lol16岁王者打到王者天赋怎么样

LOL新版剑姬王者详细解析 新剑姬天赋加点符文
台海网海峡导报LOL剑姬重做出装技能顺序 新剑姬天赋加点符文搭配LOL国服在5.15版本更新之后剑姬进行了很大的调整,很多分析已经无法适应,下面蚕豆网小编就告诉大家新的剑姬怎么玩,为大家带来了天赋加点和符文搭配攻略。新剑姬模型更新台海网海峡导报被动技能:无双剑舞 – 菲奥娜能够找到对手的致命弱点 –所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。台海网海峡导报Q:空破斩 –菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。W:劳伦特心眼 -菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。台海网海峡导报E:剑术 – 菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。R:无双挑战 –菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。台海网海峡导报中期核心:前中期主要以输出为主,先做出九头蛇,因为需要打出连招,所以九头蛇必须,残暴要到后期再转为幽梦。顺风神装:主要是以减CD为主,天赋点出5%,符文5%,小绿甲10%再加上大冰心20%和幽梦的10%。虽然最多只能减少40%,不过这个装备能够让你在团战中打出巨大伤害。逆风神装:这套装备主要让你能够在团战中站的更久,冰锤加上女妖和小绿甲撑出足够血量,再加上冰心简直就是后排噩梦。符文天赋方面,剑姬是很灵活的。我试过21攻击,21防御,和两种都对半的,效果都不错。因为剑姬伤害有一半都是真伤,所以防御天赋下也有伤害,当前排也更加舒心。队伍已经很肉或者对面爆发不足的情况下主攻击更好。符文同理,一般我带全攻击+黄护甲蓝色CDR的,线上压力太大会考虑防御向的符文,稳稳farm再说。剑姬有QE补刀,即使没攻击力塔兵也不难补。对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。德玛西亚之力盖伦,很难打,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和HP。台海网海峡导报诺克萨斯之手德莱厄斯,很难打,伤害太高,换血不可能赢。W挡什么都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多出肉和HP上限的。机械公敌兰博,前期吊打,4级之后难打,有可能Q上去骚扰兰博就不让你走了。会玩的都是布甲5红出门,一级点E,就是不跟你打。不要推线,等他推线,呼叫打野比较好。团战可以考虑先杀兰博,他比较脆,站位也靠前,不算难缠。推荐买个饮魔刀。炼金术士辛吉德,以前的counter变成被剑姬counter,1级就可以压他,2级学W,追他看扭头靠近自己就放W,多半过肩摔免疫。这样来两次炼金就没补给品了,更加不敢靠近补兵。总体来说不难,可以买小冰锤,加强压制力。放逐之刃锐雯,布甲5红出门,一级E,不用怂就是干,只要不追到他小兵那,换血不会亏。二级学W,观察她晕的手法,试图多反制,打得好一波瑞文就不行了。6级之后半血永远不要拼,想拼就满血直接开大上去干,瑞文是打不过的。这样一波压低血线,她也不敢再上。最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,然后瑞文6级我才4级,她开大上来打我一波,结果是小兵堆里大战我还有80%血她剩了血皮,闪现+点燃收走。先小冰锤然后三相比较好。雷霆咆哮沃利贝尔,适中的对手,1级尝试最远距离破弱点攻击,2级学W反制他背人,打的顺利的话都可以建立起来优势,阻止他一直补兵保持BUFF,被啃一口实在有点糟糕。先出小冰锤。熔岩巨兽墨菲特,他很难玩,剑姬比较克制他,W可以挡Q,可以挡大,一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,那个石头人团战也再没敢先手大了。先出九头蛇,加强续航和推线。猩红收割者弗拉基米尔,开始也是怂的不行,布甲5红只吃经验的话,一样拿他没招,但是起来后剑姬是打不过他的,只能通过团战找场子。台海网海峡导报刀锋意志艾瑞莉娅,线上挺难打的,需要能挡她晕,不然换血换不过。6级后一旦打起来能晕住她,直接开大就拼了影流之主劫,W挡影子的QE,不算难。也可以挡印记的爆发伤害。单挑直接给他放大,他只能跑。没打过扭曲树精茂凯和武器大师贾克斯,大树不会很难,初期没伤害,中期剑姬也都是真伤,还能挡定身的。贾克斯就不清楚了...其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,正常打就行。