近战近地联盟先遣队剧情第一个剧情怎么跳

剧情好的手机游戏_百度知道
剧情好的手机游戏
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这个需要谷歌框架,我是find7没有谷歌框架
你可以自己下载
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艾欧迪亚吧,3好玩。4还可以。
有类似行尸走肉的吗?
僵尸类剧情游戏??
试试勇闯死人谷。吧。不过不是剧情的,有点类似于第一人称奔跑游戏。
seed,剧情很好。
有类似行尸走肉的么?
这是手机。。。。不是游戏机。。淡定点。。。
……手机也有行尸走肉,不过不是汉化……要不就玩了……
等汉化吧,,,,,,,,,,还有泽诺尼亚也好玩的
我所希冀的未来
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知道有愤青特别申明请勿出现:觉得不好 自己做个游戏去啊等强盗逻辑言论。
或者觉得不好你干嘛还玩啊等。。打发时间行不行?
去韩服玩游戏需要各种勇气 毅力和钱钱。(代理 月卡 账号)
有2款游戏让小泪我忍不到国服出就跑去韩服
1. 当年有口号怎么说来着 龙之谷的号 阿凡达的票 都难求 (还记得那个为激活码燃烧的岁月破百万的贴么) 龙之谷韩服玩了3个多月 国服公测回来
2. 。想玩很简单 代理45左右 账号 60-100+不等。月卡 120.。就可玩了。玩了一月毅然放弃
至于原因下面小泪我会娓娓道来。
首先来说下剑灵目前韩服现状吧:
1.内容 开放到45级 。毕业本 炮火兰 和4个基础装备本 。pvp无&&可玩内容 少跟魔兽60开放的游戏内容比起来真的是沧海中的一滴水
2.外挂。剑灵的外挂从公测一直泛滥到现在以后未来。而且有几个特点:外挂种类繁多,门栏低,风险率极低。貌似没人管
其实用外G在游戏中类似“犯罪”一般都隐蔽的,悄悄的使用。
不过剑灵中的外G已经泛滥到游戏中随处可见谁都能发现的地步。
举例(1):拍卖场。剑灵是一个服务器一个拍卖行。这就出现了一中拍卖场机器人挂,扫各种低于市场价的物品。1秒瞬秒。
20级有个紫装副本。这里所有玩家需要大量的集中换装一次,因为装备打出来都是未鉴定状态需要20级的解封符。所以20级的解封符这在个时段很个贵大概是1银-2银一个。(前期一个任务都赚不到这么多钱)然后你就会发现20级的解封符你在拍卖场买不到低于这个价的。任何低于这个价的被瞬间秒。哪怕你手再快。小泪我有一次晚上12点以后盯了半小时抢到一个。一个月了此解封符依旧维持在1银50T-2银之间(机器人垄断
(2).野外BOSS。剑灵有中野外BOSS固定位置刷 刷新时间很快。不需要组队攻击后就能获得BOSS死亡掉落的精魄(一种换装备抽奖的道具)。外挂主要集中地。一片一片的站在一个通宵乃至一天都不会乱走一步的“机器人” 一个精魄后期的可以卖到几银一个 。一天稳定收入多少金?
