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《中土守护者》免安装中文硬盘版下载发布
20:43:45 来源:游民星空[原创] 作者:小狼星 编辑:小狼星 浏览:loading
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【游戏封面】
游戏名称:中土守护者
英文名称:Guardians of Middle Earth
游戏类型:即时战略RTS
游戏制作:Monolith
游戏发行:Monolith
游戏平台:PC
上市时间:日
版本说明:游戏基于PC正式版制作,已整合3DM修正破解和游翔汉化v1.0,解压即可玩。
【游戏介绍】
  在《中土守护者》中玩家将可以扮演魔法师甘道夫、咕噜和魔王索伦等人物,而且声明说将在之后陆续加入更多游戏角色,比如霍比特人。
  在游戏中玩家将会参与到5V5的竞技当中,就如同名字一样,游戏战场将发生在中土大地,而在游戏发布之后,制作方表示还将加入更多的地图作为“后期支持”。我们期望能够见到更多我们熟悉的场景比如厄运火山。
  另外游戏也加入了智能AI,就像“DotA”一样,玩家可以随时与它们进行一场对抗。
【游戏配置】
OS: 32-bit: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Processor: Intel Core 2 Duo, 2.4 GHz | AMD Athlon X2, 2.8 GHz or better
Memory: 2 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce 8800 GTS | AMD Radeon 3850 or better
DirectX: Version 10
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 8 GB available space
Additional Notes: Windows XP and DirectX(R) 9.0c and below not supported
Recommended:
OS: 64-bit: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Processor: Intel Core i5 750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4GHz or better
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 | AMD Radeon HD 6950 or better
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 8 GB available space
Additional Notes: Windows XP and DirectX(R) 9.0c and below not supported
【预告欣赏】
【游戏截图】
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Guardians of Middle-earth
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中土守护者
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB《中土守护者》是5打5的“多人战斗竞技场”(Multiplayer Online Battle Arena,简称MOBA)类型,这也是DOTA类型游戏首次登陆家用机平台。游戏中玩家可以从20几位角色中挑选自己的人物,包括:甘道夫、索伦、咕噜及索林等,等到电影上市时还有新的角色会同时推出。
中土守护者游戏背景
中土世界第二世纪,精灵工匠凯莱姆布林波在黑暗魔王索隆指导下铸造了三大精灵戒指、七大矮人戒指和九大人类戒指。索隆自己铸造了一枚权力无上的至尊魔戒,这枚魔戒可以让持有者隐身并且使其长生不老,但最可怕的是这枚魔戒能够控制余下的十九枚戒指并且具有奴役全世界的力量。《指环王》的剧情就没必要提及了,在游戏中并没有战役模式,每个英雄都有独特的背景故事,但是对游戏对抗没有影响。另外一个需要提及的是dota,Dota最早起源可以追溯到《星际争霸》时代的一张名为“Aeon Of Strife”(AOS)的地图;2003年,《魔兽世界3:混乱之治》出售,Euls将AOS移植到War3,名为RoC Dota;《冰封王座》正式降临,Guinsoo接手Dota的制作,也是从此时开始,Dota才有了自己的名字——DOTA Allstars,羊刀虽然现在为Dota玩家所不齿,但是他做出的贡献还是无法磨灭的;再后来就是被Dota玩家视为创世神的Icefrog,他的名言是“平衡是创造力的天敌”,然而讽刺的是,Dota正是在他的修复下才逐渐平衡,而羊刀时期的那些英雄,只能在娱乐酒馆看到了。是Dota让人们重新认识了Moba,Aos只能永远沉睡在历史书中。普遍认为的Moba,就是dota类游戏。
