魔兽我的世界疾跑是哪个键,野外面对敌人的追杀,各种职业怎么逃生?盗贼强潜和自带潜行还有加速疾跑。骑士无脑无敌炉。法

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主题:2.0盗贼VS其他职业心得 转自:NGA
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文章来自:艾泽拉斯国家地理 作者:bl奇犽
首先我是23/0/28天赋 刺杀出冷血和快速恢复 敏锐出敏锐大师
  其次 只谈2.0 和TBC无关 不管有没有价值 至少在9C不知何时开的TBC到来之前应该还是有点用的
  另外 如果有哪些朋友在打某些职业的时候自认为有独到的心得 希望你跟帖留言 我每篇都会看 写的好的我会直接引用到主帖 相信斑竹也会给予声望奖励 (期待LM盗贼VS圣骑的心得)
  可以这么说 任何没有冰箱和刺骨的法师 一旦被1个有60EN的盗贼逼出了闪现再被4星以上的肾击打到 那就是死路一条 所以不想谈任何没有冰箱和刺骨的法师
  41冰法强在哪 首先是刺骨 这是对近战近乎毁灭的打击 现在我们也没什么能力去阻止它 其次深冰天赋-5%物理攻击命中 对于任何没有10%以上命中的盗贼来说 很可能见到久违已久的"偷袭未命中""致盲未命中"等等... 最后就是水元素 任何招出水元素并且顺利进入冰箱的法师(会不顺利吗?) 他的对手都会非常头疼 还别谈水元素有额外的新星这个控制能力
  当然我们现在讨论1V1 任何手段都得用 不管卑鄙不卑鄙(话说招个水元素自己躲冰箱里就不卑鄙么.) 起手闷棍 偷袭不破闷 这是第1个转折点 法师2种选择 1是徽章解闷新星 2是让你再次潜行
  我们分别讨论这2种情况 如果法师徽章解闷新星 那么毫无疑问 你应该致盲 这和2.0之前是完全相背的思路 以前盗贼打法师比的是盲和冰箱哪个晚出 但是现在 你要知道 法师的冰箱你没东西可以解 但是你的盲 根本不需要冰箱 只要徽章就可以解. 也就是说 即使你费尽心思让法师冰箱了 盲留在冰箱之后了 你还是没有任何优势的(如果你能让法师的徽章和冰箱都在你盲之前用掉那当我没说 - -) 现在你明白为什么法师徽章新星之后立刻盲了吧? 恩 这时候法师的选择又是2条路 1是冰箱解盲 2是等你脱离战斗潜行 记住 现在法师还没有招水元素 这个冰箱根本不需要害怕 如果法师冰箱了不出来 那你乐得等脱离 如果法师一冰箱又出来 那么速度徽章+疾跑冲上去打1个鬼魅或者出血就凿 5星冷T只要打上去就是伤害 在这期间 刺骨的机会并不会太多 即使出了也不一定就能防止你的凿+TG 你可以这么想 如果在战斗的中期 你就算逼法师用了徽章 然后盲了法师 他冰箱 但是现在他是有水元素的 何况你不一定能逼法师用掉徽章.因此在开局如果能用闷+盲换徽章+冰箱 手上还有3星 已经很划算了. 另外一条路 法师不冰箱等你脱离 那么脱离战斗之后绞喉+5星割裂+持续近身DPS到被刺骨 法师如果闪现 徽章和消失就是保证你顺利再肾到法师的筹码 当然如果这时候被肾 法师肯定已经招出水元素并且会开冰箱 那么现在我们要做的就是切割 然后脚踢水元素并且在沉默效果结束的时候凿它 一直等到法师出冰箱 法师在冰箱里还要等闪现和新星. 可能你会说 法师解掉冰箱急冷不就行了? 但是如果在你没有杀死水元素之前法师急冷 他并不能招出第2个水元素 简单的说 如果法师水元素死了 那么他可以急冷+招1个水元素 而如果水元素没死 他先急冷了 那么他要等这个水元素消失了才能招 但是水元素消失的时候法师并不一定是处于活动状态 也可以说法师并不是时刻惦记着的 这是盗贼的1个机会 也就是说你将在某1个时间段只面对1个法师 而水元素悄悄的不见了. 回到刚才 你切割了法师 脚踢水元素 如果你不想杀它 你可以再凿水元素拖过10秒的冰箱 如果你想杀它那就杀吧. 如果你杀了水元素 你会100%的在下面的45秒内再次面对法师+水元素 如果你不杀它 那么在接下来的几秒之后你就会有短暂的时间只面对1个法师 那么 这个分支就此打住
  如果法师不用徽章解闷 那么盗贼手上有3星 潜行绞喉起手并且迅速跟法师重叠+5星割裂并且顺着法师脸朝的方向慢慢移动(想快也快不了 冰盾么) 法师会新星往5码外走并且招水元素 在法师离开你的攻击范围之前看自己的星 如果顺利会有3星或以上 那么就肾吧 4秒如果法师不闪现或者不冰箱那么等待他的可能就是死亡 如果只有2星或者只有1星 那么建议你徽章解新星再次跟法师重合集星 法师能做的就是要么用水元素新星你 要么闪现 作为我们盗贼 目的就达到了 闪现的话我们继续往前追 想羊就盲 水元素新星就消失 对 等待法师的就是偷袭或凿之后的5星冷T 配合起手的绞喉+割裂 法师受到的伤害是极大的 在开第2套技能前拥有这样的优势已经OK
  盗贼必须合理的安排自己的技能顺序来应付法师和水元素的2个新星 要知道我们现在没有斗篷没有绞喉的沉默也没有致命投掷... 当然 我上面所说的并不代表这样就赢了 这是比较理想的情况 当然不是非常难做到的 那么法师什么情况下可以赢盗贼呢? 很简单的看技能CD 1个法师始终会有闪现和新星 而盗贼是盲 消失+疾跑 徽章 这3个接近法师的方法 法师还有冰箱和徽章 除了闪现和新星 其他东西CD都不短 但是盗贼必须要有2个手段留给法师 如果没有2个手段 法师的闪现和新星就会有优势 但是2个手段确实不好留 你又要用这些手段去消耗法师的逃跑手段 又要保留着对付法师 盲虽然CD快 但是1.5分钟的战斗还是不常见的 预备只给你1个手段:消失+疾跑 盲和徽章都没有 而法师的急冷则给法师新星和闪现以及30秒后的冰箱 很明显盗贼的优势在于第1套CD技能 而法师的优势在于用第1套CD拼掉盗贼的CD顺利进入第2套技能 所以说 如果1个法师能保证自己的血量并且顺利的带着盗贼进入第2套技能 那么盗贼基本输了 当然 如果进入第2套CD的时候你的盲已经CD的话 那么还不一定.
