防战复仇流tmw没有复仇打击没有嘉顿怎么办

耗死古神拖死快攻 浅谈标准模式的防战_多玩ls专区
耗死古神拖死快攻 浅谈标准模式的防战
  本文为多玩翻译整理,转载请注明出处。
  新版本正式发布前,有很多质疑标准模式的防战的声音。在古神新卡发布前,curse trial比赛采用了标准模式规则,当时很多选手都使用了龙战士,表现也不理想。
  结果事实打了脸,尽管没有了死亡之咬和与你,标准模式里防战依然是最大赢家之一。最让人没想到的是奴隶战也活着,这卡组比一大波奴隶主还难处理。
  现在在比赛和天梯中,战士形态的多样性空前之多。Dreamhack奥斯汀站16强选手的战士形态有防战、克苏恩战、中速战和奴隶战。在天梯中更是还有龙战和海盗战。这真是玩战士的最好时机!
  Dreamhack奥斯汀站最成功的战士卡组是防战,八强选手里有四个带了防战。这些防战卡组每套都跟经典防战有所不同,以前可从来没有像现在这样能随心所欲地调整防战卡组。
  为了研究当前卡池下的防战核心卡,我这个赛季使用了多种防战形态来爬天梯:经典防战、克苏恩战、龙战。结果证明每种在天梯上的表现都不错,因为它们都能很好地对抗萨满和动物园的快攻,同时防战的硬解能应对各种古神,乱斗能应对恩佐斯骑士的最后一波。
  最后本文还会给出天梯防战的三种形态以及Dreamhack奥斯汀站四强Chakki和Payton的防战卡组。
  选择你的口味:经典、克苏恩、龙。
  这些防战形态不变的的核心在于前期的伤害、应对快攻的AOE伤害、强力的硬解、应对后续伤害的护甲、当前环境最需要的橙卡&&女王、面对其它后期控制卡组的致胜手段&&挖宝。
  ▋ 前期伤害:炽炎战斧和猛击
  炽炎战斧可以说是每套战士卡组必备的,强力而廉价的前期解牌,任何环境都适用。
  猛击是另一张伤害牌,造成伤害还能抽牌,配合炽炎战斧能解掉五血的生物。
  ▋ AOE伤害:复仇打击、暴虐食尸鬼、迦顿男爵
  上个版本防战一般都满编复仇打击和死亡之咬,它们的旋风斩效果可以清理大量小随从的场面。当死亡之咬不存在了,复仇打击就成为了面对快攻的支柱。当然旋风斩也是一个选择,不过复仇打击有打三的潜力,而四张旋风斩感觉有太多了。
  走了死亡之咬,来了暴虐食尸鬼,尽管少了把武器,但由于食尸鬼是战吼效果,用起来更灵活。食尸鬼的弊端在于不能拿来激怒吼爹,不过防战更多的时候是卖爹解场的,所以这点并不致命。范围伤害也可以拿来对付单独的怪。比如面对快攻萨的图腾魔像可以下个食尸鬼,这样你下回合可以用小斧头解掉它或者直接用食尸鬼换掉。
  迦顿男爵在很早的年代就是防战的必备AOE了,这张牌更多的出现在经典防战卡组里,龙战士更倾向于选择冰喉,而克苏恩战的七费怪则是上古之神护卫。
  在天梯中我比较倾向带四张范围伤害,保证需要的时候能摸到。现在的动物园比以前更怕清场了,他们会带很多低血随从。但是他同时他们也比以前更容易重新铺场了,所以带够范围伤害很重要。
  有的恩佐斯骑现在会带图哈特,就为了针对战士,面对他们的时候要注意AOE不要交的太随意了。
  在对抗控制套牌时,AOE多没关系的,你可以通过挖宝把它们变成橙卡。
  ▋ 强力的硬解:斩杀、盾牌猛击、绝命乱斗
  王牌削弱之后,硬解变得更珍贵了,战士有充足的硬解,自然能火起来。
