怪物城堡奥拉星攻击对方全体别人怎么获得一星评价

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感受盖楼式塔防新体验《怪物城堡》评测
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《怪物城堡》似乎是为了更适应全世界的玩家习惯,所以在建筑升级的节奏会偏慢一点,不过还在笔者觉得可以接受的范围内。玩家在上线后也有不少事可以选择进行,像完成任务、挑战关卡、攻打敌人、发动盟战和资源投资等事情,所以这也是笔者认为升级节奏影响比较小的地方。
(原标题:感受盖楼式塔防新体验《怪物城堡》试玩)
今天要为大家介绍的这款《怪物城堡(Monster&Castle)》主打塔防类型的玩法,不过本作将以往常见的地图式的建筑改成在城堡内设置,在变为直立式的建筑后,呈现出全新风格的战略玩法。对于陷阱、设备和空位的设置都有全新的定义方式,在玩家攻击时就需要更多不同的思考,毕竟有时侯敌人所开的“方便之门”可能只是敌方玩家预设好的陷阱,用来引导玩家走向败亡的“虚假之路”。游戏于近期上架,服务器采用全世界共通,下面小编就为大家介绍一下本作的特色系统与玩法。《怪物城堡(Monster&Castle)》游戏以不同的形式呈现出塔防玩法游戏建筑设施是都盖在城堡内,而且以直立式往上进行建设(也会横向扩充)。玩家通过宫殿升级后,可以获得获得更多的空间和建筑设施,其玩法和一般的战略塔防的类型相同,有资源、防御设施、英雄王座和等设计,只是资源更换成酒和金币而己。多人联机是入侵敌人的城堡,通过破坏来抢夺对方的资源,会依玩家破坏的程度来计分,如果可以直接破坏宫殿则可以获得3星评价,所以玩家要想最好的方式去突破宫殿和抢夺资源,以达到最佳的进攻效果。在进攻前可以先观看敌人城堡的设置本作关卡玩法和一般塔防类游戏不同,挑战方式为防御AI的进攻,玩家也可以顺便测试一下城堡是否有足够的能力抵抗入侵。不过AI大部分以门口直接进攻为主,所以要防止其他玩家进攻可能还是要适当调整防御设置,玩家只要抵挡到敌人没兵力、时间到或撒退就算关卡成功。玩家如果想快速挑战关卡,也可以先移动一下城堡内设置,把陷阱和英雄王座往门口移。不过记得要脱机前要再移回去,不然就让多人联机的玩家赚到了。努力往宫殿的方向进攻吧第2页:特色系统《怪物城堡》和一般地图式的塔防设计不太一样,玩家直破宫殿就可以取得3星评价,取走敌方可抢夺全部资源,所以在进攻时先以能否成功进攻宫殿为优先考虑,其次才是破坏资源点的抢夺。玩家因为只能把手下放置在绿色发光的区域,所以防御时敌人行动和路线是能进行预测和引导,藉疑可设计一些陷阱在路上。建设和移动设施后会出现绿光,玩家就可以大概预测敌进攻的位置怪物手下和英雄都必须走楼梯和整层打完才会移动,移动会以宫殿和首要目标的位置为主,所以玩家也可以利用这个特性进行相关的规划(但每层最少要有一个楼梯),可以让敌人多走一些路,利用别层的远程武器和本层的陷阱设施攻击,以更有效削减敌人的血量。在设置建筑设施时,记得出兵小怪要有2格空格以上才能投放,而且位置有间隔性,所以玩家如果前期建筑不够多时,又怕对方从城堡内部进攻,可以用这个方式排到无绿光,让敌人只能从门口投放出兵。另外,玩家也可以先往上移把底层空出来。设施都有不同的攻击判定从训练所生产的怪物只能用在进攻使用,而且不同的怪物都有不同的攻击方式和首先攻击目标,目标没了则会破坏其它东西并往宫殿方向移动。玩家通过训练所升级可解锁怪物种类,研究则能让怪物升级,以强化怪物来展现其最大特色。怪物都有各自不同的特性英雄在进攻和防守都可以使用(在防守只会防守放置的楼层),所以英雄的养成对玩家攻防有很大的帮助,英雄通过战斗和吞噬道具能获得经验值提升等级。英雄设置在英雄王座后就可以出战和防守,安置的英雄越多,也对玩家越有利。获得英雄的方式除了通过传送门抽取外,也可以通过英雄碎片兑换,所以玩家不用花大钱也能取得全部的英雄,只要花时间多挑战关卡和攻打别人便可。玩家通过训练所可以生产怪物手下每个星等的英雄都有等级上限,满级后就可以进化升星,通过升星也能解锁怪物的被动技能栏位,之后能自由学习被动技能,并利用各种书提高被动技能的等级。被动技要通过解锁英雄后获得,而且英雄升星后也可以增加被动技能的星等,所以玩家的目标可能要多收集和培育更多的英雄,才能获得更多的被动技能。