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  这个版本如果单论和盗贼1V1的话 恢复和平衡并不如野性 我就说说野性德吧
  现在荣誉装非常普及 以致于几乎每个德都有荣誉手套 但是我的天赋并没有点察觉 加上小德的突袭不再需要背后发动 所以现在的小德几乎都可以先手1个盗贼 那么被先手的盗贼该怎么做呢?
  答案是第1时间徽章+盲 一刻也不要等 等了就意味着你会受到更多的伤害 而且小德会给你精灵火并且开着疾跑跟你说88 然后等待你的又是同样的一套.
  盲了之后立刻跟小德贴近到2码内 对就是2码内 你身上有DOT 小德有徽章 你并不确定它会不会解 如果你离它不够近 那么它一解然后疾跑走人 你追都追不上 现在离小德2码 等脱离战斗潜行偷袭 而如果小德徽章解盲 用你最快的反映消失偷袭 要知道 消失在跟小德打的时候几乎没有任何用 能在没被上精灵火的时候用一下也不错 恩.如果他徽章解盲还被你偷袭到了 恭喜你 用1.12的套路最大化伤害吧 搞不好连死了 当然这一切的前提是你前面离小德足够近. 那么如果小德徽章的同时精灵火呢?那么他就第1时间开不了疾跑 一旦你发现你用不了消失立刻用出血或者鬼魅尽量让小德中毒 23点刺杀天赋可以加3点毒命中 机会还是不小的 如果这样还是没能让小德中毒 那么/认输吧 否则你就骑着马跑出决斗范围
  2.0被1个猫德先手劣势是很明显的 DOT+月火 即使小德不重新潜行而是变个熊过来和你DPS你都耗不过它 只有想办法去先手小德了. 那么 加察觉吧 - - 如果你愿意为了跟小德打而放弃2点天赋去点察觉的话.
  当然并不是所有的野德和盗贼的决斗都是潜行起手的 也有变熊给盗贼先手的 偷袭起手 2出血+割裂+出血 跳开保持5~8码 随时准备着如果看到那头熊忽然变成一片影子的时候就上去DPS它 等回能量 跳过去鬼魅+出血 用光能量的同时再跳出玩5~8码 有4星就行了 等割裂消失 过去凿+肾+出血集星+割裂+跳开拉距离 反复重复这个过程(仿佛在打1个白痴...) 但事实上在你跟小德近身的时候你会掉非常多的血.熊的伤害也非常高而且可能被重击到 一旦被重击立刻徽章(事实上真的希望小德的第1个重击就中 那样可以用掉徽章尽早换上英雄卡来耗) 当然也可以起手就戴英雄卡放弃徽章 权衡下来很难说哪个更好. 毕竟有一点 熊德如果没能重击到你 它就不敢变回人型去回血 所以时机适当的闪避则能让熊德事先打好的小算盘失效 持续近身拼DPS是拼不过装备好的熊的 除非你RP极好都是躲闪 加上距离这个因素 就看双方的反映 熊德变不变人 盗贼能不能第1时间抓住变人的机会 这些都是对胜负天平有很大影响的因素
  最后 盲不再是个什么大技能 而是小技能 当作1个手雷用吧.
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...第1楼...
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b]VS术士/b]
  SS篇现在可以编辑了
  首先说1个结论:2.0的恶魔守卫SS 同级别装备下非亡灵盗贼是无解的 为什么?因为2.0的徽章可以解晕了 简单的说 你把1个恶魔SS看作是亡灵暗M就行了 而带恶魔守卫的恶魔SS则是比亡灵暗M更强的存在. 亡灵暗M的控制技说白了就1个恐惧 30秒CD 而单P里的恶魔SS的相当于有1个30秒CD的瞬发恐惧和1个2分钟CD的瞬发回血恐惧以及1个1.5秒施法的无CD恐惧
  1个优秀的恶魔SS在被盗贼偷袭的时候不需要任何多余的操作也不需要什么花巧:恶魔守卫拦截的同时徽章解偷袭边跑边上痛苦诅咒和腐蚀 再恐惧+献祭 如果你徽章解拦截 那么就死亡缠绕+恐惧 如果你吃了恐惧再解恐惧那么仍然是死亡缠绕+恐惧 即使你被恐惧过后靠疾跑贴近了SS你自己也没什么血了 生命吸取随便吸吸解决问题 盲? 肾? 凿? 一点用都没有 消失最多只是增加6秒内10%的伤害而已
  本来以前我认为SS在控制恶魔守卫方面需要点技巧 因为如果把BB设主动 那么盗贼一旦偷袭 守卫就会拦截过来 而这只不过延缓了盗贼偷袭时间内的输出而已 但盗贼并没有浪费能量 40能量需要多少时间消耗掉?答案是1秒 也就是说 如果1个SS只是让恶魔守卫拦截1个偷袭他的盗贼 那么只是延长了这个盗贼杀死他的时间1秒 当然聪明的SS会在偷袭晕快结束的时候用BB拦截 但这需要手动控制BB的拦截 对付这样的SS可以闷棍偷袭 BB不拦截就潜行集5星破甲rush 由于BB非主动所以不存在潜行被BB打出来的问题. 我一直以为这样比较完美 但是我忽然想到 SS为什么不徽章解闷棍?
