玩三国志10黑屏死机9死机是什么情况

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三国志9心得合集
来源:琅邪中华文化论坛作者/编辑:不详
三国志9无敌练功法(作者:布尔雪特 / 琅邪中华文化论坛)
300年的结局要丞相、督都、西域督护兵法数80以上是不是感到很头痛?没关系~无敌练功法出场
首先要有成都......然后花点钱盖个绵竹土垒,离成都越近越好......派你想要练的武将选中欲练的兵法,如想练赵云的步兵那就选奋战就可以了......兵带1个就好,由於攻打时在成都影响范围内所以士气不减,土垒又没有攻击力,而600的耐久一个兵可以拆几年......这样算下来,一旬30点兵法EXP(还有30点攻城EXP)经验轻轻松松全部1000点,高级兵法过目不忘啊~
付:以下地点可以练功:成都,江洲,西平,晋阳
三国志9另类方法使马云麓和黄月英出场(勇者张飞 / 琅邪论坛)
登陆新武将有最后一项&载入三国志8&,可以将你从san8中登陆的武将引入。
引入后,变更登陆武将,选一个从38引入的,点确定后就变成了黄月英,第二个就变成了马云麓,能力之都相应的自动变了,而你选的这两个登陆武将就消失了
三国志9投石机为什么会&撞墙&?
在^K於解_ 投石器 プ之i了
lF 投石器 本身具有的h投能力
N情r下失效:
1.被攻舻脑O施具有 射台 特性
2.被攻舻脑O施具有 落石 特性 且未失效
3.被攻舻脑O施位於高地上
蔚恼f被攻舻脑O施 也具有h距x攻裟芰r, 投石器 的h投能力就
上述的第二c 是指O在平地的 城塞 , 城塞 O在平地r 落石 特性
第三c是指原本oh距x攻舻脑O施如
O在高地r就具有h射能力, 某些座落於高地的城也是 就算]有 射台 特性
也有h射能力, 跟武⒌ 兵法 性格 完全oP
1.我在野外拆除要塞,要塞里的兵凭空蒸发了么?
答:没有,要塞里的士兵将作为兵役人口出现在该要塞所属的城市中。
2.我的军事提出哪里哪里有武将、宝物,为什么我搜索不到?
答:如果你的军师提出那里有,就一定有,但不是随便什么武将都能搜索到的,你的军师会给你提示的,你可以不定的换武将试试,直到你的军师说:&某某地有吉兆&,&一定会有收获的&,什么的。(你的军师智力达到100,会直接报出某某地有什么武将或者宝物)
3.我怎么声望都500了还是没有官位呢?
答:首先要有一个州牧的称号,如果没有,可以查查地域,要至少统治整整一个州,有了州牧的称号,官位就会随着声望慢慢增加,
(为了州牧,我新建在建宁的君主,一共打下了10座城,苦哇!)
4.当皇帝的条件是什么?
答:首先要占领洛阳,废不废皇帝无所谓,然后声望达到1000就可以了,铜雀,玉玺都是加声望的宝物,并不是必要条件。
5.我破城以后敌人的士兵就都是我的了,这个bug不要太大!
答:历史上就是那样,征兵哪有降兵来得快?
6.跟蛮族打仗,怎么对付他们的奋迅,突击,飞射&&?
答:在城里面的武将使用计策里的扰乱,没有阵型的蛮族一盘散沙
(我就是这样,靠着一个建宁灭了南蛮族400000兵)
7.我智力110的诸葛亮又没有说话不灵过?
答:可能性非常小,不过你如果同时派20个人去登陆俘虏或者在野武将,就算诸葛亮一直说不能成功,一般也还是能登陆过来。
8.怎么发现倭国?
答:在北海的琅琊搜索,有可能出现倭国,灭掉倭国以后通关,在if剧本里就可以使用倭国了。
9.我的武将的基本武力还能增加么?
答:可以,不停的派武将搜索,有可能遇到老虎,每次击败老虎,武力+1。(我的马超就是这样达到100的,但是100以后再击败老虎就不再增加武力了)
10.我攻城的时候应该破城还是应该杀兵呢?