(3).各种刷副本脚本 主线脚本等等。精灵挂+脚本 自己可以做。可以轻松做你任何想赚钱的方式。小泪我加了一个收G的外挂工作室群。里面几百号人很多都是日产几百金的。像这种的群和工作室至少也有几百上千个
(4).韩服未见封号 未见举报等措施。普通玩家基本上只要买一个精灵挂 就可以一台机子挂几个号日常几十金。韩服金币汇率从最初的1:10到现在1:1.5 更低等 以后 金币可能不值钱
外挂是小泪离开韩服的主要原因之一,小泪说这么多外挂东西 。真的是想引起国服代理的重视
3.玩家流失较大。短短不到一个月的时间。新手村已经看不到几个活人了。很多低级本几乎组不到队。小泪我加了几个韩服群。非常遗憾基本死光。才一个月。汉化都没障碍。延迟 外挂 以及游戏后期吸引人的程度。。。是大家离开的主要原因。至于韩服玩家无从了解,不过韩服好游戏太多了。剑灵也没那么传奇,双向收费真的很贵
以上是韩服现状。想比开服时的火爆,剑灵的神秘的充满嘘头的面纱玩过的都知道了。
下面小泪为没玩过的国服玩家再进一步“掀起她的盖头来,让我们看看你的脸”
先从一篇报道开始吧,【据《剑灵》开发商NCsooft称,剑灵开发四年时间来已经投次超过500亿韩币,折合人民币相当2.73亿元的研发费用投入。
人民币相当2.73亿元的研发费相当于什么概念呢?拿出来比比就知道了。魔兽世界于2001年开始研发,4年后于中国上线,据说期间投入的研发费用为:3千多万美元,约合2亿人民币,一举成为网游史上研发费用投入最高的网络游戏】
游戏特色优点
剑灵开创了一种全新的游戏战斗方式与以往任何类型的战斗方式不同。起初小泪和所有看视频解渴的玩家一样以为是动作游戏。其实不然。
(1)视角锁定:玩游戏打怪的第一步就是锁定目标,剑灵的锁定方式采用仿真人半锁定方式。通俗的说就是:玩家的视线正对的怪物为当前锁定目标单体技能都丢向它,一旦玩家转移视线(移动方向转动身体等)会丢失当前锁定目标。不再是RPG那种永久的锁定TAB来转换锁定目标了。靠玩家自己用视线视野去锁定判断打谁
(2)战斗方式:剑灵不是动作游戏!小泪当初看视频解渴的时候着实被那些华丽的动作惊呆了。其实剑灵依旧偏向于RPG。详细说清楚很难。技能依旧是通过1-4 ZXCV施放。但是!剑灵的很多技能需要特点的条件才能触发,玩家需要练习在1-2秒内反应过来施放技能。比如:敌人虚弱倒地后,能触发各职业F按键的技能如力士抓举,拳头的压着弄,刺客的奔雷腿等平时是没有F按键施放技能的! 敌人被击飞上天后,玩家的左键技能会在1-2秒内变成空中攻击技能。按左键施放。敌人落地后,左键技能恢复成普通攻击技能。
(3)角色创建:剑灵是目前唯一一款 能打造属于自己角色最全面的游戏 包括单机。再以往的游戏历史长河中。往往只有在单机大作中玩家才能打造一个角色的详细的面部声音身高等特征。
但是剑灵可以说是在这一方面下了狠功夫,能打造各种明星脸卡通角色。
(4)华丽的外衣:衣服。剑灵把时尚元素非常深刻的融入到了游戏中,玩家在游戏过程中能收集到各种衣服(双向收费 指玩家能通过充值年卡网站购买方式获得稀有好看的其他玩家无法获得的衣服)。衣服独占一个装备格子 没有任何属性- -。对 它的作用就是站街 拉风 好看!