英雄被动技能则是通过升星解锁第3页:玩法心得玩家可以通过关卡、多人联机、资源点和魔法门获取资源,而且达成主线、成就和每日任务也能领取额外的资源,就连钻石在游戏中也很容易获得,通过分享消息还能额外拿到钻石。游戏获得资源的的渠道相当多元游戏资源的运用上也很多元化,像酒和金币除了可以用在建筑和升级上,也可以用在生产怪物、投资公会科技和研究上。英雄碎片除了解锁英雄外,也能用来吞噬增加等级,所以各资源都有2种以上不同的运用方向,玩家可以更自由地依照喜好运用投资,这也是这类型游戏最有趣的特色。玩家通过研究可以提高魔法和怪物手下的等级在击败敌人后可以获得勋章,玩家通过勋章可以遇到更强大的敌人,所以大多玩家可能都会想要先减少勋章来降低敌方玩家强度。不过勋章也会影响到每日水晶的奖励,所以成为强者其实能更容易获得较多的资源。游戏也是以勋章进行世界排名游戏另一个特殊的设计,就是全世界玩家都在同一个服务器,而且也会进行世界排名,所以玩家可以和各国玩家相互交流外,不管是敌人或是盟友,都可以扩展玩家视野,这些都可以通过游戏进行连结。在组织战盟后,也可以进行领盟战(领土战争),可以和更多的玩家一起互动,也能和盟友齐心合力让战盟成长,而战盟成积也会进行排名给予奖励。公会科技则要多人一起才能快速提升,之后大家就能共享其科技的效益。有战盟后就可以进行领土战争
《怪物城堡》似乎是为了更适应全世界的玩家习惯,所以在建筑升级的节奏会偏慢一点,不过还在笔者觉得可以接受的范围内。玩家在上线后也有不少事可以选择进行,像完成任务、挑战关卡、攻打敌人、发动盟战和资源投资等事情,所以这也是笔者认为升级节奏影响比较小的地方。游戏整体评价上还算不错,可以让玩家用来打发时间,在风格上也和常见的塔防不同。目前本作已经登陆iOS和安卓双平台,喜欢塔防类游戏的玩家不妨下载一试。《怪物城堡》iOS版下载地址:/cn/app/monster-castle/id《怪物城堡》安卓版下载地址:/store/apps/details?id=com.tencent.mc
本文来源:中关村在线
责任编辑:佟扬_NT2439
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Monster Castle怪物城堡哥布林怎么样?哥布林评测
类型:策略战棋
平台:安卓
状态:公测
大小:63.93M
Monster Castle怪物城堡哥布林怎么样?厉害么?Monster Castle游戏内有着好几个兵种,每个兵种都有自己的特色。今天小编为大家带来的是Monster Castle怪物城堡哥布林评测,希望可以帮到大家。
Monster Castle怪物城堡哥布林评测
占用2人口的兵种,会优先对资源建筑物发动攻击,极快的速度和不错的攻击力和身板使他在前期可以成为主力部队,如果对手城堡中的资源建筑摆放位置一般,哥布林可以轻易的偷取对手的城堡。
哥布林移动时在不被建筑所阻拦的情况下是不会受到炸弹以及弹簧伤害的,所以在后期哥布林一般会成为排弹簧的主力部队。一座优秀的城堡也会围绕着哥布林能否轻易的清除弹簧来摆放。
升级优先度:中高
以上就是小编为大家带来的&Monster Castle怪物城堡哥布林评测了,更多精彩攻略尽在96u网。
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新年大礼包剩余:0%怪物城堡什么英雄好 什么英雄值得培养
文章作者:互联网 发布时间:日 15:35
怪物城堡中什么英雄比较好?又有什么英雄值得我们去培养呢?下面小编就为大家来盘点一些值得我们去培养的怪物吧,不要问我为什么没有普通英雄,就像你玩游戏会穿一身白板装备么。
俗称小号杀手,单刷王
技能分别是:
主动技能:向前方打出冲击波伤害。
破坏王:提升英雄对建筑物10%-50%的伤害
暴击:英雄攻击有5%-35%双倍伤害
死亡惊喜:英雄死亡对周围敌人产生160%-330%伤害
利刃:提升英雄10%-30%伤害
天才:提升英雄获得5%-25%经验
疾跑:提升10%-50移动速度
英雄技能搭配建议:破坏王+暴击+利刃(暴力输出,对建筑造成成吨的伤害,简直就是一个拆迁户)
地狱之子的主动技能是对前方多个格子(会随着英雄等级提升而提升)内每个格子里的建筑和士兵造成伤害,对建筑面积大的建筑是会造成多段伤害的,所以不要让敌人的地狱之子靠近你的主基地和储蓄罐,否则拆迁户就教做人了!