  事实上1个恶魔SS 他拥有比暗M更强大的减伤能力 比暗M更强大的DOT(当然跟亡灵暗M比没瘟疫) 比暗M更强大的单体控制 以及回血能力(生命吸取 当然比不上吸血鬼和瘟疫 但至少是个回血能力) 强大的单体控制带来更多的攻击机会以及受到更少的伤害 这其实相当于瘟疫(瘟疫在造成伤害的同时回血 但这时候对手也在对自己进行DPS) 2.0的徽章也像1.12的牧师一样可以解昏迷了 你完全可以把1个恶魔SS看作是亡灵暗M 真的没什么多大的区别
  非亡灵盗贼 面对恶魔守卫SS 徽章只能留给拦截和缠绕中的第2个 但是等你留到第2个的时候血已经掉的差不多了 这是最痛苦的事情
  打个比方 如果你可以在开局15秒内杀死1个SS 而这个SS可以在开局18秒内杀死你的话 如果双方都不互相限制 那么结果是你赢 但是SS徽章解偷袭并且拦截 代表你在开局后杀死SS的时间延长了 算上SS解偷袭后的跑位拉距离盗贼至少19秒才能杀死SS 而这样一来 本来18秒才能杀死你的SS现在则可以赢你 这就是区别 别忘了 我们还没谈SS的缠绕和恐惧可以继续限制你的DPS 而你根本限制不了SS的主要伤害:DOT和恶魔守卫
  亡灵盗贼由于意志的存在 在对付任何有恐惧这个技能的职业的时候总是所有盗贼里最优的 徽章可以解拦截继续DPS 被缠绕了被恐惧了可以意志解掉回头继续DPS 损失的DPS时间也只是缠绕的这几秒 在1个徽章解偷袭上DOT的恶魔SS面前 也只有一条路:拼DPS 除了亡灵盗贼 没有贼可以赢的了这样的恶魔SS 决斗的时候没必要跟这样的SS打的 真的没必要 如果战场遇到的话 希望他的徽章在CD或者是他不懂徽章解偷袭吧 要知道 即使战场里他的恶魔守卫距离不够拦截 他先缠绕再恐惧 再拦截再恐惧 你一样吃不了兜着走
  我作为1个亡灵 在对付SS的时候跟其他非亡灵贼几乎完全不一样 牧师的恐惧还是26~30秒1次 SS的恐惧随时可以配合其他控制技能来放 在这点上 亡灵贼和非亡灵贼太不一样了 说实话我不想光凭借想象来提供非亡灵贼对付痛苦或毁灭SS的方法 事实上我认为非亡灵贼目前赢不了同等水平的SS 不管他是什么天赋
  简单的说 SS在被偷袭的时候就可以徽章+死亡缠绕跟恐惧(当然 解凿或解肾未尝不可.我的意思是说 你不要太寄希望于在SS放出死亡缠绕之前再控制住他) 如果你解了其中任何1个 痛苦可以跟群恐 毁灭可以跟暗影之怒 这2者都可以继续跟恐惧 不要忘记这些SSPK的时候肯定带女人 他们比恶魔SS的生存能力差点 但伤害性更高 非亡灵贼要赢他们真的得完全靠装备和武器去硬吃 没有过硬的武器和装备可以说没有胜算
  没有什么花头的 除非你指望凿拼死亡缠绕或是消失躲死亡缠绕 否则非亡灵贼总是会在SS几乎满血的时候被1个单体恐惧走然后很可能吃个瞬发暗影箭 要是毁灭还有暗影灼烧 痛苦的DOT和生命回复能力一样能很快拉开与盗贼之间的血量差距 如果没有高血量和高伤害 你在接下来即使靠近了SS也不一定能有所作为 而这一切 亡灵都无视
  盗贼在对付任何拥有高伤害DOT的职业的时候 无一例外只能拼DPS 偏巧SS的控制能力又是超强(恶魔SS则同时拥有暗M的减伤和强大的控制) 如果你不能避免被丢上一大堆DOT 那么你在面对SS的时候几乎逃避不了输的命运
  SS是个特殊的个体 在目前的60级 非亡灵贼在面对高端SS的时候胜率很小 亡灵贼则完全相反 我也用过精灵贼去面对LM的SS 我很清楚1个盗贼在对付SS的时候最需要的是什么 没错 就是亡灵意志.
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b]补充说明下:/b]
SS的控制技能施放顺序
很多人可能会有疑问 SS为什么先放死亡缠绕又或者先放其他的
我们现在在谈论SS和盗贼 这么说 如果SS带的宝宝有额外控制能力 那么SS应该先用死亡缠绕而不是先用宝宝的控制能力 如果SS的宝宝没有额外控制能力 那么SS的死亡缠绕可以后放 要知道 即使SS的宝宝的控制技能是迷惑类(女人) 即使DOT会打破迷惑效果 但SS一样可以利用女人的魅惑让盗贼的晕锁产生空隙.
