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by 好奇心日报
像素风游戏要有点难度,就像情怀也要讲干货Quest of Dungeons《地下城探险》与 Pixel Dungeon《像素地下城》当像素风格、地下城背景与 Rogerlike 结合在一起,那么这款游戏就总能够吸引一些传统硬派玩家。所谓 Rogerlike,简单说来就是游戏关卡是随机生成的,玩家的每一步都走在从未走过的土地上。Quest of Dungeons 游戏截图这里推荐的 Quest of Dungeons《地下城探险》与 Pixel Dungeon《像素地下城》就是两款结合了上述三元素的冒险游戏,相似的,玩家都在扮演武士、魔法师等角色在地下城里打怪、升级、买装备、战 BOSS。Pixel Dungeon 游戏截图两者间的不同主要是战斗方式,前者类似于回合制,玩家有充足的时间进行战术安排,而后者则是开放式的战斗,游戏节奏更快更刺激。Pixel People:技术乌托邦就是这么美好如果你喜欢 NimbleBit 家的 Tiny Tower 这一类的模拟经营类游戏,那么 Pixel People《像素人》一定是你的菜。这同样是一款模拟经营类游戏,与 Tiny Tower 的不同在于后者是经营高高的一栋楼,而它则是经营平平的一座城市。玩家需要通过不用的基因样本合成具有不同属性的基因人,每种属性都对应着一种建筑才能,所以收集各种各样的角色,以及建筑就是这款游戏最大的乐趣啦。Kero Blaster:它的开发者是独立游戏开山者这是一款像素横版射击冒险类游戏,玩家扮演一只青蛙上班族,被老板指派与各种怪物进行战斗。战斗中玩家会获得不同的武器,利用武器的不同特性与敌人战斗起来其乐无穷。这款游戏在上市老早前就倍受关注,这是由于它的开发者可是天谷大辅,他之前的作品《洞窟物语》可被广泛认为是独立游戏的开山之作。有了老作品做背书,Kero Blaster 的操控感令人放心,千万不要被它平凡的外表蒙蔽了,它的内心可是很狂野的。Knights of Pen&Paper《纸笔骑士》:让你在平板上跑团这是一款多平台游戏,游戏思路说来简单,就是把在桌游上跑团带到手机里。玩家在游戏里不单单扮演某一个角色,而是扮演所有角色甚至主持人。和桌游一样,游戏内有众多角色可以从酒馆中被雇佣。玩家需要合理搭配自己的阵容,有肉有奶有输出。游戏中的一大乐趣就是看被操纵的角色自己吐嘈自己呢。谁说萌萌哒游戏就一定也是笨笨哒?Kingdom Rush《国王保卫战》三部曲:这也算是游戏圈的《魔戒》了吧这款游戏怎么称赞都不为过,相信一定有游戏粉丝为了它才购入平板电脑的。来自乌拉圭的游戏制作团队 Ironhide 在 2011 到 2014 年之间,连续通过三部塔防游戏塑造了一个奇幻世界。这款塔防游戏一改前辈们忽略视觉效果的习惯,用出色的卡通画风,将战场那恢宏的气势展现的淋漓尽致。游戏中每个小兵和敌人都活灵活现,盔甲武具攻城器械都细致入微,让人恨不得把它们拿出来细细观摩。同时,游戏性上也并不怠慢,英雄、雇佣兵、以及全屏技能的引入都让游戏玩法更上一个台阶。每一关分为三颗星的等级和独有的英雄模式、铁拳模式也让轻重度玩家都能够从中找到自己的乐趣。Hilomi:给蠢萌动物拍张照片表面上这是一款扮演小女孩给野生动物拍照片的游戏,但实际上这是一款传统的路线管理类解密游戏。玩家需要在指定步数内让小女孩经过指定位置才算过关。而所谓的指定位置,自然就是野生动物所在的位置了。当小女孩经过这些动画时,就会咔嚓按下快门,在这一关过后,就能够看到这些萌萌的动物搞怪的样子了。不过,可别被它卡通的外表蒙蔽了,这款游戏的难度可不低。小女孩行进道路需要你用手指调整各种地形来完成,或是升起土堆,或是铲平障碍,总之为了让每个动物都不拉下,玩家需要好好规划一番呢。Furdemption:游戏教你怎么虐兔子...