  满编斩杀是战士的必修课,以最少的费用消灭任何受伤的随从非常好。AOE伤害够多的时候,斩杀更容易满足条件,配合起来很舒服。
  盾猛则是快攻战士没办法带的硬解了,而防战则有能力叠起护甲来使用盾猛。
  在游戏前期,控制好护甲是一门艺术,一定要注意砍怪和转甲的先后顺序,这样才能叠起足够的甲来消灭前期的威胁生物(说的就是你们,图腾魔像和477)。总的来说就是先攻击后转甲。游戏前期留着盾牌格挡配合盾猛也是很重要的。
  乱斗在新环境的价值提升了,因为少了很多让你难以去除的亡语随从,另一方面是为了针对能够再次铺满场的恩佐斯。留着一张乱斗针对恩佐斯卡组,甚至留两张乱斗针对恩佐斯贼(因为他们可能有暗影步)。现在的防战基本也都是满编乱斗了。
  ▋ 护甲:铸甲师、盾牌格挡、裁决者图哈特
  铸甲师是防战的传统前期生物。面对快攻,铸甲师能在解场的同时获得护甲。不过不像奴隶战能铺满场怪,铸甲师在防战卡组里的价值小得多。有了暴虐食尸鬼这个前期生物之后,很多防战玩家已经抛弃铸甲师了。
  盾格非常适合防战,护甲、过牌,两者都是需要的。
  图哈特是另一张定义防战的卡。仅凭一回合四点甲就能赢下很多后期对战,这张卡也是快攻战士们不能带的,所以好好珍惜吧。
  ▋ 当前环境的SuperStar:希尔瓦娜斯风行者
  现在有不带女王的后期卡组吗?随着沉默的削弱,女王已经成为了新环境里最好的橙卡了。
  场上站着女王意味着对面不能下克苏恩、不能下尤格萨隆,恩佐斯是可以下,但是一个乱斗就赚翻了。
  ▋ 面对控制卡组的制胜法宝:伊莉斯逐星
  新版本的早些时候,玩家们感觉很难通过疲劳战取胜,那时候大多数人都在玩克苏恩卡组,生命在古神面前显得特别脆弱,常常没到疲劳就挂了。
  不过过了段时间,玩家们都开始适应新环境了。要打掉战士的护甲依然还是这么难。尽管逐星有几天被从卡组里去掉了,不过最后还是回来了,新环境看起来也没想象中可怕嘛。
  不过还是有些变化的。面对一些新卡组,快速过牌出猴子不再是好的选择。太早挖宝会被铺满场的恩佐斯制裁,面对克苏恩卡组时手里一堆橙卡解不掉克苏恩也很会很惨。
  最后给大家提供几套防战卡组作为参考。
  ▋ 经典防战:最灵活的防战
  灵活的意思就是这卡组里的很多卡位都可以根据自己的理解替换。(小编:没有马尔考罗克用诅咒之刃代替,你懂的。)
  ▋ 克苏恩防战:换换口味
  ▋ 龙防战:龙也能玩控制
  ▋ Dreamhack奥斯汀站冠军Chakki的比赛防战
  ▋ Dreamhack奥斯汀站四强Payton的比赛防战
  当前环境对防战很有利,既能抗有能解,让防战面对其它很多职业都有优势。无论是快攻还是慢速,防战都能应对,不过恩佐斯骑士和牧师还是比较棘手的。
  在比赛中防战也是最通用的卡组,因为他非常灵活。
  你可以好好玩防战,也可以试试防战的各种变种,比如克苏恩防战或者龙防战,这些变种能给各种各样的体验。而且由于防战是一套比较昂贵的卡组,你也可以试试廉价些的变种防战。
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多玩上海网友
多玩山东省网友[卡组分享] 82%上传说,改良防战月末突袭,你值得拥有!
