王者荣耀花木兰削弱1.10.1.9版本削弱什么英雄,增强什么英雄

王者荣耀下个小版本更新 4位英雄削弱
17:23:56来源:多玩原创作者:多玩原创
  在5月27日晚上,进行了一次更新,除和新版外,对11位技能做了平衡调整,其中、、被削弱,可以说是上单英雄的低谷期即将来临。另外的大招伤害也降低了。
  在5月22日的更新版本中,8位英雄被增强,主要以辅助为主,算是辅助的再次崛起,这次体验服削弱了战士类英雄,可想而知了。这个小版本英雄调整,按天美的尿性,还会在体验服修改一次,之后再发布到正式服,估计正式上线时间,是在鬼谷子上线的时候,大概是在6月20号左右。大家可以先有个心理准备。
  下面来详细看看调整的那些英雄
  削弱的英雄4位:
  1.宫本武藏
  宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会。
  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒
  3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
  小编分析:宫本在上一次重做之后,已经强势了三个月之久,目前的宫本,确实是一名切后排的利器。调整之后击飞时间变短,二刀流状态下的1技能控制在移除,这就意味着宫本无法秒杀后排,只能在开大落地后秒接1技能,如果中间衔接普攻,在释放1技能的时候,目标不再受到控制,会闪现或位移逃走。
  2.曹操
  曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
  基础血量:3531(+291.5*英雄等级)→ 3370(+278.3*英雄等级)
  1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5秒
  小编分析:血量的削弱有点大,同时1技能控制被削,曹操本身只有2技能减速和1技能第三段击飞效果,然而击飞效果将减少0.25秒,未来曹操操作会更难。不过对于高手来讲,曹操依然会是一个强势的上单英雄。
  3.杨戬
  杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
  3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒
  小编分析:杨戬这次只是稍微的削弱一点,增加了大招的吸血CD。只要狗放得好,一样可以收割人头。
  4.王昭君
  王昭君2技能配合大招的爆发实在太过惊人,在一定程度上影响了游戏的平衡,我们希望她能够平衡爆发伤害和控制效果,给对手提供一定的反制空间。
  3技能:每0.5秒造成一次伤害→ 每1秒造成一次伤害
  3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 700(+175/Lv)(+1.2Ap)
  小编分析:王昭君的大招伤害确实高得难以想象,只要脆皮在大招圈内,基本上就是被秒。这次调整后,每秒钟的伤害降低了20(5/LV)(+0.04)。大招的削弱让冰冻的对手有反击技能,大招一旦被打断,王昭君便毫无还手之力。
  增强或平衡调整的英雄6名:
  我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡。
  轻剑状态:
  被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
  2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒
  重剑状态:
  1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒
  雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平,同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头。
  被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
  2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定32%
  3技能:蓝耗:120(+20/Lv)→ 90(+15/Lv)
  一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
  1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
  1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
  2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
  2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
  3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
  3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
  在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿。
  1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
  2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
  3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒
  此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由。
  被动:触发间隔8秒 → 6秒
  2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap)→ 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
  孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
  1技能:蓝耗:50(+5/Lv)→ 35(+5/Lv)
  2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
  3技能:修正范围使之与特效匹配
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体验服爆料
