独特英雄数量会慢慢的降低。但是问题在于,为什么会这样呢?
我们当然可以强迫让更多的独特英雄出场。比如&所有的英雄一个月只能使用一次/一个系列赛只能出场一次/只能使用对手没用过的英雄等等。&强制 性的增加英雄的多样性可能会很有趣,因为你会看到更多英雄的出场。我们还可以让大家禁掉20个英雄,这样做的话肯定有很多不同的独特英雄被使用。
但是另一个问题又来了,&伊泽瑞尔出场&算不算是一个独特的选择呢?是中单伊泽瑞尔呢还是ADC伊泽瑞尔算呢?是辅助泰坦算特殊呢,还是打野泰坦算特殊呢?凯尔是辅助的,中单的还是上单的呢?那么出装又怎么算呢?AP阿木木还是肉装阿木木呢?
你们可以简单的按照英雄的名字来判断,但是这能说明全部的问题吗?你在不在意他们的出装呢?我认为这可能算一个&其他的&英雄,但是我们归类的时候肯定不会把它们计算在内。确实这些例子比较极端,但非常值得我们深思。
淹着这样的思路想下去,我觉得2014赛季充满了各种灵活性的英雄选择呢。我们看到了卡尔玛,璐璐和许多其他的法系英雄出现在了不同的位置上面。我们想想&今年看到了多少辅助?今年看到了多少中单?&会不会好一些?
用杰斯来说明或许不会非常有说服力,但是安妮在不同的位置上风格差距很大。我认为在2014年,我们见到的那些可以出任多个位置的英雄比以往任何一年都多。至少有二十多个英雄在职业比赛当中不仅仅出现在一个位置上。
另外这个游戏变得对所有人更加平等了。直到S1赛季的中期,很多战队下路还没有使用ADC+辅助的组合。现在我们对于这样的搭配已经司空见惯了。并不是所有人都知道2013年的卡萨丁是多少强大,但是他在2014年上半年的ban位中占据了很重要的地位。
现在,每个人看韩国的比赛都会说&哈,妖姬和飞机最受追捧,我们应该学学怎么用这两个英雄。&实际上所有的顶尖选手看待英雄强弱的时候都有自己的标准,同时也迫使自己模仿别人,这样就显著的缩小了我们看到的英雄范围。
关于这件事情我在2014年初特别问了C9的Hai。他说他们坐下来开了个会,告诉我说(转述)&我们选择摒弃了自己过去的游戏风格。我们应该学习SKT。他们赢得了世界冠军。我们想和他们一样。&
好吧,接下来的一年SKT甚至都没有进入到世界总决赛当中。我并不确定模仿某个队伍或者他们的打法对于英雄联盟的持续革新有帮助。在做了这个决定之后,C9经历了他们战队史上最糟糕的一个赛季。在整个2013年他们依靠自己的风格制定了游戏的规则。
Meteos带来了自己的打野风格。Sneaky和LemonNation拿出了自己擅长的英雄(你们好,埃希和婕拉)。当然了,还有其他的因素让别的队伍更善于对付C9了;但是我说的只是我注意到的趋势。
我觉得这个帖子其实自身就能够说明问题了。因为所有人都希望去使用那些&更强&的英雄,所以每个人的英雄池都差不多。由于你可以轻松的判断出对手使用的英雄,而且你自己也会使用这些英雄,所以就会出现竞争非常激烈的一些英雄。
我知道对面想用飞机,好吧我自己也会用飞机,那么让我们选飞机吧!每个位置上都会出现这样的情况,都有那么两三个英雄非常的热门。有些玩家可能可能会有自己的风格(泽拉斯玩家,雷恩加尔玩家,兰博玩家,薇恩玩家等等),但是任何取得巨大成功的英雄又会回到这种模式当中,&奥这个英雄很厉害,让我们研究一下怎么用吧。&
在我看来,几乎英雄联盟当中的任何一个英雄都可能成为下一个这样的英雄。下一个雷恩加尔,加一个辅助安妮或者辅助莫甘娜。我们只会看到有玩家反复的使用这些英雄,然后所有人都觉得这是一个好的选择。但是玩家对于这样行为似乎已经非常非常习惯了,所以英雄池就变得越来越有限。
那么如何解决这个问题呢?我们&强迫&选手选择其他的英雄是正确的吗?我们应该改变些什么呢?&