这款游戏吧,说萌也挺萌的,用兔子做主角的游戏有那个不萌呢?但同时,在这款游戏里你扮演的兔子可是步步惊心,一不小心就可能被绞肉机绞死,被火烤死,或是被刀斩断。所以,可能要造个新词,用血腥萌来形容它。其实,Furdemption 本质上还是一款策略类游戏,玩家需要扮演兔子吃光地图内的金币并避开各种陷阱。游戏本身没什么创新之处,但是关卡设计上却一板一眼,难度颇大,萌萌的兔子、血腥的场景、高难度的任务,看起来不怎么搭调,玩起来却很带感啊。这几个恐怖游戏让你的大脑皮层与前列腺一同紧张起来...Five Nights at Freddy’s《玩具熊的五夜后宫》系列:别拿 iPhone 6s 玩,摔坏了怪心疼的把这个游戏翻译成“五夜后宫”的人还真是恶意满满,谁要是因为这浮想联翩的名字而去下载游戏一定会为自己的好奇心付出代价。自 2014 年 8 月推出首作后,短短一年多这款游戏已经出到了第 4 部,而且每一部都大获好评。恐怖玩偶全家福伴你入眠在最新一作中,玩家需要扮演被困在房间内的小男孩,随着深夜降临,杀人玩偶开始出动,你需要用眼睛搜索睡床与衣柜,用手电筒探查走廊,用耳朵贴在门侧倾听玩偶的脚步声。和前几作一样,为了生存下去,你需要调动大脑并保持感官灵敏,但这同时也意味你需要充分沉浸到游戏去,所谓自己吓自己就是这样的吧。Her Story:过一把侦探瘾总喜欢看侦探小说、侦探电影,却一直暗自嘲讽故事中解不开问题的侦探,那么你一定要试试这款游戏。这个女演员被提名为年度游戏最佳女主角呢这款游戏里,你扮演一名破案的侦探。案件发生在 1997 年,当年的警察虽然多次审问过嫌疑人,但案件却毫无进展,只留下一堆审问录像。而你要做的就是从这些录像中寻找蛛丝马迹,推敲整个案情。听起来是不是挺正常,但当你真正观摩这一段段视频时,总会有总莫名的违和感,而这种违和感最终营造出一种毛骨悚然的氛围。觉得自己有当侦探的潜质,何不从这部游戏试试你的潜力呢?Eyes《恐怖之眼》:经典恐怖故事游戏...老宅、女鬼、神秘符号,这个恐怖游戏走了一条经典恐怖游戏的路子。这一次玩家扮演一个潜入闹鬼老宅寻找钱袋子的小偷,你需要记住老宅的地图,躲避鬼怪的追击,并且迅速的拿去金币离开。值得一提的是,它是一款少见的 3D 恐怖游戏,恐怖氛围渲染起来更加真实。首先,玩家视野很小,重重迷雾让你不知道前方有什么在等待着;其次,当鬼怪接近时,周围的桌椅板凳会晃动,风铃会叮当作响,此时你需要保持安静防止被找到;最后,一旦被鬼怪发现,屏幕上方会出现红色的“RUN”字,你就要一直奔跑,不过可千万不要跑到死胡同里,等死的感觉最煎熬啦。另外,房间墙壁上散落的“眼睛”标识能够让你暂时获得鬼怪的第一人称视角,可以据此了解鬼怪处于什么位置,从它的眼睛里看到自己真是糟糕的体验。想要指点江山于方寸之间,那就试试这 7 款游戏射击游戏在手机或者平板上都不好控制。角色扮演游戏今天的操控也已经和以往的第三视角动作游戏差不多——同样不怎么适合手机和平板。在传统 PC 和游戏机上流行的游戏类型里,战略游戏可能是唯一完美适合触控屏的游戏体验了。 我们推荐的战略游戏,大多都是二战题材。这是因为你在移动设备上能玩到的大制作战略游戏都还是二战主题。毕竟除了二战以外,再也没有哪一场战争覆盖全球那么多地区、牵涉那么多战争方式。装甲军团(Panzer Corps) - iPad ¥68装甲军团自称是 1990 年代经典 PC 游戏 Panzer General 装甲元帅的精神续作。Panzer 是德语里的坦克,装甲军团也是围绕德国在欧洲和北非的六年设计了数十个战役。你可以重演历史进程,也可以率领德军在 1939 年拿下伦敦、两年后抓到斯大林,最终登陆美国。这是一个强调装备胜过战略的游戏。游戏里没有补给线的存在,你需要关心用装备着哪一型号坦克的部队去进攻对方的步兵,而不是像真正的战争一样想着保卫和切断对方补给。装甲军团的乐趣也在于装备。随着游戏进程的变化,你会接触数百个型号的战争机器。