通过Steam分发会对htc vive pre的内容产生什么影响

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VR叫虚拟现实。&br&既然是虚拟现实,就是要尽可能的模拟现实的环境,动作。现实中你不动吗?动就需要空间!&br&&br&除非有一天蚁人中的技术成为现实,你就可以在一个相对来说尽可能小的空间内活动了
VR叫虚拟现实。既然是虚拟现实,就是要尽可能的模拟现实的环境,动作。现实中你不动吗?动就需要空间!除非有一天蚁人中的技术成为现实,你就可以在一个相对来说尽可能小的空间内活动了
&p&最近我們也在思考我們給消費者所做的演示,會不會產生一些誤會。&/p&&br&從HTC Vive提供演示到目前為止,我們發現在世界各國的媒體和消費者都認為使用HTC Vive就必須進行走動。但走動只是HTC
Vive比較重要的技術特徵之一。HTC Vive的定位系統是全方位的,可以坐著,可以站著,更可以走動。(Room-Sacle)我們在2015年,為了突顯我們全球唯一的走動功能,所有的演示都是以走動的內容為主。但是在2016 CES,我們也開始安排坐著的演示,讓使用者可以自由依據自己的情況來判斷,在MWC,我們共有13個坐著的體驗喔。&br&&br&&p&也就是說,如果你坐在椅子上,你也可以使用HTC Vive進行你想要做的事情,比如說進行頭部旋轉。記得之前,在倫敦我們跟一個很有名的公司,他們有一個坐著玩兒的遊戲,是飛機模擬,你就可以坐著開飛機。
&/p&&br&&p&而目前的演示,僅僅是想展示我們的技術,對於現在大家把產品的使用場景搞混,我們也在考慮,未來我們會有一個小空間的解決方案,或許就不需要HTC Vive的手柄。&/p&
最近我們也在思考我們給消費者所做的演示,會不會產生一些誤會。從HTC Vive提供演示到目前為止,我們發現在世界各國的媒體和消費者都認為使用HTC Vive就必須進行走動。但走動只是HTC
Vive比較重要的技術特徵之一。HTC Vive的定位系統是全方位的,可以坐著,…
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你们这些VR记者啊,不要动不动就想把HTC批判一番。&br&依我看,现阶段的买家在B端啊,在B端,在B。&br&某开网吧的都预定了上万台了,穷玩家,呵呵,你那厕所大的占地面积,都容不下VIVE,who cares!
你们这些VR记者啊,不要动不动就想把HTC批判一番。依我看,现阶段的买家在B端啊,在B端,在B。某开网吧的都预定了上万台了,穷玩家,呵呵,你那厕所大的占地面积,都容不下VIVE,who cares!
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htc还是太自信了,本来把VR当做自己的翻身之作,孤注一掷,这么高的售价,注定又是雷声大雨点小的产品。看来Sony和三星的vr又要胜了,个人感觉htc总是把自己定位在apple和Sony那一个档次,就不能稍微降低一个档次吗?个人觉得htc找不准自己的市场定位是它衰败的根本原因。htc不缺技术不缺创新,而且产品的工业设计我也很喜欢。但是销售的时候定位总把自己定在高高在上,和苹果齐肩。这就是致命点,花这个钱的人大都会选择苹果,Sony的产品,有信仰的除外。还有就是htc的跳水也比较严重,2014年我的m8当时4千多买的,一年后2000左右,现在一千多,你让买你产品的人怎么想?
