极地大乱斗英雄排名医疗包加能量?

  近期新出了个模式-极地大乱斗,算是比较火的模式了.相信还有很多玩家对此模式比较陌生,还在继续着匹配排位的战斗.下面我带大家走进极地大乱斗,并为你分析极地大乱斗的王者英雄.  极地大乱斗这个模式与匹配模式等不同,要是你之前玩过试炼之地,那么对极地大乱斗就会入手很快.有人说和试炼之地没什么区别,现在的极地大乱斗可以直接系统匹配哟,还要考验玩家熟悉英雄的能力,所有英雄随即选择,即使你没此英雄,也能随即选到,是个练各种英雄的好机会!  下面我来简单介绍下极地大乱斗这个模式:  极地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战 斗。如果你之前体验过试炼之地,相信可以很快熟悉极地大乱斗。如果你要进行极地大乱斗模式请点击客户端上的PLAY按钮,选择玩家对战中的极地大乱斗模式。(注:在开始游戏之前,请确认您的召唤师等级达到5级或以上,否则将无法进入极地大乱斗的匹配列队。)  此地图胜利和普通对战模式一样.玩家只需在嚎哭深渊上是拆掉对方的水晶枢纽或者对方投降,即可获胜。但是此模式与普通对战模式不同的地方在于初始等级为3级,共有3个技能点可供分配,初始金钱为1375,泉水没有治疗效果,回蓝速度加快,将持续获得经验,一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具,道路上会随机出现医疗包,部分道具不允许购买.  经以上所介绍,所以说回程是毫无意义的,能坚持到最后的才是王者,如果你杀人超神了,可是一次都还没死,有用不玩的钱想买装备,但是你又不想给对方经济,那么团灭对方一波吧,然后你去对方防御塔自杀,被防御塔杀死后,对方则无法获得经济.而且此模式无法购买眼睛,有人就问了,明明有草丛,虽然都走中路,没法GANK,埋伏草丛不是可以给对方一次致命的打击吗…是的,草丛埋伏一波或许能带来些优势。还有人经常抱怨一出门,还没出兵,就被对面的草丛基友们拿了一血。那我在这里告诉大家一个小技巧:相信大家都有注意到极地大乱斗地图里的小宠物,像兔子又像老鼠的小东西,它可以用G标记,用V点击后发现它叫做“魄罗”,挺萌的一个小动物。这个萌物无法被玩家杀死,只能将它赶到泉水里然后被泉水打死,那么观察这个萌物的生态活动范围就是我们探查草丛里面是否有敌人的重要手段。在比赛刚开始的的时候,地图中央的草丛里各有一个这样的小宠物,一开始这小宠物都是躲在草里的,当你往这个小宠物走的时候,小宠物会远远的跑向你的行动方向,然后在你前面跑出草丛吐舌头嘲讽你,所以很显然,当一开始你发现草丛外面有这种小宠物的话,必然有一群饿狼埋伏在草丛里等着你进来。  以上基本都介绍完了,下面关键的时刻到来了,教你如何在这个战场上成为王者!  既然这个模式英雄都是由系统随即选的,那么有一定的运气成分在里面,当然你对英雄不满意的话,也可以和玩家交换或者投掷筛子进行换取。  此模式由于一开始就进行团战,前期肯定大家都是抗不住的,自然而然手长的英雄就成为了大家前期优势的基础了。在这里我强烈推荐光辉,卡牌,卡特,皮城等远距离输出,当然你要有足够的运气才能选到他们,他们或许是这个战场上的王者,前几波团战非常重要,能瞬间拉开经济差距,起到一个优先权。  本人在这个模式出来至今,已经玩过数场,如果对面不会玩的话,很快就能结束战斗,10多分钟的局很常见。此模式为团战模式,团战一定要保证好你的网速,避免延迟卡机掉线等,所以一定要在稳定的网络下进行游戏,如果有延迟等情况,建议开个迅游之类的加速器。  下面对英雄简单的进行分析,如果你随即到了强大的光辉,那么此次你的人头数会猛涨,全部出输出装,给对面照成成吨的输出,此模式辅助作用不是很大,如果不幸被随即到了辅助,建议还是出强力输出装,做一个输出辅助进行战斗,打个比方,比如你随即到了索拉卡,那么建议你出冰杖加狂徒,主加Q,这样能给对方造成伤害还能减速,进行无限Q循环,出狂徒是为了更好的能站住,像奶妈这样的英雄本来就很脆,一个站不住的输出不是好输出。  由于一开始金币数量略多,出装方式有所不同,大家自己研究一套最适合你的出装, 毕竟英雄过多,就不做细细的介绍了,建议adc还是以吸血出门为主,能持续消耗,那才是王道。  最后感谢大家看完此帖,此模式为运气加操作配合的结合,运气也会占一定的成分。望大家能在新的模式上取得优异的成绩。