仅作为德军主力的 IV 型坦克,就有十多个变种可以升级。在战争末期,你还可以接触到鼠、彗星之类并没有怎么参与实战的装备。战斗学院(Battle Academy) - iPad ¥68(西线);¥68(东线)战斗学院有两部,一部是西线战场、一部是东线战场——总之你的目标都是干掉纳粹。和装甲军团在一个国家大小的地图上指挥整个战役,统帅几千辆坦克、数百万人不同。Battle Academy 里你控制的只是十多个单位,每个单位是一辆坦克或者一个步兵班。它吸引人的地方在于真实,在这里每幢楼宇或者树林背后都可能藏着敌人。如果掉以轻心,一挺机枪就有可能打垮你三分之一的步兵。游戏里有士气的概念,大部分部队被伏击后士气便会崩溃,根本无法还击。如果你喜欢 HBO 的《兄弟连》,触屏设备上最接近那部历史剧的体验便是它了。突出部战役、沙漠之鼠、通向莫斯科(Battle of the Bulge、Desert Fox、Drive to Moscow) - iPhone 和 iPad ¥68(突出部战役);¥68(沙漠之狐);¥68(通向莫斯科)和前两面的游戏不同。Shenandoah Studio 的这三款游戏各自只聚焦于一场著名的战役:1944 年德军对西线的反击、1942 年英德在北非的决战、1941 年德军突袭莫斯科。这三款游戏的操作完全为触屏优化,用类似(但更容易理解)北约作战地图上代表部队的小方块代表每个师。在这系列游戏中,你要做的是像真正的将军一样寻找对方防线的间隙,一举攻入、切断对方补给,只有这样你才能以最低代价摧毁敌人并占领战略目标。Shenandoah Studio 选择的这三场是历史上双方都有一定机会的战役,游戏的过程与其说是战斗,其实更接近下棋。值得一提的是,它基本按照历史上的战役配置了每一支部队。这在游戏中非常难得,如果你对二战史有兴趣的话,相信会非常开心。军团(Legion)- iPad ¥30军团基本覆盖了古罗马的扩张,从统一意大利,到征服不列颠、高卢都在其中。像 PC 上的大作全面战争(Total War)一样,军团需要建设城市、招募军队发动战争。它的特色在于战斗阶段,我们都知道古代没有无线电,不但不可能实时沟通,也不可能了解到战场全貌。因此将军们能做的更多是预先的部署,当罗马军团的战士举着长盾冲进敌阵以后,将军们能做的基本只有祈祷。军团里也差不多,部署好整形和行军速度,然后祈祷吧。移植的游戏烂根的不少,但这两款是例外饥荒:说是别饿死,其实都是作死有些游戏平板玩起来效果比 PC 还要好,我以为饥荒就是一例。2013 年推出的这款生存类游戏因为丰富的内容、硬派的玩法、以及别具一格的音乐与画风笼络了不少 PC 上的死忠粉丝。而在前不久,它终于登陆了平板电脑。简单来说,在这款游戏里,你所要做的就是在白天不停的采集资源、准备营地,在夜晚就要开始躲避荒野中出没的怪物、等待第二天的到来。游戏本身可以说没有什么教程,该怎么建房子,怎么做火把都需要玩家自己去摸索。当然,攻略网上也是有的,但饥荒内容之丰富,与其背背攻略,还不如自己亲自体验学得快呢。饥荒的移动版完全复制了 PC 版的内容,这在动不动就缩水的移动版中非常良心。更何况用手指在 2D 的饥荒世界里走来走去,多少比用鼠标点的更有带入感吧。Terraria:横版 Minecraft这款游戏被不少人称作 2D 版的 Minecraft,你应该知道它有多好玩了吧。更何况,有些玩家不满意 Minecraft 压过一头,还把 Minecraft 称作 3D 版的 Terraria 呢。在 Terraria 中,玩家主要任务依然是挖矿盖房子,但与 Minecraft 不同的是,这款游戏创造某种东西的部分被减弱,而动作冒险的部分被强调起来。这个世界里有丛林、地牢、沼泽等等环境,有刀剑炸弹激光炮种种武器,还有各种各样的敌人和朋友。总之,如果你觉得 Minecraft 很有趣,但还是差点事,那么别犹豫,Terraria 就是为你准备的。