htc还是太自信了,本来把VR当做自己的翻身之作,孤注一掷,这么高的售价,注定又是雷声大雨点小的产品。看来Sony和三星的vr又要胜了,个人感觉htc总是把自己定位在apple和Sony那一个档次,就不能稍微降低一个档次吗?个人觉得htc找不准自己的市场定位是它衰…
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已预定者路过。。。799也就算了,运费就要100美刀,我抱怨了吗?并没有。&br&&br&贵不贵看对比。一个中高端的4K显示器要多少钱?也就是800美刀的价位。把HTC Vive当作一个高端显示设备,800刀的价格还是比较厚道的。&br&&br&此外,高端VR目前基本是针对骨灰PC玩家的,也就是俗称pc master race的这一帮。对pc master race而言,花800买一个可以极大地增强游戏体验的设备,并不贵。高端PC花钱的地方太多了。一块GTX980就800美刀,4K显示器800美刀,玩超宽弧形显示器1000美刀——上了HTC Vive就不用买弧显了,这哪里是花钱,明明是省钱。至于那些上两块GTX980玩SLI的,上三台4K玩组屏的,这样的烧钱玩家也不少。
已预定者路过。。。799也就算了,运费就要100美刀,我抱怨了吗?并没有。贵不贵看对比。一个中高端的4K显示器要多少钱?也就是800美刀的价位。把HTC Vive当作一个高端显示设备,800刀的价格还是比较厚道的。此外,高端VR目前基本是针对骨灰PC玩家的,也就是…
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咸吃萝卜淡操心
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VR行业最近几年被炒得非常火,甚至被有些人认为是未来几年能替代智能手机,或者引爆下一轮类似于智能手机爆发一样的行业机会。最近半年个人也基于对公司创业方向的思考,研究了下VR行业的现状,谈点自己的看法,我的观点是未来3-5年,VR能大规模普及或者火起来的概率是非常小的,如果作为公司的长远布局,可以考虑,如果想短期内靠这个走向人生巅峰,要好好的斟酌下。&br&&b&一、VR概念为什么国内最近2年很火?&/b&&br&&b&1、国外VR概念兴起&/b&&br&
比较有代表性的是Oculus VR产品的出现,以及微软Hololens AR demo去年的造势。&br&&br&&b&2、资本的推动&/b&&br&
近两年,智能手机的红利差不多接近尾声,移动互联网资本热度在逐步降低。资本需要找寻新的投资机会,并且需要炒热,才能继续击鼓传花的资本游戏。所以&b&VR的火热,资本的推动功不可没&/b&。&br&&br&&b&3、新的创业公司的需求&/b&&br&在任何时候,创业者和投资人总是彼此心照不宣的唱双簧。目前大部分的移动互联网创业机会,不管是工具App、游戏、视频,基本被几大互联网公司垄断,剩余的各行各业从金融、O2O、自媒体、视频、娱乐、工具需求基本上该有的都有了,尘埃落定,想在目前移动互联网行业再造出一个今日头条或者滴滴打车的几率微乎其微。头顶着这几座大山,在移动互联网红利消失殆尽的时候,无疑找新的创业方向,能吸引投资人的眼球是最好的选择。那么此时无疑,VR是比较好的机会。&br&&br&所以VR虚火过旺的原因基本上就是国外VR产品这两年又热锅炒冷饭,加上国内移动互联网行业缺乏新的投资渠道以及创业者缺乏好的方向,都开始追捧VR。&br&&br&&b&二、VR为什么短期3-5年很难真正的成为现象级产品&/b&&br&&b&1、普通的VR产品,类似google Cardboard的眼镜盒子之流的体验太差&/b&&br&眼睛盒子这玩意基本上就是只能作为DIY层面的小玩具,就是个新鲜感。稍微用时间长点,会有严重的眩晕不适感,而且就目前主流手机的屏幕而言,放进去完全就是个渣。 如果不加屏幕,就往里面放手机的这种盒子,充其量就是个玩具。&br&&br&
Gear VR号称延迟小于20ms,但是首先太封闭,需要和三星的S6、S7配套,成本也不低,而且也没有完全解决晕动症的问题。也差不多就是图个新鲜的东西。&br&&br&&b&2、Oculus Rift,HTC VIVE体验好点的太贵&/b&&br&Oculus Rift,HTC VIVE这类产品的价格差不多得5、6K,再加上需要配一套顶佩的PC电脑,成本差不多上万了,而HOLOLENS 目前的开发者版本的价格差不多要2、3W RMB。而且Oculus rift最主要的是:还需要配一个PC!!! 所以目前来看,这东西基本上就是骨灰级游戏玩家青睐的游戏工具,和大众化普及一点毛关系都没有。&br&&br&
