砂之赌徒在游戏王冰结界界有名吗?

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本帖最后由 CDmu 于
19:31 编辑
前言---“吃我霜精啦!!!”。
& & 各位好,我是不知名的小弟CD木,熟人基本叫我CD就好了,TCG甜点玩家一个。以上自我介绍就这么多,下面正文
“吃我霜精啦!!”。
&&4月5号是State Open Championship2014的比赛,比赛前一天:凯爷跑来到我家里测试卡组,在搞了3个小时的T.G甜点测试后,我闲的来一句“我们来测试一下芝加哥YCS鬼计甜点的配置吧”(等下详细),30分钟的测试后发现,其操作手感极好,于是就决定明天上鬼计甜点了。【那你测试这么久T.G甜点是作甚啊】。
&&比赛当天:德国团这边有我(鬼计甜点),凯爷(炎王炎星),赌徒(高贵骑士),和梦魇(入魔)4个中国BOY参赛,比赛人数150+,本州大佬基本参赛,如柏林YCS冠军Alpay Engin,芝加哥YCS亚军Benedikt Junk,有幸跟各位大佬竞技,小弟毕生荣幸。比赛采取瑞士轮8轮取TOP16,然后淘汰赛的规则。(我不知道要打淘汰赛啊!!TAT)。由于一天打了12轮比赛,记忆不是太清楚,所以战报挑重点和亮点说。
&&比赛前3分钟才记得卡组里的一只鬼计玛丽是用南瓜灯代替的,幸好赌徒爷帮忙带了玛丽,再次感谢赌徒爷和凯爷的2张玛丽。在出发前去会场前我才知道原来鬼计霜精的盖怪效果是不取对象的,于是就在比赛前一直用“吃我霜精啦”来调侃众人,没想到会成这次比赛的最亮点。
凯爷的炎王炎星战报&卡表:29楼
赌徒爷的技抽高贵骑士战报&卡表:33楼
&&Round 1 鬼计甜点VS武神 OXO
& &&&亮点:自从对面的Yamato(中文名忘了)G1想打我脸时吃了一发霜精后,对面之后再也不敢用Yamato打脸了,只能呆站着等EP发效。
& &&&重点:对面使用的是坑BEAT型武神(带虚无空间)换装王触型武神,在G1势力下,对面没有换SIDE,而是在对面强打抢下G2后,G3更换了12张SIDE,可惜G3,T2时对面Yamato打算EP发效时我用魔链骗掉对面小风,然后开吸光镜,对面无力回天。
&&Round 2 鬼计甜点VS浣熊BEAT OO
& &&&亮点:G1我是站着比赛的!!!!居然椅子没有了!!坑爹啊,而且参赛包只开出个全球企鹅,妈妈,救命!!对了G1对面自然兽被霜精盖下,对面跪。
& &&&重点:浣熊BEAT主卡投入吊顶,在对面G1发现我是甜点时(G1我没有使用任何鬼计),对面SIDE换入封闭森林和群雄割据,G2时我先是用鬼计无头骑士变身Yao瘾书呆打BEAT,被解掉之后,对面开启群雄,我魔法攻击士直接打脸后,对面终于做出古狸三太夫,可惜TOKEN被我沙卷点掉群雄后做出酸石人抢血致死。
&&Round 3 鬼计甜点VS永火 OXO
& &&&亮点:G1,T2对面痴汉+简融出白小强清场吃技能突破后,G3卡数一样直击被霜精盖下,对面跪。
& &&&重点:在41表后,TCG永火罩子只剩一,所以构筑方向大体变成诡计恶魔升级向,G2时对面天胡牌利用卡组3张公路巡警大量展开,G3时对面盖巡警后被我用光斩打死,M2做出深渊住民,压制对面下回合展开,于是胜利。
&&Round 4 鬼计甜点VS机巧齿轮齿 OO
& &&&亮点:对面玩家右手有伤,只能用左手单手打牌。G2进行时我想查看我自己之前的换SIDE时换出什么卡,被对手叫裁判,吃了一次警告(不高兴)。
& &&&重点:在最近各种大会上获得不错战绩的机巧齿轮齿今天也有不少,在G1被我技能突破+魔链+丝袜的强打断下拿下来。G2对面在T2的EP开启齿轮齿轮齿轮,准备展开,可是我在对面通召参谋连锁丢G,对面不敢顶G展开,只是出了无零,然后想打脸被霜精盖下,下个回合我发动黑洞,对面跪。
& &Round 5 鬼计甜点VS水精鳞 XX
& &&&亮点:这轮最大的亮点无疑就是我的对手Alpay Engin,我跟他交手多次从来都是2连跪,犹记但是802时期我第一次用T.G甜点对上他的水精鳞(以前有战报)让我之后的操作大有进步。
& &&&重点:41表后水精鳞的展开点深渊昆德只剩1,使得其构筑中重新投入海上打捞,而Alpay采用的是他在柏林YCS夺冠的无谋型构筑。刚好是进行到今天比赛中期,肚子饿加上对Alpay的恐惧感(真的,压力不是一般大),一堆渣操后连跪两场。粹。
& &Round 6 鬼计甜点VS武神 OO
& &&&亮点:比赛时组织方说8轮改成7轮瑞士轮,好像输掉一场后反而更加轻松了,加上对手是熟人,是一场有说有笑的比赛。对面Yamato依旧吃了霜精就一脸想死装。
& &&&重点:对面武神直接采用王触斗技场打法,加上须左的连续攻击对鬼计的苟场并不轻松,其实打起来还是略吃力。
& &Round 7 鬼计甜点VS水精鳞 XOO
& &&&亮点:由于在这轮前组织方说7轮又改回8轮瑞士轮,于是这场尤其重要。而且对面使用的是我刚跪的水精鳞,紧张感MAX。
& &&&重点:G1对面天胡后攻牌,加上我上手2僵尸,跪。G2请水精鳞老大吃了霜精,对面跪。G3太惊险,前期被展开抢血,中期开启魂抽后,利用鬼计A少不断BEAT,打到TIME OUT,我一直断怪只能A少一直打(期间用无头骑士出Yao瘾书呆被奈落),对面倒数第2个回合,我LP;1300,对面LP:2800,对面盖一前,一后过,我EP小风点掉后场。到我最后一回合,抽卡魔法攻击士,整个人就虚了,血差1500,对面还有盖怪,没办法,只能赌一把,通召魔攻,魔攻攻击盖怪,对面脸都绿了,盖怪是狙击兵!!!(0防),于是A少打脸,对面LP:1000,对面抽卡龙骑队,对面跪。试想水精鳞里防御力低于600的有多少?基本只有MAXX C,龙骑队和狙击兵了。实在是太惊险了,打完这场整个人都成虚脱装。
& &Round 8 鬼计甜点VS武神 XX
& &&&亮点:由于已经确保TOP了,这场就没认真打,整个人还沉浸在上一场的惊吓中。依旧请Yamato吃了霜精。
& &&&重点:由于没有认真打,没什么好说的,就是2场下来吃了5发魔链,整个人都不好了。今天的武神使用率非常高。
8轮瑞士轮下来6胜2负,排第10,进入top,其实直到裁判告诉我还要打TOP淘汰赛,我都不知道有这回事,原本还想拿个上位垫子就一起去吃日料算了。其实整个人都累的不成人形了。感谢赌徒帮我去买水。
& &Round 9 鬼计甜点VS光道征龙 XOO
& &&&亮点:今天最不高兴的比赛,对手是当地出名的作弊哥,洗你牌时看你卡组,检索时交换手牌,各种不爽。
& &&&重点:G1被T4跳连3裁龙打脸,虽然请了其中一只吃了霜精,可是依旧无力回天,跪。G2,配合乌鸦,月书,强脱和丝袜,速攻打死对面。G3,这家伙在T1小露吃乌鸦,后开始丧病的作弊,利用堆下日蚀翼龙的时机做牌(我居然没有叫裁判,我真好人),然后光抽刚好堆够墓地4光道,吃我乌鸦啦!!之后我打他脸死,对面还想抵赖LP计算有误,真是牌手的耻辱。
& &Round 10 鬼计甜点VS入魔 OXO
& &&&亮点:也是熟人了,对入魔操作很流畅。貌似这场开始赌徒爷有帮忙撸视频,谢过。
& &&&重点:G1完全就只是在用鬼计在苟+BEAT。G2我换入FULLHOUSE,在对面EP开强脱,对面连锁黑圣木仓,我连锁FULLHOUSE成功点掉对面3个坑,可惜对面依旧还有一把黑圣木仓,在阻止我圣防解场后,继续BEAT我,于是跪。G3,先攻起手2猫一卷,2风,1链子,开卷盖猫,SET3后过。对面做龙祖,盖4,过。之后他的回合他攻宣开魂抽+岔子,被我2个风点掉,检索猫头鹰上手。抽卡FULLHOUSE,盖猫(墓地没怪兽),盖下Fullhouse过。对面通召蛇杖,起效被我魔链,对面黑圣木仓,我又再次FULLhouse,点掉盖着的1岔子,1黑圣木仓,1激流葬。对面做霸键,保护最后一个后场,攻宣我开圣防,对面打开盖卡安全地带。之后TIME OUT ,我LP:8000,对面LP:7000,场上一霸键,一血石(被霸键保护),1安全地带(被霸键保护),我最后1回合抽卡霜精,通召猫头鹰,做出酸石人打血石抢血,对面LP:5950。对面最后一回合,做出101,NTR酸石人,101打脸,吃我霜精啦!!!!!!对面orz,成功进入TOP4。
& &Round 11 鬼计甜点VS水精鳞 OO
& &&&亮点:成功体现甜点展开力的一场比赛,十分精彩。
