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MC1.8:指令方块自动的挖矿机/伙伴助手展示
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本帖最后由 PotatoMaster101 于
21:48 编辑
大家好。今天无聊时做了一个小作品:全自动的生存合作伙伴。这个“伙伴”会自动挖矿,自动钓鱼和自动帮玩家打怪什么。
这个东西灵感来自国外的装备架挖矿机,主要是一个手拿钻石镐的装备架,自己自动往地下挖。截图:
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这个机器首先需要几个积分版。指令:/scoreboard objectives add Mine dummy复制代码/scoreboard objectives add State dummy复制代码/scoreboard objectives add InWater dummy复制代码/scoreboard objectives add SpawnEgg stat.useItem.minecraft.spawn_egg复制代码分别加入Mine, State, InWater和SpawnEgg积分版。大家看见SpawnEgg的积分版是stat.useItem.minecraft.spawn_egg变量,这是因为这个伙伴的召唤方法就是用刷怪蛋。
(以下指令都用脉冲激活。速度越快越好)
大家看见Mine积分版,这个积分版主要是用来控制掉在地上的物品。因为工作原理是,如果给伙伴一个钻石块,那他就会进入挖矿模式。绿宝石块就会进入钓鱼模式,然后金块就会进入攻击/防御模式。所以,这里使用Mine积分版来控制和探测落地的宝石块,然后给他们加分。指令:/scoreboard players reset * Mine复制代码这条指令清空Mine积分版。/scoreboard players set @e[type=Item] Mine 1 {OnGround:1b,Item:{id:&minecraft:diamond_block&}}复制代码
给落地的钻石块加分(1)。钻石块控制挖矿。/scoreboard players set @e[type=Item] Mine 2 {OnGround:1b,Item:{id:&minecraft:gold_block&}}复制代码给落地的金块加分(2)。金块控制保护。/scoreboard players set @e[type=Item] Mine 3 {OnGround:1b,Item:{id:&minecraft:emerald_block&}}复制代码给落地的绿宝石块加分(3)。绿宝石快控制钓鱼。
之后就是InWater积分版的控制。这个积分版主要是控制钓鱼模式,探测伙伴有没有在水里。如果伙伴在水里,那么积分会变成1,不在水里重新变回0。运行方法和刚才一样:/scoreboard players reset * InWater复制代码清空InWater积分版。/execute @e[type=ArmorStand,name=Friend] ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ minecraft:water 0 /scoreboard players set @e[type=ArmorStand,name=Friend] InWater 1复制代码给在水里的Friend装备架(伙伴)加分。
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这里积分版就完成了。之后来控制的是:防御模式。这个就是默认模式,伙伴刚刷出来的时候就是这个模式。在这个模式下,伙伴手里会拿着一把钻石剑。防御模式的控制:(以下指令按照顺序在脉冲下运行)/execute @e[type=Item,score_Mine_min=2,score_Mine=2] ~ ~ ~ /execute @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1] ~ ~ ~ /scoreboard players set @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1] State 1复制代码探测落地的金块附近有没有伙伴。如果有伙伴,把伙伴的State积分版加到1分。State积分版主要是控制伙伴的模式(钓鱼,防御,挖矿)。/execute @e[type=Item,score_Mine_min=2,score_Mine=2] ~ ~ ~ /execute @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1] ~ ~ ~ /entitydata @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1]{Equipment:[{id:&minecraft:diamond_sword&,Count:1b,Damage:0s,tag:{ench:[],Unbreakable:1b}},{id:&minecraft:chainmail_boots&,Count:1b,Damage:0s,tag:{Unbreakable:1b,ench:[]}},{id:&minecraft:chainmail_boots&,Count:1b,Damage:0s,tag:{Unbreakable:1b,ench:[]}},{id:&minecraft:chainmail_boots&,Count:1b,Damage:0s,tag:{Unbreakable:1b,ench:[]}},{id:&minecraft:skull&,Damage:3s,Count:1b,tag:{SkullOwner:&RookieXhand&,ench:[]}}]}复制代码这条指令和刚才的一样,但是除了探测伙伴以外,还给伙伴加装备。