剑灵灵剑雷系卡刀宏雷系灵剑卡刀长按左键单按f行吗

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《剑灵》游戏老玩家讲解:刺客左键秘籍卡刀输出
发表时间: 15:46:38|
编辑:海伈
《》刺客左键秘籍怎么卡刀输出,今天小编和大家分享怎么卡刀输出,有什么技巧。下面和小编一起看看吧。《剑灵》刺客左键秘籍怎么卡刀输出:与左键秘籍相配合的输出手法就是卡刀了。目前扰乱姿态的卡刀分为两种。1、大家经常看到的LXRF,这里是就是LB(左键)+X(飞镖)+RB(右键)+F(暗黑杀)。由于左键秘籍,所以左键暴击出发右键暴击,右键暴击出发F(暗黑杀),中间穿插了一个飞镖的原因是为了补足内力的不足。因为刺心耗2内+F耗2内,而左键暴击回2内+飞镖回2内,使卡刀不会缺内。此卡刀由于过于反人类,所以建议新手使用下面卡刀2、左键+右键+F,这种卡刀势必会造成内力不够,所以在卡刀前先使用影匕标记,在内力不够时启动塔影术回7内,也可以点出烟雾在卡刀之前释放回15内隐身姿态下卡刀只有一种:右键刺心+F(雷电杀),由于暴击率缺失往往造成刺心不触发F回内,常常隐身三秒就空内而不得不现身的情况在说完刺客核心输出手法卡刀后,在说下想要实行卡刀的状态五毒,目前直接叠加五毒的有吹毒和赤雾花秘籍。在叠加了一层毒的BOSS后使用赤雾花BOSS身上会出现瞬间五毒状态,该技能冷却45S。配合冷却45S的吹毒能够保证在45S的时间内有20S的时间保持五毒卡刀状态,剩余的25S的时间可以通过手动叠毒的方式在上第三次的五毒。下面在说下刺客如何手动叠加五毒:目前刺客叠加三层毒很简单,单叠加第四层和第五层毒就难上加难,现在刺客下本经常使用的叠加一层毒有这些。影匕是叠毒比较重要的一个技能,目前刺客叠毒三层上五层就很难,只有两种方法一种拖影匕CD,另一种要叠出两次毒镖出来。毒镖至少要触发一次,可以利用抵抗C或Q进行触发,由于毒镖有6S冷却,往往最好用来叠第一层或第二层毒。该技能基本是现身下唯一一个主动释放叠一层毒的技能,所以一般留作补最后一层毒。当然如果毒的时间快要结束可以拖下毒的CD。该技能启动要使用替身术0.5S内反击成功才会触发,所以要想使用这个技能叠毒,最好刺客要在开局就抢到BOSS仇恨。并且要充分熟悉BOSS攻击时间。由于手动叠五毒灵活性比较高,这里只提供大概思路作为仇恨目标(建议开局先吹五毒稳仇恨):第一层毒:隐身状态下影匕起手第一层毒,隐身卡刀一套。第二层毒:莲花乱舞抵抗出毒镖或者Q技能抵抗出毒镖,脸好的几率闪避出毒镖。第三层毒:扰乱姿态,找好时机替身反击触发毒刺第四层毒:现身立马掷雷补毒,掷雷补毒一定要在毒持续时间倒计时还有5S以下时使用,为了拖出影匕的CD冷却第五层毒:TAB进隐用影匕叠加第五层毒。如果CD没冷却要尽快用Q或者E,SS接正面潜行叠出闪避毒镖来出第五层。另外:手叠五毒的重点在于毒镖至少要触发一次到两次,而毒镖是有6S冷却的。所以不能让毒镖连续叠毒,而最常用的触发毒镖方法就是莲花乱舞触发,以及逆风行后正面潜行怪,会有99%的闪避来蹭毒镖。神技替身秘籍,六秒隐身两秒无敌八秒冷却。在手中握有闪光的情况下,基本五六个人打不死的。妈妈再也不用担心我被大小陀螺转出来了,顺便说下召唤对于刺客而言是国际难题,因为牵牛花会让刺客隐身后立马现身。而这个隐身后两秒无敌是不会现身的,只在无敌后才会现身,所以被插牵牛花了可以拖下牵牛的持续时间,然后用替身是不会现身的。替身术第二行,雪人洞救队友之神技,可以帮队友抵挡两次攻击!在打势力BOSS时如果输出够得话,可以点出秘籍拉人花,减少6秒运气时间如果有召唤的话可以秒起身的。
剑灵刺客,剑灵
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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇两属性灵剑的恩怨 风系对比雷系缺点分析(转)【剑灵相关】
战斗力★⑥
阅读:96回复:6
两属性灵剑的恩怨 风系对比雷系缺点分析(转)【剑灵相关】
发布于: 18:17
本期给大家带来的是风系灵剑和雷系灵剑的恩怨分析,风系对比雷系的缺点汇总,下面就让我们一起来看看玩家的看法吧!