& &&&重点:跟Alpay的无谋型不同,这位玩家采用的是成金型构筑。G1对手天胡牌先攻做出,水精灵老头,水精鳞人妻(什么名字来着),机装天使,龙神鲨。我盖下僵尸,3后过,对面通召琳德,全部攻击表示,僵尸反转拿玛丽,老头攻击,伤害后我丢玛丽盖僵尸。对面盖一过。我手牌魔攻,猫,猫头鹰,场上僵尸盖卡技能突破和圣木仓。反转召唤僵尸,效果,对面老头效果无效。使用甜点最大COMBO,做出2MX+2提拉米苏,解掉对面全场+抢血4000,对面再起不能,跪。G2,T1对面盖2后过,T2我增援找光斩,打脸,对面M2结束开死球,卷回M2我通召邮差叠深渊住民,T4配合抽上的魂抽,一路压制,对面强出黑蔷薇被魔链,对面跪。于是最终晋级决赛,累。
& &Round 12 鬼计甜点VS水精鳞 OXX
& &&&亮点:终于是最后一场了,相对我的满脸疲态,Alpay则是依旧轻松,大佬就是大佬。记得赌徒爷也是两年前在这个比赛中获得亚军,觉得能打到这个位置值得已经很荣幸了,所以,放轻松,Enjoy the Game。
& &&&重点:今天第二次打Alpay,大家对对方都有所了解了。G1,在对面吃到废铁稻草人后,一脸惊讶,之后利用甜点基本展开解掉对面的飞机,对面投。G2,相互攻守后,对面利用利兹鱼的削手和无谋的爆发进行了大量抢血,在血量不够的情况下苟不住,跪。(看了一下下一张抽牌是猫配合手牌猫头鹰,就能反扑,可惜)。TIME OUT决胜局,双方各进行2个回合,丢骰子后被选择后攻。T1:对面盖1前3后过。T2:抽卡后,手牌:魔女,沙卷,奈落,猫,猫头鹰,增援。增援拿魔攻,通召猫,拉猫头鹰。除外增援跳魔攻,魔攻直接打脸,对面LP:7400。M2猫,猫头鹰叠机装天使(攻击表示),盖下沙卷,奈落。EP对面连续开2发无谋。T3,对面反转召唤琳德,通召狗鱼,丢琳德拿昆德,丢弃利兹,昆德,出鲨鱼,检索死球,昆德苏生利兹,我奈落利兹。对面手牌小风点掉我的沙卷,我连锁点掉对面后场的神警。对面除外2体水,手牌跳出瀑征龙,瀑征龙鲨鱼叠放水精鳞老头,战阶对面琳德打机装天使,对面LP-300出鲟鱼,老头打机装,我发动机装效果,对面连锁老头效果,我LP-1000,狗鱼和鲟鱼打掉魔攻和抢血,LP-2700.对面LP:7100,我LP:4300。T4,抽卡圣防,跪。于是最后获得State Open Championship2014杜塞尔多夫地区(德国北威州州赛的概念吧)的亚军。恭喜Alpay,获得冠军。
& &&&比赛结束后已经晚上11点半了,拿到垫子和16包补充包的奖品(冠军是垫子+48包补充包+奖杯),整个人都还是飘忽装的,完全没想到赛前一晚才构筑的卡组能打到这个位置。最后还得感谢凯爷和赌徒爷不离不弃地陪我打到这么晚,辛苦各位了。
& &&&花絮:1.比赛前花了接近RMB150才收到鬼计A少,亏死了,然后奖品里面居然又开到了TAT。
& && && &&&2.第6轮赛后有个小LOLI送了我一张UR的落穴,受宠若惊
& && && &&&3.组织方把梦魇的名字写错了2333
& && && &&&4.在卡盒里放一张“胜利的引导者 芙蕾雅”果真带来好运。
& && && &&&5.比赛结束后我们三个人身上1块钱都凑不够2333
& && && &&&6.用鬼计垫子+甜点卡盒卡套简直就是自己出卖自己的情报233333
& && && &&&7.鬼计霜精的德文名字可以理解为“霜爸爸”,于是“吃我霜精啦!!”也可以说成“叫我爸爸啦!!”
& &然后来说说鬼计甜点这个卡组吧,Ghostrick Madolche 第一次映入各位眼球的是在芝加哥YCS时进入TOP16的Gabriel Andrade。当时比起其投入的鬼计部件,更让人惊讶的是主卡投入的岔子和虚无空间。而我则是对其鬼计部件的采用十分感兴趣。
&&在TCG环境中808发行前的魔式甜点构筑基本以搭载T.G.系统的T.G甜点为主流。其中除去T.G.轴和甜点轴外还会投入卡车D和成金作为加速部件。而我之前采用的是投入2巨大老鼠和1强转和T.G.轴的构筑。其实我只是打了2天(真),所以对鬼计甜点的构筑思路和理解都只是浮于表面,还请见谅。
&&1.鬼计玛丽。在甜点构建中,T1通召魔女检索甜点部件看似赚1,其实是一个不是太好可是又必须要做的始动。对于这个时候被遮一下的话,就是一个大的断链。可是当投入玛丽后,原本检索后留场当靶子的魔女就变成可以变相展开的机关,同时做到苟场+展开。尤其在魔女,猫被遮时显得格外重要。
&&2.鬼计僵尸。作为代替狼人的R3,僵尸的最大优势在展开失败时还能保命,和展开后被对面来一发花龙或白小强之类的解光后战线重整期间的苟命。同时僵尸在场基本意味着你墓地里有玛丽,对猫头鹰来说莫过于是最大的相性。
&&3.鬼计霜精。非常强大的手坑,武神的Yamato,装着剑高贵骑士,想撸你脸的熊孩子,对甜点压制力强的水精鳞老头、神宣龙、雷王等,都可以一发霜精教你做人。而且作为能被僵尸检索,平时上手也不会卡。 对于T.G轴的顺风展开力和顺风压制力(自然双宝)的重视,鬼计轴下更加侧重于对逆风反扑的能力,自身系统的强大苟命能力,可以改变对手的节奏,这点不是我说就可以体会的(真的要打过你才知道)。而且鬼计轴投入后对打断的惧怕程度有很大的降低,再者,展开时被连MAXX C也可以让对面少抽1(笑)。
&&对于鬼计甜点的发掘绝对不止这么少,还要请有志之士来继续研究。鬼计甜点的魅力绝不是什么“两个系统都很萌啊”这种搞笑的理由,而且具有十分好的节奏把握能力,打破一般甜点“清坑,展开(成功),打跪你;清坑,展开(失败),被你打跪”这种单一节奏。啊啊啊,反正我是语死早,还请各位多加尝试呗。
&&最后是我的卡组
&&Main Deck:42
2 效果遮蒙者
3 鬼计霜精
3 鬼计僵尸
3 鬼计妖魔·玛丽
3 魔偶甜点·热香饼猫头鹰
3 魔偶甜点·马郁兰魔女
2 魔偶甜点·胶凝冰糕邮递员
2 魔偶甜点·千层酥猫咪
1 光子斩击者
1 魔法攻击士
2 魔偶甜点城堡
1 魔偶甜点券
2 禁忌的圣木仓
1 奈落的落穴
1 强制脱出装置
1 魔偶甜点佳节
1 神圣防护罩-反射镜力-
2 魔族之链
1 废铁稻草人
1 技能突破
1 技能禁锢
Side Deck:15
2 D.D.乌鸦
2 吸入闪光的魔镜
1 灵魂抽取
2 心灵崩坏
2 沙尘大龙卷
2 王宫的铁壁
Extra Deck:15
1 正义盟军 灾亡虫
1 深渊住民
1 鬼计妖魔·阿鲁卡德
1 鬼计无头骑士
1 虚空海龙 利维艾尔
2 失X-剑士 招来者
2 魔偶甜点后·后冠提拉米苏
1 机装天使 引擎天兵
1 励辉士 入魔蝇王
1 No.20 蚁岩土 辉蚁
1 扫兴书呆魔术师
1 No.30 破灭之酸液石人
1 熔岩谷锁链龙
<p id="rate_784" onmouseover="showTip(this)" tip="祝贺萌萌的cd拿亚军w&N币 + 5 枚
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CD木!CD木!CD木!野生的CD木出现了!
最后登录在线时间1165 小时UID607619阅读权限60积分1585精华0蘑菇3 朵N币3850 枚帖子注册时间
请鳝用大脑
Nw精英, 积分 1585, 距离下一级还需 3415 积分
蘑菇3 朵N币3850 枚帖子注册时间
占楼等更新战报
&我的爸爸独秃快更&
玩家按实力分三种,神,鸡,鹌鹑,哦我忘了还有个档次,叫鸡饲料
海外党TCG猛男群:,进群先掰弯
最后登录在线时间1392 小时UID254712阅读权限60积分1826精华0蘑菇2 朵N币4086 枚帖子注册时间
请原谅我的无能为力
Nw精英, 积分 1826, 距离下一级还需 3174 积分
蘑菇2 朵N币4086 枚帖子注册时间
恭喜恭喜~看完以后学到好多东西
请原谅我的无能为力
最后登录在线时间461 小时UID736983阅读权限40积分555精华0蘑菇2 朵N币1578 枚帖子注册时间
Nw中级, 积分 555, 距离下一级还需 45 积分
蘑菇2 朵N币1578 枚帖子注册时间
“都说打光道的不是好人”
&从上到下从里到外怒草m光&
time is money friend
最后登录在线时间4318 小时UID403244阅读权限60积分4896精华0蘑菇2 朵N币16017 枚帖子注册时间
究極古代の機械病人
Nw精英, 积分 4896, 距离下一级还需 104 积分
蘑菇2 朵N币16017 枚帖子注册时间
经常看到这类外国的比赛报道
突然想问问这类规模的游戏王比赛的规定参赛年龄是几岁
真实的平均年龄又是多少
最后登录在线时间1165 小时UID607619阅读权限60积分1585精华0蘑菇3 朵N币3850 枚帖子注册时间
请鳝用大脑
Nw精英, 积分 1585, 距离下一级还需 3415 积分
蘑菇3 朵N币3850 枚帖子注册时间
本帖最后由 砂之赌徒 于
21:32 编辑
獣化病 发表于
经常看到这类外国的比赛报道
突然想问问这类规模的游戏王比赛的规定参赛年龄是几岁
真实的平均年龄又是多 ...