(5)轻功:相信所有玩家关注剑灵的最初一定是被剑灵的轻功糊弄住的。通过ww冲刺 按空格能跳跃3米高左右,然后按空格能在空中慢慢滑翔按ww在空中飞行(水平向下滑翔飞行迟早落地),45能飞檐走壁靠墙壁能攀登上去。这一切多美好刺激。但是。但是有种东西叫能量条。玩家能维持轻功的时间为15秒。15秒以后能量条归0 需要10秒左右能量条自动回复。于是。整个过程就是跑15秒。停10秒 。跑15秒。(这尼玛算个毛的轻功????很不爽的感觉最后我想说玩过虐杀原型(单机大作)的玩家估计会吐槽,这是抄袭吧。虐杀原型也是这样飞。一直飞刺激多了!(ps:虐杀原型2出来咯 各大单机网有下载)
(6)职业特点+种族:剑灵分气功,剑士,刺客,召唤师,拳师5个职业。每一个职业有一套独特的战斗方式和技能。每个职业独具鲜明各种优势和劣势。但,貌似职业不是很平衡。下副本必备2个职业剑和气功才好打。剑士拉boss,气功最大的输出职业。/力士和召唤倾向于半输出半辅助。/拳师能打能挡。不过无法取代剑士的位置。/刺客拥有近战最大的dps输出能力 攻击速度最快。/ps:小泪我的力士常年找不到队,果断练了一个刺客
(7):副本装备获取:魔兽开创了经典的ROLL塞子 副本装备绑定等方式开创了一个新的里程碑。让玩家从争抢装备变成了一个比较公平的获取装备的方式。
然而剑灵又开创了一个新的里程碑方式 绝对的!那是高富帅 愤青以及各种自私自利,毫无感恩心态以及素质极端低下人群的福音:副本内拍卖装备。打出任何一件装备都要通过拍卖的方式来分给玩家。比如一个紫色耳环出了。大家能都点加价,直到其他3人放弃。但是副本内装备都是获得绑定无法交易的!想黑其他玩家装备的可以死心了。
(8)组队:NC为玩家组队到是考虑的周到。副本门口有一种东西(龙柱)点一下 就能和其他点过这个东西的玩家组队。按职业需求(不会重复2个职业,除非没人)。组队附带内置语音,队长才有权限开。
(9)复活方式:剑灵的复活方式到是颇有武侠的味道也打破了传统意义上的技能复活 等。玩家血量为0时会变为:“假死状态。”玩家可以按1:打坐(读条30秒后复活)玩家靠近你按F“运气”运气能缩短时间,其间受到1点伤害都会变为“真死”状态,这个状态玩家无法自己复活,但是其他玩家能靠近你的尸体
可以按F复活你 读条30秒。你就复活了。此时复活你的玩家无法移动,和施放技能
以上是小泪能想出来的剑灵的所有优点(欢迎童鞋补充^_^)
游戏缺点以及不足
说了优点自然要说说缺点。为做个比较请原谅我用魔兽60年代比较不说现在都说公测(比魔兽用的钱多啊!)申明小泪魔兽已经AFK快2年,不是任何游戏的死忠站在客观立场上平价!
(1)。剧情:主角是一个叫洪门的弟子,每天和师兄师妹过着HAPPY的生活,直到有一天,一个女魔头秦素妍带领她的黑涩会组织攻占洪门 为了得到他们师傅手中的神剑,啥来着忘了0 0反正不是倚天剑。而出卖洪门的居然是主角的2师哥,师傅利用神剑变身成超级赛亚人但是主角被抓住,师傅为了保住主角选择死亡(噗,狗血韩剧。。。)。最后主角身中剧毒掉落河里被一个神秘的飞天仙女9下来。后面的剧情就不说了。大部分玩家对于剑灵的武侠玄幻类剧情只能说:棒子不懂什么叫武侠。薄弱,毫无亮点。狗血韩剧式对白
魔兽的剧情就不说了吧。阿尔萨斯弑父,伊利丹怒风背叛等等。一个好的游戏需要一个好的史诗级脚本。何况剑灵用了几亿啊 阿门!
