仙剑奇侠传系列中的终极boss除了温仰为什么是最终boss谁最垃圾?拜月有呼风唤雨的本事外加水魔兽有欲水重生的本事,千

仙剑6最终BOSS打谁那个知道告诉下【仙剑奇侠传吧】_百度贴吧
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仙剑6最终BOSS打谁那个知道告诉下
仙剑6最终BOSS打谁那个知道告诉下
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魔化温仰,祈她妈被温仰吸收了
温仰!他代替了鲲,吸收了全部的启魂珠,盟主也被他吸收了,
虽然楼上看起来很扯,但最后一个boss的确是温仰。不过就算是连三场车轮战温仰还带着俩小弟,那场战斗仍然毫无难度……实际意义上的最终boss是柷敔。
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仙剑六二周目有感,有剧透,长篇慎入
因为lz七月中旬开始一直忙着申学,所以没有时间玩游戏,等到尘埃落定,已是十一月份了。闲下来后,便翻出早已买好的仙剑六,更新到1.08版本,开始玩的,所以非常幸运,除了驭界枢和2g动画有些卡外,一路上都比较顺滑,没有遇到吧友们奇奇怪怪的bug。果然,国产游戏还是晚二三个月比较合适呐。 言归正传,仙剑六已经二周目结束了,我将从个人游戏背景,游戏性,剧情,支线,结局,人物,以及至喷子们,七个部分分别来写,对游戏理解不同的吧友,欢迎讨论。(怎么有种写实验报告的既视感) 1. 个人游戏背景我的游戏背景没有广大吧友深厚,玩过的国外大作也不多,除了高中阶段玩了魔兽争霸三,魔兽世界,dota,鬼泣系列,模拟人生,好像再没有了,国产游戏只玩了仙剑系列,和苍之涛。后来,由于去了啃爹的山东上大学,开启了炼狱般的大学生涯,实验多,学习压力大,每天过得如履薄冰,只有每年过年回家,才能忙里偷闲玩一款国产单机游戏,让已经快变成实验机器的我缓一缓紧绷的神经。所以大学四年,也只玩过仙五外,古一古二,和现在的仙六。仙剑系列是自打家里有了电脑后,安装的第一个游戏,算是陪着我长大的,不过可能当时才六年级,未能感受到仙一的经典,不过后来再回顾一遍剧情,依旧没觉得比其他仙剑强到哪里,因为在我看来,每一代人物不同,性格不同,处境不同,都有各自的闪光点,不能一概而论。
2. 游戏性很多人吐槽仙剑六的战斗系统莫名其妙,不过,我还算幸运,上手比较快,即便第一个蝎子怪,一周目普通模式,也没有对我造成很大障碍。安装游戏的时候,电脑较烂,等的时间比较长,无聊期间,把说明书看了一遍(纯属生活习惯,每次买了新东西,我都会先看说明,即便这东西操作使用并不是很难…..),开始玩游戏后,每次出现游戏说明,我还是会再看一遍,包括刚开始战斗的九页说明…..(我承认我比较笨,不能像吧友凭感觉就能玩起来)。 刚开始我也觉得这操作系统别扭,每次都得等一个角色发完招,才能点下一个人物,太慢了。尤其打小怪比较无聊,基本半自动化。还好,战斗任务让练级变得相对有意思了些。感谢战斗系统!(每次打小怪练级就像考试前的复习准备,枯燥无味;打Boss就像考试,检验前期学习状态;后面的剧情则是对考生辛苦学习的奖励)。 