官方规定的成人组年龄限制是14+
参赛者年龄从14-50+不等
平均年龄20左右
顺便战报楼里蓝色衣服一脸大胡子的ALPAY小朋友今年刚18已经连续日到了4个YCS冠军和无数TOP8,这种战斗力爆表的选手也是有的
你要问我数据具体出处我只能说阿哥我给不起233
玩家按实力分三种,神,鸡,鹌鹑,哦我忘了还有个档次,叫鸡饲料
海外党TCG猛男群:,进群先掰弯
最后登录在线时间1809 小时UID671207阅读权限60积分4000精华0蘑菇2 朵N币1814 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 4000, 距离下一级还需 1000 积分
蘑菇2 朵N币1814 枚帖子注册时间
前排围观各位德国阿哥。。
顺便欧洲赛制不熟悉,这个赛是个什么级别表示不熟。顺便你们的regional垫子还是诡计的?
你这个人不是很差也不是很强但强在哪里我不是很清楚差在哪里我可能比较明白
最后登录在线时间1614 小时UID34613阅读权限60积分1741精华0蘑菇2 朵N币4784 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 1741, 距离下一级还需 3259 积分
蘑菇2 朵N币4784 枚帖子注册时间
雪精太威武了,大开眼界了 期待甜点继续v5
最后登录在线时间48 小时UID965776阅读权限30积分74精华0蘑菇2 朵N币216 枚帖子注册时间
Nw初级, 积分 74, 距离下一级还需 126 积分
蘑菇2 朵N币216 枚帖子注册时间
為什麼打牌還會有小蘿莉送ur奈落!
&是落穴吧&
最后登录在线时间50 小时UID996685阅读权限30积分71精华0蘑菇2 朵N币100 枚帖子注册时间
Nw初级, 积分 71, 距离下一级还需 129 积分
蘑菇2 朵N币100 枚帖子注册时间
嘛······必须来围观各位阿哥啊·~~~~
并非我良人& && && &&&怎知我情深
最后登录在线时间755 小时UID862784阅读权限50积分1077精华0蘑菇6 朵N币2180 枚帖子注册时间
Nw高级, 积分 1077, 距离下一级还需 123 积分
蘑菇6 朵N币2180 枚帖子注册时间
前排怒艹一下cd,顺便艹赌徒。其实我觉得搞套闪追挂鬼计效果应该不错。
顺便楼上233333
TCG的环境还真的是舒服
最后登录在线时间1314 小时UID798785阅读权限60积分1513精华0蘑菇7 朵N币5096 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 1513, 距离下一级还需 3487 积分
蘑菇7 朵N币5096 枚帖子注册时间
恭喜恭喜!鬼计甜点无限可能啊
最后登录在线时间1196 小时UID910723阅读权限60积分1285精华0蘑菇3 朵N币3151 枚帖子注册时间
我想死综合症患者
Nw精英, 积分 1285, 距离下一级还需 3715 积分
蘑菇3 朵N币3151 枚帖子注册时间
来晚了orz。。。总之恭喜cd。。。你给我的代行我额外搞齐了也该测试战斗力了
人生如水,越淡越真
少爷,买垫子不?
最后登录在线时间3009 小时UID860097阅读权限60积分3612精华0蘑菇3 朵N币5378 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 3612, 距离下一级还需 1388 积分
蘑菇3 朵N币5378 枚帖子注册时间
祝贺先生上位
顺便请教一下目前的环境如何……
愚蠢的非实卡玩家,对游戏王TCG有勉强的初步了解并且感兴趣的玩家,对游戏王集换卡牌游戏的历史非常感兴趣的玩家。
忠实的闪卡卡图爱好者 制限规章讨论厨:缓和,缓和!
最后登录在线时间1007 小时UID688323阅读权限60积分1726精华0蘑菇2 朵N币1894 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 1726, 距离下一级还需 3274 积分
蘑菇2 朵N币1894 枚帖子注册时间
本帖最后由 jinwenkan2 于
13:04 编辑
稍微测试了一下,这个思路还是有些问题,诡计的3星和甜点抢通招点的问题非常严重,也没改变甜点怕坑的本质。不过在防守能力上要比原本的甜点强些,但是坑少了,阻断能力就偏差。比例方面还需要进一步调试。
最后登录在线时间404 小时UID639227阅读权限40积分517精华0蘑菇2 朵N币1380 枚帖子注册时间
Nw中级, 积分 517, 距离下一级还需 83 积分
蘑菇2 朵N币1380 枚帖子注册时间
看完帖子我突然有了撸ocg甜点鬼计的冲动。ocg布丁出场基本就是一波,而这个过程需要lv3的怪在场或者能特招,如果有鬼计的打断加上玛丽提供的lv3感觉倒是不错?希望楼主可以赐教w
最后登录在线时间2113 小时UID460314阅读权限60积分2619精华0蘑菇2 朵N币3208 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 2619, 距离下一级还需 2381 积分
蘑菇2 朵N币3208 枚帖子注册时间
问下骑士战绩如何
最后登录在线时间1297 小时UID502389阅读权限60积分1411精华0蘑菇2 朵N币1240 枚帖子注册时间
持续中箭ing
Nw精英, 积分 1411, 距离下一级还需 3589 积分
蘑菇2 朵N币1240 枚帖子注册时间
好巧最近我玩的就是鬼计甜点,不过是ocg环境的,感觉鬼计的比重多了容易卡,前期用完鬼计了,后期呵呵……
最后登录在线时间4198 小时UID835885阅读权限60积分4460精华0蘑菇2 朵N币5064 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 4460, 距离下一级还需 540 积分
蘑菇2 朵N币5064 枚帖子注册时间
ocg的甜点有果冻天使,鬼计甜点应该会更加厉害
最后登录在线时间2149 小时UID386724阅读权限60积分2409精华0蘑菇2 朵N币2622 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 2409, 距离下一级还需 2591 积分
蘑菇2 朵N币2622 枚帖子注册时间
tcg甜点同好握手,看到同好打出好成绩非常高兴,祝贺!
想请问楼主几个问题,为何主卡组没下神警?卷为何只有一呢?
以及,有光斩的话我想额外塞101和断钢应该不错吧
另外也是前面那位说的,感觉坑有点略少。
Powered by游戏王卡包 DARK REVELATION Volume 2(DR2) - 卡表 - 游戏王卡片查询 在线版网页卡查 - OurOcg游戏王卡包 DARK REVELATION Volume 2(DR2) - 卡表搜索结果
/ 卡包 - DR2 卡表 / 共224张快速查询全部怪兽全部魔陷[DR2-EN001]&通常怪兽2星 /
DEF: 1000 / 种族: 兽 /
属性: 光效果:描述:使用一切手段捣乱的扰乱三人组中的一员。据说集齐了三人就会发生什么。[DR2-EN002]&通常怪兽2星 /
DEF: 1000 / 种族: 兽 /
属性: 光效果:描述:使用一切手段捣乱的扰乱三人组中的一员。据说集齐了三人就会发生什么。[DR2-EN003]&通常怪兽4星 /
DEF: 2100 / 种族: 兽 /
属性: 地效果:描述:据说是贪婪人类灵魂的可怕老虎的邪恶灵魂。如果可以的话,任谁都不想遇见的怪兽。[DR2-EN004]&通常怪兽7星 /
ATK: 2700 /
DEF: 2000 / 种族: 兽 /
属性: 地效果:描述:非常巨大的死亡树熊的一种。虽然性格温顺。但是因为拥有非常强大的力量而令人感到恐惧。[DR2-EN005]&效果怪兽4星 /
ATK: 1500 /
DEF: 1700 / 种族: 兽 /
属性: 暗效果:守备表示的这张卡受到攻击时,若攻击怪兽的攻击力比这张卡的守备力低的场合,那只攻击怪兽破坏。[DR2-EN006]&效果怪兽1星 /
ATK: 300 /
DEF: 300 / 种族: 战士 /
属性: 地效果:反转:选择场上存在的1张陷阱卡破坏。选择的卡是盖放的场合,把那张卡翻开确认,是陷阱卡则破坏。魔法卡的场合回到原状。[DR2-EN007]&效果怪兽4星 /
ATK: 1700 /
DEF: 1200 / 种族: 战士 /
属性: 暗效果:把自己墓地里的2只暗属性怪兽从游戏中除外,这张卡即可从游戏中除外直到此回合的结束阶段。此效果在对方回合也可以使用。此效果每回合只能使用1次。[DR2-EN008]&效果怪兽4星 /
ATK: 1400 /
DEF: 700 / 种族: 爬虫类 /
属性: 水效果:反转:选择对方场上1只怪兽弹回其持有者手卡。[DR2-EN009]&效果怪兽1星 /
ATK: 100 /
DEF: 100 / 种族: 天使 /
属性: 光效果:这张卡在场上以表侧攻击表示存在时,若发动「强欲之壶」,则发动「强欲之壶」的玩家可以多抽1张卡。[DR2-EN010]&效果怪兽3星 /
ATK: 1100 /
DEF: 500 / 种族: 不死 /
属性: 暗效果:这张卡反转召唤成功时,可以从自己墓地里选择1张装备魔法卡装备在这张卡身上。[DR2-EN011]&效果怪兽3星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 / 种族: 战士 /
属性: 光效果:这张卡给予对方战斗伤害时,对方玩家将手卡抽到7张为止。[DR2-EN012]&效果怪兽2星 /
ATK: 800 /
DEF: 1200 / 种族: 机械 /
属性: 暗效果:这张卡从游戏中除外的场合,那个回合的结束阶段时这张卡以表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。[DR2-EN013]&效果怪兽4星 /
ATK: 2000 /
DEF: 1000 / 种族: 兽 /