(2):经济系统:杂乱。废物太多。有用太少。相比魔兽的副业所建立的经济系统和副业对职业的收益以及游戏乐趣度,剑灵的太乱了太少了(现在还记得工程那些各种奇葩玩具)。加上拍卖场机器人垄断。一般的玩家想靠副业发家致富不是那么容易。
(3):副本设计:无论如何剑灵依旧摆脱不了副本的模式。不过副本的内容和副本场景设计跟魔兽没有可比性。清一色的泥土+石头墙壁构成副本。20级有一个紫装副本。36级一个。45级一个。 45有4个蓝装副本让你打基础装。那些低级小副本就不说了 毫无乐趣
(4):装备系统:剑灵的装备栏分帽子&&饰品 衣服 这3样是没有任何属性的。就是好看拉风。
然后是耳环一对 戒指一对 项链一个&&武器 。玩家从6个装备获得属性提升。
魔兽的装备系统应该是最完善的,从武器防具 首饰 饰品。等有他们独具价值和收集必要行的地方
(5)八卦套:因为剑灵装备增加属性的东西太少了。剑灵又独创的增加人物属性的一个玩意。分白色。绿色。蓝色。紫色。
类似一种卡片牌组。比如XX八卦1-8 每一张加属性右键装备到八卦栏位。如下图
不同八卦能合成。附加另一张八卦牌的一些属性 主要都是合暴击 。
(PS:小泪觉得没什么亮点,后期都是刷最后一个副本拿紫色八卦没什么收集乐趣)
(6)装备:剑灵的装备太少了。武器模型单一。属性单一。只有武器有外观。武器外观单一。比如36紫装武器副本火焰大圣掉的装装,每个职业武器清一色的红色。就力士的霸气点
魔兽的装备可以说是史上最多的游戏。出了幻化系统后。玩家能打造属于自己喜欢的装备外形。那是一个很有意义的的收集乐趣。能给玩家留下很多回忆
(7)还是装备问题属性:剑灵的装备属性人物属性个人感觉太单一了。
值钱的首饰就是加攻击暴击的。很贵。。其他什么防御的回血的只有丢商店
人物属性堆积方向也单一:最重要的就是攻击暴击。 其次才是防御 格挡。回避
魔兽的各种破甲 防御 治疗量 都有他们各自对应的需求 存在的理由。
(8)宝石系统:武器上有洞,能放宝石。宝石分几个颜色。最值钱的只有2种加攻击 和暴击吸血贵的要死。其他绿色 蓝色 红色对副本没用 拍卖便宜的烂大街。那这些宝石做出来干嘛的好歹起点用滥竽充数下也好
(9)仓库背包:我一直费解一收费游戏。仓库背包格子为什么还要金币买。这就算了为什么还那么贵。贵就算了。为什么还那么小?你不信?你想知道最后一排格子需要多少金币购买么
(10)世界构成:剑灵的世界构成只能用滥竽充数一词形容。从一个小平原到另一个平原。毫无什么特色。
魔兽的世界构成不用我多说了吧。无论是东西部 还是诺德森的雪。都有让你停步欣赏的地方
(11)城镇:剑灵的城镇真的让我怀疑这真的是一款用了几亿研发的游戏?小的任务点就是几个NPC 分别站在一个建筑物立面 或者外面。所谓大点的城镇比如沙漠中心那个最霸气的“龙门客栈”毛特色都没。。依旧开45以后的大村庄 就像精灵那种树上城市。道路杂乱毫无亮点。
魔兽的城镇就更不用多说了。几大主城。依旧那些黑暗势力的城堡。无一不霸气侧漏。独具艺术性依旧代表性。
(12)种族:小泪最后差点忘了有种族。剑灵的种族分人类。灵族就是小萝莉 。坤。还个什么来着。一句话概括:高 矮 瘦 壮&&。游戏过程中没有任何关于种族的凸显。你压根都不关心“种族”这个概念。
魔兽的种族特色和游戏中随时存在的种群特征以及代表性 不用我多说了吧?
我虽然是牛头但是我有一颗人类的心。
(13)双向收费:NC倒是像国服的各种坑爹代理学习了不少。玩家可以通过充值年费季卡等获得游戏内无法获得的拉风饰品帽子衣服等。最近貌似网站在卖真人衣服。
到这里我真的忍不住吐槽了:花了2亿多 有2亿都在做衣服?
(14)PVP内容:剑灵目前为止除了游戏内设的势力对立。目前没有任何PVP相关内容。你说有?难道你说的是势力商人卖的势力衣服和武器首饰么?也没有什么竞技场 比武场。
非常遗憾小泪一个月2个人物 没有跟任何人正式切磋过一次PVP,只有在做势力任务的时候到是干过几下 草草做了任务走人。
魔兽的pvp竞技相信找不出任何一款rpg游戏能超越它。无论是竞技性还是趣味性。
(15)门派:门派就是通常意义的公会,它有什么用?小泪不知道。。有什么好处?小泪不知道。它能升级我到是知道了。升级了有什么用?小泪不知道。除了一些公会组织自己建的公会。散人会进去聊天都没个。组队别想了。都是固定的
魔兽的公会系统也没有一款游戏能超越吧。真正的为每个公会玩家带来收益和回报。加上副本活动以公会为单位进行。玩家始终离不开一个公会。记得60年代40人下副本的激情么?