答:一般来说,冲车对城市的破坏力相当强,用冲车打下来的城市一般民心,收获,受益都特别低,所以如果不是敌人城市士兵太多,或者你急于补充兵力,还是杀兵吧。
11.一个城市能塞进去多少士兵呢?
答:城市50万,港口15万, 其他全部25万
12.对抗羌族最好的方法就是用&神威将军&马超。不管用哪个势力,只要有马超,让其镇守天水,羌绝对不敢出兵。一旦调走,羌族马上就攻打来了。
三国九的战斗是无法控制的,所以就需要玩家的宏观战略来弥补这点缺撼
下面就来说说我的体会:
1、武将与部队组成:
三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能有朋友不同意,说文官没用,那就错了。三国九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。为什么那么说?因为他们的一些战场战术辅助和攻击作用相当有效。比如陷阱,一下可以消灭一两千人,而且是在距离一段距离的情况下。这可以弥补只能近战而缺乏弓箭特技的多数武将不足。
三国九部队的技能使用是有概率的。所以你只要把猛将放在前列,文官于后就可以了。可能有朋友说,那我把猛将遍在一起不是更好吗?一个猛将的技能消灭人数要多的多。那么我提醒大家注意一下,三国九一队部队的数量多少是以队中主将统帅数量决定的。在你的士兵数量一定的情况下,编出更多的队,就意味着可以派出更多士兵。可能还有人讲,那我如果就两万人怎么办啊?我还是坚持编两队而不是一队。原因很简单,编两队,你至少有四个人可以在第一列,你部队发动技能的概率是一队的两倍。一个技能起码要减少对方1000人,普通攻击要差的多,优劣自见。
2、宏观指挥弥补微观不足:
三国九没办法指挥军队,怎么样?用我们的宏观战略去控制一样能收到效果。关键是什么?部队出击的时间掌握。可能大家有这个困扰,我要在城外修个阵、磐或者箭楼,刚修到一半电脑就来骚扰了。其实问题很好解决。在你每只部队出发前,都有个到达目的地的时间预计。请提前计算出你的到达时间和修建时间。一般来说,本回合你进入工第开修,电脑做不出反映,他要下回合才会排人出来。那么赶在电脑出发之前,你可以派另一队护卫部队前去保护。
方法如下:第一回合派出修建部队,并计算时间,根据时间需要选择是否本回合派出保护部队。如需要,可以选择本回合派出保护部队,并确定在在几日后出发。目的就是保证赶在敌人骚扰部队前拦截住它。另外不同出击阵型的行动速度不同,可以利用这个所时间的调节。可能有人问,怎么派保护部队啊,不允许部队自由移动到无建筑的目的地的。很简单,你选择攻击敌人一个城市就是了,出击选择里把那个遇到敌人自动攻击选上,然后就OK了。不过注意击溃敌人骚扰部队后就回来吧,不要真的攻城啊&&
3、修阵、磐的作用:
对攻击方来说,这个是恢复伤兵和进攻前哨。游戏可能最初就是那么设置的,但是我发现这是一个很好的诱饵。所谓&明修栈道暗渡陈仓&,面对重兵守城又龟缩不出的,非常有效。
方法如下:派一个菜将,带万把人去修个阵(阵最便宜&&),然后按2中我讲的办法派保护部队2支(一定要两支~~,最好是从两个方向出发的),故意放慢点速度。等敌人开始攻击你的修建部队了,你的保护部队也差不多要到了。这时候就让你的修建部队放弃修建逃跑(什么什么?你别告诉我你不知道怎么跑啊,战略面选部队然后进军啊~~~~等他打完你10天就跑啊,要你带一万人就是为了能顶住那十天,只要部队不被消灭,只是伤兵多,死不了几个人的~~)。这时候你的保护部队也到了,别客气,夹住他打,议定别让他跑了,只要消灭部队,他的伤兵也就没了,这是最彻底消减敌人兵力的办法~~