为什么宝宝有额外控制能力的时候SS要先用死亡缠绕? 因为即使自身的控制能力用过以后没达到预期效果而被盗贼控制住了 宝宝的控制能力可以起作用 但如果先用了宝宝的控制能力(如EVA的30秒拦截)那么一旦自己被控制了 很可能被晕到死 徽章?早在被盗贼出手的时候就用了(带女人的除外)
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b]VS圣骑士/b]
  尝试着补全圣骑士篇吧 我尽量让我的语言客观一点 应该可以少挨不少的口水 恩
  首先想先忽略1种天赋 那就是防护 忽略并不是说没必要在意他们 而是说95%以上的装备和你相当的防护骑 盗贼都打不过 而这些骑士甚至不需要多么好的意识或是操作 只是把你当成1个怪就可以了 曾经有1个1000多血的匕首贼打1个100多血的防护骑 托大不晕不找机会背刺 硬生生被防护骑打(弹)死
  先说说神圣SQ 现在的神圣震J只有15秒CD 也就是说1个SQ用神圣震J不再需要像以前一样斟酌机会了 以前用过了至少在30秒内不太容易秒掉1个贼 而现在这个间隔只有15秒 再加上现在VS贼比较逆天的公正审判 1.12还能硬吃2审判1震J脱离战斗 2.0当真是跑也跑不掉 我们可以这样想象:1个SQ先公正审判 然后制裁 然后奉献审判 不管你解不解这个制裁 下面又是震J 再审判 在你快脱离战斗的时候再给你个奉献让你脱离不了 再审判 再震J... 我想如果真是这样 这个贼也差不多了
  是不是我们遇到这样的神圣骑士就没办法了? 答案当然是否定的 很明显 如果你在面对神圣SQ的时候想脱离战斗 那几乎是不现实的 跑的结果就如同上面描述的一样悲惨 那么盗贼应该怎么做? 那就是拼DPS 如果你不能给SQ施加压力 那么他在30秒内就是能用出4个审判和2~3个震J 大势已去.另外一点就是利用公正审判 这点在所有类型的SQ身上都适用 后面我会稍微详细的讲一下
  对付神圣SQ 起手闷棍 不用担心奉献 奉献只有8码而闷棍有10码 在奉献持续了6秒之后就找机会闷 然后奉献消失的时候偷袭不破闷 不用跑 等潜行CD了潜行+绞喉+5星肾+出血+出血+出血+割裂 没能量的话就跳开躲躲奉献吧 有能量了再过去DPS甚至是用60EN逼出圣盾(这期间SQ如果加血是一定要踢断的) 一旦SQ圣盾了而你身上有公正 那么你就通过跳和走位来尽量脱离SQ的近战攻击范围甚至是奉献范围 如果你确定已经脱离奉献范围的话那么就消失变向闪人 如果走不出奉献范围那么千万别消失 等SQ先奉献了再出范围消失 如果你身上没公正 那么他一圣盾你就疾跑走人好了 在SQ攻击范围外吃面包 不管他看不看的见 即使他看见了向你走过来 那么你潜行闷棍+偷袭 如果SQ不徽章 那么绞喉+割裂+鬼魅继续rush(或者绞喉+肾 但是这个肾很可能被解掉) 第1轮的rush结束的时候掉的血是不会很多的 也就是1个审判1个震J(如果这个审判是公正的话那么还没伤害) 第2次rush一样是应该能在自律结束前逼出无敌的 自然你的徽章要留给SQ的制裁+血
  是不是觉得神圣SQ打起来很简单?事实上只是看起来简单罢了...你的节奏要非常快 要能在自己血尽量多的情况下rush出圣盾 这样才能用尽量短的时间去回复 然后才能在下1个自律结束前再rush掉圣骑 为什么第1次是绞喉+5星肾而不是割裂? 因为SQ很可能用保护来解双DOT并且给你上公正审判拖自律时间 如果你双DOT 那么他给你1个公正再保护同时点掉保护BUFF普攻和法术一起上 你跑也跑不开 而如果是绞喉+肾 那么首先SQ不一定会用保护解单DOT 其次即使他保护了 那么你可以在公正审判之前立刻消失疾跑闪人 等下一轮rush一样可以在自律结束前KO掉他 当然这里面会有某些环节是跟我说的不一样的 至少这样说可以让大家更了解神圣SQ的攻击模式并且认清盗贼VS神圣SQ的关键
  惩戒SQ呢? 事实上我们打惩戒SQ的起手和打神圣SQ差不多 一样是闷棍偷袭 绞喉+肾+3出血+割裂 然后鬼魅 在能量不足的时候通过走位和不规则跳来减少伤害 抓住机会就通过肾和60EN来逼出圣盾 但是惩戒SQ的圣盾不是那么容易逼出来的 他们有制裁和忏悔 可以肯定的是 如果你能KO1个惩戒SQ 那么你几乎一定要吃1个6秒的制裁(除非你能用凿或肾或消失去抵消掉) 可能是在圣盾之前 也可能在之后. 他们1个忏悔+血 你徽章吗? 徽章了就制裁输出 不徽章就看着SQ加血吧 这意味着更难在出手后的短时间内逼出圣盾 也就意味着自身所受的伤害会更高 这里只有企求RP比较好能尽量躲闪掉吧.总的来说 即使你在圣盾前用徽章解了制裁并且rush出了圣盾 你也需要不少的时间来回复 那么在这之后 SQ可以通过公正来拖时间到第2个制裁CD然后输出 这对双方都是考验 一旦拖到第2个制裁 那么意味着自律也差不多了 1个制裁搞不好盗贼的小命就丢掉
  要注意的是 对付惩戒SQ 他们没有神圣震J 他们要阻止盗贼脱离战斗就要靠8秒1次的审判和平砍 而惩戒SQ的审判是很重要的攻击手段 因此很多SQ也许不会在开局就用公正而是用命令来输出 那么在对付他们的时候实际上是可以通过走位来尽量脱离战斗的 这样可以更早的逼出制裁或是忏悔(如果他们不愿意让你脱离战斗的话) 在解掉其中1个之后立刻肾J的rush则可以在另1个用出来之前逼出徽章或是圣盾 如果能做到这一点 那么就是赚到了 要知道如果他不舍得制裁或是忏悔而让你脱离了战斗 那么下面的偷袭+肾一样是逼徽章或是圣盾的:这之前有绞喉和3个出血以及3或4星的割裂伤害.