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)LOL大神集中营;lol极地大乱斗出装玩法攻略;地图介绍;全新游戏模式极地大乱斗”登录国服已经有一段时间了;先了解下模式的一些规则:;初始等级为3级,共有3个技能点可供分配初始金钱为;一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具道;召唤师峡谷出装的一些情况玩召唤师峡谷的朋友们,平;比如ADC:第一次回家,钱不太多的你,可能你会选;
LOL大神集中营 lol极地大乱斗出装玩法攻略 地图介绍 全新游戏模式极地大乱斗”登录国服已经有一段时间了,模式为5V5,玩法与试练之地”差不多,不过英雄选择是随机的,新地图的娱乐型很强,适合在常规游戏后拿来放松一下。 先了解下模式的一些规则: 初始等级为3级,共有3个技能点可供分配 初始金钱为1375 泉水没有治疗效果 回蓝速度加快 将持续获得经验 一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具 道路上会随机出现医疗包 部分道具不允许购买 召唤师峡谷出装的一些情况 玩召唤师峡谷的朋友们,平时你出装的时候是不是喜欢先出各个装备的小件,保证发育期的平稳度过呢? 比如ADC:第一次回家,钱不太多的你,可能你会选择先出个小吸血,而后你会根据自己英雄的不同,阵容的不同,还有场上情况的优劣,而选择出第一个大件,有时你会把吸血优先合成比尔吉沃特弯刀,又或者出个小冰锤,接着可能你或者升级个鞋子,总之,多种多样,视场上情况而定。 再来看看APC:多兰多兰多兰。。。额好像6多兰能召唤神龙。很多时候我们会选择出几个多兰来过渡自己的对线期。 上单位:或者你会出一两把多兰剑面很强势的AD,你可能会出个守望者铠甲来提升自己的对线本钱,又或者多蓝盾,AP强力可能会出个斗篷。 ,对打野和辅助就不一一介绍了。 综合来看,在打召唤师峡谷地图时,出装的时候你不会一件一件大件的憋,期间肯定会出点其他小件来提升自己对线期的优势,还有提升前中期一些遭遇战的优势,单纯憋一个大件的话,你会发觉你前中期很难过,除非你优势大到回家一个大件,回家又一个大件。 嚎哭深渊出装的情况 全新模式的地图,玩法, 那么出装和召唤师峡谷的情况一样吗? 经过我那么久玩大乱斗的经验,我试过多种出装,最后我得出一个最适合的出装路线,一个字形容:憋。没错,就是一个大件一个大件的憋。下面我说一下这样出装的理由。 召唤师出来就有1375块钱,一般人会先购买以下装备:
LOL大神集中营 这些是出门常规下出的最频繁的装备。 另外要说的是这张地图金币跳的很快的,基本不用你去补兵来提升经济,这就造就了你出装的快速,杀个人,混几个助攻,你就发现你口袋里已经有一大把金币了。 这个地图的节奏是非常快的,没有像召唤师峡谷那样有前期,中期,后期。 很多人还是会喜欢和打匹配一样出装,出几个小件,然后再分别合成大件,这样会造成什么样的状况呢?因为装备很杂,打起架来你会发现你打不出很高的伤害,然后很容易会死,这是我打了不下千场大乱斗得出的经验。 像拿上面这些常规出装来做例子,耀光个大件小件,出这个装备其实是为了合成接下来的这几。有些人打着打着,被击杀了,发觉自己不够钱出这些大件的其他合成,他们可能会出别的装备。比如出个多兰。像催化神石,第一次挂的时候回家,你发现你只够出一本小书,然后他就买本小书出门了。等等情况 我想说的是,这是非常不理智的,当你进游戏时,看到对面整容,你就要想你接下来的出装,然后坚决执行,出第一个小件的时候,想接下来要合成的大件,然后直接把要出的大件憋出来,再考虑出下一件装备。 