小名乌龟,主动技能是群体嘲讽附近的攻击单位攻击自己(防御建筑也受用),并且减少所受伤害(这个数值随着等级提升而提升)
闪躲:英雄有10%-20%概率躲避攻击
反击:英雄有15%-40%概率反击,对敌人造成2%-5%最大生命的伤害
灵巧步伐:英雄受到范围伤害减少10%-35%
超级心脏:增加10%-30%生命
英雄技能搭配建议:闪躲+灵巧步伐+超级心脏
乌龟的主动技能是很有战略意义的一个技能,减伤的效果比史诗英雄岩石领主还高,付出的代价是不能移动,在过图时,如果你有闸刀这个陷阱,你就可以等敌人一波聚集以后一群嘲,配合闸刀+魔法塔打出一波完美的团灭。而在被动防守时,可以把英雄放在资源建筑附近针对蝙蝠和哥布林,配合防守建筑将他们清除,后期放在主基地附近,甚至可以一定程度的针对幽灵!不过乌龟的主动技能对释放时机把握要求比较高(英雄还是比较脆的),而且乌龟伤害比较低,所以不太适合进攻,是个防守英雄!
小名:地精,碰碰波士(炉石玩多了)
主动技能是是释放一堆炸弹去炸前方的单位(范围伤害,可移动楼层,自动锁定目标,伤害随等级上升而上升)
被动技能:
资源大师:提升8%-30%产量
工程学:提升建筑5%-25%生命(神技)
武器技术:提升防御设施:5%-25%攻击(神技)
英雄技能搭配建议:武器技术+工程学+资源大师
砰砰博士继承了炉石中的橙卡品质(哈哈哈,胡说的)是当前最强的防守英雄,没有之一。真.良心英雄给魔法塔和伽马射线提供25%伤害,这画面太美不敢看。守城时可以全面提升防守质量(攻击提升巨大,增加生命还可以强行抗雷电)和资源获取速度。攻击时可以利用主动技能突破路障
不要998,不要668,只要登录就送!
你还在等什么,全力培养吧!
俗称白虎(为什么忽略老虎身上的萌妹子!)
主动技能是持续为周围单位(包括建筑)恢复生命(技能分两段,一段立刻恢复,一段是持续恢复!治疗量和持续时间随技能提升提升)
被动技能:
教学宗师:提升所有出战英雄3%-15%经验
掌控:减少10%-35%主动经验冷却
投掷训练:增加豺狼人和女巫5%-25%攻击
技能搭配:前期可先点1级的教学宗师,等有女巫了改学投掷,搭配为 投掷+教学+掌控
白虎是强力的辅助奶妈,主动进攻时价值巨大(主要表现在狗熊+女巫的平推流),持续恢复能力强。但是防守能力薄弱,几乎忽略不计。后期进攻时搭配亡灵武士,平推流质量上升好几个台阶!有的话建议培养!
俗称木乃伊
签到最终大奖
主动技能是对前方4格内所有敌人造成一定伤害,每击中一个可以恢复1%生命
被动技能:
强力:提升英雄0.5%-2%最大生命的攻击力
不屈:英雄被击杀后持续战斗5-10秒
恢复骰子:英雄攻击时可以为附近一个单位治疗1%-2%英雄最大生命的治疗
技能搭配建议:闪躲+不屈+超级心脏+强力
木乃伊作为一个盾牌英雄,凭借着大招和闪躲有着惊人的生存能力和恢复能力,高级时配合高等级的不屈,还能强行拖10秒的节奏,如果配合闸刀和射线,这简直就是一波团灭对方的节奏啊!
恢复骰子这个技能是英雄攻击一下100%恢复周围一个单位的生命,随机性太强,而且治疗单位太小,所以不是很推荐
至于强力这个技能,放在最后学,是因为盾牌英雄攻击力本身就不快,是中等,而且木乃伊本身并没有什么和攻击搭配的技能,所以优先级降低。
建议把木乃伊放在固定的防御建筑附近(如闸刀,地刺),或者范围大的建筑下层(如射线魔法塔),以起到强行拖节奏和搅屎滚的作用!