属性: 地效果:当这张卡在场上以表侧守备表示存在时,这张卡被破坏。当这张卡处于可以进行攻击的状态时,这张卡的控制者必须让这张卡进行攻击。[DR2-EN014]&效果怪兽4星 /
ATK: 1700 /
DEF: 1200 / 种族: 战士 /
属性: 光效果:可以把自己墓地存在的2只光属性怪兽从游戏中除外,选择持有比场上表侧表示存在的这张卡的攻击力高的攻击力的场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。[DR2-EN015]&效果怪兽4星 /
ATK: 1200 /
DEF: 1500 / 种族: 恶魔 /
属性: 地效果:只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,在自己回合的结束阶段时,可以将1张通常怪兽卡从手卡放回卡组最下方,再从卡组抽1张卡。此效果每回合只能使用1次。[DR2-EN016]&效果怪兽2星 /
ATK: 500 /
DEF: 500 / 种族: 魔法师 /
属性: 暗效果:反转:从自己或对方的墓地里选择1张怪兽卡,将被选择的卡从游戏中除外。[DR2-EN017]&效果怪兽1星 /
DEF: 0 / 种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:这张卡的攻击力为自己墓地里存在的怪兽卡数量×300点的数值。[DR2-EN018]&效果怪兽4星 /
ATK: 1400 /
DEF: 1500 / 种族: 战士 /
属性: 风效果:从自己墓地里除外至多2张魔法卡。以此效果每除外1张卡,这张卡的攻击力就上升300点直到对方回合结束。此效果1回合只能使用1次。[DR2-EN019]&效果怪兽4星 /
ATK: 1100 /
DEF: 1900 / 种族: 炎 /
属性: 炎效果:这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外1只炎属性怪兽进行特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽并将其送去墓地时,给予对方基本分1500分伤害。[DR2-EN020]&效果怪兽4星 /
ATK: 1400 /
DEF: 1200 / 种族: 兽 /
属性: 水效果:这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外2只水属性怪兽进行特殊召唤.这张卡战斗破坏对方怪兽时,略过对方的下一个抽牌阶段。[DR2-EN021]&效果怪兽4星 /
ATK: 1900 /
DEF: 1300 / 种族: 岩石 /
属性: 地效果:这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外1只地属性怪兽进行特殊召唤。这张卡被战斗破坏送去墓地时,破坏场上所有魔法·陷阱卡。[DR2-EN022]&效果怪兽4星 /
ATK: 1700 /
DEF: 700 / 种族: 天使 /
属性: 风效果:这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外1只风属性怪兽进行特殊召唤。这张卡被战斗破坏送去墓地时,对方随机丢弃1张手卡。[DR2-EN023]&效果怪兽6星 /
ATK: 2300 /
DEF: 2000 / 种族: 魔法师 /
属性: 暗效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地的光属性和暗属性的怪兽各1只从游戏中除外的场合可以特殊召唤。1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。[DR2-EN024]&效果怪兽3星 /
DEF: ? / 种族: 恶魔 /
属性: 炎效果:这张卡的攻击力·守备力为从游戏中除外的自己的卡的数量×400点的数值。[DR2-EN025]&效果怪兽8星 /
ATK: 3000 /
DEF: 2500 / 种族: 战士 /
属性: 光效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地的光属性和暗属性怪兽各1只从游戏中除外的场合可以特殊召唤。1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。●选择场上1只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。●这张卡的攻击破坏对方怪兽的场合,只有1次可以继续进行攻击。[DR2-EN026]&效果怪兽4星 /
ATK: 1600 /
DEF: 1100 / 种族: 机械 /
属性: 暗效果:对方场上只有表侧表示的攻击力1600以上的怪兽存在的场合,这张卡可以对对方玩家进行直接攻击。[DR2-EN027]&效果怪兽4星 /
ATK: 1700 /
DEF: 500 / 种族: 植物 /
属性: 水效果:从自己墓地里除外2只水属性怪兽,在自己场上以攻击表示特殊召唤1只「裂蕈牙衍生物」(水·2星·植物族·攻/守700)。[DR2-EN028]&效果怪兽4星 /
ATK: 1500 /
DEF: 1000 / 种族: 植物 /
属性: 水效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己墓地里特殊召唤1只「毒根王」以外的植物族怪兽上场。[DR2-EN029]&效果怪兽3星 /
ATK: 1300 /
DEF: 1000 / 种族: 机械 /
属性: 暗效果:在自己的每1个准备阶段,给予对方基本分600分的伤害。[DR2-EN030]&效果怪兽4星 /
ATK: 1900 /
DEF: 700 / 种族: 爬虫类 /
属性: 水效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,自己回复1000基本分。这张卡被破坏送去墓地时,自己受到2000点伤害。[DR2-EN031]&魔法魔法类型:装备效果:名称中含有「忍者」字样的怪兽才能装备这张卡。装备这张卡的怪兽攻击力上升700点。这张卡从场上送去墓地时,给予对方基本分700分的伤害。[DR2-EN032]&魔法魔法类型:永续效果:当抽牌阶段抽到的卡是通常怪兽的场合,向对方展示抽到的卡,就可以再抽1张卡。[DR2-EN033]&魔法魔法类型:通常效果:场上1只以表侧表示存在的兽族·兽战士族的怪兽的攻击力上升相等于此怪兽守备力的数值。结束阶段时,此怪兽被破坏。[DR2-EN034]&魔法魔法类型:通常效果:当「扰乱·绿」「扰乱·黄」「扰乱·黑」在自己场上以表侧表示存在时这张卡才能发动。破坏对方场上存在的所有卡。[DR2-EN035]&魔法魔法类型:永续效果:召唤·反转召唤·特殊召唤成功的怪兽成为守备表示。[DR2-EN036]&魔法魔法类型:通常效果:当自己的卡有7张以上被除外时这张卡才能发动。破坏场上存在的所有怪兽卡。[DR2-EN037]&魔法魔法类型:永续效果:自己场上存在的所有怪兽守备力上升300点。[DR2-EN038]&魔法魔法类型:通常效果:当自己的卡有4张以上从游戏中除外,且自己的墓地里没有卡存在时这张卡才能发动。从自己的卡组抽2张卡。[DR2-EN039]&魔法魔法类型:通常效果:宣言1张卡的名称。确认对方手卡,若被宣言的卡在对方手卡中存在,则将其中1张被宣言的卡从游戏中除外;若被宣言的卡未在对方手卡中存在,则自己随机从游戏中除外1张手卡。[DR2-EN040]&魔法魔法类型:永续效果:自己墓地里没有魔法卡存在的场合,双方玩家都不能进入战斗阶段。[DR2-EN041]&魔法魔法类型:永续效果:在自己准备阶段支付300基本分,就可从存在于自己墓地的卡里选择1张怪兽卡以外的卡放回卡组最下方。[DR2-EN042]&魔法魔法类型:通常效果:「混沌战士 -开辟的使者-」或「混沌帝龙 -终焉的使者-」在场上存在的场合,这张卡才能发动。将自己2张从游戏中除外的卡加入自己手卡。[DR2-EN043]&魔法魔法类型:通常效果:破坏自己场上存在的所有怪兽。对对方造成被破坏的怪兽数量×300点的伤害。[DR2-EN044]&魔法魔法类型:通常效果:当自己的墓地里没有卡存在的场合这张卡才能发动。选择自己1只被除外的怪兽特殊召唤到自己场上。[DR2-EN045]&魔法魔法类型:速攻效果:将自己的全部手卡放回卡组洗牌。之后,抽与放回卡组的卡数量相同的卡。[DR2-EN046]&魔法魔法类型:永续效果:将卡从游戏中除外时,每除外1张,这张卡的控制者自己回复500基本分。[DR2-EN047]&陷阱陷阱类型:通常效果:当对方发动以墓地里的怪兽卡为对象的卡时这张卡才能发动。将双方墓地里的怪兽卡全部除外。[DR2-EN048]&陷阱陷阱类型:通常效果:当自己墓地里存在30张以上卡的场合这张卡才能发动。给予对方基本分3000分的伤害。[DR2-EN049]&陷阱陷阱类型:反击效果:从自己手卡中丢弃1张魔法卡。使魔法卡的发动及效果无效,并且将其破坏。对方在本次决斗中不能再发动因这张卡效果而被破坏的魔法卡及其同名卡。[DR2-EN050]&陷阱陷阱类型:永续效果:只要这张卡在场上存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力指示物」。这张卡放置第4个「魔力指示物」时这张卡破坏,那个时候把魔法卡发动的玩家受到3000分伤害。[DR2-EN051]&陷阱陷阱类型:永续效果:各自场上存在的卡都在5张以下时这张卡才能发动。双方出场的卡各自不能超过5张。[DR2-EN052]&陷阱陷阱类型:通常效果:攻击力1000以下的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。那些攻击力1000以下的怪兽从游戏中除外,再把和除外的卡同名卡从对方的手卡·卡组全部除外。[DR2-EN053]&陷阱陷阱类型:通常效果:变更自己与对方场上以表侧表示存在的所有怪兽的表示形式。[DR2-EN054]&陷阱陷阱类型:通常效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上守备表示存在的怪兽全部从游戏中除外。[DR2-EN055]&陷阱陷阱类型:通常效果:选择自己场上1只以表侧表示存在的怪兽。此怪兽的攻击力·守备力上升对方手卡数量×200点的数值直到结束阶段为止。[DR2-EN056]&效果怪兽8星 /