比这个战斗系统有趣的外国大作有很多。可是,毕竟这是国产游戏,而且正处于改革期,很多都处于尝试阶段,人才,资源,多种方面和国外都有差距,并不是一朝一夕就能赶上的,就算模仿,也不一定能一次模仿成功,因为国内外环境不同,被掣肘的地方很多,就像拿捉妖记和阿凡达的特效做比较一样,完全没有必要。鬼泣4的战斗系统很爽,把小怪抛到天空,再一套组合技连砍;魔兽的走位,操作,团队合作更是让我乐不此疲,但是,他们再优秀,也不能带给我只有中国仙侠游戏才能带给我的感觉,那是沉淀在每一位中国人内心的文化传统,可能这就是共鸣吧。有山,有水,有山海经,合理的剧情,好看的人物模型,游戏顺畅,对我来说,这就够了,何必再执着那么多,徒增烦恼罢了。(我好像真的很容易满足。) 我很喜欢后面剧情的迷宫,里面的小机关很有意思,我很喜欢,它们都需要动动脑筋才能走过去。当然像倏忽之穴的日晷机关,那个确实有些无语,游戏里没有一点提示,如果不看攻略,根本不知道地上的小篆是要让盘上的文字正对十二点。还有,埋名的那个迷阵,绕得我头痛恶心,本来对跳跳乐很感兴趣的我,只想赶紧出去。 建议一点,希望在以后游戏系统,人物切换能更加随意一些就好,一个角色设置完招式后,可迅速切换到另一个角色,这样战斗可能会更有意思吧。还有,把镜头拉远,弄成上帝视角,战斗场面就不会看起来那么乱了。
3. 剧情仙剑六的剧情可以算是仙剑系列最长,也是最复杂的了,糅合人妖鬼道,不同的势力,或联合,或利用,或敌对。人物众多,但又性格饱满,血肉丰富。 仙六的开场,只能用与众不同来形容了,三主角会面,一番骂账后,操纵第二女主,挥刀向第一男女主角砍去,确实让我小惊了一把。后来才知道,原来这是男一号的计谋,为了使启魂圣宗放松警惕,诱出总坛位置,,更是为了取得昭言的信任(谁叫男主迷信左眼呢)。三人共同捣毁银辉堡邪教总坛,昭言看这两位身手不错,便邀二人一同铲除邪教。晚上歇息,祁的梦引出了祝敔和邻夜。第二天路上,遇见十方,便一同去洛家庄,因为祁与埋名钥环的特殊感应,埋名见了新来的客人,顺便秀了秀智商。晚上在与昭言的谈话得知了热海,九泉,双生子的诅咒,以及埋名黑暗的内心(第一次玩,以为会对主角不利,每次看到他,我都忧心忡忡的)。在去落日部的路上,结识了明绣,闲卿。然后到达落日部,见到了扁洛环,引出了宝箱中龙晶这个重要线索。在扁洛环和洛埋名的较量下,埋名使计逼出扁洛环背后的老大,并与其联合,算计了祝敔。押送扁洛环前往正武盟的途中,三哥药翻了众人,和二姐溜了,留下小媛这个“祸害”,又碰上小胡子“讨债”,六人体力不支,被打散了。明绣带着闲卿,昭言,十方投奔顾叔,今朝和祁被横道众和禹族救下,横道众老大赢旭危露出水面。此时,人(启魂圣宗,正武盟),妖(祝敔,禹族),鬼(洛埋名,自称孤魂野鬼),道(横道众心系六界,姑且算作修道之人),所有的势力都以亮相,就看编剧如何将这些看起来毫不相干的势力联系起来。(一周目时暗自祷告,希望不要弄成类似与仙五的两姓家族那样鸡肋的存在。)在追查龙晶的线索时,今朝意外得知自己扈生的身份。随后,和正武盟联合铲除邪教,得知启魂邪教存在意义,由横道众扶持,为祝敔提供饵料的道具。