内测玩家,玩了2000多局奈何一直没有上过传说这个月有了奖励,下定决心一定要上一次传说,针对目前的环境组了一套微改版本的防战仅供大家参考[img]./mon_/422_55e048dd5a17c.png[/img][img]./mon_/422_55e048de21b28.png[/img][img]./mon_/422_55e048e0f2b75.png[/img][img]./mon_/422_55e048e4a161e.png[/img]改动就是2张乱斗,1张复仇打击,目前天梯铺场职业最多,,萨满,骑士,兼职就是铺场机器,清了一波迅速还能再铺一波,所以感觉2张乱斗还是比较必要的关于复仇打击和嘉顿的选择,首先我没有嘉顿...但是我个人感觉,嘉顿对于目前的环境来讲有些慢了,以万佛骑和图腾萨为例,基本上从第二回合开始铺场,第五回合左右场功已经相当高了,等嘉顿上场的时候基本上已经进入叫杀阶段,所以我选择更灵活更便宜的复仇打击,而且复仇打击有效克制奴隶战,还能和吼爹以及诗僧形成配合加入了图哈特和血吼,个人很喜欢图哈特这张牌,一回合4甲很多时候给了你脱后期的资本,但是要考虑上的时机,新人要注意一个小技巧,十费可以先转甲再上图哈特,再转甲加入图哈特之后发现很多时候战士后期会有相当高的护甲,但是卡组里除了两张盾猛之外并没有能和护甲配合的拍,考虑了很多思路,最后选择了血吼,血吼打防战内战和牧师大王术的时候是转节奏利器,配合上图哈特带来的源源不断的护甲,也不会想原来一样把自己砍死了大概思路就是这些,欢迎批评指正最后是给新人的一些建议1.首先月末上传说比较容易大家都知道,正好又赶上新卡发售,很多玩家都在实验新卡,新卡组最大的问题就是稳定性不高,所以选择一些老卡组还是比较吃香的2.环境,目前天梯最多最火的就是万佛骑,本身防战打万佛骑个人感觉55开,但是重要的是,一些列针对万佛的牌组,如T7
奴隶战 快速动物园, 对我们而言都是比较有利的对局,一定要努力抓3.心态,心态,心态,重要的事情说三遍,心态真的太重要了,我心态最差的时候一下午从2输到7,怎么 打怎么输,感觉全世界都针对我,对面各种右手第一张,用术士想抓战士,结果全是猎人,用德鲁伊从来都是变藏獒.那时候真 的是感觉传说太远了,遇到这种情况,强烈建议停排关游戏,缓一缓,永远不要有 我就不信一句赢不了的想法,,心态不好运气不好的时候真的是赢不了...最后希望大家都能上传说! 求一波好友
气傲天苍#5503,第一次发帖,如果有什么不对的地方,希望大家海涵
正想找个防战卡组!楼主今天上的传说么
如果有嘉顿,怎么替换比较好呢
[quote][pid=94735,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]饺子不蘸醋[/uid] ( 20:38):[/b]正想找个防战卡组!楼主今天上的传说么[/quote]对的,一下午从三级到传说
[quote][pid=94735,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8528279]蓝白超人[/uid] ( 20:41):[/b]如果有嘉顿,怎么替换比较好呢[/quote]血吼吧,如果感觉aoe不足就换掉血吼,但是,一般够用了
[b]Reply to [pid=94735,1]Reply[/pid] Post by [uid=776244]qindong0401[/uid] ( 20:44)[/b]下午玩龙牧3级掉到5级了[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=94735,1]Reply[/pid] Post by [uid=]饺子不蘸醋[/uid] ( 20:56)[/b]这一套没有输过龙牧,龙牧感觉太吃牌叙,吃快攻的话还是感觉这套战士更强
为啥一直没看到有人开发土豪城墙战呢。。
[quote][pid=94735,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]清正廉直[/uid] ( 21:02):[/b]为啥一直没看到有人开发土豪城墙战呢。。[/quote]目前环境,城墙战感觉不太好打中速猎和万佛骑…
不带猫头鹰么
[quote][pid=94735,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=96841]up2u[/uid] ( 21:19):[/b]不带猫头鹰么[/quote]没有带,就是刚正面
起手摸不到小斧子很难打铺场职业啊
[quote][pid=94735,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]smde000[/uid] ( 21:36):[/b]起手摸不到小斧子很难打铺场职业啊[/quote]我个人的经验是,老是摸不到就改改牌组名字[s:ac:blink]改个威武狂傲跩的
我想说。。。我打开原图都看不清牌。。。大部分能知道,有几个真是看不清啊
王牌也没带~~
貌似就是把螺丝换成图哈特了。。。话说图哈特真的比螺丝好吗?感觉螺丝是能定胜负的卡,图哈特对于战士来说并不能影响场面啊。。。这样打龙牧等中后期卡组会不会因为大哥少而打不过啊。。
