高德地图商户标注能知道之前一天去了哪吗

电脑怎么使用高德地图查当地的街景?
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-19 09:02:28
电脑怎么使用高德地图查当地的街景?出差闲下来的时候,想逛逛街又不熟悉怎么办呢?其实可以用高德地图地图街景功能来看看那条路上有哪些店面,下面分享操作方法,需要的朋友可以参考下
高德地图怎么使用地图街景,下面由小编介绍下具体操作
软件名称:高德地图免费导航版 for iphone v7.1.3 苹果版软件大小:37MB更新时间:
软件名称:高德地图Android客户端 v7.5.9.1041
安卓免费版软件大小:30.2MB更新时间:
1、首先在浏览器中搜索并打开高德地图,如图所示:
2、当鼠标移动到地图左边的缩放工具时,在缩放工具上会依次显示街、市、省、国,将地图放大到街,如图所示:
3、在地图右上角点击【街景】图标,地图上有街景的道路会变成蓝色,并提示点击蓝色道路可以进入街景,鼠标移动到地图上会变成摄像头状,如图所示:
4、点击蓝色道路后进入街景,在街景的右下角有小地图标注你的位置,在街景中可以点击大箭头来前进和后退,也可以直接在地图中点击鼠标来前进,如图所示:
5、街景还可以在窗口模式下看,只要点击街景右上角【弹窗播放】即可,窗口模式下看街景更简洁方便,如图所示:
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如何使用高德地图查公交?高德地图查公交方法介绍
发布时间:来源:本站整理
  如何使用高德地图查公交呢?对于路痴来说,最怕就是迷路了,当你出门在外不知道坐几路车时,你可以根据高德地图查看公交车,那么高德地图查公交要怎么使用呢?下文小编就为大家带来高德地图查公交的方法介绍,一起去了解下吧。
  高德地图查公交方法介绍:
  大家在使用公交查询过程中一般分为以下几个场景,均可实现公交路线规划:
  一、【出行功能】从当前位置出发,规划目的地公交出行路线:
  1:打开地图后点击页面最下侧【出行】,进入页面后选择【公交出行】,直接【输入目的地】后进行搜索,查询相关公交线路,如图所示:
  2:公交路线结果输出后,系统会自动推荐最佳路线,同时我们还可以通过调整出行时间以及个性方案规划。如图所示:
  出行时间:高德地图的规划路线会考虑早晚高峰及历史道路通行状况规划出行时间;
  推荐路线:提供步行少、换乘少、不坐地铁几种筛选模式
  3:选择一条线路后进入路线详情,可以看到具体路线换乘详情,同时你还可以把规划好的路线截图存到手机或者添加到个人收藏夹。如图所示:
  点击页面换乘提醒功能,即可启动地图公交的指路及换乘手机提醒,再也不担心坐过站了。
  二:【路线规划功能】可修改起始点位置,规划目的地公交出行路线:
  进入地图点击【路线】,进入路线规划页面选择【公交出行图标】(图示顶部蓝色图标),添加您的起始点位置后,即可查看相关规划路线,路线自定义及公交提醒功能同上。
  三:地图选点规划公交出行线路:
  1.长按地图进行目的地选点后,点击页面最下侧的路线,自动生成自您的位置到目的地的线路规划(起始出发地点也可以修改),注意选择蓝色公交出行图标,即可查询相关线路情况。
  2.长按地图进行【目的地选点】后,点击页面下侧路线【详情】,进入路线规划路线后选择蓝色公交出行后点击完成路线【搜索】如图所示:
  四:公交线路查询:
  1:进入地图后,直接在搜索栏输入您要查询的公交线路,比如特4路,即可查到相关路线的往返情况,点击进入后显示该线路全部站点情况。
  2:完成步骤四点击进入地图图示页,查看具体站点信息。
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amap 的话
/**
&*将经纬度坐标转化为相对于指定view的坐标
&*@param coordinate 要转化的经纬度坐标
&*@param view 指定的坐标系统的view
&*/
- (CGPoint)convertCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)coordinate toPointToView:(UIView *)
这个函数应该是能解决问题
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MACircle *circle = [MACircle circleWithCenterCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(39.6.419037) radius:15000];
[self.mapView addOverlay:circle];上面的代码是创建 区块下面的代码 跟据你的意识
CLLocationCoordinate2D polylineCoords44;
polylineCoords44.latitude = 39.996441;
polylineCoords44.longitude = 116.411146;
CGPoint point=[self.mapView convertCoordinate:polylineCoords44 toPointToView:[self.mapView viewForOverlay:circle]];
NSLog(@&%f,%f&,point.x,point.y);输出的x,y 不对的,就算知道x,y 我还是不知道怎么判断 我的坐标在这个区快里啊!