总体来说线上并不是剑姬出彩的地方,对线能力只能说中等,操作特别好可以上升到中上等,用四个字形容剑姬就是欺软怕硬。更新以后的菲奥娜虽然牺牲了单纯伤害能力,但却获得了更强的生存能力和适应能力,让她更加符合小规模混战决斗大师的设定,而不是一名刺客。我们重新设计了她的被动技能,增加了“攻击弱点”的微操作,这需要玩家合理计划、预判站位、准确执行。敌人当然不愿意自己的弱点被击破,所以我们在空破斩技能中设计了能够自动攻击弱点的功能。菲奥娜需要做的是在远处伺机而动。现在菲奥娜可以无视碰撞体积突刺到目标身边,然后击破敌人的弱点,造成额外伤害,最后凭借短暂的加速效果安全撤退。随后是W技能的改动。旧版的劳伦特心眼相当于是非选择题 –如果对手要普攻,那就按W,如果不普攻,那就不按。此外旧版劳伦特心眼的被动效果对菲欧娜伤害的加成也很难被察觉。新的劳伦特心眼技能完全抛弃了被动效果,但在防守时机上提供了更多灵活性。新版劳伦特心眼能够完全无视任何伤害,虽然无敌的时间很短,但是这意味着,只要菲奥娜的反应速度够快,她就能躲掉大量伤害,比如德莱厄斯和盖伦的斩杀以及其他刺客的刺杀。此外劳伦特心眼技能的攻击效果很灵活,可以让菲奥娜有机会靠近敌人,击破更多弱点,尤其是在格挡掉敌方硬控以后。剑术技能和菲奥娜旧版的E技能很像,新的改动依然是为了配合剑姬击破弱点的机制。最后也是最重要的,她的大招!利刃华尔兹曾是一个举足轻重的技能,可以造成巨额伤害,同时也展示了菲奥娜矫健灵活、刀剑夺命的设定,玩家只需要按一下R键就能欣赏华丽的屠杀。不过换句话说,这个技能的机制并没有让玩家感觉到自己是一个身手矫健的华丽剑客。现在,新的大招无双挑战明显采用了不同的设计,会给使用菲奥娜的玩家(和她的对手)带来一场真正的对决,菲奥娜辗转腾挪,在对手身边伺机抓住弱点,而她的对手则需要护住弱点。如果菲奥娜在决斗中胜出,不但能打出大量真实伤害,而且还能为队伍提供治疗效果,制造优势,最后赢得团战。之所以为这次改动写了这么多,是因为我们想要让无双剑姬的华丽剑技更多地体现在游戏机制中,剑斗靠的是策略和操作技巧,而不是蛮力和数值碾压。旧版菲奥娜有一些技巧性的东西,但到了游戏后期,她最优化的玩法套路几乎必然是用两段突进切到后排,然后开大秒脆皮。曾经的劳伦特心眼和前进喷泉都有着剑客决斗的元素,但我们还是想把她做得更好。所以我们这次的技能命名都没怎么变,只是在旧技能基础上改出了新的技巧。
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LOLS6男枪如何打野_国服最强王者级男枪打野符文天赋出装技巧攻略!
时间: 22:35 来源:互联网 作者:网络 阅读:次
 内容摘要:
LOLS6男枪如何打野?LOLS6男枪这个英雄是被大改了,现在很多的玩家都用男枪打野了!
下面为大家带来了LOLS6国服最强王者级男枪打野符文天赋出装技巧攻略详解! Q淘网[]游戏攻略的网站
内容来自,Q淘网 新版男枪化身为真正的纯爷们,但是他已不再出现在下路,他现更多的时候混迹于野区,凭借自身平A的AOE和击退效果以及Q技能的爆炸伤害让他刷野效率非常强大,虽然前期GANK能力相对于老牌打野不强(没有稳定控制),但别忘记他是发育型,中后期才是他的黄金时期,一套技能就可以让对面瞬间爆炸,细心的玩家会发现,有男枪的局在该场输出绝对不低,不论输赢。 本文来自Q淘网
符文天赋&装备推荐:引自民间男枪大神 熊猫TV丶张嘉文 Q淘网[]游戏攻略的网站
Q淘网,Q淘网爱奇艺免费帐号 高额的攻速可以减少装弹时间和增加开枪速度。 Q淘网学开网店的网站
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游戏技巧分享站 战争领主的嗜血在后期非常容易触发,提供的攻速和生命回复是非常可观的。 Q淘网[]游戏攻略的网站
Q淘网,Q淘网爱奇艺免费帐号 男枪凭借E技能让其拥有不俗的双抗,所以血手的生命值加成和被动护盾就可以让他很肉。 游戏技巧分享站
Q淘网[]游戏攻略的网站 要点与技巧: Q淘网学开网店的网站 1 刷野注意边走边A,利用普A的被动击退野怪(A野怪+QE+AA走位等子弹再A=无伤刷野)。2 野区遍地都是墙,野区遭遇千万不要怂,Q跟VN的E类似。3 GANK时 W中敌人接Q必出两段伤害。4 R技能具有击退效果且射程比你想象的远。 Q淘网学开网店的网站
Q淘网,Q淘网爱奇艺免费帐号王者组大神S4全位置天赋图 新年实用福利(16)
作者:佚名 来源:互联网  发布时间:12-19 03:59
  众多王者组大神讨论得出S4最强全系列天赋加点
  4.辅助天赋详解:
  (天赋加点是0 23 7,比较适合女T、宝石这一类带控制需要顶在ADC前面的辅助的天赋,)