按照上述办法反复,敌人城里有多少部队也会被消耗干净。可能有朋友问,那敌人要倾巢出动呢?放心,我还没发现电脑有一下出难多的。五胡兵多吧?一次也就几万。如果实在顶不住,把他引到家门口啊。
4、利用大军师,控制战斗节奏
三国九中的战斗是有可能从局部扩大到整体,由战斗扩大到战役的。在我们兵力不足的情况下怎么办?特别是利用3中的方法,有可能激怒了敌人。其实没什么大不了,我们还有军师那。智力高统帅低的军师这时候作用非凡。
方法如下:将敌人陆续赶来的部队(注意书陆续不是一起,要是一起的话笼城或者逃跑吧&&)一一引到我们城下,守城部队一定不要完全笼城。分出一定数量在野外纠缠着他。城的军师在战略面提前选好计策。用什么计策?推荐首选伪报。用在谁身上?远处还没赶到的。如此中计的敌人回自己跑回家去,或者跑到一半再跑回来。无论如何,都影响其数量的集中。而我们集中优势兵力,各个击破,再利用在家门口迅速恢复的优势,完全可以消灭3倍于己的敌人。你说什么?伪报不管用?没关系,用搅乱。这个可以降低敌人士气,严重影响他的攻击力。
此外本人强烈推荐在军港放置一定数量的士兵和一名军师。做什么用?用处大了。首先防止敌人抢了你营做恢复,其次在军港放一个军师,可以增加计策成功率。实践证明,从不同方向对同一部队使用的救援或者敌部队使用的伪报计策成功率不同。
5、初期我很弱啊,怎么办?
合理放弃城市营盘,拉大敌人战线:
中国抗战八年,胜利和我们自己的英勇分不开,小日本战线过长也是重要因素。电脑对城市、兵营是会放相当数量士兵保卫的。兵力的分散就是对我们的有利。
对营盘,不要死命抢夺(除非极重要的战略要地~)做一定抵抗,然后放弃掉,撤退。无论敌人是否继续追击,兵力都会减少留守。战争不在一城一地得失,在有效消灭敌人保护自己。只要敌人实力被消耗掉,那么胜利就是你的。
对城市,除非有经济和很关键战略价值,打下的城不要修。敌人进攻就稍做抵抗放弃掉。等敌人稳定了,集中优势兵力,派发石队去砸城。新破的城城防很低啊,一会就烂了。怎么样?城里敌人的伤兵都是你的啦~~~爽吧?当然,要是敌人守城的比你攻的人还多就要派保护部队了,否则&&
三国9俘虏交换心得
作者:反贼魏延 来源:三国在线
玩三国9也有好多遍了,在与三国君主们长期的扫荡和反扫荡中,还是积累了比较丰富的经验。而我又没有看到过有人写过关于三国交换俘虏的心得,因此选了这样一个冷门,有不完善的地方还望高手们指正。
抓到俘虏最好是能招降了,但在钱比较少而俘虏又不是强人或俘虏属于那种死硬份子时,只有选择把俘虏卖掉。能换到宝物是最好的,刘曹孙三家都有宝物可以换。
先说刘备,五虎将和庞统,法正,徐庶都可以换到雌雄双剑,因此估计只要有一项素质上90的就可以(马良没试过,应该也可以吧),虽然有时第一次要求他不会干,但第二次一般都会同意。至于的卢大耳就显得很吝啬了,除了关羽外一概不行。
再说孙坚/策/权,只要有一项上90的,都可以换到古锭刀,但至宝孙子兵法则打死他都不换,为了得到孙子兵法,孙家的君主通常被我捉到后立马就剁了。
最后要隆重介绍一下文成武德的曹丞相,我的最爱,换宝大户。丞相就是不同,不但宝物多,而且都可以换到,不象碧眼小儿和大耳贼那么小气。只要有一项上90的俘虏可换到爪黄,绝影,孟德新书和青杠剑。至于依天剑,我只用荀玉和仲达换到过,而且至少要要求两次,因此估计是要两项素质上95的才行。这儿有一点例外,虎痴和恶来虽然武力上了90,但换不到宝物(看来封建社会是有歧视体力劳动者的恶习啊),而曹仁虽然没有一项上90,但凭借和曹操的裙带关系,也可换到爪黄,绝影,孟德新书,不过至少要要求两次以上才行。