顾叔在这场战役中牺牲了,在寻找重生顾叔的方法时,引出了龙潭,仙六最最重要的设定(存在换存在)。埋名为了解缚不牵连昭言,将众人支往南疆。三哥第三次药翻众人,祁因今朝受伤,导致情绪失控,重伤扁洛环。在这,我不得不吐槽小媛的智商,第一次对今朝下狠手,是因为今朝抓了你的大哥,你想报仇,你把今朝打下悬崖,命悬一线,这仇也报得差不多了。这次南疆,今朝依旧被药翻在地,你为何依旧想要下杀手,难道你不知道今朝对于你们横道众的重要性吗?不是脑子进水了,就是思想太暴力,良好的思想教育果真得从娃娃抓起。埋名死后,众人回到正武盟,昭言留作人质,其余人去锁河山寻祁。驭界枢,众人知道了祁存在的意义。扁洛环伤势太重,无法共鸣,便和主角一同前往天晴之海,进入雾魂,用自己的存在换出今朝,让今朝代替自己完成与祁的共鸣。从泉眼出来,越统领正式走马上任,在正武盟和驭界枢之间斡旋,使这两个势力达成盟约,共同抵抗祝敔和禹族。正武盟牵制地面上的禹族。十方在埋名的“算计下”,牺牲自己,重伤朔漩,将藏有解缚法术祁的血带进雾魂内,为削弱血缚提供条件。昭言利用热海之力,为祁的血提供生命补充力,成功削弱祝敔与雾魂的血缚。明绣同被“算计”下,利用无垢之力,得知醌最薄弱的地方,为驭界枢的攻击提供最有利的信息。在驭界枢炮火掩护下,祝敔力量被极大削弱,主角趁机进入醌体内,完成最后一击。
4. 结局此前,在吧里看到了很多烧脑的龙潭换人推测,lz表示比较笨,实在不想问题复杂化,越简单越好。在龙潭,三哥已受重伤,换出来的今朝命也不长,再加上为了使祝敔沉睡,和祁产生强大共鸣,消耗了他剩下的所有生命力,最终体力不支,死了。祁回龙潭用存在换回了今朝,赢旭危用存在换回了祁。今朝的存在并未消失,但是,祁的存在消失了,而且祁和今朝是一朵并蒂莲,那么,肯定对今朝的存在有一定影响。所以,在结局处,明绣隐约对今朝有印象,但是对祁一点印象都没有。除此之外,顾叔算命说,今朝和明绣,闲卿将会有很深的纠葛,祁的命运模糊不清,间接证明,祁的存在被抹杀,所以命运不清晰。今朝与其他主角还有纠葛,说明存在未完全抹杀。 此外,大家都说这结局太悲惨,虽在同一画面,但却物是人非。可是,lz觉得这结局挺好的,在我看来,既然今朝和祁朝着船的方向笑了笑,估计被白狼拉到船上做客的可能性很大了,而且顾叔都说今朝和明绣闲卿交情会很深。所以,大家再次景安相聚,重新认识,一起游山玩水,降妖除魔,岂不妙事一桩。等小十方长大了,机关术厉害了,重新加入主角团,也不错。记忆虽美,但未来更加重要,若永远停留在美好的回忆中不能自拔,便会阻滞不前。过去的事,就让他过去吧,翻开新的一页,大侠重新来过。 置于衡道众四人组,大家都说他们可怜,可我觉得还好吧。禹期曾说过,有何可怜?求仁得仁罢了。这句话来形容他们最合适不过了。横道众众人心系六界,为此,他们早有牺牲自己和战友的觉悟,当然也做了不少阴暗的勾当,可是,出门在外,迟早要还的。赢旭危的终极目标就是解缚雾魂,将祝敔推入时空禁地,他的目标实现,六界也平稳了,他完成了他的使命,想必走得时候也是很轻松的,毕竟,活着,他的时间也不多了,还不如用余下的生命做些更有意义的事情。二姐,为了救琦里小媛和其他禹族人类,被巨磷砸成了植物人,在昏迷之前,她和其他人共同解封了祁,做完了她能做得一切,辛苦了那么长时间,也该好好休息了。三哥,他用存在换回了今朝,代替他与祁共鸣,为杀死祝敔,他付出了一切,若他泉下有知,相比也会欣慰的吧。
