神魔大陆2战士吧风战士pk

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神魔大陆,战士PK技能问题
想练个主要PK的战士,技能和天赋怎么点???祥细点儿,请别复制…谢了
我有更好的答案
人战还是比精灵好!战士本身基础攻击要高过别的职业、其实天赋加完全可以JB乱加!把该点的技能点出来!身上装配好、石头多、精通高、这才叫王道
  我本身玩什么游戏都喜欢玩战士,但偏偏大多数游戏都是战士烧钱厉害,我每个月也花不了多少钱,但是总算总结了一点经验,呵呵,希望能给大家带来帮助,好了,废话不多了,直接进入主题。  我给大家介绍的是精灵族战士的70级加点,不知道怎么了,图放不上去。  首先狂暴5点必满,玩狂战士这个不用我提醒,高多少的攻击力,大家都清楚。  绝杀闪电:3点,这个天赋基本没多大用,只是为了给闪电之密做前缀,一般PK或者打BOSS的时候根本没用,但是自己在野外刷怪,做任务的时候,这附加的攻击力就有用了,每杀死一个怪提成50的攻击力,每层额外附加1%的攻击。  闪电之密:3点必满,因为大家都知道,闪电斩在狂暴姿态下已经减少了4秒还是几秒的冷缺时间,然后再减少3秒的时间,闪电的冷却和猛击差不多了,输出更是吓人,加满这个,闪电的冷却,真的不是问题,不管PK,刷图都有很大的用,战个精进:这个技能就是个废物技能,可是为了加精灵战歌,没有办法,只好加满做前缀。  精灵战歌:此技能3点必满,攻击力+30,提升基础攻击力1.5%,命中+6,可别小看了这6点,战士要的就是命中,没有高命中,你的输出能打中敌人吗?  风系精通:必满,40的精通,我研究了很久。根据我自己的号用风系技能的输出,我算出大概一点精通=2.5-3点的伤害,40点精通大约120的伤害,也就是说,比如你的攻击力是1000,再加上这40的精通,一般攻击的数值大约是在左右上下浮动,不算技能的额外攻击力。  风舞:4点必满,虽然只加了2点的闪电暴击,但是可别小看了这两点暴击,对于RMB玩家,他们能上毁灭石头来提高自己的暴击率,而对一些平民玩家,这两点很有用,如果你是RMB玩家,多了这两点暴击那不是更好吗?  雷暴:我建议是4点加满,虽然3点就可以出雷暴了,但是我建议加4点,减少雷铭斩2秒冷却,+4%暴击,绝对牛B的天赋。  雷铭奥义:此技能2点必满,闪电出现暴击,眩晕对手3秒,为什么呢,因为战士本来的控制技能就不多,除了冲锋能眩晕对手,其他根本没有控制技能,在雷暴的减少冷却的天赋下,雷铭斩的冷却就只有7.5秒时间,狂战士就靠猛击,闪电,雷铭这三个技能做主要输出,而且PK时雷铭的天赋又能眩晕对手,此技能个人认为相当BT。  急速狂暴:个人建议2点加满,但萝卜青菜各有所爱,也有朋友可以选择不用加满,我加满的原因是,战神之右。急速冲刺,反伤减少20%的冷却时间,因为战神的冷却是300秒,减少20%=240秒,战神这技能加防那是相当的牛B,冷却下来了,在以后高等级PK,还是抗怪的时候都很有作用,急速冲刺的冷却是120秒,减少20%的冷却,就是96秒的冷却,前面说到战士没有很多的控制技能,冲锋成了主要的先手技能,如果高手对决到后面,利用急速拉开距离使用冲锋那几秒的眩晕成了制胜的关键。怎么利用急速冲刺,就得看自己的操作了。  狂暴觉醒:必满,减少狂暴状态而减少的闪避降低100%,本来战士的闪避就不高,利用这个技能补缺了姿态所减少的闪避,很实用的一个天赋。  龙心之秘:必满,龙之力量额外提升攻击力6%,高功战士必须的天赋。  反伤之忍和反伤大师两个天赋也是必满,这个不用解释,反弹伤害,前期大家在栖息谷打圣甲虫王的时候知道为什么被秒了吗?