这几款文字游戏加上点想象力,那就是另一个世界没错,文字游戏的确是 30 年前的东西了。自从世界上有了像素越来越高,图像越来越逼真的游戏,纯文字的游戏就变得很小众。但风水轮流转,现在文字游戏以“互动小说”的方式在手机上杀回来了,前阵子炒红的“生命线”就是其一。不过目前优秀的文字游戏都有一定门槛——英文为主,需要对角色和剧情有一定的想象力,同时还要兼顾游戏策略。我们这里恰好攒了几个类似的游戏,就当来看本小说?Lifeline 2:担心这个在魔法世界的女孩在推荐 Lifeline 2(iPhone) 的时候,《好奇心日报》的科技编辑吐槽这个游戏的前序作品“Lifeline(生命线)”过于简单了,不好玩。但这个系列确实是一个不错的文字游戏入门级作品,对话的形式,每次只有轻松的 2 个选项,还有配合得不错的背景音乐,让 Lifeline 就像一部小小的太空旅行小说。我玩的 LineLife 2 截图,Arika 刚刚因为我的选择失误死了这些特质也延续到了我们今天推荐的 Lifeline 2 上,只不过故事更加具有魔幻色彩:一位懂得魔法的女孩 Arika,在异世界里拯救自己的弟弟排除万难的故事,里面有奇怪的用血触发的魔法阵,还有永远不会熄灭的灯笼。在游戏里面,你的选择决定了 Arika 在冒险当中的遭遇。为防止剧透,我只能说这个游戏比起 Lifeline 1 有更多支线的剧情和结局,做选择的时候也要稍微费脑子一些。但同时,BGM 也会随着故事的推进显得更加瘆人,如果一个人玩着有点怕,还是关掉背景音乐好啦。如果你时间没那么多,想偶尔看点小故事,轻量级的 Lifeline 2 还是很值得推进。额外的好消息是,如果你喜欢这风格的 BGM,Lifeline 2 还提供了下载链接……80 Days:八十天环游地球,玩 10 次都不重样这是一个根据小说《环游世界 80 天》 的情节而改编的文字游戏,呃,不对,是一本新的冒险小说。在故事里面,你将会扮演英国绅士 Fogg 的管家 Passepartout,选择不同的交通工具去世界各地转转!80 Days(iPhone)这个游戏,你玩 10 次剧情都不一样,因为里面有 150 个城市可以选,但每次你玩可能只会路过 30 个左右,很多隐藏的神秘事件和地域是无法一次都体验到:沙漠、想象中才存在的民族,藏宝图……更赞的是,你不是在玩凡尔纳的 1872 年的世界,里面还会穿越时空,有 2014 年的情节。80 Days 应用截图还有一个很酷的功能,就是看到跟你差不多世界出发的陌生玩家,他们能在走什么样的路线。说实话,这个游戏比起 Lifeline 系列自由度大而且难度高很多。除了推进剧情的策略,作为管家还需要考虑的是各种突发的情况,包括主人的衣着,交通时刻表还有偶尔冒出来的生病状况。80 天的旅行,你不一定能绕地球一圈,但那些不同文化和剧情带来的冲击,可能会给你带来一些感动和改变。复古的纯文字游戏,玩的是想象力和情怀A Dark Room:所谓的改造自然、科技发展,就真的是进步吗?小黑屋(网页版 | Android 版 | iPhone 版)已经是经典的文字游戏之一了,没有上述几个游戏那样色彩斑斓、音效出众,小黑屋真的是一个纯粹的文字游戏,它本来是网页版。打开游戏,作为主角你会身处一个小黑屋,画面上只有一个方框,写着“添柴”,点击之后,你的小黑屋就会亮起来,慢慢的,你就会遇到一些陌生人的剧情,走出小黑屋看看,还会遇到一些村民,和他们一起聚合成小部落,伐木,狩猎,建房子,铸铁,炼钢……左边是小黑屋的基础画面,右边是小黑屋通关后的“秘密”页面,里面有很多作者的语音就像所有人类文明的壮大一样,村子会让你去外面探索更大的世界,至于外面等待着你的,是更繁盛文明还是残酷的战斗,我们就不剧透了。总之,小黑屋尽管没有音乐和图像,但是它还是会偶尔让我害怕,我会害怕房子里的柴烧尽了,也会怕外面不知名生物的来访,尽管每次我还是会追到林子里看个究竟。