主动技能是嘲讽周围目标,并形成一个护盾,降低自己伤害,护盾持续一段时间,消失以后爆炸,对周围单位造成伤害(如果领主死亡时护盾效果还在,则不会爆炸,爆炸范围很大,可以波及到上层单位)
被动技能:
格挡:20%-35%几率减少0.4%-1%英雄最大生命的伤害
治疗图腾:英雄攻击时有20%-35%几率恢复周围所有友方单位1%-2%最大英雄生命的治疗
愈合:战斗中每秒恢复0.25%-0.7%的最大生命值
技能搭配:超级心脏+治疗图腾+格挡+愈合
熔岩领主应该算是最后期的英雄之一了吧,也是最强的生存肉盾,没有之一。熔岩领主在防守和进攻两端都是很强力的。
主动进攻时,强力的嘲讽可以很好的保护排英雄,等级高了以后更是难以死亡,而且主动进攻时经常会碰到闪电差一丝血没有清除敌方重要防御的情况,这个时候放上领主吧,他的大招爆炸可以在下一层帮你做最后的补刀。
而在防守的时候,熔岩领主和木乃伊两个英雄简直是强力门神组合,一个强行拖10秒节奏,一个强力恢复+减伤害,两个英雄往闸刀和射线下方一摆,真的可以说是二夫当关,万夫莫开!
但是岩石领主前期是比较乏力的,所以建议有领主的朋友前期不要太指望领主,不然你会很失望的!
YETI,洋气的英文名,俗称雪人(为什么雪人可以被冰冻?)
主动技能:雪人向前方一定格数释放冰柱攻击,造成一定伤害,对建筑造成的伤害是1/4,并冻结所有敌人(伤害和冻结时间是随着等级提升提升的,攻击范围好像叶是增加的,目前21级是4格)
被冻技能:
食尸:每当同层有怪兽死亡,雪人恢复10-120的生命
浴血奋战:每损失1%生命,英雄就提升0.5%-1%伤害
溅射:英雄攻击对附近敌人造成10%-50%伤害
重击:每隔6-4秒,英雄下一次攻击提升30%-140%伤害
技能搭配建议:利刃+溅射+食尸+重击
雪人是个超强力的近战输出英雄,主动技能更是一个免费冰冻,在配合攻击和防守时都是一个很变态的技能。而且雪人凭借着溅射和冰冻技能,还获得了“灭灵小能手”的称号,后期一个成型的雪人搭配高级的路障,无疑是幽灵的恶梦。
被动技能方面,我放弃了浴血奋战选择了食尸,是考虑到了雪人自身相当脆弱这个问题,攻击时站在怪堆里时不时就能恢复一些生命,防守时敌人一堆堆的出兵更是能弥补雪人的一些生存问题,虽然浴血奋战这个技能提升攻击方面相当强大,但是,站着才有输出嘛!而相对于重击这个技能爆发更高,配合溅射则能产生更大收益!
小名骷髅王,主动技能是召唤一堆小弟(有近战和远程,召唤数量随着等级提升而提升)
被动技能:
掠夺宗师:提升掠夺时的收益5%-25%
庇护图腾:提升所有怪兽5%-25%生命
风之号角:提升所有怪兽5-%25%移动
狂暴战鼓:提升兽人,哥布林,熊和幽灵5%-25%攻击力
被动技能搭配:庇护图腾-狂暴战鼓-风之号角-掠夺宗师
骷髅王是一个团队英雄,在进攻方面十分强大,但是在防守方面就要弱上不少。在进攻时,骷髅王对平推流的提升异常强大,庇护图腾让狗熊和女巫变得坚挺无比,2000+生命的女巫和3000+血的狗熊就问你怕不怕?狂暴战鼓让狗熊的输出能力有了一定的提升,而他的意义更主要是在于对幽灵偷基地的提升,配合庇护图腾,一群30%闪避,不出发陷阱的怪直冲皇宫,呵呵,吓尿了吧?
这里说一下骷髅王的主动技能不止是召唤一堆脆皮骷髅兵而以,召唤出来的小兵移动速度相当快,当你觉得前方危险时,用主动技能去排除地雷和弹簧,这样能很大程度的保护后排的输出主力和骷髅王自生的生存!
最后说一句,
非土豪的话英雄莫强求,(除了绿色英雄)
就我目前了解的几个朋友的情况,基本上都是2个10连才出一个史诗这里要说明一下,抽的英雄是可以重复的。就比如说你签到送了个木乃伊,结果你十连还是能抽到木乃伊的!抽到重复的按一定比例用英雄石返还给你!
所以,抽前请洗脸,烧香~
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