[quote][pid=94735,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]小小白须[/uid] ( 21:41):[/b]我想说。。。我打开原图都看不清牌。。。大部分能知道,有几个真是看不清啊[/quote][img]./mon_/422_55e066b83d8c3.jpg[/img]用这个~[s:ac:嘲笑1]
[quote][pid=94735,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=96841]up2u[/uid] ( 21:44):[/b]王牌也没带~~[/quote]手撕,其实王牌一般也就蹦一个蓬蓬,但是有双乱斗和众多大哥以及大量的护甲的情况下,感觉并不是很虚
[quote][pid=94735,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]xxxXiaoN[/uid] ( 21:48):[/b]貌似就是把螺丝换成图哈特了。。。话说图哈特真的比螺丝好吗?感觉螺丝是能定胜负的卡,图哈特对于战士来说并不能影响场面啊。。。这样打龙牧等中后期卡组会不会因为大哥少而打不过啊。。[/quote]螺丝打慢速,一个一个大哥往下下的很好用,但是面对大量铺场,除非能声控,不然简直就是卧底…双乱斗和图哈特的作用就是强行让比赛往后拖
今天龙牧5输到14,组了这套试了下我终于明白了,四把起手必有红绿龙,一把到死都没看到盾牌格挡[s:ac:哭笑][s:ac:愁][s:ac:愁][s:ac:愁]后使用快捷导航没有帐号?
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红泥小火炉
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首发了狂暴战,做起任务来真心不给力呀。没有足够的回血技能,围殴几乎是一下一个准。
所以切了防战,但是由于不太会玩,想请教一下做任务时候的输出手法,怎么样才能提高DPS,让FZ做任务更效率呢?
谢谢各位大大!
红泥小火炉
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咋都没有人哩~~~~
放开那個女孩
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防战不怕群殴,胜利在望用好就没事 ,聚怪越多越爽
我好想射点什么
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毁灭打击-毁灭打击-毁灭打击-毁灭打击
面对疾风吧&&哈撒给
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雷霆-毁灭-复仇-盾猛&&脸滚键盘就行
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天赋点出震荡波& &胜利在望&&雷霆一击范围扩大一倍& &最底下一行点出最左边的那个破釜沉舟减CD的。
& &现到处丢致命投掷聚怪,聚怪期间补雷霆一击。
然后开怒吼!
神器技能往怪最多的那里放!
基本上一波怪就残了。
减伤技能自己看着开不用教。多死几次你就会记事了。
胜利在望只要残血状态下CD好了就用。
祝你玩得开心~
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复仇好了就用&&然后炖鸡&&没血了打个胜利在望不然就怪多就 怒火焦距+无视痛苦其余时间补毁灭打击&&要是要是掉血快就&&优先炖鸡然后赞怒怒火焦距+无视痛苦
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我是防战&&就是AAAA盾击 没血回血
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雷霆 雷霆 冲锋雷霆 雷霆
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投掷加雷霆聚怪,震荡波来一发,战吼配合神器,基本一波怪就死了
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防战。有怒气小怪就无敌,,所以盾牌猛击》复仇
CD就无限刷毁灭出盾牌
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群怪就战吼,神器,然后开着盾牌格挡滚键盘没血就刷层盾
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援护上去,复仇打击加盾牌格挡&&然后是盾牌猛击加盾牌吸收! 怪多雷霆,保持重伤不断
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UID1882387帖子威望0 多玩草10 草
怪多的时候冲锋、复仇,无视痛苦,雷霆、盾猛+挫志,毁灭、毁灭,免费的聚焦用在盾猛前,格挡,开怒吼,复仇和盾猛cd还应该好了。防站练级那叫安逸。怪越多越爽,7-8个怪最爽。
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