ATK: 3000 /
DEF: 2500 / 种族: 龙 /
属性: 暗效果:这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各1只进行特殊召唤。支付1000基本分。将双方的手卡及场上存在的所有卡全部送去墓地。以此效果每送去墓地1张卡,给予对方基本分300分的伤害。
日起,OCG效果:
这张卡不能通常召唤。从自己墓地把光属性和暗属性的怪兽各1只除外的场合才能特殊召唤。这张卡的效果发动的回合,自己不能把其他的效果发动。①:1回合1次,支付1000基本分才能发动。双方的手卡·场上的卡全部送去墓地。那之后,给与对方这个效果送去对方墓地的卡数量×300伤害。[DR2-EN057]&通常怪兽5星 /
ATK: 2450 /
DEF: 1500 / 种族: 爬虫类 /
属性: 水效果:描述:为了对抗强大的邪恶,各种肉体改造的结果得到了惊人的力量,但作为其代价丧失了正义之心。[DR2-EN058]&通常怪兽4星 /
ATK: 1900 /
DEF: 1400 / 种族: 兽 /
属性: 暗效果:描述:原本曾经是在公园玩耍的普通狗类,但是由于黑暗的力量而凶暴化了。[DR2-EN059]&通常怪兽4星 /
ATK: 1800 /
DEF: 1700 / 种族: 昆虫 /
属性: 地效果:描述:据说是从异星来的巨大昆虫型怪兽。集体行动捕捉目标。[DR2-EN060]&通常怪兽4星 /
ATK: 1800 /
DEF: 1500 / 种族: 海龙 /
属性: 水效果:描述:守护暗黑之海的战士。在水中的战斗力就不用多说了,即使是在陆地上也同时拥有很高的战斗能力。[DR2-EN061]&通常怪兽5星 /
ATK: 2400 /
DEF: 1000 / 种族: 鱼 /
属性: 水效果:描述:暗黑之海的主人,可怕的巨型大马哈鱼。其卵可是暗黑界第一的美食。[DR2-EN062]&通常怪兽4星 /
ATK: 1850 /
DEF: 0 / 种族: 炎 /
属性: 炎效果:描述:全身被灼热火焰吞没的巨木化身。火焰攻击虽然强力,但由于自身着火所以时日不多了。[DR2-EN063]&效果怪兽3星 /
ATK: 500 /
DEF: 1500 / 种族: 炎 /
属性: 炎效果:当这张卡被送去墓地时,对方回复1000基本分。[DR2-EN064]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1200 / 种族: 炎 /
属性: 炎效果:非火山:当这张卡从场上被破坏送去墓地时,可以从手卡特殊召唤1只炎族怪兽上场。[DR2-EN065]&效果怪兽4星 /
ATK: 1600 /
DEF: 400 / 种族: 炎 /
属性: 炎效果:当这张卡从墓地进行特殊召唤时,这张卡的控制者抽1张卡。[DR2-EN066]&效果怪兽8星 /
ATK: 2800 /
DEF: 2600 / 种族: 魔法师 /
属性: 暗效果:非黑魔术师:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择1张魔法卡加入自己手卡。被这张卡战斗破坏的怪兽不进入墓地,直接从游戏中除外。这张卡离场时,直接从游戏中除外。
日起,OCG效果:
非黑魔术师:「混沌之黑魔术师」的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的回合的结束阶段,以自己墓地1张魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽的伤害计算后发动。那只对方怪兽除外。
③:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。[DR2-EN067]&效果怪兽4星 /
ATK: 1200 /
DEF: 1400 / 种族: 水 /
属性: 水效果:以场上表侧表示的这张卡为对象的,由对方所控制的魔法·陷阱卡的效果无效。[DR2-EN068]&效果怪兽6星 /
ATK: 2300 /
DEF: 1000 / 种族: 兽战士 /
属性: 炎效果:在这张卡被送去墓地回合的结束阶段,这张卡的效果才能发动。从自己的手卡或场上将1张兽族·兽战士族·鸟兽族的怪兽卡送去墓地,将墓地里存在的这张卡特殊召唤上场。[DR2-EN069]&效果怪兽3星 /
ATK: 700 /
DEF: 1700 / 种族: 鸟兽 /
属性: 暗效果:1回合1次,可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,给予对方基本分1000分的伤害。[DR2-EN070]&效果怪兽4星 /
ATK: 1600 /
DEF: 400 / 种族: 鸟兽 /
属性: 光效果:当这张卡进行特殊召唤时,这张卡的控制者抽1张卡。[DR2-EN071]&效果怪兽4星 /
ATK: 1700 /
DEF: 1000 / 种族: 兽战士 /
属性: 地效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。[DR2-EN072]&效果怪兽3星 /
ATK: 1100 /
DEF: 1200 / 种族: 爬虫类 /
属性: 水效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己的手卡特殊召唤任意数量的「首领龟」上场。[DR2-EN073]&效果怪兽4星 /
ATK: 500 /
DEF: 1900 / 种族: 爬虫类 /
属性: 地效果:每到自己的准备阶段时,在这张卡上放置1个指示物。破坏这张卡的卡的控制者受到这张卡上放置的指示物数量×400点的伤害。[DR2-EN074]&效果怪兽6星 /
ATK: 2400 /
DEF: 1500 / 种族: 恐龙 /
属性: 地效果:这张卡攻击守备表示的怪兽时,攻击力超出部分对对方造成战斗伤害。[DR2-EN075]&效果怪兽4星 /
ATK: 1500 /
DEF: 1200 / 种族: 恐龙 /
属性: 地效果:与这张卡进行战斗且未被破坏的对方怪兽,在伤害步骤终了时弹回其持有者手卡。[DR2-EN076]&效果怪兽7星 /
ATK: 2600 /
DEF: 1800 / 种族: 恐龙 /
属性: 地效果:当对方场上仅有守备表示的怪兽存在时,这张卡可以对对方进行直接攻击。[DR2-EN077]&效果怪兽3星 /
DEF: 1600 / 种族: 植物 /
属性: 地效果:每祭掉自己场上1只昆虫族怪兽,给予对方基本分800分的伤害。[DR2-EN078]&效果怪兽4星 /
ATK: 300 /
DEF: 2000 / 种族: 植物 /
属性: 地效果:对方不破坏这张卡,就不能对昆虫族怪兽进行攻击。与这张卡进行战斗的怪兽,在伤害步骤终了时变成守备表示。[DR2-EN079]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1200 / 种族: 昆虫 /
属性: 地效果:当自己场上存在的这张卡被送去墓地时,可以从自己的手卡特殊召唤1只昆虫族怪兽上场。[DR2-EN080]&效果怪兽4星 /
ATK: 500 /
DEF: 1500 / 种族: 昆虫 /
属性: 地效果:当这张卡被送去墓地时,自己回复1000基本分。[DR2-EN081]&效果怪兽6星 /
ATK: 1900 /
DEF: 1200 / 种族: 昆虫 /
属性: 风效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方场上所有以表侧表示存在的昆虫族怪兽全部变成攻击表示。这张卡每战斗破坏1只昆虫族怪兽,攻击力上升500点。[DR2-EN082]&效果怪兽4星 /
ATK: 1500 /
DEF: 1300 / 种族: 机械 /
属性: 水效果:当场上存在「海」时,这张卡可以对对方进行直接攻击。[DR2-EN083]&效果怪兽3星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 / 种族: 鱼 /
属性: 水效果:当场上存在「海」时,这张卡不受魔法效果的影响。[DR2-EN084]&效果怪兽7星 /
ATK: 2600 /
DEF: 1500 / 种族: 海龙 /
属性: 水效果:将自己场上存在的「海」送去墓地,破坏场上除这张卡以外的所有卡。[DR2-EN085]&效果怪兽5星 /
ATK: 2100 /
DEF: 1200 / 种族: 海龙 /
属性: 水效果:祭掉自己场上1只「鱼雷鱼」,破坏对方场上1只怪兽。祭掉自己场上1只「炮弹枪贝」,破坏对方场上1张魔法·陷阱卡。[DR2-EN086]&效果怪兽2星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 / 种族: 水 /
属性: 水效果:当场上存在「海」时,这张卡不受魔法效果的影响。[DR2-EN087]&效果怪兽3星 /
ATK: 1300 /
DEF: 800 / 种族: 战士 /
属性: 暗效果:这张卡在同1个战斗阶段中可以进行2次攻击。这张卡在场上以表侧表示存在时,控制权不能被变更。[DR2-EN088]&效果怪兽7星 /
ATK: 2800 /
DEF: 2000 / 种族: 天使 /
属性: 光效果:守护者名:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分回复破坏的怪兽的原本攻击力的数值。[DR2-EN089]&效果怪兽4星 /
ATK: 1400 /
DEF: 1000 / 种族: 天使 /