这个游戏需要 4-5 个小时通关,之后还会有作者给你录好的留言,包括他为什么要做这个游戏,还有一些他对于人类文明的思考。第一次听的时候,会有点惊喜和小感动啦。很有趣的一个细节是,小黑屋的 iPhone 应用,其实还有“视障人士版”,只要开启 iPhone 的辅助按钮,即使闭着眼睛也可以把游戏玩通关。The Ensign:这是小黑屋的另外一个版本游戏下面的游戏介绍,会剧透一些上面小黑屋的剧情。所以如果考虑玩小黑屋,可以先不看后面的介绍了。The Ensign (iPhone)也是小黑屋游戏开发者的作品,他只保留了在森林里战斗和探索的部分独立成了一个游戏。这就是 Ensign 的森林探索和打斗场面文字游戏的森林探险也是足够有趣,你会发现打斗的场面,都是用一个个方框和振动来表示的。来几份有格调的手机游戏!谁说手机上只有那些操作简单的跑酷和益智游戏,难道手机游戏就一定要看起来 low 一些吗?为了洗脱这个印象,我们准备了或漂亮或别树一格的手机游戏列表。再翻下一页之前,这里有个温馨提醒:请你先给你的手机充上电,还有给你荷包充值。
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扫一扫获得更多内容《猎捕大脚怪》:自拍显孤单,不如“拍照”抓小动物咯!_熊哥有话说_原创频道_当乐网
熊哥有话说
《猎捕大脚怪》:自拍显孤单,不如“拍照”抓小动物咯!
&&&&|&&&& 13:57:53
“请放心,我们在制作游戏时,没有伤害任何小动物。”这样幽默的小细节在休闲游戏《猎捕大脚怪》(Bigfoot Hunter)中几乎随处可见。这种活泼的语气营造了一种亲近感,接地气的方式有很多种,幽默感是准入门槛最低,又最行之有效的。娱乐性是一款游戏与生俱来的标签,否则在人们打发时间的选项当中不会勾选“游戏”。然而,娱乐性并不能简单地跟幽默划等号,在“你出爆款,我必跟风”的手游行业,能让人感受到发自骨子里的幽默感,算是一种可遇而不可求的“奢侈”。这种“奢侈”无法用金钱的多少来衡量,更何况《猎捕大脚怪》本身就是一款免费游戏。以游戏之名巧妙地与现实世界接轨《猎捕大脚怪》讲的是野外冒险家全球追踪传说中的大脚怪的故事,玩家的最终目标是通过“拍照”的方式获得大脚怪的清晰照片。而笨拙的大熊、小巧的啄木鸟、容易受到惊吓的小兔子、擅长打地洞的土拨鼠等动物也会贯穿始终,充当最主要的“麻烦制造者”,应对之策依然是按下快门“拍”掉他们。就玩法而言,它是独树一帜的,犹如一股清泉冲刷着“顽疾”斑斑的移动平台。你不得不惊呼竟然会有这样一款游戏如此贴近时代的脉搏,简直就是为爱拍照人士量身打造。自从滤镜 APP 让拍照变得更加有意思,只要有人的地方就有快门咔嚓的声音,甚至在独处的时候,一些人也能通过自拍来达到自我满足感。如果说智能手机的诞生助长了全民拍照的风气,那么《猎捕大脚怪》就是顺应时势,将这种风气推向了一个新的高度:以游戏之名巧妙地与现实世界接轨。虽然,游戏仅仅只是模拟了拍照的过程——更确切地说,这是一个“只要有可爱的小动物闯进视野,就赶紧狂按快门”的过程,随着咔嚓咔嚓的声音不断接续,痴迷此道的人达到了心理层面的“高潮”,或许当年 Edison Chan 也正是出于这样的心态,才为世人留下如此多的“旷世奇作”吧!游戏模拟了拍照的过程抛开隐含的社会意义——没准玩家压根儿就不关心这些,《猎捕大脚怪》的乐趣量级远远超过了一般的游戏,简单纯粹到如同“左手,右手,慢动作重播”一样上脑。同时,你分明又能感受到,这并不是开发商迎合社会现象的刻意而为。因此,尽管爱拍照的人会满足于游戏模拟的拍照快感,但是微信朋友圈洁癖的人依然也能乐在其中。拍照能有多复杂?你懂,我当然也懂。溯源:创意来自《口袋妖怪:快照》,但是“我”快人一步作为这款游戏的开发商,这支成军 6 年的 10 人小团队 The Tap Lab 要考虑的实在不少,玩法即是其中一项,毕竟珠玉在前——《猎捕大脚怪》确实“前有古人”作为参考,制作团队毫不讳言地称,受到了任天堂 N64 家用机游戏《口袋妖怪:快照》(Pokemon Snap)的启发。