自由之战中怎么让王者荣耀左摇杆固定定

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本帖最后由 xiaoshuziyou 于
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飞智黑武士X9玩《自由之战》5V5模式的配置问题以及一些技能的攻略。
工具/原料OTG线黑武士X9手柄支持OTG的手机飞智游戏厅APP方法/步骤首先,在手机下载【飞智游戏厅】APP并安装,安装的时候,如果手机已经root,那就可以直接安装驱动,如果没有root,可以按照提示下载激活工具,然后插在电脑上激活。
20:18:35 上传
进入飞智游戏厅,下载并安装《自由之战》这款游戏,然后启动游戏。
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游戏安装好就可以进入游戏了,第一次进入游戏时会有手柄按键提示,如果没有,插拔手柄接收器即可,之后需要需要查看按键提示需要按SELECT键。游戏里英雄移动用左摇杆控制,技能用按键控制,其他操作用手柄自带的鼠标功能点击操作。
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自定义配置:进游戏后按SELECT或游戏界面左上角缩放的绿色飞智图标(下图所示),调出自定义配置图。3个技能键按照下图位置对应好即可,3个技能的中心点不同,上技能的释放范围中心点在技能图标的左方;中技能的释放范围中心点在技能图标的正中间,下技能的释放范围中心点在技能图标的正上方(还是不清楚的可以参考视频教程)。技能释放:释放技能直接按住技能对应的手柄键即可,若是指向性技能,同时按住技能键+右摇杆来确定技能的释放方向,松开技能键即可释放。
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在游戏界面中,右上角小地图的下方有三个功能,侦查眼、闪现、战场指令。侦查眼:最左边的像眼睛的图标为侦查眼,真插眼是针对天梯之战中的战阵迷雾出现的道具。战争迷雾的出现让游戏的竞技性变得更强,而眼的出现便是在战争迷雾中掌控视野的最佳手段。如何插眼:点击侦查眼图标不松手即可选择插眼地点,松开手,眼就插好了。下图的黄色大圈为插眼范围、黄色小圈为要插眼的位置。插眼只能用空鼠操作,这体现了黑武士X9玩游戏时空鼠和按键的灵活配合。
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闪现:小地图正下方的三个功能中,中间的透明鞋子图标为闪现技能。闪现可以给每个英雄一个短距离的位移,实战中无论是追击还是逃跑都可以利用闪现实现,并且可以躲技能、秀操作、闪过墙等逆天操作。如何使用:在天梯之战中,玩家需要闪现时只要按住手柄键B,使用左摇杆选择要闪现的方向即可,B键松开,英雄就会闪现到你想去的方向。
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战场指令:小地图正下方最右边的图标为战场指令功能,为了在战斗中能够团结取胜,有时候需要聚集队友一起发起进攻或者防守基地,发信息告诉队友该集合了。这在游戏里对于队伍的团结有很大的用处。如何发起指令:点击图标可以切换剑和盾。剑即进攻,盾即防守,按住图标后拖动,在地图任意位置向队友发信号,标示进攻或防守。发起指令也只能用空鼠操作。
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传送(TP):传送是为了在天梯之战中更快速到达战斗前线而出现的非战斗技能,每个英雄都可以使用,传送有冷却时间。如何使用传送:首先,官方把传送键映射到了手柄的START键上,玩家需要按住START后晃动手柄移动地图到你想传送的地点(防御塔、侦查眼都可以传送),选中了传送点后,地面会出现一个传送目标的虚线,虚线为传送距离,在战斗界面中的左侧会出现传送按钮(官方配置为手柄方向键的右键),按下手柄方向键右键吟唱2秒即可完成传送到目的地。
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攻击对象切换:在对线中,有时候需要切换攻击对象,小兵和英雄之间的切换以达到攻击目的。如何切换攻击对象:两种方法,一是X、Y键映射图标对应在游戏的小兵、英雄的位置,按X、Y即可切换;二是打开SELTCT自定义配置,R(右摇杆)拖到游戏小兵、英雄位置,使用右摇杆上划或下划来切换攻击对象。注:使用右摇杆来切换攻击对象时,点击R,选择【划屏模式】即可。