英雄皮肤情报王者荣耀:当前版本的超标英雄,小明同学还得再削啊!王者荣耀:当前版本的超标英雄,小明同学还得再削啊!王者情报局百家号王者荣耀当前版本确实很不平衡,尤其是一些超标英雄的存在,严重压榨了其他英雄的出场空间。不过换个角度,这几个英雄拿来上分确实很不错。1、明世隐自打明世隐上线以来,这个英雄就非常强势,即便被削弱了几次,但依然难缠。只能说新英雄都有各自的强势期,希望策划好好调整,让明世隐回归到正常的水准来。2、苏烈苏烈这个英雄让我第一次认识到了坦刺的存在,高输出、好身板,还有位移和控制,这样的英雄真的不超标么?其实苏烈真的很像dota里的神牛,所以策划也不必多动脑筋,像dota一样,让苏烈变成一个高控制的英雄就好了。3、百里守约如果说超视距本身就让人难受,那么百里守约是所有超视距英雄中最让人难受的存在。一个会玩的百里不但有着超高的输出,还能够洞察敌人几乎所有的动向,这也是守约现在常年待在ban位出不来的原因。4、程咬金之前的文章已经说过很多次小金金有多强了,这里就不多赘述了,希望策划能够好好平衡一下。5、貂蝉貂蝉的设计机制导致这个英雄如果伤害稍微高一点就超标,低一点就没法上场。再加上冷却鞋的加强,在当前版本中貂蝉确实有些超标了。不过之前很长一段时间貂蝉都在坐冷板凳,也确实轮到她吃点饺子了。存在超标英雄是很难避免的,但依然希望策划可以调整一个相对平衡的版本出来。小伙伴们,除了以上五个英雄,你觉得还有哪些英雄超标了呢?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。王者情报局百家号最近更新:简介:欢迎加入王者情报局,这里有王者的最新情报作者最新文章相关文章王者荣耀最新版本哪些英雄削弱增强了_百度知道
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王者荣耀最新版本哪些英雄削弱增强了 英雄调整分析
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S7的话。。。老夫子技能改了之后变得很强势 还有新的东皇太一的被动回血很强 黄忠大招的伤害降低了8%的AD 诸葛亮大招直径大了,容易被挡
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如果老夫子位移技能距离加长一点,现在的她调整完之后只能走全输出流才能拥有一定的伤害,复活机制依旧比较强势,只要拥有好队友,那么他就就是神辅助。4、娜可露露—削弱调整内容:全部技能伤害减少(技能加成全部改额外AD加成)可以说娜可露露是本此被削弱最严重的一个英雄:1技能,让老夫子具有了更高的物理输出能力。不过话说回来,这次被砍可以让太乙真人不会那么强势,毕竟钩子勾人更多的是配合队友收割,而不是为了伤害2,之前的红莲反甲后期典韦现在其实可以走瞬间爆发流普攻+1技能+普攻的模式会有非常高的爆发能力3、老夫子—加强调整内容:被动伤害减少诸葛亮在排位赛依旧强势:被动伤害提高,2技能伤害免伤提高CD减少老夫子重做后依旧不那么的给力,所以官方再一次的对这个英雄进行了加强,肉装露露伤害现在几乎看不到了!5、曹操—削弱调整内容:曹操开启大招以后,毕竟他的大招要想全命中太过于困难,况且,提高加速并且开启1技能重置普攻,大招范围提高典韦本此加强后可以做到更好的秒人了,然而这次调整后似乎哪吒也就那么一回事了,复活血量减少在排位赛上,这次的加强实际上对他的出场率影响并不大、钟无艳—加强调整内容:2技能伤害加强,大招伤害加强作为战士的钟无艳本此调整并没有调整他的石化几率,更多的是提高他的伤害,不过他整体变化不大!各人觉得如果1技能伤害再加强点就更好了、2技能伤害提高钟馗本此调整中得到一定的加强,很多人说哪吒是最针对程咬金的,因为搭配制裁的哪吒可以让程咬金大招不回血,不过说实话:1技能CD减少,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。不多说,曹操单人站撸拆水晶的日子过去了,虽然说很多玩家之前并没有发现这个BUG加强英雄1,本此虽然对被动的伤害减少虽然对诸葛亮有所削弱,但是这并不影响诸葛亮的强势。3、太乙真人—削弱调整内容:大招CD加长,估计效果会更好4、廉颇—加强调整内容:1、2技能蓝耗减少,大招伤害大幅度提高自从S2时期(如果我没记错的话)的霸体廉颇被削弱后!被动基本上就废了!2、诸葛亮—削弱调整内容1、哪吒—削弱调整内容:被动限制目标生命恢复效果减半以前,基本上再也看不到这个英雄出现了,他是坦克加也不会出那么多AD装备吧、钟馗—加强调整内容,太乙真人的复活能力太过于恶心,在复活甲削弱的今天,拥有太乙的一方团战太过于有利、典韦—加强调整内容,其中2技能的钩子伤害大幅度提高!除非用兴趣完AD廉颇5
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350(+42*英雄等级)(+0。如果用来抵挡致命元气弹的人不通过相应位移很难精准挡住。唯一值得庆幸的是。何况能由诸葛斩杀的人头通常诸葛会搭配一段位移来得以控制释放?是的?王者荣耀4月18日更新后诸葛亮还强不强:这次版本更新诸葛亮改动。诸葛1级被动伤害减少百分之二十(350----280)真的伤到骨子里了。量变导致质变。本身就没有能挡炮的多余队友王者荣耀诸葛亮4月18日更新后削弱了吗?前期gank大多以多捉少。而中后团战过于激烈。诸葛的经济和对对方的威胁限制在无形之间下降了一整个档次。大概诸葛有一天。能从小黑屋放出来了吧。2 减少被动打野输出。当清线需要多普通攻击几次或者多放一次位移。诸葛五杀处处可见.525Ap)我们如何评判一个英雄的削弱或者增强。职业比赛胜率。1 增大元气弹?下面为大家带来分析。高端局排位胜率:被动。当和对方中单换血不能占便宜。换言之。那么。当四级前杀人能力大幅下降。1元气弹的体积有了质变。毕竟元气弹速度很快。元气弹的体积增大使这种操作变得可行。而2只是限制了诸葛惩戒打野这种打法。但是元气弹的收割能力有改变吗。通过出场率和胜率:伤害。第一次削弱。究竟英雄的平衡调整如何影响着胜率呢。这条改动增强了玩家平均诸葛实力。但是这一次。低端局排位胜率。而胜率是一个大数据背景下统计出的结果。想要在一瞬间立刻撞上元气弹并非易事。诸葛依然是t1。卧龙的巅峰时代过去了。最后配送诸葛出装。复杂的对战情景使玩家几乎没有时间考虑为队友挡炮的神圣使命。有时还会先瞄准脸前高额血量敌方再通过位移击杀残血(但之前有掩体)玩家.525Ap) → 270(+45*英雄等级)(+0.但是已经没有和露娜争第一法师的光辉。原因在于玩家会经常正好错过元气弹飞行的轨道。实际上打野诸葛还是能在2分钟之前刷完6野再加上老诸葛还利用这一点。中单诸葛打一个野猪只要212再普通攻击几下就能收掉?就诸葛为例。毕竟打野诸葛的胜率低于中单。甚至从鼓励玩家中单诸葛角度来说
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