(16)未来扩展:剑灵是公测对。他还有很多可塑性和发展性依旧没出来的东西。但是大体框架决定游戏扩展方向和内容。剑灵的BOSS就是秦素妍带领的黑涩会的几个头领为一个阶段的BOSS。20级就是那个力士巨灵峰貌似没死。中间穿插些莫名其奥妙木有背景的BOSS。比如36级牺牲巢穴那只火焰猴子。。。45华兰 机枪小萝莉 干嘛的?
游戏内容也很固定了:练级-野外BOSS刷精魄抽奖拿武器八卦--满级后日常任务拿牌子换武器八卦-或者刷毕业蓝装副本拿基础装然后打唯一一个紫装副本。。
魔兽对于游戏可玩性最好的诠释一句话就是:满级你才是你游戏真正开始。
剑灵。小泪玩了一个月。真的觉得有点无聊了。难道是我打开游戏的方式不对?
(17)剧情CG经典台词:剑灵的剧情CG跟暴雪的比起来真是鸡蛋砸石头。从阿尔萨斯弑父,伊利丹外域的黑暗之门,巫妖王的复活,死亡之翼的归来等 每一个都超过了史诗级的科幻电影效果。让人看了激动不已 。经典台词就不细说了自己去看吧。
剑灵的过场CG:。。实在忍不住按了ESC原谅我吧。。紫装副本通关后的CG还不让跳过。有多少玩家觉得那段很烦?
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最后来总结下剑灵的优点缺点吧:
优点:人物角色的个性化打造、独创的战斗方式和视角
锁定、华丽的轻功、漂亮的外衣、职业特点、
缺点:貌似有点太多了?外挂真心很泛滥,你说跟你无关好吧!其他是游戏性,可
玩性。游戏内容。作为一个2亿多研发的游戏超过魔兽研发资金。是不是有点太少
了。?同时作为一个收费游戏还是双向收费。。真心觉得跟60年代魔兽出来的时
候没有可比性。
总结:对比一下不难看出。剑灵依旧是韩国游戏
一贯特色:泡菜。有可能是泡菜汤
稍微多点内容。详细点说就是:嘘头足够,人物华丽。衣服漂亮。
但是一旦玩家进入游戏1个月左右就发现可玩的内容很少。
棒子始终没有搞明白 一款好的游戏留住玩家的游戏不是那些华丽的外衣
华丽的技能和华丽的角色原画
而是游戏后期能够有什么多的内容带给玩家。
真是“马屎皮面光,里面一包糠”
一款好游戏=一部史诗电影 要有一种它独特的游戏文化:
史诗级的剧本
让人无法忘记的那些NPC
丰富自由的世界
有了文化:
还要有丰富的收集物品 :装备 饰品 宠物 制造物品等
丰富的游戏内容
有条不紊的游戏扩展
可玩性耐玩性。
这些才是一款史诗级游戏具备的特质。才能留住玩家。让多少年后依旧不断有新
玩家老玩家为他津津乐道。
这才叫研发资金快3亿的游戏应该具备的东西你们说是吧??
最后的最后请原谅我拿魔兽对比对剑灵的这多吐槽,不吐到最后不痛快啊。
为什么我要吐?剑灵开发四年时间来已经投次超过500亿韩币,
折合人民币相当2.73亿元的研发费用投入比魔兽多了7300多万。
这么多钱就光做华丽的衣服华丽的动作去了?
别跟我说轻功- -虐杀原型可以满天飞一天!
以上是小泪韩服一月玩剑灵的吐槽。你们不信?走着瞧。以后信不信出道具商城
卖加轻功时间的服装?就像小泪当初龙之谷公测预测会出坐骑 宠物 翅膀啊什么
以上言论纯属个人观点 不喜勿喷
随后会写20 36紫装副本详细攻略
请大家关注173剑灵论坛
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还没编辑完。我的楼啊。超过1万字符一楼盖不下了。
有人要问了。
为什么剑灵不如魔兽还这么火?