这里使用/entitydata给伙伴加钻石剑。/execute @e[type=Item,score_Mine_min=2,score_Mine=2] ~ ~ ~ /execute @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1] ~ ~ ~ /summon Wolf ~ ~1 ~ {Silent:1b,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999,ShowParticles:0b}],Invulnerable:1b,CustomName:&FriendWolf&,Owner:&PotatoMaster101&}复制代码这条指令给伙伴的位置刷一条自定义的狗出来。这样可以帮助玩家打怪什么。(大家看见狗是隐身的,而且Owner里面写着PotatoMaster101。大家的话就把PotatoMaster101改成自己的名字)。/execute @e[type=Item,score_Mine_min=2,score_Mine=2] ~ ~ ~ /execute @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1] ~ ~ ~ /tp @e[type=Item,score_Mine_min=1,r=1] ~ ~-9999 ~复制代码这条指令去除金块。所以最后的效果就是,给伙伴的位置扔一个金块,伙伴会探测到,并且进入防御模式保卫主人。
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之后就是挖矿模式。但是首先我们要给伙伴一个移动系统。因为默认模式下伙伴是跟着主人走的,只有在挖矿或者钓鱼模式下才会停止。所以主要就是伙伴(装备架)一直TP到主人的狗那里,这样走哪里跟哪里。指令:/tp @e[type=ArmorStand,name=Friend] @e[type=Wolf,name=FriendWolf,c=1]复制代码把装备架(伙伴)TP到狗那里。/execute @e[type=Item,score_Mine_min=1,score_Mine=1] ~ ~ ~ /execute @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1] ~ ~ ~ /scoreboard players set @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1] State 2复制代码探测钻石块旁边的装备架,并把它们的State积分改成2。/execute @e[type=Item,score_Mine_min=1,score_Mine=1] ~ ~ ~ /execute @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1] ~ ~ ~ /entitydata @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1] {Equipment:[{id:&minecraft:diamond_pickaxe&,Count:1b,Damage:0s,tag:{ench:[],Unbreakable:1b}},{id:&minecraft:chainmail_boots&,Count:1b,Damage:0s,tag:{Unbreakable:1b,ench:[]}},{id:&minecraft:chainmail_boots&,Count:1b,Damage:0s,tag:{Unbreakable:1b,ench:[]}},{id:&minecraft:chainmail_boots&,Count:1b,Damage:0s,tag:{Unbreakable:1b,ench:[]}},{id:&minecraft:skull&,Damage:3s,Count:1b,tag:{SkullOwner:&RookieXhand&,ench:[]}}]}复制代码给钻石块旁边的装备架,手拿钻石镐。/execute @e[type=Item,score_Mine_min=1,score_Mine=1] ~ ~ ~ /execute @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1] ~ ~ ~ /kill @e[type=Wolf,name=FriendWolf,r=1]复制代码把钻石块装备架那里的狗杀掉。因为已经进入了挖矿模式,狗在的话会导致乱跑,挖矿效率降低而且破坏地形。/execute @e[type=Item,score_Mine_min=1,score_Mine=1] ~ ~ ~ /execute @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1] ~ ~ ~ /kill @e[type=Item,score_Mine_min=1,r=1]复制代码把钻石块移除。/execute @e[type=ArmorStand,name=Friend,score_State_min=2,score_State=2] ~ ~ ~ detect ~ ~-2 ~ minecraft:bedrock 0 /setblock -475 57 -438 minecraft:redstone_block 0 replace复制代码探测挖矿模式下地下2格有没有地壳。如果有的话,那就把挖矿脉冲关掉。这个是防止伙伴挖矿挖出世界。