  楼主可是风系灵剑走到底的,属性镇!
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下面说一下风系对比雷系的缺点,嗯,不说优点~
  1.输出远低于雷系,这个不用争辩,毋庸置疑的,至于低多少,我看网上有彗星12段秒伤9w的视频,我自己打木桩,同等测试伤害总量,,测试了3次,最高7w5秒伤,最低6w9。
  2.作为主T的话,走位放抵抗技能什么的比较自由一点,但反制boss的连续技能比较蛋疼,因为流风斩的冷却时间是1s,但流风斩施展的前0.5s才可以反制,拔剑姿态的弹剑用来反制是最舒服的。
  3.闪避率的问题,
  拔剑姿态的闪避:
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剑术姿态的闪避:
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我的八卦暴击堆得太高了,堆一点闪避的话,拔剑姿态的闪避率能到60%,60%的闪避率意味着更高的容错率,这个雷系玩家应该自有体会。
  4.风系灵剑2键的一键晕估计除了某些需要控的本(监狱老一,fl老一,雪玉老二等)才点出来,主要点的还是9s的追风或18s的连斩,这个缺点不用多说了,有些人可能会说开场都不抓了云云,但是,风系就是比雷系少一个一键控(风系以一键控为主要加点的当我放屁就好)。
  5.残月加上彗星重置+鬼剑令简直爽歪歪,这个雷系灵剑自有体会,然而风系灵剑一般不点残月和鬼剑令。
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6.拔剑姿态下的疯狗拔刀和卡刀真的让人心情舒畅,风系的台风斩我就不说了,但还是可以让我接受的,但能再快点就好了,就像回天令下的那个释放速度...
  7.最最最主要的,同职业不同自然属性的玩家都不想承认属性间造成的伤害差异,[彗星流星下,同等武器段数,同等装备同样的极限操作手法下,雷系秒伤远高于风系.]某些风系玩家就是不想承认这一点罢了,对于这类玩家,我只想说,你们不要再丢风系的脸了,别人不知道还以为风系就尽出些**呢。
  最后,我想说不管是风系还是雷系,玩的开心才是最重要的,在剑灵里,在灵剑士这个职业里,能找到你自己的乐趣,能找到喜欢的基佬,才是最重要的,而不是整天开贴出来撕**,风系骂雷系,雷系嘲风系,这不都是灵剑士么!
战斗力★⑥
发布于: 18:17
话说 &很少灵剑拿流星。
主要是雷炎闪伤害很高 +拔刀是35%的加成 鬼剑有暴伤加成
一发残月可以打出20W的伤害
这都是雷系的优势。。风系伤害完全比不了雷系..
战斗力★⑥
发布于: 18:17
风系易生存,雷系输出暴力,想要一些东西必然要放弃一些东西
战斗力★⑥
发布于: 18:17
我更喜欢雷系
战斗力★⑥
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发布于: 18:17
雷系确实比风系暴力 &这是不争的事实 &雷系毕业的灵剑抢S3仇恨不是问题 前提是输出手法好
战斗力★⑥
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发布于: 18:17
给了灵剑雷系这么高的输出能力,却不用,这叫暴殄天物!剑士如果有这么高的输出,就不会成天喊下水道了!