至于其他君主的宝物如张角的太平要术,吕布的画戟和赤兔,袁术的玉玺,董卓的七星刀就不要妄想能用俘虏交换到了。
下面再说换钱,因为多数时候是没有那么多宝物可以换的,我卖俘虏都是以百为单位,不象电脑那样斤斤计较到几十几块钱。没有一项素质上80全国统一价500,80&90基本是600到800,当然前提是对方有一两千块。有一项上90则可以卖到,在别人钱比较多时,双上90的可以卖到1500,这就是天价了,我从来没有卖过更高了。这里虎痴和恶来继续遭到无情的歧视,只能卖到600&800这一档,而曹仁则可以卖到1000块。如果一个武将本身就有宝物,如果给他扒了以后身价一般会下降200左右(200块换个宝,是人都会干),当然以500为底线。唯一例外是王允,有七星刀前可以卖到1200,给他夺了后居然只值600。经常会遭到这种扒宝待遇的是典韦,程普,黄盖这几个愚忠的人,不过夺了宝物后至少四五年内不要想招降他们了。
三国志9如何进行城市防御
作者:爱谁谁
在三国9中,城市防御作战的前提首先要知道城市的薄弱环节在哪,也就是敌军攻城最近的出兵点在哪,拿守洛阳城为例,它的东侧是虎牢关,一夫当关,万夫莫开,占领后只要有1.5-2万人把守就可平安无事,它的南面是许昌,西面是长安和潼关,这两个城市距洛阳有13-15天的路程,在许昌和洛阳城之间可修建河南城塞加以拦截,对付长安最好的方法先占领潼关,这样在1、2个月之内长安守敌就会出城夺关,经过1个月激战歼灭攻关的敌人后,如果潼关守军士气、兵力允许立刻进军长安,趁守敌元气大伤时一举拿下长安。洛阳城北实际上是偷袭洛阳城的一条捷径,敌军可以通过黄河把兵力运至港口,进行修整后向洛阳城发起进攻。对付这一软肋的方法先派一个兵占领港口,一些没事干的敌人就会对这一港口彩霞烧夷战术,致使港口防御程度下降,这样等敌人在港口集结兵力时,洛阳城守军可以先发制人,主动出击,趁敌立足未稳,摧毁港口防御全部收降港口内敌军,然后迅速派将往回调兵,如果这时敌人还有后续部队继续进攻港口,可以撤回暂从港口撤回所有部队和武将,同时继续从洛阳城发兵,攻击须经过这一港口的城市或建筑、港口,等到下一旬,敌后续部队刚占领港口,便遭遇洛阳城派出的军队攻击,战斗结果又可循环到第一阶段战役。总之,对于防御战要注意三点,首先占领关口,其次建设城塞,最后破坏港口。与洛阳城防御战术相近似的城市还有如:新野、襄阳、西城、北海等。
最容易防御的城市:汉中,只要夺取南北两个关口放上1万人,并在关口旁建起城塞,便可万无一失。
最具价值的城市:许昌,价值在于一是许昌城可以经商,二是地理位置重要,许昌城地处东南西北十字路口,三是便于防御,只要在北、东两面建筑城塞便可防御,因为从南、西两面进攻战线过长,不利于进攻。
最具威力的城塞:街亭城塞。街亭城塞一但建成,不但易守难攻,而且凭借它地势高的优势,可居高临下直接攻击行进中的进攻安定的敌军。
最坚固和最重要的关口:虎牢关。虎牢关不仅是一座坚固的关口,而且是中原一条东北至西南的重要通道,不夺取虎牢关真不知在中原该如何做为。不运用秘籍,不消灭守关的诸侯,不知有没有轻易夺关的战术。
关于三国志九中武将武力的提升方法
作者:吴显波
玩了这么久的三国,还是颇有些心得的,特别是提升武力方面,下面与大家共享一下吧。大致有以下几个方式:
1。在江陵,上党的西河以及建宁,可以去打老虎,但机会不多,而且要武力较强的才行,打一只一般的老虎,武力会上升1,运气好呢,能打到一只白虎,武力会上升2,但白虎不容易打死。(我一般是用五虎将去打)
2。在江陵有一把 养由基弓 ,武力上升 8 ,将它赐给武将(假如说是赵云),然后再命赵去去探索江陵(一般要几次),就会花1500建一座纪念 养由基 的碑。这样,赵云的武力就又会上升 2 了。在上党的西河也会有这样的事。另外,在天水的陇西有一把李广弓,武力上升5 ,将它赐给某武将,这个武将再去探索陇西就有可能会为李广建一座纪念碑,武力又会上升2。
3。赐予武将武器,如:七星宝刀(+10 先在王允手中,允死由在洛阳),养由基弓(+8 在江陵或是夷陵),李广弓(+5在天水的陇西),铁锁(+2 在江州),铜锤(+2 在邺),眉尖刀(+2 在长安),倚天剑(+5 在曹操手中),青杠剑(+3在曹操手中),古锭刀(+3在孙坚/孙策/孙权手中)......
4。与敌交锋,但机会不大。
5。令武将守关,或城塞,或砦或箭楼,射来进犯的军队。
一般来说呢,就是这些了。现举个例,我要让赵云挑吕布。
吕布的武力为108
赵云原来为 96
养由基弓,将它赐予赵云,再命其探江陵,如果运气好呢,会遇到下列三种情况:
1,打一次老虎,武力上升 1
2,打死一只白虎,武力上升 2
3,为养由基建一座纪念碑,武力上升 2
再命其探上党的西河,建一纪念碑,武力又可上升 2,则变为108矣,一般来说,吕布智力不及赵云,所以两人单挑的话,吕布必败。本文地址:.cn/special/san9/san9-xd3.html转载请保留出处
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《三国志9》PK版 高玩200%强度经验分享
出处:游迅网
核心提示:其实玩多了光荣的三国志或者其他光荣策略模拟游戏的人都知道,游戏出PK版才是“戏文来了”的时候,设定增加,剧本和模式增加,当然还有象笔者这种喜欢难度的玩家(也许该叫自虐狂?)看重的――难度也增加。
  其实玩多了光荣的三国志或者其他光荣策略模拟游戏的人都知道,游戏出PK版才是“戏文来了”的时候,设定增加,剧本和模式增加,当然还有象笔者这种喜欢难度的玩家(也许该叫自虐狂?)看重的――难度也增加。自然,所谓难度增加你熟悉了也就知道,光荣基本是给电脑更多的经济优待和疯狂扩张/进攻的倾向而已,至于其他细节则根据不同作品有所不同,比如三国志11PK版超级难度大幅削弱论客的作用,三国志9PK版高级难度200%强度大幅增加电脑兵法杀伤力,至于三国志10――别提这部无厘头作品了,在我看来San10只需要撑到你出了元戎弩兵并且有了天文特技武将时就可以结束了,五个良将带个七八万人用井阑+元戎弩兵+天文特技就可以横扫天下战必胜攻必取,有啥难度可言?相反,三国志9被认为是三国志系列历史上继三国志4后又一部巅峰之作,至今仍有大量追捧者,其内涵之丰富不是10代可以比的,也是笔者如今玩了San11大加赞赏之后仍然会有兴趣再玩的三国志系列游戏之一。以下是笔者PK版高级难度200%强度的一些游戏经验,博大家一笑。