而且就目前这配置的价格,根据摩尔定律,降到2、3K RMB普通大众能接受的价格估计也得1-2年吧? 而且还是作为游戏设备产品形态来考量。&br&&br&&b&3、用户使用场景非常有限&/b&&br&就目前的产品形态,估摸着也就是能玩玩游戏、看看毛片儿,而且也只能在家里玩玩,无法利用碎片时间。不太可能成为一款普及大众的现象级产品。&br&&br&&b&4、VR不是必需品&/b&&br&VR不可能成为像手机那样的大众必需品,而会是类似XBOX、PS4、Wii这些小众的游戏爱好者入手的游戏设备。手机的第一需求是通讯设备,这个是人人必备的。而智能手机便于携带、可以随时随地使用充分利用碎片化时间。这个都是目前的VR之流所不具备的。&br&&br&&b&三、我对VR未来发展的预测&/b&&br&&b&1、一体机或者作为手机的扩展设备是比较理想的方式&/b&&br&首先来说,像Oculus Rift、VIVE这类需要连接PC的,充其量也就是个游戏辅助设备,没有机会也没有可能去循照智能手机的爆发轨迹。&br&
VR要成为普及大众的产品,至少要成为一体机的方式,便于携带和使用。要么就是作为手机的显示扩展设备(包含显示屏、传感器设备,计算由手机提供),提供沉浸感。 手机显示扩展设备的方向,类似目前乐视超级头盔这种方式,其实也只是个手机显示的扩展,很难去革手机的命。而一体机VR/AR设备,由于技术和价格的限制,至少5年内是很难出现这样的东西来普及。&br&&br&但是这类设备也有个严重的缺陷,就是输入、交互方式? 这个还需要周边设备,呵呵,这个好像更没有办法随身携带了。&br&&br&&b&2、手机盒子这种方式再热火一、两年会偃旗息鼓&/b&&br&
类似谷歌眼镜盒子、或者国内类的暴风魔镜之类的产品,首先来说技术上没什么创新,其次使用体验完全依靠手机,未来将会被淘汰或者消失。而类似Gear Vr这种把传感器设备放在盒子上以降低延迟感的折中策略的设备也不会太有市场。其实这类盒子我买了好几个,基本上体验几分钟就觉得可以送人了。&br&&br&&b&3、未来3、5年内在游戏、视频行业会比较被看好和发展&/b&&br&VR设备未来3、5年预计会在游戏领域逐步占领一定的市场,但不可能成为像智能手机一样的大众级的产品。而且我感觉扎克伯克说的VR社交也不是未来3-5年的事儿。VR在热炒2016年会逐步趋于理性。&br&&br&&b&4、AR是未来,但这个未来可能需要10年&/b&&br&替代手机的终极产品肯定不可能是像目前这种头上戴个大盒子的VR设备,我觉得未来AR可能是个不错的方向,但需要经过科学逐步的发展。目前并未出现科学上的重大技术突破(显示技术和GPU技术还是属于线性发展),突然大家就预测未来几年VR/AR就能大行其道,我觉得是过于乐观了。步子大了容易扯到蛋。&br&&br&以上,都是非常主观的一家之言,各位不喜勿喷!
VR行业最近几年被炒得非常火,甚至被有些人认为是未来几年能替代智能手机,或者引爆下一轮类似于智能手机爆发一样的行业机会。最近半年个人也基于对公司创业方向的思考,研究了下VR行业的现状,谈点自己的看法,我的观点是未来3-5年,VR能大规模普及或者火…
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国行最贵?刚在别的答案看到的,自己去预定界面看看都懒,就黑,没救了。&img src=&/6a51fedebd0e8ea36795_b.jpg& data-rawwidth=&274& data-rawheight=&511& class=&content_image& width=&274&&
国行最贵?刚在别的答案看到的,自己去预定界面看看都懒,就黑,没救了。
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造谣国行最贵的人,知乎就是你的墓地&img src=&/6a51fedebd0e8ea36795_b.jpg& data-rawwidth=&274& data-rawheight=&511& class=&content_image& width=&274&&
造谣国行最贵的人,知乎就是你的墓地
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&img src=&/6a51fedebd0e8ea36795_b.jpg& data-rawwidth=&274& data-rawheight=&511& class=&content_image& width=&274&&给造谣htc国行最贵的蠢人一记耳光,什么?脸肿了?爸爸打的就是你!