风系灵剑总喜欢说控制能力高,是,断水流不需要切换成拔剑姿态,但是对于手法不是太渣的雷系灵剑来说,职业八卦,23秒一次残月,36秒一次流光,控制完可以立马回到拔剑姿态,说句实在话,雷系灵剑控制完再拔剑,在总输出上也不会比一直断水流的风系灵剑差!少一个风月斩而已,在风系灵剑哪里就变成雷系没有生存能力了
战斗力★⑥
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发布于: 18:17
楼主是流星风系 &差平! &风系还是走暗黑风系吧! & 雷系就彗星 & & 雷系伤害有多高 & 我只能说 &8段彗星 &可以匹敌暗黑雷系 & 拔刀被8段彗星碾压 &没错 &是碾压 &
来自: 微社区来自: 微社区&/a
您的每一个表情或标点符号,我们都很珍惜,感谢大家的驻足^ ^,&或者&如果你觉得两属性灵剑的恩怨 风系对比雷系缺点分析(转)【剑灵相关】没有解决您的问题或者有不同意见可以点击发言。灵剑基础教程纯干货分享 附上点个人经验
作者:鞍山欢子
来源:贴吧
发布时间: 17:18:07
灵剑!我会风会雷,能卡能甩的灵剑,能群砍能单爆的灵剑。给大家分享下灵剑在游戏里的一些基础教程,附上一点个人经验。
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  灵剑!我会风会雷,能卡能甩的灵剑,能群砍能单爆的灵剑。
  1、在草原搬砖的童鞋还是老老实实的吸血v吧,在有极限王八以后你会发现,18s一个的3连v是多么救命,残月野外偷袭2过去v一下,一个有王八牌有灵核的情况下可以轻松打出10万+的伤害,但是&_&野外混战的话还是v聚然后c,虽然用的是雷池但是还是有养眼的数字。
  2、很少有人打第二列c的,有秘籍就得用雷池,以前还有晕的双c,现在没了彻底鸡肋了,还得第一列。
  3、雷卡刀:我来简单说两句(-.-)其实很简单就是用拔剑卡掉雷f的后摇加快你的攻速高手会用快剑卡掉后摇,时机需要把握好否则可能卡掉f的第2次伤害。
  就和联盟里的光速qa一个道理。
  4、残月吧,带小号装个逼还是很好的触发额外伤害时数字真心不低,怕死的别点,要想装逼就不能怕死,我记得是和我刷草原某个手残残月说的然后就被极限7连崩送走了(-.-)。
  5、吸血v我下本有时也开始带了。下有的本的讲究伤害,有的讲究或者,而草原讲究伤害,比武就讲究控制和反控制。所以很简单了草原就是zxv无敌回血,有心救人附近没的可以用2的z,其实上个版本的2z还回血给队友。
  6、有的比武的人有用吸血v拖cd的了,可以开发一下,以前都是抓v的。比武z我是回血(-.-)没啥说的拖cd。至于比武x是回血无敌还是虚弱的看个人。
  7、x现在会对虚弱的给推上天了,也就是说除了虚弱眩晕的f挑上天以外x也可以上天甩一套。
  8、有个小技巧是拿酒鬼练的就是浮空一条龙下来直接抓住继续抽抽完3吸星虚弱又上天一套。也可以浮空一套倒地c等着。
  9、至于tab,很简单,下本需要改反制,其他用加防,比武反制不解释反制秘籍重置挑f我不乱说。1的飞刀需要控制再用倒地,其他时候用回豆的。
  有个技巧,别的剑士灵剑给个击倒自己可以飞上去14抓雪人老1。
  以前雪玉最后boss在冰或火大放冰丝火丝的时候灵剑可以用右键抽,有伤害,不知道现在有没了。
  目前想起来的只有这么多,想起来在写,我写的全是干货!
都别拦着我,我要分享出去:
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楼主可是风系灵剑走到底的,属性镇!
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1、输出远低于雷系,这个不用争辩,毋庸置疑的,至于低多少,我看网上有彗星12段秒伤9w的视频,我自己打木桩,同等测试伤害总量,,测试了3次,最高7w5秒伤,最低6w9。
2、作为主T的话,走位放抵抗技能什么的比较自由一点,但反制boss的连续技能比较蛋疼,因为流风斩的冷却时间是1s,但流风斩施展的前0.5s才可以反制,拔剑姿态的弹剑用来反制是最舒服的。
3、闪避率的问题,
拔剑姿态的闪避:
剑术姿态的闪避:
我的八卦暴击堆得太高了,堆一点闪避的话,拔剑姿态的闪避率能到60%,60%的闪避率意味着更高的容错率,这个雷系玩家应该自有体会。
4、风系灵剑2键的一键晕估计除了某些需要控的本(监狱老一,fl老一,雪玉老二等)才点出来,主要点的还是9s的追风或18s的连斩,这个缺点不用多说了,有些人可能会说开场都不抓了云云,但是,风系就是比雷系少一个一键控(风系以一键控为主要加点的当我放屁就好)。
5、残月加上彗星重置+鬼剑令简直爽歪歪,这个雷系灵剑自有体会,然而风系灵剑一般不点残月和鬼剑令。
6、拔剑姿态下的疯狗拔刀和卡刀真的让人心情舒畅,风系的台风斩我就不说了,但还是可以让我接受的,但能再快点就好了,就像回天令下的那个释放速度...
7、最最最主要的,同职业不同自然属性的玩家都不想承认属性间造成的伤害差异,[彗星流星下,同等武器段数,同等装备同样的极限操作手法下,雷系秒伤远高于风系.]某些风系玩家就是不想承认这一点罢了,对于这类玩家,我只想说,你们不要再丢风系的脸了,别人不知道还以为风系就尽出些脑残呢。
最后,我想说不管是风系还是雷系,玩的开心才是最重要的,在剑灵里,在灵剑士这个职业里,能找到你自己的乐趣,能找到喜欢的基佬,才是最重要的,而不是整天开贴出来撕逼,风系骂雷系,雷系嘲风系,这不都是灵剑士么!
(本文来源:爱玩网
作者:jijidata)
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