5. 支线这次支线做得差强人意,全程只是为了刷声望,拿装备,这种冷冰冰的存在,可以说是不合格。支线在我心里,是用来辅助角色性格,使角色性格趋向饱满,就像仙五前的十支支线,我非常喜欢,使很多主线不能展开的角色性格,小怪癖,都可以在支线里展现,。并且,剧情越是后期,越是紧张压抑,支线还能帮助缓解玩家的心情,何乐而不为呢。希望在以后的仙剑系列,能多做些类似与五前的支线,制作人做得用心,我们玩家也会玩得仔细。 今朝和闲卿的DLC不太好做支线,但是,昭言和祁的DLC完全可以做成支线任务,从侧面完善角色的性格和成长,而且到不同阶段,触发不同剧情,让玩家也能及时适应,感同身受。放在DLC里面,一会一个回忆,还得需要时间弄清楚到底是在哪个阶段发生的事(吧友比较聪明,可能一看就能看出来,可我除了景安之变这样的大事件可以看出来,其他的都是先猜,然后顺着他们的话语推时间点)
6. 人物主角六人中,十方是最能与我产生共鸣的角色,双越这朵并蒂莲是我最喜欢的一对cp,昭言是我最羡慕的角色,闲卿是我最佩服的角色,至于明绣,她的某些性格特性很像我一位挚友,所以对她有种天生的好感。作为一位理科女生,实验,公式,理论这些刻板的东西已经将我残存的感性消磨得差不多了,在人物性格分析上有很多缺陷,希望能与吧友共同探讨。本想上贴吧,看看高人对个人物的点评分析,奈何上了贴吧竟是哀鸿遍野…… 首先,我先来说说十方(技术担当),这个最与我产生共鸣的角色。十方性格懦弱,自卑,犹豫不决,总是害怕拖人后腿,有点像刚上大学的我,周围一群牛人,第一次高数期中考试,就以60分不堪入目的成绩垫了班里的底。一些大牛会学习,平时玩得开心,学得时候用心;有些大牛以学习为乐,恨不得把图书馆坐穿了,大家都过得很开心。除了我,学得吃力,玩得不舒心,性格也变得自卑起来,觉得自己什么都做不好。除此之外,十方面对尸体呕吐这件事,我可是深有感触,想当年去解剖室上解剖课,还没看见尸体,先被那股血腥味加福尔马林的刺鼻臭味恶心得,在厕所里,呕吐了很长时间,半天没缓过劲来。上完课后,看见食堂里的叉烧肉,脑子里第一个反应就是被福尔马林泡过的女尸脂肪,都是黄黄的……可见当是阴影有多深,不过后来干尸,鲜尸见多了,就淡定了,该吃吃,该喝喝。扯远了,十方的第一个成长点是在间接害死顾叔后,他开始往正确的道路上思考,知道了承担责任,而不能一味的逃避,并且有了对“英雄”有了自己理解,英雄的产生总是伴随着很多人死亡,更愿意去保护周围的人。再后来,与朔漩的谈话中,他知道了,他和朔漩的世界观,立场是不一样的,想保护的东西也不一样。虽然心痛,但还是不得不放手,这时候的十方真的长大了,变得成熟了,不再踌躇不前,知道自己的路该如何走下去,若不是埋名“算计”,以他的成长速度,将来肯定能成为一位有担当,有智慧,有仁爱的大侠。