  前面已经提到,光荣策略模拟游戏的最高难度的共同基本点就是给电脑以经济优待和疯狂扩张进攻的倾向,所以可以肯定的讲,种田派是不适合最高难度的――至少在中期以前不适合,对付电脑的扩张我们的办法是――更加疯狂的扩张!记得Protoss/Terran双基地开局吧,那你也该知道Zerg的一种经典应对就是三基地开局。没错,开局也别搞什么建设,先把空城占了,周围有比自己弱小的势力的话,不搞建设最多训练一下部队提高士气,然后先灭了他再说,放心,开局的一段时间内电脑不会来打你,但是你要是错过了这段扩张的大好时机,电脑的进攻可就是源源不绝了。如果自己是小势力,那么可以挖墙脚+搜索在野人才,然后用引兵大法攻下强大势力的城池。所谓引兵大法,就是用一支部队佯装攻城,但是设定行进路标,绕到很远的地方,这样敌人下一回合城里的主力基本都会出来追击这支佯攻部队,待敌人主力走远后你再把自己的主力倾巢而出攻城。当然了,佯攻部队设置长蛇阵型和攻城部队设置锥形/箕形/雁行/攻城兵器阵型可不能忘记,至于你要是喜欢把敌人带到另一个敌人地盘里让他们火拼也随你的喜好(这招San11常用)
  拿下城以后,要记得――千万不要修城防!城防越低越好,低到只有1最好,修城防笔者通常是在接近统一而又打算打出Good Ending时才会做的事情。电脑反扑时以冲车发石之类攻城阵型以己方据点为目标撤退,当然不走远,就在城边上呆着,待电脑占领城后,下回合立即攻城又把城拿下来,兵力和俘虏武将都可以毫不费力地大幅度增加。港口和关可以依此类推。实在要搞内政建设的话,开垦和商业只做一样足矣,历代三国志都有的炒粮大法可以保证你专攻一项就可以完全满足需要,鉴于收获只有七月才有一次,笔者更倾向于做商业,至于民心,因为关系的是兵役人口增加量,而有了上面提到的空城骗兵大法,San9又有伤兵恢复的设定,兵力的来源基本不是什么问题。还是那句话,全面内政那是在接近统一而你又想打出Good Ending时才做的事情。有武将闲着的话,探索再探索就是。
  所谓200%强度,最主要的含义是电脑部队的兵法和通常攻击的攻击力增加200%,注意仅仅是攻击力,电脑部队的防御力和抗干扰能力并无改变,不妨近似地把200%强度下的电脑武将非单挑时的武力值(San9兵法攻击力取决于武将武力和兵法熟练度,与部队数量无关)都看做显示值x3,其他值不变。根据这种设定可以归纳一下200%强度下作战的思路:首先是我方武将的统率值的意义更加重要了,因为统率值直接决定部队防御力和抗干扰能力。其次是200%强度下的首要战术是不让对方发动兵法,使对方处于伪报/无阵/混乱状态,而不是原版的“狼群战术”――尽可能地派出多支小部队增加发动兵法几率,因此,“兵马未动,计略先行”应当是200%难度的指导思想之一,扰乱计略对付低统率武将,伪报计略对付低智力武将。在组队时,也区别于原版的强调武将相性和阵型带来的兵法连锁,而是强调发动混乱/攻心/陷阱/幻术之后的兵法连锁,如原版的刘关张三兄弟组步兵队在PK版高级难度200%强度下就不如关张+高智力武将有威力和有持续作战能力。可以看出200%难度下,高统率兼高智力武将(曹操、周瑜、陆逊、司马懿、诸葛亮、邓艾等等)的地位比起原版来要高得多,原版相对更强调高统率兼高武力武将(孙坚、孙策、关羽、吕布、夏侯兄弟等等)。而在200%强度下,张角、张梁、张宝三兄弟的地位也大大上升,幻术作为唯一的大面积打击+混乱效果兵法,称之为200%强度下最强兵法当之无愧,尤其是在大规模战役中威力无穷,玩过信长之野望12革新的朋友可以把幻术看做革新里的火牛计,想想革新里基本是“得火牛者得天下”吧,它唯一的缺点是没有任何途径可以增加发动概率,不过谋略智略策略系兵法都是如此,也没什么好说的。其次大面积打击+降士气效果的妖术和大面积恢复兵力的治疗也是非常BT的兵法,持有这些兵法的武将或者山海经(临江)太平要术(常山)遁甲天书(峨眉)伤寒杂病论(宛)这些宝物都是要尽早弄到手的。