就是因为它的技能反弹伤害,这个就不多做解释了,举例一个,大家也知道多么的BT了,狂暴之力,2点必满,猛击,闪电,雷铭3个狂战士主要的输出技能攻击力+16%,很爽的一个天赋,讯雷:3点必满,减少雷翼斩冷却时间15秒。  战神狂暴:3点必满,开上战神之右,本来防御就相当于无敌了,挨打的时候每一次对方攻击你,你的攻击力额外3%,重复叠加,这个不用解释吧,秒人真的不是问题。  好了,狂暴战士的70级天赋就说到这里,接下来我要讲的是抗性修炼的问题。  精通可以修炼的上限为20级,从一级开始需要1金币,2级需要2金,依次类推,我们可以得出结论,修满一系一共需要210金,每一级固定增加4点精通,修满一共是80点精通,这个结论对于非RMB和少量RMB玩家来说应该还是可以接受的吧,所以记得哦,一定要把自己职业主流的一系精通点满,无论是副本还是PK都是非常必要的。  RMB玩家如果觉得不满意的话,还可以收集些平时历练随机奖励的道具,然后去战魂副本那里找各系宗师进一步修炼,前提是你该系精通已经满20级了……话说,去那里的话身上不准备个几钻还是别去了……  下面是各职业主流的精通修炼的参考  法师:风系精通  战士:风系精通  刺客:物理精通  血魔:黑暗精通  牧师:光明精通(不用输出,可以不用修炼,把任务那15J奖励用掉就可以了)  诗人: 风系精通  守护:地系精通  火枪:火系精通精通影响人物攻击,就目前装备来看,附加的精通远小于属性伤害,所以可以得知一点精通绝对是大于2点以上伤害的。  以上只是写给主流天赋的哦,非主流的请看情况修炼。  抗性分为物理,地,水,火,风,光,暗,七个系列,每系列20级,初始修炼需要60Y,每级递增60Y,意思就是,你修满每系需要金,抗性也是每一级固定4点,修满一共80点……意思就是,你花126金就可以让别人花210金修炼德精通毫无效果……多么恶毒的设计哇,所以对于PK爱好者们来说,抗性是必须修的哦。  事实上,抗性的修炼也是有规律的,虽然修满七系对于RMB玩家来说不算什么,不过作为非RMB玩家的我们,钱,是不能这样浪费滴。  物理抗性:必满,神魔大陆上最多的职业是什么?战士!毫无疑问,所以按照你平常的个人冲突,以及工会战的情况来看,遭遇战士的几率非常大,不过有些朋友会感到不解,战士不都是风系的吗?事实上,PK的时候,我们会下意识用冷却最短的技能来攻击,而战士的冲锋有几率减少猛击的冷却,所以他八成以上会拿猛击来砍你,然后才是闪电和雷铭斩,所以物理抗性是必须要满的,大家也不想被战士一冲锋没反映就被满斗魂给秒了吧,另外,物理抗性还能从一定程度上克制刺客,毕竟刺客常用的技能刺杀也是物理的,(另外还说明一点,根据了解,神魔大陆的怪,大部分是用物理攻击的,)  风系坑性:必满,克制战士以及雷法的群,其实法师的落雷还是蛮厉害的,范围也大,还有诗人,一般诗人由于FB习惯,第一下打你,九成以上都是用风之和铉。  黑暗抗性:必满,血魔的魔击,刺客的种种技能,群P的话,遭遇的除了战士,最多的也就是他们了。  必修的就是上面这些拉,如果手头紧张的朋友建议还是把物理的修满先,毕竟修满3系抗性一共要378金,也不是小数目,只能说完美太黑了,简直是逼人去修精通抗性,不然PK只能成为被虐的一方……地系抗性(选修):如果你有钱的话不如把这个也点满,毕竟群P到最后剩下最多的还有守护,而大多数守护的技能也是大地系的,另外火枪的技能都是地系的高,放置被火枪偷袭也是不错的选择。  火系抗性(选修):这个也不错,毕竟很多不开红的情况下,法师都是用火球打人,以避免被染黄,有钱人可以修满哦,但也只能克制下法师的火球和炎魔,以及火枪的那个群……不过对于主流各种职业来说,法师和火枪的火系伤害并不高,除非是专门修火法的,比如超超……水系抗性(选修):这个……没必要修吧,冰法比熊猫还稀有,水诗人倒还是比较多的,不过事实上诗人一般只能一个群睡就给清了……所以不建议修这个。  