属性: 光效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己卡组把1张仪式怪兽或者仪式魔法卡加入手卡。[DR2-EN090]&效果怪兽4星 /
ATK: 1700 /
DEF: 1200 / 种族: 战士 /
属性: 暗效果:与这张卡进行战斗的恶魔族·不死族怪兽在伤害步骤终了时被破坏。[DR2-EN091]&效果怪兽6星 /
ATK: 2400 /
DEF: 2000 / 种族: 不死 /
属性: 暗效果:和这张卡进行战斗的怪兽是战士族·魔法师族的场合,伤害步骤结束时把那只怪兽破坏。[DR2-EN092]&魔法魔法类型:通常效果:破坏自己场上所有魔法·陷阱卡。自己回复被破坏的卡数量×500基本分。[DR2-EN093]&魔法魔法类型:通常效果:这张卡发动的回合不能进行召唤·反转召唤·特殊召唤。在自己场上以守备表示特殊召唤2只「仔羊衍生物」(地·1星·兽族·攻/守0)。[DR2-EN094]&魔法魔法类型:通常效果:对方场上表侧表示存在的1只守备力最高的怪兽破坏。[DR2-EN095]&魔法魔法类型:通常效果:支付2000基本分。双方将各自被除外的怪兽尽可能特殊召唤上场。[DR2-EN096]&魔法魔法类型:速攻效果:祭掉自己场上1只「黑魔术师」这张卡才能发动。从自己的手卡·墓地·卡组中特殊召唤1只「混沌之黑魔术师」上场。[DR2-EN097]&魔法魔法类型:通常效果:选择自己墓地2只攻击力1500以下的水属性怪兽加入手卡。[DR2-EN098]&魔法魔法类型:通常效果:祭掉自己场上1只爬虫类族怪兽。从手卡特殊召唤1只恐龙族怪兽上场。[DR2-EN099]&魔法魔法类型:通常效果:祭掉自己场上1只昆虫族怪兽发动。在自己场上特殊召唤2只「兵队衍生物」(地·4星·昆虫族·攻500·守1200)。(不能用作祭牲召唤的祭品)[DR2-EN100]&魔法魔法类型:仪式效果:可以使地属性的仪式怪兽降临。特殊召唤时,必须以场上和/或手卡中合计等级与此地属性仪式怪兽等级相同的怪兽作为祭品。[DR2-EN101]&魔法魔法类型:通常效果:对方从卡组中选择1张昆虫族怪兽卡,洗牌后将选出的卡放在卡组最上面。[DR2-EN102]&陷阱陷阱类型:通常效果:破坏自己场上1只表侧表示的怪兽,双方各受1000点伤害。[DR2-EN103]&陷阱陷阱类型:通常效果:非恶魔:使对方发动的以1张魔法·陷阱卡为对象的魔法移向另外1个正确的对象。[DR2-EN104]&陷阱陷阱类型:通常效果:场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。[DR2-EN105]&陷阱陷阱类型:通常效果:非英雄:①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。让对方从己方的手卡中随机选择1张卡。若选出的卡是怪兽卡,则将其在自己场上特殊召唤;若不是,则将其送去墓地。[DR2-EN106]&陷阱陷阱类型:通常效果:当自己的基本分比对方少7000以上时这张卡才能发动。双方的基本分全都变成0。[DR2-EN107]&陷阱陷阱类型:永续效果:每当魔法卡发动时,其控制者受到1000点伤害。[DR2-EN108]&陷阱陷阱类型:永续效果:当场上的怪兽对玩家造成战斗伤害时,将这只怪兽弹回其持有者手卡。[DR2-EN109]&陷阱陷阱类型:永续效果:这张卡发动时,宣言1种属性。这张卡在场上存在时,场上所有表侧表示的怪兽全部变成被宣言的属性。[DR2-EN110]&陷阱陷阱类型:永续效果:每当自己场上的怪兽对对方造成战斗伤害时,对方将其卡组最上面1张卡送去墓地。[DR2-EN111]&陷阱陷阱类型:反击效果:对方在战斗阶段发动陷阱卡时这张卡才能发动。使陷阱卡的发动无效,并且将其破坏。[DR2-EN112]&效果怪兽8星 /
ATK: 2900 /
DEF: 2500 / 种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,对方不能发动速攻魔法卡。[DR2-EN113]&通常怪兽8星 /
ATK: 2950 /
DEF: 2800 / 种族: 爬虫类 /
属性: 水效果:描述:已经精神崩溃,肉体追求更强的力量而暴走。在它身上再也找不到昔日的面影……[DR2-EN114]&通常怪兽4星 /
ATK: 1600 /
DEF: 1600 / 种族: 战士 /
属性: 地效果:描述:为可以获得大天使力量而寻求圣域所在的战士。为了逃避凶恶魔族的诱惑,而一直孤独的战斗着。[DR2-EN115]&通常怪兽3星 /
ATK: 1100 /
DEF: 900 / 种族: 魔法师 /
属性: 暗效果:描述:少数会使用封印符咒的人物。其来历至今还都是个谜团。[DR2-EN116]&通常怪兽2星 /
ATK: 500 /
DEF: 500 / 种族: 天使 /
属性: 光效果:描述:被神圣光辉包住的天使灵魂。据域看见其美丽姿态的人,可以实现心中的愿望。[DR2-EN117]&通常怪兽8星 /
ATK: 2800 /
DEF: 1500 / 种族: 昆虫 /
属性: 地效果:描述:全身覆盖着厚厚装甲的巨大昆虫型生物。毫不留情的破坏着碍事者。[DR2-EN118]&效果怪兽6星 /
ATK: 2400 /
DEF: 0 / 种族: 天使 /
属性: 光效果:当自己的基本分数值超过对方时,将自己场上存在的这张卡祭掉发动效果。对对方造成等同于基本分数值超出部分的伤害。此效果仅当自己场上存在「天空的圣域」时才适用。此效果使用的场合,这个回合不能再进入战斗阶段。[DR2-EN119]&效果怪兽4星 /
DEF: 1700 / 种族: 天使 /
属性: 光效果:在对方的结束阶段时自己的手卡为0张的场合,则在自己的下一个准备阶段时从自己的卡组抽1张卡。[DR2-EN120]&效果怪兽3星 /
ATK: 1600 /
DEF: 0 / 种族: 天使 /
属性: 光效果:每支付500基本分,就可以从自己的手卡或卡组中选择1张「神圣球体」特殊召唤到自己场上。[DR2-EN121]&效果怪兽3星 /
DEF: 0 / 种族: 天使 /
属性: 光效果:这张卡不受魔法效果的影响。当自己场上存在「天空的圣域」,且自己的基本分数值超过对方时,这张卡的攻击力·守备力上升与基本分超出部分等同的数值。[DR2-EN122]&效果怪兽2星 /
ATK: 400 /
DEF: 300 / 种族: 魔法师 /
属性: 光效果:以表侧攻击表示存在的这张卡不会被战斗破坏。只要这张卡以表侧攻击表示存在于场上,与这张卡进行过战斗的怪兽不能再攻击及改变表示形式。(伤害计算适用)[DR2-EN123]&效果怪兽3星 /
ATK: 400 /
DEF: 1500 / 种族: 不死 /
属性: 暗效果:若自己场上有除这张卡以外的不死族怪兽存在,则这张卡不能被攻击。每当不死族怪兽特殊召唤成功时,将对方牌组最上面2张卡送去墓地。[DR2-EN124]&效果怪兽3星 /
ATK: 1300 /
DEF: 300 / 种族: 不死 /
属性: 暗效果:这张卡特殊召唤成功时,可以将1张存在于自己墓地里的装备魔法卡装备在这张卡身上。[DR2-EN125]&效果怪兽4星 /
ATK: 1550 /
DEF: 1550 / 种族: 不死 /
属性: 暗效果:每当这张卡对对方造成战斗伤害时,宣言1个卡的种类(怪兽·魔法·陷阱),对方从其卡组中选择1张此种类的卡送去墓地。[DR2-EN126]&效果怪兽4星 /
ATK: 300 /
DEF: 2000 / 种族: 岩石 /
属性: 地效果:当这张卡受到攻击时,对方玩家受到的战斗伤害变为2倍。[DR2-EN127]&效果怪兽3星 /
ATK: 1000 /
DEF: 800 / 种族: 岩石 /
属性: 地效果:当对方场上只有守备表示的怪兽存在时,这张卡可以对对方进行直接攻击。[DR2-EN128]&效果怪兽3星 /
ATK: 1200 /
DEF: 1300 / 种族: 岩石 /
属性: 地效果:将1张「强欲之壶」从手卡弃到墓地。从自己的卡组抽3张卡。[DR2-EN129]&效果怪兽3星 /
ATK: 1300 /
DEF: 1800 / 种族: 岩石 /
属性: 地效果:和场上守备表示存在的这张卡进行战斗的怪兽在伤害步骤结束时回到持有者卡组最上面。[DR2-EN130]&效果怪兽4星 /
ATK: 800 /
DEF: 2200 / 种族: 机械 /
属性: 地效果:这个效果在主要阶段1才能发动。支付800基本分。本回合这张卡可以对对方进行直接攻击。[DR2-EN131]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 / 种族: 机械 /
属性: 暗效果:这张卡战斗破坏怪兽并将其送去墓地时,对对方基本分造成数值等同于被破坏怪兽等级×500点的伤害。[DR2-EN132]&效果怪兽5星 /
ATK: 1700 /
DEF: 1700 / 种族: 机械 /
属性: 暗效果:这张卡战斗破坏怪兽并将其送去墓地时,对对方基本分造成数值等同于被破坏怪兽等级×500点的伤害。[DR2-EN133]&效果怪兽2星 /
ATK: 350 /
DEF: 650 / 种族: 机械 /
属性: 风效果:反转:到下一个结束阶段终了时为止,对方不能发动魔法卡。[DR2-EN134]&效果怪兽6星 /
ATK: 2300 /
DEF: 1200 / 种族: 机械 /
属性: 暗效果:掷3次硬币。在3次中有2次以上掷到表面的形式,破坏对方场上1张卡。此效果每回合只能在自己的主要阶段发动1次。[DR2-EN135]&效果怪兽5星 /
ATK: 2400 /
DEF: 1000 / 种族: 雷 /
属性: 光效果:这张卡上级召唤成功时,选择场上1只怪兽破坏。[DR2-EN136]&效果怪兽1星 /
ATK: 100 /
DEF: 200 / 种族: 昆虫 /
属性: 光效果:战斗破坏以表侧表示存在于场上的这张卡的玩家受到1000点伤害。[DR2-EN137]&效果怪兽4星 /
ATK: 1500 /
DEF: 700 / 种族: 水 /
