英雄无敌3wog地图包wog部队加攻击好还是伤害好

英雄无敌3火系魔法到高级以后烈火神盾怎样才能作用于所有部队?_百度知道
英雄无敌3火系魔法到高级以后烈火神盾怎样才能作用于所有部队?
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而不能变全体,即使到最高级火系魔法也一样并不是所有魔法都像加速,升级相应魔法技能只能增加威力、减速,有很多魔法都是只能作用于单体的,它只能作用于单个部队、祝福,火系魔法升级只能提升它反弹的百分比威力、诅咒那样相应魔法到最高级后能变全体的。烈火神盾就属于后者
不知道在魔法之地或者火焰之地有没有作用于全体的效果?
在魔法之地或者火焰之地只是相当于把你的技能提升到最高级,但是烈火神盾在最高级也只能作用于单体,所以还是不能全体的,这是这类魔法本身的特性。
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火盾只能作用于单体 还有抗魔这些 只能作用于指定的单位 否则过于变态了
首先火神盾只能用于单个部队,无论是否高级,不过还不如用那个增加反击次数的魔法更有效,玩火系的话火墙和狂暴也蛮有用的。如果你是英雄无敌3的WOG版本,那么宠物也能释放烈火神盾,应该是龙堡的宠物。
烈火神盾是单体魔法
你学习高级火系魔法就行了,不过我记得好像是效果增强的
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&>&&>&&>&正文
魔法门之英雄无敌3 追随神迹生物强化与经验系统介绍
11:46:34 来源:英雄世界 作者:omar 编辑:桐生 
  为方便起见,小编把《魔法门之英雄无敌3》追随神迹中的生物强化与经验系统放在一起进行介绍,实际上两者之间并没有任何联系,反而还有一些重合之处,比如本来恶魔之子要升到Veteran时才能学到飞行特技,但如果同时也开通了生物强化的话,恶魔之子的强化特技就是飞行,这样它在Basic级时就能飞了。
  选择了“生物能力加强”之后,许多生物的指数、特技都有了很大的改进,不少中立兵种的种族也划归了各自的阵营,不过,以前物美价廉的八级兵现在也都身价猛涨直逼四强龙了。
生物经验系统
  选择“部队累积经验”,生物经验系统将会开启,这样战斗胜利后除了英雄和指挥官外,幸存下来的部队也能得到经验。
  生物通过积累经验可以升级,每种生物都可以划分为11个等级:Basic、Novice、Trained、Skilled、Proven、Veteran、Adept、Expert、Elite、Master、Ace,分别称之为0、1、2……10级,其中0级时生物为基本状态,等级升高时除了会增加指数外还能拥有新的特技。部队的等级在部队图片上也有表示,图片右下角一个(^)记号代表1级,每5个(^)记号变为一个金色小剑,两把小剑时就是10级了。
  在生物状态察看界面,右键点击生物即进入生物经验系统界面,可以察看生物升级需要的经验值、已经获得的经验值、装备的宝物以及各等级的指数加成与特技。
  部队升级的快慢由经验因子(Experience Multiplier)决定,经验因子可以在WoG选项中的“自定义部队经验和AI难度”中调节。
  关于生物经验,有几点值得注意:
  1、生物只能够通过战斗获取经验,宝箱、潘多拉盒子、升级树等是没有效果的;
  2、不同经验值的相同生物合兵时会重新平均经验值;
  3、主动把生物升级时会损失25%经验值,包括高级兵营升级、高山堡垒升级、英雄特技升级、新宝箱升级;
  4、由宝物升级生物(比如周一时人马战斧升级半人马)时经验值丢失;
  5、选择了英雄带领的一级或高级七级生物第二天自动升级时经验值丢失;
  6、半人马队长和大精灵合成席尔瓦半人马时经验值丢失;
  7、分到地图上的部队经验值丢失;