同学们回去试试,谁用谁知道,当然,这是在正常情况下的,如果你出门就死,出门又死,出门再死,这些属于智商范畴的问题,神才能拯救。这里能提供的只是一些思路而已。 英雄类型的分类和对抗方法 这里分几种类型:消耗性,爆发型,推线型。 消耗性代表:是慢慢,慢慢,你就会发觉你没血了。 爆发型代表:这些英雄平时阴阴湿湿,东走走西跳跳,打着打这些英雄不会一下搞死你,但着,突然就来一个阴招,赢就推进,输就等待下一个机会。特别是机器人,一勾一个死。 推线型代表:这些英雄什么阴谋诡计也不搞,推,拼命推。你会发觉你很难阻挡他们推线的步伐。 这里只是罗列出各种类型的一些代表,并不是说只有这些,大家了解一下就好,不必纠结。个人感觉的话,各种类型的优势和对抗方法如下: 消耗性优势:他能消耗你,你很难打到他。 对抗方法:推线打法,快速推线到塔下,让对方花更多时间来清理塔下小兵,不能有多余的时间来消耗你。 爆发型优势:瞬间可以改变场上的情况,令对方时刻都要注意自己走位,造成一定的心里压力。 对抗方法:注意自己走位,远程消耗对面血量,把对面的血量保持在中下水平,让对面不敢上来和你们打一波。 推线型优势:快速推线,使节奏本来就很快的游戏变得更加快,对面没有多余的时间来和你周旋,塔掉的很快。 对抗方法:打爆发,趁对面快速推线时抓住个别英雄的走位失误,发起团战,然后反推
LOL大神集中营 一波。 看过以上的内容,相信大家可以看出: 消耗型怕推线型, 推线型怕暴发型, 暴发型怕消耗型。 所以说:三种类型是相辅相成,相互克制的。没有那一种类型是最强力的。并不像有些人说的:哎呀!我们拿到了豹女,赢啦。我们拿到机器人,赢啦。我们拿到光辉,赢啦!!!! 另外,打了那么多,我感觉推线的打法比较适合这个地图。个人比较喜欢这种打法。这只是我个人观点。
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&&  全新游戏模式“极地大乱斗”即将登录国服,玩法与“试练之地”差不多,不过英雄选择是随机的哦,新地图的娱乐型很强,适合在常规游戏后拿来放松一下,一起跟随我们简单了解下这个新模式吧。  新模式小贴士:  初始等级为3级,共有3个技能点可供分配  初始金钱为1375  泉水没有治疗效果  回蓝速度加快  将持续获得经验  一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具  道路上会随机出现医疗包  部分道具不允许购买  游戏介绍:  极地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战斗。嚎哭深渊是一张全新地图,与早前的试炼之地类似,玩家之间的战斗将在一条充满凶险的狭长道路上展开,如果你之前体验过试炼之地,相信可以很快熟悉极地大乱斗。新地图中每方拥有2座前防御塔,1个兵营,2座水晶防御塔,1个水晶,地图上只有1条路,可以容纳10人进行游戏(一边5个)。  地图背景:  嚎哭深渊是一个无底裂隙,位于弗雷尔卓德最为寒冷、最为残酷的部分。传说在很久以前,一场宏大的战役就发生在横跨这道天堑的一座狭窄桥梁上。没有人记得谁在此战斗,为何而战斗,但有传言说,如果你仔细聆听风声的话,仍然可以听见那些葬身于深渊之中的败亡者们在嚎哭不停。  如何胜利:  和普通地图一样,玩家只需在嚎哭深渊上是拆掉对方的水晶枢纽或者对方投降,即可获胜。  特色系统英雄重新随机:  玩家选择以匹配模式开启极地大乱斗时,系统将为双方所有召唤师随机分配英雄。考虑到部分玩家会担心系统分配的英雄使用起来不够顺手,我们特意为极地大乱斗加入了一个全新的功能——英雄重新随机!  在实际游戏中,玩家必须消耗一定的积分点数获得重新随机选择英雄的机会,我们称之为“重随点数”。