在去年由科技媒体 VentureBeat 主办的一个游戏创新活动上,The Tap Lab 凭《猎捕大脚怪》一举斩获了冠军。来自该团队的负责人表示,(游戏的)卖点就是它本身,一举道出了团队对于游戏创新的“骄傲”。年代久远,或许并没有多少玩家知道《口袋妖怪:快照》《口袋妖怪:快照》是一款诞生于15年前,基于“口袋妖怪”世界观的拍照游戏,讲述主角四处拍照,收集精灵图鉴。游戏的最大看点莫过于缤纷亮相各种的精灵以及展现他们习性的精彩设定。不过,年代久远,很多人对《口袋妖怪:快照》的印象都停留在“只闻其名,未见其人”。虽然与《口袋妖怪:快照》的创意激似,但是后来者《猎捕大脚怪》的“优越性”在于选择了合适的时间点来到移动平台。15年的时间足以改变一个行业,当时的任天堂如日中天,现在不得不示好移动平台。而当时的玩家必须依靠操作手柄才能到捕捉到可爱的精灵,而现在,The Tap Lab 通过了触控的形式简化了这一过程。这种“先见之明”给这一创意的缔造者任天堂扇了一记重重的耳光。大笨熊扔在屏幕上的稀泥反观任天堂,终于松口进军移动平台。即使握有大量的优质 IP,却出人意料地宣布了一款主打社交玩法的作品《Miitomo》作为手游处女作,着实令人摸不着头脑。有朝一日,如果《口袋妖怪:快照》推出移动版,会不会被说成抄袭《猎捕大脚怪》呢?“我”先走一步,你和你的辉煌过去好好叙旧吧!会心一笑的幽默细节诚然,《猎捕大脚怪》跟《口袋妖怪:快照》有着千丝万缕的关系,不过,这样“密切关系”也并未引发过多的“绯闻”。在新生代玩家看来这都不是事儿,即使对《口袋妖怪:快照》有所耳闻的玩家顶多也就是说说“让我联想起......”之类的话,大家更加在意的是游戏到底好不好玩。从目前该游戏在美区 APP STORE 累计的口碑来看,5星满分好评率高达82%,玩家都对游戏新颖的表现形式给出了好评,当然更为重要的是在这种“新颖”之下所包含的趣味性。因此,《猎捕大脚怪》的成功并不能简单归功于游戏借鉴了“拍照”的创意, 更深层次的探讨还是离不开本文开头引入的“发自骨子里的幽默感”。清晰的大脚怪照片,是不是觉得很蠢萌游戏中形形色色的卡通风动物角色充分发挥他们的天性,即使你被他们搞得手忙脚乱,难免不被他们的调皮可爱逗得会心一笑。更有趣的是,笨拙的大黑熊会冷不丁地朝你扔来一坨粘黏物,躲在隐蔽处的小松鼠也会调皮地砸来一枚松果,大章鱼还会喷你一屏幕的墨汁,这些恼人的道具会真正地产生逼真的“黏屏”效果,阻碍你的游戏进程,直到你用手将他们抹去才会解除“影响”。至于游戏的绝对主角大脚怪,则会在完成一定的狩猎之后以 BOSS 的形式出现,风风火火兼具逗萌的个性非常讨喜,也难怪科技媒体 VentureBeat 对这款游戏赞誉有加,“虽然当下(2014年)电子竞技很火爆,但是还有什么比充满卡通风味的大脚怪更惹人爱呢?”此图拍摄于当乐网内部,应当事人要求做打码处理这些幽默的细节存在于玩家与游戏交互的不同瞬间,充分调动起了玩家的情绪,全然忘乎所以,这位署名“Stoo the Sheep”的玩家充分证明了这一点,“这游戏太特么好玩了,此刻在地铁中玩游戏的我就像个白痴”。当然,这并不是全部。《猎捕大脚怪》在“增强现实”(AR)上的应用也玩出了新花样。一旦达成游戏条件,玩家即可以解锁电子相册,利用游戏提供的趣味贴纸来拍摄一系列搞怪的照片,恶搞可就要靠它啦!如果非要给《猎捕大脚怪》挑“毛病”,那就是拿着手机左摇右晃地给小动物拍照,实在是太累了!!!
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从心的后果就是怂,不信,你试试?
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