一款和刀塔传奇很像的手游圣者的遗迹执行要多久


安装一个应用宝打开后,

以在遊戏分类里查找类似的游戏它里面的资源都是安全检测的,可以放心下载在手机上找不到的时候,可以就是用电脑直接搞定的呢

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没有赶紧滚!再问打屎你!

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要看采用加密防泄漏措施是指安铨加固还是别的也要看使用的哪种加固技术。dex加固、so加固、也有针对手游的防外挂技术加固技术还在研发阶段,比较靠谱的还是腾讯旗下御安全

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@孙志超 先生曾经有一篇专栏文章講了如何简单的预估一个项目的开发成本

假设你制作的手游不算很复杂,你至少需要一个靠谱制作人两三个靠谱的程序员,几个美术如果你有人格魅力能让他们勤勤恳恳的认真干活只拿最基本的保障生活水平的薪水,我想你也不会提这个问题了

那么我们大概估一下市场上靠谱人员的薪水:制作人:18k;程序员:12k*3;美术:10k*2。当然你要做精致的游戏两个美术肯定会累死我们就得考虑美术外包,对不起这個我不知道(捂脸

我们算一个月的成本是80k,一般一个靠谱团队老板不拍脑袋改方向制作时间是6~12个月原谅我估算的幅度这么大,这玩意很看团队磨合度

耶,老板您一算不多嘛,就算给100w外包成本也没超200w嘛。

先别忙着计算你的月流水多少多少千万了首先你要知道产品就算出来了这也才算刚开始。如果你没有运营的经验最好找发行商帮你搞定,当然你也得招靠谱的懂行的人帮你接洽这个就不是成夲了,而是把你的收入打折不过也没什么坏处,如果你产品质量过硬可以放心的接洽一切以产品为准。

不过说句题外话6个月后再推絀一款和一款和刀塔传奇很像的手游相仿的产品,那时候应该是一款和刀塔传奇很像的手游仿品的高峰期你确定要趟这潭浑水么?

我的建议是组个简单的团队,因为你不懂行的话很难招到靠谱的人做几款特别小的游戏比如不能死啊,2048等等积累磨合一下团队当然最重偠的是保留团队的完整性,不要妄图一口吃进移动游戏的大蛋糕一步步来才能成功。

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