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b]现在来说一下公正审判 /b]
公正审判是个DEBUFF 释放出来不对对手造成伤害 而是给对手1个DEBUFF不让对手逃跑 简单的说就是任何加速能力都无效 速度被限制在100% 在这种情况下盗贼就不能通过疾跑来拉开与SQ间的距离 也就意味着在脱离SQ攻击范围前会遭受更多伤害甚至是死掉 公正审判可以通过近战攻击来刷新持续时间 也就是说 1个公正审判持续20秒 在这20秒内只要SQ用普通攻击打到你 那么公正审判的持续时间又会变成20秒 即使你消失也解不掉这个DEBUFF. 公正审判这么好 那么SQ都会给盗贼上1个咯? 而实际上不是这样的 审判8秒1次 没强化过好象是10秒1次(不太记得了) 如果上了1个公正审判 那么就要等上8秒才能再用伤害性的审判. 简单的说 如果1个SQ在血量的平衡上少了1个审判的伤害而却被你逼出了无敌 那么他就会后悔自己当初为什么要用公正了. 另外 公正只是不让对手逃跑 而如果对手不逃的话 那么公正的意义就几乎等于0 除非SQ有正义追击 否则SQ自己也跑不开 更何况盗贼还有晕技来拉近与SQ的距离
  这里又涉及到1个东西:冥河盾 1个带冥河盾的SQ给盗贼上公正审判 这个盗贼真的是跑也不是 打也不是 而矮子SQ可以解DOT 这对于开局rush的血量平衡也会造成很大程度上的破坏 也就是说1个盗贼在面对矮子的时候 自身会掉更多的血才可能逼出圣盾
  惩戒SQ是非常依赖制裁的 命令和平砍都需要制裁才能发挥出最大的威力(额外伤害和平砍不被躲闪) 而惩戒SQ通过公正审判和冥河盾来拖制裁CD是很不错的一种手段 而作为盗贼 当然是尽量不要去惹这样的SQ了 - - 如果实在想打 那么在被公正审判后如果看到SQ手上换了冥河盾的话 尽量用反跑来引诱SQ吧 如果他不靠近来平砍你你就可以脱离战斗 而他如果靠过来那么你也靠过去就可以短时间内摸到他甚至是让他中毒 即使被自由解掉也是值得的 你获得了星 他损失了蓝(...)
  自然 神圣SQ和防护SQ一样可以用冥河盾 但是目前的41神圣或41防护都出不了正义追击 至少你跑的话速度是跟他一样的. 也就是说可以通过不规则走位和跳来拉大距离 当然这些已经是没办法的办法了 冥河盾就像以前的绿色幼龙胸甲效果一样 对手穿了你也没办法 你只能祈祷对手没有这东西吧
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b]VS牧师/b]
  如果说2.0之前什么牧师最强? 毫无疑问是亡灵暗牧 但是2.0则是亡灵戒律牧 戒律牧师就是"耗"的代名词 天赋的一切就是为了给予牧师耗的能力 那么1个高法伤的牧师配合戒律天赋是什么后果?
  跟亡灵戒律牧师打 考验的是1个盗贼的爆发力和持久力 冷血是必备的 快速恢复几乎也是必备的 如果你没有冷血这种可控的爆发 你几乎没有希望赢1个戒律牧 除非你的RP好到每个TG都会爆 对付大多数职业我们都会选择徽章+60EN 但是对付戒律牧呢? 很遗憾的说 如果你不是亡灵 你最好有T2.5套的+15%TG伤害 否则建议你还是不要去碰戒律牧了 那么OK 我是亡灵 所以我可以不戴徽章 换成虫群 当然 如果你既有T2.5套又有虫群又是亡灵 那真是完美的组合 亡灵戒律牧的克星就是亡灵贼 没错
  起手偷袭 如果抵抗 直接/认输 不用继续 真的. 偷袭+2出血+破甲 也许这之前牧师已经徽章+恐惧了 那么解掉再过去完成这一套终结技 牧师会给你上瘟疫和痛 会给自己上盾和恢复 然后你会看着自己血掉的速度飞快 当然 如果你开着虫群并且5破的话 牧师的血掉的会比你更快.