明绣(颜值,怒火担当),第一眼看人设,以为会像梦璃那样,是位大家闺秀,温柔典雅,这样的女生美得有距离,存在感也较低,充当花瓶不错。可是,人不可貌相,她第一次骗小孩大狗狗喜欢吃辣的,以及温仰对她的评价,对妖怪绝不心慈手软,让我对她暗暗产生了好奇,难道她不是个乖乖女?!后面的剧情走向,和闲卿的斗嘴,以及对师父的依赖。原来这位明姑娘竟是个毒舌,傲娇,又有恋父情结的御姐!感谢她的毒舌,一路上和闲卿斗嘴,为旅途增添了不少乐趣。明绣是一个骄傲的人,双目失明,宁可摔跤,也要凭自己感觉走,拒绝他人的怜悯与施舍。是啊,你是明绣,无论何时何景,都是那个骄傲的明绣。明绣还是一个刀子嘴豆腐心靠谱的战友,否则,今朝也不会特意找她,希望她能帮忙照顾祁。今朝死后,明绣一遍遍强迫祁跟她念,越今朝已经死了,看似残忍,但心里却是为了祁好,还有那一碗香喷喷的鸡蛋面,想必也是明绣特意为祁做的。写到这里,让我想起了我一位跟明绣有点像的挚友(当然我那位挚友没有明绣的恋父情结),也是一个毒舌,傲娇,刀子嘴豆腐心的女生。记得大三下半学期,我经历了人生最黑暗的一段时光,实验做得不顺利,还得写论文和文章,毕竟只是个大三学生,对与写论文和文章还是很陌生,根本无处下笔,逼得我开始看各种师兄师姐的研究生毕业论文,文章,寻找感觉,专业课压得我喘不起气来,还有GRE,TOFEL,跟恶鬼似得,阴魂不散,最悲剧的是,我最珍惜的一位舍友,此时竟跟我翻脸。当时的我,确实有些奔溃了,打电话给这位毒舌挚友,寻求安慰,她狠狠得告诉我,你的大学生活已经完蛋了,难道要让你的学业跟着一起陪葬吗?与其哭哭啼啼的,还不如好好学习,考过你的舍友,证明你的能力。一句惊醒梦中人,此后,我便重新振作起来,开始认真对待每一节课,每一次实验,每一天。感谢上天,虽然失去了付出了三年的舍友,却找到了我大学生涯中最重要的朋友(女生),朋友在精,不在多,真的是这样的。当然,最后还是没能考过我的舍友,毕竟她是我们年级前五,但是,这段拼搏日子,过得忙碌且充实,我的学习成绩有了质得提升,文章顺利发出,如今offer也已到手。感谢我的毒舌挚友,反目舍友,以及我最重要的大学朋友,没有你们的帮助,就没有今天的我。前路漫漫,革命尚未成功,同志任需努力。
今朝(智商担当),是我仙剑系列里最喜欢的男性角色了,为什么呢,因为我理想中的男友就是这样,你不用心系天下,只需“自私”得考虑我就可以,这样想的话,我其实也挺自私的。我喜欢今朝因为祁对他人的热心而吃醋的样子,喜欢他在祁犯错误的时候掐她的脸,喜欢他习惯性的抹掉祁脸上的食物残渣,然后放在自己嘴里,喜欢他给祁煮的鸡蛋面,喜欢他为祁做的一切。在后期压抑的剧情里,今朝和祁的互动就像是乌云里的一缕阳光那样灿烂。今朝很少对祁说甜言蜜语(倒是祁总能说些讨巧的话,满足今朝的虚荣心),对祁的爱却渗透在每一个细节里,感受在玩家的心里。当今朝知道自己只是祁的扈生的时候,他的大男子主义和自尊心受到严重打压,本来以为自己才是他俩的老大,什么事都是他说了算。结果却只是祁的跟班,这样一个卑微的身份,抑郁之情,无以言表,这也是今朝一定要立刻离开天晴之海的原因,就像他说的,在这里,他算个什么东西……禹族的对他的尊敬和照顾,全是看在祁的面子上,没有祁,他在这里什么都不是,这让一个大男人如何受得了。(今朝后来在正武盟努力建立声望,是否和他的扈生卑微的身份有关?希望能和吧里的朋友探讨探讨)。还好,祁是个乖巧,内秀的女孩,看得懂今朝,知道他想要什么,总能在合适的时间给予今朝最需要的东西,这也是今朝如此疼爱,依赖祁的原因之一吧。