给造谣htc国行最贵的蠢人一记耳光,什么?脸肿了?爸爸打的就是你!
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我就发一张图,现在全部地区vive的价格已经出来了,很显然,htc由于捉鸡的营销,这次本来中国首发能攒好感度的行为,也被别有用心的人(贴吧有阴谋论者说是自干五为了黑TW弄的好事,个人觉得自干五现在已经看不上黑htc了,某积电才是主要目标,所以应该不太可能)造谣黑烂了,说大陆售价最贵,戴上歧视的大帽子,一般人也就信了,跟央视的几次套路一模一样……&img src=&/6a51fedebd0e8ea36795_b.jpg& data-rawwidth=&274& data-rawheight=&511& class=&content_image& width=&274&&&br&PS:答主因为“别有用心”地提了自干五这个高尚的词语,怕被挂出来示众,匿名(说我是htc水军的不反驳,反正匿名的没人权)
我就发一张图,现在全部地区vive的价格已经出来了,很显然,htc由于捉鸡的营销,这次本来中国首发能攒好感度的行为,也被别有用心的人(贴吧有阴谋论者说是自干五为了黑TW弄的好事,个人觉得自干五现在已经看不上黑htc了,某积电才是主要目标,所以应该不太…
首先得多谢这些走在VR行业前列的企业做出的这些贡献,让我们离虚拟现实更近了一步,对于6888这个价格值不值,我不知道,因为我没有多少钱,如果小米也做这个事情的话,这个价格对我来讲的确蛮贵,但如果是王思聪来看的话,还是不贵的,这个问题我们就不说了,经济实力以及所处行业不同,势必看法不同,如果是VR疯狂粉丝,贵吗?&br&&br&我现在想说的是,如果是我,我会买么?&br&不会!&br&今年被很多媒体认为是VR的元年,(还记得2011年被认为是移动互联网发展的元年)对于VR来讲,需要硬件、软件、内容三个方面共同顶起VR世界;&br&&br&我们先从硬件上来说:现在的三星Gear,HTC Vive,Oculus这些硬件越来越好,硅谷也有好多团队可以把头盔做得更轻更薄,技术的拐点即将到来,国内的大朋、暴风等都在这领域大胆尝试。传感器、光学所涉及的感光镜头等都挺不错的,但如何很好的融合,还没有一款十分亮眼的产品,更何况还没有经历价格战,居高不下的价格对我们来讲,不划算;&br&&br&其次是软件,硬件支撑软件,目前的vr软件很少,使用场景很欠缺,买一个机器回家,不值;&br&&br&最后是内容,举目四望,好少好少,目前还是资本市场跟风炒作的阶段。&br&&br&当然无法否认,我们需要他们做出大胆的尝试,如果我们所有人都不买,都不支持,就没有新兴科技的产生。谢谢你们&br&&br&作为一个普通人,还是贵了。&br&我会持续关注vr行业,因为我也喜欢它,但木有办法,我不是土豪~
首先得多谢这些走在VR行业前列的企业做出的这些贡献,让我们离虚拟现实更近了一步,对于6888这个价格值不值,我不知道,因为我没有多少钱,如果小米也做这个事情的话,这个价格对我来讲的确蛮贵,但如果是王思聪来看的话,还是不贵的,这个问题我们就不说了…
火腿肠的话,一般等三个月后再买!
火腿肠的话,一般等三个月后再买!