&你有些东西说的没错,但这个事情并不仅仅是这样。举个例子,现在大多数情况下,决定一个职业选手是否会使用某个英雄的关键因素就是这个英雄有没有位移能力。在最近的LCS比赛当中,没有位移能力的英雄出场很少,而且我还知道你们并不打算解决这个问题。
我之所以这么说是因为1.你们从来不去增强那些比赛当中无法出场的缺少位移能力的英雄2.继续推出那些和无位移能力英雄一样强,但是可以到处跳来跳去的英雄。所以基本上是你们限制了比赛当中选手的英雄池,因为你们没有做任何事情去克制现在高机动性英雄的统治地位。&
&我完全不同意你的说法。
瑞兹,沃里克(除了大招),奥莉安娜,金克丝,莫甘娜..我还能说很多没有位移能力的英雄。
没有位移能力的英雄很少,所以我们可以很轻松的说&是位移技能的锅。&除此之外,Looper还向我们展示了如何在职业比赛中使用和凯尔统治一切。泰隆只能跳向敌人,然后将目标击溃。同样杰斯也差不多。
所以我要重申一下,像你所说哦的&限制&这个词很奇怪,因为基本上只有金属大师这一个近战英雄没有任何的加速效果,而其他的英雄可能只有增加移动的技能...可是我们看到在S4赛季中,蒙多的出场率非常高。
另外,就远程英雄来说,我觉得基本上每个常规的辅助英雄都没有任何主动的位移技能。图奇可以说是世界总决赛上最具代表性的ADC。奥莉安娜基本上从来没有淡出过我们的视线,同样的英雄还有兰博。
现在我们可以证明出场的英雄并非全部有位移能力,机动性与出场率绝对没有什么关系。&
有玩家批评他之前提到的&同一个英雄出现在不同位置上&的言论:
&我知道不应该在这说,但是&同一个英雄出现在不同位置上&的情况与你们所做的一些平衡改动都相违背(增加的AP伤害除外)。如果你们现在真的在意这类英雄,应该开始想想怎么平衡了。&
Phreak继续说到:
&你说的并不完全对,但是我能理解你为什么这么想。
在这个游戏当中,我们并不反对让一个英雄担任多个角色。我们觉得现在璐璐能担任四个角色没有什么问题。同样对于卡尔玛我们也觉得没有什么问题。对于人马出现在中单和打野位置上,我们也觉得不错(而且我相信他还是的不错的上单)。
对于英雄在某些角色位置上的改动,是因为那个位置对游戏带来的影响。如果风女走单单人线上,随便朝着小兵用一个Q技能,然后普攻一下就把一整波兵都收掉了,这就有问题了。
如果璐璐使用E再使用Q,不需要任何的判断就消耗了你50%的血量,这样才是有问题的。当安妮在低等级的时候拥有超高的基础伤害和眩晕效果,使得对手在下路的2v2中很难获胜,这才是问题所在。
大家需要注意,当Bjergsen使用卡尔玛在LCS季后赛中拿到五杀之后,这个英雄基本上没有任何改动,尽管她在之前是作为辅助英雄出场的。璐璐已经有四个月没有改动了(E技能在敌方单位上的持续时间是一次大改动),因为中单璐璐的表现健康很多了。
这个问题的尴尬之处并不在于职业队伍希望使用辅助去中单。他们并没有立刻用莫甘娜,卡尔玛,璐璐或者是索拉卡替代风女。他们使用风女中单是因为这个英雄很强。他们使用索拉卡中单也是因为这个英雄很强。
职业队伍很喜欢使用那种无法被对手克制的英雄。他们的对手和他们一样,是技巧性很高的英雄联盟玩家。如果你能够找到一个无法被对手通过操作压制的英雄,那么这在高水平比赛当中是一个非常有价值的选择。
所以当很多人觉得&风女出现在了她不应该出现的位置上,所以拳头公司把她削弱了,&而实际的情况是&风女中单无法被克制,让我们给她加点被克制的可能吧。&然后职业队伍会觉得&这个英雄能被对面克制了?那么再找个别的英雄吧。&&
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