今朝在得知自己将命不久矣后,最让他放心不下的,就是祁,她那么笨,被卖了还能傻笑。怎么办,只好一边逐步放手,让祁成长,一边求明绣照顾祁。原本以为一切都安排妥当,可惜明绣的眼睛瞎了,今朝又不安起来,只能不断暗示祁自己命不久矣,希望祁学会独自生活。所以,在游戏后期,今朝除了主导队内的大事,最让他敏感的,就是祁的话。若祁说得话,浮躁,幼稚,今朝便会急躁不安起来(参见妖界之心面对禹族的第一段剧情),若是祁说的话,智慧,有深度,今朝便会安心许多。好在,今朝死前最后一眼,他的祁,对他笑了,那微笑,温暖而甜蜜。以前玩仙剑,cp之一死亡或离开,仙剑常事,我会有惋惜,但不会紧张难受,可是这次,每当今朝或祁受伤或命不久矣,我的心便揪了起来,泪水也止不住得哗哗直流,因为今朝与祁就是一朵并蒂莲,谁也离不开谁,他们的世界只有对方,一个死了,你让另一个怎么活下去。我知道,这只是一个童话故事,现实生活中,离开谁都可以正常的活下去,不能吊死在一棵树上,广撒网的机会型恋爱方式已是主流的今天,使今朝和祁之间,一生一念,一念一人的感情更加珍贵。
再来说说祁(卖萌担当),小姑娘一出场就招人喜欢。今朝,你不是说,大家都做的事情,也要跟着去做吗?我看大家都去投钱了,所以我也跟着一起做了。好傻的一个小姑娘,我要是有这样一个妹妹,绝对会好好宠她,比今朝,那肯定有过之而无不及。她很听今朝的话,只有今朝能叫她祁,她会牢牢记在心里,在自我介绍时,告诉其他人不能叫她祁,弄得今朝好是尴尬。鸡蛋面不好吃,但她还是会要求今朝给她,因为那是今朝做的啊。今朝掉下悬崖,祁毫不犹疑得就跳了下去,拖着病体照顾今朝,喂今朝点心,水。看见今朝病愈,不顾旁人怎想,一头扎进今朝的怀抱。祁,你不用管别人怎么想,你的世界有今朝就够了。知道今朝因为是自己的扈生而难过,守在今朝身边,“任打任罚”。傻祁,你这么纯真呆萌,今朝宠你都来不及,怎么还舍得打你,只要你在身边,今朝,就已心满意足。船上赏月时,你告诉闲卿,你的愿望是和今朝开开心心的在一起,看到今朝幸福的笑容,我真的替你们高兴。是啊,追寻身世从不是你愿,但是,这是今朝的愿望,能和今朝在一起,那便一切安好。今朝死后,祁吃着鸡蛋面,每句话就像是尖刀一样扎疼我的心脏,你说,十方死了,心里破了一个洞,祝敔死了,洞更大了,如今连心也没了。顾叔死了,明绣有闲卿照顾,埋名死了,昭言有闲卿疼爱。今朝死了,祁,你要怎么办,你真让我心疼。还好,祁是个聪明的女孩,知道今朝和大家的良苦用心,长大了,成熟了,开始独立思考问题,继承今朝的意志,完成今朝的遗愿。可惜,并蒂莲,缺一不可,祁最终选择回龙潭换回今朝。祁也有小“缺点”,爱哭,尤其喜欢在今朝面前哭得死去活来,撕心裂肺,广大女玩家要注意啦,自古以来,一哭二闹三上吊可是我们女性的一大杀器哈~