(大家看见以上指令方块没有任何挖矿的指令,这是因为以上指令方块都在高速脉冲下面,挖矿的指令方块在一个比较慢的脉冲下面,后期会说到)。
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之后是钓鱼模式。/execute @e[type=Item,score_Mine_min=3,score_Mine=3] ~ ~ ~ /execute @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1,score_InWater_min=1,score_InWater=1] ~ ~ ~ /scoreboard players set @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1] State 3复制代码探测绿宝石快,附近有没有站在水里的伙伴。/execute @e[type=Item,score_Mine_min=3,score_Mine=3] ~ ~ ~ /execute @e[score_InWater_min=1,type=ArmorStand,name=Friend,r=1] ~ ~ ~ /entitydata @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1] {Equipment:[{id:&minecraft:fishing_rod&,Count:1b,Damage:0s,tag:{ench:[],Unbreakable:1b}},{id:&minecraft:chainmail_boots&,Count:1b,Damage:0s,tag:{Unbreakable:1b,ench:[]}},{id:&minecraft:chainmail_boots&,Count:1b,Damage:0s,tag:{Unbreakable:1b,ench:[]}},{id:&minecraft:chainmail_boots&,Count:1b,Damage:0s,tag:{Unbreakable:1b,ench:[]}},{id:&minecraft:skull&,Damage:3s,Count:1b,tag:{SkullOwner:&RookieXhand&,ench:[]}}]}复制代码给有绿宝石,站在水里的伙伴装备(鱼钩)。/execute @e[type=Item,score_Mine_min=3,score_Mine=3] ~ ~ ~ /execute @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1,score_InWater_min=1] ~ ~ ~ /kill @e[type=Wolf,name=FriendWolf,r=1]复制代码把狗移除掉。因为钓鱼模式下是不能动的。/execute @e[type=Item,score_Mine_min=3,score_Mine=3] ~ ~ ~ /execute @e[type=ArmorStand,name=Friend,r=1,score_InWater_min=1] ~ ~ ~ /kill @e[type=Item,score_Mine_min=1,r=1]复制代码把绿宝石块移除掉。
之后就是钓鱼系统了。因为钓鱼系统不包括在高速脉冲内,是一个随机器控制:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {MinSpawnDelay:125,MaxSpawnDelay:125,SpawnCount:1,Delay:1,RequiredPlayerRange:100,MaxNearbyEntities:1,SpawnRange:1,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Pos:[-463.5,56.5,-435.5],Time:50,DropItem:0,Block:&minecraft:redstone_block&},Weight:5},{Type:FallingSand,Properties:{Pos:[-463.5,56.5,-434.5],Time:50,DropItem:0,Block:&minecraft:redstone_block&},Weight:4},{Type:FallingSand,Properties:{Pos:[-463.5,56.5,-433.5],Time:50,DropItem:0,Block:&minecraft:redstone_block&},Weight:3},{Type:FallingSand,Properties:{Pos:[-463.5,56.5,-432.5],Time:50,DropItem:0,Block:&minecraft:redstone_block&},Weight:3},{Type:FallingSand,Properties:{Pos:[-463.5,56.5,-431.5],Time:50,DropItem:0,Block:&minecraft:redstone_block&},Weight:6}]}复制代码大家看见,这里用的是刷怪笼随机器。这个随机器有5个输出:获得空气,鱼1,鱼2,鱼3,鱼4。一共有4种鱼,获得空气的几率比较大。
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之后就是一些其他的系统了,比如:输入,挖矿机设置,防止熊孩子什么。