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回城:可以使用回城购买装备,在你生命值和法力值损耗之后,也可以回城恢复血量和蓝量。如何回城:两种方法,一是进入草丛后游戏界面右边会出现【回城】图标,点击即可回城;二是随时可以回城,但是不出现回城标志,鼠标在游戏右侧随意位置滑动即可回城。
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自由之战中怎么让摇杆固定
发表于 1&小时前
自由之战中怎么让摇杆固定
找手游 上18183  MOBA(多人在线竞技游戏)已经是游戏中的一个大类,可以说MOBA已经是当下最火热游戏类型。想要玩好MOBA类游戏,那么就需要强大的策略性与团队配合,各种搭配与队长往往开创了无数的可能性。这次小编为大家带来一款国产MOBA。这款手游MOBA的大体玩法和传统的多人竞技类似,都是多人对战敌我攻防的玩法,不过中,细节之处有不少新意。  进入游戏之后,大家可以看到十分简洁的菜单界面,由于背景采用纯黑色表现,再加上偏暗黑系的西方画风,所以整个游戏给人的感觉十分高贵冷艳。其实在UI设计上,作者可能更想让游戏显得简单低调,但是小编个人觉得,玩过MOBA类的玩家们可能更喜欢加了边框的按钮,那种界面可能会给玩家更好的代入感吧。  自由之战采用的是3D动画的表现形式,在人物动作设计方面,技能释放动作流畅,普通攻击动作也没有迟滞感,且在整体造型的设计上,采用了偏暗黑风的西方画风,并适当的运用了光影效果来增强人物的美观性,游戏中的人物数量多达数十种,并且每个角色都有属于自己的一段故事简介,并且在对英雄的定位上也做了十分详细的分析解释。这也大大减少了玩家了解熟悉游戏的时间,上手会变得更快。  本作共有1v1、2v2、3v3、对战AI(对抗电脑)、开房对战以及天梯这六种模式,由于移动设备与 PC 端的不可忽视的差异,移动平台上的 MOBA 游戏整体上朝着简化操作、简化内容、加快节奏这一主流趋势发展,自由之战也不例外。游戏最多支持 3V3 共六人同场竞技,此外还有 2V2、1V1 等人数更少的比赛模式,通过这些模式,不难看出游戏自由之战在人数精简上已经做到了最大的控制,人数变少的同时相应的地图大小也得到了大幅度的缩减,在 1V1 模式下出门走两步就能看到对面防御塔了,而 3v3 的模式下,虽然地图被分为了三条线路,但是三条线之间的距离十分短,另外游戏还加入了很多人性化的功能,例如草丛可以回城、无需回城即可直接购买装备、自动合成最高级别装备等便捷选项。人数的减少、地图缩减和各项便利功能加入,直接性的结果就是把一场游戏的时间控制在 10-20 分钟,这样的设置明显是为了适应移动设备而刻意为之。  说到游戏的操作,自由之战的战斗操作方式是其引以为豪的地方。游戏采用虚拟摇杆操作,左下角可以控制英雄前进方位,右下角则可以控制攻击、技能,以及锁定英雄。手指按住普通攻击按钮,向上滑锁定英雄,向下滑锁定小怪和防御塔。有多个英雄小怪的情况下,会先锁定血量少距离近的英雄或者小怪。这种操作取代了PC端鼠标锁定,称得上是一种创新。然而在实际操作中,上手难度还是有点大。这种别出心裁的上下滑动,考验人的反应。游戏中,战场每隔一段时间会出现回复生命值和增加伤害的药剂,玩家要注意使用。同时战斗中只需要跑到战场旁边的草丛就可以隐身和回城,这些设定也降低了游戏的复杂度。其他的玩法和MOBA类游戏差别不大。  MOBA手游不同于其他类型的手游通过付费下载的方式来获得收益,更多的是从游戏道具的出售来获得收益。自由之战的付费体系拥有类似英雄联盟符文系统的圣石系统、英雄武器的购买、皮肤的购买以及手游当中最常见的奖品十连抽等等。这样的付费路线不仅保证了普通玩家的缓慢成长,也使操作技术不强但愿意花钱的用户有了良好的游戏体验感,很好地保证了用户的流量,也获得了收益,相信在拥有相类似付费模式的英雄联盟的成功范例之下,这种付费体系在MOBA手游当中也会根深蒂固。  自由之战可以说是一款非常纯粹的在线竞技手游,游戏中所有的元素都是为了玩家之间的竞技所设计的,虽说自由之战的很多玩法内容及场景布局都像极了时下很火的一款MOBA类游戏,但也一点不影响小编对它的喜爱,因为画面效果够精致,实战场面够激情,玩法操作也很讲究,各方面细节处理也都是恰到好处,又全面。完全能给每一位游戏玩家带来竞技游戏的激情与乐趣。  想了解更多自由之战精彩内容请继续关注。 &