昭言(性感担当),这个天真的有些“可爱”的人,是本作我最羡慕的人。前期有埋名保驾护航(埋名死后,怕横道众不信守承诺,拿昭言开刀,特意让藏锋传信十方,明绣),后期有闲卿隔空示爱,尤其答应与闲卿共堕魔道,更是甜死我了,其后,还不忘“补刀”一句,闲卿,你变回来的样子,毛茸茸的,真可爱。嗯,我也觉得你两挺可爱的,就不打扰你两缠绵了。剧情刚开始,洛家主男装现身,英姿飒爽,举手投足透着豪气,给人一种,果断,坚韧,正直,可靠的形象。但随着剧情推进,尤其换回女装,昭言为了成全今朝,闲卿,埋名的智商,果断牺牲自己智商,存在感也随之下降,要不是手握热海钥环,我可能都忘记她了。也有可能是因为后期,十方,明绣太耀眼,把我闪瞎了。从一个英姿飒爽的洛家主变成一个娇滴滴的御姐,衣服果真能改变一个人的性格……
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闲卿(智商,颜值担当),既无执念,何来心愿,闲卿兄,莫要嘴硬。你若无执念,何必一而再再而三得救昭言,第一次你将修为给人类,觉得有趣,你确定其后几次为救昭言而损失修为,真的还是为了有趣?我觉得你才是个有趣的妖类,一个得道的妖类。闲卿的话,透着道家出世的味道,无欲无求,心境如水。而且,无论何种情况,都不忘与众妹妹们调情,在风烟驿,变成大狗狗吓唬小胡子,祁夸他好帅气,闲卿此时快不行了,还不忘来一句,能的小越赏识,真感欣慰啊(大致意思是这个,具体的记不清了……)。每次跟明绣斗嘴,都被硬生生回了回去,三年前的落日部,明绣救治关押的人,闲卿开玩笑说,小秀儿真是温柔啊;明绣立马回了句,若是世叔那天被关进狗笼子里,我会待你会更加温柔。面对昭言,更是关怀备至,尤其昭言换回女装,还特地送了一枝花(好会讨女孩子欢心啊)。辛亏祁心里只有今朝,明绣对闲卿不感冒,昭言又是迟钝之人,否则团中三个妹妹,岂不全都要失陷了(詹姆斯邦德狼妖版,一边把妹,一边帮主角拯救拯救世界)?lz周围也有这样的很会说话男生,每次和他们说话,都会潜意识的抵制,因为总觉得太会说话的男生,也会用同样的话语讨其他女孩欢心,不太靠谱,我更喜欢踏踏实实,用行动证明的男生。(为什么我总会联想到实际,我思维太跳跃了)在此证明,闲卿是我最崇拜的角色,他的云淡风轻的处世态度我很喜欢,有担当,而且不是个光说不做的人(妖),否则也不会拿自己的修为到处送妹妹,最后变回了大狗狗。此外,战斗系统中,闲卿物攻不如今朝;仙攻不如明绣,祁;暴击不如昭言;血量,防御不如十方,可我依旧让他坚挺战斗一线行列,足可证明我对闲卿的崇拜。闲卿是一个值得仔细玩味的角色,他身上除了情,还有侠。但是我的关注点好像都集中在了情,也希望和吧里的高人探讨闲卿身上侠的特质。
7. 至喷子们我相信,喷仙剑六的人,大多都是1.08版本前的受害者。我很幸运,玩得时候游戏已经优化的相对流畅,就家里的破电脑,开低效也能顺利的玩下去,所以感受不到当时玩家们所遭受的痛苦的折磨。但是,我相信,有一个人,一定能理解你们,那就是洛埋名,这位洛少二百年前为洛家水源血缚自己,当时满心欢喜,以为以一人之死换回洛家百世水源是件幸福的事(玩家等到发售日期,满心欢喜,以为花了钱,就可以开开心心的玩游戏了),谁知,这一缚,竟是永世,自己变成了洛家的孤魂野鬼,就算附在死去的双生子身上,也被亲戚责备,遗弃,这一冷落,就是二百年,变成了现在魔化的洛埋名(仙六1.00版本卡得要死要活,问客服,客服只希望玩家耐心等待,之后,再无人理会,就算赶制出了补丁,也差强人意,还得继续补,这一补就是三个月,玩家所有的耐心,心性都耗尽了,疯狂起来,开始发泄对北软的不满)。