光系精通(选修):我想你不会2到手里没钱还去点这个吧……我想说,欺负牧师是不好的行为,我还想说,如果你给牧师杀了……趁早删号吧,群P的时候牧师都是加血的……至于诗人,呃,现在还有人修光明诗人么,就算有,那个长达8秒并且伤害不高的光之和弦能有多少概率打到你……而且光明诗人也不一定就修光明精通的,毕竟光系的攻击技能太少了。  抗性与精通就给大家介绍到这里,以上都纯属个人意见。  然后就是穿装备。  我个人建议穿猎豹或毁灭自然装备,当然是比较贵的,手头紧的朋友们也可以选择风痕自然或套装,宝石的话,我就选择一般比较平民一点,而大家都能用得起又实用的,我按照全身+9的装备来镶嵌宝石,因为一般的朋友,没钱强12。  武器:毁灭,割裂,锐利  头盔:毁灭,割裂,锐利  衣服:自然,灵巧,锐利  护肩:割裂,锐利,鹰眼  腰带:自然,灵巧,锐利  裤子,自然,灵巧,锐利  鞋子,自然,灵巧,锐利  护手:割裂,锐利,鹰眼  这里朋友们可能有些会不解,为什么会舍弃防御石头,因为狂暴姿态减少了大量的防御,而朋友们这样想就错了,因为,为什么舍弃防御,第一:你比防御你比得过MT?比得过生存战士? 不行吧,还不如打上血石提高血量就相当于提高的赢的几率。可能你们会想为什么不把灵巧取下来打上坚硬石头,这一点。我就按照3级坚硬来算,取掉我说说的4个灵巧,打上4个坚硬也才120的防御。这120的防御有用吗,?有了MT,你战士不需要抗怪,就算没有MT,也有生存战士这个2T去抗怪,而我打上4个灵巧3级,闪避将会提高36点,无论是在PK,还是刷图中,你宁愿用120的防御去挨打,?还是宁愿多闪避去躲避攻击呢?  而毁灭石头跟割裂石头,这个不解释,因为前面天赋的技能加了许多爆击率,而把割裂打上提高暴击伤害,后期秒人,真的不是问题。  鹰眼,这个也不需要解释,不管什么游戏来说,对于战士这个高输出,高攻击的职业,命中一定的有。  而自然,加血,这个不用俺解释吧。为什么在好几个装备上取消了自然,少了那几百的血,而多了输出,如果想要血,可以把加血的装备强化高一点。
这都是我的个人意见,希望朋友参考参考。
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手游神魔大陆,战士和刺客哪个好点啊。好多人说刺客副本不行,又有人说后期刺客比战士强。
我有更好的答案
1、战士好点。技能要说华丽的话 得算战士 要说实用性还是战士吧 下本能抗(一会)、PK能打(最好群P)。据说全闪高伤战士还是厉害(装备不便宜)。2、但是就市场(在5173上卖)来说还是刺客贵点 ,刺客PK也牛 ,至少装备都一般的战士刺客PK,刺客偷袭战士多半打不过.战士能拉怪抗怪,一般狂暴嗜血都可以,嗜血战血比较厚,攻击也不低。
采纳率:96%
来自团队:
各有各的优略势吧,不好评价
前面来说刺客是打不过战士的& &49以后装备技能差不多的情况下 战士打起来没有刺客&&干净利落 谢谢
刺客单挑厉害,副本战士厉害
Ace丶潘哚拉。
Ace丶潘哚拉。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。神魔大陆战士装备选择 以及风攻击 风精通 攻击 物理攻击 这都是怎么一回事啊_百度知道
神魔大陆战士装备选择 以及风攻击 风精通 攻击 物理攻击 这都是怎么一回事啊
哪个跟适合狂暴战士 像+10的风精通
跟+40的风攻击 +40攻击 +40物理攻击哪个更好
这不光指武器 还有副手之类的 他们都说狂暴用 风系攻击的好 但风系的技能只有一个啊
我42级的战士 哪猛击跟破魔都是物理啊 另外我有把 40 棕熊灵巧的武器 基础攻击316吧 鉴定...