属性: 水效果:当场上存在「海」时,这张卡在同1个战斗阶段中可以进行2次攻击。[DR2-EN138]&效果怪兽2星 /
ATK: 800 /
DEF: 200 / 种族: 鱼 /
属性: 水效果:这张卡对对方进行直接攻击时战斗伤害加倍。[DR2-EN139]&效果怪兽5星 /
ATK: 2000 /
DEF: 1800 / 种族: 兽 /
属性: 地效果:当守备表示的这张卡受到攻击时,若这张卡的守备力超出对方攻击怪兽的攻击力,则此攻击怪兽在伤害计算后被破坏。[DR2-EN140]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 / 种族: 战士 /
属性: 地效果:这张卡对守备力2000以上的守备表示怪兽进行攻击时,不经过损伤计算而直接将其破坏。[DR2-EN141]&效果怪兽3星 /
ATK: 900 /
DEF: 1400 / 种族: 战士 /
属性: 地效果:若自己场上有植物族怪兽存在,则这张卡不能被攻击。每祭掉自己场上1只植物族怪兽,就能破坏场上1张魔法·陷阱卡。[DR2-EN142]&效果怪兽3星 /
ATK: 1100 /
DEF: 200 / 种族: 战士 /
属性: 风效果:从手卡将1张风属性怪兽卡弃到墓地。将对方场上存在的所有魔法·陷阱卡全部弹回其持有者手卡。[DR2-EN143]&效果怪兽1星 /
DEF: 0 / 种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:若自己场上有除这张卡以外的恶魔族怪兽存在,则这张卡不能被攻击。这张卡的攻击力·守备力成为与全场除这张卡以外的恶魔族怪兽数量×1000点等同的数值。[DR2-EN144]&效果怪兽4星 /
ATK: 1500 /
DEF: 1000 / 种族: 炎 /
属性: 炎效果:若自己场上有除这张卡以外的炎族怪兽存在,则这张卡不能被攻击。在自己的每回合的结束阶段,给予对方基本分500分的伤害。[DR2-EN145]&效果怪兽2星 /
ATK: 1200 /
DEF: 0 / 种族: 魔法师 /
属性: 光效果:在自己的准备阶段时,回复数值与自己场上存在的怪兽数量×400点等同的基本分。[DR2-EN146]&效果怪兽8星 /
ATK: 2800 /
DEF: 2300 / 种族: 天使 /
属性: 光效果:这张卡不能进行通常召唤。这张卡仅当场上存在「天空的圣域」时,祭掉自己场上1只以表侧表示存在的「杰拉的战士」才能特殊召唤。从手卡将1张光属性怪兽卡弃到墓地,破坏对方场上存在的所有怪兽。此效果仅当自己场上存在「天空的圣域」时才适用。[DR2-EN147]&魔法魔法类型:装备效果:只能给1星的怪兽装备。装备这张卡的怪兽可以对对方进行直接攻击。[DR2-EN148]&魔法魔法类型:速攻效果:祭掉自己场上1只怪兽。选择被祭掉的怪兽攻击力或守备力的其中1项数值,回复与此数值等同的基本分。[DR2-EN149]&魔法魔法类型:速攻效果:①:可以从以下效果选择1个发动。
●以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只对方的表侧表示怪兽的表示形式变更。
●把自己场上1只怪兽解放,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽的控制权直到结束阶段得到。[DR2-EN150]&魔法魔法类型:通常效果:这张卡发动的回合,自己的「青眼の白龍」不能攻击。①:自己场上有「青眼の白龍」存在的场合才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。[DR2-EN151]&魔法魔法类型:通常效果:把自己场上1只怪兽解放发动。直到可以通常召唤的怪兽出现为止把自己卡组翻开,那只怪兽特殊召唤。那以外的翻开的卡全部送去墓地。[DR2-EN152]&魔法魔法类型:装备效果:「人造人-念力震慑者」才能装备。只要装备着这张卡,装备怪兽的控制者不会因装备怪兽的效果使陷阱卡的效果无效化。这张卡从场上离开时,装备怪兽破坏。这张卡的发动与效果不能被无效化。[DR2-EN153]&魔法魔法类型:永续效果:此效果只能在自己每回合的准备阶段支付700基本分发动1次。使自己场上1只战士族·机械族怪兽的攻击力与守备力互换直到对方的下一个结束阶段终了时为止。当这张卡被破坏时,此效果无效化。[DR2-EN154]&魔法魔法类型:场地效果:当天使族怪兽进行战斗时,天使族怪兽的控制者所受的战斗伤害为零。[DR2-EN155]&魔法魔法类型:通常效果:场上存在的表侧表示怪兽全部变成守备表示。[DR2-EN156]&魔法魔法类型:永续效果:这张卡仅当自己场上存在「封印师 明晴」时才能发动。这张卡在场上存在时,陷阱卡不能发动,场上所有陷阱卡的效果无效化。当「封印师 明晴」不在自己场上存在时,这张卡被破坏。[DR2-EN157]&魔法魔法类型:通常效果:给予对方基本分500分的伤害。自己回复500基本分。[DR2-EN158]&陷阱陷阱类型:永续效果:每当自己场上存在的炎属性怪兽被破坏送去墓地时,给予对方基本分500分的伤害。[DR2-EN159]&陷阱陷阱类型:通常效果:使场上1张表侧表示怪兽的守备力变成零直到结束阶段终了时为止。[DR2-EN160]&陷阱陷阱类型:通常效果:这张卡仅当场上存在「天空的圣域」时,从手卡将1张光属性怪兽卡弃进墓地才能发动。从场上对方所控制的卡中选择1张卡,或者从对方手卡中选择1张卡送去墓地。[DR2-EN161]&陷阱陷阱类型:永续效果:这张卡仅当自己场上存在「封印师 明晴」时才能发动。这张卡在场上存在时,魔法卡不能发动,场上所有魔法卡的效果无效化。当「封印师 明晴」不在自己场上存在时,这张卡被破坏。[DR2-EN162]&陷阱陷阱类型:永续效果:支付1000的倍数的基本分发动。只要这张卡在场上存在,持有支付的数值以下的攻击力的对方怪兽不能攻击。[DR2-EN163]&陷阱陷阱类型:通常效果:对对方造成数值与自己场上存在的光属性怪兽数量×600点等同的伤害。[DR2-EN164]&陷阱陷阱类型:永续效果:祭掉自己场上1只以表侧表示存在的,名称中含有「忍者」字样的怪兽才能发动。从自己的手卡·卡组中特殊召唤1只等级在被祭掉的怪兽等级加3以下的兽族·鸟兽族·昆虫族怪兽上场。这张卡离场时,这只怪兽被破坏。[DR2-EN165]&陷阱陷阱类型:通常效果:将自己的手卡全部弃到墓地,将自己墓地中相同张数的光属性怪兽卡加入手卡。[DR2-EN166]&陷阱陷阱类型:通常效果:使对方1只怪兽的攻击无效,回复与此怪兽攻击力数值相同的基本分。[DR2-EN167]&陷阱陷阱类型:反击效果:使装备魔法卡的发动无效,并且将其破坏。[DR2-EN168]&效果怪兽8星 /
ATK: 2800 /
DEF: 2300 / 种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:这张卡不能进行通常召唤。这张卡仅当场上存在「万魔殿-恶魔的巢窟-」时,祭掉自己场上1只以表侧表示存在的「杰拉的战士」才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,对方随机丢弃3张手卡。此效果仅当自己场上存在「万魔殿 -恶魔的巢窟-」时才适用。[DR2-EN169]&通常怪兽1星 /
ATK: 350 /
DEF: 300 / 种族: 爬虫类 /
属性: 水效果:描述:现在虽然还拥有温和的心,但却背负着被邪恶之心侵蚀的命运。[DR2-EN170]&通常怪兽1星 /
ATK: 300 /
DEF: 100 / 种族: 天使 /
属性: 光效果:描述:完全不知在想什么的超越天使的人。一旦生气,后果将非常恐怖。[DR2-EN171]&通常怪兽1星 /
ATK: 400 /
DEF: 400 / 种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:描述:奉献一切研究魔界语言的凶猛恶魔。由于工作过度而精神崩溃。[DR2-EN172]&通常怪兽2星 /
ATK: 900 /
DEF: 200 / 种族: 昆虫 /
属性: 地效果:非恶魔·描述:寄宿着恶魔灵魂的巨大蝎子。平时蕴存着力量,但是潜在的能力很高。[DR2-EN173]&通常怪兽2星 /
ATK: 900 /
DEF: 0 / 种族: 不死 /
属性: 暗效果:描述:据域是曾经侍奉过法老的人们的亡灵。拥有丝毫不会动摇的忠诚之心。[DR2-EN174]&通常怪兽2星 /
ATK: 900 /
DEF: 0 / 种族: 不死 /
属性: 地效果:非守护者·描述:守护王家几千年的兵士的木乃伊。其灵魂现在也决不饶恕任何入侵者。[DR2-EN175]&效果怪兽6星 /
ATK: 2500 /
DEF: 2000 / 种族: 不死 /
属性: 光效果:这张卡不能进行通常召唤。这张卡只能通过「第一之棺」的效果进行特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里特殊召唤至多4只2星以下的不死族通常怪兽上场。[DR2-EN176]&效果怪兽4星 /
ATK: 1500 /
DEF: 500 / 种族: 恶魔 /
属性: 光效果:当这张卡控制者的手卡·魔法·陷阱区域都没有卡存在时,这张卡的攻击力上升1500点。[DR2-EN177]&效果怪兽3星 /
ATK: 500 /
DEF: 500 / 种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:这张卡对对方造成战斗伤害时,可以将自己墓地里的1张陷阱卡弹回卡组最上面。[DR2-EN178]&效果怪兽4星 /
ATK: 1100 /
DEF: 1900 / 种族: 恶魔 /
属性: 地效果:当这张卡在场上以表侧表示存在时,对方不能在抽牌阶段以外进行抽卡。[DR2-EN179]&效果怪兽2星 /
ATK: 500 /
DEF: 500 / 种族: 战士 /