首先是挖矿的延迟。挖矿没有加到高速脉冲上面,因为如果加上的话,那挖矿速度几秒就能到达地壳,所以本人另外造了一个速度慢点的脉冲来设置挖矿:/execute @e[type=ArmorStand,name=Friend,score_State=2,score_State_min=2] ~ ~ ~ /fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~ ~1 minecraft:air 0 destroy复制代码这里把伙伴下面<font color="#ff*3的区域挖掉。之后这里是使用的漏斗脉冲,加上自定义的{TransferCooldown}来控制延迟:/blockdata ~ ~ ~-2 {TransferCooldown:12}复制代码这里把漏斗的传送速度调到12 ticks。
之后就是输入系统。这里本人使用刷怪蛋,每次玩家扔一个水下护卫刷怪蛋就会刷出伙伴,扔一个鸡刷怪蛋就会杀死伙伴:/execute @e[name=SummonBuddy,type=Guardian] ~ ~ ~ /setblock -472 56 -436 minecraft:redstone_block 0 replace复制代码探测有没有一个叫“SummonBuddy”的水下护卫,如果有的话就会激活输入,刷出伙伴。/execute @e[name=KillBuddy,type=Chicken] ~ ~ ~ /setblock -457 57 -458 minecraft:redstone_block 0 replace复制代码同样,探测有没有“KillBuddy”鸡,有的话会开启重置机器的电路。
刷出伙伴的指令:/execute @e[name=SummonBuddy,type=Guardian] ~ ~ ~ /execute @p[score_SpawnEgg_min=1] ~ ~ ~ /summon ArmorStand ~ ~1 ~ {CustomName:&Friend&,Invisible:1b,Equipment:[{id:&minecraft:diamond_sword&,Damage:0s,Count:1b,tag:{Unbreakable:1b,ench:[]}},{id:&minecraft:chainmail_boots&,Count:1b,Damage:0s,tag:{Unbreakable:1b,ench:[]}},{id:&minecraft:chainmail_boots&,Count:1b,Damage:0s,tag:{Unbreakable:1b,ench:[]}},{id:&minecraft:chainmail_boots&,Count:1b,Damage:0s,tag:{Unbreakable:1b,ench:[]}},{id:&minecraft:skull&,Damage:3s,Count:1b,tag:{SkullOwner:&RookieXhand&,ench:[]}}],NoGravity:0b,NoBasePlate:1b,DisabledSlots:2069869,ShowArms:0b,Small:0b}复制代码这条指令探测“SummonBuddy”的水下护卫,然后把最近的使用过刷怪蛋的玩家那里刷出一个自定义装备架。
刷出狗:/execute @e[name=SummonBuddy,type=Guardian] ~ ~ ~ /execute @p[score_SpawnEgg_min=1] ~ ~ ~ /summon Wolf ~ ~ ~ {Silent:1b,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999,ShowParticles:0b}],Invulnerable:1b,CustomName:&FriendWolf&,Owner:&PotatoMaster101&}复制代码刷出一个隐身的,主人是“PotatoMaster101”的狗。
然后其他的指令包括开启随机器,杀掉水下护卫,重置积分版什么本人这里就不一一列出了,相信大家都会。
但是这个机器不支持一个地图内有2个伙伴,可能会有冲突。所以有一个系统就是限制只能刷出一个:/testfor @e[type=ArmorStand,name=Friend]复制代码探测地图里有没有叫“Friend”的装备架,有的话就会开启输出,然后输出就是通过使用/blockdata来改变输入的指令方块,来调节指令会不会被输入。这里本人也不会多说。
地图其他部位就没什么好说的了,都是比较基础。
(进入存档后,在指令方块上有海绵的指令方块里改动自己的名字。那些都是刷出狗的指令方块,大家把Owner:&PotatoMaster101&的名字改成自己的名字就可以了。进入存档后按绿色按钮拿到所有的刷怪蛋和宝石块。红色按钮是重置机器。之后玩家自行开启脉冲,2个开关)
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很棒的作品!
违反坛规/版规!
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太高端了,那些踩的是什么心态?.
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又捕捉到的pm101了~
希望大大能够做点更难的cb系统~
最基本的连NBT都不用
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setblock(设置方块)用法:/setblock x y z 方块ID(如果不是方块就是一个掉落在地上的实体)&
1.8真是逼死mod
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