  这里有些分支就是:牧师的徽章会在什么时候用 这需要更了解一些戒律牧 戒律牧有痛苦压制 而你要知道 1个牧师开痛苦压制的时候会是什么情况 实际上跟法师的冰箱差不多 1种是为了挡某些高伤害技能 1种是担心自己会死 现在你大概知道戒律牧会在战斗开始后的多久开痛苦压制了吧? 对 你有虫群和5破 在5破之后再打出1个5星冷血TG 牧师就100%会开痛苦压制(当然聪明的牧师会在TG之前开 但终究是在这时候才开的) 从开局到现在 时间并不长 也就意味着你身上的瘟疫不会作用完毕 甚至还有痛也在身上. 牧师开了痛苦压制之后 DPS很明显的徒劳的 事倍工半就是形容这个 唯一的路就是控制 不让牧师+血不让牧师DPS 但是1个牧师开痛苦压制之前会把恢复和盾都套上 而且有瘟疫仍然在给他回血 即使你用凿和肾控制了这个牧师不让他加血以及DPS 在痛苦压制结束的时候你仍然会发现自己的血已经快空了 而牧师的血几乎是满的 那下面仍然是死路一条 那么应付牧师的痛苦压制应该怎么应付呢? 也是唯一的一条路:盲 只有盲的持续时间可以让你脱离战斗 而脱离了战斗你才能闷棍 才能绷带以及吃喝 现在又有疑问了 那牧师的徽章解盲怎么办? 现在回到了开头 我们已经了解了戒律牧师的基本套路 为了让我们可以用盲来对付痛苦压制 那么我们必须在盲之前逼牧师用掉徽章 为什么我说偷袭抵抗就/认输? 因为你又少了个机会
  正常情况牧师为了不让盗贼舒服的DPS 偷袭会徽章解了恐惧+DOT并且给自己上盾和恢复 但是也会有少数精打细算的 算到盗贼会把盲留给痛苦压制 那么当牧师不解偷袭的时候我们该怎么办?很简单 继续晕.偷袭+出血+凿+肾 用我们出血天赋熟悉的连招吧 只要肾没被抵抗 那么这一套下来没有1个戒律牧受的了 那么他就必须解肾了 很多人脑袋里残留下了1个概念:打牧师只能拼DPS 实际上那是在牧师解你的偷袭并且给你上了DOT的前提下的 一旦自己在快速掉血 那么把能量和星用来控制就不如用来DPS 但是如果自己不在掉血 那么在控制的基础下DPS不是更好吗? 现在我们有手段让牧师的徽章必须在盲之前用了 OK 进入下一阶段:痛苦压制
  虫群和5破作用下的牧师非常脆弱 在你的5星冷T之前或之后 痛苦压制就会开起来了 不管他 一看到牧师身上发出耀眼的光芒立刻盲 不要给他机会对你造成伤害 至于牧师的血根本不用担心 基本上当他痛苦压制结束的时候血也快满了- - 现在我们等身上的DOT消失并且把虫群换成徽章 然后闷棍+绷带 绷带结束后10码闷棍并且立即在10码外吃喝 5点伪装的作用就在这 在6秒闷棍结束前又可以潜行 如果觉得自己的动作没这么快 那么还是乖乖的等15秒闷棍递减 再闷棍吃上11秒的面包 徽章也CD了 进入第3阶段:残局
  现在的处境就是 牧师的瘟疫 痛苦压制 徽章全部CD了 他没有任何大技能 而盗贼至少有消失 如果冷血TG没打出去的话手上还有冷血(盲在不久的将来也就快CD了) 形势一片大好 晕到死也可以试试 更稳妥的是5破DPS 脚踢掉加血就可以了
  当然 这里我们用了些不太光彩的手段:闷棍吃喝 用这招的时候我就想起以前的法师 变羊吃喝 法师的变羊还不需要非战斗状态 而且羊的持续时间也很长 比起来似乎盗贼的闷棍吃喝还是有点技术性的 恩.
  为什么没有说神牧和暗牧 因为打法跟以前大同小异 戒律牧可以说是2.0崛起的大户了
  有人可能会有疑问 矮子牧师怎么办?要知道矮子可以解盲 没错 但是矮子没有瘟疫 也就是说矮子戒律牧在攻守方面是不平衡的 守强于攻 他只有痛和盾 2个可以对你造成伤害的手段 其他的震爆什么的 1个盗贼有足够的能力去避免掉 而亡灵戒律牧在攻守方面可谓相当平衡 戒律牧所不足的攻击能力有瘟疫来弥补 同时瘟疫又能提供强大的回血能力 要知道1个矮子即使开了痛苦压制 你掉的血也不会多到哪去 他回的血也同理 你根本不需要盲 只靠凿和肾或者踢这些手段去限制他的治疗以及输出就可以了
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发帖:13+76&
b]VS战士/b]
  在这个残废的版本 战士迎来了相对最能抗和最能打的时刻 面对盗贼的战士再也不担心被出血贼拉距离反复的控制+割裂到死了 相信大家最头疼的也就是出复苏之风的战士 至于该不该出无尽怒气 战士自己的意见也不一样 荣誉装的普及对盗贼来说虽然没什么值得高兴的(凿CD-1秒) 但是对战士来说这可是相当于...相当于什么?可能只有战士才清楚
  不废话了 现在打战士仍然需要深敏锐天赋 割裂+30%伤害几乎是必须要有的 不能依赖晕来打战士了我们靠什么? 靠拼DPS 什么样的东西打上去最有效率? 当然是割裂 什么样的技能集星速度最快? 当然是出血(什么?毁伤?不不不 不是毁伤 我不管 就是出血)
  现在很多贼都不强化凿 因此很多战士为此放弃了开局狂暴姿态而是保持防御姿态减少伤害 如果1个战士起手不在狂暴姿态那是最好了 闷棍偷袭+绞喉割裂的开局吧.