中土守护者模型与音效
拿莱戈拉斯举例,除了脸部略显僵硬外,建模方面还算做的不错。共有36个英雄,每个英雄都有自己的特色,很容易分辨,不会出现换件衣服换个技能就上场的情况。每位英雄有两款皮肤,除了英雄外观对游戏无任何影响。战场方面,优化做的很好,游戏中不会出现卡屏的现象,大量使用了烟花特效,不需要和谐自己就删除了流血效果,战场环境布局比较高的还原了中土世界战场的荒凉悲怆。立体环绕音效,配音很有特色。但是缺乏BGM,使游戏整体感觉很空旷,没有战争的紧迫感。
中土守护者游戏系统
真正奇葩的部分来了,直接称这一部分失败有点过分,如果这是一种创新,只能说Monolith的人思想超前了至少5年,至少在Dota类游戏鼎盛的时期,他的思想很难被人接受。LOL被Dota喷最常用的借口是“没有反补”,LOL补兵是为了经济,Dota补兵除了经济还有经验压制。《中土守卫者》这游戏更强,直接取消了“金币”这一概念,没有钱还用的着补兵吗?也许有人会好奇,那怎么买装备。仔细想想,你看过的所有截图,有见过装备栏吗?道具栏倒是有一个,不过道具,呵呵,居然是在游戏开始前买的,从游戏开始到结束,玩家只能有4个消耗性道具,用完就没了。游戏其他系统倒是挺有乐趣的。Moba类游戏,一般升级后玩家会提升HP,各项属性值,有些是系统设置好的,也有自己符文天赋搭配决定的。这款游戏的升级系统与符文搭配有类似之处。或许接下来的话和前面有矛盾之处,因为属性值会根据装备所决定的。但是这装备和从前的Moba游戏截然不同。看上图的红色框内,那些就是装备了。分为“宝石”和“纪念品”两种,均在开场之前选择(需要游戏金币购买,可以装备7格)“宝石”一般占用1格,无特殊效果,基本属性包括“减少技能冷却时间”,“增强技能伤害”,“增加生命上限”这些。也有“增加移动速度”,“攻击吸血”之类特殊效果的装备;“纪念品”则占用2格到4格不等,除了增加属性外,还会附加一些例如“敌人靠近自己7米的时候被减速3秒”,“每三次攻击造成额外70点伤害”,“击杀敌人刷新大招外的全部技能”等技能特效,但是要激活特效一般需要把“纪念品”的格子全部点亮。如何点亮格子呢?英雄每升2级系统自动点亮一个格子,由左往右的顺序依次激活。看上去很有趣对吗?这个系统的平衡性由于时间关系没有研究,但可研究性非常高,给玩家自己正在Diy英雄的感觉。消耗品也是在游戏开场前装备,大部分作用相当于《魔兽争霸》中的商店的药品,例如增加XX点攻击力,增加XX攻击速度,进入4秒隐身时间诸如此类。因为只能携带4个,感觉使用价值很小,随便玩个MOBA游戏,一场下来哪有只买4个消耗品的?这游戏还有个奇葩的系统。游戏中称为Command,笔者认为用“召唤师技能”5个字更形象,就是类似的系统。之所以奇葩,并不是可选的12个技能效果特别拔群。而是,你玩过哪款用A键做技能快捷键的游戏吗?没有A键对Moba玩家来说可以说是致命伤,本来觉得打Dota或者LOL累了玩玩这款游戏休闲又顺便保持补刀的节奏感,现在再去想简直是笑话。只能用右键进行移动操作,完全没有考虑玩家的习惯。更可怕的是,游戏不能自定义键位,非要玩家开改建精灵吗?这是操作方面的问题,这些技能设置上并没有不妥之处。“召唤3个远程士兵协同作战”,“瞬间补血并且增加生命上限”,“短期提升攻击速度与移动速度”,和游戏本身结合都是很贴切的技能。唯一不满足的地方,大概就是明明可以选择4个Command,可是这四个Command却要共享CD。地图方面,与传统Moba游戏也略有不同。游戏中,既有LOL的蹲草丛隐身,又有Dota的卡树林视野的战争迷雾。但是纯粹仿Dota?有没有特别之处呢?当然有,比如兵营和炮台的升级。英雄到达一定等级后,接近己方的建筑,右键后就会弹出如图的菜单。升级兵营可以增强士兵的威力,升级炮台可以在炮台周围进行快速回血。值得一提的是,游戏中摧毁敌方兵营并不会增强己方士兵的威力,士兵的能力只和英雄有没有升级己方兵营有关。(唯一想的到的只有在敌方升级兵营前将他们兵营拆掉)其他方面,每个英雄出场的时候虽然只有1级,但是基础技能(QWE)三个技能都分别有1级,而之后每升一级只有一个技能点,5级的时候可以点大招,小技能最高4级,大招3级,与常规Moba类似。
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中土守护者游戏截图
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二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的。注意:资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。但软件不会危及电脑,请用户放心下载。
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