火腿肠还抱着十几年前大陆人傻钱多的三陪思想,这样的台巴子企业赶紧关门拉倒
火腿肠还抱着十几年前大陆人傻钱多的三陪思想,这样的台巴子企业赶紧关门拉倒
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游戏历史任何售价超过399美金的游戏设备都没有成功过。对玩家来说,他们不关心你成本是多少,而是自己能为游戏设备愿意付出多少。作为历史上最成功的游戏主机ps2的继任者ps3在价格上定制在过于自信的599美金上市后,差点就被其他两个竞争对手打出历史舞台。&br&诚然在一台设备刚上市会有不少狂热玩家会一掷千金,但是这样的玩家全球最多就几百万。大多数主流玩家会在上市一年内观望,看哪家设备上的游戏内容丰富后才会支持哪家。大多数游戏软件公司也会选择观望,看哪家游戏主机销量高起来才会支持哪家。像vr这种对游戏画面要求超高的设备,游戏软件销量要超过300万才能勉强让公司收回成本,
所以前期,硬件公司要做的是尽可能通过营销手段保证市面上卖出去足够的主机,才能让整个生态圈良性循环起来(这个数字以往的经验是在首发第一年内销量超过1000万)。&br&&br&因此。我不看好htc,也不看好任何售价超过399美金的游戏设备。
游戏历史任何售价超过399美金的游戏设备都没有成功过。对玩家来说,他们不关心你成本是多少,而是自己能为游戏设备愿意付出多少。作为历史上最成功的游戏主机ps2的继任者ps3在价格上定制在过于自信的599美金上市后,差点就被其他两个竞争对手打出历史舞台。…
其实 我是准备好了近7K的~~~5K用来没设备,2K用来升级显卡~~~&br&
现在.....只能3K用来买PS4,4K用来买设备了.....
其实 我是准备好了近7K的~~~5K用来没设备,2K用来升级显卡~~~ 现在.....只能3K用来买PS4,4K用来买设备了.....
我就关心一个,平台支持不支持开车。
我就关心一个,平台支持不支持开车。
没什么可评价的,6888这个价钱,该买的还是会买。就算便宜2000块钱,哪怕售价3000块钱,不想买的还是不想买。
没什么可评价的,6888这个价钱,该买的还是会买。就算便宜2000块钱,哪怕售价3000块钱,不想买的还是不想买。
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Steam VR虚拟现实头戴器将更轻 手柄类似Wii
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腾讯数码讯(高翔) 显然,虚拟现实是各大游戏厂商争夺的新市场,包括、Oculus、任天堂以及Valve,均在积极布局发展。而在本届E3游戏大展中,参展的虚拟现实游戏厂商多达22家,预示着虚拟现实游戏将很快到来。
说到Valve,就不得不提Steam,这个新型的PC游戏平台在近年来快速发展,将推出自家的主机、虚拟现实等设备,实现更完整的游戏体验。该公司与合作推出了HTC Vive,一款头戴型虚拟现实显示器,通过定位技术实现精准动作捕捉,获得了较高的媒体评价。而近日,Reddit论坛用户曝光了Steam VR说明书,从中可以看到一些关于Valve虚拟现实平台和HTC Vive的新信息。
需要在约10平方米房间使用
Steam VR说明书详细阐述了整个系统的设置过程,其中,值得关注的是用户需要将两个激光摄像头以对角线的方式固定在墙上,比较理想的距离约为4.6米,也就是说房间面积需要在10平方米左右为宜。
Wii式无线体感手柄
说明书中也对头戴显示器、无线手柄的使用进行了说明,它们均需要使用USB数据线配对及充电,另外也支持无线操作。手柄还拥有类似Wii的腕带设计,防止在使用中脱手。另外,最近游戏开发商Vertigo Games发布了首款HTC Vive游戏演示视频,从中可以发现Vive的设计略有不同,开发商也指出Vive的重量更轻,相信零售版本还会带来更多优化设计。
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来源:腾讯数码 作者:佚名 编辑:张炜
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