从最近的贴吧看,这三个月可能就大致这样,究竟还有哪些情况,我就不知道了。因为我上手仙六比较晚,所以对北软的印象还是比较好的。 我也没资格说喷子,因为你们遭受的痛苦,不是我一个未经历的人三言两语就能化解的,如果我早些开始玩,经历这一切,估计也会生气吧。当然,我也不会替北软说话,为了赶上七月中旬和十二月末的黄金周,急匆匆得交出一个半成品。玩家不能顺畅得游戏,就算剧情再扎实,玩家也无法与剧情产生共鸣。希望北软能多学学暴雪的“拖延病”,宁可延期发售,也要保证质量,保证口碑。口碑才是一部作品,一个公司的生存之道。 PS,lz被大学生活磨得比较皮糙肉厚,欢迎广大喷子来袭,若喷子们骂骂才能解气,我觉得也算是做了一件好事。当然,我更欢迎一起探讨游戏剧情的吧友,欢迎骚扰~
第一次写近万字的感慨,仙剑六对我的影响确实好大!
出来冒个泡万一有人看上了缘分这东西谁知道呢
目测 火不了。
顶楼主。分析得真棒。 哎 刚通关。现在还有点空空的。
第一周目玩了多久啊楼主?第二周目呢?
点亮12星座印记,
我居然看完了
问下楼主 二周目剧情与一周目有出入吗?
谢谢楼主的分析,我上来贴吧就是想找楼主这样的帖子。说说我自己吧,一个伪籼米,却在仙剑6出的第一天跑去仓库买了游戏,然后电脑太渣玩不了,一直等有机会再玩,后来新公司配了高配iMac,就想尽办法弄虚拟机玩,然而一方面觉得这游戏系统真不感冒,二来工作压力陡增,没什么心思细玩了。
但我还是想了解剧情的,毕竟仙剑吸引我的就是剧情,不然那么多人吐槽回合制我也玩得下去。记得仙五真的玩不下去了,是仙五前的优秀游戏性和剧情逼使我重新玩了一遍仙五继续这个故事。最后我选择了看官方视频的方式去了解。五十集,想不到我也看完了,以前我可看到这么多集的电视剧都是主动弃或者只看前几集知道一下别人说的是什么回事就算了。刚刚看完最后一集了。感觉故事是挺好的,没有绝对的正邪,大家为自己的信念创造命运,最后还一起合作完成事情结束,没有打完最后大boss就赶紧结束的感觉。
最后他们聚在一起的画面真是既安慰又可惜的,让我想起天之痕的结局了,但这个结局会感触更深刻。再次谢谢楼主的好文,我觉得楼主文笔挺好的了,看着文字我觉得脑海中的画面都生动起来了,有些甚至比游戏画面还要生动形象。我最近也要写文章,正苦恼以前高中的文采回不来了,写出来的文章变得不是枯燥就是像网文一样哇众取宠。好在看了楼主的文章,我又能写回点自己想写的东西了。楼主加油吧,祝你之后工作顺利,玩上更喜欢动心的游戏。如果不介意的话,可以加个好友,当个虽然陌生但可以互相倾诉当树洞的网友也不错的。
楼主真棒.等到什么时候 我的GTX1080玩这游戏不卡的时候 我定会把楼主的帖子 仔细看完.
写的不错的帖子顶一下楼主支持一下应该不会封禁我吧……我觉得仙6还是不错的,除了游戏bug有点多,操作不顺畅之外,其他闪光点还是蛮多的,耐着性子看完长剧情,被编剧和配音的努力打动了
战斗的时候第一个角色选完技能点下右键,不用等他发动技能直接切到下一个角色,上一个技能还是会发动的
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