我有更好的答案
分析如下:
风攻击是只对风系技能的伤害有加成 具体比例我不太清楚 但听说是1点风系攻击=5点技能伤害...
风系精通于抗性一样是这款游戏后期必修的,后期很重要,1点风系精通伤害=原始风系技能伤害*0.2
物理攻击同风系攻击 不解释了。
攻击 就是人属性里的实质攻击 也就是基础攻击
具体作用都知道 不解释了。
由以上可以看出来
风系攻击 物理攻击在前期攻击个技能伤害不高的时候 是很有用的 但是在后期 这种加伤害的属性攻击就不如精通来的多了 狂暴战士技能强化的是风系技能 大多数人也是因为天赋而选择风系攻击作为自己主要选择装备的手段
但这这只是个人的喜好
具体怎么玩也要看版主的爱好了
比如我的话 我也是狂暴但是装备我是选择物理和风系的混穿 大多是以精通为主....当然选择一些加基础攻击的也是不错的。 看个人情况而定了
希望能帮到你
是不是物理技能在装备有+物理攻击时会得到加成 而风攻击则取决于风系攻击
风系精通 能对物理系的技能起到作用吗
物理攻击只对物理技能起效果
风系攻击只对风系技能起效
不会对别系技能有作用
这就是为什么我选择物理和风系攻击装备混穿的原因
采纳率:51%
狂暴天赋主要是强化的风系技能的威力,而且越到后期越能用到风系技能,你现在还属于前期,风系技能还没体现出来,后期就好了。1点精通大概可以强化0.2点风系技能的攻击力,这是某个玩家计算出来的,还算准确。另外,如果装备加的是普通攻击力也很好,不一定都要风系精通和风系攻击力。
加攻击的比较好。其次就是风系攻击。我就是狂暴战士去年60的
现在没玩了 被盗号了(想想都火大)。武器基础攻击高当然是最好的(强化后攻击会更加高,攻击 风系和物理都适用) 然后再就是加攻击的
和准确。这是必须的。到最后有个龙之力量 2级
提高攻击力25 。可以给别人加的一个状态。如果你是非RMB 玩家,那你不要刻意的去找攻击的或者暴击的。加风系精通和风系攻击。物理攻击都是可以的。如果有个固定团队那你可以随时换装备。当然也可以出售好的装备。然后到等级高的时候买装备。祝你好运。不懂可以再问我。。
目前战士绝大多数都是狂暴天赋,也就是风战士,所以风系精通很有作用…1点风精通等于5点伤害…而战士技能闪电斩,血饮斩,雷鸣斩都是风系伤害,也是战士的主要伤害技能,因此风精通重要性可想而知…单纯的加攻击也是很有用的,可以体现在技能加成上,但是队伍狂暴天赋加点的战士来说,物理精通或者物理攻击就没有什么用处了,虽然猛击和破魔斩是物理伤害,但两个技能后期作用不大…至于40级的武器…330的攻击基础已经很高了,但是战士穿棕熊灵巧是没有用的,战士本来闪避低,加了那点闪避也没用…现在的所以战士主要选择鹰眼自然装备…加命中…(当然猎暴自然更好),因为现在其他布衣职业都堆闪避,如果命中低,更本就打不中他们……同时战士在宝石的选择上同样是选鹰眼,自然,锐利……战士不追求毁灭,棕熊,灵巧……还有,无论什么装备,强化到12,附加差不多是基础属性乘1.4……所以基础越高,强化后附加属性也越高,所以无论什么装备,一定要先看基础好不好…希望能帮到你……呵呵……
狂暴的还是选择加风精通的合适,几个2段攻击的都是风系攻击的。基础高的装备强化后加成高。
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