  为什么不是主点通用呢,因为现在这个版本,辅助出门就可以出工资装,可以说钱会来得非常快,而作为一个辅助,下路起到的作用就是保障自己ADC的发育,保护好ADC,这套符文极大程度上强化了辅助的生存能力
  主点防御天赋,使得早期辅助就非常肉,对于女T宝石这类辅助来说可以承受更多的伤害,让自己放的ADC打出更久的输出,而也是以控制为主,所以没有必要点进攻天赋,而通用里我点了7点。其实是为了点出减召唤师技能CD这一天赋,试想你的点燃或者比对面快,那完全可以利用这一时间差给对面一波强有力的压制。
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lol王者为何只用一个天赋
提问者采纳
每一局都会根据己方和对面的人和阵容,由于对天赋掌握的熟练,而如果是中单的话天赋不是一成不变的,段位较高的选手。比如说盲僧,对天赋做出相应的调整。纯手打望采纳哦,打野的话需要点出野怪加伤 或 河道移动速度,就会点出技能伤害
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他3条回答
天赋都是随机的,他自己知道要加什么,不用自己设置好之后挑选
这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
厉害的要压着
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出门在外也不愁王者一般怎么玩 看大神如何运用新天赋
17173英雄联盟新闻导语
继S5总决赛结束,时隔两周以来,王者观察室再次和大家见面了。在11月17日,国服正式进入S6季前赛版本,而在接下来的11月18日国服的排位就已经开始结算工作。
继S5总决赛结束,时隔两周以来,王者观察室再次和大家见面了。各位看官老爷们要是想问观察员去干嘛去了,在今天,我将为大家一一坦白。在11月17日,国服正式进入S6季前赛版本,而在接下来的11月18日国服的排位就已经开始结算工作。但如果有细心的观众仔细研看国服排名考前的的许多玩家的比赛记录(尤其是知名战队的比赛记录),自11月10日伊始,这些ID的排位记录的频率明显下降了许多,而这一天也正是韩服以及许多外服更新季前赛的日子。在外服结束了为期一周的数据采集后,才有了现在大家所看见的这一篇文章啦。
那么,本次王者观察员为大家带来了什么观测结果呢?就让我为大家娓娓道来。
本期主题:天赋理解与英雄选择,浅谈天赋的不同运用
在为期一周的考察中,大量数据带来的繁复信息,却都为我们召唤师们揭示了在季前赛中,因天赋而崛起的两个英雄:疾风剑豪亚索与蛮族之王泰达米尔。以欧服与韩服的的数据为例:
欧服英雄Ban率:
欧服胜率:
韩服英雄Ban率:
其中,虽然在本周后几天的赛场记录中,亚索的胜率低了许多,但同样,很明显的看到披甲龙龟在胜率榜中牢牢站住了一角。从一斑而可窥全豹,倘若大家愿意去查的话,以披甲龙龟为首的一类AD型输出克制英雄的出场率与胜率都会提高许多。
而究其原因,则是在季前赛版本登陆以来,在玩家口中最多被提及的一项内容,天赋系统重做后基石天赋中的一项:
战争领主的嗜血
许多人都是从英雄胜率及登场率或者被BAN率中来说明,这个天赋有多强等等,这个天赋能为这些英雄带来的作用的分析,也已经有许多的写手为大家所解读过了。但,今天,为了让大家更加直观的了解这个天赋的含义,观察员决定以实例说明一下。
以一个普通的AD英雄为例,出门携带的出门装为多兰之剑与血瓶,所得到的续航能力如下(此处数值以理论研究为主):
攻速为0.7,攻击力为72,暴击率为0,生命偷取为3%
在游戏中,最容易得到的金钱与高暴击的装备是百分之30暴击率的一系列装备,而它们的价格均在2500上下,此处以2500计算,以电刀或疾射火炮为例:
此时攻速为0.7*0.3+0.7=0.91,暴击率为30%,攻击力为72,生命偷取为3%,那么在3S的输出时间内(此时被动最多触发一次),所进行攻击的次数为最大为0.91*3+0.7*0.2*3=3.15,最少为0.91*3=2.73。
那么,期望治疗量应该为4.32*0.49+30.24*0.294+0.189*54+0.027*77.76=23.31288,而同样将这笔金钱投入到大剑+十字镐加一把短剑(合计2475)的配比中,所产生的最大治疗量为:(72+40+25)*(0.7+0.7*0.12)*0.03*3=9.66672。
而这两者之间的差距还只是在攻速及暴击几率较低时,所产生的数据差距,这也就不难解释,蛮王与亚索崛起的一个重要因素:通过将有限的经济投入到攻速与暴击属性中,除攻击力的需求外,便可产生比旧时同时将资源分配在暴击攻速及生命偷取中更大的效果,因为暴击的几率便意味着续航能力的强弱。
那么这项天赋在除去这两个英雄以外,对于一般的AD英雄来说,相较于另外一项AD可能用到的天赋来说,哪一项更适合呢?