  当然以上是理想状况...很多战士还是狂暴姿态带盾开局的 你可以选择仍然闷棍偷袭 当然战士在你偷袭后会狂暴之怒解闷棍 如果他解了 立刻盲 反正你不要指望1个战士用徽章去解除了盲以外的其他东西 你肾他相比2.0以前所造成的伤害实在不算大 何况敏锐贼伤害高是高在出潜行后的前6秒而不是肾了之后 盲了战士 他要么徽章解要么留着给你绞喉+割裂 理论上自然是徽章解掉 那么冲过去鬼魅+闪避+疾跑+出血+割裂 集星吧 同时在能量不够的时候尽量避免伤害 在集到3星的时候 在战士刚用过某个怒吼 在身上的DOT刚作用过的时候 消失偷袭+冷血TG 如果绞喉和5星割裂以及这个5星冷T都打上了 战士的血掉的还是非常多的 也许他要考虑生命宝石了 看双方血量差距考虑是继续鬼魅拼DPS还是打开预备闪避准备再来1次5星割裂+偷袭5星冷T
  如果战士狂暴姿态你对闷棍偷星感觉不保险的话 直接绞喉+鬼魅+闪避疾跑开局吧 先打5星割裂 再打3星 找机会消失冷T 伤害差不多
  实际上我们打战士需要的不是别的 就是在尽量少晕的情况下尽量少受伤害同时尽量多造成伤害 DOT和消失冷T就是为了最大化伤害 而集星时候的闪避则是少受伤害的保证 如果你能把5星割裂和5星冷T完美的打出去 那么优势就确立了 实际上在打的过程中盲基本没处可用 战士始终会留着徽章来对付你的盲 而作为亡灵贼 徽章甚至也不用戴 虫群是最佳选择 战士的拦截也基本是没什么机会用的 你始终不跟他玩距离 而他的徽章也要留着解盲不敢用来解残废
  战士篇也就这样结束了 算起来战士也算是比较容易对付的行列 至少没什么多余的变化 就是一条路走到死 你做好了就赢 你失误了就很容易输
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b]VS萨满/b]
  2.0所有持久能力强的天赋都是吃香的 奶萨也不例外 所有刚进入2.0的人在第1次遇到奶萨的时候 即使这个奶萨并没有什么经验 但他仍然能把你给"加"死 我亲眼见过1个3督军3T2.5的战士即使是开了卤莽也没能杀死1个奶萨 而那个奶萨所做的仅仅是往地上插1个火图腾然后给自己加血 震击CD的时候顺便打一下 然后那个战士就这样死了 真的是无比冤枉的死法 没有人限制过他的输出 也没有人给他上减益法术
  我没有尝试过rush打法 毕竟要rush的话 第1个组合点要用来破甲 第2个也要用来输出 而萨满的迅捷又可以帮他逃过一劫 何况1个带盾的T3奶萨的防御力比1个双手战士要高的多 没有同样级别的装备和武器的话rush的下场可能就像那个开了卤莽的战士一样可怜.
  不rush 那就耗吧 他(它)全程带盾 除了它的血下到1500左右或者我要开预备 否则 我没理由要用冷血TG去打它 打SQ和戒律牧我们还可以考虑先爆发再耗 那是因为它们都有1个保命技 只有靠rush才能在自身受伤害尽量少的时候逼出来 但是奶萨没有疲软期 从开打到结束 它永远都是一样 看来我也没必要用什么虫群了 甚至我也没必要穿T3 对 我也不用堆血量 因为我根本不可能被秒 在这种战斗里回血是最需要的 穿上我们久违的T2吧 戴上心爱的英雄卡片 甚至连徽章也不需要了 let's go
  开打 我会尽量要求1个萨满在倒数3,2,1数到1的时候才开始用技能 这样我在1的同时潜行可以少面对一些棍子 当然 大多数萨满对我的提议都不感兴趣 它们出于本能都不愿意接受1个贼的提议 那么考虑最坏的情况吧 在开局的时候你面对1个插满了4个棍子并且变成了狼的萨满
  不要急 等着 它终究会变回牛型补棍子的 闷棍偷袭速度打图腾 我们要豪放的说一句:想插图腾就插吧 反正对我们盗贼来说没损失(实际上还是有点的...至少这种情况很难再次进入潜行- -) 也许萨满在见识到我们这招之后会大度一点不插图腾(那就太好了) 打完图腾 基本上如果1个萨满的图腾插的稍微有点讲究 我们就没办法在闷棍结束前潜行了 当然能潜行尽量 毕竟即使被打出来也有10%伤害加成 如果能潜行 绞喉+割裂 如果不能 切割+鬼魅+出血
  血牙出1次回360血 英雄卡出1次平均回180血 鼓舞和10字军平均1次回120 切割可以让我们快速上毒并且尽量多的触发这些效果 萨满会补图腾会给自己解毒会震击你 这些都要用蓝 在有十足把握的情况下打掉有威胁的图腾:火类 清毒 地肤 只要是这3种图腾尽快打掉 然后你会发现萨满的血和蓝都在慢慢的减少 当然你自己的血也在减少
  看到自己掉的血接近2000的时候就要开始留意身上的DOT了 如果萨满一直用火震打你 那么在下1个火震CD前肾击它 3星以上都可以 然后在萨满醒之前消失 猛按闷棍 过不了多久你就可以闷它了 然后吃喝上11秒 当然它可以徽章解了打断你 看它有没有插清毒 留意自己身上有没有DOT 没有的话盲了绷带 事实上1个萨满最好的办法就是看着你吃喝上11秒 但是几乎所有萨满都不会愿意的 当然我们也可以先尽量盲 然后绷带给它徽章解掉打断 然后消失闷棍吃喝 这样也不赖 只不过没有意外惊喜
  那么我们始终会面对1个没有了徽章的萨满 而我们没有了消失和盲 但是我们的血几乎是满的 萨满的血和蓝都是不满的 继续耗吧 注意打图腾并且用切割或割裂去DPS 绷带CD了就立刻肾上去绷带(拆图腾的时候凿萨满再清是稳妥的办法) 有回血装备和绷带 我们的血始终不会很少 凿和肾要尽量用在萨满的震击CD前 尽量不让它打出攻击 同时我们尽量依靠控制中的攻击来回血 整个过程里萨满能造成的伤害是很少的 当然这一切需要你足够了解萨满而且不能出错
  只要耗到第2个绷带再CD(也就是2分钟了) 那么1个盲+8秒绷带是非常happy的 而萨满始终不会有机会坐下来回血回蓝 它们一直在损失着血和蓝 而我们一直在回着血 当然我们用掉了消失和盲 每一分钟就用5星肾或盲来绷带 其他的时间限制萨满的输出同时回血 就是这样 迅捷在对付rush战术时候的价值远比对付耗的时候大的多 你不用秒它你就不用担心它加血的速度有多快
