舰队collection改修表好玩吗

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舰队collection节省螺丝的简易改修计划
  优先级:中口径&大口径&彻甲弹&鱼雷&小口径&其他装备如高射装置  大口径:  41(5星)  46(2星或5星)  38改(5星)  说明:  其中41和38改的优先级可以提高,因为其一两者既可以投入到联合舰队主队也可以投入到支援舰队,其二至于46不见得有足够的46来改。大口径火炮改修一般都需要消耗同类装备,因此消耗很高,建议根据自身状况制定长期计划。  不过普通图41和38改的改修版本没什么使用的必要,足够的练度还是双46不怂了。  改修的理念建议先铺开,再深化。比如我的最终计划是8门5星41,那么我先会铺展开来改修8门1星41,然后慢慢把它们累积上去。  注意在改修的同时要有一定的大口径火炮保有量,确保主队+双支援火炮仍然足够使用。  *不推荐其他大口径火炮改修。  中口径:  20.3(2)(4星或6星)  20.3(3)(4星或6星)  说明:  4星就够,有余力就6星,由于倍率之后取整的原因二连能多一些伤害,不过无所谓XDDDDDD  *普通20.3和15.5改修价值很低,不建议改修  *CL上20.3没有任何命中惩罚,同时上15.5也没有任何加强。  小口径:  秋月炮(4星)  2B炮(4星)  12.7(9星)  说明:  12.7改到9星需要9个螺丝,而现有的2B炮改到4星需要8个螺丝,差别在于9星12.7比4星2B炮多1命中。  我个人选择了4星的2B炮,因为DD能上的绝对数量并不非常多,而且由于DD火力的局限(对后期许多深海无论是高乱数还是低乱数都无法造成足够伤害,而且DD无法观测),投入大量螺丝改修小口径火炮无太大收益。  *不要过于迷信浦风炮,浦风炮目前没有任何养殖价值。  *红炮和绿炮的差异目前来看推定是没有的,不过可以期待进一步的测试。  鱼雷:  4连酸素鱼雷(6星或者MAX转化为5连酸素鱼雷)  5连酸素鱼雷(6星)  说明:  4连酸素鱼雷改到6星属性超过白板的5连酸素鱼雷,但不宜改太多,主要是给SS作为对5连酸素鱼雷的补充,长远来看是会被完全替换掉的,因此不改修4连酸素也可以。  通过改修4连酸素鱼雷来养殖5连酸素鱼雷的成本过高,建议养殖北大雷巡。  *3连和4连鱼雷没有任何改修价值  其他装备:  91式彻甲弹(4星或9星)  1式彻甲弹(4星)  91式高射装置(改满至MAX转化为94式高射装置)  94式高射装置(不改修或者改满至MAX转化为秋月炮)  说明:  没有太多好说的。  听我的没问题。  *水听、暴雷、机枪这些,我认为一般人是没有多余的螺丝来改的,不建议改修。如果有特殊需要则按自己的来吧,我的推荐仅作参考。  简单的问题预先回答:  前言:验证来源于shitaraba、kancolleblog、ptt、个人及其他DALAO的测试;我超懒,不做出处。  1.改修的属性的加成到底是什么?  答:大口径火力加成是星数*2的积开平方根,中口径、小口径火炮、鱼雷以及彻甲弹的火力加成是星数开平方根;以上装备的命中加成是星数开平方根。  火力加成的小数部分在最后总伤害计算时取证。也就是说凑整余是有一定意义的。  高射装置推定是加对空,另外shitaraba的验证是94高射的对空CI发动率比91高射要高。  2.为啥不改356,不是能改修成试制356吗?  答:火力太低,并且在同等的改修系统下无法和试制41、41改修、38改改修乃至46改修相竞争。  38白板同理,不过有爱倒是改改也无妨。  3.其他问题。  答;想不到还有啥问题。  很多人私信问我大口径改修356,41和46在联合舰队下的问题。我认为说的很清楚了。  我觉得最近扯得很火的适型炮补正问题很多人矫枉过正了,从不能上46,到不适合41,再到必须356.  