答:魔兽过去N年了。已经腻味了。不过魔兽依旧断断续续让如此喜新厌旧的我玩了几年
答:天朝是一个神奇的国服,我们有全世界最大的市场。却没有一个可以研发好游戏的工作室。
比起国产山寨。剑灵真的是传奇大作。。。因为我们没的选。
收费一月后,觉得小泪乱吐槽的朋友欢迎来打脸。
希望我这盆冷水能让国服的童鞋门冷静点
“因为期望越大,失望越大”
真心的 小泪玩了一月 后悔了。代理45+月卡120+账号160.。。。。T-T
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引用 泪缎殇 于 23:57:21发表的:
还没编辑完。我的楼啊。超过1万字符一楼盖不下了。
有人要问了。
为什么剑灵不如魔兽还这么火?
答:魔兽过去N年了。已经腻味了。不过魔兽依旧断断续续让如此喜新厌旧的我玩了几年
答:天朝是一个神奇的国服,我们有全世界最大的市场。却没有一个可以研发好游戏的工作室。
比起国产山寨。剑灵真的是传奇大作。。。因为我们没的选。
收费一月后,觉得小泪乱吐槽的朋友欢迎来打脸。
希望我这盆冷水能让国服的童鞋门冷静点
“因为期望越大,失望越大”
真心的 小泪玩了一月 后悔了。代理45+月卡120+账号160.。。。。T-T
就我玩剑灵这段时间
画面感我给5分
单人PVP5分
多人PVP3分
耐玩性2.5分
撸主确实在说实话,
我没玩韩服了,不是因为外挂不是因为钱也更不是因为耐玩性差,只是我受不了延迟,因为我觉得玩游戏就是图个舒服。
但是我在的群还是有那么多人在韩服接着玩,从来没在他们口中提起过外挂,总有什么吸引着他们吧?
游戏的好与坏,并不是拿去比较出来的,而是适不适合自己的口味。
其实WOW真是个里程碑游戏,作为WOW国服的老玩家,我同样参加过45 60年代,那时候同样WG满天飞,关键还卡得要死,也是5人本,
所以不过只是个开局,不是还有那么多未开放的区域内容吗,
剑灵游戏本身是不错的,如果真毁了,可能就毁在代理上了吧。
谢谢分享。
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研发资金超过魔兽7300万 对比下无可厚非
楼上相信我。玩一个月你就知道不是游戏口味的问题
是后期游戏内容的问题
可玩性和耐玩性不强。华丽的东西容易视觉疲劳。。
我真想一刀捅死一个怪。不连半天好耽误T-T
- -可以问他们外挂多不多 随处口见。前段时间的BUG猴子。造福了多少机器人
----------------
不过事实是我们没的选。。。天朝连个像样的游戏都没- -#。。凑合玩了。
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七级玩家, 积分 4081, 距离下一级还需 919 积分
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好详细的测评,谢了
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引用 泪缎殇 于 00:26:33发表的:
研发资金超过魔兽7300万 对比下无可厚非
楼上相信我。玩一个月你就知道不是游戏口味的问题
是后期游戏内容的问题
可玩性和耐玩性不强。华丽的东西容易视觉疲劳。。
我真想一刀捅死一个怪。不连半天好耽误T-T
- -可以问他们外挂多不多 随处口见。前段时间的BUG猴子。造福了多少机器人
----------------
不过事实是我们没的选。。。天朝连个像样的游戏都没- -#。。凑合玩了。
我CTB2 3 OTB都参加过了,一个号玩到41一个号玩到36。
其实我有见所谓的WG,但是对我的影响真没那么大,你平复下心来想想,对你影响大吗?
那些只是一些挂机挂,挂刷怪,挂制作。
至少我就目前还在回味被葛葛胖虐了2晚上,被大圣屠3天的日子,游戏嘛,还是那句话,适合的才是最好的不是?