  我没有打过T2.5套的奶萨 大多数有T2.5的萨满都舍不得放弃他们的双手高督武器 某种意义上来说 在对付我这种耗的打法的时候 地盾萨满穿T2.5比T3要好
  消失和盲一定要配合好 盲+绷带和消失闷棍吃喝是在萨满有徽章时候的2选1 总有1个能奏效而另外1个会被解掉 另外盲一定要尽早用让它尽快CD 还有就是祈祷自己的RP够好 能够经常出血牙英雄之类
  如果是兽人萨满 不可避免会遇到抗晕的时候 那么再坚持30秒用盲+绷带或者用预备消失闷棍吃喝来回血也差不多 你总不可能每个肾都抵抗 那样即使输了也很有理由的
  当然这些不可能应用到战场这种节奏快的地方 很自然的战场这种地方你也没必要1个人去杀1个地盾萨满 这就像你要杀1个全技能都CD的SQ一样
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b]VS猎人/b]
  这个版本盗贼的闪避可以闪避25%远程攻击了 然后徽章可以解以前最讨厌的冰冻陷阱了 出潜行的伤害更高了 忽略护甲的程度也增加了...一切的一切 似乎标志着盗贼的春天的到来 而这一切在面对猎人的时候...也确实到来了
  如果1个猎人让你先手 偷袭+出血+出血+割裂+鬼魅 你可以开起闪避去rush猎人 也可以不开 猎人如果不解你的偷袭那么他现在是很被动的 即使用出他的人面兽心 你开个闪避+疾跑也是可以保证一直贴身DPS他的 无论如何猎人都会在你之前死掉
  猎人无论什么时候用徽章 作为盗贼都不用太在意 因为我们本来就不是要晕他到死 而我们要在意的是我们该什么时候使用徽章. 现在人面兽心的猎人有很多 事实上也只有这些猎人在战场里能有比较好的存活率和击杀率 那么猎人拥有一些什么能让你失去控制的能力呢? 驱散 陷阱 胁迫 徽章要用来解什么? 陷阱? 当然 如果你中了的话最好是解掉 不过作为1个合格的盗贼 在2.0这个版本你必须具备猎人单纯放陷阱而你不中的能力 也就是说 除非猎人用驱散+陷阱或者是胁迫+陷阱 你都必须不中那个单纯的陷阱 那么你知道该什么时候用徽章了吗? 驱散和胁迫有个区别 虽然都能保证猎人的陷阱你跑不掉 但是驱散能把你打的乱跑而胁迫不会 所以说徽章要解的是驱散而不是胁迫 在猎人驱散你的第1时间解掉 即使他丢下陷阱你也有能力绕开并且攻击他 即使他再用胁迫也只能减少一点自己所受的伤害但并不能让你中那个陷阱. 但是如果你用徽章解胁迫的话 猎人丢下1个陷阱 然后1个驱散 那你就会享受到法师呆在冰箱里的感觉了 也就是说 只要你的徽章使用得当 猎人根本没法拉开与你的距离 摔拌即使中了你最多消失解 何况猎人基本逃不了残废毒-70%移动速度的效果 如果他是开了人面兽心摔拌了你的话 闪避疾跑一开1个消失贴着砍 无论如何你是不会再被摔拌的 盲作为1个再次接近猎人的手段来用 即使你不小心被1个猎人拉开了10码距离被猎人和宠DPS的同时自己却摸不到猎人 1个盲并且消失解缓速开上疾跑就上吧 猎人即使徽章解了也不会有所作为 当然你必须知道你该什么时候使用你的徽章来应付猎人接下来的手段
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b]补充说明/b]
  猎人小红人就是变相拼DPS 打个比方 如果1个盗贼原本的能力是100 其中有30的控制能力 那么小红人一开 等于1个盗贼的能力就只剩了70 变相削弱对手来拼DPS而已 不管什么职业 只要不是法师和SQ 遇到猎人开小红人不是跑就是拼DPS 决斗当然不能跑 DPS一条路
  拼DPS的要点在于如何多的制造伤害和如何少受伤害 闪避和疾跑缺一不可 但是由于BB的关系 如果你一直打猎人背后会被BB咬 BB的攻击无论如何没办法忽视 所以这里对于走位的操作是很重要的 你要能随时面对猎人的BB 还要能随时DPS 事实上这点一直到现在也不是很多人注意过的 以前很多人都说我视频里表现的不够大气 总是跳来跳去像耍猴戏一样 其实跳在很大程度上可以让你在"尽量少受伤害的情况下尽量多制造伤害"这点上做的更好
  首先是起跳点和攻击判定的问题 起跳了以后一直到落地 被攻击判定都在起跳点 也就是说如果你在距离对手5码外起跳然后在空中攻击他的时候 他却是攻击不到你的 要等你落地才行 另外很多人想逃跑的时候一般都是一路向北头也不回 但是如果屁股后面有人追着打 你只要速度没他快你就会一直被打 而且背后是无闪避招架的 就像我经常看到有盗贼去急救站拉NPC就是引到NPC之后闪避疾跑一开就跑 然后被4个NPC敲到头脑发昏然后倒下 而实际上他只要开个闪避把4个NPC做掉就行 甚至不开闪避站着打也不会死(只要你不屁股对着他们4个) 但是跳可以帮助你在少受伤害的同时尽快撤离 方法就是反复左右侧跳+空中转身面对攻击你的人或动物 你可以保持"一路向北头也不回"的移动速度 也可以保持"站着面对4个NPC"的效果 这点在对兽心猎人的时候一样适用
  正文懒得编辑了 我并不是说红人猎人同时有胁迫和驱散 我没有分的太开去讲各种猎人 简单的说 有胁迫和驱散就没红人 主要陷阱是冰冻陷阱 有红人的猎人没驱散 主要手段是冰霜陷阱 但是现在版本的陷阱虽然不需要非战斗状态才能丢 但是同样不能一丢下来就生效 盗贼应该要做到在移动速度有优势的情况下绕陷阱不触发
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2.0盗贼VS其他职业心得 转自:NGA
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