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问题解决了 ,用到了”射线法“
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我现在也被这个问题困扰着。“射线法”?求说明。。
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可以问下你是怎么解决的么?正好也碰到了这个问题
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Created by yaoyaodu on 13-8-15.//
Copyright (c) 2013年 yaoyaodu. All rights reserved.//#import &Raymethod.h&@implementation Raymethod/* gets extent of vertices */void vertices_get_extent (const vertex_t* vl, int np,rect_t* rc){
if (np & 0){
rc-&min_x = rc-&max_x = vl[0].x; rc-&min_y = rc-&max_y = vl[0].y;
rc-&min_x = rc-&min_y = rc-&max_x = rc-&max_y = 0; /* =0 ? no vertices at all */
for(i=1; i&i++)
if(vl.x & rc-&min_x) rc-&min_x = vl.x;
if(vl.y & rc-&min_y) rc-&min_y = vl.y;
if(vl.x & rc-&max_x) rc-&max_x = vl.x;
if(vl.y & rc-&max_y) rc-&max_y = vl.y;
} }static int is_same(const vertex_t* l_start, const vertex_t* l_end, const vertex_t* p,const vertex_t* q){
double dx = l_end-&x - l_start-&x;
double dy = l_end-&y - l_start-&y;
double dx1= p-&x - l_start-&x;
double dy1= p-&y - l_start-&y;
double dx2= q-&x - l_end-&x;
double dy2= q-&y - l_end-&y;
return ((dx*dy1-dy*dx1)*(dx*dy2-dy*dx2) & 0? 1 : 0);}
/* 2 line segments (s1, s2) are intersect? */static int is_intersect(const vertex_t* s1_start, const vertex_t* s1_end,const vertex_t* s2_start, const vertex_t* s2_end) {
return (is_same(s1_start, s1_end, s2_start, s2_end)==0 &&
is_same(s2_start, s2_end, s1_start, s1_end)==0)? 1: 0; }int pt_in_poly ( const vertex_t* vl, int np, /* polygon vl with np vertices */
const vertex_t* v){
int i, j, k1, k2,
if (np & 3)
vertices_get_extent(vl, np, &rc);
if (v-&x & rc.min_x
v-&x & rc.max_x
v-&y & rc.min_y
v-&y & rc.max_y)
/* Set a horizontal beam l(*v, w) from v to the ultra right */
w.x = rc.max_x + DBL_EPSILON;
w.y = v-&y;
c = 0; /* Intersection points counter */
for(i=0; i&i++)
j = (i+1) %
if(is_intersect(vl+i, vl+j, v, &w))
else if(vl.y==w.y)
k1 = (np+i-1)%
while(k1!=i && vl[k1].y==w.y)
k1 = (np+k1-1)%
k2 = (i+1)%
while(k2!=i && vl[k2].y==w.y)
k2 = (k2+1)%
if(k1 != k2 && is_same(v, &w, vl+k1, vl+k2)==0)
if(k2 &= i)
return c%2; }@end
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