  PK版200%强度,比起电脑攻击力加强来笔者最头痛的其实是电脑挖墙角的本事也大大加强,连夏侯兄弟都可以被电脑说动弃曹操而去,简直是岂有此理。对此除了定期褒奖之外,笔者只有一个办法就是经常在自己阵营里保持一些废材型武将,并且不给他们褒奖和职位,电脑挖角时默认是按照智力和忠诚度从低到高进行,那么废材型武将就可以起到替代作用,反正他们被挖走我们也不心疼。哪位高人有更好的办法还望奉告。
  在原版中通常被我们视为兵力主要来源的四夷,因为现在电脑部队的攻击力大大增加,用冲车快速破城以取得城内数十万兵力的办法已不太现实――即使电脑不发动兵法,攻城部队在四夷城内几十万守军的攻击下很快就会覆灭,所以似乎四夷只剩下为玩家打出完美结局锻炼兵法的作用了。至于完美结局的条件,太多文章有说明,我就不罗嗦了。四夷因为只有5名武将,所以每次出兵只会出2-3支部队,把我们钦定的继承者、丞相、大将军、西域都护人选搭配上可以发动他们要学习兵法的武将派去锻炼吧,很快就可以练到完美结局要求的兵法数。
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三国志9怎么玩? 三国志9玩法
日 15:28&&&&&阅读(6942)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
志9怎么玩? 三国志9玩法
1.内政方面简化为开垦及商业,只有在都市可以执行这些指令(港口或关寨是不行的)。
& 2.进攻时务必要善用地上的建筑,这点真的很重要;举例来说,如果发生战斗的地点附近有我方关卡,将可以提升部队的防御力;除了取得战斗优势外,假使需要使用辅助性的,从关卡里派人出来执行也比从原来出兵的都市派人来的有效率的多;其三,当你部队需要变更属性(改为攻城部队或其他)的时候,可以很方便的进入关寨,不用花费来回的时间。
& 3.在九代当中,移动人物其实会花费满多的时间(从这个城移到下个城远一点的要两个数~三个回合数,但起码要一回合);而在运送士兵的时候,似乎不能连武将一起移动(该武将在运完兵后,会自动返回所在城池;也就是说,要多花一个回合数)。
& 4.战斗时,兵法的选择跟阵形配合是关键,而有效的利用出兵天数的控制(可以选择下达指令后隔三天部队再出发),能达到波段攻击或是使敌军落入我方势力范围的功效,比较可以节省兵员。
& 5.此代徵兵有限制,较为合理(采取兵役人口数,亦即每个城的成年男子有多少,只能徵多少兵的概念)。
& 6.要眼观四面&&讲到这就有点麻烦,因为小地图上看不到敌军的动向,不像一般可以看到有红色小点点再移动;因此必须注意每次回合完的讯息视窗,那将回报这回合敌我双方的动态,利用那个才有可能完整掌握敌情,而不至於被偷袭港口或是城市(地图真的很大)。
& 7.攻打城池的时候绝对不要蛮干,多利用烧夷的策略(虽然成功率差强人意),或是攻城武器(一定要配护卫兵,不然非常脆弱);比较好的建议是在对方城池周围先盖好关寨,虽然花时间,但是可以引敌军出城作歼灭战,又可以让我方有后盾,一举数得!
& 8.建议大家可以先玩玩教学剧本,绝对能让你有很棒的适应期喔!!
& 最后,补充一点,教学剧本全破后,可以得到两个隐藏登陆武将,马云绿跟黄月英(孔明之妻);下邳之战并不会很难,兵力集中猛攻吕布张辽这两个强将,其余的放给他掠阵,应该不难结束(如果之前已经沉浸三国志多年的老手绝对可以获胜&&)
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