以下是关于重随点数的一些信息:  你可以在召唤师资料里查看到自己当前的重随点数和可重随次数  所有玩家的初始重随点数为250点  重随点数的上限为500点,目前每场比赛玩家最多能重随2次  在英雄选择界面,玩家可以消耗250重随点数获得1次重随机会  当你完成一局极地大乱斗的匹配比赛后,无论输赢,你都会获得一定重随点数。其数值=基础分+基于你拥有的英雄数量所获得的点数(包括免费英雄)  游戏中途离开的玩家在比赛结束后将不会获得重随点数  需要注意的是,如果因为对手或者非组队队友秒退导致比赛不存在,系统会返还玩家的重随点数;如果是组队的队友秒退,那么系统则不会返还玩家的重随点数。另外,假如你使用了重随点数后秒退或者中途离开,系统也不会返还重随点数。  将加入匹配系统:  全球每天都有成千上万场激烈的战役在试炼之地展开,而在全新的嚎哭深渊上,争斗仍在继续。  根据收集到的反馈信息,为了让玩家能够更好的体验游戏,我们决定将匹配模式带入极地大乱斗。  从现在开始,只需轻松一“点”,便能加入匹配队列,快速开始游戏。  注:“嚎哭深渊”自定义游戏暂未加入“英雄重新随机”功能。  注:在开始游戏之前,请确认您的召唤师等级达到5级或以上,否则将无法进入极地大乱斗的匹配列队。
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  导语:极地大乱斗这个新模式即将开启,小编们之前也做过相关报道哦,不过官网最近放出了它的详细的介绍,我们就来具体看看吧。
& & & & 官方视频:
  模式介绍:极地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战斗。如果你之前体验过试炼之地,相信可以很快熟悉极地大乱斗。
  模式特点:与普通对战模式不同,嚎哭深渊这张地图将带给你完全不同的游戏体验,看看我们准备的小贴士吧:
& & & &1.初始等级为3级,共有3个技能点可供分配。
  2.初始金钱为1375。
  3.泉水没有治疗效果。
  4.回蓝速度加快5.将持续获得经验6.一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具。
  7.道路上会随机出现医疗包。
  8.部分道具不允许购买。
  地图介绍:嚎哭深渊是极地大乱斗更新的一张全新地图,与早前的试炼之地类似,玩家之间的战斗将在一条充满凶险的狭长道路上展开。战争一触即发,谁是这场动乱的终结者?谁又是这片新大陆上的王者?考验已经来临,你,准备好了吗?
  嚎哭深渊新地图游戏截图欣赏:
& & & & 新功能&英雄重新随机介绍:
& & & & 当玩家选择以匹配模式开启极地大乱斗时,系统将为双方所有召唤师随机分配英雄。考虑到部分玩家会担心系统分配的英雄使用起来不够顺手,我们特意为极地大乱斗加入了一个全新的功能&&英雄重新随机!
  在实际游戏中,玩家必须消耗一定的积分点数获得重新随机选择英雄的机会,我们称之为&重随点数&。
  以下是重随点数的一些信息:
& & & & 1.你可以在召唤师资料里查看到自己当前的重随点数和可重随次数。
  2.所有玩家的初始重随点数为250点。
  3.重随点数的上限为500点,目前每场比赛玩家最多能重随2次。
  4.在英雄选择界面,玩家可以消耗250重随点数获得1次重随机会。
  5.当你完成一局极地大乱斗的匹配比赛后,无论输赢,你都会获得一定重随点数。其数值=基础分+基于你拥有的英雄数量所获得的点数(包括免费英雄)。
  6.游戏中途离开的玩家在比赛结束后将不会获得重随点数。
  7.需要注意的是,如果因为对手或者非组队队友秒退导致比赛不存在,系统会返还玩家的重随点数;如果是组队的队友秒退,那么系统则不会返8.还玩家的重随点数。另外,假如你使用了重随点数后秒退或者中途离开,系统也不会返还重随点数。
  注:&嚎哭深渊&自定义游戏暂未加入&英雄重新随机&功能。
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