属性: 炎效果:这张卡对对方造成战斗伤害时,可以将自己墓地里的1张永续魔法卡弹回卡组最上面。[DR2-EN180]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1500 / 种族: 战士 /
属性: 地效果:当这张卡战斗破坏里侧守备表示的怪兽并将其送去墓地时,对方随机将1张手卡弹回其卡组并洗牌。[DR2-EN181]&效果怪兽3星 /
ATK: 900 /
DEF: 300 / 种族: 兽 /
属性: 地效果:反转:将场上1张表侧表示的怪兽卡变成里侧守备表示。不能选择名为「沙貘」的怪兽卡。[DR2-EN182]&效果怪兽3星 /
ATK: 300 /
DEF: 1600 / 种族: 魔法师 /
属性: 光效果:进行3次投掷硬币。3次都是表的场合,对方场上怪兽全部破坏。3次都是里的场合,自己场上怪兽全部破坏。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能使用。[DR2-EN183]&效果怪兽3星 /
ATK: 500 /
DEF: 1500 / 种族: 兽 /
属性: 地效果:当自己场上存在3只表侧表示的「三峰驼」时,祭掉其中2只,就可以抽3张卡。[DR2-EN184]&效果怪兽5星 /
ATK: 1700 /
DEF: 1600 / 种族: 兽战士 /
属性: 地效果:可以将1只被这张卡战斗破坏并被送去墓地的对方怪兽以表侧守备表示特殊召唤到自己场上。[DR2-EN185]&效果怪兽4星 /
ATK: 1300 /
DEF: 1000 / 种族: 天使 /
属性: 光效果:这张卡战斗破坏怪兽并将其送去墓地时,自己回复被破坏的怪兽等级×300基本分。[DR2-EN186]&效果怪兽3星 /
ATK: 1500 /
DEF: 0 / 种族: 岩石 /
属性: 地效果:当这张卡因对方控制的卡的效果从手卡被送去墓地时,自己回复2000基本分。[DR2-EN187]&效果怪兽3星 /
ATK: 1500 /
DEF: 0 / 种族: 岩石 /
属性: 地效果:当这张卡因对方控制的卡的效果从手卡被送去墓地时,给予对方基本分2000分的伤害。[DR2-EN188]&效果怪兽3星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 / 种族: 魔法师 /
属性: 光效果:反转:从自己墓地里特殊召唤1只3星以下的通常怪兽上场。[DR2-EN189]&效果怪兽4星 /
ATK: 1600 /
DEF: 600 / 种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:当这张卡从场上被送去墓地时,各自从自己的卡组中选择1张3星以下的通常怪兽卡,相互确认之后分别加入手卡,之后洗牌。[DR2-EN190]&效果怪兽4星 /
DEF: 2000 / 种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:当这张卡在场上以表侧表示存在时,被战斗破坏的怪兽不再被送去墓地,直接弹回其持有者的卡组并洗牌。[DR2-EN191]&效果怪兽4星 /
ATK: 1700 /
DEF: 1650 / 种族: 不死 /
属性: 暗效果:进行暗属性怪兽的祭牲召唤时,此怪兽1只可以作为2只祭品使用。[DR2-EN192]&效果怪兽4星 /
ATK: 1800 /
DEF: 1500 / 种族: 不死 /
属性: 暗效果:对方控制的卡的效果把这张卡从手卡送去墓地时,这张卡回到手卡。[DR2-EN193]&效果怪兽3星 /
ATK: 200 /
DEF: 500 / 种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:反转:破坏对方场上1只怪兽。这张卡从手卡被送去墓地时,将自己墓地里存在的这张卡以外的1只反转效果怪兽弹回自己手卡。[DR2-EN194]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 / 种族: 兽战士 /
属性: 地效果:每祭掉自己场上1只通常怪兽(衍生物除外),给予对方基本分800分的伤害。[DR2-EN195]&效果怪兽3星 /
ATK: 500 /
DEF: 1100 / 种族: 水 /
属性: 水效果:这张卡可以代替1只融合素材怪兽。那时,其他的融合素材怪兽必须是正规物。并且,可以从手卡把这张卡丢弃去墓地,从卡组把1张「融合」魔法卡加入手卡。[DR2-EN196]&效果怪兽3星 /
ATK: 600 /
DEF: 400 / 种族: 魔法师 /
属性: 光效果:当自己场上存在表侧表示的3星以下的通常怪兽时,对方不能选择这张卡作为攻击对象。当这张卡在自己场上以表侧表示存在时,这张卡的控制者所受到的,由3星以下的通常怪兽进行战斗所造成的战斗伤害为零。[DR2-EN197]&魔法魔法类型:通常效果:丢弃1张手卡。破坏场上存在的所有特殊召唤的怪兽。[DR2-EN198]&魔法魔法类型:速攻效果:选择自己场上1只以表侧表示存在的通常怪兽(衍生物除外)发动。发动之后,祭掉被选择的通常怪兽,破坏对方场上1只怪兽。[DR2-EN199]&魔法魔法类型:装备效果:这张卡只能装备在自己场上存在的3星以下的通常怪兽身上。这张卡发动时,祭掉自己场上除装备这张卡的怪兽以外的所有通常怪兽(衍生物除外)。每祭掉1只通常怪兽,装备这张卡的怪兽攻击力上升1000点。[DR2-EN200]&魔法魔法类型:永续效果:场上所有以表侧表示存在的通常怪兽不受对方魔法卡效果的影响。在这张卡发动后的第2个自己的准备阶段时,这张卡被破坏。[DR2-EN201]&魔法魔法类型:速攻效果:将自己墓地里的1张反转效果怪兽卡弹回卡组最上面。[DR2-EN202]&魔法魔法类型:永续效果:发动魔法卡时不需支付基本分。[DR2-EN203]&魔法魔法类型:永续效果:每当因对方所控制的卡的效果使自己的手卡被弃进墓地时,自己回复1000基本分。[DR2-EN204]&魔法魔法类型:永续效果:当自己场上凑齐3张以表侧表示存在的「7」时,自己抽3张卡。之后,所有的「7」被破坏。当这张卡从场上被送去墓地时,自己回复700基本分。[DR2-EN205]&魔法魔法类型:永续效果:场上的4星以上的怪兽变成守备表示。[DR2-EN206]&魔法魔法类型:通常效果:支付800基本分。翻开自己卡组最上面4张卡,将其中3星以下的通常怪兽特殊召唤到自己场上,将翻开的其它卡插回卡组洗牌。[DR2-EN207]&魔法魔法类型:通常效果:这张卡仅当自己场上存在5只2星以下的表侧表示的通常怪兽时才能发动。玩家各自丢弃全部手卡,并破坏场上除2星以下通常怪兽以外的所有卡。[DR2-EN208]&魔法魔法类型:通常效果:①:自己场上有「黑魔术师」存在的场合才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。[DR2-EN209]&魔法魔法类型:通常效果:这张卡仅当自己场上存在3只同名的通常怪兽(衍生物除外)时才能发动。这张卡发动的回合,这3只同名的通常怪兽可以对对方进行直接攻击。[DR2-EN210]&魔法魔法类型:通常效果:自己场上所有以表侧表示存在的2星通常怪兽(衍生物除外)的原始攻击力·守备力上升1000点。结束阶段时,自己场上存在的2星通常怪兽全部被破坏。[DR2-EN211]&魔法魔法类型:通常效果:自己场上所有以表侧表示存在的1星通常怪兽(衍生物除外)的原始攻击力·守备力上升2000点。结束阶段时,自己场上存在的1星通常怪兽全部被破坏。[DR2-EN212]&魔法魔法类型:永续效果:这张卡只能通过「第一之棺」的效果上场。[DR2-EN213]&魔法魔法类型:永续效果:这张卡只能通过「第一之棺」的效果上场。[DR2-EN214]&陷阱陷阱类型:永续效果:在对方的每1个结束阶段时,按照「第二之棺」「第三之棺」的顺序将其中1张卡从自己的手卡·卡组以表侧表示放到自己场上。当其中任意1张离场时,将这些卡全部送去墓地。当自己场上凑齐所有卡时,将这些卡全部送去墓地,从自己的手卡·卡组特殊召唤1只「法老之灵」上场。[DR2-EN215]&陷阱陷阱类型:通常效果:这张卡只能在对方回合发动。选择对方场上1只以表侧表示存在的怪兽。下一个自己的回合,若自己成功召唤出比被选择的怪兽低1颗星的怪兽,则召唤成功时对对方造成被选择的怪兽等级×500点伤害。[DR2-EN216]&陷阱陷阱类型:永续效果:表侧表示的怪兽不能变更其表示形式。[DR2-EN217]&陷阱陷阱类型:永续效果:在每1个回合的结束阶段时,自己从卡组中选择2星以下的通常怪兽特殊召唤上场,其数量等于在同1回合中自己被战斗破坏的2星以下的通常怪兽的数量,之后洗牌。[DR2-EN218]&陷阱陷阱类型:通常效果:场上以表侧表示存在的效果怪兽全部变成守备表示。这张卡发动的回合,这些效果怪兽的原始守备力变为零,且不能改变表示形式。[DR2-EN219]&陷阱陷阱类型:通常效果:自己场上的所有怪兽全部变成表侧守备表示。[DR2-EN220]&陷阱陷阱类型:永续效果:进行直接攻击并对玩家造成战斗伤害的怪兽被破坏。[DR2-EN221]&陷阱陷阱类型:永续效果:在每1个回合的结束阶段时,变更该回合行动玩家场上所有以表侧表示存在的怪兽的表示形式。[DR2-EN222]&陷阱陷阱类型:永续效果:①:以自己墓地1只通常怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。[DR2-EN223]&陷阱陷阱类型:通常效果:选择自己场上存在的1只2星以下的通常怪兽(衍生物除外)发动。发动之后,祭掉被选择的通常怪兽,破坏对方场上至多2张魔法·陷阱卡。[DR2-EN224]&效果怪兽6星 /
ATK: 2500 /
DEF: 0 / 种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:当这张卡在场上以表侧表示存在时,所有以墓地里的卡为对象的,以及所有在墓地发动的魔法·陷阱·怪兽卡的效果无效。}

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