对于这个问题,观察员的结论如下:对于射手英雄来说,优先强化自身的生存能力才是保证输出的不二法门,在队伍配置保护能力足够时,战争热诚带来的输出提升更高,而且其在对线期的作用更强,原因在于对小兵的攻击也能叠加该BUFF。
而要将该BUFF输出最大化,情况有如下:
1、能够在短时间内爆发攻速。
2、攻击具有穿刺或多重效果能同时伤害多个敌人。而战争领主的嗜血则更加贴合高风险高收益的宗旨,也即所谓的富贵险中求,个中取舍则看个人喜好。
而在观察外服王者最近七天的其他数据中,在胜率榜上,各个服务器都有不同的特色英雄出现:
韩服英雄胜率:
欧服英雄胜率:
美服英雄胜率:
无论是欧服出现的蛇女安妮,美服的露露卡牌,又亦或是韩服的船长维克托,在季前赛版本中,AP装备价格大幅上升,魔抗属性价格的小幅下降,都逐渐的逼迫那些拥有强大输出潜力的英雄再次登陆召唤师峡谷。而与此相对的,AD装备的修改以及对吸血的三种机制形成,杰斯人马等AD英雄也开始重新展露头角。
先从AP英雄开始说起,由于装备价格修改的原因,很多AP的关键装备需要更多时间的FARM来得到,而相同时间内能提升输出的手段除了英雄本身特性以外,便只有以下两个天赋了:
雷霆之主的裁决
从字面上来看,前者对于POKE类英雄提升较大,后者则对爆发类英雄较大。但,从伤害值上来说,当英雄AP值不够高时,雷霆法令的伤害以及爆发效果是比冥火之触优秀很多的。从对线考量上看,一次足够分量的消耗足以抵消30S的冷却等待,因为除指向性技能外,非指向性技能被躲过的次数十分可观。而在一些消耗类法师手中,再次提高消耗能力的意义有时并没有爆发能力来的更加实用。
例如露露的EQ连招,卡牌的WQ消耗,妖姬的QW消耗,将雷霆法令作为消耗手段以及致死手段来说,在这些双技能施法的英雄中,会更加有用。当然,冥火之触本身所提供的额外伤害是十分高的,因此我们也能看见诸如火男蛇女马尔扎哈这类拥有持续DOT伤害的英雄登上英雄的胜率榜单中,他们在后期的输出会更加恐怖。而这里,则是为了给各位看官提供一个天赋使用的新思路。
而对于AD英雄来说,尤其是类似人马这类AD半坦克类英雄来说,吸血机制的分化,也导致了战局的变化:
以人马为例,在坦克联盟时期就是因为其线上续航能力佳,伤害高,团战能力强而成为当时的一个热门,但在之后暴露的缺点则是,保证了输出能力的同时容易被秒杀,即使是在拥有了挑战护手这件装备后,也很难存活。因为微薄的回复能力不足以让其继续战斗。而死亡之舞能够较好的弥补这个短板,物理伤害吸血的机制能够使得人马在不断的通过使用Q配合平砍与W将自己的血量保持在较好的线上。
而这件装备同样适用于那些短CD的物理性英雄,将回复能力夸大到一定成都,例如无双剑姬。而第二点,则是装备赋予英雄的滞死性,部分伤害的延后流血的机制配合护手的致命伤害保护机制相结合,能够保证英雄切入的存活时间,而这一点的重要性,我想已经毋庸细说了。
目前,季前赛版本已经登陆国服,更多不同的精彩等大家去领略,而更多的新思路也还在大家的脑海中,愿大家开动脑筋,用新视角解读我们的季前赛。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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