  8、生物有经验值上限,比10级时的经验值高一定的百分比;
  9、由好恶关系引起的升级不会损失经验值;
  10、利用城镇的内城和外城可以交换不同部队的经验值,这是一个Bug;
  11、英雄在城镇外城守城时,如果遭受攻击,内城守卫自动参战会使得内城守卫的经验值丢失,同样是Bug。
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游戏制作:New World Computing
游戏发行:3DO
游戏平台:PC
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血污怪(Gorynych)
巨大山洞(Vast&Cavern)
守卫:3血污怪
飞行兵种。攻击周围所有敌人。敌人不能反击。抵抗恐惧。不受士气影响,不能复活或聚灵。
除了生活在地下城黑暗中的生物,几乎没有其他生物知道这里的妖术师每隔50年会进行一次魔法竞赛。最好,最聪明的妖术师和领主比拼,在四所元素魔法学院展示自己的魔力,他们制造药水的能力和制造为地下城各阶层服务的新怪物。在每个领域中,只有一个人能够获胜,获得让人羡慕的黑龙勋章:一个在地下城世界代表威望和力量的勋章。在这个时代(或者可以说任何时代)其中一个最著名的妖术师是阿拉马,已经拥有了五个这样的勋章,土、气、水和火各一个,第五个是由于他的麻痹药水,这药水是他用从蝎尾飞狮的毒液里提取的物质制造的。但是,第六个黑龙勋章,也就是颁给最新的怪物的勋章,已经很多年不进他手了。一次,他精心培育的蘑菇探测穴居人被艾格的洒香水鹰身女妖击败,在接下来的一次竞赛中,他的豪猪/美杜莎混合型败给了耿纳的自施肥蝎尾飞狮(译者注:妖术师无聊到这程度?净制造这些莫名其妙的生物)。于是时光飞逝,他的生物获得了广泛的赞誉,但还没优秀到夺得勋章的程度。最后,阿拉马决定扩展自己的视野:用非本国的生物来合成一些真正独一无二的生物。他旅行得很远。在通过精灵的国土时,他试图制造矮人/鹰身女妖混合型(太重飞不起来);在通过野蛮人领地时,他倒是成功地把邪眼和独眼巨人融合了,但很快就被其他独眼巨人当怪物摧毁了(啊!这么多眼睛!啊!),最后他到达了驯兽师的硫磺味浓重的沼泽。在那里,他捕获了一条九头蛇,然后回到地下城开始准备实验。一个伟大的计划:龙的速度,像九头蛇一样多头。每个头攻击时都能喷火,而且还能飞.这样的一个怪物能够震惊所有人的。 很不幸的是,把龙和九头蛇融合被证明是要比阿拉马想象的困难得多。他的第一个试验品自燃了,因为其中一个头试图和另一个头交谈,第二个试验品则摔死了,因为它不能同时飞行和攻击。竞赛已经迫近,阿拉马不得不折中了一下:血污怪,一个多头的怪物。它攻击时不会被反击,而且也能飞,速度大概比混乱九头蛇快一点。唉,阿拉马的悲哀宿命再度延续:他展示血污怪的那一年杰迪特推出了自我隐蔽式美杜莎,再一次的,勋章飞了。带着失望和敌意,阿拉马把血污怪放到了野外,让它自生自灭。而那些愚蠢的人却总是卷着舌头试图念出这个怪物异常古怪的名字。
血污怪的WOG加强和部队等级数据
速度+2。攻击周围所有敌人、免疫恐惧、不反击失效。攻击两次。反击两次。有生命的。龙属性:受龙血瓶、巨龙特技的奖励,受屠龙魔法,鬼族化骨池变骨龙。
部队经验系统
每级百分比
每级所需经验
怪物攻击两次(无论肉搏还是射击)。7级时获得。
怪物回合100%恢复一定的HP。4级时获得,为50,永远是50。
怪物对某个特定生物加额外的伤害。血污怪是对绿龙憎恨,从6级开始获得技能,为10%,每级+10%。
生物对恐惧免疫。5级时获得。
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/article/201289
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