上数据  122-134级傻级,大号小号做混合统计  E5甲BOSS  双46&ENE 36/74 (0.4864)  双试制41&ENE 22/42(0.5238)  双41+5&ENE 47/87(0.5402).  双试制356&ENE 35/64(0.5641)  有个毛线区别,你在逗我吗?  场所:5-4A  4*356 cond 49 lv 94+伊势改 251/396(0.633) ;  4*410 cond 49 lv 97+日向改 276/422 (0.654);  4*460 cond 49 lv 99 伊势改 209/377(0.544)
近期游戏热闻《战舰少女》和舰队Collection哪个好?舰N舰C的区别
战舰少女作为一款舰娘同题材的游戏,自然经常会被玩家拿来对比和舰队Collection的区别。舰N和舰C都有哪些不一样呢?舰C舰N哪个好?这类的问题每天都有众多新提提出,今天我们就为大家带来舰N舰C的区别对比详解。
一、游戏内容方面对比
舰队Collection只提供了日系舰船,针对的玩家也只是日提,在这一点上对我广大欧亚非美提实在是不算友好的;当然如果是喜欢原汁原味,舰C作为本家自然是无可替代的,同时还有舰C的动漫可以跟,趣味性也不错。
战舰少女在舰C的基础上,融入了更多玩法,并加入了二战时期欧亚非美等其他参战国的知名船只,这一点上来说,舰N的世界观就要庞大许多了~再则舰N针对的是手机端,如果只是想轻松娱乐下又不用翻墙那么麻烦,舰N自然也是不错的选择。
附送一张太太的节操图引狼~(嘻嘻(*^__^*)&
二、游戏性方面对比
1、紫菜(开发资源):舰c中的紫菜可以从任务中简单得到,而舰n在任务中要远征50次或者签到等方式才能得到。。。
舰n好处是通过升级就可以扩张船位,而舰c就只有氪金才能获得
2、开发:舰n与舰c最大的不同点之一,舰n开发装备100%可以获得,而舰c要通过种种公式(也可以玄学)并含有失败率
3、建造:舰n好处就是有建造日志的好处,但我竟特么知道4小学生(晓,响,雷,电)竟然如此难赌
4、捞船:舰n捞来捞去还是那几艘(都可以组成篮球队了)。。以后的3图我不知道会不会有什么不同(吧主卡在2-4选路娘那)
5、出击:罗盘娘(玩过舰c的都知道)有很高的几率可以把你送到你想到的点里去(除了一些要特定舰娘才能去的点)。。而选项娘(即舰n)推图除了肝到你烦,还能肝什么,多特定的属性。。。走到boss点还要靠运气,两个字能把选项娘概括。。就是&&傲娇
6、改造:舰n能改造的船太少,但是看图鉴,应该后期会出其他改造船的
7、封港:舰c一天就能赚到很多资源了。。舰n一天。。铝也太少了吧(&Д`)
以上就是小编今天为大家带来的《战舰少女》和舰队Collection的区别对比详解,希望对各位在这两款游戏中犹豫不决的提督有所帮助。
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舰队collection改不同难度通关奖励
时间: 14:44:28 来源: 作者:小四 热度: 31 次
《舰队collection改》完成不同难度是有着不同的奖励的,这些奖励对新周目的战斗都是有些用途的,下面就提供一下列表。
《舰队collection改》完成不同难度是有着不同的奖励的,这些奖励对新周目的战斗都是有些用途的,下面就提供一下列表。
注:甲作战&史作战相关
乙作战完成后可以开启甲作战
甲作战后开启史作战
各难度完成奖励&可引继舰娘数
完成奖励:战舰衣阿华
可引继舰娘数50
可引继舰娘数35
完成奖励:战舰大和
可引继舰娘数20
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游戏平台:
游戏类型:策略
游戏版本:日版
游戏标签:
玩家评分:44
k73评分:40
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