我还是期待国服。
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引用 Eva、p 于 00:36:15发表的:
[quote]引用 泪缎殇 于 00:26:33发表的:
研发资金超过魔兽7300万 对比下无可厚非
楼上相信我。玩一个月你就知道不是游戏口味的问题
是后期游戏内容的问题
可玩性和耐玩性不强。华丽的东西容易视觉疲劳。。
我真想一刀捅死一个怪。不连半天好耽误T-T
- -可以问他们外挂多不多 随处口见。前段时间的BUG猴子。造福了多少机器人
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不过事实是我们没的选。。。天朝连个像样的游戏都没- -#。。凑合玩了。
我CTB2 3 OTB都参加过了,一个号玩到41一个号玩到36。
其实我有见所谓的WG,但是对我的影响真没那么大,你平复下心来想想,对你影响大吗?
那些只是一些挂机挂,挂刷怪,挂制作。
至少我就目前还在回味被葛葛胖虐了2晚上,被大圣屠3天的日子,游戏嘛,还是那句话,适合的才是最好的不是?
我还是期待国服。[/quote]
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。。当你20级换八卦换紫装。需要16-20的解封符的时候 一打开拍卖发现全部被拍卖机器人垄断成高价 一组一组的卖20-100个一组。的时候
你就知道。。。
外挂无处不影响你。只是你不知道而已。。这只是其一
收费游戏 卖G赚点卡钱- -你说影响大不大。。
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引用 泪缎殇 于 00:44:47发表的:
[quote]引用 Eva、p 于 00:36:15发表的:
[quote]引用 泪缎殇 于 00:26:33发表的:
研发资金超过魔兽7300万 对比下无可厚非
楼上相信我。玩一个月你就知道不是游戏口味的问题
是后期游戏内容的问题
可玩性和耐玩性不强。华丽的东西容易视觉疲劳。。
我真想一刀捅死一个怪。不连半天好耽误T-T
- -可以问他们外挂多不多 随处口见。前段时间的BUG猴子。造福了多少机器人
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不过事实是我们没的选。。。天朝连个像样的游戏都没- -#。。凑合玩了。
我CTB2 3 OTB都参加过了,一个号玩到41一个号玩到36。
其实我有见所谓的WG,但是对我的影响真没那么大,你平复下心来想想,对你影响大吗?
那些只是一些挂机挂,挂刷怪,挂制作。
至少我就目前还在回味被葛葛胖虐了2晚上,被大圣屠3天的日子,游戏嘛,还是那句话,适合的才是最好的不是?
我还是期待国服。[/quote]
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。。当你20级换八卦换紫装。需要16-20的解封符的时候 一打开拍卖发现全部被拍卖机器人垄断成高价 一组一组的卖20-100个一组。的时候
你就知道。。。
外挂无处不影响你。只是你不知道而已。。这只是其一
收费游戏 卖G赚点卡钱- -你说影响大不大。。[/quote]
因为我在韩服的第一张点卡就是卖G赚的。。。
也是卖G赚点卡钱,这里面G并不是很重要,因为装备都是绑定的,也没有坑爹的强化。
那时候OTB才开始,仍然是一张青铜解封好几Y。
游戏并不是不能玩,朋友有练圣君堂,所以不是太缺,
另外自己也可以做,而且同等级的副本开箱子很容易得,至于钥匙,同理。
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,完了完了,越看越坑爹啊,最坑爹的是没的选,国产垃圾的要死,这叫我如何是好。。。。。。。。。。。。。。
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看样子楼主是真心的花时间玩了游戏。写了这么多,不容易,帮顶一下
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好东西要顶起 一个好游戏的成长这是必然的
你想想 魔兽发展了多少年才有今天的成就
剑灵才几年 不对 他才几个月
不要太悲观...
以上送给楼主
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我们这要拆迁了 我擦 好忙
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韩服不行不代表国服不行~国人的智慧还是妥妥的!
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后面组不到队的确挺悲剧 这游戏还是要有基友一起玩才可以&&单人到后面基本没法玩&&组不到队就像楼主说的无内容可玩
韩服还是压力大 现在打个4大副本都要开语音 更何况火炮兰和她爷爷
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