游戏多发布此文仅为传递信息,不代表游戏多认同其观点或证实其描述。虚荣和自由之战哪个更好玩 虚荣VS自由之战_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
虚荣和自由之战哪款游戏更好玩?那款更值得我们玩呢?对于MOBA类手游来说,虚荣与自由之战都有什么不同能?对于虚荣来说,又有什么样的又是呢?跟小编一起来看看虚荣和自由之战有什么不同吧。虚荣与自由之战不同之处一、玩法模式与自由之战的多游戏模式相比,虚荣的游戏模式只有3v3和人机模式,看似虚荣可以让玩家体验的游戏模式较少,但虚荣专注于做3v3这一种模式的做法,使得玩家会有较好的游戏体验。二、地图与自由之战的多种类地图不同,虚荣的游戏地图只有一个,并且与自由之战相同3v3模式的地图都是经过重新设计的,但相比较而言,虚荣的设计则更为大胆,只有一路加野区,与自由之战的三路加野区相较来说,虚荣的设计摒弃了PC端MOBA类型游戏的特点,适应了移动端对快节奏加更刺激的游戏体验的需求,使得游戏体验大大提升。三、英雄定位与自由之战相对模糊的英雄定位相比,虚荣英雄分为对线、打野与游走,三个位置定位明确,责任明确,使得玩家可以更快地明白自己适合的位置,自己应该做什么,更快的入手。四、操作方式与自由之战的摇杆操作相比,虚荣的操作是点触控操作,点触控操作脱胎于平时使用移动端设备的操作模式,这种操作模式更易上手,也更加容易操作,体现出了移动端游戏的便捷性。五、英雄等级与技能等级与自由之战相比,虚荣游戏内英雄等级最高为12级,三技能的最高等级为5、5、3,这种设计使的有一个技能等级无法被点满,从而选择点满哪两个技能等级则使得游戏拥有很大的不确定性,并且丰富了游戏玩法,提升了游戏体验。六、道具可能考虑到移动端使用物品等的不便捷性,自由之战取消了消耗品类装备,而虚荣则丰富了消耗品类装备,地雷,信号灯,加强小兵或者加强自身等消耗品的设计,既传承了传统MOBA类型游戏的特点,也增加了自己的特色,丰富了游戏玩法。七、游戏交流方式和自由之战相同,两者都禁止游戏内交流但可以发信号联系队友,与自由之战的发信号相比,虚荣发信号的方式则宽松的多,左上角的小地图,长按可以把视角暂时移动到这个地方查看,并且左上角还提供了一系列的诸如,攻击,防御,散开等等信号,点击信号再点击自己想要放置在小地图上或者视野中位置即可,并且虚荣还提供了简单的几个表情作为游戏内玩家的交流用,简单的交流与便捷的信号,使得玩家可以与同伴交流,提升了游戏体验。八、野区与自由之战中野怪提供仅金钱和buff不同,虚荣的野怪则更具特色,不仅提供金钱加buff,还可以加强小兵、帮助己方攻击敌方等等,更加丰富的游戏设计与特点,使得野区的争夺更加精彩,加强了游戏的刺激性。九、野外商店与自由之战随时随地可以打开商店购买物品相比,虚荣则是增加了野区商店,与家园商店相同,购买的东西也一样,这样的设计使得野区商店附近草丛也成为一个战斗的经典区域,潜伏与反潜伏,增加了游戏的趣味与体验。十、天赋符文系统与自由之战不同,虚荣更加的良心一点,取消了天赋和符文以及武器系统,不需要花钱或者用游戏内的金币购买这些,也使得新玩家与老玩家并没有什么实质性的差别,也没有把一定的游戏体验建立在对新玩家的歧视上。十一、无属性商城与自由之战贩不同,虚荣并不贩卖何破换游戏平衡性的道具,使得虚荣保证了MOBA类型游戏的前提,公平,rmb玩家与非rmb玩家是站在一个起跑线上的。十二、英雄皮肤与自由之战不同,虚荣的英雄皮肤除了可以直接购买外,还可以通过游戏结束后获得的碎片进行合成,虽然需要的碎片种类与数量较多,但这也是让玩家不花钱就可以获得皮肤的一个大胆尝试。总结虚荣和自由之战哪个更好玩?青菜萝卜各有所爱,哪款更好玩,那就见仁见智了。不过虽然虚荣现在的最新版本尚只有18名英雄,但他们只是第一批加入海希安城的英雄。随着时间的推进,越来越多的英雄们会加入战斗。说不定还会有来自中国的惊喜哦!总而言之,这是一个节奏更快、效果更强、游戏性更高的移动端MOBA类型游戏,上手度更易,感官享受更加强烈。移动端MOBA类型游戏需要更多移动端才能体现出来的特点足够的空间来吸引玩家,但同时又要保证竞技游戏的核心公平性,虚荣还需要在这里做更多工作——如果制作公司打算把它做成移动端的竞技王者游戏的话。以上就是小编给大家带来的虚荣和自由之战哪款更好玩的全部内容了。你更喜欢哪款游戏呢?
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